>>593
神なら何と答えただろうか

ふじさわD
2013/01/09 21:37

魔法の迷宮は知り合いではない人とパーティを組むコンテンツという性質上、
「プレイヤーのやるべきことを分散させない」ということをキーコンセプトとしています。

すべての魔物をせん滅しないと先に進めなくしているのも、
ザコを倒さずに進みたい人、ちゃんとザコとも戦いたい人、という
やりたいことを分散させないための仕様です。

宝箱もこれと同様で、企画段階では宝箱の設置は案としてあったのですが、
宝箱を探すために隅々までマップを確認したい人、
それはどうでもいいから早く先に進みたい人、
と、やることが分散することでストレスも生みやすくなることから、
途中での宝箱の設置は見送りました。

その代りとして、次のフロアへ行く所に必ず宝箱が出るようにしたり、
運が良ければ宝箱フロアに行けたり、というところで
特徴を出していますので、現状仕様でご理解をいただけますと幸いです。