上の方でクラフター作製装備が常に弱いって話あるけどその通りで
トークン装備のIL5高いだけでいいから1万分の1の確率で制作できるみたいな要素欲しいよな
廃人はその激レア装備を集める楽しさもできるしクラフターももしかしたらを楽しめる
零式の調整なんかが面倒になったりそれで差がでることによる不満もあるだろうけど
ガッチガチに固められたレールの上を
決まりきったギミックを運営の想定のままこなすことに飽きてしまう
11とか昔のネトゲってそれこそ無限に遊べたよな14はアプデから1〜2週間でやることなくなるから困る