※前スレ
【FF14】5.25 負け組ジョブ159【D2を求めて】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1588811442/
【FF14】5.25 負け組ジョブ160【D3D4余ってます買ってください】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1589343722/
【FF14】5.25 負け組ジョブ161【終わらないナギ節】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1590655908/
【FF14】5.25 負け組ジョブ162【剣王到来】
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2020/07/24(金) 17:32:01.58ID:O2m5x+f9
342Anonymous
2020/08/02(日) 14:35:46.30ID:00aQFtin プレイヤー運営もlogs意識しすぎて
ゲームに対する歪みにしかなってないから滅んでほしいわ…
ゲームに対する歪みにしかなってないから滅んでほしいわ…
344Anonymous
2020/08/02(日) 15:01:20.12ID:+p0R/qE2 今までのレイドで灰や雑魚だらけ=安定して高パーフなんてケースはない
今回の四層だけがアンケートでlogs側が5.3で変更加えるか聞いてきた意味を理解しろ
今回の四層だけがアンケートでlogs側が5.3で変更加えるか聞いてきた意味を理解しろ
345Anonymous
2020/08/02(日) 15:02:57.85ID:+p0R/qE2 >>340
PTの火力高い=ピュアはパーフ計算の上では弱い扱いされるから四層だけ散々おかしいって言われてんだよ
PTの火力高い=ピュアはパーフ計算の上では弱い扱いされるから四層だけ散々おかしいって言われてんだよ
346Anonymous
2020/08/02(日) 15:17:19.70ID:I8xi3o3O >>345
弱いって灰色とか緑なわけじゃないでしょ…
別に雑魚がおかしな数字出てる訳じゃないし
タイムを考慮しろって攻略タイムが早い96位のやつが最強扱いされるのも違うと思うがなぁ
周り強いの固めればこそこその奴でも最強になれる方がおかしいわ
弱いって灰色とか緑なわけじゃないでしょ…
別に雑魚がおかしな数字出てる訳じゃないし
タイムを考慮しろって攻略タイムが早い96位のやつが最強扱いされるのも違うと思うがなぁ
周り強いの固めればこそこその奴でも最強になれる方がおかしいわ
347Anonymous
2020/08/02(日) 15:17:50.61ID:I8xi3o3O ↑perf96位のやつね
349Anonymous
2020/08/02(日) 16:26:01.98ID:I8xi3o3O シナジージョブだって討伐早すぎたら下がる人居るんだけどなぁ…
早すぎても遅すぎてもダメ、1番強いちょうどいいタイミングがあるじゃん
早すぎても遅すぎてもダメ、1番強いちょうどいいタイミングがあるじゃん
350Anonymous
2020/08/02(日) 16:28:01.47ID:I8xi3o3O 雑魚がいないと下がる場合、微妙に強い人がいないと下がる場合、強い人がいないと下がる場合、いろいろあるんだけどな
351Anonymous
2020/08/02(日) 18:15:56.70ID:l5624OrI 上手い奴はヒラタンクやるべし下手糞はレンジをやるべし
352Anonymous
2020/08/02(日) 18:58:07.53ID:fOgtvmBk ギミック免除される近接をやらせろ
354Anonymous
2020/08/02(日) 19:42:26.39ID:tpB6GCVy バーストタイムに終わるかどうかの話じゃなくlogs側の計算式でシナジーを持たないジョブは早い討伐が不利になるって話が理解できないチンパンめんどくせえな
356Anonymous
2020/08/02(日) 20:39:01.97ID:OY7dEUWS ヒラで最終詠唱までかかってクリダイ云々言ってるのと同じレベルで頭悪いなアフィカス
357Anonymous
2020/08/03(月) 05:24:27.73ID:4IefYd8p アイテムゲージとか用意してさ、貴重なアイテムをゲージを用いて消費、アイテムを用意した人だけが悦に浸れるシステム開発すれば調整も何かと良さげになりそうだけどなぁ
麻薬売買ゲージシステム
*コンテンツにより溜まりやすさが違う。零式は一切溜まらず、極等は全滅リスタートで溜まる。馬鳥救済処置
*悲しみを背負ったフェニックスの尾やエリクサーが本来の性能を取り戻す
蘇生魔法を即詠唱&衰弱無しするアイテムもこちら側にあり、蘇生魔法の有無は問題にならなくなる。
(赤さん?知らん)
麻薬売買ゲージシステム
*コンテンツにより溜まりやすさが違う。零式は一切溜まらず、極等は全滅リスタートで溜まる。馬鳥救済処置
*悲しみを背負ったフェニックスの尾やエリクサーが本来の性能を取り戻す
蘇生魔法を即詠唱&衰弱無しするアイテムもこちら側にあり、蘇生魔法の有無は問題にならなくなる。
(赤さん?知らん)
358Anonymous
2020/08/03(月) 09:34:19.38ID:FV/Im0/t 零式の難易度を下げたらそれNでいいじゃんってなるだろ
難易度をギミック覚えスキル回しで担保するのが現状
アイテムや装備を揃えることで担保すると時間かければ強い廃人ゲーになる
大縄跳びwwwとバカにしつつ大縄跳びすら出来ないのが後者にしたがってるだけだな
難易度をギミック覚えスキル回しで担保するのが現状
アイテムや装備を揃えることで担保すると時間かければ強い廃人ゲーになる
大縄跳びwwwとバカにしつつ大縄跳びすら出来ないのが後者にしたがってるだけだな
359Anonymous
2020/08/03(月) 12:02:50.02ID:y9nlyHns でも後者になると時間かかりすぎてヤダヤダするんでしょ
360Anonymous
2020/08/03(月) 12:26:40.17ID:GSMHTjjH 病院へ行こうぜ…ひさしぶりに…きれちまったよ…
361Anonymous
2020/08/05(水) 01:12:59.86ID:tPJ75tIP 何時間待ちでフィールドに沸くモブ競争でとりあいして
超低確率で出る神アイテムあればエンドコンテンツでホルホルできるってのが昔のMMOだったな
超低確率で出る神アイテムあればエンドコンテンツでホルホルできるってのが昔のMMOだったな
362Anonymous
2020/08/05(水) 09:59:41.91ID:0FmdvRYT FF11の頃は廃神とかボトラーとかあったな
時間かけたら強くなるだけだったから引きこもりと主婦以外が逃げて
その反省踏まえ現状だと思うが
今度はプレイスキルないのが騒いでるが、それこそ装備揃えりゃフォローできるし
それでも無理ならレベル制限上がったあとやればいいと思うが
時間かけたら強くなるだけだったから引きこもりと主婦以外が逃げて
その反省踏まえ現状だと思うが
今度はプレイスキルないのが騒いでるが、それこそ装備揃えりゃフォローできるし
それでも無理ならレベル制限上がったあとやればいいと思うが
363Anonymous
2020/08/05(水) 10:31:15.52ID:Rk64XkLl rdpsのせいで混乱してるだろ
rdps廃止してadpsだけにして全部オレにバフまわせ
rdps廃止してadpsだけにして全部オレにバフまわせ
364Anonymous
2020/08/05(水) 12:43:11.21ID:gjl2Urum 一番大事なのはptDPSよ
365Anonymous
2020/08/05(水) 22:05:34.07ID:yypldpAm クリアタイムよ
366Anonymous
2020/08/05(水) 23:13:33.22ID:9vgpVc6N (実装されてからの)クリアタイムだから
367Anonymous
2020/08/06(木) 17:41:57.71ID:qSVBO+32 黒とヒーラー、おまけで赤の操作難易度とそれに伴う他ジョブに比べて大きいDPS差を軽減する手段考えたわ
詠唱中に動いたら威力20%ダウン(20%じゃなくてもいいけど)、詠唱キャンセルは詠唱中に☓ボタン
これで滑り撃ちできるできないでのDPS差小さくなるし、姫ちゃんヒーラーもレンジに転職せずにすむだろ
詠唱中に動いたら威力20%ダウン(20%じゃなくてもいいけど)、詠唱キャンセルは詠唱中に☓ボタン
これで滑り撃ちできるできないでのDPS差小さくなるし、姫ちゃんヒーラーもレンジに転職せずにすむだろ
369Anonymous
2020/08/06(木) 18:00:05.44ID:75UDMoVK 軽減を全部ヒーラーによこせ、ヒラ1構成にするか、バフマーカーが一緒のPTメンバー半数にしかヒールが届かないギミックをくれ、周りに左右されるのはもう嫌だ
その分平均難易度は上げてくれて良いからさ
その分平均難易度は上げてくれて良いからさ
370Anonymous
2020/08/06(木) 18:06:18.43ID:WljOyv8w じゃあバフはDPSに渡せ
連環とカードはレンジに渡して忙しくさせろ
連環とカードはレンジに渡して忙しくさせろ
371Anonymous
2020/08/06(木) 18:13:53.11ID:75UDMoVK そうそれでいい
タンクは無敵とボス誘導ギミックだけしてくれ
タンクは無敵とボス誘導ギミックだけしてくれ
372Anonymous
2020/08/06(木) 18:15:30.56ID:75UDMoVK バフを全部レンジに渡せ、エスナもレンジがやれ、移動ギミックの半分は一人につけてレンジにやらせろ
メレーとキャスはコンボと詠唱に集中してくれ
メレーとキャスはコンボと詠唱に集中してくれ
373Anonymous
2020/08/06(木) 18:41:06.48ID:qSVBO+32374Anonymous
2020/08/06(木) 18:41:18.33ID:5I7AouS+ それだとヒラとレンジはタンク以下の火力になるだろうが
むしろ喜ぶだろうな
むしろ喜ぶだろうな
375Anonymous
2020/08/06(木) 18:42:21.05ID:qSVBO+32 暇だし軽減はレンジによこしてくれていいぞ
376Anonymous
2020/08/06(木) 18:44:02.04ID:qSVBO+32 ボクチンのジョブ以外弱くして、ボクチンのジョブは簡単にして!ってやったら競争相手増えるだけで得しないのにな
378Anonymous
2020/08/06(木) 20:39:03.00ID:0EtCoXIJ 原文ママで言ってる奴はさすがにいないと思うが
そういう意図が透けて見えるようなくっさいレスはフォーラムで割とみかけるけどな…
そういう意図が透けて見えるようなくっさいレスはフォーラムで割とみかけるけどな…
379Anonymous
2020/08/09(日) 06:34:34.53ID:lpoqKas7 ヒラの攻撃に高ヘイト付けよう
380Anonymous
2020/08/09(日) 18:09:33.79ID:ywjwpemb 二日後笑ってるのはワイやで!
381Anonymous
2020/08/09(日) 18:37:39.15ID:nQ+CzF+s 召喚さえ弱体化されていたらそれだけでいい
382Anonymous
2020/08/09(日) 18:45:00.54ID:5Wm4/jk9 弱体は、ありまぁす!
なお
なお
383Anonymous
2020/08/09(日) 18:53:52.33ID:uckKGkSz モクソが超強化されて一気に増加
384Anonymous
2020/08/09(日) 19:33:48.61ID:dBjYdxh4 >>383
モクソが派手なマッシュスタイルかティファ風のスタイリッシュに生まれ変わるならやるけど数字上げただけで人気出ると思うなよムン王
モクソが派手なマッシュスタイルかティファ風のスタイリッシュに生まれ変わるならやるけど数字上げただけで人気出ると思うなよムン王
385Anonymous
2020/08/09(日) 19:42:51.55ID:w9L0EhWu 上がった数字で恩恵受けられるトップ層の人間がどれだけいるんですかねえ
386Anonymous
2020/08/09(日) 19:49:53.40ID:dBjYdxh4 モクソと占は数字の問題じゃねえんだよ
387Anonymous
2020/08/09(日) 19:59:26.36ID:d4Q7h18z あのバカみたいな演舞連打ですら今まで放置されてたし
あんまり期待しない方がいいよマジで
あんまり期待しない方がいいよマジで
388Anonymous
2020/08/09(日) 20:16:07.21ID:nQ+CzF+s 機工を丸ごとコピーしてスキルだけ変えなよ
ワイファイみたいに時間内にありったけのスキルをぶち込め
ワイファイみたいに時間内にありったけのスキルをぶち込め
389Anonymous
2020/08/09(日) 20:41:52.34ID:0zne8KcK それ良さそうというか百烈拳でいいだろ
390Anonymous
2020/08/09(日) 21:24:48.37ID:iqaAAWyN391Anonymous
2020/08/09(日) 21:26:16.64ID:iqaAAWyN >>367
黒はファイアをインスタンスか、もしくは詠唱1.5秒にすればいいよ
黒はファイアをインスタンスか、もしくは詠唱1.5秒にすればいいよ
392Anonymous
2020/08/09(日) 21:59:28.97ID:w9L0EhWu 今はファイアなんて使わないことの方が多いんだから、威力80無詠唱とかの完全救済用で良いと思うんだよな
393Anonymous
2020/08/09(日) 22:25:29.82ID:4qO5noUC モが迅雷無くなったらむしろモ一択になりそうだな
今でも羅刹は接近スキルで一番便利だし、ジャンプやオワ劇のような硬直もないし
今でも羅刹は接近スキルで一番便利だし、ジャンプやオワ劇のような硬直もないし
394Anonymous
2020/08/09(日) 22:27:03.73ID:AnQrFtPK AV男優チックなシンプル操作になったら近接はモ一択になりかねない
槍が手に接着されてる人は何があっても槍握ってるんでしょうけど
槍が手に接着されてる人は何があっても槍握ってるんでしょうけど
395Anonymous
2020/08/09(日) 22:28:29.25ID:YQJtEZen ファイアは状況によって使うことあるじゃん
そんなのよりファイラとかブリザドとかスリプルとかコラプスとかのどうしようもねえ魔法の方をだな
そんなのよりファイラとかブリザドとかスリプルとかコラプスとかのどうしようもねえ魔法の方をだな
396Anonymous
2020/08/09(日) 22:36:59.89ID:uckKGkSz 下位の魔法なんてヒラみたいに上位に変わるようにしちゃえばいいんだよ
397Anonymous
2020/08/09(日) 22:41:00.62ID:iqaAAWyN AF更新で使うから威力はそのままでいいんだよ
399Anonymous
2020/08/10(月) 00:05:42.24ID:5HjDhZJb メスキャラ戦士とか完全にメスゴリラみたいなモーションなのに
一昔前は戦士腐るほど居たからそれはないな
一昔前は戦士腐るほど居たからそれはないな
400Anonymous
2020/08/10(月) 00:28:12.68ID:OG19TOIm 赤ちゃんの強化は、ありますか?
401Anonymous
2020/08/10(月) 00:31:02.95ID:9PtoVa2s 召王の弱体化はあります
402Anonymous
2020/08/10(月) 00:44:15.04ID:iyJh/7Kr デプラスで落ちないようにコンテンツ側を調整してるから実質強化だぞ
403Anonymous
2020/08/10(月) 00:55:54.64ID:Pqme5YNV 二日後も召王のままに赤ちゃんの魂かけるわ
404Anonymous
2020/08/10(月) 01:59:26.46ID:bmpk3YX1 赤は普通に強いから強化はいらん
召喚を下げろ
召喚を下げろ
405Anonymous
2020/08/10(月) 02:05:02.05ID:Eg2vzemc 赤はアッパーはいらんけどデプラスマンは今すぐ消せ
406Anonymous
2020/08/10(月) 02:13:27.69ID:u/54jFg+ マジで不満点はデプラスだけ
強制ノックバックなんとかしろや
強制ノックバックなんとかしろや
407Anonymous
2020/08/10(月) 03:51:07.81ID:4zmE7t9l どう考えても糞なのはエンボル桃の物理縛りだろ
408Anonymous
2020/08/10(月) 04:26:43.06ID:SDxHed9p 赤はデプラス消えるだけで個人的な不満は大分減る
409Anonymous
2020/08/10(月) 04:27:52.89ID:pKHDcFXl アンガジェをデプラスに置き換えるのじゃいかんのか?
410Anonymous
2020/08/10(月) 04:31:19.75ID:6qTWfEYr デプラスもジョブ難易度に含まれてるから無理
411Anonymous
2020/08/10(月) 09:14:49.98ID:uh9F7Yqv コラプスはHP調整にまあ使う
412Anonymous
2020/08/10(月) 12:16:49.11ID:kSecm8uN せめてUB維持で馬鹿みたいにくるくるさせるのやめてほしい
413Anonymous
2020/08/10(月) 12:25:10.67ID:aVDH/eUX マナフィとエンボルのリキャが違うのも気持ち悪いだろ
414Anonymous
2020/08/10(月) 12:48:37.57ID:ZvZvBwq0 デプラス駆使してもお手軽超火力の召喚が強いとかアホかと
なんで機動力高い奴が火力も高いんだよ
なんで機動力高い奴が火力も高いんだよ
415Anonymous
2020/08/10(月) 12:50:43.12ID:rzTbE3ny 紅蓮時代には、赤はキャスター内で一番機動性が高いとされてた時代もあったので……
なんかその次代の認識が中途半端に残って性能面の縛りになってる気がする
ジョブガイドの詐欺めいた説明も修正なしで押し通すつもりっぽいし
なんかその次代の認識が中途半端に残って性能面の縛りになってる気がする
ジョブガイドの詐欺めいた説明も修正なしで押し通すつもりっぽいし
416Anonymous
2020/08/10(月) 13:00:24.42ID:ZvZvBwq0 高いどころか低いじゃねえか
変なバッタ飛び強要されるし
もう詩人のリペリングショットと同じ扱いでいいんじゃね?
変なバッタ飛び強要されるし
もう詩人のリペリングショットと同じ扱いでいいんじゃね?
417Anonymous
2020/08/10(月) 13:07:07.62ID:Eg2vzemc 赤の地味な不満点はエンコンボにホットバー無駄に3枠使うところ
418Anonymous
2020/08/10(月) 13:41:32.01ID:ppzJBUZJ >>417
他のコンボは共有なのにあの3連だけ別々は意味不明だわ
他のコンボは共有なのにあの3連だけ別々は意味不明だわ
419Anonymous
2020/08/10(月) 13:47:44.90ID:FC6axJBZ 2020年初春、5.1絶アレキから続く共鳴編W1stの影響でメレー1枠の風潮はにわかに広まりつつあった。
それに危機感を抱いたフォーラム戦士、メレー各ジョブの代表が集結して吉田に抗議に向かうこととなった。
「吉田、俺たちは4ジョブだ。なのに枠は1つしかない、なぜだ!」
吉田は静かに語り始めた。
「確かに君達メレーは、今後のエンドコンテンツでも4ジョブで1枠になるだろう。
DPSの枠は全部で4つ。4つしかない。カットチーズでさえ6Pあるのに、これはとても悲しいことだ。
しかし、遠隔の"6ジョブで3枠"と、"4ジョブで1枠"は同じ比率なんだ。
これには数字のトリックが仕込んである。いいかい?席は1つずつ埋めていくんだ。
遠隔6ジョブで1枠、まず埋まるね?次は?」
侍が神妙に答えた。
「5ジョブで1枠を奪い合う・・・そして次は。」
モンクが叫ぶ。
「よん!」
吉田は拍手をした。
「賢いな。そのとおり、君達と同じ"4ジョブで1枠"を奪い合うことになる。彼らも。
これが答えだ。我々は1%単位で調整をしているのに、特定のポジションを不遇にするわけがない。
一見すると遠隔の席が多く見える錯覚だよ。遠隔と近接の比率は同じさ。」
こうしてフォーラム戦士は納得し、それぞれの元のゲームへ帰っていった。
それに危機感を抱いたフォーラム戦士、メレー各ジョブの代表が集結して吉田に抗議に向かうこととなった。
「吉田、俺たちは4ジョブだ。なのに枠は1つしかない、なぜだ!」
吉田は静かに語り始めた。
「確かに君達メレーは、今後のエンドコンテンツでも4ジョブで1枠になるだろう。
DPSの枠は全部で4つ。4つしかない。カットチーズでさえ6Pあるのに、これはとても悲しいことだ。
しかし、遠隔の"6ジョブで3枠"と、"4ジョブで1枠"は同じ比率なんだ。
これには数字のトリックが仕込んである。いいかい?席は1つずつ埋めていくんだ。
遠隔6ジョブで1枠、まず埋まるね?次は?」
侍が神妙に答えた。
「5ジョブで1枠を奪い合う・・・そして次は。」
モンクが叫ぶ。
「よん!」
吉田は拍手をした。
「賢いな。そのとおり、君達と同じ"4ジョブで1枠"を奪い合うことになる。彼らも。
これが答えだ。我々は1%単位で調整をしているのに、特定のポジションを不遇にするわけがない。
一見すると遠隔の席が多く見える錯覚だよ。遠隔と近接の比率は同じさ。」
こうしてフォーラム戦士は納得し、それぞれの元のゲームへ帰っていった。
420Anonymous
2020/08/10(月) 16:10:42.56ID:s4SDtYzD 公式来たな
421Anonymous
2020/08/10(月) 19:12:26.26ID:s4SDtYzD 召喚これはもう終わりですね
ディザスター150
ディザスター150
422Anonymous
2020/08/10(月) 19:13:20.12ID:Z464NQX1 王生存キタ━(゚∀゚)━!
占いじられまくってて、ワロタ
まあ、最強なんだろうけど、面倒だからパス
占いじられまくってて、ワロタ
まあ、最強なんだろうけど、面倒だからパス
423Anonymous
2020/08/10(月) 19:15:04.52ID:WN8TIkNq 猛り自分付与やっときたか
424Anonymous
2020/08/10(月) 19:15:42.97ID:jUZkWPu3 150はやりすぎじゃね?
425Anonymous
2020/08/10(月) 19:16:20.64ID:P7z4srji 聖王はなんでナーフしねーんだよ
426Anonymous
2020/08/10(月) 19:16:21.21ID:10tE4KID 誰もいないと猛れないとか意味不明だったからな
427Anonymous
2020/08/10(月) 19:17:21.23ID:WN8TIkNq 詩人ちゃんこれいうほど強化か?
428Anonymous
2020/08/10(月) 19:17:32.83ID:z3PbWiCK 詩人はこれはどうなんやろか
429Anonymous
2020/08/10(月) 19:18:11.03ID:Eg2vzemc 召喚士ガッツリいったな
マジで赤より火力低くなったんじゃね
マジで赤より火力低くなったんじゃね
430Anonymous
2020/08/10(月) 19:18:17.88ID:7Sy9S9bV 150落ちたら層によっては赤のがつえーな
431Anonymous
2020/08/10(月) 19:18:30.00ID:lzw3ZpYE 占ちゃんのスリーヴはつまり適当にポチポチしてたら3色違うの勝手にそろうようになったって解釈でええか?
432Anonymous
2020/08/10(月) 19:21:29.52ID:4U458nnk 火力が多少落ちたところで召王の地位は揺るがないんだよなぁ
433Anonymous
2020/08/10(月) 19:21:34.17ID:gikXmSxg ディザの着弾0にならない限り召王生存だったからな
この火力と機動力だと黒の仕様と赤の多動症がある限り次の絶も召喚だろうし
X.1ぐらいで超強化していい感じ勝ち逃げされるいつものパターンで草
この火力と機動力だと黒の仕様と赤の多動症がある限り次の絶も召喚だろうし
X.1ぐらいで超強化していい感じ勝ち逃げされるいつものパターンで草
434Anonymous
2020/08/10(月) 19:23:25.24ID:GzMnRSBQ 戦士どうせID用なんだから付与で良いだろ…
435Anonymous
2020/08/10(月) 19:25:00.62ID:rzTbE3ny 占星術師、全般的に消費MPがっつり削った上で、ドローにMP回復効果追加されるのか
占星術師のMP周りはは改善要望多かったけど、占星ってパッチ毎にヤケクソみたいな強化が入ってるな
スリーヴドローも最早何がどうスリーヴドローなんだか良くわからない代物になってるような…
占星術師のMP周りはは改善要望多かったけど、占星ってパッチ毎にヤケクソみたいな強化が入ってるな
スリーヴドローも最早何がどうスリーヴドローなんだか良くわからない代物になってるような…
436Anonymous
2020/08/10(月) 19:25:48.61ID:z3PbWiCK 詩人についてだがほぼ連打するバーストとリフルの威力10上がったのはいい強化なのかも
437Anonymous
2020/08/10(月) 19:25:53.98ID:7Sy9S9bV logsの一位で計算した感じ赤と召喚の差はもう1%ない、ほぼ一緒
4層では赤が逆転してる
3層みたいなDOT有利層はさすがに召喚が差つけてるけど
4層では赤が逆転してる
3層みたいなDOT有利層はさすがに召喚が差つけてるけど
438Anonymous
2020/08/10(月) 19:26:59.18ID:1gc9RsP4 スリーヴドローはナーフ受けてんね
MP調整して火力減らしたか
MP調整して火力減らしたか
439Anonymous
2020/08/10(月) 19:27:57.91ID:Eg2vzemc 占のニュートラルセクト意味わからんことが書いてあるんだけど強すぎん?
440Anonymous
2020/08/10(月) 19:29:59.59ID:Bqbx3Ub1 ざっと計算した
サイドワインダーとバーストリフルでだいたい1分間に威力300相当増える
威力300は12000くらいだから60で割ってDPS200ほど増える
サイドワインダーとバーストリフルでだいたい1分間に威力300相当増える
威力300は12000くらいだから60で割ってDPS200ほど増える
441Anonymous
2020/08/10(月) 19:30:33.08ID:s4SDtYzD 遂に紅王誕生か?
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