まぁでもヒラのように臨機応変に対応させろとか
DPS詰めさせろとかをタンクでやらせるのはちょっと違うでしょ
それらがやりたけりゃそのロールをやればいいわけで
タンク内ジョブの差別化なくせで代わり映えのしないスキルばかりになってしまった事には
そういうのも影響している、各ジョブできることできないことが差別化されている方が面白いよ
防御バフ統一とか無敵スキル性能差無しとかもつまらなくなった一因だと思うぞ