――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である
■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷129】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1566387034/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷130】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570091083/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷131】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1574009729/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷133】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1594776654/
■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/
■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK
■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC
次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷134】
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1Anonymous (ワッチョイ b311-QI1E)
2020/10/15(木) 17:26:37.62ID:zcgwJCO602Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:27:09.89ID:zcgwJCO60 保守
3Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:28:39.28ID:zcgwJCO60 保守
4Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:29:16.92ID:zcgwJCO60 捕手:古田
5Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:30:05.23ID:zcgwJCO60 連撃
6Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:30:15.90ID:zcgwJCO60 正拳突き
7Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:30:25.65ID:zcgwJCO60 崩拳
8Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:30:33.92ID:zcgwJCO60 金剛の構え
9Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:30:46.79ID:zcgwJCO60 双掌打
10Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:30:59.93ID:zcgwJCO60 壊神衝
11Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:31:07.88ID:zcgwJCO60 破砕拳
12Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:31:15.63ID:zcgwJCO60 地烈斬
13Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:31:22.76ID:zcgwJCO60 羅刹衝
14Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:31:33.81ID:zcgwJCO60 マントラwwwwww
15Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:31:41.58ID:zcgwJCO60 四面脚
16Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:31:48.59ID:zcgwJCO60 踏鳴
17Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:31:55.35ID:zcgwJCO60 双竜脚
18Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:32:05.76ID:zcgwJCO60 演武
19Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:32:12.74ID:zcgwJCO60 陰陽闘気斬
20Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:32:23.28ID:zcgwJCO60 六合星導脚
21Anonymous (ワッチョイ bb11-QI1E)
2020/10/15(木) 17:32:32.73ID:zcgwJCO60 無我
22Anonymous (ワッチョイ 1f0a-LWWU)
2020/10/16(金) 04:00:30.83ID:64cfNnfA0 魔人拳
23Anonymous (アウアウウー Sacf-jpDi)
2020/10/16(金) 15:59:16.94ID:fKQSDUkva 獅子戦吼
24Anonymous (アウアウウー Sacf-EaaB)
2020/10/16(金) 16:41:48.75ID:27QsNJWea 猛虎落地勢
25Anonymous (ワッチョイ ab58-P43r)
2020/10/16(金) 17:00:44.42ID:uit1Ojc90 連牙弾
26Anonymous (ワッチョイ df56-Erwv)
2020/10/16(金) 20:13:04.40ID:B1vQvrcV0 百烈拳はよ
27Anonymous (ワッチョイ df56-Erwv)
2020/10/16(金) 21:58:17.08ID:B1vQvrcV0 ロスト・チャージ、モンクの溜めるやんけ!よこせよ
28Anonymous (ワッチョイ 4f73-fMdf)
2020/10/17(土) 07:34:54.25ID:hWdj6DEZ0 マッシュインストールしろ
29Anonymous (テテンテンテン MM7f-1/Ep)
2020/10/18(日) 03:37:11.90ID:14MLjGIqM 読売巨人軍
30Anonymous (アウアウカー Sa8f-8/15)
2020/10/19(月) 17:38:15.86ID:0aIRcb+Xa ただ単に下段中段上段の連続キックが来るだけだよ。
31Anonymous (ワッチョイ df56-Erwv)
2020/10/19(月) 17:41:46.51ID:qtLSxs610 ヤンの蹴りみたいな←→の動きする技くれ
32Anonymous (スップ Sda2-FiVN)
2020/10/22(木) 23:05:36.63ID:ZPeQ3P5Zd でも方向指定なくなったらモンクの楽しみがどれだけ失われるのやら
33Anonymous (ワッチョイ 620a-PK1E)
2020/10/23(金) 05:38:24.42ID:30cpzBi/0 方向指定はバフスキルで良いのでは…
モンクはマッシュみたいなキー入力とかティファのような素早さが良いとか色々妄想されてるけど、GCDで一撃の威力を上げる近接型ゴリラ踊り子タイプも楽しそうだ。
アドセンスアドセンスアドセンスクリックお願いしまヴォォォォォイ
モンクはマッシュみたいなキー入力とかティファのような素早さが良いとか色々妄想されてるけど、GCDで一撃の威力を上げる近接型ゴリラ踊り子タイプも楽しそうだ。
アドセンスアドセンスアドセンスクリックお願いしまヴォォォォォイ
34Anonymous (アウアウカー Sa89-fUv+)
2020/10/23(金) 15:41:20.37ID:QcSOI7ama モンクから方向指定やお経なんちゃらまわしとかとったら
何が残るんだ?もはや、1+1=2と言ってる
三ピン三下馬鹿野郎がやる
無能能無しがやるジョブに成り下がるだけやな
いい笑い者になっておわり
何が残るんだ?もはや、1+1=2と言ってる
三ピン三下馬鹿野郎がやる
無能能無しがやるジョブに成り下がるだけやな
いい笑い者になっておわり
35Anonymous (ワッチョイ 2e0c-3XbD)
2020/10/23(金) 17:32:20.36ID:KbgUq0Se0 金剛で指定なくすのが一つの考えどころであって
最初から指定ないモンクとかなにがおもしろいのかわからない
何でもかんでも簡単にとかいうなら1つのスキル一生連打しとけばいいじゃんとしか
最初から指定ないモンクとかなにがおもしろいのかわからない
何でもかんでも簡単にとかいうなら1つのスキル一生連打しとけばいいじゃんとしか
36Anonymous (ワッチョイ 39b1-rHlK)
2020/10/24(土) 20:38:55.44ID:MmNIbkVq0 は?モンクから方向指定無くせだって?
お前本当にモンクかよ モンク触んな
ライトはまじで一生クラスターでもしてろや
だから横並びシステムになるんだよ
ロックオンとかストライフ移動しなくてもオートアタック360°どこからでも当たるようになるし
アクション数も減るし
上下の差がなくなってきてつまんなくなるんだわ
ライトはハウジングのなかひきこもってクラスターでもやってればいいのよ
お前本当にモンクかよ モンク触んな
ライトはまじで一生クラスターでもしてろや
だから横並びシステムになるんだよ
ロックオンとかストライフ移動しなくてもオートアタック360°どこからでも当たるようになるし
アクション数も減るし
上下の差がなくなってきてつまんなくなるんだわ
ライトはハウジングのなかひきこもってクラスターでもやってればいいのよ
37Anonymous (ワッチョイ 39b1-rHlK)
2020/10/24(土) 20:57:10.34ID:MmNIbkVq0 クラスターで揚げ足とるのは無しね笑
38Anonymous (ササクッテロラ Sp11-UK0A)
2020/10/26(月) 17:12:42.30ID:E283HdFXp こういう無駄に声のデカい老害をちゃんと無視して方向指定消してくれるのを祈ってるわ
あんなもん3段目だけで十分だ
あんなもん3段目だけで十分だ
39Anonymous (ワッチョイ 0184-XAgY)
2020/10/26(月) 20:09:21.00ID:YxvqS3xl0 ジョブごとに個性を求める意味では、方向指定もりもりあっていいと思う
方向指定が嫌なら他のジョブって選択肢もあるわけで
方向指定が嫌なら他のジョブって選択肢もあるわけで
40Anonymous (ワッチョイ 5216-3XbD)
2020/10/27(火) 14:16:16.16ID:g4mQWY+70 金剛とか方向指定を無視するスキルとか要らないから全て決めたら全クラストップの火力が出るようにして欲しいわ
それが無理ならただただ面倒なだけだし方向指定なんて最後だけで良い
それが無理ならただただ面倒なだけだし方向指定なんて最後だけで良い
41Anonymous (ササクッテロラ Sp11-UK0A)
2020/10/27(火) 18:57:03.79ID:zuSAb0p3p 難しいけどちゃんとやれば高火力って方向性には二度とならん
42Anonymous (ワッチョイ 1256-CAod)
2020/10/27(火) 21:29:49.83ID:LycWq4g70 方向指定全成功、リキャ毎踏鳴駆使してメレー3番手
43Anonymous (ワッチョイ 691d-4lLL)
2020/10/29(木) 00:51:12.12ID:I94inoVs0 方向指定で威力変わるからできない奴めんどくさい奴がブーブー言ってんだろ
モンクのみ方向指定の威力変動無くして
成功時は闘気1個確定にしてうまい奴はすぐ溜まってバンバン撃てる仕様に変更しよう
モンクのみ方向指定の威力変動無くして
成功時は闘気1個確定にしてうまい奴はすぐ溜まってバンバン撃てる仕様に変更しよう
44Anonymous (ワッチョイ 2b73-dNrz)
2020/10/29(木) 12:57:51.14ID:r34RL1TO0 方向指定はモンク廃止の方向で進んでるんかね?
45Anonymous (ワッチョイ 0b0c-dNrz)
2020/10/29(木) 16:33:57.52ID:OEksralJ0 ここのやつがいってるだけで吉田はそんなこと一言もいってないけど
46Anonymous (ワッチョイ 2b73-dNrz)
2020/10/29(木) 21:32:54.94ID:r34RL1TO0 近接の機工みたいになって超人気ジョブになる未来が見えた
47Anonymous (ワッチョイ b356-IVBh)
2020/10/30(金) 13:00:56.29ID:AmTaVvlq0 ダルシムみたいに射程伸ばそう
48Anonymous (ワッチョイ d3e4-a3bP)
2020/10/31(土) 04:28:51.42ID:W+KiqXgn0 いっそストリートファイターしろ
波動拳!(遠距離攻撃)
竜巻旋風脚!(範囲攻撃しながら移動)
阿修羅閃空!(移動)
挑発伝説!(敵視1位)
烈風ゥ拳!(直線範囲)
サイコクラッシャー!(移動攻撃)
戦士はバルバトス・ゲーティアして欲しい
波動拳!(遠距離攻撃)
竜巻旋風脚!(範囲攻撃しながら移動)
阿修羅閃空!(移動)
挑発伝説!(敵視1位)
烈風ゥ拳!(直線範囲)
サイコクラッシャー!(移動攻撃)
戦士はバルバトス・ゲーティアして欲しい
49Anonymous (ワッチョイ 1320-dNrz)
2020/10/31(土) 16:01:13.90ID:SWOxHLLu0 SFに例えるなら、正拳突きは3rd〜4thのまことっぽいのが良いな
モンク身体の動き小さくてダサい(エフェクトoffだと際立つ)のが多いから
ああいう爽快感&迫力重視の省略があるモーションも試して良いと思う
ハイジャンプや終撃で出来てるんだからWSでも頑張れるでしょ(放言)
モンク身体の動き小さくてダサい(エフェクトoffだと際立つ)のが多いから
ああいう爽快感&迫力重視の省略があるモーションも試して良いと思う
ハイジャンプや終撃で出来てるんだからWSでも頑張れるでしょ(放言)
50Anonymous (アウアウカー Sa55-AitU)
2020/11/02(月) 02:41:40.56ID:yFOmQv/2a 今でも闘魂回しなくなってよっぽど簡単になったのにこれ以上簡易化されたら
完全LB担当役、近接ギミックは完全ギミック担当役
立ち位置は完全に不利な方ってなるよ
操作簡単なんだから率先してやれよってなる
バカだね、簡易化機工外化求めてるのは
サブで遊んでる連中だよ。糞役担当になり
よりモンク減るわ、
完全LB担当役、近接ギミックは完全ギミック担当役
立ち位置は完全に不利な方ってなるよ
操作簡単なんだから率先してやれよってなる
バカだね、簡易化機工外化求めてるのは
サブで遊んでる連中だよ。糞役担当になり
よりモンク減るわ、
51Anonymous (ワッチョイ 0b0c-dNrz)
2020/11/02(月) 02:45:28.40ID:kExjMoSF0 サブどころか漆黒からはいってきたような向上心もない初心者の声しかきいてないから
52Anonymous (アウアウカー Sa55-AitU)
2020/11/02(月) 02:52:13.38ID:yFOmQv/2a 近接2でモンクがいた場合、ギミック担当役
LB担当役 不利な立ち位置場所きまりやからな
も糞の火力なんて求めてないってなるね
大方タンク辺りが言うと思う。自爆やな
LB担当役 不利な立ち位置場所きまりやからな
も糞の火力なんて求めてないってなるね
大方タンク辺りが言うと思う。自爆やな
53Anonymous (ササクッテロラ Spc5-GaFx)
2020/11/02(月) 04:47:59.13ID:BOQrjmuWp アホみたいな反復横跳びに楽しみ見出してるのは向上心じゃなくて老害なだけや
55Anonymous (アウアウカー Sa55-AitU)
2020/11/02(月) 15:17:44.07ID:EUOs54ZJa 楽になれば他の仕事が増えるだけ
56Anonymous (ワッチョイ 1311-XI/0)
2020/11/02(月) 16:43:24.84ID:e1N4ty240 謎のモンク「今のままでいいぞ」
57Anonymous (アウアウカー Sa55-AitU)
2020/11/02(月) 16:50:50.80ID:EUOs54ZJa 謎のモンクってしんすって人やろ
58Anonymous (アウアウカー Sa55-AitU)
2020/11/02(月) 17:05:19.71ID:EUOs54ZJa 謎のモンク「つまらないから闘魂回し戻せや」
59Anonymous (ワッチョイ 2b73-dNrz)
2020/11/03(火) 17:25:54.46ID:gpJXmfFx0 楽しい回ししたいなら竜騎士するわな
モンクの良さは汗臭さしかない
モンクの良さは汗臭さしかない
60Anonymous (スプッッ Sdb2-2BJQ)
2020/11/05(木) 12:39:36.47ID:PVpylVchd ボズヤ行って思った
飛び道具くれ
飛び道具くれ
61Anonymous (ワッチョイ ad6e-q7Lj)
2020/11/06(金) 11:04:42.74ID:a+Pwl0jB0 >>59
竜騎士は一切のアドリブや遊びがない「PSの必要がないメレー入門編Job」だろうがw
竜騎士は一切のアドリブや遊びがない「PSの必要がないメレー入門編Job」だろうがw
62Anonymous (ワッチョイ 6e73-L1wp)
2020/11/06(金) 11:11:49.39ID:e1bY4JXc0 文句より竜騎士のほうがスキル回し難しいですよw
63Anonymous (スッップ Sdb2-SkWG)
2020/11/06(金) 11:23:14.25ID:+Nef76DJd 自由度が全くない竜とアドリブが大事なモンクって対極の位置にいる気がするんだが
どっちも必要な侍が1番苦手です
どっちも必要な侍が1番苦手です
65Anonymous (ワッチョイ 81b1-h34y)
2020/11/06(金) 18:53:58.53ID:uo1oeVxQ0 竜ただただ面白くないし地味だし激弱だし
次のアプデで削除でいいよ
次のアプデで削除でいいよ
66Anonymous (ワッチョイ 6e73-L1wp)
2020/11/06(金) 19:52:32.96ID:e1bY4JXc0 モンクは適当に回しても回してる感があって簡単でうらやましいね
67Anonymous (ワッチョイ a256-1gXo)
2020/11/06(金) 20:16:13.74ID:OR6QKBuX0 モンクやっていいぞ
68Anonymous (ワッチョイ 6e73-L1wp)
2020/11/06(金) 23:53:50.06ID:e1bY4JXc0 ダサいから拒否
竜のよさは弱いがかっこいいとこ
竜のよさは弱いがかっこいいとこ
69Anonymous (ワッチョイ a256-1gXo)
2020/11/07(土) 03:23:32.38ID:oqF3KtNE0 槍だけのゲームが無い時点で格闘の方が望まれてるよ
70Anonymous (ワッチョイ 5158-faW7)
2020/11/07(土) 14:52:19.30ID:xpzmgz3c071Anonymous (ワッチョイ 6973-Si6g)
2020/11/07(土) 19:27:17.89ID:Q9n/LnhI0 適当にメチャクチャな調整された今のモンクほど楽なDPSないしな
散々言われてた方向指定もヌルゲー状態だしこれで迅雷もなくなったらお手軽高火力過ぎて笑えるわ
散々言われてた方向指定もヌルゲー状態だしこれで迅雷もなくなったらお手軽高火力過ぎて笑えるわ
72Anonymous (ワッチョイ 9e0c-L1wp)
2020/11/07(土) 19:28:30.54ID:JcT5wMHK0 別に火力ないけど
73Anonymous (ワッチョイ ad6e-q7Lj)
2020/11/07(土) 23:06:47.74ID:ifw6gJqa0 45秒毎に2スタックもあるトゥルーノース+金剛の極意あるからなあ
同じような忍者の残影や侍の心眼にも方向指定無視オマケ付けてやりゃいいのに
同じような忍者の残影や侍の心眼にも方向指定無視オマケ付けてやりゃいいのに
74Anonymous (ワッチョイ 92f3-SkWG)
2020/11/07(土) 23:21:11.71ID:EfV9rtRU0 忍者も侍も最終段しかないんだからいらねーだろ
75Anonymous (ワッチョイ a256-1gXo)
2020/11/08(日) 02:29:59.90ID:rDq/jdOh0 侍にマントラやるからモンク最強にしてくれ
76Anonymous (オッペケ Sr79-kHlH)
2020/11/08(日) 05:04:48.64ID:bRU3tuYxr 格闘クエストにマントラーズいるから無理
77Anonymous (ラクッペペ MM96-TJBi)
2020/11/08(日) 11:54:12.31ID:bkG2LTx/M モンクが微妙ポジのすべての元凶って、マントラーズなんやね、、、
78Anonymous (ワッチョイ ad6e-q7Lj)
2020/11/08(日) 15:15:22.40ID:Kv2kfRZh0 騙し撃ちがある分だけ弱くします!
桃&マントラがある分だけきっちり弱くします!!
バトルリタニー&ドラゴンサイトがある分だけ弱くします!!!
蘇生&エギの加護がある分だけ弱くはしません!!
蘇生&エンボルデンがある分だけ弱くしません!!!
桃&マントラがある分だけきっちり弱くします!!
バトルリタニー&ドラゴンサイトがある分だけ弱くします!!!
蘇生&エギの加護がある分だけ弱くはしません!!
蘇生&エンボルデンがある分だけ弱くしません!!!
79Anonymous (ワッチョイ 9211-/qss)
2020/11/08(日) 17:17:40.07ID:QPVnopWT0 マントラーズでヒルディが初出だったはずだが
80Anonymous (ワッチョイ 6973-Si6g)
2020/11/08(日) 19:04:26.15ID:ievr6t9s0 侍にも迅雷みたいな呪いかかんねえかな
あいつもお手軽高火力だしなんかあってもいいだろ
あいつもお手軽高火力だしなんかあってもいいだろ
81Anonymous (ワッチョイ 9211-kdyq)
2020/11/08(日) 19:08:35.39ID:YFz66UOs0 足の引っ張り合いは悲しい
82Anonymous (ササクッテロ Sp79-4Emr)
2020/11/08(日) 21:07:46.36ID:VYlEYoFXp そろえるなら金剛けして方向指定なくしてくれる方がはるかにええな
83Anonymous (ワッチョイ 6558-2BJQ)
2020/11/08(日) 21:29:02.45ID:SXK0dSSE0 方向指定が面白いとは言わないけれど無くしたらただ殴るだけじゃん…
さすがにスキルポチポチだけじゃ単純すぎませんかね
さすがにスキルポチポチだけじゃ単純すぎませんかね
84Anonymous (ワッチョイ 6e73-t1Nk)
2020/11/09(月) 01:52:20.16ID:O5UCnreI0 侍は近接で一番難しいんだから最強で当然でしょ
85Anonymous (ワッチョイ 2511-L1wp)
2020/11/09(月) 10:25:45.05ID:/lYvucPc0 侍が一番難しいってどんだけクソPSだよ
86Anonymous (ワッチョイ ad6e-q7Lj)
2020/11/09(月) 11:32:09.26ID:x3uaKRrk0 実際侍は60点出すのは簡単だけど90点出すには自然と発生させられるずれにも対応しないとならないしアドリブも必要だからなぁ。
ただただ回してれば良い竜騎士辺りとは別物っしょ。
ただただ回してれば良い竜騎士辺りとは別物っしょ。
87Anonymous (ワッチョイ a256-1gXo)
2020/11/09(月) 13:16:19.22ID:8uvqReH30 アドリブならモンクも踏鳴で似た様な事してるだろ?
88Anonymous (ワッチョイ 6e73-t1Nk)
2020/11/09(月) 14:08:52.01ID:O5UCnreI0 侍とモンクじゃ難易度は天と地の差
90Anonymous (ワッチョイ ad90-7Ce/)
2020/11/09(月) 14:39:30.83ID:Xg9yVxk10 俺のジョブが一番難しいを言い出すのは大して難しくないジョブと相場が決まってる
91Anonymous (ワッチョイ 92f3-SkWG)
2020/11/09(月) 19:11:41.04ID:kuFRoPTX0 侍と黒だけは苦手だけど他はどっちが難しいとか比較すんのもアホらし
92Anonymous (ワッチョイ 9e0c-L1wp)
2020/11/09(月) 20:54:12.90ID:CHrm9xoq0 難易度で差はつけないっていってるんだから侍と他の3近接で差ついてるのがおかしい
ピュアシナジーなんてもう関係ない
まあそうなると赤魔みたいにマントラもってるモンクだけ弱くなるんだけどな
ピュアシナジーなんてもう関係ない
まあそうなると赤魔みたいにマントラもってるモンクだけ弱くなるんだけどな
93Anonymous (ワッチョイ 6e73-t1Nk)
2020/11/10(火) 00:44:30.88ID:JN7p9GTU0 近接なら侍
キャスなら黒
モンクがこの難易度を超えることはない 機構みたいに簡単下手糞専門ジョブになるだけ
キャスなら黒
モンクがこの難易度を超えることはない 機構みたいに簡単下手糞専門ジョブになるだけ
94Anonymous (ワッチョイ ad90-7Ce/)
2020/11/10(火) 07:36:04.56ID:EZy9Px1r0 難易度がー難易度がーっていうやつは基本下手
他ジョブのトップ性能を下手くそでも出せるジョブの存在が欲しいからそういうわけ
他ジョブのトップ性能を下手くそでも出せるジョブの存在が欲しいからそういうわけ
95Anonymous (ワッチョイ a256-1gXo)
2020/11/10(火) 08:48:02.47ID:qOd/cRUq0 侍に迅雷デバフみたいなのをつけたら納得してもらえるよ
96Anonymous (ワッチョイ ad6e-q7Lj)
2020/11/10(火) 12:41:02.47ID:FhGWuReU0 実際のパーフ90-95くらいのrDPSを見比べてみればいんでないの?
実際の数値とパーフ・パースの数字から出ているrDPSで判断するしかないし、
そう考えたら今までの歴史の中では割と良い調整ではあるでしょ?そうだよね?
実際の数値とパーフ・パースの数字から出ているrDPSで判断するしかないし、
そう考えたら今までの歴史の中では割と良い調整ではあるでしょ?そうだよね?
97Anonymous (ワッチョイ 75b1-nhC7)
2020/11/11(水) 03:55:54.13ID:esY0l77D0 サブで遊んでるくそ雑魚モンクはここに来んな
方向指定なしにしろとかちゃんとモンクやってるやつが言うわけねーんだよ
ライトは他のジョブでもやっとけ
モンクはとことんむずかしくして火力出るようにしてくればいいんだよ
方向指定なしにしろとかちゃんとモンクやってるやつが言うわけねーんだよ
ライトは他のジョブでもやっとけ
モンクはとことんむずかしくして火力出るようにしてくればいいんだよ
98Anonymous (ワッチョイ cb0c-ThTQ)
2020/11/11(水) 04:03:20.05ID:ERQA8eFa0 いつも機工みたいになるとかいってる人って願望だよね
99Anonymous (ワントンキン MMa3-zVP+)
2020/11/11(水) 08:43:15.18ID:9kbQgH9GM 方向指定なんて背面だけで良い
金剛つけつつ、火力出すところはノーズ
側面は無視
背面取れないときもノーズ
金剛つけつつ、火力出すところはノーズ
側面は無視
背面取れないときもノーズ
100Anonymous (オッペケ Src1-b+pk)
2020/11/11(水) 09:54:23.57ID:Ae0sg8Tbr ノーズってなんだよ。鼻かよ
101Anonymous (ワッチョイ 2311-EnFs)
2020/11/11(水) 10:22:33.28ID:UuCNDIOD0 トゥルーノーズ、つまり真実の鼻
102Anonymous (スッップ Sd43-ZV8X)
2020/11/11(水) 12:33:55.77ID:FLfvnop1d そもそもトゥルーノースもなんだよ
103Anonymous (アウアウウー Saa9-EnFs)
2020/11/11(水) 15:17:38.03ID:Rgzp/Bala True North
コンパスが常に北を指す事を指して決して変わらない目指す目標、真に重要な目標って意味の言葉
それがどうして方向指定を無視するのかは知らん
北、つまり常に自分を真正面に敵が捉えてるって意味なら効果時間中方向指定が成立しないスキルになるかもな
コンパスが常に北を指す事を指して決して変わらない目指す目標、真に重要な目標って意味の言葉
それがどうして方向指定を無視するのかは知らん
北、つまり常に自分を真正面に敵が捉えてるって意味なら効果時間中方向指定が成立しないスキルになるかもな
104Anonymous (ワッチョイ 2320-ThTQ)
2020/11/11(水) 15:58:28.95ID:syt1sRBv0 ボズヤ耳のヘイスト+3だけでもGCDが常時あの速度は
頑張って回し続けるにはダルいもんだな
頑張って回し続けるにはダルいもんだな
105Anonymous (ワッチョイ dd6e-Pj7A)
2020/11/12(木) 08:59:28.81ID:e9cTSyW10 今のコンボ回しを難しく感じるやつって、どんだけ馬鹿だよwマクロコンボかよw
カッコ悪くなるから別ジョブやるか、闘魂回しできるモンクなら、やらせれば全ジョブ使えるよ
カッコ悪くなるから別ジョブやるか、闘魂回しできるモンクなら、やらせれば全ジョブ使えるよ
106Anonymous (ワッチョイ cded-Y0tO)
2020/11/12(木) 14:57:22.61ID:qkdb42i20 今のところ出てる情報が迅雷を特性にするってだけなのがあまりいい予感がしないんだが
本当に後一か月足らずで改修されるんかこのジョブ…。
本当に後一か月足らずで改修されるんかこのジョブ…。
107Anonymous (ワッチョイ dd6e-5VR8)
2020/11/13(金) 20:32:50.69ID:uzVk4QOw0 もう士風や風遁も同じく常時にしてやれよ
108Anonymous (ワッチョイ 6d11-Y0tO)
2020/11/13(金) 23:10:59.58ID:Wb6Y+v8h0 木人以外で双正正回し完璧にやろうとしたら最強にむずいけどな
無理にやろうとして方向指定ミスったりGCD食い込もうもんなら普通に回した方が火力出るし
そのくせ完璧にやっても大してDPS伸びないから頑張って練習する気も起きない
logsトップ勢ですらバーストぐらいでしか使ってないしな
無理にやろうとして方向指定ミスったりGCD食い込もうもんなら普通に回した方が火力出るし
そのくせ完璧にやっても大してDPS伸びないから頑張って練習する気も起きない
logsトップ勢ですらバーストぐらいでしか使ってないしな
109Anonymous (ワッチョイ cded-Y0tO)
2020/11/14(土) 03:12:13.29ID:VBC3Ootp0 開発のモンクエアプぶりは相変わらずだろうから
「バフの時間を長くして維持しやすいようにしました」つって双掌の時間延長して
常に双正正を強要するような事してくる可能性もゼロじゃない気がしてくる。
「バフの時間を長くして維持しやすいようにしました」つって双掌の時間延長して
常に双正正を強要するような事してくる可能性もゼロじゃない気がしてくる。
110Anonymous (ワッチョイ cb0c-Y0tO)
2020/11/14(土) 08:57:58.14ID:iDu408M+0 エアプだからどうせ双正正なんて認識してないだろう
111Anonymous (スップ Sd03-BMfj)
2020/11/14(土) 09:09:32.62ID:XCg35M0id 今のモンクから迅雷維持無くなったら方向指定のあるだけの機工士になりそうなんだよな
闘魂、無我、六合がどう改修されるかに全てが掛かってる気がする
闘魂、無我、六合がどう改修されるかに全てが掛かってる気がする
112Anonymous (ワッチョイ cb0c-Y0tO)
2020/11/14(土) 09:10:48.63ID:iDu408M+0 なんで1コンボだけの機工士と同じ扱いなの
ほんと機工士と同じになってほしくてしょうがないんだね
ほんと機工士と同じになってほしくてしょうがないんだね
113Anonymous (ワッチョイ dd6e-Pj7A)
2020/11/14(土) 09:33:13.70ID:v6qE1wXV0 双正正でわ無いが、昔PTにモ2になると片方が双回しオンリーの糞回しってのがあって
実際は2人とも普通に回したほうが強いという。RFや野良で機工なんて見かけたことがね〜よ
希少中の希少ジョブなのだが、(どうでもいい)コンテンツにたまにいるくらい
実際は2人とも普通に回したほうが強いという。RFや野良で機工なんて見かけたことがね〜よ
希少中の希少ジョブなのだが、(どうでもいい)コンテンツにたまにいるくらい
114Anonymous (ワッチョイ dd6e-Pj7A)
2020/11/14(土) 09:44:58.27ID:v6qE1wXV0 ワンポチ派はワンポチになってレイドで気分よく遊べると思ってる考えが甘すぎ
このゲームじゃ無理だね、腹黒やキモオタに癖ありの糞みたいなJIJIBABAが多いげーむなのに
このゲームじゃ無理だね、腹黒やキモオタに癖ありの糞みたいなJIJIBABAが多いげーむなのに
116Anonymous (ワッチョイ dd6e-Pj7A)
2020/11/14(土) 13:30:47.49ID:v6qE1wXV0 >>115
うまく英語or中国語に変換できないようにしてるからこのナマハゲ糞ごみ野郎
うまく英語or中国語に変換できないようにしてるからこのナマハゲ糞ごみ野郎
117Anonymous (ワッチョイ a390-n9sk)
2020/11/18(水) 07:01:41.17ID:4iOEAiAK0 むしろ中国語を母国語とする奴の日本語に似てる
118Anonymous (ワッチョイ c3f1-7LhG)
2020/11/24(火) 19:31:09.45ID:IA4ydkQO0 闘魂回しは苦もなく身についたが双正正は難しく感じる
人によって得手不得手があるのよね
人によって得手不得手があるのよね
119Anonymous (ワッチョイ 57b1-aa+J)
2020/11/24(火) 19:58:22.17ID:3wAv+73i0 双正正ってどのくらいの割合の人がやってんやろ
120Anonymous (ワッチョイ fbed-b6az)
2020/11/24(火) 22:46:11.64ID:w4MzKi8P0 どれぐらいの割合の人がやってるかは解らんが
logs上位見る限りでは使わなくても誤差の範疇のレベルだな、
今は紅蓮に踏鳴合わせられるようになったから尚更。
logs上位見る限りでは使わなくても誤差の範疇のレベルだな、
今は紅蓮に踏鳴合わせられるようになったから尚更。
121Anonymous (ワッチョイ 57b1-Dmbe)
2020/11/24(火) 23:20:25.99ID:smEn7BQf0 双正正じゃない回しなんてあるのか
知り合いに教えられて脳死で双正正やってたわ
知り合いに教えられて脳死で双正正やってたわ
122Anonymous (ワッチョイ 9f73-C0hB)
2020/11/25(水) 05:05:07.01ID:5/i34IgF0 フレやLSでモンクやってる奴で双正正なんてやってる奴俺含めて皆無だわ
ぶっちゃけあれ木人専用だろ
ぶっちゃけあれ木人専用だろ
124Anonymous (ワッチョイ 9f16-P4WK)
2020/11/25(水) 12:05:31.98ID:9fmAsMb20 双正正なんて常時使えるような回しじゃないし通常回しの方がDPS高くなるぐらいロスしてるだろ
SS盛りとかアホなことしてない限りコンマ数秒GCD食い込むだけで双掌バフ切れるからギミックこなしながら常に双正正とかまず無理
教えてくれた知り合いも自称PS高いマンでDPS測定したら地雷の予感しかしないな
SS盛りとかアホなことしてない限りコンマ数秒GCD食い込むだけで双掌バフ切れるからギミックこなしながら常に双正正とかまず無理
教えてくれた知り合いも自称PS高いマンでDPS測定したら地雷の予感しかしないな
125Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/25(水) 12:46:19.62ID:6ZqZi4150 大原則は変わらないっていってもしれっと双正正潰してきてもおかしくないし
今頑張る必要もない
今頑張る必要もない
126Anonymous (ササクッテロラ Spcb-Sk7P)
2020/11/25(水) 13:29:55.35ID:UC6MiCqYp >>122
双正正はギミック把握した後に使えるタイミング見つけてチョイチョイ挟む感じだね
そのタイミングで1回でもミスると通常回しとドッコイか最悪火力が落ちるから色塗りでもしない限り無理に使う必要もないわな
双正正はギミック把握した後に使えるタイミング見つけてチョイチョイ挟む感じだね
そのタイミングで1回でもミスると通常回しとドッコイか最悪火力が落ちるから色塗りでもしない限り無理に使う必要もないわな
127Anonymous (ワッチョイ ffb8-zjmz)
2020/11/25(水) 13:35:10.13ID:102mSb8w0 モンク最近始めて木人で練習しとるんだけどさ
双掌打バフが連撃撃った直後に切れて、またバフ付与してるんやけどこれって微妙?
双掌打バフが連撃撃った直後に切れて、またバフ付与してるんやけどこれって微妙?
128Anonymous (ワッチョイ 9f16-P4WK)
2020/11/25(水) 14:14:33.31ID:9fmAsMb20 >>127
6ループ(18WS)での威力差がだいたい60ぐらいで双掌にバフが乗らないと17の損失
方向指定込み3回ミスると通常回しとドッコイ、4回ミスで通常回しの方が火力が高くなる感じだから
常に双掌が入ってないとなると6ループ中に方向指定を2〜3回ミスるようなら通常回しで良くなる
後は双正正に関わらずだけどGCDが食い込むと0.1秒毎に10前後の損失
通常回しと同じぐらい完璧に回せるなら良いけど少しでも考えて食い込む時間作ってしまうと一瞬でDPS落ちるから注意
方向指定ミス2〜3回orGCD食い込み0.4秒以内に抑えられれば通常回しと同じかそれ以上の火力になるな
まぁバフが切れてる時点で0.4秒以上の食い込みあるから論外なんですけどね
6ループ(18WS)での威力差がだいたい60ぐらいで双掌にバフが乗らないと17の損失
方向指定込み3回ミスると通常回しとドッコイ、4回ミスで通常回しの方が火力が高くなる感じだから
常に双掌が入ってないとなると6ループ中に方向指定を2〜3回ミスるようなら通常回しで良くなる
後は双正正に関わらずだけどGCDが食い込むと0.1秒毎に10前後の損失
通常回しと同じぐらい完璧に回せるなら良いけど少しでも考えて食い込む時間作ってしまうと一瞬でDPS落ちるから注意
方向指定ミス2〜3回orGCD食い込み0.4秒以内に抑えられれば通常回しと同じかそれ以上の火力になるな
まぁバフが切れてる時点で0.4秒以上の食い込みあるから論外なんですけどね
129Anonymous (ワッチョイ ffb8-zjmz)
2020/11/25(水) 14:42:09.61ID:102mSb8w0 >>128
そっかもっと練習するわ。サンキュー
そっかもっと練習するわ。サンキュー
130Anonymous (ワッチョイ 9f16-P4WK)
2020/11/25(水) 16:50:45.56ID:9fmAsMb20 すまんよく考えたら双正正回しで双掌にはバフ乗らないわ
それと迅雷バフを計算に入れてなかったから方向指定ミスは6ループ中(18WS)2回でアウト
0.1秒毎の損失も10前後じゃなくて15前後あったわ
数値は色々と違うけど考え方は一緒だから許して!
それと迅雷バフを計算に入れてなかったから方向指定ミスは6ループ中(18WS)2回でアウト
0.1秒毎の損失も10前後じゃなくて15前後あったわ
数値は色々と違うけど考え方は一緒だから許して!
131Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/25(水) 20:13:26.39ID:6ZqZi4150 ほかにも、踏鳴がスタック可能なバフになるので、事前に溜めておいてここぞという場面で使用できるようにもなります。
132Anonymous (ワッチョイ 1f56-2SKQ)
2020/11/26(木) 07:05:06.31ID:2Kyjt/4m0 六合闘魂がスキル回しに含まれる様になるんかな
133Anonymous (スッップ Sdbf-kVsQ)
2020/11/26(木) 09:32:16.06ID:u4SZLKa/d 手数のジョブなんだからそれでいい
無我は削除なんだろうか
無我は削除なんだろうか
134Anonymous (ワッチョイ 7f73-P4WK)
2020/11/26(木) 10:24:20.68ID:A6FumYH70 方向指定廃止で近接の機工みたいな人気ポジになれる未来しかない
135Anonymous (アウアウウー Sa5b-KvqX)
2020/11/26(木) 10:42:37.23ID:qNzYab8Oa 仮に方向指定無くなっても機工みたいにはならない気がするなぁ汗臭いし
136Anonymous (オッペケ Srcb-b0Bn)
2020/11/26(木) 12:37:31.93ID:ZNl8hbfMr モンクが人気無いのは方向指定だけが理由じゃ無いでしょ。
攻撃エフェクトが地味。
武器もダニとかカメムシみたいなカッコ悪いやつばかり。
汗臭いAF1。
攻撃エフェクトが地味。
武器もダニとかカメムシみたいなカッコ悪いやつばかり。
汗臭いAF1。
137Anonymous (スップ Sdbf-c5Ea)
2020/11/26(木) 12:42:22.09ID:7DwGBjShd 中華寄りならデカい虎のエフェクトでも出しときゃ竜の遂になってもうちょい映えそうなのにな
138Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/26(木) 14:24:00.15ID:pgp+oNZC0 そもそも中華路線が全く受けてないのにいつまでやろうとしてんの
FF7のティファみたいなのがいいって意見の方が多いじゃん
FF7のティファみたいなのがいいって意見の方が多いじゃん
139Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/26(木) 14:26:20.79ID:pgp+oNZC0 第一中華憲法路線にしたって鉄山靠みたいな有名な技まで削除するからな
そのくせ1番強い攻撃が地味なグーパンとか
最初の技が1番強くなるって渋いとかいうならせめてバフついたときくらいエフェクト派手にするべきだし
そんなもんないほうがいいだの玄人ぶったこといったところで人口がいないのが答え
そのくせ1番強い攻撃が地味なグーパンとか
最初の技が1番強くなるって渋いとかいうならせめてバフついたときくらいエフェクト派手にするべきだし
そんなもんないほうがいいだの玄人ぶったこといったところで人口がいないのが答え
140Anonymous (スプッッ Sd3f-O7c2)
2020/11/26(木) 14:30:37.39ID:9B5Uq8EId まあとにかく地味だわな。六道とかどんだけエフェクト手抜いてるんだよ
141Anonymous (ワッチョイ b790-m/w5)
2020/11/26(木) 15:09:23.59ID:/SlE8MkR0 ティファはモンクじゃないだろ
142Anonymous (ワッチョイ 9f16-P4WK)
2020/11/26(木) 15:28:31.58ID:hsJqV2Fw0 FF7の設定は格闘家だけど出張では公式でモンク扱いしてるんだからモンクでも良いだろ
それにティファのような爽快感のある格闘モーションが良いと言う話しであって
ティファのジョブがモンクか否かはどうでも良い気がする
それにティファのような爽快感のある格闘モーションが良いと言う話しであって
ティファのジョブがモンクか否かはどうでも良い気がする
143Anonymous (ワッチョイ b76e-Kq5j)
2020/11/26(木) 16:00:26.93ID:yH7GbJIN0 モンクやってもいいんだけどガンブレ・忍者・踊り子・侍にシナジー合いまくってるからなあ
エンボルも4-5に差し込む今の時期に90秒の竜モ詩は参加し難いんよね
エンボルも4-5に差し込む今の時期に90秒の竜モ詩は参加し難いんよね
144Anonymous (スッップ Sdbf-c5Ea)
2020/11/26(木) 22:26:08.03ID:T/Nf9UtRd 別にティファ路線ならそれはそれで構わないけど今更路線変更からの技名変更なんて昔の機工士ぐらい不人気にならないとここの開発やらんだろ
145Anonymous (ワッチョイ 97b1-o01d)
2020/11/27(金) 08:48:27.14ID:AMOLe5bM0 あと少し人工減れば昔の機工士なんだがなぁ
146Anonymous (スッップ Sdbf-kVsQ)
2020/11/27(金) 09:14:59.76ID:yvrnXB7td 双掌とか崩拳とか衝撃が貫通するようなエフェクトにすると格好良さそうなんだけどな
正拳突きはどうやってもダサいから削除して
正拳突きはどうやってもダサいから削除して
147Anonymous (ワッチョイ 9f16-P4WK)
2020/11/27(金) 12:51:45.55ID:8uvQfLl10 破砕がDOT技ではなく崩拳の位置なら爽快感あって使用頻度も高いからモッサリ感は軽減されるんだけどな
148Anonymous (ワッチョイ 1faf-OIkU)
2020/11/27(金) 14:20:23.78ID:tRyXG+mU0 正拳よりも崩拳なんとかしてほしいわ、もっさりしすぎてて全然痛そうに見えないの嫌だわ。
149Anonymous (スプッッ Sdbf-O7c2)
2020/11/27(金) 14:33:00.64ID:pdFZ6PeOd まあエフェクトや技そのものは変わったとしても6.0だろ
今回はスキル回ししか変わらんって
今回はスキル回ししか変わらんって
150Anonymous (ワッチョイ 9fbb-lYkr)
2020/11/27(金) 15:27:43.61ID:ew+o5CP40 今日のPLLでモンクはどんな感じになるかある程度分かるのかな、こことか上手い人の解説やらスキル回し考察観ないと分からないモクソだから早めにどんな風に変わるのか発表して欲しい
151Anonymous (ワッチョイ 1f83-EpmJ)
2020/11/27(金) 15:38:07.46ID:1XK8ueN90 挟むアビが1つ2つ増えるだけでスキル回しも大して変わらんとみた
迅雷が永続化するだけで基本今まで通り迅雷IVにしておくものなのでは
迅雷が永続化するだけで基本今まで通り迅雷IVにしておくものなのでは
152Anonymous (スップ Sd3f-qwMi)
2020/11/27(金) 16:19:58.11ID:EMtgctyed 崩拳はカウンターヒットしたら体力半分削るようにして欲しいよな
153Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/27(金) 16:23:42.37ID:ksNjgBj40 ジョブのことなんかろくにいわないぞ
パチノでも当日まで出さないようにするくらいだし
パチノでも当日まで出さないようにするくらいだし
154Anonymous (オッペケ Srcb-b0Bn)
2020/11/27(金) 17:06:34.56ID:muZg6mXMr 数値調整は当日まで言わないようになったな
155Anonymous (ワッチョイ 1faf-OIkU)
2020/11/27(金) 17:13:19.95ID:tRyXG+mU0 忍者の時は数値はともかく実機で動かして少し説明してた記憶があるから
今夜動いてるところ見れる可能性も0ではない、忍と違い根っからの不人気ジョブだから解らんが。
今夜動いてるところ見れる可能性も0ではない、忍と違い根っからの不人気ジョブだから解らんが。
156Anonymous (ワッチョイ 9f4b-VDAt)
2020/11/27(金) 17:13:53.00ID:9iRV+b980 >>136
踏鳴のモーションとかスタッフも作ってるときに「これダサくない?」て誰も言わなかったんだろうか
どどんまい!みたいなかんじ
それか両側から迫ってくる壁を抑えながらここは俺に任せて先に行け!と言ってるみたいな恰好
モンクはとにかくダサくしろって社長命令が出てんのかと
踏鳴のモーションとかスタッフも作ってるときに「これダサくない?」て誰も言わなかったんだろうか
どどんまい!みたいなかんじ
それか両側から迫ってくる壁を抑えながらここは俺に任せて先に行け!と言ってるみたいな恰好
モンクはとにかくダサくしろって社長命令が出てんのかと
157Anonymous (スッップ Sdbf-kVsQ)
2020/11/27(金) 17:18:36.97ID:yvrnXB7td 昔はマーシーストロークなんかも使ってて格好悪いなあ…と思ってた
戦士さんに失礼かもしれんが
戦士さんに失礼かもしれんが
158Anonymous (ワッチョイ 9f4b-VDAt)
2020/11/27(金) 17:25:44.80ID:9iRV+b980 消えてしまったマーシーストロークさんはあれでもクラスクエクリアに必要な技だったんだ・・・(ちがったっけ
159Anonymous (ワッチョイ 977e-ZC6u)
2020/11/27(金) 20:19:18.09ID:LTMihpPd0 PLL始まっても皆さん低まってますね^^
160Anonymous (ワッチョイ 7f73-P4WK)
2020/11/27(金) 20:26:43.73ID:0HoGTtdL0 拳王到来まで・・・・・あと・・・・・
161Anonymous (ワッチョイ b76e-ykbH)
2020/11/27(金) 20:51:30.46ID:DQMpnqUY0 草
162Anonymous (スフッ Sdbf-b6o2)
2020/11/27(金) 20:52:19.83ID:9KPqjy1Ld 零の型か
163Anonymous (ワッチョイ d7bc-lYkr)
2020/11/27(金) 20:59:15.76ID:IgrpWRNm0 ふみなりスタックになってる
164Anonymous (ワッチョイ 1741-b0Bn)
2020/11/27(金) 20:59:52.58ID:WW62x4jk0 吉田のプレイ動画、金剛の極意アイコン無かったな
代わりに金剛の構えのアイコン有ったけど
代わりに金剛の構えのアイコン有ったけど
165Anonymous (ワッチョイ 57b1-lYkr)
2020/11/27(金) 21:00:18.21ID:M+74Ot5O0 吉田モンク使うの嫌そうでワロタ
166Anonymous (ワッチョイ b7f1-kVsQ)
2020/11/27(金) 21:00:18.70ID:S9I0TfW/0 まあ予想通りというか無難な感じよね
167Anonymous (ワッチョイ 1725-pQLG)
2020/11/27(金) 21:01:10.18ID:9ibGSVlf0 基本の三種回し変わったのは相当だるいけどな
168Anonymous (ワッチョイ 7733-P4WK)
2020/11/27(金) 21:01:13.18ID:X+v/TY0X0 結局始動時からずっとフラットになっただけで、やる事はなんもかわってないな
169Anonymous (ワッチョイ 9f6e-C0hB)
2020/11/27(金) 21:02:31.47ID:Fv2XxbiS0 闘気はいじらないんだな、まぁ大掛かり過ぎるか
171Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/27(金) 21:03:17.09ID:ksNjgBj40 踏鳴はスタックにするっていってたからスタックでしょ
172Anonymous (スフッ Sdbf-b6o2)
2020/11/27(金) 21:03:44.02ID:9KPqjy1Ld 車で例えたらMT車でギア1から操作開始するのがなくなった感じ?
173Anonymous (ワッチョイ 1f56-P4WK)
2020/11/27(金) 21:03:46.48ID:JQjtegLb0 スタックになってたよ
174Anonymous (ワッチョイ 1774-lhmq)
2020/11/27(金) 21:04:08.01ID:7vHFOwMd0 フルバフ連撃が37000ってみえた DHだったかは覚えてないけど
いま木人殴ってみたけど同じくらいの値だったし初動単純に早くなって手数は別に弱体してないような
いま木人殴ってみたけど同じくらいの値だったし初動単純に早くなって手数は別に弱体してないような
175Anonymous (ワッチョイ ffa6-Z1Sz)
2020/11/27(金) 21:04:35.96ID:xgb9Ja+f0 迅雷のビリビリエフェクト削除?
消した理由って何よ?
消した理由って何よ?
176Anonymous (ワッチョイ bf73-Fai1)
2020/11/27(金) 21:05:26.19ID:/CASLa3R0 踏鳴15秒で6スタックになってるな
177Anonymous (ワッチョイ 97b1-u/yY)
2020/11/27(金) 21:05:35.40ID:GyE/do7i0 風脈と間違われるから
178Anonymous (ワッチョイ 1741-b0Bn)
2020/11/27(金) 21:08:14.70ID:WW62x4jk0 あ、ごめん。ふみなりスタックなってた
179Anonymous (ワッチョイ b7f1-kVsQ)
2020/11/27(金) 21:09:53.66ID:S9I0TfW/0 まあこれなら木人殴りとかせずに即新しい極とか行けるな
180Anonymous (スプッッ Sd8b-m9Y0)
2020/11/27(金) 21:10:54.48ID:7chdvKRhd 迅雷がバフなくなったの痛いな
乗算だからな
ボズヤのスラッシュも弱体だな
乗算だからな
ボズヤのスラッシュも弱体だな
181Anonymous (ワッチョイ 9784-V40Z)
2020/11/27(金) 21:14:38.29ID:W/6Aaztx0 侍と同じくらい強い調整になってれば、もうそれでいいよ
182Anonymous (ワッチョイ ffcf-u/yY)
2020/11/27(金) 21:16:11.33ID:uAV4/HJE0183Anonymous (ワッチョイ ffa6-Z1Sz)
2020/11/27(金) 21:19:24.44ID:xgb9Ja+f0 紅蓮の構えのままだったが特性迅雷のヘイストは何%なんだろう
15%だったら掌正正が終了だが
ホットバーに金剛の極意がセットされてなかったのも気になるし、無我の変更も触れてない?
なんか肝心なとこが分からずじまいで結局パッチノートくるまで何とも言えないな
15%だったら掌正正が終了だが
ホットバーに金剛の極意がセットされてなかったのも気になるし、無我の変更も触れてない?
なんか肝心なとこが分からずじまいで結局パッチノートくるまで何とも言えないな
185Anonymous (ワッチョイ b7f1-kVsQ)
2020/11/27(金) 21:21:07.93ID:S9I0TfW/0 この仕様で無我がそのままって事ないだろうしな
186Anonymous (ワッチョイ d758-OOND)
2020/11/27(金) 21:26:02.90ID:ZaSHFh3a0 お手軽ジョブの仲間入りするってことだよね
187Anonymous (アウアウカー Sa2b-wANz)
2020/11/27(金) 21:29:03.08ID:bC0skj/Da 炭酸がぬけたコーラかなあ
188Anonymous (ワッチョイ b7f1-kVsQ)
2020/11/27(金) 21:29:20.10ID:S9I0TfW/0 今でもお手軽みたいなものだが
189Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/27(金) 21:38:04.84ID:ksNjgBj40 迅雷きれなくなるのがお手軽というレベルって
190Anonymous (ワッチョイ 9fc9-z6tz)
2020/11/27(金) 21:41:59.10ID:0TRVxpim0 地味なコンボと方向指定が変わんないんじゃ人気にはなんないな
191Anonymous (ワッチョイ 7758-fMtU)
2020/11/27(金) 21:45:27.29ID:M51VhgDz0 クッソ低コストで仕上げてきたな
手加えようにも5.0で削除し過ぎてて何も出来なかったのかもしれないけど
六合は迅雷特性で死んだ疾風の構えの代用だろ
疾風分の移動速度落ちるだろうしな
リワークしても死にアビトレードオフは草なんだよな
手加えようにも5.0で削除し過ぎてて何も出来なかったのかもしれないけど
六合は迅雷特性で死んだ疾風の構えの代用だろ
疾風分の移動速度落ちるだろうしな
リワークしても死にアビトレードオフは草なんだよな
192Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/27(金) 21:47:42.94ID:ksNjgBj40 六合の移動速度上昇って使い道あるんか?
どうせ疾風の速さにしかならないんだろ?
死にスキル減らしてまた増やした感じがプンプンするんだけど
どうせ疾風の速さにしかならないんだろ?
死にスキル減らしてまた増やした感じがプンプンするんだけど
193Anonymous (ワッチョイ b7f1-kVsQ)
2020/11/27(金) 21:47:46.41ID:S9I0TfW/0 問題は威力をどう弄ってくるか
194Anonymous (アウアウクー MMcb-g+yX)
2020/11/27(金) 22:16:35.80ID:VQEtR1MLM ライト向けな調整だと思った。
テクニカルやりたいなら侍やれ
テクニカルやりたいなら侍やれ
195Anonymous (ワッチョイ b7f1-kVsQ)
2020/11/27(金) 22:19:28.41ID:S9I0TfW/0 侍はテクニカルというか面倒くさいって感じ
196Anonymous (ブーイモ MMdb-pQLG)
2020/11/27(金) 22:30:14.53ID:opAmPjr4M スキル回し大分変わるなぁ
197Anonymous (ワッチョイ 9f11-6SMp)
2020/11/27(金) 22:36:16.57ID:zDrjw+4c0 闘魂も好きな時に〜とか言ってたけど
要は威力が高くなった鉄山だろ
鉄山取りあげといて鉄山を入れ直すのはいかがなもんなのか
要は威力が高くなった鉄山だろ
鉄山取りあげといて鉄山を入れ直すのはいかがなもんなのか
198Anonymous (ワッチョイ ffa6-Z1Sz)
2020/11/27(金) 22:55:44.76ID:xgb9Ja+f0 吉田の実機映像だとリキャ45秒っぽいから2回に1回紅蓮の極意に乗せる即撃ち
特に面白みは無いな
特に面白みは無いな
199Anonymous (ワッチョイ d758-g+yX)
2020/11/27(金) 23:05:01.10ID:7+NDlsz/0 鉄山が旋風脚になって戻ってきたじゃん
よかったね
よかったね
200Anonymous (ワッチョイ 97b1-ksYO)
2020/11/27(金) 23:11:47.05ID:Cp9HsquH0 吉田のホットバーに金剛極意ないように見えたんだが削除された?
201Anonymous (ワッチョイ d758-g+yX)
2020/11/27(金) 23:17:58.27ID:7+NDlsz/0202Anonymous (ワッチョイ 1f56-2SKQ)
2020/11/27(金) 23:43:53.23ID:Q1z22zSv0 蹴りが青のラーミング技で草
期待させんなよ
期待させんなよ
203Anonymous (ワッチョイ d758-pQLG)
2020/11/28(土) 00:38:00.79ID:/+1LsR8p0204Anonymous (ワッチョイ 1faf-OIkU)
2020/11/28(土) 01:47:25.25ID:WVCCTPFK0 これ今より弱くなるイメージしか湧かないんだけどどうなるんだろ…
竜が強化確定してるし少し心配
竜が強化確定してるし少し心配
205Anonymous (ワッチョイ 1725-pQLG)
2020/11/28(土) 02:06:33.87ID:GGWYlgtl0 多分弱くなる、まぁどうせスキル回し固まるまで使えないんだし零式は他ジョブで行くのが安定だろ
206Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/28(土) 02:13:21.18ID:BZ7zvv5F0 侍も忍者も改修して強くなってるから弱くなることはないでしょ
どうせ侍が1番強いんだろけど
どうせ侍が1番強いんだろけど
207Anonymous (ワッチョイ 1774-lhmq)
2020/11/28(土) 02:15:11.63ID:j8jZE1MK0 迅雷が特性化します!ってわりに全部触れないのがほんとやらしいけど、
単純に迅雷差し引いただけのものと思えば極意も30秒硬くなるアビリティとして生きてるし、無我もコンボ維持の役割は果たしているな。
無我に関しては演武と被るけども、演出おわるまで2〜3回シコ踏みするか無我ポチーかの違いと思えばまあ納得
単純に迅雷差し引いただけのものと思えば極意も30秒硬くなるアビリティとして生きてるし、無我もコンボ維持の役割は果たしているな。
無我に関しては演武と被るけども、演出おわるまで2〜3回シコ踏みするか無我ポチーかの違いと思えばまあ納得
208Anonymous (ササクッテロ Spcb-11ZD)
2020/11/28(土) 02:59:05.51ID:uJsXj5/7p 六合の速度アップはもちろんロストスウィフト並に速くなるんだよな?
209Anonymous (ワッチョイ 1f56-2SKQ)
2020/11/28(土) 03:54:57.99ID:INIU5u930 4層後半で開幕新生スキル回しっていう間抜けな事しなくてよくなった
210Anonymous (ワッチョイ 57b1-2Fj4)
2020/11/28(土) 04:10:15.08ID:4J4MdfIb0 これで開発も更にノックダウンとムービー多用できて幸せ
211Anonymous (ワッチョイ ffa6-Z1Sz)
2020/11/28(土) 04:15:08.94ID:zURiNFaE0212Anonymous (ワッチョイ 1f56-2SKQ)
2020/11/28(土) 04:18:02.22ID:INIU5u930 30秒休憩スキル
213Anonymous (ワッチョイ 176c-FP8+)
2020/11/28(土) 05:06:50.52ID:GTrAEwM70 無我と金剛、疾風の構えは死にスキルになりそう
214Anonymous (ワッチョイ 176c-FP8+)
2020/11/28(土) 05:06:50.69ID:GTrAEwM70 無我と金剛、疾風の構えは死にスキルになりそう
215Anonymous (ワッチョイ f7d0-mAF/)
2020/11/28(土) 08:30:29.61ID:MSszCRgq0 実質弱体化と言われてちょっとイラついた吉田を信じろ
216Anonymous (ワッチョイ 9f73-C0hB)
2020/11/28(土) 08:38:22.35ID:M33IZJwM0 ACTが改造後のモンクで正しく作動するようになるまでは何とも言えんな
217Anonymous (ワッチョイ 1f56-2SKQ)
2020/11/28(土) 08:47:57.79ID:INIU5u930 桃の修正次第ではTAでも呼ばれる様に
219Anonymous (アウアウウー Sa5b-Fai1)
2020/11/28(土) 10:35:25.17ID:LqnAS2B6a >>217
実機じゃ紅蓮も桃もリキャ変わってないから絶対無いわ
実機じゃ紅蓮も桃もリキャ変わってないから絶対無いわ
220Anonymous (ワッチョイ d776-O7c2)
2020/11/28(土) 11:23:49.35ID:FmeK+UQb0 どんだけスキル回しが無能なゴミ設計でも火力出てるなら文句言うなっていう風潮がね
221Anonymous (ワッチョイ 1725-pQLG)
2020/11/28(土) 11:28:46.14ID:GGWYlgtl0 >>215
どっから見ても実質強化なのにそんなコメントされたらまぁな
どっから見ても実質強化なのにそんなコメントされたらまぁな
222Anonymous (ワッチョイ d758-m/w5)
2020/11/28(土) 11:35:41.09ID:n8pKMx3q0 手足もがれて放置された後に車椅子渡されたのを強化といえばそうだな
ずっと座ってられるから楽でしょ^^
最初から椅子寄越せや
ずっと座ってられるから楽でしょ^^
最初から椅子寄越せや
223Anonymous (ワッチョイ 97d5-8o8a)
2020/11/28(土) 11:39:20.90ID:xfUX3X1c0 ぱっと見だとスキル回しつまらなくなりそうって感じ
火力はアクションの威力見ないとなんとも言えんけど、これで実質弱体だったら本当に絶滅するかもな
ぶっちゃけ迅雷維持消えても人増えなさそう
火力はアクションの威力見ないとなんとも言えんけど、これで実質弱体だったら本当に絶滅するかもな
ぶっちゃけ迅雷維持消えても人増えなさそう
224Anonymous (ワッチョイ ffc0-jD20)
2020/11/28(土) 11:44:58.66ID:x8+wMKi70 スキル回しは開幕以外変わんねーよ
相変わらず側背交互でしょ
あとは踏鳴リキャごとに双竜>連撃
闘魂分は丸儲け
相変わらず側背交互でしょ
あとは踏鳴リキャごとに双竜>連撃
闘魂分は丸儲け
225Anonymous (ワッチョイ ff06-+vx1)
2020/11/28(土) 11:47:17.83ID:WWHwOBI/0 手触り悪過ぎて人口壊滅してるのに出来るだけ手触り変わらないようにしてますって力説してる時点でどうしようもねえよ
226Anonymous (ラクッペペ MM8f-SPZV)
2020/11/28(土) 11:49:52.05ID:61R7oi7LM 人口増やしたいなら極意中は全身にその色のオーラ纏うエフェクトでもつけりゃいいだけ
現状じゃ地味過ぎてPTメンバーからは虫がちょろちょろしてるようにし見えんからな
現状じゃ地味過ぎてPTメンバーからは虫がちょろちょろしてるようにし見えんからな
227Anonymous (アウアウカー Sa2b-wANz)
2020/11/28(土) 12:05:50.44ID:QVL6fkP6a 死んだ目でスキルまわせってことだな
次の犠牲者は黒魔かな
次の犠牲者は黒魔かな
228Anonymous (ワッチョイ 1725-pQLG)
2020/11/28(土) 12:16:43.52ID:GGWYlgtl0 闘魂のストックさせてくんねーかなジャストで使わないと損するのだるいわ
229Anonymous (ワッチョイ 7758-FP8+)
2020/11/28(土) 13:35:00.44ID:Q6t9KVeU0 開幕のスキル回しが変わるくらいで双正正回しは相変わらずだろうしパッチきてもすぐ使えそうだな
230Anonymous (ワッチョイ 7758-m9Y0)
2020/11/28(土) 13:47:17.19ID:W5j7RLHZ0 wsのダメージ上げて迅雷のバフ消えたのは弱体っしょ
闘魂はモーション好きだから使えるようになったのは嬉しいけど
闘魂はモーション好きだから使えるようになったのは嬉しいけど
231Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/28(土) 13:55:37.77ID:BZ7zvv5F0 人口増やすなら拡張のタイミングなんだから
この零式くるパッチでスキル回しやらなんやら変えられる方がよっぽどめんどくせーわ
この零式くるパッチでスキル回しやらなんやら変えられる方がよっぽどめんどくせーわ
233Anonymous (スップ Sd3f-8oxm)
2020/11/28(土) 14:12:53.75ID:aEAeHC+Ud 基本変わらないっぽいんで安心した
234Anonymous (ワッチョイ f7b4-ZC6u)
2020/11/28(土) 15:06:37.68ID:jRagpgYB0 火力が出る調整ならすべてが許される。その火力は言及されずじまい
235Anonymous (ワッチョイ 7758-PQWc)
2020/11/28(土) 15:30:51.63ID:GSa7TRw00 双正正はミスらないであろうタイミングでしかやってないな
少しAoE避けるために離れたりすると普通に回した方が良くなったりするし
少しAoE避けるために離れたりすると普通に回した方が良くなったりするし
236Anonymous (ワッチョイ ffdc-2GWU)
2020/11/28(土) 15:41:45.89ID:ZPzGZjjJ0 侍も召喚もプレイフィール糞だけど火力高いから許されてる
237Anonymous (ワッチョイ d758-kGov)
2020/11/28(土) 15:51:40.51ID:hExJzg4E0 DHで双掌打が11000でてたけど
DHなしだと8250計算
いまって素で10000前後出るからWSの威力は25%くらいおちてて
落ちたぶんをアビ(闘魂が45秒リキャのアビになってる)で補う感じじゃない?
DHなしだと8250計算
いまって素で10000前後出るからWSの威力は25%くらいおちてて
落ちたぶんをアビ(闘魂が45秒リキャのアビになってる)で補う感じじゃない?
238Anonymous (アウアウオー Sadf-OOND)
2020/11/28(土) 15:56:53.46ID:xhhErGqra239Anonymous (スップ Sd3f-OIkU)
2020/11/28(土) 17:48:52.91ID:OB3v5hQVd >>238
ポールのポン拳ぐらい鋭く且つ勢い良くブン殴ってくれるならいいけど現状のはちょっと…
ポールのポン拳ぐらい鋭く且つ勢い良くブン殴ってくれるならいいけど現状のはちょっと…
240Anonymous (スッップ Sdbf-5eEa)
2020/11/28(土) 18:12:52.89ID:87tFioI4d 迅雷の特性化によって開幕のバースト強化は大きいな
最初から踏鳴を双連に使えるのはかなりでかい
超強化やんけ
侍超えたな
最初から踏鳴を双連に使えるのはかなりでかい
超強化やんけ
侍超えたな
241Anonymous (スプッッ Sdbf-O7c2)
2020/11/28(土) 18:24:52.71ID:T1wa0t1kd 実質弱体化君もそうだけどWSの威力増加がどんだけかまだ不明なのにわかってる風に喋ってるのは頭イカれてんのかな
242Anonymous (ワッチョイ 9f73-C0hB)
2020/11/28(土) 18:28:11.56ID:M33IZJwM0 ずいぶんおめでたい頭しててうらやましい
243Anonymous (ワッチョイ b798-ksYO)
2020/11/28(土) 18:31:45.69ID:eoUyRoQh0 迅雷が切れない所の火力を迅雷切れるところで出せるだけだろ?
なんで強化されるみたいに言ってんだ
なんで強化されるみたいに言ってんだ
244Anonymous (ワッチョイ b790-m/w5)
2020/11/28(土) 18:33:47.79ID:Ni7rusen0 蒼天までの開発なら積み上げ時間が減った分迅雷最大値より少し下げてトントンまで持っていくが
今は信頼ならない。場合によっては近接最強の座を取るまである
今は信頼ならない。場合によっては近接最強の座を取るまである
245Anonymous (スッップ Sdbf-5eEa)
2020/11/28(土) 18:36:25.60ID:87tFioI4d 吉田を信じろよ
246Anonymous (スププ Sdbf-Bb3Y)
2020/11/28(土) 18:36:27.12ID:Qss9autYd 迅雷問題だけじゃなくてモ竜は火力も引き上げは確定してるし
247Anonymous (アウアウカー Sa2b-wANz)
2020/11/28(土) 19:02:57.67ID:ndx52yNya つまんないはしょうがねーだろ
吉田もつまんなそうに切り上げてたし
吉田もつまんなそうに切り上げてたし
248Anonymous (ワッチョイ 1f56-2SKQ)
2020/11/28(土) 19:06:01.10ID:INIU5u930 動画で見せるならもっとゆっくり攻撃して解説すればいいのにな
249Anonymous (スッップ Sdbf-5eEa)
2020/11/28(土) 19:36:16.27ID:PMToJsG6d 1ヶ月後超強化されたモンクの情報が広まりこぞって使い始めるヒカセンの姿があった
250Anonymous (スッップ Sdbf-5eEa)
2020/11/28(土) 19:39:54.79ID:PMToJsG6d 漆黒時代の零式の近接はモンクの覚醒編で始まり侍が共鳴しモンクが再生されて終わるのだ
紅蓮で花を咲かせることのできなかったモンク(と侍)の時代だったなと語り継がれることになる
紅蓮で花を咲かせることのできなかったモンク(と侍)の時代だったなと語り継がれることになる
251Anonymous (ワッチョイ 1f56-2SKQ)
2020/11/28(土) 19:49:42.92ID:INIU5u930 良い話ダナー
252Anonymous (ワッチョイ 57b1-lYkr)
2020/11/28(土) 21:31:31.23ID:V1xIrnLT0 期待して待っていていいんですね!
253Anonymous (ワッチョイ 1741-b0Bn)
2020/11/29(日) 01:48:23.56ID:BqYZeycZ0 吉田を信じるな!
254Anonymous (スップ Sd3f-6SMp)
2020/11/29(日) 03:56:38.67ID:pOb8PVf0d 侍ほかdpsがシナジー持ちのモンクが強すぎっと声を張り上げ
再調整入って結局モンク要らなくねってなるところまでは見えた
再調整入って結局モンク要らなくねってなるところまでは見えた
255Anonymous (ワッチョイ f7ed-P4WK)
2020/11/29(日) 11:07:55.02ID:ITNJECnH0 数が少なすぎて目立たなかっただけで漆黒ではモンク完全に要らないってほど弱くなったことないし
多分5.4メレーで危ういのは忍者だけだろうから問題無いでしょ、絶とかの話なら解らんが。
多分5.4メレーで危ういのは忍者だけだろうから問題無いでしょ、絶とかの話なら解らんが。
256Anonymous (ワッチョイ 1725-pQLG)
2020/11/29(日) 11:19:50.03ID:dFIIGbXN0 一番危ないのがモンクなんだが…調整のブレで下振れした時は即死する
他のジョブは微調整でいいからそんな差はつかないがモンクだけは完全に席がなくなる可能性がある
他のジョブは微調整でいいからそんな差はつかないがモンクだけは完全に席がなくなる可能性がある
257Anonymous (ワッチョイ 1f0c-c1ev)
2020/11/29(日) 13:20:23.40ID:c8WuTNp30 モっさん、もうアカンか?
258Anonymous (ワッチョイ 97d5-8o8a)
2020/11/29(日) 14:12:44.41ID:8XQD66wA0 なんていうか「疾風迅雷の与ダメージ効果を無くしてその分アクションの威力や効果を調整」の一文が不安しかない
259Anonymous (ワッチョイ b798-ksYO)
2020/11/29(日) 14:35:48.93ID:AwWRM0o30 マントラガー
260Anonymous (オッペケ Srcb-DyOO)
2020/11/29(日) 16:23:31.38ID:66LjEhw/r 空鳴拳カエシテ
261Anonymous (スプッッ Sd3f-O7c2)
2020/11/29(日) 21:22:42.41ID:raCIZ2yLd 金剛無くなってたりせんよなこれ
運営記憶喪失になってまた方向指定で固定の解放介護と野良の格差復活せんよな?
運営記憶喪失になってまた方向指定で固定の解放介護と野良の格差復活せんよな?
262Anonymous (ワッチョイ d758-kGov)
2020/11/29(日) 21:29:20.55ID:3J0WOFw60 侍で4層木人殴ると19000とかでるのに
モンク16400とかしかでねぇw
モンクは495武器だけどシナジーでそんなにもらえるのか・・?
モンク16400とかしかでねぇw
モンクは495武器だけどシナジーでそんなにもらえるのか・・?
263Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/29(日) 22:08:46.07ID:Z8oYW/Gx0 モンクの桃は威力上昇だけじゃなくて闘気もらってアビの発動率格段に上げるんだから
それがなくなる木人じゃそらそんなもんだよ
それがなくなる木人じゃそらそんなもんだよ
264Anonymous (ワッチョイ bfc0-jD20)
2020/11/30(月) 02:13:18.90ID:Jm340AQQ0 >>258
単純に各技のPotency(威力)を30%アップするだけじゃん
闘魂旋風脚が追加された分の調整で少し弱体化されるかもだが
それでも25%アップはあるだろう
計算根拠
迅雷4調整分 → 40%UP
常時紅蓮調整分 → 10%DOWN
総合 30%UP
単純に各技のPotency(威力)を30%アップするだけじゃん
闘魂旋風脚が追加された分の調整で少し弱体化されるかもだが
それでも25%アップはあるだろう
計算根拠
迅雷4調整分 → 40%UP
常時紅蓮調整分 → 10%DOWN
総合 30%UP
265Anonymous (スップ Sd3f-OIkU)
2020/11/30(月) 05:12:55.02ID:bs5t9pqad その計算だと今までAAに乗ってた分がマイナスになるから弱体化になるじゃない
268Anonymous (スフッ Sdbf-EYVV)
2020/11/30(月) 14:20:30.52ID:pB7USnZld 1コンテンツで自分の全与ダメからみたAAの占める割合はだいたい2割ちょいかな
ここに入ってた疾風迅雷の強化分が無くなるんだから数字で帳尻合わせるの大変そう
AA1発のダメージをあげてくれるならいいんだけどね
ここに入ってた疾風迅雷の強化分が無くなるんだから数字で帳尻合わせるの大変そう
AA1発のダメージをあげてくれるならいいんだけどね
269Anonymous (ワッチョイ bfc0-jD20)
2020/11/30(月) 14:35:51.80ID:Jm340AQQ0 普通にAAも30%火力アップでいいじゃん
270Anonymous (ワッチョイ ff0c-P4WK)
2020/11/30(月) 14:37:01.15ID:lwEl0pd20 AA分を旋風脚に乗せるとかなったら侍以上にくだらねー運ゲージョブになるわ
AAのダメあげればいいだけやんけ
AAのダメあげればいいだけやんけ
271Anonymous (ワッチョイ bfc0-jD20)
2020/11/30(月) 14:39:32.91ID:Jm340AQQ0 てか各技の威力いじらなくてもいい画期的な方法があるじゃん
紅蓮の構え +10% → +30% にするだけ
これでAAもインスタントもGCD技ももれなく30%強化される
疾風の構え&疾風迅雷の40%火力アップの補填は
紅蓮の構えを+30%にするだけで全部解決ローコスト
紅蓮の構え +10% → +30% にするだけ
これでAAもインスタントもGCD技ももれなく30%強化される
疾風の構え&疾風迅雷の40%火力アップの補填は
紅蓮の構えを+30%にするだけで全部解決ローコスト
272Anonymous (ワッチョイ bfc0-jD20)
2020/11/30(月) 14:49:58.11ID:Jm340AQQ0 無我の効果だけは謎だな
削除でもいいけどせっかくモーション作ったのだから有効活用してほしい
「無我した時間分、与ダメージ+5%になるバフ付与」
これで頼むわ
削除でもいいけどせっかくモーション作ったのだから有効活用してほしい
「無我した時間分、与ダメージ+5%になるバフ付与」
これで頼むわ
274Anonymous (ワッチョイ bfc0-jD20)
2020/11/30(月) 16:51:02.64ID:Jm340AQQ0 そうだったな
紅蓮の構え +10%のさらに+30%、つまり合計+40%だったわ
訂正してお詫びする
紅蓮の構え +10%のさらに+30%、つまり合計+40%だったわ
訂正してお詫びする
275Anonymous (オッペケ Srcb-b0Bn)
2020/11/30(月) 16:55:03.56ID:CUYACT81r 迅速な訂正ありがとうございます
276Anonymous (オッペケ Srcb-DyOO)
2020/11/30(月) 17:01:45.12ID:REKRBiWbr どういたしまして
277Anonymous (ワッチョイ b798-ksYO)
2020/11/30(月) 17:03:15.67ID:XRbnHvMt0 30と10乗算で43になってないんだっけ?
278Anonymous (ワッチョイ b798-ksYO)
2020/11/30(月) 17:04:08.96ID:XRbnHvMt0 ああ違うか迅雷4だからいいのか
よくわかんねーな
よくわかんねーな
279Anonymous (スフッ Sdbf-EYVV)
2020/11/30(月) 17:07:39.23ID:pB7USnZld 攻撃アップ効果1.1倍を疾風迅雷のスタック数かけたとしたら
疾風迅雷3は1.331倍=33.1%アップ
疾風迅雷4は1.4641倍=46.41倍アップ
モンクの疾風迅雷スタック効果のシナジーはすごいんだぞ
疾風迅雷3は1.331倍=33.1%アップ
疾風迅雷4は1.4641倍=46.41倍アップ
モンクの疾風迅雷スタック効果のシナジーはすごいんだぞ
281Anonymous (ワッチョイ bfc0-jD20)
2020/11/30(月) 17:10:18.28ID:Jm340AQQ0 誤)疾風迅雷4は1.4641倍=46.41倍アップ
正)疾風迅雷4は1.4641倍=46.41%アップ
ID:pB7USnZld [2/2]に代わりましてお詫びして訂正します。
正)疾風迅雷4は1.4641倍=46.41%アップ
ID:pB7USnZld [2/2]に代わりましてお詫びして訂正します。
282Anonymous (ワッチョイ d790-m/w5)
2020/11/30(月) 18:44:43.96ID:JAKzpFyh0 迅雷のスタックは加算で40%だろ?
紅蓮と迅雷3は乗算で43
紅蓮と迅雷3は乗算で43
283Anonymous (スプッッ Sd3f-O7c2)
2020/12/01(火) 09:50:13.15ID:ySs12KiYd 無我はパッチノートまでわからんよなあ
284Anonymous (ワッチョイ bf27-P4WK)
2020/12/01(火) 10:00:25.32ID:Lw2recL50 何かしらのスタックを貯めるなら踏鳴くらいしか思いつかない
285Anonymous (オッペケ Srcb-DyOO)
2020/12/01(火) 12:04:18.25ID:HOXmFVa5r pvpの方は変わるのかね
286Anonymous (ワッチョイ 1725-pQLG)
2020/12/01(火) 13:29:39.93ID:a2MJFBna0 未だに闘魂過剰スタック出来ないのかよ、がっかりだ
287Anonymous (ワッチョイ 57b1-2Fj4)
2020/12/01(火) 16:11:20.39ID:qIVRdSbh0 100ゲージにして50消費にすれば良いだけな気はするけどやっぱ自分で好きに溜められちゃうせいかね?
非戦闘時はワンポチだしボタン共通なのもあるし
もしするなら自分で溜めれなくなって踊り子と似たような感じか
非戦闘時はワンポチだしボタン共通なのもあるし
もしするなら自分で溜めれなくなって踊り子と似たような感じか
288Anonymous (アウアウオー Sadf-OOND)
2020/12/01(火) 20:08:39.22ID:7jQG1gGQa こればっかりは、実際にいじってみないと分からない。
289Anonymous (ワッチョイ d758-kGov)
2020/12/01(火) 23:41:46.58ID:8PE/I1070 無我が金剛の極意の方向指定無視になるんじゃね?
290Anonymous (ワッチョイ bfc0-jD20)
2020/12/01(火) 23:52:38.57ID:wcH7q6Ic0 意味が分からん
291Anonymous (ワッチョイ d758-kGov)
2020/12/01(火) 23:57:07.60ID:8PE/I1070 無我=トゥルーノース
ってことよ
金剛の極意消えてるのは確定だし
30秒ではないと思うけど
リキャ60 効果時間15とかで
ってことよ
金剛の極意消えてるのは確定だし
30秒ではないと思うけど
リキャ60 効果時間15とかで
292Anonymous (ワッチョイ bfc0-jD20)
2020/12/01(火) 23:58:16.58ID:wcH7q6Ic0 金剛の極意消え確定のソースなくね?
293Anonymous (ワッチョイ cf58-swtx)
2020/12/02(水) 00:05:07.86ID:40XdPdQi0 ホットバーにないし削除されてるっしょ
アムレンとかわざわざセットしてるのに
消して方向指定無視の役割を
被弾トリガーを外して無我に持ってくのは別になんも問題ないと思うけど
アムレンとかわざわざセットしてるのに
消して方向指定無視の役割を
被弾トリガーを外して無我に持ってくのは別になんも問題ないと思うけど
294Anonymous (スフッ Sd70-sF4t)
2020/12/02(水) 00:11:44.33ID:fHf6uLp/d 被ダメ軽減効果「解せぬ…」
ブラバスもセットされてないし消えないと思うしどうなるか断言できんよ
ブラバスもセットされてないし消えないと思うしどうなるか断言できんよ
295Anonymous (ワッチョイ 1eb1-ta7A)
2020/12/02(水) 01:30:43.37ID:t2B8qdRC0 無我は今のテイスト残すなら、双掌と連撃バフのカウント止めるとかになるかなー面白くはない技になるけど
296Anonymous (ワッチョイ fac0-hIo5)
2020/12/02(水) 02:14:30.22ID:zu3+x4xL0 無我 青く光ります
これでいいよ
短勁さんのような癒やし系万年ベンチアクションが欲しかった
これでいいよ
短勁さんのような癒やし系万年ベンチアクションが欲しかった
298Anonymous (ワッチョイ d46e-jrSk)
2020/12/02(水) 12:15:36.11ID:FbyUBXdW0 無我は金剛と混ぜられて身勝手の極意みたいになる
ソースは俺の脳内
ソースは俺の脳内
299Anonymous (ワッチョイ 3abb-vonF)
2020/12/02(水) 17:15:00.29ID:bXUX+K/J0 吉田「な、なん…実質弱体…?どゆこと?」(キレ
モ「勘違い…かな…?(^^;)」
改めて観ると面白いな、弱体してない事を願うわ
モ「勘違い…かな…?(^^;)」
改めて観ると面白いな、弱体してない事を願うわ
300Anonymous (ワッチョイ 0adc-C9p6)
2020/12/02(水) 17:31:26.83ID:UWBA/O4K0 パッチノートの事前情報にジョブ調整の詳細載せないぐらいだしやってもいないのにとやかく言われたら腹立つだろうよ
301Anonymous (ワッチョイ 97bc-vonF)
2020/12/02(水) 18:09:00.90ID:Qs9v8NuQ0 〇〇だから実質弱体ならまだ理解出来るけどな
302Anonymous (ワッチョイ e96e-lq0O)
2020/12/02(水) 18:12:25.10ID:pn7+lW6h0 今の開発は竜と忍の火力は侍に近付けるけど
モンクだけ改修する迅雷の調整基準が5.3のままで火力据え置きなんてことやらかしそうなんだよな
モンクだけ改修する迅雷の調整基準が5.3のままで火力据え置きなんてことやらかしそうなんだよな
303Anonymous (ワッチョイ bc58-XXx1)
2020/12/02(水) 18:35:52.22ID:6ymqjLvs0 マントラを強化すればそれができる
マントラの分だけ弱くできる
モンクを極め最終的にたどり着いた姿がマントラーズの皆さん
マントラの分だけ弱くできる
モンクを極め最終的にたどり着いた姿がマントラーズの皆さん
304Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/02(水) 18:40:42.77ID:PrUFjbTNa モンクだけお手軽にして火力あげたら他のメレーが詩人状態になるから、上がっても据え置きだろ
305Anonymous (スププ Sd70-wJV9)
2020/12/02(水) 18:58:17.06ID:/y38QXWBd マントラにヘイスト効果乗せておくれ(´・ω・`)
306Anonymous (ワッチョイ e976-nHEF)
2020/12/02(水) 19:03:16.54ID:lpqYBX5K0 DPS、特に近接なんか難しくしていいから侍黒にも負けないくらいの天井にして欲しいと思ってる奴少なくないんでは
307Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/02(水) 19:13:29.89ID:BOVtEN6h0 それいつものお手軽機工士ガイジだから
308Anonymous (ワッチョイ 30cc-CoaQ)
2020/12/02(水) 20:14:32.99ID:3DBuqTVs0 リューサン難しくしたら竜メインのプレイヤーが阿鼻叫喚なのでテクニカルで高火力はストライカーにまかせとけって
309Anonymous (ワッチョイ 5273-+w9D)
2020/12/02(水) 20:29:14.41ID:ARTL/VFQ0 ストライカーがテクニカルってなんのギャグっすか
310Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/02(水) 21:26:19.20ID:PrUFjbTNa まぁ、実際のところ高火力テクニカルにするとなるとどういう修正になるのかね?
例えば、
・指定取れたときと取れなかったときのダメージ差を倍にして、失敗したら追加効果無し
・金剛とトゥルーノース廃止
・紅蓮の極意を火力%上昇でなく、ヘイスト効果と時間内に与えたダメージ合計に2次関数的に増加するダメージを最後に与えるとする
・疾風迅雷の特性化中止
・コンボスキル使用時に確率で追加効果やダメージが変わるようにし、必要ならば新しいスキルを足して、決まったコンボルートを使えないようにする
・要らないスキルを消してリキャスト15秒と45秒の攻撃アビリティを追加
・最大効率のためにはスキルスピードをそれなりに積む必要があるようにする
こんな感じで方向指定とセルフシナジー特化のピュアになるなら、火力理論最大値を黒並みにしても文句も出ん気もする
オレンジ以上は火力アップ、紫でとんとん、青以下はゴミ糞化
例えば、
・指定取れたときと取れなかったときのダメージ差を倍にして、失敗したら追加効果無し
・金剛とトゥルーノース廃止
・紅蓮の極意を火力%上昇でなく、ヘイスト効果と時間内に与えたダメージ合計に2次関数的に増加するダメージを最後に与えるとする
・疾風迅雷の特性化中止
・コンボスキル使用時に確率で追加効果やダメージが変わるようにし、必要ならば新しいスキルを足して、決まったコンボルートを使えないようにする
・要らないスキルを消してリキャスト15秒と45秒の攻撃アビリティを追加
・最大効率のためにはスキルスピードをそれなりに積む必要があるようにする
こんな感じで方向指定とセルフシナジー特化のピュアになるなら、火力理論最大値を黒並みにしても文句も出ん気もする
オレンジ以上は火力アップ、紫でとんとん、青以下はゴミ糞化
311Anonymous (ワッチョイ a6b1-jrSk)
2020/12/02(水) 22:44:50.13ID:VCaiEhgX0312Anonymous (ワッチョイ 8160-ncXa)
2020/12/03(木) 02:03:36.20ID:AlOJFxIF0 疾風あげる必要無くなった時点で相当なバフだからな
まぁいちゃもんよ
まぁいちゃもんよ
313Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/03(木) 02:12:54.85ID:yiQ0RAxI0 無我回しの頃より強くなるはずだからね
無我取り上げられただけで開幕が弱くなりすぎて一気に終わったし
無我取り上げられただけで開幕が弱くなりすぎて一気に終わったし
314Anonymous (ワッチョイ fac0-hIo5)
2020/12/03(木) 20:24:06.14ID:+JQ7XO/z0 良い調整だと思う
特に迅雷特性化はちゃんと
モンクスレのフィードバックを見ていた証拠だ
俺が昔画像付きで出した案だからな
364Anonymous (ワッチョイ 8cc0-5DFW)2020/04/24(金) 16:23:51.98ID:OG6Vls4z0
>アビリティやジョブのプレイフィールに関する不満が目立つ。固有バフである疾風迅雷の維持にストレスを感じることや、闘魂旋風脚と六合星導脚の使い勝手の悪さに思うところのあるプレイヤーが多いようだ。
やはり迅雷維持は無くすべきだな
これでいいじゃん
https://i.imgur.com/0sC9i8u.png
(マーシャルアーツIIIは紅蓮の構え5%と併用可能、これで侍とのrDPS差を埋める)
迅雷は与ダメ&攻撃速度短縮のバフから
3つ貯めると闘魂旋風脚が1回打てるだけのゲージに仕様変更
六合は侍の夜天のように、強制的に10m後方に飛び退く技に変更(固有のGCDは削除)
威力は調整
特に迅雷特性化はちゃんと
モンクスレのフィードバックを見ていた証拠だ
俺が昔画像付きで出した案だからな
364Anonymous (ワッチョイ 8cc0-5DFW)2020/04/24(金) 16:23:51.98ID:OG6Vls4z0
>アビリティやジョブのプレイフィールに関する不満が目立つ。固有バフである疾風迅雷の維持にストレスを感じることや、闘魂旋風脚と六合星導脚の使い勝手の悪さに思うところのあるプレイヤーが多いようだ。
やはり迅雷維持は無くすべきだな
これでいいじゃん
https://i.imgur.com/0sC9i8u.png
(マーシャルアーツIIIは紅蓮の構え5%と併用可能、これで侍とのrDPS差を埋める)
迅雷は与ダメ&攻撃速度短縮のバフから
3つ貯めると闘魂旋風脚が1回打てるだけのゲージに仕様変更
六合は侍の夜天のように、強制的に10m後方に飛び退く技に変更(固有のGCDは削除)
威力は調整
315Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/03(木) 20:31:02.57ID:VqWliTWs0 第3に就職してモンク担当に名乗りを上げてくれ
316Anonymous (ワッチョイ 60cd-9FtY)
2020/12/03(木) 20:33:12.04ID:32FoARA30 お薬増量しておきますね
317Anonymous (ワッチョイ 9158-l3pW)
2020/12/03(木) 23:49:54.19ID:XY6u10u60 また病棟から抜け出したか
318Anonymous (ワッチョイ 9769-s+8y)
2020/12/04(金) 00:08:49.37ID:EMkn4CgA0 強制ギミックでじん
319Anonymous (ワッチョイ 9769-s+8y)
2020/12/04(金) 00:09:30.68ID:EMkn4CgA0 強制ギミックで迅雷が消えない快適なモンクはよセイー
320Anonymous (スップ Sd9e-vkAu)
2020/12/04(金) 11:01:18.45ID:oLelYcUmd 迅雷絶対消すマンだけなんとかしてくれれば別に今のモンクに不満無かったけどな
けど数週間後には新モンク最高だぜとか言ってる俺が見える
けど数週間後には新モンク最高だぜとか言ってる俺が見える
321Anonymous (ワッチョイ fcdc-Nt3z)
2020/12/04(金) 11:02:16.27ID:SEnNEBzn0 FF14での貴方の本性とかいうのがトレンドだったからやってみたら、もてもてのモンクだったのだが
322Anonymous (ワッチョイ fac0-hIo5)
2020/12/04(金) 12:29:12.34ID:cUfKer5v0 不満がないってのは嘘だろう
どう考えても闘魂旋風脚まわりの仕様はおかしかった
今回のインスタントスキル化してやっと意味がある技になった
どう考えても闘魂旋風脚まわりの仕様はおかしかった
今回のインスタントスキル化してやっと意味がある技になった
323Anonymous (スプッッ Sdda-dozL)
2020/12/04(金) 12:39:32.71ID:OtZtx5Xud 紅蓮から不満しかないからな
漆黒はただ只管に無くすだけだし
6.0はしっかり拡張してくれよ
漆黒はただ只管に無くすだけだし
6.0はしっかり拡張してくれよ
324Anonymous (スップ Sd00-l649)
2020/12/04(金) 13:07:31.33ID:hF0swFned 今更だがレベルカンストして覚えるスキルが一定時間移動速度上がるスキルって微妙だな
相変わらずGCD二回分あるなら殆ど使われないだろうし
相変わらずGCD二回分あるなら殆ど使われないだろうし
325Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/04(金) 13:50:52.62ID:A9kK3opq0 まだ仕様わからんからなんともいえんけど限定的な感じなら
侍で何を学んだのかって話になるけど
どうなるかやね
侍で何を学んだのかって話になるけど
どうなるかやね
326Anonymous (ワッチョイ fac0-hIo5)
2020/12/04(金) 13:58:10.64ID:cUfKer5v0 風遁維持する必要がある忍者がテクニカルジョブの筆頭になってしまったな
近接操作難易度
1位:忍者
2位:モンク≒侍≒竜
近接操作難易度
1位:忍者
2位:モンク≒侍≒竜
327Anonymous (スッップ Sd70-CoaQ)
2020/12/04(金) 14:06:32.06ID:lixyRVP5d 忍者がテクニカルとは
328Anonymous (ワッチョイ fcdc-Nt3z)
2020/12/04(金) 14:35:45.66ID:SEnNEBzn0 私は忍なのテクニカルな忍
わかる?単純作業じゃないわけ
わかる?単純作業じゃないわけ
329Anonymous (ワッチョイ a6b1-eHBG)
2020/12/04(金) 14:40:24.94ID:CwEJb0Xl0 忍>モンク≒侍>>>>越えられない壁>>>>竜
330Anonymous (ワッチョイ a6b1-jrSk)
2020/12/04(金) 15:35:34.82ID:r2OS77NF0 忍者あれでも5.1で修正されたからな
331Anonymous (ワッチョイ 5e11-xUv1)
2020/12/04(金) 16:09:28.38ID:6vW24o2m0 PLLだと構え三種まだ残ってんのな
真っ先に改修案件だろあんなの
真っ先に改修案件だろあんなの
332Anonymous (ワッチョイ fac0-hIo5)
2020/12/04(金) 17:14:06.21ID:cUfKer5v0 紅蓮の構え(火力10%)も特性に入れるべきだよな
6.0に向けて技リストラをしなきゃいけない時期に来てる
構え3種は今のうちに切っておいたほうがいい
6.0に向けて技リストラをしなきゃいけない時期に来てる
構え3種は今のうちに切っておいたほうがいい
333Anonymous (スッップ Sd70-nHEF)
2020/12/04(金) 18:52:51.14ID:No6TIQKCd 結局ギリギリ見極めれば六道のGCDほとんど無駄なだけだからなあ
334Anonymous (スッップ Sd70-nHEF)
2020/12/04(金) 19:10:44.46ID:No6TIQKCd パッチノート公開されたけど例によってジョブ関連は直前までなしか
辛辣なこと言うけどプレイする前の前情報だけで騒がれたくないっても実際それで触って評価が覆ったことねえだろ
姑息なことする前にやることあるんちゃうか?
辛辣なこと言うけどプレイする前の前情報だけで騒がれたくないっても実際それで触って評価が覆ったことねえだろ
姑息なことする前にやることあるんちゃうか?
335Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/04(金) 19:37:19.64ID:FkgxBzFq0 迅雷デバフ付けてメレー最下位ウロウロなのがおかしかった
336Anonymous (ワッチョイ 7990-l3pW)
2020/12/04(金) 19:42:09.72ID:kiAW36Lg0 迅雷デバフがなくなるから大手を振って最下位を独占できるな
337Anonymous (ワッチョイ aaf3-C9p6)
2020/12/04(金) 19:45:49.54ID:En3t3Vnj0 六合はドリルみたいな威力高い固有リキャ技で良かったんじゃねーかな
80技出番少ないのは悲しい
80技出番少ないのは悲しい
339Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/04(金) 19:57:25.94ID:FkgxBzFq0 忍者でもいいか
340Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/04(金) 21:21:23.00ID:A9kK3opq0 しょぼいしょぼいって赤は叩かれてたけど
結果的にモンクより強くなってるじゃん
結果的にモンクより強くなってるじゃん
341Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/04(金) 22:16:56.86ID:Qqt5zjsza 機工、戦士と続いた流れでモンクが選ばれてるんだろ
トップは無理だけど零式攻略レベルなら簡単で落ち着くだろうから良い感じだろ
トップは無理だけど零式攻略レベルなら簡単で落ち着くだろうから良い感じだろ
342Anonymous (ワッチョイ 1e22-hXJn)
2020/12/05(土) 11:11:40.94ID:8vbZcUn90 踏鳴がスタックになったらSS1015じゃなくてもよくなるんだっけ?
343Anonymous (ワッチョイ 481b-ncXa)
2020/12/05(土) 14:01:30.32ID:6iwLhnat0 >>334
むしろパッチ前に良い意見が出たことなんてない
みんな下がった数値のことだけ取り上げて全体を見ないから
文句やネガキャンしか言ってこない
でも実際に鯖があいたら最強クラスだったことは、忍や侍や学ではよくあって
手のひら返しした例なんて過去いくらでもある
むしろパッチ前に良い意見が出たことなんてない
みんな下がった数値のことだけ取り上げて全体を見ないから
文句やネガキャンしか言ってこない
でも実際に鯖があいたら最強クラスだったことは、忍や侍や学ではよくあって
手のひら返しした例なんて過去いくらでもある
344Anonymous (スプッッ Sd9e-nHEF)
2020/12/05(土) 14:58:58.28ID:fDJteqLQd >>343
手のひら返してんの数字さえ出てればそれでいい人間では…
手のひら返してんの数字さえ出てればそれでいい人間では…
346Anonymous (ワッチョイ 1e98-ta7A)
2020/12/05(土) 18:20:00.67ID:nrOnBsjh0347Anonymous (ササクッテロラ Spc1-2EFN)
2020/12/05(土) 19:04:48.02ID:XVGkzDnMp バトル演出にムービー入れたがってる戦闘班とも噛み合ってなかったしな
348Anonymous (ワッチョイ 1a6e-l3pW)
2020/12/05(土) 19:36:46.20ID:L+klGGhb0 演舞2回回せるならまだよかったんだけどな
どっちかっていうと戦闘班がジョブ触ってない疑惑がある
どっちかっていうと戦闘班がジョブ触ってない疑惑がある
349Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/05(土) 19:48:11.30ID:5GSn3CQv0 モンクなんか触ってるわけ無いじゃん
人気ジョブの竜騎士すらジャンプしたら死ぬギミック搭載されるのに
人気ジョブの竜騎士すらジャンプしたら死ぬギミック搭載されるのに
350Anonymous (ワッチョイ a6b1-jrSk)
2020/12/05(土) 22:22:16.49ID:wiXdDLU30 竜と赤はジャンプ死するからな
351Anonymous (ワッチョイ 1e98-ta7A)
2020/12/05(土) 22:49:17.56ID:nrOnBsjh0 タイタンとかまた死ぬだろうな
352Anonymous (ワッチョイ aaf3-C9p6)
2020/12/05(土) 23:07:58.68ID:zGSMvikZ0 幻タイタンとか完全にデプラスマン殺しに来てるコンテンツ実装したし流石にテコ入れすんだろ
353Anonymous (ワッチョイ 1e98-ta7A)
2020/12/05(土) 23:32:50.37ID:nrOnBsjh0 いうてもうそろそろキャス最強になりそうだけどな
デプラスできないなんて所詮方向指定ミスしたようなレベルのもんだし
120秒シナジーの噛み合いが復活してきてる
デプラスできないなんて所詮方向指定ミスしたようなレベルのもんだし
120秒シナジーの噛み合いが復活してきてる
354Anonymous (ワッチョイ 2f73-CWdK)
2020/12/06(日) 01:45:36.81ID:rj3sv3UK0 モンクはTKローテのころ一番好き。
今回のも好きになれなさそう。
今回のも好きになれなさそう。
355Anonymous (ワッチョイ 9158-l3pW)
2020/12/06(日) 02:08:20.49ID:i1sQrL9D0 テスト班がちゃんとモンク触ってるなら迅雷問題は5年も放置されないし、漆黒当初のクソ度合いも起こらない
356Anonymous (ワッチョイ 9158-ncXa)
2020/12/06(日) 02:34:07.94ID:/3KB3ACf0 演出中は迅雷タイマーが止まるで解決した話なのにな
357Anonymous (スップ Sd00-vkAu)
2020/12/06(日) 06:30:46.04ID:N+xZnWkyd 一方ソ連は鉛筆ネタみたいだな
360Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/06(日) 19:17:31.53ID:HG4jpVlea361Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/06(日) 21:10:45.83ID:OX0jmlnr0362Anonymous (ワッチョイ ee3c-1RL6)
2020/12/07(月) 16:23:14.77ID:H6PDtV5/0 方向指定のお茶を濁すwsがないのが考えられん
インパルスドライブあくしろ
インパルスドライブあくしろ
363Anonymous (ワッチョイ 1e4f-lddk)
2020/12/07(月) 18:58:59.34ID:djcsB6Wo0 踏鳴が新しくなって帰ってくる!連撃が夢幻闘武に置き換わり!
フラクチャー、短剄、鉄山、インパルスドライブ、秘孔拳、空鳴拳
の6連撃で当然すべてダイクリ!
もちろん疾風迅雷のエフェクトつき!
失われたスキルとモーションの復活で鉄山空鳴返してニキもニッコリ!
モンクらしい乱舞技で演出面も爽快感も向上!
だったらいいな
フラクチャー、短剄、鉄山、インパルスドライブ、秘孔拳、空鳴拳
の6連撃で当然すべてダイクリ!
もちろん疾風迅雷のエフェクトつき!
失われたスキルとモーションの復活で鉄山空鳴返してニキもニッコリ!
モンクらしい乱舞技で演出面も爽快感も向上!
だったらいいな
364Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 19:06:59.96ID:2KZRooDe0 20時から公開かな
楽しみだわ
楽しみだわ
365Anonymous (ワッチョイ ee3c-1RL6)
2020/12/07(月) 19:29:05.98ID:loGuCeRf0 闘気充填100パーセント!
366Anonymous (スフッ Sd94-JQIg)
2020/12/07(月) 19:29:25.28ID:pvd+bg+od367Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/07(月) 19:30:07.67ID:V/ySV5zf0 思ってたよりも威力上がってるな
368Anonymous (ワッチョイ 70b1-yHc1)
2020/12/07(月) 19:30:19.10ID:1/ZY5x9t0 モンクきたああかああああああ
369Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/07(月) 19:30:43.17ID:y14pMoIy0 金剛w
370Anonymous (ワッチョイ 8e30-qNu3)
2020/12/07(月) 19:31:59.72ID:+sd8xA/80 桃魔法来たな
あと闘気クリ100%
あと闘気クリ100%
371Anonymous (ワッチョイ ceb1-vB5u)
2020/12/07(月) 19:32:09.21ID:tMaK5X7i0 桃が物理のみから与ダメアップになってるじゃん
372Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 19:32:44.40ID:MbJjIaKY0 迅雷維持がなくなった代わりに方向指定ミスったときのロスが大きくなってる感じだな
373Anonymous (ワッチョイ 8e30-qNu3)
2020/12/07(月) 19:34:51.40ID:+sd8xA/80 無我微妙
374Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 19:36:04.19ID:sUP9N+WK0 あれ、これもしかして強くね?
375Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/07(月) 19:36:05.16ID:V/ySV5zf0 金剛はトゥルーノースみたいになった感じか
効果時間は減ったけど被ダメージないところで使えるのは良いな
まあ前の金剛がデタラメな効果時間だったしな
無我は……
効果時間は減ったけど被ダメージないところで使えるのは良いな
まあ前の金剛がデタラメな効果時間だったしな
無我は……
376Anonymous (ワッチョイ 4ab1-HnnJ)
2020/12/07(月) 19:36:09.76ID:jn3Gix5o0 方向指定なしのボスに対してさらに強くになってしまうのか?
377Anonymous (ワッチョイ b256-b7SY)
2020/12/07(月) 19:37:14.29ID:i6H4hoZO0 桃も弄るとは思わなかった
378Anonymous (ワッチョイ a862-QFrU)
2020/12/07(月) 19:39:14.27ID:bpri38ui0 ざっと流し見しただけだけどなかなかいいんでない?
379Anonymous (スプッッ Sd9e-nHEF)
2020/12/07(月) 19:42:34.37ID:QiS63DQ8d 無我は無理やり捻り出した感すごいけど他でお釣りが来るぐらいには変わっててひとまず明日が楽しみだわ
380Anonymous (ワッチョイ cf58-CWdK)
2020/12/07(月) 19:42:52.28ID:O27A0he50 クリ出るたびに威力+68ってことっしょ?
381Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 19:42:59.64ID:CDbsPtcp0 双掌が迅雷バフ以上の強化を受けてるから双正正はやらない方が良さそうな気がする
382Anonymous (ワッチョイ a441-wJV9)
2020/12/07(月) 19:43:08.09ID:wVgpadc70 桃修正は嬉しい
闘気充填80%だから忙しくなりそうだ
闘気充填80%だから忙しくなりそうだ
383Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/07(月) 19:43:15.89ID:eGQ2GV120 金剛実質ナーフやんこれ
384Anonymous (ワッチョイ fcf0-jrSk)
2020/12/07(月) 19:45:04.85ID:hkCpaBK90 疾風の攻撃力上昇削除を考えると、WSの威力が全体的に低くなってるから
陰陽数撃ってなんとかしろってことか?
陰陽数撃ってなんとかしろってことか?
385Anonymous (ワッチョイ 35ed-jrSk)
2020/12/07(月) 19:45:29.82ID:majB9ar70 踏鳴の仕様変更とクリ確定スタックになったからSS捨てて兎に角クリ特化にする感じかね?
桃の仕様変更が何気に嬉しいな、キャス2構成でも気にしなくてすむし。
桃の仕様変更が何気に嬉しいな、キャス2構成でも気にしなくてすむし。
386Anonymous (ワッチョイ a862-QFrU)
2020/12/07(月) 19:46:47.08ID:bpri38ui0 陰陽がかなり増えるのと闘魂の分って感じだろうな
あと一応六合もか
あと一応六合もか
387Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 19:47:19.53ID:MbJjIaKY0 迅雷のヘイストだけ別特性になるはずなんだけど記載がないな
常時迅雷4の20%って認識で良いんかこれ
常時迅雷4の20%って認識で良いんかこれ
389Anonymous (ワッチョイ ee3c-1RL6)
2020/12/07(月) 19:47:49.37ID:loGuCeRf0 下に書いとるやろがい
390Anonymous (スプッッ Sd9e-upsq)
2020/12/07(月) 19:47:56.13ID:UW/lP7T/d >>382
100%じゃね?
100%じゃね?
391Anonymous (スププ Sd94-hXJn)
2020/12/07(月) 19:47:59.72ID:rAqZShf6d 双と正の威力差減ったからほとんどやる意味なくなってね
394Anonymous (ワッチョイ b203-NSY0)
2020/12/07(月) 19:50:41.10ID:tkLSTZAg0 拡張前最後のレイドだからってやけくそ強化調整来た感じだなこれ
395Anonymous (ワッチョイ b7b1-l649)
2020/12/07(月) 19:50:43.01ID:CNroC7Lt0 無我のどうにも出来んかった感すき
396Anonymous (ワッチョイ 0a73-Y5MH)
2020/12/07(月) 19:50:51.31ID:ZQU2zCCu0 未知数すぎてやべえなこれワクワクしてきた
397Anonymous (ワッチョイ b256-b7SY)
2020/12/07(月) 19:51:05.67ID:i6H4hoZO0 クリ運を高めていけ
398Anonymous (ワッチョイ e96e-lq0O)
2020/12/07(月) 19:51:07.78ID:KI2aqtUf0 迅雷に攻撃力アップが消えてて最大のダメージソースのAAは弱体になってるけど
他の威力調整分で本当に足りてるか?
他の威力調整分で本当に足りてるか?
399Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 19:51:21.02ID:CDbsPtcp0400Anonymous (ワッチョイ 96b0-CWdK)
2020/12/07(月) 19:51:30.16ID:GbzT+5AZ0 まぁ本番は5.5絶だから今は試用期間だろ
401Anonymous (ブーイモ MM5e-k1J3)
2020/12/07(月) 19:53:14.78ID:RZ//Nw+dM リューサンを呼び込む為には侍を喰わねばならんが果たして
402Anonymous (ワッチョイ fcf0-jrSk)
2020/12/07(月) 19:53:23.56ID:hkCpaBK90403Anonymous (ワッチョイ ec3f-k1J3)
2020/12/07(月) 19:53:29.83ID:fdRYWvKP0 やりすぎた感、すぐ弱くされそう
404Anonymous (ワッチョイ 8e30-qNu3)
2020/12/07(月) 19:53:35.29ID:+sd8xA/80 近接ストライカーが強い感じか
使ってみな分からんが
使ってみな分からんが
405Anonymous (ワッチョイ b7b1-l649)
2020/12/07(月) 19:54:03.42ID:CNroC7Lt0 >>398
迅雷分が減った代わりに構えが紅蓮固定になるから言うほどAA減らないんじゃない?
迅雷分が減った代わりに構えが紅蓮固定になるから言うほどAA減らないんじゃない?
406Anonymous (スフッ Sd70-dozL)
2020/12/07(月) 19:54:37.47ID:k4fMWPh+d 蒼天の占も最後にヤケクソ調整で良ジョブになったし、まぁ期待はしてていいんじゃないか
407Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 19:55:58.99ID:sUP9N+WK0 正直、ここまで来たらもう弱体化くらおうがどうでもええで
もう6.0だし次は
もう6.0だし次は
408Anonymous (ワッチョイ ee3c-1RL6)
2020/12/07(月) 19:56:23.98ID:loGuCeRf0 絶あるで
409Anonymous (ワッチョイ 38cf-dozL)
2020/12/07(月) 19:56:48.28ID:OjTrCs8K0 構えが生き残ってるのが謎だわ
真っ先に消されそうなもんなんだが
真っ先に消されそうなもんなんだが
410Anonymous (ワッチョイ b203-NSY0)
2020/12/07(月) 19:57:17.74ID:tkLSTZAg0 とりあえず弱点らしい弱点が綺麗さっぱり無くなったな
411Anonymous (ワッチョイ b7b1-l649)
2020/12/07(月) 19:57:22.13ID:CNroC7Lt0 5.5があることは明言してるんだよなぁ…
412Anonymous (ササクッテロレ Sp10-qNu3)
2020/12/07(月) 19:58:09.19ID:QRuoEhBBp なんか一気に最強ジョブになっててわろた
これ全盛期の召喚超えてるだろ
これ全盛期の召喚超えてるだろ
413Anonymous (ワッチョイ 1a6e-l3pW)
2020/12/07(月) 19:58:21.00ID:luztEHsi0 これ六合をバーストにぶち込むタイプっぽいな
414Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 20:00:09.38ID:MbJjIaKY0 5.3までより確実に忙しくなってるな
415Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 20:01:45.20ID:2KZRooDe0 金剛の極意 効果秒数6秒 最大チャージ数:3
どういう意味?
最大チャージ数3縛りしなくても効果秒数6秒ならどのみち3回しか打てないやんけ
どういう意味?
最大チャージ数3縛りしなくても効果秒数6秒ならどのみち3回しか打てないやんけ
416Anonymous (スプッッ Sd2a-dozL)
2020/12/07(月) 20:01:47.11ID:ZSuyOycBd 金剛も被ダメ条件消えてんな
タイムライン把握して先に炊いておくとか出来なくなってるし
双しょうだ
タイムライン把握して先に炊いておくとか出来なくなってるし
双しょうだ
417Anonymous (ワッチョイ 8e30-qNu3)
2020/12/07(月) 20:02:00.32ID:+sd8xA/80 双正正意味ねーなこれ
419Anonymous (ワッチョイ b7b1-l649)
2020/12/07(月) 20:03:32.36ID:CNroC7Lt0 踏鳴正か崩×6が正解ってことかこれ
420Anonymous (ワッチョイ cf58-CWdK)
2020/12/07(月) 20:03:34.75ID:O27A0he50 >>415
30秒に1回そのアビリティが1チャージされるってことっしょ
30秒に1回そのアビリティが1チャージされるってことっしょ
421Anonymous (ワッチョイ cf58-CWdK)
2020/12/07(月) 20:06:00.69ID:O27A0he50 >>419
双竜→連撃x3では?
双竜→連撃x3では?
422Anonymous (ワッチョイ a6b1-v2z3)
2020/12/07(月) 20:06:32.92ID:SUCog9Ew0 迅雷の火力分下がってるってのを忘れてる人多そう
423Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 20:07:35.75ID:2KZRooDe0424Anonymous (ワッチョイ 96b0-CWdK)
2020/12/07(月) 20:07:46.73ID:GbzT+5AZ0 開幕は演武破砕踏鳴双掌、双竜連撃x2、破砕がいいんかな?
426Anonymous (ワッチョイ 35ed-jrSk)
2020/12/07(月) 20:08:49.22ID:majB9ar70 ざっくり計算すると双掌以外のWSとAAの威力は結構減るのに対し
陰陽、闘魂の回数増加と桃の強化でそれらのマイナス分を上回れるとは思えんけどね
陰陽、闘魂の回数増加と桃の強化でそれらのマイナス分を上回れるとは思えんけどね
428Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/07(月) 20:12:45.15ID:V/ySV5zf0 基本コンボで威力が減るのは連撃、正拳突き、破砕拳の3つじゃない?
429Anonymous (ワッチョイ 5e11-xUv1)
2020/12/07(月) 20:12:53.24ID:IX+H0lK40 桃も弄ってくれるとは思わんかった
単独だと侍優位かもだけど
PTだとモの方が強いか
単独だと侍優位かもだけど
PTだとモの方が強いか
430Anonymous (ワッチョイ b7b1-l649)
2020/12/07(月) 20:13:38.03ID:CNroC7Lt0431Anonymous (スププ Sd70-dozL)
2020/12/07(月) 20:13:38.43ID:k00l/iIzd 正正回ししなくてよくなるって事は物凄く簡単なジョブになるんじゃない?
432Anonymous (アウアウウー Sa83-JSX8)
2020/12/07(月) 20:14:43.98ID:1ZuehYOoa なんやかんやで踏鳴を全部好きなコンボに回せるのは純粋に嬉しいな
433Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 20:15:22.12ID:CDbsPtcp0 正正しないで良くなる代わりに闘魂と陰陽と金剛で難しくなってトータルはトントンじゃない?
434Anonymous (ワッチョイ 35ed-jrSk)
2020/12/07(月) 20:15:53.50ID:majB9ar70 >>428
新しい威力に紅蓮の構え分計算するの忘れてた、馬鹿で超ごめん忘れてくれ。
新しい威力に紅蓮の構え分計算するの忘れてた、馬鹿で超ごめん忘れてくれ。
435Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 20:16:00.52ID:sUP9N+WK0 挟むアビに闘魂増えるだけで、回しはLV70以下の基本に戻る感じかね
436Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 20:16:39.07ID:sUP9N+WK0 あー陰陽がしこたま打てるのか
437Anonymous (ワッチョイ ee3c-1RL6)
2020/12/07(月) 20:17:37.86ID:loGuCeRf0 開幕は吉田回しでええのかな
438Anonymous (ワッチョイ b256-b7SY)
2020/12/07(月) 20:19:22.27ID:i6H4hoZO0 陰陽と闘魂分手数増えてるのは嬉しい
439Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 20:19:24.83ID:CDbsPtcp0 なんか戦闘前に薬キメないといい回し方が思いつかないんだけど
440Anonymous (ワッチョイ 9158-l3pW)
2020/12/07(月) 20:20:47.48ID:pbr99nK20 バースト時の火力が安定するな
クリダイお祈り以前に撃てるかどうかのお祈りしなくて済む
クリダイお祈り以前に撃てるかどうかのお祈りしなくて済む
441Anonymous (ワッチョイ dffb-9rBX)
2020/12/07(月) 20:21:16.62ID:SbIKyqR60 シナジー考慮して吉田回しの前に双竜脚薬挟むといいんじゃね
442Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 20:21:57.92ID:CDbsPtcp0 演舞双竜薬双掌紅蓮破砕桃連撃踏成双竜
これでええか?
これでええか?
443Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 20:23:09.78ID:CDbsPtcp0 攻撃アビの使用順は闘気の都合を考えると
陰陽>闘魂>蒼気砲でいいのかなあ
陰陽>闘魂>蒼気砲でいいのかなあ
444Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/07(月) 20:24:07.97ID:y14pMoIy0 お前らAAがっつり下げられてるの気づいてるか?
445Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 20:25:42.98ID:MbJjIaKY0 AAとか意識して入れるもんでもないし調整が上手くいってれば別にいいよ
446Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 20:26:08.58ID:CDbsPtcp0 AAが弱くなってるのなんてPLLでわかってたでしょ
447Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 20:26:25.10ID:sUP9N+WK0 前提過ぎて話す必要すらねーわ
448Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/07(月) 20:29:25.34ID:bbQEuxtJa 単純に以前と同じスキル回しで火力計算したら95%位だった
スキル回しの最適化とかしたら多分火力は以前と同じ程度になると思う
これめちゃくちゃ強くなってるわ
Perf50の火力なら侍に並ぶんじゃないか?
スキル回しの最適化とかしたら多分火力は以前と同じ程度になると思う
これめちゃくちゃ強くなってるわ
Perf50の火力なら侍に並ぶんじゃないか?
449Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/07(月) 20:29:46.77ID:y14pMoIy0 俺はできんけどほんとに計算できてんのか
450Anonymous (ワッチョイ 666a-qpcV)
2020/12/07(月) 20:30:53.67ID:c1UfqnwG0 金剛の極意ともう一つアビリティ入れた時に食い込むかどうかでプレイ感かなり変わるけどどうなんだろう
451Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 20:31:36.46ID:2KZRooDe0 >>448
連撃クリ確定で闘気1個獲得になるけどちゃんと考慮してる?
連撃クリ確定で闘気1個獲得になるけどちゃんと考慮してる?
452Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/07(月) 20:35:13.23ID:bbQEuxtJa453Anonymous (アウアウウー Sa30-rVtS)
2020/12/07(月) 20:36:15.48ID:4XGAmifSa 陰陽闘気斬威力下がってて草
迅雷分考えたら威力の下がり方やばそう
その上procだけは確率上げられて無駄に忙しくされた
迅雷分考えたら威力の下がり方やばそう
その上procだけは確率上げられて無駄に忙しくされた
454Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 20:37:16.81ID:MbJjIaKY0 http://www.eorzean.info/archives/32597303.html
近接で一番スキル押す回数少ないジョブだったけど忍者の次くらいにはなるかな
近接で一番スキル押す回数少ないジョブだったけど忍者の次くらいにはなるかな
455Anonymous (ワッチョイ f50c-dozL)
2020/12/07(月) 20:38:11.99ID:MaOLXm3L0 モっさんは強いか弱いか使ってみるまで分からんだろ
最強も最弱もあり得るでw
最強も最弱もあり得るでw
456Anonymous (ワッチョイ 35d0-Z4Ym)
2020/12/07(月) 20:39:04.60ID:VEGgp1x40 最弱ならやっぱり実質弱体化じゃないか
457Anonymous (ササクッテロラ Spc1-jp7Z)
2020/12/07(月) 20:40:14.00ID:lEiEBLopp 蓋開けてみたら大した事なかったとかあるからな普通に
458Anonymous (アウアウウー Sa83-JSX8)
2020/12/07(月) 20:40:51.55ID:1ZuehYOoa 最弱から最弱なら弱体化とは限らないぞ!
459Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 20:42:22.09ID:sUP9N+WK0 さあ、使い勝手で盛り上がってるところにネガが増えてまいりました
焦っておりますな他職が
焦っておりますな他職が
460Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 20:44:00.87ID:MbJjIaKY0 木人では弱そうだけど、フェーズ移行で殴れない演出とか離れるギミックとか行動不能デバフとか、コンテンツ次第では火力低下しにくくなりそうよね
461Anonymous (ワッチョイ b7b1-l649)
2020/12/07(月) 20:45:41.95ID:CNroC7Lt0 無我どころか演舞いれて双竜で準備完了だし難しいことは考えずアドセンスクリックお願いします
462Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/07(月) 20:47:13.58ID:bbQEuxtJa463Anonymous (ササクッテロラ Spc1-jp7Z)
2020/12/07(月) 20:47:59.80ID:lEiEBLopp ほぼほぼ席は確定したんだからどっしり構えとけよ
他職は煽らんでよろしいがな
他職は煽らんでよろしいがな
464Anonymous (ワッチョイ bfb9-xfUJ)
2020/12/07(月) 20:50:24.51ID:AUErSx2L0 簡単だけど侍よりは火力出ない感じに調整されてるのでは?
465Anonymous (ワッチョイ 6a73-lq0O)
2020/12/07(月) 20:50:30.06ID:r+5d2c9L0 火力は以前と横並びでプレイフィールだけ上がった感じなんかね
金剛が使い辛そうになった気はするが…被ダメ無しでも発動できるから胃腸一旦か
金剛が使い辛そうになった気はするが…被ダメ無しでも発動できるから胃腸一旦か
466Anonymous (ワッチョイ 6573-VKXy)
2020/12/07(月) 20:51:33.42ID:OJxudiOM0 てかボズヤで超弱体化なんだがその補填はないの・・・?
467Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 20:54:37.03ID:CDbsPtcp0 席確保されてるのか?
正直強化幅が分からなくて最弱も最強もあり得ると思うんだけど
俺は近接は割と横並びだと思う
正直強化幅が分からなくて最弱も最強もあり得ると思うんだけど
俺は近接は割と横並びだと思う
468Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 20:55:38.65ID:2KZRooDe0 めちゃくちゃ使いやすくなったな
不満点があるとすれば闘気5上限の部分だけかな
闘気あふれ防止のためのバッファ領域がほしい
手動では最大5までしか貯められないが
クリ発生時や桃園結義の闘気吸収は手動闘気貯めの限界5を超えて最大10まで貯まるようにしてくれ
6.0までに追加しとけよ
不満点があるとすれば闘気5上限の部分だけかな
闘気あふれ防止のためのバッファ領域がほしい
手動では最大5までしか貯められないが
クリ発生時や桃園結義の闘気吸収は手動闘気貯めの限界5を超えて最大10まで貯まるようにしてくれ
6.0までに追加しとけよ
469Anonymous (ササクッテロル Sp88-qNu3)
2020/12/07(月) 20:58:24.90ID:9RSIw1Fop 今回rDPSとしては確実に上がってる
だからモンクのaDPSとしては気持ち下がったぐらいかな
だからモンクのaDPSとしては気持ち下がったぐらいかな
470Anonymous (ワッチョイ 41b1-9rBX)
2020/12/07(月) 20:59:18.06ID:DFnmtPvy0 横並び?
でもマントラあるじゃん
でもマントラあるじゃん
471Anonymous (ワッチョイ 3573-vkAu)
2020/12/07(月) 21:00:27.68ID:Z3eBausF0 迅雷特性になって常時最高速度でアビ挟む回数増えて単純に忙しくなったな
で紅蓮スロウって何がしたかったの
で紅蓮スロウって何がしたかったの
472Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/07(月) 21:01:37.33ID:eGQ2GV120 紅蓮スロウは紅蓮当時は別にだけど
漆黒でアビリティ消したくせに継続したのが本当に意味不明だっただけで
漆黒でアビリティ消したくせに継続したのが本当に意味不明だっただけで
473Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/07(月) 21:04:08.09ID:bbQEuxtJa 双正正は潰してきたな
良い感じだ
良い感じだ
474Anonymous (ワッチョイ 1eb1-dozL)
2020/12/07(月) 21:08:22.48ID:L6zaKkAO0 無我XHBから削除していいっすかね?
476Anonymous (ブーイモ MMed-k1J3)
2020/12/07(月) 21:10:48.47ID:LStPVS4bM 離脱時に一瞬無我でバフ伸ばして正とかあるんじゃね?
477Anonymous (ワッチョイ 0cc8-hXJn)
2020/12/07(月) 21:10:54.95ID:zCzwXsqh0 4%くらい火力上がるかな
478Anonymous (ワッチョイ 4ab1-HnnJ)
2020/12/07(月) 21:11:57.64ID:jn3Gix5o0 煩わしい部分が無くなったのはいいけど簡単になりすぎるのもな
方向指定と張り付く時間くらいでしかくらいでしか差出ない気がする
方向指定と張り付く時間くらいでしかくらいでしか差出ない気がする
479Anonymous (ワッチョイ 1e22-hXJn)
2020/12/07(月) 21:13:06.90ID:QwP2Tw8U0 侍と装備共有しやすくなったかな?
どっちもやれれば問題ないでしょ
どっちもやれれば問題ないでしょ
480Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 21:14:14.48ID:MbJjIaKY0 離れる時の選択肢が増えてどれが正解か分からん
481Anonymous (ワッチョイ 1c11-RsF0)
2020/12/07(月) 21:14:16.15ID:kQUHwWKd0 効果だけなら桃とだましが同等レベルになったのは素直に嬉しい
その分aDPSは下げてきたな
実測は強化された竜に負けるかもしれん
その分aDPSは下げてきたな
実測は強化された竜に負けるかもしれん
482Anonymous (ワッチョイ 29b1-NWnh)
2020/12/07(月) 21:14:39.62ID:HnRy//3a0 これAAのダメージ下がるの?
483Anonymous (ワッチョイ 97bc-vonF)
2020/12/07(月) 21:22:08.31ID:5z88/VFU0 下がるよ
484Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/07(月) 21:25:49.34ID:y14pMoIy0 下がってのこの数値強化だからねぇ
桃は凄いがお祭り騒ぎするほどじゃない
桃は凄いがお祭り騒ぎするほどじゃない
485Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 21:26:28.40ID:2KZRooDe0 AAは大幅に下がるけどトップモンク(共鳴零式4層ランキング1位)のデータから計算すると
闘魂旋風脚の回数が2回→17回に爆増するので補填出来る
制御できないAAと違いバースト合わせも出来るのでお釣り来る
AA 旧:2.51M → 新:2.51M*(1.1/1.4)=1.9721429M
闘魂 旧:79.7K → 新:79.7K*(1.1/1.4)*(400/430)*(17/2)=495.14618K
闘魂旋風脚の回数が2回→17回に爆増するので補填出来る
制御できないAAと違いバースト合わせも出来るのでお釣り来る
AA 旧:2.51M → 新:2.51M*(1.1/1.4)=1.9721429M
闘魂 旧:79.7K → 新:79.7K*(1.1/1.4)*(400/430)*(17/2)=495.14618K
486Anonymous (ワッチョイ 2458-GEQR)
2020/12/07(月) 21:29:09.54ID:uQ99PPip0 踏鳴のディレイとか、紅蓮六合闘魂とか
小技全部潰してカタログどおりにした感じだな
迅雷削除でAAと、桃園・充填率の変更で連撃とか一部がナーフしてるし
後は実際の闘気の貯まり具合と90sバーストが、
何処までレイドで噛み合うかって感じかな
小技全部潰してカタログどおりにした感じだな
迅雷削除でAAと、桃園・充填率の変更で連撃とか一部がナーフしてるし
後は実際の闘気の貯まり具合と90sバーストが、
何処までレイドで噛み合うかって感じかな
487Anonymous (JP 0Hd8-dozL)
2020/12/07(月) 21:30:54.79ID:OVJp6UsiH 双正正が嫌でモンクしてなかったから普通に嬉しい
できれば六合も旋風脚みたいに使わせて欲しい
できれば六合も旋風脚みたいに使わせて欲しい
488Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/07(月) 21:31:40.87ID:mcYjylO90 桃の強化ありがてぇw
金剛はトゥルーノースかこれw
金剛はトゥルーノースかこれw
489Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/07(月) 21:31:44.22ID:GPiFGqVb0 この感じだと操作がめっちゃ簡単になってるからモンク爆増しそうね
490Anonymous (スプッッ Sd9e-nHEF)
2020/12/07(月) 21:31:47.81ID:QiS63DQ8d 無我でGCD回らなきゃ正拳正拳のやりたい奴だけやればいい渋い回しできたのにね
491Anonymous (ワッチョイ fcf0-jrSk)
2020/12/07(月) 21:31:49.29ID:hkCpaBK90 AAもWSも威力だだ下がりだからな
闘魂でなんとかするしかない
つか金剛は明らかに弱体だろう、ピンポイントで使えるのは元からトゥルーがあるし
闘魂の忙しさと相まってDPS安定するまでしばらくかかりそうだ
闘魂でなんとかするしかない
つか金剛は明らかに弱体だろう、ピンポイントで使えるのは元からトゥルーがあるし
闘魂の忙しさと相まってDPS安定するまでしばらくかかりそうだ
493Anonymous (ワッチョイ 4e95-PEs2)
2020/12/07(月) 21:34:46.67ID:/iaTdf/Z0 モンク強すぎワロタ
494Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/07(月) 21:34:50.41ID:eGQ2GV120 範囲にあわせるだけで快適に30秒殴れる金剛が
劣化トゥルノになったの普通にナーフやろめんどいだけやんけ
劣化トゥルノになったの普通にナーフやろめんどいだけやんけ
495Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/07(月) 21:35:46.78ID:y14pMoIy0 まぁ困った時は侍だせばいいさ
497Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 21:36:59.66ID:MbJjIaKY0 被ダメ発動じゃない分小回りはきくけど、30秒もの休憩タイムがなくなったのは複雑な気持ちだ
498Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/07(月) 21:38:52.62ID:bbQEuxtJa499Anonymous (ワッチョイ a862-QFrU)
2020/12/07(月) 21:40:00.67ID:bpri38ui0 >>496
それ考慮しても上がってる
左から旧威力迅雷4 新威力紅蓮 差分
実際のスキル回ししてみて計算すればわかるけど双掌が超強化されてるからトータルだとわずかに上がる
連撃 630 610.5 -19.5
正拳 336 330 -6
崩拳 322 330 +8
双掌 238 286 +48
破砕 672 649 -23
双竜 280 286 +6
それ考慮しても上がってる
左から旧威力迅雷4 新威力紅蓮 差分
実際のスキル回ししてみて計算すればわかるけど双掌が超強化されてるからトータルだとわずかに上がる
連撃 630 610.5 -19.5
正拳 336 330 -6
崩拳 322 330 +8
双掌 238 286 +48
破砕 672 649 -23
双竜 280 286 +6
500Anonymous (オッペケ Sr39-3FOK)
2020/12/07(月) 21:40:11.40ID:WoYkUDdhr 機工士みたいなもん
お手軽強ジョブ
お手軽強ジョブ
501Anonymous (テテンテンテン MM34-J7f7)
2020/12/07(月) 21:41:24.40ID:+OLVrOFmM 開発AAの分忘れてるってオチやろ
502Anonymous (ワッチョイ b7b1-l649)
2020/12/07(月) 21:42:49.66ID:CNroC7Lt0 下がってるって言ってる奴ほぼ全員紅蓮の構えに戻ることを忘れてる説
503Anonymous (ワッチョイ e2da-YXDh)
2020/12/07(月) 21:48:58.56ID:efYNVovh0 DPS上げるとは一言も言ってないしチンパン化したのに大幅に上がるわけないがな
周りと合わせて1~2%上がって侍との差を縮めただけだろ
周りと合わせて1~2%上がって侍との差を縮めただけだろ
504Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/07(月) 21:50:13.33ID:V/ySV5zf0 計算してみたらWS部分は微差だな
今まで双正でやってたならけっこう上がるけど
双双正とだと微差
陰陽が闘気貯まりやすくなったの含めても落ちてると思うんだけど
闘魂と桃でAA分まで含めてカバーできてるのかな
今まで双正でやってたならけっこう上がるけど
双双正とだと微差
陰陽が闘気貯まりやすくなったの含めても落ちてると思うんだけど
闘魂と桃でAA分まで含めてカバーできてるのかな
505Anonymous (ワッチョイ a862-QFrU)
2020/12/07(月) 21:52:01.71ID:bpri38ui0507Anonymous (ワッチョイ 1a6e-jrSk)
2020/12/07(月) 21:54:40.01ID:uBt6ZKHi0 開幕回しがちょっと変わるだけで差し込むアビがちょっと増えてて他はほぼ一緒だな
508Anonymous (ワッチョイ 29b1-vonF)
2020/12/07(月) 21:58:04.04ID:d+K+jJu10 金剛が変わったのは嫌だなぁボスがこっち向いたり散開した時の強制的に方向指定取れない時に何も考えずに殴れてたのになぁ
509Anonymous (ワッチョイ 91b1-II3F)
2020/12/07(月) 21:59:38.95ID:uSJT6efI0 これ陰陽即だし、闘魂バフ合わせキッチリやれないモクソってむしろ弱体でしょこれ
510Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/07(月) 22:03:14.39ID:y14pMoIy0 プレイヤースキルは知らんがな・・・
511Anonymous (ワッチョイ 2458-4VsA)
2020/12/07(月) 22:14:01.67ID:O6ctviNA0 ボズヤ迅雷バフなくなってマジで大幅弱体だなー
こりゃスラッシュよりもパワー捨て身かな
つか48人レイドだとデバフのが効果高いし忍者に鞍替えすべきか…
こりゃスラッシュよりもパワー捨て身かな
つか48人レイドだとデバフのが効果高いし忍者に鞍替えすべきか…
512Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 22:16:26.25ID:2KZRooDe0 エクセルで緻密に計算してみたけど
旧→新の本体DPSはほぼ一緒
それに桃園強化分が加わって侍とのrDPS差が詰まる感じだった
開幕回しやバースト合わせ等まで考慮するとトップDPSになる
旧→新の本体DPSはほぼ一緒
それに桃園強化分が加わって侍とのrDPS差が詰まる感じだった
開幕回しやバースト合わせ等まで考慮するとトップDPSになる
513Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/07(月) 22:18:13.80ID:GPiFGqVb0514Anonymous (ワッチョイ 6774-dzmw)
2020/12/07(月) 22:19:30.14ID:TYNelj0/0 仕事で朗読会見てなかったけど、よしくんモンクのとこでパッチノートに書いてあること以上踏み込んでなんか言ってた?
515Anonymous (ワッチョイ b7b1-l649)
2020/12/07(月) 22:20:21.95ID:CNroC7Lt0 >>514
項目多いから使わないと分からないと思うので使ってみてくださいで終了
項目多いから使わないと分からないと思うので使ってみてくださいで終了
516Anonymous (ワッチョイ 41b1-jrSk)
2020/12/07(月) 22:21:05.16ID:1GdMwRQP0 サムと竜の間に結構間空いてるからサム=竜にはならんかな
517Anonymous (ワッチョイ 8e06-jrSk)
2020/12/07(月) 22:21:42.64ID:8C3aPJCN0 金剛トゥルノ小出しにポチポチするのが手間増えるけど
スキル回しがかなり簡略化されるからトータルの使い勝手はかなりマシになりそう
スキル回しがかなり簡略化されるからトータルの使い勝手はかなりマシになりそう
518Anonymous (アウアウカー Sa0a-a8u2)
2020/12/07(月) 22:24:50.81ID:z0s0TLGMa 六号したあとの足はやくなる時だけ迅雷エフェクトつけてくれんかなあ
519Anonymous (アウアウカー Sa0a-fn95)
2020/12/07(月) 22:25:39.40ID:WZCiv4/ka たくさん有るんで読んで下さい。くらい
520Anonymous (ワッチョイ fcf0-jrSk)
2020/12/07(月) 22:29:09.90ID:hkCpaBK90521Anonymous (アウアウウー Sa30-rVtS)
2020/12/07(月) 22:31:36.78ID:pWNI4Bmta 陰陽闘気斬 350→300
実質490→330
procしやすくなってはいても流石に下がりすぎ
実質490→330
procしやすくなってはいても流石に下がりすぎ
522Anonymous (ワッチョイ aaf3-C9p6)
2020/12/07(月) 22:35:09.92ID:+plypIpV0 桃の強化みてバトボと赤のエンボルテン期待した俺おるか?
523Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/07(月) 22:36:52.52ID:GPiFGqVb0 今回はLB撃ちやすくて何よりじゃ
524Anonymous (アウアウウー Sa08-6Eds)
2020/12/07(月) 22:38:18.45ID:m61lcXjNa >>520
とりあえず計算してきな
とりあえず計算してきな
525Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 22:41:20.69ID:2KZRooDe0 >>521
旧370(370*1.4=518)→新340(340*1.1=374)だぞ
374/518=0.72倍
闘気獲得機会が1/0.7=1.429倍
陰陽回数も同様に比例するので
0.72*1.429=1.029でほぼ同値
旧370(370*1.4=518)→新340(340*1.1=374)だぞ
374/518=0.72倍
闘気獲得機会が1/0.7=1.429倍
陰陽回数も同様に比例するので
0.72*1.429=1.029でほぼ同値
526Anonymous (ワッチョイ a458-jrSk)
2020/12/07(月) 22:41:46.88ID:LrhdlGUb0 シンプルな要望は大半通ってるね
あとはやってみての火力次第かなー
あとはやってみての火力次第かなー
527Anonymous (ワッチョイ 2458-FcGE)
2020/12/07(月) 22:49:11.44ID:aCRRjrG20 エンドいかない勢だけど桃がキャスにも使えるってのだけで嬉しいわ
あとは慣れるように精進するわー
あとは慣れるように精進するわー
528Anonymous (スプッッ Sd2a-4VsA)
2020/12/07(月) 22:50:45.51ID:/rPMniQxd メレーピュアじゃなくなった時点でアイデンティティをもがれてる
529Anonymous (ワッチョイ 2f73-CWdK)
2020/12/07(月) 22:51:36.27ID:lK7ypL960 シヴァでざっくり計算して5%ぐらいの強化かな
530Anonymous (ササクッテロラ Spc1-jp7Z)
2020/12/07(月) 22:54:37.77ID:4qaaJtiqp 幻タコの重みに金剛あわせてーとか思ってたけどなかなかめんどくさい事してくれるな
531Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/07(月) 22:56:57.76ID:GPiFGqVb0533Anonymous (ワッチョイ 6211-5oXE)
2020/12/07(月) 22:58:31.81ID:eSJhbL550 数年前に扱いきれなくて諦めたんだけど今回のパッチで扱いやすくなるん?
534Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/07(月) 23:02:53.10ID:mcYjylO90 迅雷デバフ消えただけで動き回るのは変わらん
しかも金剛がトゥルーノース3回と同じになってポチポチ手間増えた
しかも金剛がトゥルーノース3回と同じになってポチポチ手間増えた
535Anonymous (ササクッテロラ Spc1-jp7Z)
2020/12/07(月) 23:03:09.03ID:4qaaJtiqp 相変わらず方向指定はあるからやめとけ
デメリットでかいし
デメリットでかいし
536Anonymous (ワッチョイ 1a6e-jrSk)
2020/12/07(月) 23:03:12.20ID:uBt6ZKHi0 動きはほぼ一緒だよね
ポチポチ増えただけ
ポチポチ増えただけ
537Anonymous (ワッチョイ 01b1-n2ET)
2020/12/07(月) 23:04:00.74ID:4T6nVIwo0 AAが減った分インスタントアビで補填って感じっすな
まあモンクは簡単になったしストレスも減った
ピュアメレー志向のプレイヤーはお侍様で誉れするか、黒やれよって調整だな
まあモンクは簡単になったしストレスも減った
ピュアメレー志向のプレイヤーはお侍様で誉れするか、黒やれよって調整だな
538Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 23:05:06.92ID:2KZRooDe0 AAのダメージ減少分を陰陽と闘魂増加分で補う設計になってる
闘気にバッファ領域がないのに闘気獲得機会が激増しているため
5つ貯まったら即吐き出ししないと闘気ロスが出てしまう
つまり忙しい
操作難易度の観点から見ると初心者向きではない
闘気にバッファ領域がないのに闘気獲得機会が激増しているため
5つ貯まったら即吐き出ししないと闘気ロスが出てしまう
つまり忙しい
操作難易度の観点から見ると初心者向きではない
539Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/07(月) 23:07:54.90ID:mcYjylO90 闘魂と金剛でポチポチ数アップ
演武ドスンドスンはドスンで良くなったかな
演武ドスンドスンはドスンで良くなったかな
540Anonymous (ワッチョイ 6211-5oXE)
2020/12/07(月) 23:08:17.81ID:eSJhbL550541Anonymous (ワントンキン MM0e-BiGr)
2020/12/07(月) 23:08:28.00ID:LS+7pYeuM 操作量増加で王の条件であるお手軽さが満たせないから拳王は無理だな
542Anonymous (スフッ Sd94-sF4t)
2020/12/07(月) 23:11:00.74ID:Cq9JBdIrd 火力微増でやること変わらずちょい忙しくなる感じかな
桃効果で他のメンツからは喜ばれそう
やっぱ4.x闘魂回し時代が面白かったなぁ
桃効果で他のメンツからは喜ばれそう
やっぱ4.x闘魂回し時代が面白かったなぁ
543Anonymous (ワッチョイ 01b1-n2ET)
2020/12/07(月) 23:11:06.50ID:4T6nVIwo0 インスタントが増えるとパッドではあんまやりたくないのはあるねw
マウスとキーボードだとハナホジなんだが
マウスとキーボードだとハナホジなんだが
544Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 23:14:06.19ID:sUP9N+WK0 先生、開幕どうすりゃいいんですか!
演舞→(羅刹)双竜→薬→双掌(紅蓮)→破砕(桃)(陰陽)連撃(踏成)(闘魂)→双竜(蒼)→連撃(羅刹)
こんなんでアドセンス良いですか!
演舞→(羅刹)双竜→薬→双掌(紅蓮)→破砕(桃)(陰陽)連撃(踏成)(闘魂)→双竜(蒼)→連撃(羅刹)
こんなんでアドセンス良いですか!
545Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/07(月) 23:14:51.33ID:CDbsPtcp0 インスタントが増えるとっていうがお前のモンクはずっとキャストしてたのかよ
547Anonymous (ワッチョイ 6c0c-dozL)
2020/12/07(月) 23:15:42.69ID:oR4B8kaF0 SSの調整はいらなくなってクリダイ優先してつむのが正解でいいのか?
548Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/07(月) 23:22:46.67ID:MbJjIaKY0 紅蓮の極意に2回破砕乗せるのに必要な分積む感じかな
吉田も実機で2回目乗せるの失敗してたし
とはいえ新式で最初はSS過多になりそうだし追々で良いな
吉田も実機で2回目乗せるの失敗してたし
とはいえ新式で最初はSS過多になりそうだし追々で良いな
549Anonymous (スプッッ Sd9e-nHEF)
2020/12/07(月) 23:32:28.03ID:QiS63DQ8d 疾風と金剛の構えとは一体…
550Anonymous (ワッチョイ 4a33-jrSk)
2020/12/07(月) 23:32:35.25ID:xgKiZeTT0 紅蓮に11WSが安定するSSに調整するのは必要でしょう
本当に金剛が劣化したのが残念すぎる
ここで範囲来るから、この後暫く方向指定取りづらいからって
金剛打つタイミングをタイムラインから逆算する楽しみが消えた
しかも、トゥルノと金剛を交互に使わないといけないって
方向指定を回避するアビすら交互に打つのかよっていう
本当に金剛が劣化したのが残念すぎる
ここで範囲来るから、この後暫く方向指定取りづらいからって
金剛打つタイミングをタイムラインから逆算する楽しみが消えた
しかも、トゥルノと金剛を交互に使わないといけないって
方向指定を回避するアビすら交互に打つのかよっていう
551Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/07(月) 23:35:30.36ID:eGQ2GV120 単純におもんなくなったしそのくせめんどくせえし横澤の性格の悪さがでただけの調整だよな
552Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/07(月) 23:35:39.71ID:GPiFGqVb0 方向指定無視できるんだから超強化じゃん
553Anonymous (ワッチョイ 1c11-RsF0)
2020/12/07(月) 23:36:16.75ID:kQUHwWKd0 90秒リキャとはいえ桃がだましとおなじシナジーになったのは胸が熱い
554Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 23:36:59.51ID:sUP9N+WK0 なお金剛のモーションエフェクト大好きマンワイ、使用回数が増えるの大歓迎
他の近接やってて、あと二回位トゥルー欲しいと思うことあったし、違和感なく使えるワ
他の近接やってて、あと二回位トゥルー欲しいと思うことあったし、違和感なく使えるワ
555Anonymous (ワッチョイ e611-9rBX)
2020/12/07(月) 23:37:32.51ID:c7acmXhe0 馬鹿だから全く話に着いていけてないのだけども、
もう15〜16秒のアレに悩まなくてよくなったって事でいいの?
もう15〜16秒のアレに悩まなくてよくなったって事でいいの?
556Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/07(月) 23:40:08.73ID:sUP9N+WK0557Anonymous (ワッチョイ aae5-ldyx)
2020/12/07(月) 23:44:29.22ID:OpU/2uXb0 モンク超強化おめでとう!\(^o^)/
近接の覇者は俺だ!٩(๑´0`๑)۶
近接の覇者は俺だ!٩(๑´0`๑)۶
558Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/07(月) 23:49:56.82ID:GPiFGqVb0 学者と竜騎士いたら陰陽闘気斬打ち放題って某配信者が言ってるけどマジ?
559Anonymous (ワントンキン MM0e-BiGr)
2020/12/07(月) 23:50:26.43ID:LS+7pYeuM これを超強化言うのは間違いなくアフィ
もうじき肯定部分だけ抽出して記事になるな
もうじき肯定部分だけ抽出して記事になるな
560Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 23:53:32.66ID:2KZRooDe0 リタニー連環計と相性いいのは間違いないアフィ
561Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/07(月) 23:55:28.06ID:y14pMoIy0 表面の数字しか見てない奴多すぎぃ
562Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/07(月) 23:55:38.30ID:2KZRooDe0 桃園リタニー連環計のスペシャルフィーバータイムに
シュワシュワ玉集まりすぎて2〜3個オーバーフローでロストするのは目に見えてる
闘気を最大10個まで貯められるバッファー領域をパッチ5.41までに追加することを
強く強く強く希望します
シュワシュワ玉集まりすぎて2〜3個オーバーフローでロストするのは目に見えてる
闘気を最大10個まで貯められるバッファー領域をパッチ5.41までに追加することを
強く強く強く希望します
563Anonymous (ワッチョイ 01b1-n2ET)
2020/12/07(月) 23:56:01.79ID:4T6nVIwo0 スキルチップ読んで考えるやつなんて5%もいないだろうしないw
なんかよくわからないけど強そう!
なんかよくわからないけど強そう!
564Anonymous (ワッチョイ f0e5-jrSk)
2020/12/07(月) 23:57:42.98ID:sUQEzwVh0 この調整ってレベル50とかのコンテンツも考慮されてる…?
565Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/07(月) 23:58:00.43ID:GPiFGqVb0 侍ハブ仕様ととのってきたな!
566Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/07(月) 23:59:00.46ID:eGQ2GV120 そもそも芸能人が迅雷切らすからこうしたんだから
基本的に全部考慮されてるじゃん
基本的に全部考慮されてるじゃん
569Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/08(火) 00:01:35.31ID:dO5eHwD+0 なんで装備取り合わないといけないのだ
570Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 00:03:06.68ID:0WwrAcqj0 >>569
大丈夫や、いつもストライカー同士じゃなくても取れないから(血涙
大丈夫や、いつもストライカー同士じゃなくても取れないから(血涙
571Anonymous (ワッチョイ dfb1-9fOx)
2020/12/08(火) 00:03:08.58ID:ny+9bapr0 素晴らしい調整です
開発陣ありがとうございます
開発陣ありがとうございます
572Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 00:04:17.50ID:b4Y2i2hT0573Anonymous (ラクッペペ MM34-GwLT)
2020/12/08(火) 00:05:47.27ID:qX4a4Y+wM 結局これライトちゃんが使いやすくなっただけで
上位のガチ勢にとっちゃあんま変わらないって認識でいいか?
クソザコライトちゃんがザコライトぐらいにランクアップしたぐらいの強化でいい?
上位のガチ勢にとっちゃあんま変わらないって認識でいいか?
クソザコライトちゃんがザコライトぐらいにランクアップしたぐらいの強化でいい?
574Anonymous (ワッチョイ 2f73-CWdK)
2020/12/08(火) 00:06:43.58ID:Fb02v4ZK0 アルファみたいに悲惨な事にはならなそうでよかったなお前ら。
俺は課金しねーけどがんばれや。
俺は課金しねーけどがんばれや。
575Anonymous (ワッチョイ 1eb1-dozL)
2020/12/08(火) 00:06:51.85ID:Z+WNOkLl0 竜騎士と組みたい
576Anonymous (ワッチョイ 1a6e-jrSk)
2020/12/08(火) 00:06:59.15ID:zyyRgIVM0 ほぼ変わらねーっす
577Anonymous (ワッチョイ 46b0-IFE1)
2020/12/08(火) 00:07:36.93ID:UVi4Aexk0 メイン火力でもいけるしLB奴隷もこなせるから一気に万能ジョブになったな
とにかく桃が魔法にも適応されるおかげで組み合わせ気にしなくていいのが一番だわ
とにかく桃が魔法にも適応されるおかげで組み合わせ気にしなくていいのが一番だわ
578Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/08(火) 00:09:05.68ID:5Xx981x40 ぶっちゃけ誰と組んでもメリットがあるジョブなっちまった
579Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 00:09:10.87ID:0WwrAcqj0 LB奴隷とそうでない場合とが混在して色の格差酷そう
580Anonymous (ワッチョイ a458-sS1I)
2020/12/08(火) 00:09:31.28ID:CgtMOmth0 モンクのLBダサいんだよなぁ
581Anonymous (ササクッテロ Sp88-n2ET)
2020/12/08(火) 00:09:41.23ID:evZrPhCAp いやあみんなからモテモテで困っちゃいますね(棒読み
582Anonymous (ワッチョイ aae5-ldyx)
2020/12/08(火) 00:11:36.96ID:YdVxrEYY0 あ、疾風迅雷から与ダメupが無くなってるのか!
だからあんなにスキルの攻撃力が上がったのね。納得(^_^;)
だからあんなにスキルの攻撃力が上がったのね。納得(^_^;)
583Anonymous (ワッチョイ bead-YXDh)
2020/12/08(火) 00:13:56.87ID:JqVmTSdo0 元から強いモンクはすぐさま適応できるけど
弱かったモンクは回し覚えなおしだから
忍者のときと似たようにしばらく野良は強モンクか地雷モンクかの2択
弱かったモンクは回し覚えなおしだから
忍者のときと似たようにしばらく野良は強モンクか地雷モンクかの2択
584Anonymous (ワッチョイ 2458-FcGE)
2020/12/08(火) 00:14:26.50ID:G0jibwUU0 踏鳴使えなかったシルクスもこれでストレスないな
585Anonymous (ワッチョイ 1a6e-jrSk)
2020/12/08(火) 00:14:50.39ID:zyyRgIVM0 いやいや回しは開幕だけ違うだけですよ
他は5.3とほぼ同じでポチポチが多くなっただけ
他は5.3とほぼ同じでポチポチが多くなっただけ
586Anonymous (ワッチョイ 2458-FcGE)
2020/12/08(火) 00:15:12.88ID:G0jibwUU0 踏鳴じゃねぇ、演舞だ
587Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/08(火) 00:18:07.17ID:d35AOXi90 >>580
ファイナルヘヴン、エフェクトもモンクの動きもかっこいいやろ
ファイナルヘヴン、エフェクトもモンクの動きもかっこいいやろ
588Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 00:19:46.27ID:0WwrAcqj0 そういや明日からはどこでもID入って木人叩けるんだったな。マジで便利だありがてーわ
589Anonymous (ワッチョイ 01b1-n2ET)
2020/12/08(火) 00:20:17.00ID:XfY6HPn70 クリproc(もはや死語)ジョブになった感あるなw
スキル回し的にはほとんどかわんねぇ
スキル回し的にはほとんどかわんねぇ
590Anonymous (ワッチョイ ceb1-2Y7+)
2020/12/08(火) 00:36:19.12ID:6gbYZ90e0 無我がどうなってるのかわからん
要らないスキルにしか見えないんだけど...
要らないスキルにしか見えないんだけど...
591Anonymous (ワッチョイ e652-k1J3)
2020/12/08(火) 00:40:12.42ID:RPDu50av0 シンプルな使い方として履行後に双掌バフ持ってけるじゃん
592Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/08(火) 00:42:02.97ID:TI4Tz1Ot0 どうせ演出でノックバックさせられて無我なんて意味ないです
593Anonymous (ワッチョイ e2da-YXDh)
2020/12/08(火) 00:50:12.56ID:O2b+pp6a0 竜も侍も維持する手段無いんだからあるだけ優遇されてるだろ
どんだけゴネんの
どんだけゴネんの
594Anonymous (ワッチョイ a458-c0LH)
2020/12/08(火) 00:51:30.41ID:CB1j1YGo0 とりま開幕演舞して横横後から入るってだけでスキル回し自体対して変わらん感じやな
595Anonymous (ワッチョイ 01b1-euD4)
2020/12/08(火) 01:06:59.53ID:XfY6HPn70 早々にGCD発生でメリットをもがれた上に、改修で迅雷パッシブ化で存在意義が爆散とかギャグだわな
漆黒追加のアビだからさすがに削除するわけにもいかねーし嫌々追加した感アリアリ
漆黒追加のアビだからさすがに削除するわけにもいかねーし嫌々追加した感アリアリ
596Anonymous (ワッチョイ a458-Npvu)
2020/12/08(火) 01:23:24.70ID:/zqwWLRj0 無我の意味大してないよな
演舞双掌でも大して変わらんだろ
演舞双掌でも大して変わらんだろ
597Anonymous (ササクッテロレ Sp10-vB5u)
2020/12/08(火) 01:26:18.05ID:bio+AEbNp 開幕で双掌の後に六合撃ったらGCD食い込ませずに紅蓮桃陰陽撃てんかな
598Anonymous (ワッチョイ dfb1-9fOx)
2020/12/08(火) 01:29:37.65ID:ny+9bapr0 このスレ双正正回ししてるトップモンク少なくて草生える
もう反応で分かるんだよなー
もう反応で分かるんだよなー
599Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/08(火) 01:30:45.49ID:TI4Tz1Ot0 つーか無我に双掌打延長効果いれるなら
六合にもいれてほしいんだよなあ
六合にもいれてほしいんだよなあ
600Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/08(火) 01:33:27.27ID:LayIz0rZ0 最終的に双掌バフ消せって言いそう
601Anonymous (オッペケ Sr39-3FOK)
2020/12/08(火) 02:09:48.80ID:ad+PVsK8r 方向指定無くさないとライトちゃんできないです
602Anonymous (ワッチョイ 8160-ncXa)
2020/12/08(火) 02:13:30.85ID:YpSXQ6We0 >>598
やっとできるようになって嬉しくなっちゃったか?可愛いな
やっとできるようになって嬉しくなっちゃったか?可愛いな
603Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 03:16:14.92ID:0WwrAcqj0 双正正に拘って徐々にロスして行くよりは、普通に回したほうがもしかして火力出るようになったんかな
604Anonymous (ワッチョイ ce0c-jrSk)
2020/12/08(火) 03:18:31.00ID:TI4Tz1Ot0 未だに双正正とかいってるやつってなんで双正正やってたのか理解してなさそう
605Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 03:22:22.89ID:0WwrAcqj0606Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 03:34:31.73ID:0WwrAcqj0 自分が理解してないことを理解してなかったら草やな
607Anonymous (スフッ Sd70-dozL)
2020/12/08(火) 03:57:11.62ID:EOsdIAnwd 幻タイタンはヒールきついらしいからマントラ大活躍だな
608Anonymous (ワッチョイ 60cd-dGNA)
2020/12/08(火) 03:57:42.47ID:UwvPRhgw0 今更だけどモンク新生前も双正正って別にやらなくて良かったの?w
トレースモンクだから何も考えずにやってたわ
つーか、更新双掌の時にバフ残ってないのが普通だよな?
上で双掌バフ載った上で双掌打てるのが普通みたいな書き込みあったけど
録画見る限り双竜まではバフ残ってるけど更新双掌になんて100%間に合ってなかったし
更新双掌にバフ載せようと思ったら外人推奨のSSじゃ絶対足りないし
トレースモンクだから何も考えずにやってたわ
つーか、更新双掌の時にバフ残ってないのが普通だよな?
上で双掌バフ載った上で双掌打てるのが普通みたいな書き込みあったけど
録画見る限り双竜まではバフ残ってるけど更新双掌になんて100%間に合ってなかったし
更新双掌にバフ載せようと思ったら外人推奨のSSじゃ絶対足りないし
609Anonymous (ワッチョイ dfb1-9fOx)
2020/12/08(火) 04:04:20.61ID:ny+9bapr0610Anonymous (ワッチョイ dfb1-9fOx)
2020/12/08(火) 04:07:06.58ID:ny+9bapr0611Anonymous (ワッチョイ 60cd-dGNA)
2020/12/08(火) 04:10:54.73ID:UwvPRhgw0 ?
ああ、今回のパッチでのモンク大改造のことをモンク新生って言っただけw
分かり難かったな語ってるのはどっちにしろ漆黒モンクの話ねw
ああ、今回のパッチでのモンク大改造のことをモンク新生って言っただけw
分かり難かったな語ってるのはどっちにしろ漆黒モンクの話ねw
612Anonymous (ワッチョイ dfb1-9fOx)
2020/12/08(火) 04:11:28.52ID:ny+9bapr0 桃の仕様が変わったからキャスターとヒラにいっぱい媚び売りしよう
キャスターとヒラにもシナジーかかることが普及していけばモンクも安泰だよ
キャスターとヒラにもシナジーかかることが普及していけばモンクも安泰だよ
613Anonymous (スププ Sd94-hXJn)
2020/12/08(火) 04:24:06.69ID:uOf2gEigd シナジーがキャスやヒラにもいくっていうのはそれだけ周りにrdps左右されやすくなるから野良なら利点がない
614Anonymous (ワッチョイ fcf0-jrSk)
2020/12/08(火) 04:42:45.45ID:iBc23+460 >>609
どうでもいいがlogsの上位がいつも安定してあのDPSを出せると思っているのだろうか
特にトップクラスは、最高火力を出すために、10回下がってもても1回のベストを出すための構成でやっている人がほとんどだろうに
どうでもいいがlogsの上位がいつも安定してあのDPSを出せると思っているのだろうか
特にトップクラスは、最高火力を出すために、10回下がってもても1回のベストを出すための構成でやっている人がほとんどだろうに
615Anonymous (ワッチョイ 0e33-jrSk)
2020/12/08(火) 04:53:43.21ID:1S3QOMk50 これ8人PTではモンクが近接トップになるんか?
616Anonymous (ワッチョイ 8160-ncXa)
2020/12/08(火) 04:55:26.36ID:YpSXQ6We0 調整失敗低火力で席がなくなってりしなければな
617Anonymous (ワッチョイ 3220-jrSk)
2020/12/08(火) 05:45:13.27ID:OjG6xIAG0 >588
メンテ明け初っ端は星導山寺院だな!
と思ったけど散策モード対応は漆黒IDからだった
早く対応しないかな
メンテ明け初っ端は星導山寺院だな!
と思ったけど散策モード対応は漆黒IDからだった
早く対応しないかな
618Anonymous (スフッ Sd70-dozL)
2020/12/08(火) 05:45:58.56ID:EOsdIAnwd 固定ならモンクは選択肢としてアリ
野良なら近接はどれでも良いって辺りに落ち着きそう
野良なら近接はどれでも良いって辺りに落ち着きそう
619Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/08(火) 07:19:56.12ID:i+Ycs8APa 各ロールごとにDPSが5.3で一番強かったジョブと合うように調整されたから、調整ミスってなければ全職横並びだろうね
620Anonymous (スフッ Sd94-wJV9)
2020/12/08(火) 07:49:26.75ID:PzPbOHeyd どうなんだ?俺たちのモンクが帰ってきたのか?
621Anonymous (スッップ Sd70-MLG6)
2020/12/08(火) 07:57:21.72ID:0Z4LBcLVd ログストップのモンクで単純計算したら単体での火力1%減で桃でRDPSみると2.5%アップなかんじか
トップパーティーでこれだから普通のパーティーだとどうなんだろね
トップパーティーでこれだから普通のパーティーだとどうなんだろね
622Anonymous (ワッチョイ 46b0-IFE1)
2020/12/08(火) 08:11:13.61ID:UVi4Aexk0 モンクはともかく竜忍はどう考えても侍に並べてないけどな
相変わらず侍ゲーは変わらんよ
相変わらず侍ゲーは変わらんよ
623Anonymous (ワッチョイ 9b58-F6hn)
2020/12/08(火) 08:13:11.54ID:9foFpXbH0 無我ゴミすぎるだろw
70以上で習得する技として一番しょぼいんじゃないか
70以上で習得する技として一番しょぼいんじゃないか
624Anonymous (ササクッテロラ Sp10-NS8g)
2020/12/08(火) 08:13:43.87ID:cEUABI8Hp 侍モで安定やろ
あとはモンクの火力が侍超えてるかどうかでLB奴隷役
あとはモンクの火力が侍超えてるかどうかでLB奴隷役
625Anonymous (ワッチョイ 01b1-n2ET)
2020/12/08(火) 08:16:00.64ID:XfY6HPn70 装備被りあるからどっちも嫌がる
626Anonymous (ワッチョイ d941-4533)
2020/12/08(火) 08:25:11.61ID:/8OD+4EO0 無我の効果は演舞にでも付けとけよ
ノックダウンや演出で双掌切らされるのは変わってないじゃん
こんなんでスキル1枠使わされるとかアホくさ
ノックダウンや演出で双掌切らされるのは変わってないじゃん
こんなんでスキル1枠使わされるとかアホくさ
627Anonymous (テテンテンテン MM34-J7f7)
2020/12/08(火) 08:27:55.22ID:LhWpk3kfM >>626
無我はどうにもならなかった感ありありでアドセンスクリックお願いします
無我はどうにもならなかった感ありありでアドセンスクリックお願いします
628Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/08(火) 08:34:06.94ID:i+Ycs8APa 無我は演出ガー対策だろ
正直無くても良いと思うが、これで変なクレームもなくなる
正直無くても良いと思うが、これで変なクレームもなくなる
629Anonymous (スプッッ Sd9e-nHEF)
2020/12/08(火) 08:50:52.66ID:OmTzmUxvd 新生前の六道と無我の不満にはせっかく覚えた漆黒スキルの使う場面少なすぎるってのも含んでるからなY澤?
630Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 08:57:08.55ID:yVXQhSgo0 無我は開幕の回しに使ってなかったの?
六合もそれなりには出番あったけど
六合もそれなりには出番あったけど
631Anonymous (スプッッ Sd9e-nHEF)
2020/12/08(火) 09:03:29.21ID:OmTzmUxvd 開幕だけの話だしもうそれもないし六道もちゃんと詰めてれば1コンテンツ5回も使わんでしょうに
632Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 09:08:49.80ID:yVXQhSgo0 まあ5回は確かに使わないか
長く離れる時とLB前くらいだからな
長く離れる時とLB前くらいだからな
633Anonymous (アウアウエー Sa6a-xSfL)
2020/12/08(火) 09:26:29.75ID:Vmeo9UA9a 装備被りあるから嫌っていつの時代の話よw
634Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 09:29:52.87ID:yVXQhSgo0635Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/08(火) 09:34:15.69ID:gP1X1c+w0636Anonymous (ワッチョイ 2458-CWdK)
2020/12/08(火) 09:46:19.89ID:uSTNyYEO0 >>622
パッチノートの数値上だけじゃわからんよ。やっぱ実際やってデータ取って見ないことにはな。
パッチノートの数値上だけじゃわからんよ。やっぱ実際やってデータ取って見ないことにはな。
637Anonymous (ワッチョイ 0a02-jp7Z)
2020/12/08(火) 09:47:01.32ID:dO5eHwD+0 みんな冷静になってきたな
638Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/08(火) 09:47:59.18ID:i+Ycs8APa639Anonymous (ワッチョイ 3abb-vonF)
2020/12/08(火) 09:57:32.95ID:j+AExE+b0 もうちょっと位冷静にならないでモ確定とか拳王とか呼ばれる高揚感を楽しませてくれ、そしてその通りになっててくれ頼む
640Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/08(火) 09:57:54.89ID:gP1X1c+w0 基本コンボ1周の期待値は
調整前 調整後
双正 1076 1091 1.014倍
双正正 1092 1098 1.0005倍
なので、調整前双正以外は誤差と思って良い
調整前 調整後
双正 1076 1091 1.014倍
双正正 1092 1098 1.0005倍
なので、調整前双正以外は誤差と思って良い
641Anonymous (ワッチョイ 46b0-IFE1)
2020/12/08(火) 10:09:37.08ID:UVi4Aexk0 結局侍には並べずに桃の騙し化とLB奴隷により忍者の枠潰しただけなのか
643Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/08(火) 10:14:09.66ID:5Xx981x40 LB撃ちやすくなったんだからモはD2やろうな
644Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 10:26:33.77ID:yVXQhSgo0645Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/08(火) 10:35:37.56ID:gP1X1c+w0 >>644
双掌のバフ忘れてたわw
調整前 調整後
双正 1183 1200 1.014倍
双正正 1193 1198 1.004倍
こうかな
双正の方が良いね
双掌のバフ忘れてたわw
調整前 調整後
双正 1183 1200 1.014倍
双正正 1193 1198 1.004倍
こうかな
双正の方が良いね
646Anonymous (ワッチョイ 4e95-PEs2)
2020/12/08(火) 10:42:40.90ID:hAzcRoF90 お手軽な強ジョブ乙
648Anonymous (スップ Sdc4-ldyx)
2020/12/08(火) 10:44:46.55ID:nu4EqL1Hd シナジー持ってるのに侍や黒に火力で並んだらそりゃヤバいだろ
650Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/08(火) 10:47:44.78ID:i+Ycs8APa >>647
細かな数字は端数の違いで変わると思うが双正の方が双正正より強いのは確かだぞ
細かな数字は端数の違いで変わると思うが双正の方が双正正より強いのは確かだぞ
651Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/08(火) 10:49:17.10ID:5Xx981x40 迅雷削除で10%落ちてること忘れてる?
652Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 11:14:33.75ID:yVXQhSgo0 >>650
自分で計算してみたけど双正と双正正は2段目以外の回しはは同じだよね?
双掌正拳交互に撃った時の威力平均は308
双(バフ切れ)正正の順番で撃った時の威力平均は306
バフ切れAAとか1段目の後にアビが溜まって使えない時間が発生することを考えても双掌交互の方が強くない?
掌までバフが持つくらいSSガン積みするなら双正正の方が強い
自分で計算してみたけど双正と双正正は2段目以外の回しはは同じだよね?
双掌正拳交互に撃った時の威力平均は308
双(バフ切れ)正正の順番で撃った時の威力平均は306
バフ切れAAとか1段目の後にアビが溜まって使えない時間が発生することを考えても双掌交互の方が強くない?
掌までバフが持つくらいSSガン積みするなら双正正の方が強い
653Anonymous (ワッチョイ 2f73-CWdK)
2020/12/08(火) 11:51:43.09ID:Fb02v4ZK0 昨日の5%計算、闘魂付与確率30%のままだったわ。
闘魂付与確率20%で計算しなおしたけど、
それでもpDPS(計測値)は2~3パーは上がる。
rdpsはしらん。
闘魂付与確率20%で計算しなおしたけど、
それでもpDPS(計測値)は2~3パーは上がる。
rdpsはしらん。
654Anonymous (ワッチョイ b016-jrSk)
2020/12/08(火) 11:54:23.91ID:HugpwJ2D0 無我「自身に付与されている「型」と「双掌打」の効果時間を最大まで延長し、かつ効果時間の経過を停止させる。」
これ場合によっては途中で無我使って双掌バフ更新させる新たな回しが生まれそうな気がした
やってみないと分からんけど
これ場合によっては途中で無我使って双掌バフ更新させる新たな回しが生まれそうな気がした
やってみないと分からんけど
655Anonymous (ワッチョイ b016-jrSk)
2020/12/08(火) 11:57:32.06ID:HugpwJ2D0 気のせいだわ
656Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 11:59:54.41ID:yVXQhSgo0 漆黒初期のようにアビで発動できるならその可能性はあった
タイマー無いとできないくらいシビアだけど
タイマー無いとできないくらいシビアだけど
657Anonymous (ワッチョイ 1a1d-n2ET)
2020/12/08(火) 12:08:03.12ID:pWqVHl4t0 無我はGCD発生するからなー
逆にGCDがなかったら全一めんどくさいジョブになるまであったし、昨今のヌルゲー化の方針を考えたら致し方なし
逆にGCDがなかったら全一めんどくさいジョブになるまであったし、昨今のヌルゲー化の方針を考えたら致し方なし
658Anonymous (ワッチョイ 29b1-s+41)
2020/12/08(火) 12:10:34.66ID:6ArPDP7l0 連撃で確定で闘気溜まるようになったけど連連と双連ってまだ双連の方が期待値上のままで良いんだよね?
連連が上になったら双竜お払い箱だからないだろうけどめっちゃ雑な計算してみたらそんな差がないように見えて…
連連が上になったら双竜お払い箱だからないだろうけどめっちゃ雑な計算してみたらそんな差がないように見えて…
659Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/08(火) 12:15:20.75ID:d35AOXi90 気になるのは開幕スキル回しだよ、破ぽんぽんしなくて良くなったのか
早く木人殴りてぇ
早く木人殴りてぇ
660Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 12:21:21.77ID:b4Y2i2hT0661Anonymous (スッップ Sd70-l649)
2020/12/08(火) 12:24:00.57ID:IDk1W3NXd 開幕は羅双薬双紅破桃陰連踏闘双蒼連双連双連双双破か
羅双薬双紅破桃陰連闘双蒼崩双踏連双連双破連双双崩のどっちかじゃね?
羅双薬双紅破桃陰連闘双蒼崩双踏連双連双破連双双崩のどっちかじゃね?
662Anonymous (ワッチョイ 29b1-s+41)
2020/12/08(火) 12:27:46.86ID:6ArPDP7l0663Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/08(火) 12:29:24.58ID:d35AOXi90 そっか、今までで言う迅雷4維持した状態だからそうなるか
664Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/08(火) 12:54:46.79ID:gP1X1c+w0 >>660
双竜でクリティカルが出ないわけじゃないから双連はもう少し上がるね
双竜でクリティカルが出ないわけじゃないから双連はもう少し上がるね
667Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 13:14:13.79ID:yVXQhSgo0668Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 13:16:02.07ID:0WwrAcqj0 おっしゃる事はわかるので、レイドレース組のモンクが実際はどこで闘魂使うかチェックや
669Anonymous (テテンテンテン MM34-J7f7)
2020/12/08(火) 13:17:09.89ID:LhWpk3kfM 吉田の言うとおり使ってみないことには分からんな
670Anonymous (ワッチョイ aeb0-fkAB)
2020/12/08(火) 13:26:00.52ID:InDi/T+20 >>636
さすがに竜忍はパッチノート見ればわかるわ
データもクソも既存のクリアログの該当の技の回数×上昇した威力分足すだけ
回しが変わるわけでも手数が増えるわけでもない
侍には到底並ばないでとっくに答え出てる
さすがに竜忍はパッチノート見ればわかるわ
データもクソも既存のクリアログの該当の技の回数×上昇した威力分足すだけ
回しが変わるわけでも手数が増えるわけでもない
侍には到底並ばないでとっくに答え出てる
671Anonymous (ワッチョイ 2f73-CWdK)
2020/12/08(火) 13:27:23.69ID:Fb02v4ZK0 やば、迅雷1.3で計算してたわ。
1.4で割ったら上がるところか元DPSから5%下がるじゃねーか。
モンク終了だわ。
1.4で割ったら上がるところか元DPSから5%下がるじゃねーか。
モンク終了だわ。
672Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 13:28:34.26ID:yVXQhSgo0673Anonymous (ササクッテロレ Sp72-jp7Z)
2020/12/08(火) 13:30:41.93ID:oW6SVAGYp このスレ計算好きな人いっぱいいますね
674Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 13:34:32.53ID:b4Y2i2hT0675Anonymous (ワッチョイ a458-Npvu)
2020/12/08(火) 13:43:07.10ID:/zqwWLRj0 薬を開幕から割っとけば問題なし
676Anonymous (ササクッテロレ Sp10-vB5u)
2020/12/08(火) 13:47:15.74ID:5e8FgVlmp 迅雷4の時って六合撃つとアビいくつ使えたっけ
スキル回しに組み込むには無駄だろうけど
スキル回しに組み込むには無駄だろうけど
677Anonymous (ワッチョイ 2f73-CWdK)
2020/12/08(火) 13:56:07.38ID:Fb02v4ZK0 >>674
(直計測値)pdps。rdpsは正直わからない。
fflogsの(パッチ前)各ダメを/1.4*1.1(紅蓮)*potency比でパッチ後割り出すと
pdpsトップのデータもrdpsトップのデータもpdpsは700ぐらい下がる。
増える闘魂と他些末な闘気とかも勘定してる。
桃のrdpsは直接計算しずらいけど
忍者の数値参考にしてもいいとこ500ぐらいしかrdps上がらないんじゃ?
(直計測値)pdps。rdpsは正直わからない。
fflogsの(パッチ前)各ダメを/1.4*1.1(紅蓮)*potency比でパッチ後割り出すと
pdpsトップのデータもrdpsトップのデータもpdpsは700ぐらい下がる。
増える闘魂と他些末な闘気とかも勘定してる。
桃のrdpsは直接計算しずらいけど
忍者の数値参考にしてもいいとこ500ぐらいしかrdps上がらないんじゃ?
678Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 14:14:26.42ID:b4Y2i2hT0 共鳴零式4層ランキング1位の匿名モンクの実戦データをベースに計算したけど
pDPS700も下がらないぞ
ちゃんと計算した証拠だけ提示する
アフィブロガーが勝手にパクるので可読出来ないギリギリのレベルまで解像度縮小してあるが
読める人は読めるはず
https://i.imgur.com/EROmzkx.png
pDPS700も下がらないぞ
ちゃんと計算した証拠だけ提示する
アフィブロガーが勝手にパクるので可読出来ないギリギリのレベルまで解像度縮小してあるが
読める人は読めるはず
https://i.imgur.com/EROmzkx.png
679Anonymous (スッップ Sd70-Dk0y)
2020/12/08(火) 14:20:15.41ID:pfmjWPNVd モンクって元々D2じゃなかったっけ?
忍がいると面倒だけどずっとD2宣言してやってきたんだけど
忍がいると面倒だけどずっとD2宣言してやってきたんだけど
681Anonymous (ワッチョイ 0e42-8MBx)
2020/12/08(火) 14:27:51.45ID:hUKSprkH0 桃配士さんよろしくお願いします!
682Anonymous (ワッチョイ 1e98-ta7A)
2020/12/08(火) 14:28:12.59ID:CCaDmLgJ0 つまりマントラ分勝ちだな
忍者LBの見えないパワーも持ってるし
忍者LBの見えないパワーも持ってるし
683Anonymous (ワッチョイ 4473-jrSk)
2020/12/08(火) 14:30:23.23ID:5Xx981x40 見えない力は詩人と忍者が使えるようになったのか
それは良いことだ
それは良いことだ
684Anonymous (ワッチョイ 1e98-ta7A)
2020/12/08(火) 14:33:54.11ID:CCaDmLgJ0 詩人は見えないパワーはずっと見えないまま修正だ
685Anonymous (ワッチョイ 2f73-CWdK)
2020/12/08(火) 15:23:36.73ID:Fb02v4ZK0 >>678
パっと見俺との違いは陰陽のところの因子係数くらいかな。
因子の推定は
パッチ前は
(hit*クリ率)の合計*0.7/5 + 1 (A)が自分で貯めた闘気で撃つ陰陽回数
陰陽回数ーA (B)が貰う闘気で撃つ陰陽回数
パッチ後は
(hit*クリ率)の合計/5 + 1が自分で貯めた闘気で撃つ陰陽回数、
(B)*2/3が貰う闘気で撃つ陰陽回数
で1.093ってでた。
パっと見俺との違いは陰陽のところの因子係数くらいかな。
因子の推定は
パッチ前は
(hit*クリ率)の合計*0.7/5 + 1 (A)が自分で貯めた闘気で撃つ陰陽回数
陰陽回数ーA (B)が貰う闘気で撃つ陰陽回数
パッチ後は
(hit*クリ率)の合計/5 + 1が自分で貯めた闘気で撃つ陰陽回数、
(B)*2/3が貰う闘気で撃つ陰陽回数
で1.093ってでた。
686Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/08(火) 15:37:24.57ID:gP1X1c+w0 もらう闘気は確率は下がってるけどもらえる人数は増えてるからね
687Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 15:40:52.24ID:b4Y2i2hT0 >>685
知ってるか?
パッチ前の桃園は「ウェポンスキル」だけ闘気吸収の対象だったんだぜ
パッチ後は「魔法」も追加されてる
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーに「桃園結義:闘気」を付与し、自身または対象のパーティメンバーがウェポンスキルを実行すると、30%の確率で自身に「闘気」が付与される状態になる。
↓
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーに「桃園結義:闘気」を付与し、自身または対象のパーティメンバーがウェポンスキルおよび魔法を実行すると、20%の確率で自身に「闘気」が付与される状態になる。
知ってるか?
パッチ前の桃園は「ウェポンスキル」だけ闘気吸収の対象だったんだぜ
パッチ後は「魔法」も追加されてる
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーに「桃園結義:闘気」を付与し、自身または対象のパーティメンバーがウェポンスキルを実行すると、30%の確率で自身に「闘気」が付与される状態になる。
↓
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーに「桃園結義:闘気」を付与し、自身または対象のパーティメンバーがウェポンスキルおよび魔法を実行すると、20%の確率で自身に「闘気」が付与される状態になる。
688Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 15:42:51.67ID:b4Y2i2hT0 パッチ前は暗ナ侍機から30%で吸収
パッチ後は暗ナ侍召機白学から20%で吸収
パッチ後は暗ナ侍召機白学から20%で吸収
689Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 15:44:40.39ID:b4Y2i2hT0 まぁ桃園使ったらシュワシュワしまくってGCD間に2〜3個の闘気あふれ発生するだろうけどな
バッファ領域まじで作ってよ
「モンクがまた文句いってるww」とか開発連中で笑ってる場合じゃないよ
ちょっとテストすりゃ分かるでしょこんなの
バッファ領域まじで作ってよ
「モンクがまた文句いってるww」とか開発連中で笑ってる場合じゃないよ
ちょっとテストすりゃ分かるでしょこんなの
690Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/08(火) 15:45:01.52ID:LayIz0rZ0 魔法ってのはラプチャーとかソラスも対象なのかね
アンメとかアンリーシュは前どうだったんだっけ
アンメとかアンリーシュは前どうだったんだっけ
691Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/08(火) 15:47:52.04ID:BXl4HzIJa GCD使用スキルに反応するってこったろ
まぁ、もう少し我慢したら実機が使えるようになるし、ワクワクを溜めてろ
まぁ、もう少し我慢したら実機が使えるようになるし、ワクワクを溜めてろ
692Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/08(火) 15:50:11.66ID:gP1X1c+w0 >>690
その辺は魔法だから前はたまらない
ホリスピや忍術もね
調整後は記述的には回復魔法でももらえそうだな
そういや今まで気にしたことなかったけど燕返しだと貯まらんのかな
連打するスキルじゃないからたまらないとしてもあんま影響はないけど
その辺は魔法だから前はたまらない
ホリスピや忍術もね
調整後は記述的には回復魔法でももらえそうだな
そういや今まで気にしたことなかったけど燕返しだと貯まらんのかな
連打するスキルじゃないからたまらないとしてもあんま影響はないけど
693Anonymous (スププ Sd70-Npvu)
2020/12/08(火) 15:51:06.74ID:NZhT0Rg4d 桃の闘気付与回数、パッと見計算だとほとんどパッチ前も後も変わらん気がする
増えても1回くらい
増えても1回くらい
694Anonymous (ワッチョイ 2f73-CWdK)
2020/12/08(火) 15:52:11.82ID:Fb02v4ZK0 >>686,687
なるほど、指摘ありがとう。
桃の被対象者をパッチ前5人パッチ後を8人で想定して
パッチ後の貰う闘気で撃つ陰陽回数
(B)*2/3*8/5で計算したら
因子1.25
pdps 311ぐらいダウンの結果になったけど
これなら魔法分の与ダメアップで微増になりそうだね。
rdps200くらい上がるかな。
なるほど、指摘ありがとう。
桃の被対象者をパッチ前5人パッチ後を8人で想定して
パッチ後の貰う闘気で撃つ陰陽回数
(B)*2/3*8/5で計算したら
因子1.25
pdps 311ぐらいダウンの結果になったけど
これなら魔法分の与ダメアップで微増になりそうだね。
rdps200くらい上がるかな。
695Anonymous (テテンテンテン MM34-J7f7)
2020/12/08(火) 15:55:18.29ID:a2mAZRqOM これ闘気あと1つて時に限って2つか3つ引いて無駄になるやつ
696Anonymous (ワッチョイ 7627-jrSk)
2020/12/08(火) 15:56:32.76ID:gP1X1c+w0697Anonymous (ワッチョイ b016-jrSk)
2020/12/08(火) 17:00:44.95ID:HugpwJ2D0 学の連環に桃合わさったら何をどう頑張っても消化しきれないレベルで闘気溢れそう
698Anonymous (ワッチョイ d46e-jrSk)
2020/12/08(火) 17:12:32.25ID:2CMctpry0 ゲージ溢れ組の赤と詩人が呼んでるぞ
お前らもこっちに来い
お前らもこっちに来い
699Anonymous (ワッチョイ 700c-jrSk)
2020/12/08(火) 17:13:40.19ID:XyRnvrGR0 腰Nクリダイ 新式SS>クリ
これってどっちのほうがマシ?
ノーマル周回マジやりたくねえんだけど・・・
これってどっちのほうがマシ?
ノーマル周回マジやりたくねえんだけど・・・
700Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 17:13:49.35ID:b4Y2i2hT0 1溢れ威力68ロスと同じだからなぁ…
なぜバッファ領域を作らなかったのか謎すぎる
1年前のモンクスレみたらガチモンクさんが既にフィードバックしてくれてたわ
591Anonymous (ワッチョイ 7fc0-YVOd)2019/07/23(火) 04:29:28.62ID:QddO+rGd0
ガチモンク歴5年の俺が5.05修正を任されたらこうするわ
・型10秒→16秒に延長
・連撃から方向指定削除、どんな方向からでもクリティカル確定
・紅蓮の極意からGCDスロウ15%削除、プレイフィールに影響を与えないAAにスロウ35%を導入、与ダメ30%アップ据え置き
・闘気バッファ領域を5個追加、全部で10個貯められる仕様に変更 闘気あふれ問題に対応
・ジョブ特性に常時疾風迅雷1付与を追加、最大火力までの手順を削減
・闘魂旋風脚を60秒のインスタントアビリティに変更
なぜバッファ領域を作らなかったのか謎すぎる
1年前のモンクスレみたらガチモンクさんが既にフィードバックしてくれてたわ
591Anonymous (ワッチョイ 7fc0-YVOd)2019/07/23(火) 04:29:28.62ID:QddO+rGd0
ガチモンク歴5年の俺が5.05修正を任されたらこうするわ
・型10秒→16秒に延長
・連撃から方向指定削除、どんな方向からでもクリティカル確定
・紅蓮の極意からGCDスロウ15%削除、プレイフィールに影響を与えないAAにスロウ35%を導入、与ダメ30%アップ据え置き
・闘気バッファ領域を5個追加、全部で10個貯められる仕様に変更 闘気あふれ問題に対応
・ジョブ特性に常時疾風迅雷1付与を追加、最大火力までの手順を削減
・闘魂旋風脚を60秒のインスタントアビリティに変更
701Anonymous (ササクッテロラ Sp10-NS8g)
2020/12/08(火) 17:14:49.03ID:cEUABI8Hp スレで暴れるだけじゃなくてフォーラムで要望出しとけよな
702Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 17:18:46.50ID:b4Y2i2hT0 フォーラム戦士うざいじゃん
「私はそう思いません。なぜなら私がそう思わないからです」という小泉Jrみたいなやつらしかいねぇ
「私はそう思いません。なぜなら私がそう思わないからです」という小泉Jrみたいなやつらしかいねぇ
703Anonymous (ササクッテロラ Spc1-2EFN)
2020/12/08(火) 17:22:11.74ID:nj538Vblp >>702
的確な上に完璧な小泉で草
的確な上に完璧な小泉で草
704Anonymous (ワッチョイ 1e98-ta7A)
2020/12/08(火) 17:24:07.91ID:CCaDmLgJ0 個人の感想すぎて草
705Anonymous (ワッチョイ 35ed-jrSk)
2020/12/08(火) 17:24:40.49ID:GLhCQuQL0 >>699
他の部位にもよるがSSもある程度確保しなくちゃいけないから新式腰でも問題ないんじゃね
他の部位にもよるがSSもある程度確保しなくちゃいけないから新式腰でも問題ないんじゃね
706Anonymous (テテンテンテン MM34-J7f7)
2020/12/08(火) 17:25:20.77ID:L4HufZavM 言いたいことは分かるがここよりフォーラムで騒いだ方が可能性あるぞ
707Anonymous (ワッチョイ 4073-jrSk)
2020/12/08(火) 17:27:50.61ID:GQFyCWfi0 キャラ晒して暴れるとかガイジそのものじゃん
バカなの?
バカなの?
708Anonymous (ワッチョイ 9311-jrSk)
2020/12/08(火) 17:28:05.88ID:w4hV9IdQ0 小泉みたいなのが多いのは確かだけどまともな意見も探せばちゃんとあるしな
まともな意見って誰も突っかかってこないからスルーされて目立たないけど
まともな意見って誰も突っかかってこないからスルーされて目立たないけど
709Anonymous (ワッチョイ 700c-jrSk)
2020/12/08(火) 17:30:47.80ID:XyRnvrGR0 フル新式だとSS1313か
ちなみに新式首は意思SSのゴミでN首SSDHのゴミや
ちなみに新式首は意思SSのゴミでN首SSDHのゴミや
710Anonymous (ワッチョイ 6a73-lq0O)
2020/12/08(火) 17:36:26.58ID:cRTnDXWm0 どっちもゴミじゃねーか
711Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 17:37:32.54ID:b4Y2i2hT0 そもそもフォーラムの構造がフィードバックを拾うのに向いてない
GitHubのIssueで管理したほうがいいよ
間違いなく
GitHubのIssueで管理したほうがいいよ
間違いなく
712Anonymous (ワッチョイ 5273-Korf)
2020/12/08(火) 17:37:38.62ID:w80gl5jb0713Anonymous (オッペケ Sr88-4533)
2020/12/08(火) 17:40:00.95ID:wY5lxA0hr 新式腰禁断SS216クリ211DH120
エデン腰DH216クリ211意思60
他の部位SS付きすぎだし俺はエデンにするわ
エデン腰DH216クリ211意思60
他の部位SS付きすぎだし俺はエデンにするわ
714Anonymous (エムゾネ FF70-dozL)
2020/12/08(火) 17:45:47.55ID:HCuAp0WiF もう装備のサブステわかるの??
ロドスト飛んだけどメンテ中だったわ
ロドスト飛んだけどメンテ中だったわ
715Anonymous (ワッチョイ 6a73-lq0O)
2020/12/08(火) 17:46:46.75ID:cRTnDXWm0 解析じゃね?知らんけど
716Anonymous (ワッチョイ f073-m+dP)
2020/12/08(火) 17:47:35.85ID:Qqkdh6lP0 桃ケツが全員に変わるのマジで嬉しいわ
というか今まで物理だけだったの明らかにおかしかったよな、何の制限だよってずっと思ってた
というか今まで物理だけだったの明らかにおかしかったよな、何の制限だよってずっと思ってた
717Anonymous (ワッチョイ f073-m+dP)
2020/12/08(火) 17:50:38.43ID:Qqkdh6lP0 あとやっと演舞地獄から解放されたんだな
地味に嫌だったんだわあの縛り
地味に嫌だったんだわあの縛り
718Anonymous (ワッチョイ 1c53-zYXO)
2020/12/08(火) 17:52:13.78ID:qZ4AR5JD0 Nで必要そうなのは腰くらいか
719Anonymous (ワッチョイ 1a6e-l3pW)
2020/12/08(火) 18:04:59.82ID:rp2GRSIF0 700の自演をそっと見逃す優しいお前ら好きだよ
720Anonymous (ワッチョイ 8471-AO9l)
2020/12/08(火) 18:33:24.58ID:WL4F7d/u0 君らメンテ明けたら真っ先に木人叩いて満足しそうだよね
721Anonymous (アウアウウー Sa08-E0Om)
2020/12/08(火) 18:35:40.61ID:BXl4HzIJa 木人(零式ボス)ですね、わかります
722Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/08(火) 18:39:34.77ID:LayIz0rZ0 しばらくは無意識に演舞してモッさんうるさいって怒られそう
723Anonymous (ワッチョイ 8cc0-MyGE)
2020/12/08(火) 18:40:23.72ID:b4Y2i2hT0724Anonymous (ワッチョイ ee3c-1RL6)
2020/12/08(火) 18:48:17.99ID:ygJQmPRG0 新式にことごとくSSついてて草
725Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 18:50:41.00ID:0WwrAcqj0 SS盛られまくって木人4層折れる気配がなかった5.4の忍者の二の舞来るか?
726Anonymous (ワッチョイ d0a2-RsF0)
2020/12/08(火) 18:51:06.30ID:0WwrAcqj0 4.4やった
727Anonymous (ワッチョイ 1a6e-jrSk)
2020/12/08(火) 18:52:07.84ID:zyyRgIVM0 SS1300行くんかー
728Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/08(火) 19:04:32.66ID:LayIz0rZ0 紅蓮の極意どうすっかな・・
729Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/08(火) 19:12:27.60ID:LayIz0rZ0 六合の移動速度、疾風の構えよりちょっと早い気がするな
730Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/08(火) 19:16:44.42ID:LayIz0rZ0 クリ飯にSSついてて草なんだが
731Anonymous (ワッチョイ 700c-jrSk)
2020/12/08(火) 19:30:40.93ID:XyRnvrGR0 ぶっちゃけ紅蓮極意破砕2回よりこれ陰陽どれだけクリって打てるかじゃないのこのジョブ
732Anonymous (ワッチョイ 966e-jrSk)
2020/12/08(火) 19:41:49.00ID:J1FeKRkc0 モンクどうだ?
733Anonymous (ワッチョイ ee74-TRrO)
2020/12/08(火) 19:51:48.78ID:eDZaRUQj0 取り敢えずそのへんの雑魚殴ったらなんか弱くなったようにしか思えないんだが……
陰陽もダメージ前より出ないし
陰陽もダメージ前より出ないし
734Anonymous (ワッチョイ 2a85-CWdK)
2020/12/08(火) 20:03:19.78ID:OJK7J8hk0 AAだけじゃなく羅刹も威力ほったらかしで弱くなったし
大丈夫かねコレ・・・
大丈夫かねコレ・・・
735Anonymous (スップ Sdc4-ldyx)
2020/12/08(火) 20:23:59.90ID:d3x+DFuHd ゴッド吉田を信じろ
736Anonymous (ワッチョイ 8e06-jrSk)
2020/12/08(火) 20:24:42.54ID:AtjCvbO60737Anonymous (ササクッテロレ Sp10-vB5u)
2020/12/08(火) 20:47:17.75ID:5e8FgVlmp >>733
威力下がった陰陽が前より出てるわけねーだろ馬鳥か?
威力下がった陰陽が前より出てるわけねーだろ馬鳥か?
738Anonymous (オッペケ Sr39-3FOK)
2020/12/08(火) 20:55:37.46ID:gjG6y/2mr 当たり前だけどずっと回し変わってないからつまらんもんはつまらんな
739Anonymous (ワッチョイ 6ebb-r5YC)
2020/12/08(火) 20:59:34.49ID:vpq+1Jgr0 踏鳴バグってない?
連撃が壱の型ついてないのに背面攻撃で100%クリティカルするんだけど
演舞が6回スタックするような挙動になってる
連撃が壱の型ついてないのに背面攻撃で100%クリティカルするんだけど
演舞が6回スタックするような挙動になってる
740Anonymous (ワッチョイ f0e3-YxR8)
2020/12/08(火) 21:17:28.32ID:QTYqjBC80 前からそうじゃない?
威力アップは乗らないから弱いけど
威力アップは乗らないから弱いけど
741Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/08(火) 21:23:03.85ID:d35AOXi90 闘魂撃つの忘れる事あるわ・・・くっそw
742Anonymous (ワッチョイ 9b58-nHEF)
2020/12/08(火) 21:25:11.18ID:yVXQhSgo0 アビ使用回数がめちゃめちゃ増えて難易度だけ上がった感じするな
743Anonymous (ワッチョイ 6888-k1J3)
2020/12/08(火) 21:27:11.86ID:4zyhw3ql0 アビリティ増えた分やけに忙しく感じる
744Anonymous (ワッチョイ 1a6e-jrSk)
2020/12/08(火) 22:07:05.19ID:zyyRgIVM0 ポチポチ増えたねー
745Anonymous (ワッチョイ 5273-+w9D)
2020/12/08(火) 22:55:09.09ID:msse/enn0 火力落とされて忙しくなっただけじゃんこれ
746Anonymous (ワッチョイ 6a73-lq0O)
2020/12/08(火) 22:58:46.14ID:cRTnDXWm0 金剛30秒に戻せマジで
747Anonymous (ワッチョイ 6eb5-jrSk)
2020/12/08(火) 23:01:16.32ID:Ou/pRJWb0 アビリティポチポチは新生の頃の詩人で慣れてたけど
金剛の休憩タイムは残してほしかったな
金剛の休憩タイムは残してほしかったな
748Anonymous (ワッチョイ 6774-dzmw)
2020/12/08(火) 23:12:28.29ID:38/p/AJh0 まだ1・2層やっただけだけど 方向指定取らせる気ないだろw
749Anonymous (ワッチョイ 356e-/MTa)
2020/12/08(火) 23:34:08.24ID:LayIz0rZ0 SS早すぎてアビが腐る腐る
750Anonymous (ワッチョイ d056-vyCv)
2020/12/08(火) 23:47:46.93ID:d35AOXi90 金剛めんどくせぇぇ 30秒に戻して
751Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
2020/12/09(水) 00:02:09.87ID:xx8yvmdN0 慣れてないせいか闘魂も気づいたらリキャ腐らせる・・
752Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-fsWz)
2020/12/09(水) 00:03:15.84ID:ZO7o1WwDp どう?強くなりそう?
753Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/09(水) 00:15:29.71ID:USlTGH1U0 強いと言うか操作量増えたなという感想しかない
754Anonymous (ワッチョイ 4788-2hao)
2020/12/09(水) 00:21:14.95ID:TcBkW9Ke0 金剛だけ戻してくんねぇかな……
755Anonymous (ワッチョイ df11-RPTI)
2020/12/09(水) 00:21:23.10ID:edg0bD/G0 待機時間のドスンドスンがなくなった分、戦闘中が忙しくなった
金剛は改悪
DPSは共鳴4層木人殴った感じほとんど同じ
金剛は改悪
DPSは共鳴4層木人殴った感じほとんど同じ
756Anonymous (ワッチョイ 7f6e-kNbH)
2020/12/09(水) 00:32:34.66ID:U1dauAbo0 実質弱体が信憑を帯びてきた
757Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/09(水) 00:39:34.14ID:b7+OWL1L0 六合まんま疾風の速さになるだけだなこれ
758Anonymous (ブーイモ MMeb-2hao)
2020/12/09(水) 00:59:11.16ID:LPxU5E0QM 方向無視したいのってせいぜい1,2発でしょっていう一見分かってる風だけどアビ渋滞考えてないしやっぱ触ってないな
759Anonymous (ワッチョイ bf73-/V/U)
2020/12/09(水) 01:01:58.23ID:Wq22YKVH0 これなら改修前のがマシだったわ
760Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/09(水) 01:03:58.22ID:USlTGH1U0 ポチポチジョブになっちまった
761Anonymous (ワッチョイ 27b0-5w7b)
2020/12/09(水) 01:05:04.30ID:9kd190a10 召喚や忍者と同じ道辿ってね
762Anonymous (ワッチョイ 7f06-orE1)
2020/12/09(水) 01:16:08.54ID:9BBHnPl70 金剛だけ何とかしてほしいなー
効果20秒のスタック1とかにならんか
効果20秒のスタック1とかにならんか
763Anonymous (ワッチョイ 47b5-orE1)
2020/12/09(水) 01:29:25.71ID:Ukm5V97w0 ステータスの上昇で伸び幅が他ジョブより大きいかな?
どうせ最終装備でしかバランスとってないだろうしスタートバランスは毎回考えてない
そして装備周回がおわりジョブバランスがどうでもよくなる頃にはじめてバランスがとれる
どうせ最終装備でしかバランスとってないだろうしスタートバランスは毎回考えてない
そして装備周回がおわりジョブバランスがどうでもよくなる頃にはじめてバランスがとれる
764Anonymous (ワッチョイ 5ffe-NUNf)
2020/12/09(水) 02:24:10.33ID:Z7iel7pF0 現状忙しくなっただけだね
SS早すぎてアビ挟む暇無いから妥協せざるを得ないポイント出てきてきちい
SS早すぎてアビ挟む暇無いから妥協せざるを得ないポイント出てきてきちい
765Anonymous (ワッチョイ a7f1-kNbH)
2020/12/09(水) 02:24:19.54ID:NUEryn0a0 思ってた金剛と違う
別にテクニカルにダメージ軽減したいわけじゃねンだわ
別にテクニカルにダメージ軽減したいわけじゃねンだわ
766Anonymous (ワッチョイ 876e-/OqW)
2020/12/09(水) 02:30:09.76ID:x/Diha/y0 SS高くてうざいから腰と首はNにすっかな・・
767Anonymous (ワッチョイ 876e-/OqW)
2020/12/09(水) 02:34:05.35ID:x/Diha/y0 N首もSSついてるじゃねえか・・・
768Anonymous (ワッチョイ a7cd-2pFw)
2020/12/09(水) 02:51:25.42ID:YKMdCcjY0 GCD短いのはデメリットにしかならねえから迅雷削除して威力上げろ
769Anonymous (アウアウウー Sa6b-dR/N)
2020/12/09(水) 03:07:42.47ID:Asx9Q0Wea この早くて忙しくて弱い感覚、5.0忍者だ
770Anonymous (オッペケ Sr1b-4wCY)
2020/12/09(水) 03:10:54.84ID:zCG2euY1r 金剛がまじで使いにくい
誰が得すんだこの仕様
誰が得すんだこの仕様
771Anonymous (ワッチョイ c758-6xLJ)
2020/12/09(水) 03:12:39.75ID:3GUKfFqX0 脚をNエデンにしたけど他の部位の方が良さげだったな
772Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/09(水) 03:12:51.42ID:USlTGH1U0 無駄に忙しくなっただけなのである
773Anonymous (ワッチョイ 4756-Lbpe)
2020/12/09(水) 03:14:46.04ID:m7941sXC0 結局方向指定が一番のつまらん要素だったのがバレてしまったね
774Anonymous (スププ Sdff-Dvyr)
2020/12/09(水) 03:22:23.09ID:S/kbTOP+d てか金剛ってまじでなんでいじったん?
強すぎるからとか言う理由だったら
これで火力でてなかったらマジで草はえんで
強すぎるからとか言う理由だったら
これで火力でてなかったらマジで草はえんで
775Anonymous (ササクッテロ Sp1b-nGrg)
2020/12/09(水) 03:26:53.93ID:iN5haeZYp マジで闘魂忘れるわヤバイw
776Anonymous (ワッチョイ 8776-jxVX)
2020/12/09(水) 03:47:56.03ID:Juxo3Vty0 漆黒初期のショーサンみたいな感じになったな
777Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/09(水) 04:05:57.83ID:b7+OWL1L0 まあこんなタイミングでどれだけ強くなったか不明確なモンク採用してるとこレイドレースチームにはないわな・・・
778Anonymous (ワッチョイ 47f0-orE1)
2020/12/09(水) 04:34:36.42ID:8lDaoZAw0 金剛は前の仕様の方が絶対いいわ
長時間の金剛、ピンポイントのトゥルーで使い分けられたのに
両方短時間にしてどうすんだ
長時間の金剛、ピンポイントのトゥルーで使い分けられたのに
両方短時間にしてどうすんだ
779Anonymous (ワッチョイ 8776-LBAI)
2020/12/09(水) 05:39:31.27ID:ye0k9R3c0 見事にユーザーのして欲しい事の裏ついてくるのと良かったものには余計な改善
悪いものはよけいに悪く
1,2発しか殴れん金剛というゴミと六合も足速くなる???だから?だし
いい加減あの無能ボジョレー吉なんとかは開発からはずして14と16の宣伝だけさせとけって
悪いものはよけいに悪く
1,2発しか殴れん金剛というゴミと六合も足速くなる???だから?だし
いい加減あの無能ボジョレー吉なんとかは開発からはずして14と16の宣伝だけさせとけって
780Anonymous (ワッチョイ c758-LBAI)
2020/12/09(水) 06:09:48.68ID:U30JnWA20 前のモンクのがよかったわ
どうしてこうなった・・・
どうしてこうなった・・・
781Anonymous (ワッチョイ a7d5-V0+x)
2020/12/09(水) 06:44:21.73ID:NuR3UBR90 迅雷切れなくなった〜って、言われても元々ムービー以外は切れなかったしなあ
より忙しくなったわりに強くなった実感もなく方向指定が面倒になったな
より忙しくなったわりに強くなった実感もなく方向指定が面倒になったな
782Anonymous (ワッチョイ c758-orE1)
2020/12/09(水) 07:18:46.47ID:1LjznHRG0 まあ今までの金剛が単体で見たら正直ぶっ壊れレベルだったよね それにしてもこの調整はひどいけど
783Anonymous (ワッチョイ c758-DVM1)
2020/12/09(水) 07:41:36.08ID:pL3WOY0S0 アビのリキャ回りクソだわ、六合も使うと紅蓮と破砕ずれるし
踏鳴85秒、六合使用で零の型付与
後最低こんだは調整してくれ
踏鳴85秒、六合使用で零の型付与
後最低こんだは調整してくれ
784Anonymous (アウアウカー Safb-glYI)
2020/12/09(水) 07:48:29.39ID:GaAE9JZFa 迅雷エフェクトがないとうまくいってる感じしねー
785Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
2020/12/09(水) 07:56:32.79ID:xx8yvmdN0 食事どうすんだこれ
クリ重視ならチキンフェットゥチーネだけどSSが邪魔すぎるしスモークチキンは意思>クリだし
クリ重視ならチキンフェットゥチーネだけどSSが邪魔すぎるしスモークチキンは意思>クリだし
786Anonymous (ワッチョイ 7fa2-RPTI)
2020/12/09(水) 08:13:23.98ID:OF5i7oqr0 4層木人折れねえ
787Anonymous (アウアウエー Sa9f-LBAI)
2020/12/09(水) 08:18:03.01ID:xZGRB1bNa 今回の金剛の仕様変更考えた奴マジで超ド級の馬鹿だろ
わざわざ劣化トゥルノのスキル別枠で作ってどうすんだよ
だったら金剛削除してトゥルノのチャージ数4にでもした方が100倍マシだろこんなの
金剛には被ダメージ減が付く? 知らんわそんなの
わざわざ劣化トゥルノのスキル別枠で作ってどうすんだよ
だったら金剛削除してトゥルノのチャージ数4にでもした方が100倍マシだろこんなの
金剛には被ダメージ減が付く? 知らんわそんなの
788Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
2020/12/09(水) 08:32:02.40ID:xx8yvmdN0 そもそも被ダメ減とかモンクだけ減らしてどうすんだって言う
789Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-wuLB)
2020/12/09(水) 08:53:37.66ID:eAaaZD2Gp 金剛の構えにヘイト効果でもありゃ臨時のタゲ取りで他のジョブよりはマシ程度の使い道はあったかもしれんが・・・
790Anonymous (スフッ Sdff-93Fj)
2020/12/09(水) 08:58:04.22ID:zL7OTWfzd 盾が事故った時はモっさんが代役ってことよ
791Anonymous (ワッチョイ 7fa2-RPTI)
2020/12/09(水) 09:06:35.54ID:OF5i7oqr0 極エメラルドでよく殴られるから今回金剛の構え一回使ったで
792Anonymous (スププ Sdff-vY9u)
2020/12/09(水) 09:12:07.85ID:GV6vwYNtd モンク始めようかなって思ってたがひたすら忙しくてスキルが押し切れない程だってことか…
793Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/09(水) 09:54:21.27ID:V4dbjgNo0 六合使って離れてみても羅刹で戻って即殴れないし相変わらずだなぁ
ボスが消える瞬間に使うだけだな
ボスが消える瞬間に使うだけだな
794Anonymous (スプッッ Sd7f-hZ9l)
2020/12/09(水) 10:00:17.97ID:ds9HZp8Ld SS邪魔すぎるな
アビポチポチと迅雷4の速さが相まってクソ忙しい
アビポチポチと迅雷4の速さが相まってクソ忙しい
795Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-wuLB)
2020/12/09(水) 10:08:19.58ID:eAaaZD2Gp モンクずっと使ってた身としては多少忙しくはなったが言う程では無いわ
この機に始めたような人だと速くてビビるのかもしれんが
これがモンクの楽しいところだからな
この機に始めたような人だと速くてビビるのかもしれんが
これがモンクの楽しいところだからな
796Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/09(水) 10:15:22.59ID:SxHeAgGm0 これなら金剛方向指定無視なし分離したほうがよかったんじゃね
30秒無視はやりすぎだと思ったんだろうけど軽減の方とあってない
30秒無視はやりすぎだと思ったんだろうけど軽減の方とあってない
797Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/09(水) 10:17:35.56ID:V4dbjgNo0 闘魂回ししてた紅蓮思い出して結構楽しめてるけど、金剛の改悪がほんとクソ
798Anonymous (ワッチョイ 87ce-orE1)
2020/12/09(水) 10:18:11.08ID:I4p9zvVw0 確かに今までがおかしかったけど、いきなりゴミスキルになりすぎじゃないか
ただでさえ押すボタン多いのに金剛まで刻ませる必要あったのか
ただでさえ押すボタン多いのに金剛まで刻ませる必要あったのか
799Anonymous (ワッチョイ 6758-76KP)
2020/12/09(水) 10:21:01.44ID:Nu5EHM2R0 心眼 vs 金剛 vs 残影
りゅーさんは引っ込んでて
りゅーさんは引っ込んでて
800Anonymous (ワッチョイ 8781-orE1)
2020/12/09(水) 10:21:41.35ID:FjM9KwPt0 Aya Lizはやくきてくれー!
801Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/09(水) 10:25:47.20ID:SxHeAgGm0 竜騎士は常に防御バフ発動してるようなもんだし
802Anonymous (スッップ Sdff-L2KL)
2020/12/09(水) 10:58:13.40ID:+8i1XL90d 金剛は一歩でも歩いたら即決意終了くらいのナーフにしときゃよかったのに
803Anonymous (ワッチョイ 7fbc-m3L/)
2020/12/09(水) 11:02:50.87ID:jRcWfmyP0 金剛だけ再修正入れば良くなるのかな?
入ればだけど
入ればだけど
804Anonymous (アウアウウー Sa6b-JIxf)
2020/12/09(水) 12:37:00.87ID:Ns6QWUata 今度は金剛とトゥルノを使い分けるのか
805Anonymous (ワッチョイ 7f1d-pt/p)
2020/12/09(水) 12:47:59.21ID:wwTbnhvM0 別に効果自体は不満ないけど、リキャ見ながらこっち余そうだしこっち使うか見たいな判断がいるのがだるいな
上でも言ってる奴いたけどトゥルノのストック+2でよかった感
上でも言ってる奴いたけどトゥルノのストック+2でよかった感
806Anonymous (スプッッ Sdff-bZqz)
2020/12/09(水) 12:57:27.58ID:xNdERVX/d フラクチャーと秘孔帰って来て
MPならいくらでも減っていいんで
MPならいくらでも減っていいんで
807Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-wuLB)
2020/12/09(水) 13:45:23.90ID:eAaaZD2Gp 操作に関しては金剛以外かなり良くなった気がする
70%引けなくて闘気貯まらないって事も無くなったし闘気の貯まるタイミングが前より予想しやすくなって変なストレス無くなったわ
火力はACTで計測して見ないと分からんが
70%引けなくて闘気貯まらないって事も無くなったし闘気の貯まるタイミングが前より予想しやすくなって変なストレス無くなったわ
火力はACTで計測して見ないと分からんが
808Anonymous (アウアウウー Sa6b-Tt3w)
2020/12/09(水) 14:24:13.32ID:cTbXlBFSa もうACT使えるで
踏鳴初弾双掌にしとる?
双連×3だとはその後切れて気持ち悪い
踏鳴初弾双掌にしとる?
双連×3だとはその後切れて気持ち悪い
809Anonymous (ワッチョイ bfd0-/1Sj)
2020/12/09(水) 14:26:43.19ID:ASxrZTlp0 俺の金剛返せ!!!!!!!!!!
前のほうが楽だった
前のほうが楽だった
810Anonymous (ワッチョイ 47dc-bgje)
2020/12/09(水) 14:39:44.95ID:cvPo0LbL0 トゥルノチャージ4とかにするならもう方向指定削除でいいだろw
811Anonymous (ワッチョイ 7f06-orE1)
2020/12/09(水) 14:59:52.50ID:9BBHnPl70 ずっと方向指定つまんねーよなくせって言い続けてる層もいるけど
この側背カサカサこそモンクの持ち味なんだよって老害の声も大きいので
この側背カサカサこそモンクの持ち味なんだよって老害の声も大きいので
812Anonymous (ワッチョイ 47ed-orE1)
2020/12/09(水) 15:03:48.19ID:aaudAFep0 海外の攻略初期装備だとSS極力省いてSS700代を推奨してるが
その場合紅蓮中10発になるけどスキル回しどうなるんだろ?
その場合紅蓮中10発になるけどスキル回しどうなるんだろ?
813Anonymous (ワッチョイ df6e-sAgx)
2020/12/09(水) 15:08:01.40ID:C3LiSRBJ0 モンクの方向指定が他のメレー並みならともかく補助要素改悪してストレス増やしてどうすんねん
814Anonymous (スッップ Sdff-PgkW)
2020/12/09(水) 15:09:53.83ID:9i7quTkEd 金剛6秒だから一々ポチポチしないといけないのクソ味噌面倒
815Anonymous (ササクッテロ Sp1b-pt/p)
2020/12/09(水) 15:13:04.04ID:bwqw/IUxp 使用感変わらないアビ2個よこされてもなぁという感じではある
816Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-wuLB)
2020/12/09(水) 15:13:08.32ID:eAaaZD2Gp 言うても金剛使った後も結局方向指定取れるなら癖で側背移動やってたし、慣れたらタイミング選べる方が良い気もしてきた
817Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/09(水) 15:20:14.83ID:SxHeAgGm0 アビ硬直発生するのがクソなんだよな
ちゃんとしてないジョブは大体アビがゴミ
ちゃんとしてないジョブは大体アビがゴミ
818Anonymous (ワッチョイ c758-gqaY)
2020/12/09(水) 15:24:53.82ID:6UNuO4MB0 前の金剛の時も指定取りに動いちゃってたりしたもんなぁ
動くのが癖になってる
動くのが癖になってる
819Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-EZnc)
2020/12/09(水) 15:26:38.17ID:EWJIxZBep ここで金剛つかったらタイムラインがここまで進むまでは背面固定、って感じでやってたなあ
動く必要一切ないのにわざわざ動かんやろ普通…
レディチエからカウントダウンの間に走り回りながらジャンプする人?
動く必要一切ないのにわざわざ動かんやろ普通…
レディチエからカウントダウンの間に走り回りながらジャンプする人?
820Anonymous (ワッチョイ 7f02-yX+i)
2020/12/09(水) 15:27:51.51ID:qDMe4z3G0 いきなり煽ってきて草
821Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/09(水) 15:28:01.81ID:SxHeAgGm0 金剛以外にもアビ回数増えてなかったら今の金剛でも問題なかったとは思う
事前に準備しておくには秒数短すぎる
事前に準備しておくには秒数短すぎる
822Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/09(水) 15:32:51.27ID:b7+OWL1L0 アビが大変だから紅蓮極意スロウつけるねから
アビ消すけどスロウ残すねからの
アビ増やしまくるねとか頭おかしいでしょ担当者Y
アビ消すけどスロウ残すねからの
アビ増やしまくるねとか頭おかしいでしょ担当者Y
823Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-wuLB)
2020/12/09(水) 15:33:00.66ID:eAaaZD2Gp 確かに短過ぎて事前準備で使えないな
全体攻撃来る20秒ぐらい前に金剛かけて時間延長させて延々と方向指定無視とかも出来たし
やっぱ前の仕様の方が数倍良いわ
全体攻撃来る20秒ぐらい前に金剛かけて時間延長させて延々と方向指定無視とかも出来たし
やっぱ前の仕様の方が数倍良いわ
824Anonymous (テテンテンテン MM8f-1230)
2020/12/09(水) 15:40:12.01ID:NFKobqJ5M 5.41で金剛だけ前に戻してくれればいいけどな
825Anonymous (ワッチョイ 67dc-G4Cn)
2020/12/09(水) 15:53:12.67ID:Ru9XM5kN0 >>822
その件で根に持ってて今回の調整はわざとだぞ
その件で根に持ってて今回の調整はわざとだぞ
826Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/09(水) 15:54:42.38ID:SxHeAgGm0 スロウつけて欲しいとか、ほらこうなったでしょって言わせたいってことか
Yの業だな
Yの業だな
827Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/09(水) 16:02:01.97ID:USlTGH1U0 容疑者Yの献身
828Anonymous (スッップ Sdff-PgkW)
2020/12/09(水) 16:43:54.87ID:9i7quTkEd 新式もNもSS多すぎなんじゃボケェ!
829Anonymous (ワッチョイ 7f99-LBAI)
2020/12/09(水) 17:11:38.64ID:Ot0QsDLH0 そろそろ募集からモンク枠省いていいですか?
830Anonymous (アウアウウー Sa6b-SGMW)
2020/12/09(水) 17:56:31.58ID:6a/a8XFka 金剛改修に文句いってるのはそもそもまともにスキル回せてんのか?
ちゃんと使えば実質効果時間倍だろうに
何のために双正正潰したと思ってんだ
ちゃんと使えば実質効果時間倍だろうに
何のために双正正潰したと思ってんだ
831Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
2020/12/09(水) 18:16:09.34ID:xx8yvmdN0 金剛が必要な時にインスタンスアビのリキャや踏鳴が来ないとでも思ってんのか?
今までならざっくり前もって使って全体で効果発動させて必要な時に方向全く気にせずに戦えてたんだよ
今までならざっくり前もって使って全体で効果発動させて必要な時に方向全く気にせずに戦えてたんだよ
833Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/09(水) 18:50:20.74ID:SxHeAgGm0 金剛が30秒だから強かったんでトゥルノ使うとか全く解決になってないだろw
834Anonymous (ワッチョイ 876e-/OqW)
2020/12/09(水) 18:52:49.82ID:x/Diha/y0 SS早すぎ問題は結局双竜で調整するしかないわ
っていうか覚醒も最初SS過多でそうしてたの思い出したわ
っていうか覚醒も最初SS過多でそうしてたの思い出したわ
835Anonymous (ワッチョイ df3f-2hao)
2020/12/09(水) 19:01:26.07ID:HNic53l90 モンクなんて無かった、いいね?
836Anonymous (ワッチョイ 87f2-ojTD)
2020/12/09(水) 19:01:38.32ID:KWbJ2Oxh0 チンパン化望めば望むほど火力下げられるのわかってんのかね
837Anonymous (ワッチョイ bf56-zn6k)
2020/12/09(水) 19:02:36.31ID:Fuii2bzL0 結局火力はどうなんだろ
838Anonymous (ワッチョイ 7f02-yX+i)
2020/12/09(水) 19:13:03.26ID:qDMe4z3G0 レス乞食おるな
839Anonymous (ワッチョイ 470c-3tvF)
2020/12/09(水) 19:30:40.87ID:qf5wJG0N0 お通夜会場はここですか?
840Anonymous (スッップ Sdff-gqaY)
2020/12/09(水) 19:33:50.81ID:TSbiDajzd そのうち指慣れると思うから実践こなすわ
841Anonymous (ワッチョイ dfbb-nrN4)
2020/12/09(水) 19:40:07.98ID:2WYlDLML0 共鳴の時とかここで金剛のタイミング教わって綺麗に回ってたのになぁ金剛マジで返して欲しい
843Anonymous (ワッチョイ 6758-orE1)
2020/12/09(水) 19:41:59.30ID:dGWAMK/a0 ふみなりの後に、零の型つけてほしかった
844Anonymous (アウアウウー Sa6b-Tt3w)
2020/12/09(水) 19:44:12.87ID:S0WcpQ6ma まあ、フィールドのクエストやら普段使いは良くなったくらいだわ。
845Anonymous (ワッチョイ 4756-Lbpe)
2020/12/09(水) 19:44:43.27ID:m7941sXC0 ふたなりの後に見えた
俺はもうダメかもしれんね
俺はもうダメかもしれんね
846Anonymous (ワッチョイ 87f1-ho9m)
2020/12/09(水) 19:49:17.98ID:/j+/GVHC0 みんな飯はどっちにするのん?
848Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/09(水) 19:50:37.37ID:V4dbjgNo0 チキン食ってる
849Anonymous (オッペケ Sr1b-uPqS)
2020/12/09(水) 19:52:25.47ID:4V6s8NlEr モンク結局ゴミだったのか
850Anonymous (ワッチョイ 87f1-ho9m)
2020/12/09(水) 19:55:17.97ID:/j+/GVHC0 そりゃチキンだけどさwww
どっちのだよwww
どっちのだよwww
851Anonymous (ワッチョイ df11-kRr2)
2020/12/09(水) 19:57:35.26ID:edg0bD/G0 モンクほど漆黒で二転三転したジョブはないな
産廃として始まり、5.05で改良されるも5.1で無我回しを即潰されて圧倒的不人気ジョブへ
5.3で踏鳴のリキャだけわずかに短縮されるも万年不人気ジョブは微動だにせず
次回拡張分のモンク分のコストを5.4で先に使ってようやく扱いやすくなったと思ったら火力は据え置きでポチポチジョブと化し、唯一評価されてた金剛は劣化トゥルーノースに堕ちた
なおここまで変わってもコンボは2.0から一切変わってないという
産廃として始まり、5.05で改良されるも5.1で無我回しを即潰されて圧倒的不人気ジョブへ
5.3で踏鳴のリキャだけわずかに短縮されるも万年不人気ジョブは微動だにせず
次回拡張分のモンク分のコストを5.4で先に使ってようやく扱いやすくなったと思ったら火力は据え置きでポチポチジョブと化し、唯一評価されてた金剛は劣化トゥルーノースに堕ちた
なおここまで変わってもコンボは2.0から一切変わってないという
852Anonymous (ワッチョイ e7b1-pt/p)
2020/12/09(水) 20:12:06.36ID:Qi152SiJ0 モッさん最盛期は新生時代
853Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/09(水) 20:12:42.24ID:USlTGH1U0 モンク悲しい
854Anonymous (ワッチョイ 7f99-LBAI)
2020/12/09(水) 20:20:22.21ID:Ot0QsDLH0 ボス周辺に範囲で殴れず、殴れない位置に散開要求で棒立ち
飛び道具相変わらずないし、モンクやっぱり欠陥ジョブだな
ってか戦闘コンテンツ使ってる開発陣はモンクさわったことあんのかね?
飛び道具相変わらずないし、モンクやっぱり欠陥ジョブだな
ってか戦闘コンテンツ使ってる開発陣はモンクさわったことあんのかね?
855Anonymous (ワッチョイ 7f99-LBAI)
2020/12/09(水) 20:27:39.28ID:Ot0QsDLH0 そこのモンクさん、いますぐ刀を持ってきてもらえますか?
856Anonymous (スッップ Sdff-gQ4H)
2020/12/09(水) 20:32:39.00ID:MDiMk+fld 無我回し潰されたから俺モンクやめたんだった
記憶が戻ってきた
記憶が戻ってきた
857Anonymous (ワッチョイ 7f6e-kNbH)
2020/12/09(水) 20:41:36.54ID:U1dauAbo0 いやあれモンク接待用のギミックだろ、ボス周辺範囲
六合使えっていう
六合使えっていう
858Anonymous (ワッチョイ 6758-orE1)
2020/12/09(水) 20:52:25.52ID:1A3HZBMq0 前の金剛はある意味長すぎたからなぁ
タイムライン突き詰めると一度使い始めたらほぼリキャ即使用で
戦闘の半分近くかそれ以上に方向指定無視だった
前の金剛が強すぎ、方向指定無視しすぎと感じてない人は
1、2回使用回数少なかったと思う
今の方が小刻みに使えて工夫や状況での変化が楽しめそう
当然安定感はなくなってるから火力の上積みは欲しいけどね
タイムライン突き詰めると一度使い始めたらほぼリキャ即使用で
戦闘の半分近くかそれ以上に方向指定無視だった
前の金剛が強すぎ、方向指定無視しすぎと感じてない人は
1、2回使用回数少なかったと思う
今の方が小刻みに使えて工夫や状況での変化が楽しめそう
当然安定感はなくなってるから火力の上積みは欲しいけどね
859Anonymous (アウアウウー Sa6b-PgkW)
2020/12/09(水) 21:06:31.65ID:lFewZfLJa 『うーん金剛強すぎるから下げしたいなぁ……あ!せや!他のスキルを隠れ蓑にして金剛下げたろwww 他のスキルに気ィ取られて大した騒ぎにはならんやろwww』
860Anonymous (ワッチョイ 47b5-orE1)
2020/12/09(水) 21:08:35.38ID:Ukm5V97w0 結構食い込まね?
861Anonymous (ワッチョイ c758-LBAI)
2020/12/09(水) 21:12:29.33ID:qgPCv6SW0 六合の意味がよくわからんね
移動速度上がってもGCDある移動技って考えたら他近接より劣る
リキャ回る前に戻れるような敵範囲だと使う機会ない
疾風の構えで元々あった移動速度が紅蓮の構えで実質潰されてるのも謎
迅雷パッシブに移動速度も追加、六合使ったらさらに移動速度上がるなら面白かったけどね
移動速度上がってもGCDある移動技って考えたら他近接より劣る
リキャ回る前に戻れるような敵範囲だと使う機会ない
疾風の構えで元々あった移動速度が紅蓮の構えで実質潰されてるのも謎
迅雷パッシブに移動速度も追加、六合使ったらさらに移動速度上がるなら面白かったけどね
862Anonymous (ワッチョイ c758-LBAI)
2020/12/09(水) 21:21:04.28ID:U30JnWA20 前のモンクのがよかったわ
どうしてこうなった・・・
どうしてこうなった・・・
863Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/09(水) 21:44:45.10ID:b7+OWL1L0 金剛だけ効果時間20秒に減らしていいからもとに戻してほしい
864Anonymous (オッペケ Sr1b-diV1)
2020/12/09(水) 21:46:11.70ID:1w6t0zh6r 葬式会場
865Anonymous (ワッチョイ df3f-2hao)
2020/12/09(水) 21:57:18.86ID:HNic53l90 みんなで刀買いに行こう
866Anonymous (ワッチョイ bf56-zn6k)
2020/12/09(水) 22:01:33.10ID:Fuii2bzL0 ACT動くようになったけど弱くない…?
867Anonymous (ワッチョイ 6758-hZ9l)
2020/12/09(水) 22:04:25.78ID:RbrkiRmI0 拳を信じろ
868Anonymous (スッップ Sdff-PgkW)
2020/12/09(水) 22:34:07.31ID:O75gPlyXd マジ?もう動いてんの?まだ回し固まってないし闘魂忘れ奴なんでもうちょっと休んでていいんだよ?
869Anonymous (ワッチョイ 2730-vhfQ)
2020/12/09(水) 22:35:44.55ID:IZH/iyCB0 ごめん、最初に双竜打つ理由って何です?
耐性ダウンは消えたよね?
耐性ダウンは消えたよね?
870Anonymous (ブーイモ MM8b-2hao)
2020/12/09(水) 22:45:27.35ID:n2L/J11DM 連撃効果アップです
871Anonymous (ワッチョイ 876e-/OqW)
2020/12/09(水) 22:50:04.10ID:x/Diha/y0 忘れてたけど羅刹だけ威力据え置きだからくそ弱いな
混み合ってるときは無理に打つ必要ないかな・・
混み合ってるときは無理に打つ必要ないかな・・
872Anonymous (ワッチョイ 2730-vhfQ)
2020/12/09(水) 22:51:28.52ID:IZH/iyCB0 そのために双掌破砕遅らせるくらいなら踏鳴を双連双連双連にすればいい気がするけど、
双竜打って連撃まで回してから踏鳴の方が高いのかな?計算難しくて
双竜打って連撃まで回してから踏鳴の方が高いのかな?計算難しくて
873Anonymous (ワッチョイ df74-kNbH)
2020/12/09(水) 22:55:14.44ID:zzXCIHSX0 てかいい加減接敵とバクステにダメージ入れるのやめろ
移動技でいいじゃん踊り子みたいに
ほんまYは頭悪いな
移動技でいいじゃん踊り子みたいに
ほんまYは頭悪いな
874Anonymous (ワッチョイ 6758-orE1)
2020/12/09(水) 22:56:57.42ID:dGWAMK/a0 1層木人 新式禁断飯なし薬G3で20秒残しだったんだけど
みんなどんなもんなんだろ
みんなどんなもんなんだろ
875Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/09(水) 23:07:59.07ID:USlTGH1U0 ACTを見るな拳を信じろ
876Anonymous (ワッチョイ 47dc-bgje)
2020/12/09(水) 23:24:25.27ID:cvPo0LbL0 拳なんかより武器持ってもらえませんか
877Anonymous (アウアウウー Sa6b-u0+w)
2020/12/09(水) 23:46:50.83ID:weRRcWqKa エンペラーズニューフィストで素手ミラプリだよね、普通は
……魔戒拳復刻してほしい
……魔戒拳復刻してほしい
878Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/09(水) 23:48:19.00ID:b7+OWL1L0 金剛慣れたらまあいけなくもない
あとはシナジー込でどんだけ強いのかだな・・
本体火力竜と同じくらいじゃない?
あとはシナジー込でどんだけ強いのかだな・・
本体火力竜と同じくらいじゃない?
879Anonymous (ワッチョイ ff73-orE1)
2020/12/09(水) 23:56:01.89ID:RXCUZ0A40 もう火力測れるんだし 早う報告して来いよ
ちょっと前までD1張れるとかかましてたやつ 数字見て放心状態になってるんじゃねーだろうな
ちょっと前までD1張れるとかかましてたやつ 数字見て放心状態になってるんじゃねーだろうな
880Anonymous (アウアウクー MM1b-hZ9l)
2020/12/09(水) 23:58:11.37ID:+3D90Ts1M 拳王は夢物語だったが好きでやってるなら別に誰も文句は言わない程度にはあるだろ
881Anonymous (ワッチョイ ff73-orE1)
2020/12/10(木) 00:15:17.04ID:JOFsfECI0 D2を竜・忍・モで競う図式に落ち着いてほっとしたわ
882Anonymous (ワッチョイ 87f1-ho9m)
2020/12/10(木) 00:23:08.16ID:VMTN7FRQ0 野良はD1D2どっちもやらないとね…
883Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/10(木) 00:26:31.00ID:gBtX1R0M0 D2アピールしていくぞ
884Anonymous (ワッチョイ a7b1-+HLr)
2020/12/10(木) 00:38:01.03ID:AiaoFCuf0 そんな低いか?
今日やったPTなら竜忍赤には全然余裕で勝ってたぞ
侍は計算機きてから当たらんかったわからん
今日やったPTなら竜忍赤には全然余裕で勝ってたぞ
侍は計算機きてから当たらんかったわからん
885Anonymous (ワッチョイ a71b-zn6k)
2020/12/10(木) 00:52:19.43ID:IFhU1a0z0 オレンジピンク同士で比較してどうぞ
886Anonymous (スッップ Sdff-PgkW)
2020/12/10(木) 01:54:17.97ID:3Qg3Dktpd ジャイアンしずかちゃん
887Anonymous (ワッチョイ c758-6xLJ)
2020/12/10(木) 02:20:21.41ID:y9XYm4R40888Anonymous (ワッチョイ 470c-3tvF)
2020/12/10(木) 02:32:17.20ID:pzXf9MQi0 モッさん最弱になってんじゃん
どんまい
どんまい
889Anonymous (ワッチョイ a7b1-kNbH)
2020/12/10(木) 02:53:21.41ID:ctogNG+V0 モンクは以前よりちょっと弱くなってちょっと難しくなったでフィニッシュです
初心者中級者上級者誰向けのジョブなのかよくわからない
初心者中級者上級者誰向けのジョブなのかよくわからない
890Anonymous (ワッチョイ 6758-mmmH)
2020/12/10(木) 03:00:46.73ID:UKR1HBUE0 権代の手を離れた結果がこれ
891Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/10(木) 03:06:49.36ID:fS94ZcL20 これまたマントラアルジャンとかいいだしそうだなあ
なら20%に戻せよっていう
なら20%に戻せよっていう
892Anonymous (アウアウウー Sa6b-PgkW)
2020/12/10(木) 03:26:12.25ID:WL19/hjda FFのモンカーは黒い革手袋が鉄板や
893Anonymous (スッップ Sdff-PgkW)
2020/12/10(木) 03:27:52.46ID:3Qg3Dktpd も も あ る じ ゃ ん
894Anonymous (ワッチョイ 47dc-bgje)
2020/12/10(木) 03:41:20.81ID:Sl+ScWXk0 でもマントラあるじゃん
895Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
2020/12/10(木) 03:52:34.29ID:GVE08Y+R0 桃強化でシナジージョブ寄りになったからな
actでの見た目の火力だと前と同じ固定の奴で今まで俺の方が-10%くらいの火力だった竜が
今だと-5%くらいまで追いついてきてるから単体火力は相対的に下がってるね
actでの見た目の火力だと前と同じ固定の奴で今まで俺の方が-10%くらいの火力だった竜が
今だと-5%くらいまで追いついてきてるから単体火力は相対的に下がってるね
896Anonymous (ワッチョイ c758-DVM1)
2020/12/10(木) 04:48:21.02ID:c/RiWldX0 モンクのマントラは、竜の主力技=広範囲
忍者の遠近対応、侍の高火力に当たるアドバンテージだぞ
とりあえず闘魂45秒でゴーだした奴は許さねーぞ
忍者の遠近対応、侍の高火力に当たるアドバンテージだぞ
とりあえず闘魂45秒でゴーだした奴は許さねーぞ
897Anonymous (スププ Sdff-Dvyr)
2020/12/10(木) 04:59:14.64ID:zj9qxP5Fd これ動画見てるけど暗黒天空ってまともに指定とれるの?
898Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/10(木) 05:01:44.06ID:UQgOHuLt0 ちまちま金剛使うのだるい。中途半端に6秒だし
899Anonymous (スッップ Sdff-gQ4H)
2020/12/10(木) 05:09:12.62ID:MGZ2Ov2cd900Anonymous (ワッチョイ 47f0-orE1)
2020/12/10(木) 07:38:18.31ID:Qz7qk41K0 改悪された金剛と、頻度が上がった陰陽の相性が悪すぎる
何考えてこんな調整したんだ吉田は
何考えてこんな調整したんだ吉田は
901Anonymous (ワッチョイ 4762-SaAp)
2020/12/10(木) 07:47:53.51ID:bKZP0qDb0 6.0だと陰陽食い込み対策とか言って忍術みたいにGCD化しそうだな
902Anonymous (ワッチョイ e7b1-k2RC)
2020/12/10(木) 08:11:46.30ID:T5G1bmgm0 金剛はいまのままでいいよ
方向指定とれない雑魚はモンクやらないで他ジョブやれや
方向指定とれない雑魚はモンクやらないで他ジョブやれや
903Anonymous (オッペケ Sr1b-pdMI)
2020/12/10(木) 08:12:30.27ID:SoCTHx2Lr 暗黒天空はもちろん指定とれない
904Anonymous (ワッチョイ 47f0-orE1)
2020/12/10(木) 08:16:45.61ID:Qz7qk41K0905Anonymous (ワッチョイ bf6a-QXtU)
2020/12/10(木) 08:20:46.15ID:7vG70Zrm0 闘気を溢れさせられない/金剛の効果時間が短くて押せるタイミングに限りがある/45秒リキャの闘魂はリキャ毎に打たないといけない/紅蓮桃踏鳴もリキャ毎にセットで打たないといけない
これら全部が闘気の獲得頻度が上がってる事と余りにも噛み合わなさすぎてやっててストレスがヤバい
実戦でアビリティのせいでGCD食い込む場面、攻撃出来ないタイミングで闘魂や90秒アビの回しにズレが生じる場面が多すぎてカタログスペックと比べて安定した数字は出せる気がしない
これら全部が闘気の獲得頻度が上がってる事と余りにも噛み合わなさすぎてやっててストレスがヤバい
実戦でアビリティのせいでGCD食い込む場面、攻撃出来ないタイミングで闘魂や90秒アビの回しにズレが生じる場面が多すぎてカタログスペックと比べて安定した数字は出せる気がしない
906Anonymous (ワッチョイ 5f56-Vd2C)
2020/12/10(木) 08:38:17.11ID:FmazcrA30 つか迅雷に一番不満持ってたの開発だったからな
迅雷がクソだって話しユーザーから聞いたことがない
少し触ったがクソみたいなジョブになったな
迅雷がクソだって話しユーザーから聞いたことがない
少し触ったがクソみたいなジョブになったな
907Anonymous (ワッチョイ 7f02-yX+i)
2020/12/10(木) 08:39:47.05ID:jzu3hkM80 迅雷デバフだって言われてただろユーザーからも
908Anonymous (ワッチョイ 7fa2-LBAI)
2020/12/10(木) 08:46:13.52ID:ckFz0NjA0 ワイ、今のモンク大好き
909Anonymous (ラクッペペ MM8f-r0Ck)
2020/12/10(木) 09:39:28.01ID:oFZehK/ZM 忙しくなったから、むずかしくなったとも言えるよね
おれもわりと好き
ただ、これだけがんばってるんだから、単純にもっとつよくしてほしい...
おれもわりと好き
ただ、これだけがんばってるんだから、単純にもっとつよくしてほしい...
910Anonymous (アウアウウー Sa6b-SGMW)
2020/12/10(木) 09:44:30.84ID:rPai3s9ia 迅雷無くなったんだから難易度は変わらんだろ
火力上げる変わりに迅雷も復活の方が良いか?
火力上げる変わりに迅雷も復活の方が良いか?
911Anonymous (アウアウウー Sa6b-LBAI)
2020/12/10(木) 09:48:58.84ID:lcYnZL0Oa 迅雷更新に手間取ってたモンクなんかおらんやろエアプか?
912Anonymous (アウアウカー Safb-hn5t)
2020/12/10(木) 09:53:33.90ID:yzyf+Es3a 演出で切れるのが嫌だっただけで殴ってる分には迅雷切らさなかったしな・・・
913Anonymous (ワッチョイ c758-gQ4H)
2020/12/10(木) 09:55:52.90ID:QGLDlJuh0 モ始めようと思ってたけどなんだかスレ見た感じ微妙ぽいな
というか今回のレイド全体的に近接が不遇らしいしなんだかな
というか今回のレイド全体的に近接が不遇らしいしなんだかな
914Anonymous (ワッチョイ a7b1-xCac)
2020/12/10(木) 09:58:46.96ID:zd8rP9IO0 W1stも忍詩黒召みたいだし、今回強くなってたとしてもなんか泊が付かないな
915Anonymous (アウアウカー Safb-hn5t)
2020/12/10(木) 10:21:06.57ID:yzyf+Es3a916Anonymous (ワッチョイ c758-6xLJ)
2020/12/10(木) 10:22:34.13ID:y9XYm4R40 迅雷更新なんて難易度にはならないだろう
開幕の踏鳴使う前の流れが無我に頼らずによくなって少し簡単になったくらいだよ
ただボスが飛んだ時今までは演武を1番いいところに持っていきつつ闘気を溜めてたのが、闘気最大5回と演武1回になったのが若干楽になった
開幕の踏鳴使う前の流れが無我に頼らずによくなって少し簡単になったくらいだよ
ただボスが飛んだ時今までは演武を1番いいところに持っていきつつ闘気を溜めてたのが、闘気最大5回と演武1回になったのが若干楽になった
917Anonymous (ワイーワ2 FF9f-T9Pe)
2020/12/10(木) 10:32:05.62ID:n1LxeInLF 陰陽六発撃つと六合使えるようにしてくれ
六合はアビか他のwsと同じのGCDで
最強技をスキル回しに組み込みたいよなー
六合はアビか他のwsと同じのGCDで
最強技をスキル回しに組み込みたいよなー
918Anonymous (スププ Sdff-89HE)
2020/12/10(木) 10:57:19.02ID:51c5sPlQd 強くなってないばっか言ってると研究が足りてないって言われるぞ
919Anonymous (ワッチョイ e7b1-LBAI)
2020/12/10(木) 11:30:07.69ID:NdFQaMA00 5.0の間は近接はLB枠(1席)ってことでわりきったんかね
それなら近接不足も解消されるし
それなら近接不足も解消されるし
920Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/10(木) 11:32:30.46ID:LRdWSMmj0 そもそも近接2とかで調整してたのが歪みだからな
ジョブだけで見ると侍と忍者とか結構な差だけどLB撃つ侍とLB撃つ忍者比べるとそんなに差がないんだろうな
ジョブだけで見ると侍と忍者とか結構な差だけどLB撃つ侍とLB撃つ忍者比べるとそんなに差がないんだろうな
921Anonymous (ワッチョイ 7f99-kRr2)
2020/12/10(木) 15:22:12.66ID:eS4qRpQm0 LogsがLBを個人DPSに加算してくれたら皆LB撃ちたがるのになw
922Anonymous (スプッッ Sd7f-6xLJ)
2020/12/10(木) 16:17:45.05ID:+FqPwDeAd それだとお前打たねえのかよがお前打つのかよになるだけや…
923Anonymous (スプッッ Sd7f-lOFs)
2020/12/10(木) 16:18:21.09ID:o8X5a5hRd 散々このスレで迅雷デバフ言われてたやんけ
924Anonymous (ワッチョイ 6741-orE1)
2020/12/10(木) 16:37:55.08ID:tiKsgxUY0 だれか開幕のスキル回し頼む
925Anonymous (ワッチョイ 7f06-orE1)
2020/12/10(木) 17:18:16.97ID:W1AeTlxy0 LB硬直をGCD食い込まないくらいに収めてくれりゃ済む話なんだよ
926Anonymous (ブーイモ MM8b-2hao)
2020/12/10(木) 17:20:39.59ID:Us2aZEvyM LB押したら幻体が出てきて後はやってくれるでいいじゃんかっこいいだろ
927Anonymous (ワッチョイ 7f02-yX+i)
2020/12/10(木) 17:25:46.11ID:jzu3hkM80 硬直でロスした分のDPS回収できるくらい数秒間のバフ付けばいいのだよ
928Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/10(木) 17:37:46.41ID:LRdWSMmj0 バースト前LBの取り合いか
929Anonymous (ワッチョイ 876e-/OqW)
2020/12/10(木) 17:44:00.15ID:/9cxV1pH0 踏鳴は6スタックで即入れできるようになったけど紅蓮の極意は未だにディレイ入力しないといけないのがめんどくせえ
930Anonymous (オイコラミネオ MM7b-jWpT)
2020/12/10(木) 17:44:28.27ID:jju+ETFSM ACT入れてエメラルド15周した結論、モンク弱いわ
AA弱くなる分計算されてない説に1票
AA弱くなる分計算されてない説に1票
931Anonymous (オイコラミネオ MM7b-jWpT)
2020/12/10(木) 17:47:47.33ID:jju+ETFSM つか強化されてないはずの侍がクソ強いんだが…
侍そのまま、竜忍強化、モンク弱体でモンクだけ以前比でめちゃくちゃ弱くなったよ
手数が増えたのに弱くなり金剛も弱体されて面倒になって最悪じゃないかこれ
侍そのまま、竜忍強化、モンク弱体でモンクだけ以前比でめちゃくちゃ弱くなったよ
手数が増えたのに弱くなり金剛も弱体されて面倒になって最悪じゃないかこれ
932Anonymous (ワッチョイ df11-kRr2)
2020/12/10(木) 17:54:24.42ID:Hbl5lEbs0 まぁモンクは迅雷周りの変更であって「強化」とは一言も言われてないからなぁ
運営がモンクは強いって思ってて弱体化されてても何もおかしくない
運営がモンクは強いって思ってて弱体化されてても何もおかしくない
933Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/10(木) 17:58:40.31ID:fS94ZcL20 迅雷周りかえたのに前後編でわけて実装って笑える
934Anonymous (スッップ Sdff-6xLJ)
2020/12/10(木) 18:06:01.18ID:nRVUT7hBd モンクのカタログスペックは弱体化してなくない?
本体は弱くはなってるけど
本体は弱くはなってるけど
935Anonymous (アウアウカー Safb-5w7b)
2020/12/10(木) 18:09:34.08ID:QI8O9KSXa パッチ情報だけ見て勝手に強化強化騒いでただけでしょ
936Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/10(木) 18:11:32.78ID:gBtX1R0M0 拳を信じろ(忍術を唱えながら)
937Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/10(木) 18:12:30.38ID:LRdWSMmj0 迅雷切れるところでは強くなってんじゃね
迅雷調整なんだから他のところで強くなる理由はないけど
迅雷調整なんだから他のところで強くなる理由はないけど
938Anonymous (ワッチョイ 7f99-LBAI)
2020/12/10(木) 18:27:58.72ID:eS4qRpQm0 モンクは疾風迅雷の見た目のエフェクトがなくなってる時点で大幅弱体化
あのくるくるエフェクト返して!
あのくるくるエフェクト返して!
939Anonymous (ワッチョイ 6758-hZ9l)
2020/12/10(木) 18:35:45.69ID:hT3OU5vt0 調整担当者の怨みが籠ってるからな
940Anonymous (ワッチョイ 676e-LBAI)
2020/12/10(木) 18:42:24.71ID:3mu6FdTC0 方向指定キッチリ決めて竜忍と並ぶ調整なんだろうが
ミスった時のロスを大きくした上に取らせる気がないからな
いろんな意味で実質弱体
モンク内の格差を無くすために方向指定ミスった時の威力上げたのもう忘れたのかな
ミスった時のロスを大きくした上に取らせる気がないからな
いろんな意味で実質弱体
モンク内の格差を無くすために方向指定ミスった時の威力上げたのもう忘れたのかな
941Anonymous (ワッチョイ a756-orE1)
2020/12/10(木) 18:47:58.43ID:ulcvsWbO0 モンクは1st組がよく使ってるので強い(吉田談)
942Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/10(木) 18:48:36.11ID:fS94ZcL20 ランジート見習って雷遁の練習しようと思います
943Anonymous (アウアウクー MM1b-hZ9l)
2020/12/10(木) 18:50:22.94ID:oEXdGkvCM うおおおおおお疾風迅雷!! カンッカンッ
944Anonymous (スプッッ Sd7f-6xLJ)
2020/12/10(木) 18:54:22.54ID:+FqPwDeAd 無我の使い所さん…
945Anonymous (ワッチョイ 676e-LBAI)
2020/12/10(木) 19:07:51.40ID:3mu6FdTC0 無我さんはGCD制限外すだけで良アビになるのにな
946Anonymous (ワッチョイ e7a5-m5IZ)
2020/12/10(木) 19:11:52.85ID:3MnY22VW0 モンク改善したら復帰しようと思ってたが微妙なんか
947Anonymous (ワッチョイ bf27-orE1)
2020/12/10(木) 19:13:55.87ID:mwI8Suj10 無我も迅雷貯めじゃなくなったんだからただのアビリティで良さそうではある
948Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/10(木) 19:15:56.17ID:LRdWSMmj0949Anonymous (ワッチョイ df1f-Vs3D)
2020/12/10(木) 19:24:12.06ID:/Ta5yHe/0 敵から離れなきゃいけない時に出来る攻撃行動が闘気溜めしかないのに陰陽に疾風迅雷のダメージ乗らなくなってさらに数値も下げられてるからボス殴れないときのダメージの落ち方が前の比じゃないな
いくら木人殴ったときのカタログスペックが同じでも実戦だとこれじゃアカンわ
いくら木人殴ったときのカタログスペックが同じでも実戦だとこれじゃアカンわ
950Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/10(木) 19:24:20.33ID:UQgOHuLt0 陰陽も闘魂みたいに硬直無しでサクッと撃って欲しい
951Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/10(木) 19:26:31.73ID:UQgOHuLt0 1層天空の端で暇してる時がつらい、今度万象使ってみよ
952Anonymous (スッップ Sdff-6xLJ)
2020/12/10(木) 19:35:55.27ID:nRVUT7hBd 方向指定のロスはほぼ据え置きじゃね
威力の数字の差は開いたけど迅雷の補正を計算してんのか?
威力の数字の差は開いたけど迅雷の補正を計算してんのか?
954Anonymous (オイコラミネオ MM7b-jWpT)
2020/12/10(木) 19:47:10.87ID:gTjVSL5YM 今までのパターンで今回だけはご祝儀強化パッチだと思ってたのに弱体されて面倒になっただけじゃん
ちょっと楽しいかも?と思ったのも束の間闘魂回しも無我回しも金剛方向無視も一瞬で消されるしここ5年くらいモンクの扱いとにかく酷過ぎないか
ちょっと楽しいかも?と思ったのも束の間闘魂回しも無我回しも金剛方向無視も一瞬で消されるしここ5年くらいモンクの扱いとにかく酷過ぎないか
955Anonymous (ワッチョイ a7b1-5xHi)
2020/12/10(木) 19:50:41.59ID:WCWHo8CB0 迅雷を一気にマックスにするスキル追加だけでモンクは満足したのでは?
リキャが糞長いけど演出前には戻るぐらいのバランスなら迅雷切らしたペナルティも残せただろ
リキャが糞長いけど演出前には戻るぐらいのバランスなら迅雷切らしたペナルティも残せただろ
956Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/10(木) 20:00:31.65ID:UQgOHuLt0 陰陽闘魂沢山撃てるのと双連回しに夢中になると金剛押すの面倒、前の金剛仕様ならストレスフリーだったかも
957Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/10(木) 20:04:47.80ID:fS94ZcL20 ぶっちゃけ無我殺したのが悪いよね
いわれてたとおり無我を使ったら即時迅雷付与で済んだ話
Y&Yが何故か無我にきれて殺してすべて終わった
いわれてたとおり無我を使ったら即時迅雷付与で済んだ話
Y&Yが何故か無我にきれて殺してすべて終わった
958Anonymous (オイコラミネオ MM7b-jWpT)
2020/12/10(木) 20:17:17.98ID:gTjVSL5YM リキャ45秒のかかと落とし追加するだけで良かったな
959Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/10(木) 20:18:52.18ID:gBtX1R0M0 ご祝儀でテクニカルになったぞ
960Anonymous (オイコラミネオ MM7b-jWpT)
2020/12/10(木) 20:29:22.14ID:gTjVSL5YM マイディーも今回のモンク弱体はショックだっただろうな
961Anonymous (ワッチョイ bf73-/V/U)
2020/12/10(木) 21:02:33.01ID:sjP6/49/0 今回の改悪弱体化で心置きなく刀握れるようになったわ。
ありがとよY澤、お前もう二度と口出すな
ありがとよY澤、お前もう二度と口出すな
962Anonymous (ワッチョイ c758-DVM1)
2020/12/10(木) 21:04:48.14ID:c/RiWldX0 陰陽の威力上昇と、闘魂に遊びが欲しい
闘魂は前みたいに迅雷ハット復活させて、
破砕のみでストックして打てるようにとかしてくれ
闘魂は前みたいに迅雷ハット復活させて、
破砕のみでストックして打てるようにとかしてくれ
963Anonymous (ワッチョイ 7fa6-kNbH)
2020/12/10(木) 21:40:32.36ID:Kl5d3MYy0 まさかの弱体化(又は据え置き)で笑えてきた
これなら前の仕様のままでいいわ
バージョンダウンまだ?
これなら前の仕様のままでいいわ
バージョンダウンまだ?
964Anonymous (ワッチョイ c711-orE1)
2020/12/10(木) 22:36:04.72ID:zAS8VOzh0 開幕バーストのDPSの数値だけはクッソ気持ちいな
その後ガンガン落ちていくがw
その後ガンガン落ちていくがw
965Anonymous (ワッチョイ 476c-D4Qg)
2020/12/10(木) 23:32:06.87ID:9dMMzAZG0 2.0からずっと使ってたけど流石に今回だけは刀持つことにしたわ
流石にもうやってられん
流石にもうやってられん
966Anonymous (ワッチョイ a773-LBAI)
2020/12/10(木) 23:41:22.88ID:VQRb0d/b0 闘魂90s威力2倍にするのとと金剛元に戻してほしい
これで多少DPSあがるやろ
これで多少DPSあがるやろ
967Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
2020/12/11(金) 00:15:03.86ID:9r7MsPTD0 1層クリアしたけど方向指定取らす気0で草も生えないわ
切れる直前に金剛orトゥルノ必須だしそんな事やってたらインスタントや踏鳴わちゃわちゃしまくるし
2回目の桃のリキャ上がるタイミングにも悪意しか感じない
切れる直前に金剛orトゥルノ必須だしそんな事やってたらインスタントや踏鳴わちゃわちゃしまくるし
2回目の桃のリキャ上がるタイミングにも悪意しか感じない
968Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/11(金) 00:18:30.08ID:eL7l9Qi60 どうしてこうなった…
969Anonymous (ワッチョイ bf03-6ARJ)
2020/12/11(金) 01:25:42.48ID:OHt+8Bjo0 今回近接自体が不遇だから刀持ったところで同じだぞ
やるならロール変えるしかない
やるならロール変えるしかない
970Anonymous (スップ Sd7f-afU5)
2020/12/11(金) 01:42:07.20ID:dqzE+OdRd もしかしてこのジョブ弱いんですか?
971Anonymous (ワッチョイ 6758-hZ9l)
2020/12/11(金) 01:49:13.65ID:+qV9SJ9q0 俺の拳を信じろ
972Anonymous (ワッチョイ c774-dMyn)
2020/12/11(金) 02:13:14.51ID:ksIMw3Gm0 六合がスターダイバーや乱れ雪月花や雷遁やドリルと比べて
使い勝手も含めて見劣りするのがなんだかな
使い勝手も含めて見劣りするのがなんだかな
973Anonymous (ワッチョイ a7b1-kNbH)
2020/12/11(金) 02:30:05.44ID:ev/IOLWK0 ずっとコンテンツとモンクの改修がズレたままに何年も経ってるイメージ
974Anonymous (ワッチョイ 5f56-LBAI)
2020/12/11(金) 03:33:58.22ID:pbmSunG30 蒼気砲を横に撃ちまくるジョブにしろってもう
975Anonymous (オイコラミネオ MM7b-jWpT)
2020/12/11(金) 04:17:15.09ID:Evdh/aqDM また近接1構成が流行りそうな糞調整のレイド
金剛が以前のままならギリモンクは戦えたかもしれないが最悪に最悪が重なってるな本当
まさかの5.パッチ最終にして4.最終と全く同じくモンクハブの予感がするんだが…
金剛が以前のままならギリモンクは戦えたかもしれないが最悪に最悪が重なってるな本当
まさかの5.パッチ最終にして4.最終と全く同じくモンクハブの予感がするんだが…
976Anonymous (スッップ Sdff-gQ4H)
2020/12/11(金) 04:37:38.79ID:a6nnEjR3d 覚醒編のモめちゃくちゃ楽しかったな
タイタン最後まで回しも方向も崩さずに出来た時は脳汁出たよ
今のモはウンチというか零式自体が糞
タイタン最後まで回しも方向も崩さずに出来た時は脳汁出たよ
今のモはウンチというか零式自体が糞
977Anonymous (ワッチョイ dfed-D4Qg)
2020/12/11(金) 07:58:06.22ID:tqx76TY20 開発はやっぱりAA分の下がり忘れてた模様
978Anonymous (ワッチョイ e7b1-LBAI)
2020/12/11(金) 08:05:54.50ID:R0ytGJqK0979Anonymous (ワッチョイ 6758-ePXx)
2020/12/11(金) 09:52:23.72ID:RyUNrort0 そんなん新人がわかるわけないやろ
フォーラムで優しく教えてやるんやで
フォーラムで優しく教えてやるんやで
980Anonymous (ササクッテロ Sp1b-FnqM)
2020/12/11(金) 10:09:35.31ID:pFozuG3Tp 零式や絶などの戦闘コンテンツを作るチームとジョブのスペック調整するチームの情報連携が不十分に感じる
2.X以降、新規追加したスキルを削除したり、迅雷維持や方向指定の過剰な緩和をしたり、明らかにモンクだけ一貫性が取れてない
木人相手の手触りは良くなってるけど、90秒のタイムラインと零式ギミックが相変わらず絶望的に噛み合わないと感じる
大規模改修の結果が調整不足とか笑えないわ
2.X以降、新規追加したスキルを削除したり、迅雷維持や方向指定の過剰な緩和をしたり、明らかにモンクだけ一貫性が取れてない
木人相手の手触りは良くなってるけど、90秒のタイムラインと零式ギミックが相変わらず絶望的に噛み合わないと感じる
大規模改修の結果が調整不足とか笑えないわ
981Anonymous (アウアウクー MM1b-3tvF)
2020/12/11(金) 10:26:35.32ID:yzEWo/ewM リメイクするって言ってから数ヶ月は有ったのに手抜きが目立つな
運営にガチでモンク使ってる奴居ないんだろうな
運営にガチでモンク使ってる奴居ないんだろうな
982Anonymous (ワッチョイ 5f56-orE1)
2020/12/11(金) 10:29:50.56ID:ceto9qTs0 金剛刻んだのマジで無駄だよな
トゥルノで間に合ってるんだわ
トゥルノで間に合ってるんだわ
983Anonymous (ワッチョイ 6758-ePXx)
2020/12/11(金) 10:38:35.30ID:RyUNrort0 いうて覚醒でモン王になったとき金剛長すぎて無駄だから時間短くして
手動で起動できるようにしろとかここで散々言っていた気がしなくもない
手動で起動できるようにしろとかここで散々言っていた気がしなくもない
984Anonymous (ワッチョイ 7f02-yX+i)
2020/12/11(金) 10:40:53.06ID:BZwJgslK0 そりゃ色んな奴居ますよ
985Anonymous (アウアウウー Sa6b-LBAI)
2020/12/11(金) 10:52:57.22ID:QNH8KXbea986Anonymous (ワッチョイ 67dc-G4Cn)
2020/12/11(金) 10:52:58.39ID:8XEfajfT0 けどモンクはあの横澤さんが調整してるらしいから
987Anonymous (スププ Sdff-89HE)
2020/12/11(金) 10:59:17.60ID:Qxm5GICUd 普通にモンク強くね?4層前半とか黒抑えて1位だぞ
988Anonymous (ワッチョイ 6758-kNbH)
2020/12/11(金) 12:40:31.15ID:R6H7xh1j0 動きが固まる前の動かされまくる黒相手に言ってもな
989Anonymous (アウアウウー Sa6b-/V/U)
2020/12/11(金) 12:42:51.73ID:aiJgTbh6a 前半だけで語られてもな
990Anonymous (スッップ Sdff-VoKA)
2020/12/11(金) 12:44:19.74ID:pj8adO6Td あーここでこの回しさせたいのね
よーできてるわみたいなことなくなってる
前はというか他のジョブはあった
よーできてるわみたいなことなくなってる
前はというか他のジョブはあった
991Anonymous (ワッチョイ 8798-sAgx)
2020/12/11(金) 13:07:06.48ID:nGH+nk+l0 というか基本60秒ジョブに合わせてるだろ
992Anonymous (アウアウカー Safb-3tvF)
2020/12/11(金) 14:33:57.98ID:DkzmLny6a 俺は楽しいから満足してる。火力は落ちたけど爽快感があってサポよりになった感じだよね?
993Anonymous (ワッチョイ e7b1-LBAI)
2020/12/11(金) 14:48:52.25ID:R0ytGJqK0994Anonymous (ワッチョイ df83-rg5C)
2020/12/11(金) 15:19:22.33ID:SlllscXz0 拳王なんていなかったのさ…
995Anonymous (スッップ Sdff-L2KL)
2020/12/11(金) 15:35:41.13ID:DYmA15vtd ヤオかわいいよな
996Anonymous (ワッチョイ 7f6e-orE1)
2020/12/11(金) 15:48:19.54ID:eL7l9Qi60 カンカンカンッ…風遁迅雷
997Anonymous (ワッチョイ 7fc0-5xKC)
2020/12/11(金) 16:53:04.37ID:LO1oG5030 操作感は良くなったな
強さはいまいち
強さはいまいち
998Anonymous (アウアウウー Sa6b-dR/N)
2020/12/11(金) 17:26:20.15ID:MR/KSZ8Ea999Anonymous (アウアウウー Sa6b-Tt3w)
2020/12/11(金) 18:16:54.63ID:wlyvE4Zwa まだエメラルドと1層しか終えてないが90秒相性悪いな
1000Anonymous (ワッチョイ a7b1-3tvF)
2020/12/11(金) 18:38:17.34ID:6pQunA1W0 じゃあもう踏鳴リキャ60秒なら文句ないな!
10011001
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