【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷135】

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2020/12/13(日) 01:33:21.64ID:zjDfpWib0
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷130】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570091083/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷131】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1574009729/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷133】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1594776654/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷134】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602750397/

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602750397/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に↓を挿入してください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/12/13(日) 01:58:12.03ID:VGPdKbO60
90秒バフのタイミングでボスが嫌な行動してくるのやめろよ
3Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:48:39.21ID:ZZ5GXym20
立てたなら保守しろばか
4Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:49:13.95ID:ZZ5GXym20
紅蓮の構え
5Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:49:28.05ID:ZZ5GXym20
闘気
6Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:51:19.38ID:ZZ5GXym20
演武
7Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:51:41.05ID:ZZ5GXym20
トゥルーノース
8Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:52:38.19ID:ZZ5GXym20
羅刹衝
9Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:53:17.76ID:ZZ5GXym20
双竜脚
10Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:53:44.19ID:ZZ5GXym20
双掌打
11Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:54:18.38ID:ZZ5GXym20
紅蓮の極意
12Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:54:31.10ID:ZZ5GXym20
破砕拳
13Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:54:57.62ID:ZZ5GXym20
桃園結義
14Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:55:24.35ID:ZZ5GXym20
陰陽闘気斬
15Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
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2020/12/13(日) 02:55:48.46ID:ZZ5GXym20
連撃
16Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:56:20.37ID:ZZ5GXym20
踏鳴
17Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:56:44.71ID:ZZ5GXym20
闘魂旋風脚
18Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:57:11.01ID:ZZ5GXym20
双竜脚
19Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:57:35.12ID:ZZ5GXym20
蒼気砲
20Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:57:52.44ID:ZZ5GXym20
連撃
21Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:58:09.41ID:ZZ5GXym20
羅刹衝
22Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:58:31.05ID:ZZ5GXym20
双竜脚
23Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
垢版 |
2020/12/13(日) 02:59:04.45ID:ZZ5GXym20
>>1はスレ立てありがとう
2020/12/13(日) 03:32:03.92ID:BwXrmV3Q0
SSどうしてますか?
25Anonymous (アウアウウー Sa6b-LBAI)
垢版 |
2020/12/13(日) 04:07:53.69ID:9lJaUQAOa
割りと悪くないなって思うようになったのは毒されてきてるからなのか🤔
2020/12/13(日) 05:10:46.79ID:YfgV5riJ0
何度も言うけどワイは今のモンクは金剛含めて過去最高に好き
どうでもいいけど、logsの統計もモンクが雑魚じゃない事を示してるし、不満皆無
2020/12/13(日) 05:10:50.77ID:OczXpMQJ0
金剛とかゴミみたいな改悪だと思ってるけど
より不人気になってモンクが減るのは少しうれしい気もするから困る
28Anonymous (ワッチョイ a71b-zn6k)
垢版 |
2020/12/13(日) 06:46:35.37ID:xgocv3Xi0
金剛は不便に感じる時もあれば便利だと思う時もある
無我を旧金剛仕様にしないか?
リキャは長くしていいから
2020/12/13(日) 07:23:04.30ID:LZdAPBaZ0
モンクって非戦闘中の移動も迅雷きれんの?
24レイドとか楽そう
2020/12/13(日) 07:45:39.86ID:VGPdKbO60
前の金剛仕様なら完璧だった
バーストの合間にポチポチ押すの面倒
31Anonymous (ワッチョイ a784-r0Ck)
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2020/12/13(日) 07:46:44.26ID:KLkQ2gE70
おれもたのしくやってる
バースト時の渋滞具合はすごいけど、差が出る部分かなともおもう
金剛は前の方がつかいやすいけど、今のもそれはそれでってかんじ、6秒すくないけど
2020/12/13(日) 08:00:22.00ID:fltAkOHHd
みんなの心が折れて、もう次スレ立たないのかと思ってました。。。
2020/12/13(日) 08:08:34.11ID:8vdOJh7w0
疾風迅雷維持なくなるだけで相当プレイフィール良くなったな
あれはストレス以外の何者でもなかった
2020/12/13(日) 08:17:13.96ID:YfgV5riJ0
>>32
ネガ多すぎて鬱陶しかったから落としたまんまにしておいただけや
35Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
垢版 |
2020/12/13(日) 08:27:17.65ID:7ACTvVn40
新金剛は要所要所で決めうちなら良いけど今回の零式だと数十秒ずっと方向指定取れたり取れなかったりなランダム要素多発な時間帯がまじつら
旧金剛なら30秒無視で足りない部分はトゥルノで補えたが新金剛だと3WSおきに使い続けてトゥルノまで全て吐き出す事になるからな
1層の床ゲーお前のことだよ
2020/12/13(日) 08:32:18.43ID:VGPdKbO60
3層もふみなりバーストいくぜぇぇ!って時にエレメンタルやバーンストライク(雷)来ていやらしいぜ・・・
2020/12/13(日) 08:36:41.67ID:RbjLRe8BM
操作量は忍者超えそう?
2020/12/13(日) 10:49:12.49ID:xJDcOx9M0
疾風迅雷が消えたことで、このジョブ迅雷維持なくなっても大して面白くないなと言うことに気づいてしまう
2020/12/13(日) 11:28:44.46ID:a5ECJU7p0
2層は割とバーストできるけどサイコロ頭割りやりながらバーストしたり塔と従僕やりながらバーストしたりすることになるよ
2020/12/13(日) 12:21:28.48ID:mI1kVQjw0
無駄を徹底排除してくれて助かったが
欲を言えば踏鳴終了後に零つけて欲しかった
2020/12/13(日) 12:35:35.41ID:uxhDBOw0r
忍気剣気あと戦士暗黒踊り子全部ゲージに余裕あるのに何故モンクは上限5の消費5なのか
大改修とか言っておいて何も考えてないのがよくわかる
2020/12/13(日) 12:39:57.57ID:oyd4gH0/p
IDの道中でも無我ちょい押しするだけで双掌MAXになるの便利やな
範囲撃ってると以前よりモリモリ闘気溜まるしエキパ番長なのは間違いない
2020/12/13(日) 12:40:15.36ID:mI1kVQjw0
大改修ではなかったな
単に迅雷消してその分埋め合わせただけ
別に文句はないが
機工士ぐらいの変わり様を期待してたわ
44Anonymous (アウアウカー Safb-glYI)
垢版 |
2020/12/13(日) 16:59:11.57ID:HLOaCr1La
迅雷エフェクトなくなってさらに地味に目立たなくなったな
2020/12/13(日) 17:46:24.32ID:G/e3DVL20
新式脚サブステ微妙だな
ノーマルの方がクリ盛れるかこれ
46Anonymous (スップ Sdff-vhfQ)
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2020/12/13(日) 19:44:09.92ID:sWPxLonEd
来週黙示脚とるわ
2020/12/13(日) 23:06:03.41ID:Vhx3WsbE0
復帰したアフィ
開幕回しどうしたらいいのか分からないアフィ
48Anonymous (ワッチョイ 8753-D4Qg)
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2020/12/13(日) 23:54:02.22ID:AomnD9bu0
モンクでサブキャラはじめたが序盤から強すぎてワロタ
2020/12/14(月) 02:25:11.97ID:1fTeOEcF0
流石に零式の90秒帰ってくるタイミングは文句言わせてくれよ
4層だけまだいってないけど意地悪すぎないか
50Anonymous (ワッチョイ e7b1-nrN4)
垢版 |
2020/12/14(月) 02:52:17.93ID:s7xBo/Ln0
ずっとモンクで零式行ってたけど今回モンク増えるとわメレー空きないわでタンクで2層までクリアした後モンク出すと方向指定取るストレス凄いんだけど!皆凄いな方向指定取りつつギミック処理して…
2020/12/14(月) 03:13:23.27ID:QSWPTSRpd
>>49
まだ2層止まりだけどギミックで忙しいor殴れないタイミングが多い印象
52Anonymous (スップ Sdff-vhfQ)
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2020/12/14(月) 04:16:12.60ID:IZtIR/xld
WSの威力が紅蓮込みとはいえ前の迅雷4相当になるように調整されたんだからそりゃカンスト未満強いよな
2020/12/14(月) 04:26:24.67ID:osJTmQ9t0
開幕双竜双掌ギア全開になるのはやっぱええわ
54Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
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2020/12/14(月) 04:45:40.30ID:xB4UMHrH0
今回ってSS完全に捨てて良いんかね
ざっくり計算したら最終装備でSS802のGCD2.46とかなんだが
55Anonymous (ワッチョイ 6758-Goa5)
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2020/12/14(月) 04:53:51.17ID:6fK3t3Vf0
>>41
何でもかんでも全部同じにしようとするのはよくないわ
56Anonymous (ワッチョイ 676e-LBAI)
垢版 |
2020/12/14(月) 04:58:42.66ID:GxDSiF1r0
今3層やってるけど零式に合わせて金剛の調整したろってくらいポチポチさせられる
30秒無視しっぱなしより6秒の細切れにしないと対応できんわ
2020/12/14(月) 06:25:17.65ID:kkRoYROV0
計算とか一切してないけど踏鳴スタックになったし双正正とかする気ないしでSS完全に捨ててるわ
2020/12/14(月) 07:25:05.40ID:ENVKGYqR0
3層90秒バフを出来るだけ最速で使わないとどんどんボス再出現時にズレていって
ふみなりとのズレも生じて気持ちが悪い
59Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-6xLJ)
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2020/12/14(月) 07:38:44.61ID:LMZbD+3mp
>>54
迅雷はそこに20%減が入るからそのSSでも1.9秒台だよ
2020/12/14(月) 08:01:53.71ID:ErqGD8ZRa
野良勢フリロで530アクセと足とったが、今週脚とらんとSSがどうにもならねえ‥‥
あと飯はクリSSので最終になるのかね
2020/12/14(月) 11:17:37.64ID:+041Er0M0
まだ極エメと1層しかやってないけどバーストタイムの時間に敵がやらしい攻撃してくるのつれえ
62Anonymous (アウアウウー Sa6b-zn6k)
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2020/12/14(月) 11:24:39.49ID:dt/VCKnda
ギミックやりながら双連してると訳分からなくなるクソモンクです
63Anonymous (エムゾネ FFff-6xLJ)
垢版 |
2020/12/14(月) 12:28:29.94ID:GYG6XQP7F
後先考えずに金剛とトゥルー吐いていけ
2020/12/14(月) 12:33:46.72ID:ENVKGYqR0
>>62
うおおおお!双連双連!あれ?どっちだっけ?とりあえず連!あ、まだ撃てる!連!
65Anonymous (アウアウカー Safb-3tvF)
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2020/12/14(月) 12:54:43.31ID:fqS0fgsva
ルレとかでダンジョンいくとさ、タンクさんが金剛もトゥルーも足りないくらいボス振り回す人だとバキの烈海王がピクルに捨て身で突っ込む場面みたいになってやけくそになる
2020/12/14(月) 13:12:12.61ID:SVu+jeg0M
四層前半だけど90秒でDD散会前、大地の怒りのギミック中、石像前の頭割りからサイコロが重なるな。
2020/12/14(月) 13:40:57.43ID:uHHBR91Id
双連双
ギミック回避!
連双連双連あっ!
2020/12/14(月) 13:41:38.55ID:uHHBR91Id
いうてもギミック回避して紅蓮破砕が間に合わなさそうなら掌破砕を踏成に混ぜた方がいいとは思うけど
2020/12/14(月) 13:51:31.13ID:ErqGD8ZRa
やな。あくまで最優先は掌破砕2回だな。
2020/12/14(月) 13:54:11.43ID:YXVHedAs0
赤や竜と同じく木人はクソ簡単だけど実戦だと理論値出すのにそこそこ工夫がいるジョブになったな、
ギミックとの相性に左右されまくる。
2020/12/14(月) 16:05:24.79ID:8oFbZyV40
あっそーれんそーれん!
2020/12/14(月) 17:19:43.11ID:osJTmQ9t0
モって意思力どのくらいまで削っても良いんや。今2400くらいあるんやけど
教えてアフィ!
73Anonymous (ワッチョイ df11-FDbz)
垢版 |
2020/12/14(月) 17:30:19.62ID:TK1L/C9W0
もっと削っても大丈夫だぞ
2020/12/14(月) 19:41:55.64ID:AnANEsc/0
モンクはアビ1個しか挟めなくて混雑しやすいのに金剛の調整は何を思ってああなったのか

桃園なくして侍みたいな完全なるピュアDPSにしてほしい
ACT上で侍に負けてるの見ると悔しい
75Anonymous (スップ Sd7f-3tvF)
垢版 |
2020/12/14(月) 19:55:21.38ID:0l3t9mY5d
元々ピュアだったけどな、シナジー欲しさに紅蓮で
PV主役とピュアメレーの魂を侍に売り渡したんだぞ

個人的に金剛は別に良いんだが、
6.0で移動速度アップ付け直してくれ
遠隔ないならこういう元から有ったのは無くさないで欲しいわ
2020/12/14(月) 20:35:09.22ID:Xco1haZO0
アフィアフィ
77Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
垢版 |
2020/12/14(月) 20:42:49.36ID:G33lO9FLa
改修後は、結局、踏メイ使ったあとは、ひたすら連撃かね。
2020/12/14(月) 21:03:46.73ID:osJTmQ9t0
>>73
サンクス。2000くらいまでは削ってクリ上げるわ
2020/12/14(月) 21:52:54.46ID:EPzfodaP0
ソーレン節の最中に大体ギミックで動かされるからトゥルノもセットで考えないと頭おかしくなるな
2020/12/14(月) 22:44:01.69ID:F8uAACIL0
なんか風のオーラが消えたのは悲しすぎる
81Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
垢版 |
2020/12/14(月) 23:55:58.28ID:G33lO9FLa
これ初撃が、双竜だと連撃アップのバフ付かないけど、踏鳴から双竜だとバフつくね。
だから踏鳴双竜双掌って流れがいいのかな。
2020/12/15(火) 00:17:52.54ID:QlYrbLrO0
演武使って
2020/12/15(火) 00:23:23.54ID:/NIv0Ei50
3層ボスくるっくるで泣きそう
動く前に一言くれ
84Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
垢版 |
2020/12/15(火) 00:39:59.64ID:Ilmer9o8a
>>82

演武ってそれくらいしか使い道ないのかな。
踏鳴と演武の使い道が微妙すぎて。
2020/12/15(火) 00:43:45.92ID:Z3zEBFNg0
踏鳴演舞が微妙ってことはまだまだモンクを使ってないよ
2020/12/15(火) 01:19:57.79ID:s4wm4Jfu0
3層結構六合活躍するな
絶技2種の直前、四天光対象時、転輪2回目、プラズマインビジブル前、LB3前、LB1or2前で6回もチャンスがある
2020/12/15(火) 01:20:14.50ID:s4wm4Jfu0
7回だった
88Anonymous (ワッチョイ a7b1-3tvF)
垢版 |
2020/12/15(火) 04:38:07.35ID:ykvBQdPy0
少し慣れてきてなんだかんだ楽しくなってきたけどやはり構えはもう無くていいんじゃないかなと思うわ
2020/12/15(火) 04:49:49.10ID:/NIv0Ei50
開幕はすぐ慣れたけど
踏鳴をディレイさせてしまう癖と
踏鳴の5発目で迅雷更新しようとしてしまう癖がたまに出てくる
2020/12/15(火) 04:58:07.95ID:B6ql53dw0
>>89
破砕更新必要ない状態で踏鳴中に焦ると癖で崩拳出るのあると思います
2020/12/15(火) 06:44:24.72ID:/A0J85PzM
金剛今の仕様が良いわ
方向指定無視が8秒なら文句なしだったが何よりピンポイントで被D10%減できるのが地味に良すぎる
生存率が間違いなくMTSTに次いで3位、死なないから練習フェーズが捗る
ギミックミスって死ぬはずのパターンでも死なないから涼しい顔ができる
2020/12/15(火) 07:54:50.76ID:yCOBLZoJd
被ダメ軽減で金剛使ってるカスモンクなんて存在しないから
10%軽減で生存率がそんな上がるなら侍最強だなw
93Anonymous (ワッチョイ 676e-LBAI)
垢版 |
2020/12/15(火) 08:20:14.45ID:L81f+9UC0
3層は金剛使う場面がほとんど攻撃受けるタイミングだから軽減は副産物的な感じだな
まあ無いよりあった方がマシな程度だし自分とタンクだけ生き残っても意味ないっていう
2020/12/15(火) 08:42:16.44ID:TO7Ix7aQF
被ダメ軽減なくしていいから時間伸ばして欲しいわ
金剛とはってなりそうだけど
2020/12/15(火) 10:45:41.62ID:+nZoJC/od
疾風の極意なくなったから、ボス消えてる時の被ダメに合わせて金剛の構え切り替えしたりするのがまたやりやすくなった
まとめて回復されるのでほんと自己満足なだけだけど雷シンソイル線対象とかなら効果があると信じる…
2020/12/15(火) 10:51:55.97ID:ijS+/uR/d
連想連想ホウレン草で覚えちゃってるからもうアカンわ
2020/12/15(火) 11:08:10.12ID:Z3zEBFNg0
脳が死んでると開幕破砕奴wwww

私です
98Anonymous (スッップ Sdff-vhfQ)
垢版 |
2020/12/15(火) 12:44:30.85ID:bgrpNANyd
開幕はいいけど床舐めたあと焦ってよくやる
2020/12/15(火) 14:40:41.98ID:/Ou+qBQc0
かなり回しになれてきてDPSトップも高確率で取れるようになってきた
練習したら結構やれるかもなこれ
2020/12/15(火) 15:25:57.79ID:uIiQF5WO0
3層はインビジの前にバーストした方がええんか?5秒ぐらい腐るけど
野良のタイミングがいまいちわからんけど取っておいてインビジ後に合わせた方がいいのかな
2020/12/15(火) 15:32:38.80ID:QlYrbLrO0
インビジ前は使わない方がいいんじゃね
2020/12/15(火) 15:46:06.33ID:s4wm4Jfu0
インビジ前は温存しておくとインビジ後に時間切れまで2回バーストできる
パーティ火力が高いならプリズマ前に使ったほうがいいけど、今の時期なら使わないほうがいい
103Anonymous (ワッチョイ 8753-D4Qg)
垢版 |
2020/12/15(火) 16:39:03.83ID:MoW0mTwy0
構え消さなかったのは無能だろ
2020/12/15(火) 17:34:43.98ID:+nZoJC/od
時間切れまで行くならインビジ前に使ってもインビジ後2回まわってこないっけ
2020/12/15(火) 18:14:23.03ID:UgJpcRHoF
ギリギリ帰ってくるかどうかってとこじゃね
リキャ撃ちだと連続剣2回目で帰ってくるけどそっから90秒も猶予あったっけ

それよりバースト周期が他ジョブと合う薬2回目を堕獄後にして、連続剣3回目後の最終の薬のタイミングで紅蓮した方が火力上がると思う
106Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
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2020/12/15(火) 18:58:16.29ID:xNDWrt2oa
他の人のスキル回しを見ると、
踏鳴の後にWSは連撃と双竜を繰り返すのはなぜなのかな?
連撃の連発だとコンボサービスがつかないからなのか?
107Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
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2020/12/15(火) 18:59:39.19ID:xNDWrt2oa
単純に連撃アップのバフが付いてんだったら、踏鳴のあと背面でひたすら連撃のが
いいんじゃないの。
108Anonymous (ワッチョイ 477e-QLgi)
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2020/12/15(火) 19:04:28.86ID:sY4HYeRJ0
威力計算してご覧よ、ただの足し算だぞ
2020/12/15(火) 19:30:18.98ID:JlDJkd0s0
連撃のスキル説明見直してこい
110Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
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2020/12/15(火) 19:44:43.25ID:xNDWrt2oa
分かったわ。
連撃アップのバフは一撃入れただけでバフが解除されちゃうのね。
2020/12/15(火) 21:03:15.87ID:7DcVaw5I0
金剛は今の方がPS見せつける感あって好きだけど、正直火力が物足りない
大改修入ってこれってどうなんですかね
112Anonymous (アウアウカー Safb-3tvF)
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2020/12/15(火) 21:29:46.40ID:b6PNEB8Sa
ソーレソーレ方向指定めんどくさいから百烈拳みたいなスキル欲しいなぁ。百烈拳中は移動できなくていいからさ
2020/12/15(火) 21:37:33.72ID:fBXeVnLp0
初心者混じってるのか今ここ
昔のゴネモのイメージが強すぎて
まぁ俺もゴネてたんやけどな
2020/12/15(火) 22:02:02.00ID:uIiQF5WO0
今3層消化してきたわ
インビジ前に使っても一応紅蓮2回いけたけど時間切れギリギリPTでもないと効果無さそうなタイミングだったから大人しく取っておいてインビジ後に使った方がいいわ
2020/12/15(火) 22:42:53.31ID:fBXeVnLp0
六合前よりは使えるな
できれば威力半分でいいからスロウ消して欲しいが
2020/12/15(火) 23:00:14.81ID:7DcVaw5I0
六合も旋風脚と一緒にして欲しかった
モンクで少ないカッコいいモーションの一つなのに使えるところ少ないってちょっとね
2020/12/15(火) 23:26:57.89ID:Z3zEBFNg0
てか70になってから覚えるスキルが終わりすぎでしょ
118Anonymous (ワッチョイ 47b0-j1yc)
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2020/12/15(火) 23:29:26.16ID:okrgigmQ0
六合星導脚のSE・・・・好き
2020/12/15(火) 23:30:27.03ID:QlYrbLrO0
ジャンプしながら撃て
2020/12/16(水) 00:05:42.90ID:1zQ+3VP90
陰陽も闘魂もカスカスSEにダメージ表示遅れるのだいきらい
2020/12/16(水) 00:06:21.10ID:jgMWsY1I0
>>115
威力半分だったら撃たんわ
2020/12/16(水) 01:08:08.50ID:oQ4x/7sY0
金剛の被ダメ軽減といいマントラといい
それなくていいから性能アップor火力くれよ、みたいなのが多いのは何なんだろうか
123Anonymous (ワッチョイ be97-6v7E)
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2020/12/16(水) 01:27:01.78ID:/EIg1Kaf0
マントラもいらないし桃もいらない
支援やりたくてモンクやってんじゃねーんだよ
当初の設計通り作れや
新職追加するから開発の都合で強引に変えさせられるとか糞すぎだろ
124Anonymous (アウアウカー Safb-WcWr)
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2020/12/16(水) 01:32:13.26ID:xIvYbNmTa
>>123
モンクで支援ってしっくりこないよね。なんでこうなっちゃったのかねー
忍者は支援わかるけどモンクはねー
2020/12/16(水) 01:42:32.15ID:57TX3CRT0
>>122
何がしたいのかよくわからんジョブになったな
2020/12/16(水) 01:53:41.34ID:nku4i83v0
モンクなんだから”殴る”特化で良いんだよなぁ
2020/12/16(水) 02:17:53.26ID:oQ4x/7sY0
つかぶっちゃけ「自分の」被ダメージ軽減って何の意味もないよな
ギミックに応じて回復するヒーラーのヒールワークがかわるわけでもなし
レイズがあるわけでもないモンクがタンクと一緒に生き残っても意味ないし
何がしたくてこんな調整したんだ吉田は、竜騎士が低レベル帯ではタンク用の装備が使える、と似たような意味のなさ
2020/12/16(水) 03:23:10.25ID:ln4pgom30
モンクめっちゃ増えたな。Nレイドで3人モンクとかもあるし
希少価値が無くなってきた。ちょっと寂しいい
2020/12/16(水) 03:30:43.31ID:GgDGX8oq0
ところで疾風迅雷の維持無くなったんだしスレタイの疾風迅雷いらんくね
2020/12/16(水) 03:46:55.18ID:57TX3CRT0
これからは何を維持していけばいいの?
2020/12/16(水) 04:10:32.86ID:ln4pgom30
黙示武器520(クソサブステ)とエメポン(髪サブステ)ならエメポンのがええのんかな
石取れたら交換するか悩んでる。武器よりも先に新式脚をトークン脚にした方が強くなれる気もする
助言がほしいアフィ!
2020/12/16(水) 04:55:06.22ID:57TX3CRT0
計算したわけではないがクソサブステとはいえ武器は脚と違って基本性能も上がるわけだから1カ所変えるだけなら武器のが強いだろ
ただ最終へは遠回りになるんだよな
133Anonymous (アウアウカー Safb-WcWr)
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2020/12/16(水) 04:57:14.82ID:HZTh+Atva
>>131
黙示脚一択じゃないですか
2020/12/16(水) 05:02:28.19ID:ln4pgom30
>>132
>>133
ありがとう。しかし助言も割れるかやはり…。
野良だからエデン武器はまあ当分先だとして、強化前提なら武器先でもいいけどさっくりREに出来る保証もないからなあ
トークン胴は確か死んでるし、先に脚、次に目立って欲しい部位は無いから次に武器交換しようと思う
2020/12/16(水) 05:22:34.75ID:57TX3CRT0
まあ1カ所変えるだけなら武器って話だし
俺も後々捨てる部位よりかは脚優先するわ
2020/12/16(水) 12:22:31.59ID:28WBRPOia
新式のスキスピいらんから脚交換にしなよ
137Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/16(水) 13:45:33.90ID:4onNQ94A0
スキスピは落としていいけど、落としすぎると初動のフルバフから踏成の時、破砕無駄更新しないといけなくならね?
GCD1.95でギリッッギリ紅蓮が乗るって感じなんだが
2020/12/16(水) 15:25:28.07ID:nku4i83v0
4層クリア出来るはずないのに初週で指交換したわ・・・
2020/12/16(水) 16:39:01.24ID:ln4pgom30
紅蓮乗らないのを割り切っていくスタイル
2020/12/16(水) 16:40:08.56ID:ln4pgom30
>>136
脚にして来たで。エクスでSS調整して800ちょいに落ち着いてる
141Anonymous (ワッチョイ 6a73-HHCY)
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2020/12/16(水) 20:34:26.11ID:RRVTcTNO0
SS相当高くないと破砕更新時に紅蓮は乗らないね
計算してないがSS1500くらいいるんちゃうか
142Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/16(水) 20:42:12.02ID:4onNQ94A0
そんなにはいらないけどサーバーラグで入らない時はあるだろうほどにギリギリ
2020/12/17(木) 00:11:41.91ID:E6t6uURWd
紅蓮のタイミングを遅めに使うようにすればだいたい乗るけどたまに乗らないくらいにはシビア
2020/12/17(木) 00:30:20.42ID:qgvBORpL0
お前ら桃中の闘気溜まってる?
なんか前より全然来ない気がする・・・
2020/12/17(木) 00:41:32.52ID:vSZD2B8o0
SS上げると次の紅蓮のタイミングが噛み合わなくなるししゃーない
2020/12/17(木) 00:50:12.37ID:zuW9CsRb0
基本構成ならそもそも期待値的には闘気1個分ぐらいしか変わらんしそんな変わった気もしないかな
147Anonymous (ワッチョイ 3bb1-WcWr)
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2020/12/17(木) 01:45:35.76ID:QmQAUDkq0
もうSS自体無くして欲しい
ジョブ毎固定でいいじゃない
2020/12/17(木) 01:57:35.53ID:zV4i/T/0a
紅蓮ギリギリで破砕打っても、logs見ると間に合ってないんだよね
破砕のダメージ判定が遅いからかな
2020/12/17(木) 02:08:44.57ID:KBF/awau0
フル禁断以上はあるのに4層木人ギリギリ壊せたり全然壊せない時あるわ
今回硬いな
2020/12/17(木) 02:16:33.48ID:VG1dWTgR0
陰陽の威力が少し低い気がするなぁ
370→340のところに迅雷分削除と構え分追加で、以前より約28%減しているし
バースト中に1回多く撃てても前よりは下がっちゃうかな
2020/12/17(木) 03:19:09.73ID:WM/0Uy5S0
クリで確定スタックするようになったからじゃない?
撃てる回数が増えた分も計算に入れてくれ
2020/12/17(木) 04:53:40.39ID:/ibOjnpE0
闘気の溜まりはなんか不具合でもあんのかと疑ってしまうくらいなんかしょっぱい気がする
2020/12/17(木) 05:56:13.25ID:akrj3jKO0
>>148
ゲーム内だと間に合ってるけどlogsだと無効扱いは結構ある
実際はスキル打った瞬間に判定があるけどログだとデバフが入ったタイミングで判定だからな
154Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/17(木) 09:23:54.03ID:L7f9U9OG0
実際正直なところ、迅雷によるAAの基本ダメ低下を取り返すために前よりクリによる闘気期待に依存してる
その分のブレが結構あって下振れもより多くなった感じ

>>148
ゲーム内だとDoTダメをフライテキストでチェックすると差はあるし乗ってるけど、Logsだと乗ってないとかはある
2020/12/17(木) 11:28:44.40ID:xeli+GGbd
紅蓮に破砕ギリギリ入らないときあるからいっつも残り5秒くらいで更新してたけど、やっぱ無駄なのかな
2020/12/17(木) 11:49:41.80ID:CAtnPO/e0
安定するし悪くはないと思うが最善手ではないってくらい
2020/12/17(木) 12:57:02.03ID:oy22uE0JM
なんか使ってて蹴りdotとか連擊upとか方向指定とか入ってない時あるけどドタバタしてて面白いな
158Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
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2020/12/17(木) 15:12:44.66ID:cQl2GVtNd
木人4層、新式一式確定穴のみ禁断なしで7%残るんだけどこんなもんなん?

紅蓮中ギリに破砕入れて、双正回しなんだけど
2020/12/17(木) 15:35:32.00ID:xVNEv6MTa
オール新式(帯だけNだったかもしれん)飯最新薬ありでよほどクリ運悪くなきゃこわせてたよ。最後っ屁六道もなしで。
2020/12/17(木) 16:15:31.65ID:GoiTHnBL0
>>158
4層を確定で折れる人、固定の装備集中してる人くらいだと思う
クリ大運次第だよ
2020/12/17(木) 16:16:34.14ID:GoiTHnBL0
飯薬有りで折れてもしゃーない
162Anonymous (ワッチョイ afb0-o3T/)
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2020/12/17(木) 16:25:09.70ID:Wou0FfvA0
4層は飯薬なしオール新式で
良いと3秒余る
悪いと5%近く残る
と、壊せるか壊せないかはごじゅっぱーせんとにゃ状態
2020/12/17(木) 16:25:48.38ID:WM/0Uy5S0
しゃーなくはないだろ
本番は飯薬使うんだから
2020/12/17(木) 16:27:15.35ID:GoiTHnBL0
零式木人は無し無しで折れてなんぼでしょ。薬飯使って折れるのなんて当たり前で
議論にならんじゃん
2020/12/17(木) 16:27:28.05ID:F4pMfn8r0
本番は飯薬ありで設定されてるけど
木人は飯薬なしで設定されてるんだけど
2020/12/17(木) 16:29:30.93ID:WM/0Uy5S0
>>164は何言ってるのかわからんけど
>>165がマジなら俺が悪かった
2020/12/17(木) 16:31:22.89ID:GoiTHnBL0
飯薬有りで折れて報告とか二度とするなよ
2020/12/17(木) 16:32:23.56ID:WM/0Uy5S0
木人で出せるdpsがチェック越せる最低ライン想定になってると思ってたが
>>165が言ってることがマジなら運営はそこからわざわざ飯薬分の火力を差し引いて計算してるってわけ?
169Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
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2020/12/17(木) 16:38:59.06ID:cQl2GVtNd
やっぱ折れてなきゃダメなんか
このままじゃ零式行けないからなんとかしないとなぁ
2020/12/17(木) 16:41:21.35ID:GoiTHnBL0
>>168
木人が薬飯込なら飯にも種類あるけどスモークチキンだけで数字採ってるの?
んなわけないよね。純粋な本体火力だけでしか想定してないと不公平でしょ
2020/12/17(木) 16:47:52.13ID:F4pMfn8r0
>>168
どうやって計算してるかなんてしらんけど
飯薬は入れてないって明言してるんだから
それで考えるしかないだろ
2020/12/17(木) 16:51:12.74ID:WM/0Uy5S0
>>170
だからわざわざ木人の体力からスモークチキンHQと剛力G4分引いてるなんて限定的なことしているとしたら不自然だと思ったんだ
ちなみにお前の理論だと本番も飯薬無しでもギリギリ勝てる想定になってるってことだから
本番も木人も想定dpsに差異はないってことに関しては俺の認識通りだが
本番も木人も飯薬なし想定で組まれてるのならたしかに俺が言った「しゃーなくはない」って発言はおかしいな
2020/12/17(木) 16:51:54.42ID:WM/0Uy5S0
>>171
明言されてるのか
すまんそれを知らなかったわ
2020/12/17(木) 16:54:17.20ID:CAtnPO/e0
木人討滅実装が蒼天時代だしもう知らない人も結構いるんだな
2020/12/17(木) 17:10:58.34ID:GoiTHnBL0
木人で一喜一憂してもどうしようもねえ
クリダイ振り幅あろうと無し無しで一回でも折れたら、それは合格ラインよ
176Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
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2020/12/17(木) 17:14:02.03ID:cQl2GVtNd
折れる人はGCD回す方向指定ミスらない前提でどんな回ししてんの?
2020/12/17(木) 17:17:42.42ID:GoiTHnBL0
>>176
新生モンクになるまえに、前スレに乗ってたスキル回しで折れるよ(クリダイ次第で)
海外勢が考案したのを馬鳥アフィが掲載してたけど、あれはシナジー合わせのために桃遅らせて
アビかつかつにならない様に挟んでいってるだけで大差ないから実際トップ勢が木人でどんな回ししてるかわわからん
2020/12/17(木) 17:27:08.28ID:CAtnPO/e0
木人だと海外回しの方が多少破砕が強くなる一方連撃が弱くなるから大差ない
飯薬抜き、手、脚RE、腕持って上振れすると4層零式10秒以上余った
179Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/17(木) 17:32:10.88ID:L7f9U9OG0
禁断なしは壊せないのもわかるけど7%も残るか?
2020/12/17(木) 17:32:29.75ID:GoiTHnBL0
脚REマジで羨ましい
2020/12/17(木) 17:37:17.27ID:CAtnPO/e0
そこはロット運だからなあ
個人的には脚は新式よりNの方が強いと思う
帯と首あたりも良さそう
182Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
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2020/12/17(木) 17:39:25.10ID:cQl2GVtNd
教えてくれた人ありがとう参考にしてみるわ。
7%残ったのは俺がゴミだから
183Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/17(木) 17:39:52.34ID:L7f9U9OG0
脚は新式よりNエデン、武器はエメポンでいいけど流石に零式行きたいなら他は禁断していけ
またモクソって叩かれるきっかけになってくれるな
2020/12/17(木) 17:41:41.12ID:KBF/awau0
クリDHのN帯使ってるわ
2020/12/17(木) 17:44:30.09ID:CAtnPO/e0
首じゃなかった腕だわ
帯脚は全然アリだと思うけど帯抜くと流石にSS低くなりすぎるからフェットゥチーネの出番になりそう
186Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/17(木) 17:46:54.91ID:L7f9U9OG0
N帯は悪くないけど黙示脚(Nエデン)で帯もNエデンだと破砕紅蓮乗せが無理だった
食事でSS補う方針になって結果的に新式禁断のが強くなる気がする
2020/12/17(木) 17:50:45.72ID:GoiTHnBL0
上でも話し有ったけど、破砕に紅蓮乗せられるほどしこたまSS補うより
紅蓮乗せるの諦めてSS削ってクリ伸ばした方がつよない?どうなん賢い人
188Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/17(木) 17:53:26.04ID:L7f9U9OG0
新式帯にクリがついてるからクリが極端に下がったりしないんだ
そもそも新式はクリがついてる部位しか使わない
2020/12/17(木) 17:55:48.26ID:GoiTHnBL0
IL低いうちはあんまり関係なさそうかな
今回の最終装備でSS800と少しになってたけど、あれ確実に紅蓮乗らないよね?
紅蓮乗せいた派とではかなり構成変わりそう
2020/12/17(木) 17:56:47.84ID:xVNEv6MTa
海外回しは桃5個目でラストの破砕紅蓮桃バフありでのっけるやつか。
最初の連撃が弱くなるんやわな。
闘魂をもっと速く撃ちたいから変えとるわ
191Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/17(木) 18:03:33.67ID:L7f9U9OG0
アレもまだ暫定だしな
モンクは日本海外問わずスキル回しがまだ完全には完成してないし

ただラグが起きない前提で理論値761以上あればGCD1.96でギリギリ乗るんじゃないか?
2020/12/17(木) 18:09:07.81ID:GoiTHnBL0
当分はお祈り紅蓮破砕しておくわ、サンクス
2020/12/17(木) 18:18:15.14ID:CAtnPO/e0
俺もお祈り破砕してるけど紅蓮が乗ってるかどうか確認する術がないのがツラい
194Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/17(木) 18:22:35.22ID:L7f9U9OG0
目視確認だけなら木人2個並べて紅蓮きれる前の破砕した後もう片方にも破砕打ち込んでダメ差確認
レイドで入ってるか確認? 余計な雑念持たず祈りながら最速で回せ
195Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
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2020/12/17(木) 19:15:22.97ID:cQl2GVtNd
とりあえずエメポン武器と黙示脚と禁断するまで今回はいかん
196Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
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2020/12/17(木) 19:15:41.08ID:cQl2GVtNd
新式ss高すぎやねん
2020/12/17(木) 19:43:16.44ID:zuW9CsRb0
脚替えたからフェットゥチーネ食って1.94にしてたけど今回はスモークチキンの方が強いのか
2020/12/17(木) 21:52:58.11ID:k3M3zkzYd
紅蓮が乗るかわからないラストの破砕より開始時の破砕に紅蓮と桃合わせちゃだめなの?
紅蓮ギリギリじゃないとラスト破砕に乗らないから桃→紅蓮→破砕みたいに
199Anonymous (ワッチョイ a3ae-WcWr)
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2020/12/17(木) 23:35:14.92ID:G1NvR2O10
やっぱ折れてなきゃダメなんか
このままじゃ零式行けないからなんとかしないとなぁ
2020/12/18(金) 00:00:17.61ID:ht99XHcZ0
別にすぐ4層行けるわけやないんやから1.2層くらい気楽に行けばいいんやないかい?
201Anonymous (アウアウカー Safb-WcWr)
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2020/12/18(金) 01:38:56.59ID:ShpOV+1Ia
木人と実戦は全く別だってばよ
2020/12/18(金) 02:05:56.24ID:0iFptsUN0
4層木人折れないから1層行っちゃダメとか流石にそういう話ではない
2020/12/18(金) 06:09:27.51ID:oVhzakgn0
低層回らねえといつまで経っても折れんで木人
4層の話か知らんけど
204Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/18(金) 07:05:02.61ID:h6LBxI8C0
禁断した
食事薬準備した
ケチらず使う

ちゃんと実践できるなら行っても文句言われたりしない
205Anonymous (ワッチョイ 6a73-HHCY)
垢版 |
2020/12/18(金) 07:14:49.84ID:PSqQOVU40
全てやって尚糞火力の奴もいるから油断できない
206Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
垢版 |
2020/12/18(金) 07:32:21.48ID:h6LBxI8C0
それなら気持ちよく解散できる
してない奴がいて戦犯探しみたいな雰囲気になって準備不足奴が問題視されるまでが実装後数週のテンプレだし
2020/12/18(金) 10:29:14.64ID:f/QR1vMEa
該当層の木人倒せないなら零式行ったらダメだろ
最低限の準備が出来てないってことなんだから

100歩譲って初見パとかなら良いけど、零式行ってる暇あるならエメポンとN再生で装備揃えてこいよ
2020/12/18(金) 11:01:08.40ID:JquGHrt00
今回のDPSチェック見るに該当層の木人倒せてない奴は流石にお荷物やわな
209Anonymous (スプッッ Sd2a-RwoH)
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2020/12/18(金) 12:09:08.98ID:VCcvUJaKd
四層木人はクリダイ闘気運ゲーに勝つ必要あるぞ
2020/12/18(金) 12:32:36.96ID:yhUiBjdJ0
壊せないなら侍に着替えるか黙示と下層の零式装備集めて出直せってことなのでは
2020/12/18(金) 20:21:42.67ID:UUB6mHMA0
侍に求められるのは侍の木人火力なんだからどの道木人壊さないとダメだぞ
212Anonymous (ワッチョイ 6a73-HHCY)
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2020/12/18(金) 22:08:20.42ID:PSqQOVU40
クリ>DH>意思>SSだと思ってたけど海外のだとクリ>意思>DH>SSなんだな
食事の関係で意思上限になるまで上げてるのかと思ったら全て意思>DHに振ってるし
2020/12/19(土) 00:29:14.33ID:cCkRiVB8a
連激のせいだと思う

5.3の時点で機工士みたいにDH確定強スキル持ってたらもうDHと意識の優先度は逆転してたし
モンクはクリ確定だけしかないが、計算はしてないから予想になるけども、今回のでクリダメも上がったお陰でクリ+意思のダメージ量がDHと意思のダメージ差を越えたんだと思う
2020/12/19(土) 00:59:31.92ID:NSjqxlJ+0
今回意思ってマジ?
流石に禁断やり直しはしたくないぞ
2020/12/19(土) 01:08:52.79ID:NPpjz6xo0
意思盛るやつは固定向きぽいな

【FF14】パッチ5.4『モンク』最終装備 考察 / https://yamaken-games.com/ff14monku-equipment/
2020/12/19(土) 01:36:00.94ID:NSjqxlJ+0
あーなるほどね
野良でしかやらんしクリダイでいいや
217Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/19(土) 09:33:44.92ID:es1TUEtb0
海外勢もGCD1.95-1.96ベースになってきたね
1.96はシビアすぎるし1.95選ぶ形に落ち着くんだろうか
2020/12/19(土) 16:01:19.99ID:pfKQY2Yxa
そのサイトの理論型って各ジョブのスキル特性とか考慮してないから目安程度にしとくと良いぞ
2020/12/19(土) 18:19:14.15ID:BrFyOa+Pa
gcd1.96だと紅蓮閉め破砕もだが双正正の双や連が掌乗ってるかどうかも不安になる
2020/12/19(土) 19:03:37.38ID:LbFGKDrq0
シミュレーターの数字やしTA以外は安定型でよくね
221Anonymous (ワッチョイ 6a73-HHCY)
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2020/12/19(土) 19:19:50.39ID:iM0NRfRN0
食事効果最大まで意思積んであとDHにしたらどうなるのっと
2020/12/19(土) 20:27:44.38ID:s02GQGjC0
>>219
掌の威力調整されたから、最早面倒くさくてバフ漏れのリスクある双正正とかやる必要ないっしょ
2020/12/19(土) 21:48:45.19ID:PCqrPOWR0
なんだもう双正正やらんでいいのか(´・ω・`)
体が覚えちまったよ(´・ω・`)
2020/12/19(土) 22:53:20.77ID:xZaGWUIk0
バフDoT更新が楽すぎて双正正しか出来無い体になってしまった
2020/12/19(土) 23:47:45.41ID:5LxS+2lRd
双正正やってるやつはちゃんとオレンジ以上取れてるのか?
2020/12/19(土) 23:49:25.29ID:kTMPvQx20
双に双掌がのらないなら双正の方が強い
2020/12/20(日) 02:34:40.48ID:J5CXkmdOa
せやんなー。双正正指がなれてしまったのもあるなー。ましてやプロック100になったしリスクでかすぎるよなあ
2020/12/20(日) 06:49:53.76ID:43RVvlEl0
何故ソーレン節のタイミングで難問ギミックがやってくるのか
2020/12/20(日) 13:02:49.58ID:48eDPJLf0
双正正は基本やる必要はないけど、ボスが飛ぶからバフ更新不要な時とかはやるよ
無我で維持しきれればいいんだけどその間動かないって状況もあんまりないし
230Anonymous (アウアウオー Sa22-WBSN)
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2020/12/20(日) 15:52:52.62ID:TwZesGcHa
モンクのために北斗の拳コラボやってほしいよな。
モンクはもちろん拳王(ラオウ)装備で、
タンクとかヒーラー装備は、ケンシロウとかトキの服装でいいだろw
2020/12/20(日) 16:33:18.31ID:w3aHar83d
北斗は流石に古すぎだがかと言って最近の作品で素手で戦う有名なキャラて思い付かんな。
2020/12/20(日) 17:02:01.79ID:e34iiyEk0
鉄拳チンミで行こう。まだ連載中だし
233Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/20(日) 17:05:11.45ID:KSJI20P50
FF7リメイクしたしティファあたり持ってきたら大人気ヒメちゃんジョブになる
なおコンテンツでの操作難易度で厳選されていく模様
2020/12/20(日) 20:07:35.03ID:6KkAE5cc0
天地人みたいな感じで通常6コマンドの繋ぎ方によって異なるフィニッシュブローが出せるスキルを追加したらだいぶゼルっぽくなるんだが
2020/12/20(日) 20:15:38.59ID:eMU5CjZW0
もんくって簡単じゃね?
2020/12/20(日) 20:23:47.21ID:2gjgXNzla
取っつきやすいほうではないのか
2020/12/20(日) 20:55:50.12ID:XBkL1iprM
ではなぜ使用人口が少ないのか、本気で謎
238Anonymous (ワッチョイ 9753-DXsI)
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2020/12/20(日) 20:58:24.45ID:/Ka2gJCX0
コンボめんどくさい 方向指定めんどくさい がまだあるので誰もやりません
2020/12/20(日) 21:03:37.00ID:yrl8vMs80
方向指定が3段目だけになったらもうちょっとは増えそう
あとはスキルモーションに大改修はいらんと無理だろ
2020/12/20(日) 21:34:14.28ID:AbJi92eg0
方向指定が成功してんのか失敗してんのかわからんのも何とかならんのかね
火曜のゴールデンタイムとか、コンボ点灯遅延したり鯖のレスポンス悪いから不安になるわ
2020/12/20(日) 22:18:33.44ID:hbd0YPnDd
メレー慣れてない奴からすると全ての単体WSに方向指定あるの意味わかんないレベルらしいからな。
それで侍より火力低いんだから人気出ないよな。
242Anonymous (スプッッ Sd2a-RwoH)
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2020/12/20(日) 22:52:13.87ID:maaLcVh3d
方向指定成功したらゲージ溜まっていって〜で成功してるのもわかるしそれで良かったんじゃないかと思うんだけどな
2020/12/20(日) 23:11:19.06ID:ChXPlimo0
方向指定成功でバフつくでOK
2020/12/20(日) 23:51:24.16ID:43RVvlEl0
ソーレン節のタイミングでどうして嫌がらせギミック来るの?
2020/12/21(月) 00:13:54.81ID:wFf2DP590
>>243
それ新生初期の竜騎士やんけ
マジでそれだけはやめとけ
2020/12/21(月) 00:25:07.24ID:xuccl5Q50
3層2回目のバーンに雷がくる呪い
2020/12/21(月) 02:30:43.88ID:5Rw3hTNJ0
今思うと初期モンクのスキル回し狂ってたな
1ループがくっそ長くて呪文みたいになってた
2020/12/21(月) 07:25:38.09ID:PueTrBdWd
お経とか言われてたじゃん
2020/12/21(月) 08:27:19.71ID:7Jso1c/Ad
汗臭い道着のせいやろなぁ
2020/12/21(月) 12:54:56.63ID:5q2Da9du0
実際はバフ、デバフ、Dot見て更新するだけ
2020/12/21(月) 15:14:07.03ID:/rMQMDgb0
思ったよりだるかったからすぐ刀に戻したわw
だるいっつーか金剛かえしてみたいな
しんでも復帰しやすいってのは楽かもな・・・
2020/12/21(月) 23:54:18.31ID:AA3wSRMj0
4層でボスサークル切れ目に居るとクリスタルどれが繋がってるか視認性クソ悪いんだが
カメラ向きこうすると見やすいとかのコツってあふぃ?
253Anonymous (ワッチョイ 4fcf-MQux)
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2020/12/21(月) 23:55:48.19ID:NO/ul+mw0
付いた線の色見てる
2020/12/22(火) 00:03:49.36ID:ERonTwGo0
線が2本重なってるのはカメラ角度がダメなんかなぁ

イフは分かり易いんだが、リヴァとラムウが分かりにくすぎ
255Anonymous (ワッチョイ 1f58-srR2)
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2020/12/22(火) 01:00:20.31ID:G/VVEUE+0
個人的には、六合と闘魂旋風脚のモーション逆にしてほしいな。旋風脚は長すぎるし六合をもっと旋風脚くらいの頻度で使いたい。
2020/12/22(火) 01:26:55.82ID:W6Lj9TM50
共鳴のころにモンクの特徴はスピード感!維持がだるいだけの迅雷は削除!!って言ってた人は元気に刀振ってるのかな
2020/12/22(火) 01:45:28.48ID:ly+4iVbn0
まだ練習中なのはあるけど4層後半方向指定全然取れなくてトゥルーノースが足りない
2020/12/22(火) 01:46:17.61ID:cyd96rzi0
金剛戻して
2020/12/22(火) 01:51:53.32ID:bhvltIig0
なんだかんだ3層では枯れなかったのに4層前半トゥルノ金剛枯れまくりだわ
巨人あたりは慣れればもっと節約できそうだけども
2020/12/22(火) 10:42:29.29ID:f5Ck9mlJa
忙しさに火力が見合ってないな
神経尖らせて方向指定守っても火力は忍者とほぼ変わらんし騙しの分忍者のが普通に強い
3層までモンクでやったけど刀に持ち替えたわ
261Anonymous (ササクッテロラ Spb3-dqci)
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2020/12/22(火) 10:44:52.63ID:LaBOEjQAp
面白いとは思うけど火力を問われると範囲も単体も近接枠で考えた時微妙
キャスヒラにも桃配れるようになったけど、迅雷の攻バフ部分無くなってAA弱体化したのがこれほど効くとは思わなかった
2020/12/22(火) 10:56:44.04ID:e1fK7Dw2d
六合撃って無駄に加速するの楽しくなってきた
雑用ぜんぶやるからそのD2の席よこせや
263Anonymous (スッップ Sd8a-r1nz)
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2020/12/22(火) 11:36:04.93ID:VFUGDrOkd
もともとD2はモンクだろ
下忍が自分の席みたいな顔してるだけで
2020/12/22(火) 11:45:17.78ID:cyd96rzi0
D1D2両方出来る職人
2020/12/22(火) 11:57:42.66ID:Kfx93M7p0
六合は普通にスプリント並に早くていいと思うんですけど
2020/12/22(火) 12:00:06.17ID:cyd96rzi0
六合使って良かったと思えるような広いフィールド頼む
2020/12/22(火) 12:01:42.58ID:BLKnfubbr
みじかくね?
2020/12/22(火) 12:02:05.15ID:ly+4iVbn0
ギミックでズレたスキルのタイムラインがズレるから、
バーストの入りを合わせるためにタイミング調整のために闘気貯めとか六合とかをしてるときとかが楽しい
LB役もやってオレンジ取れてるし多分間違ってないよね?
2020/12/22(火) 12:04:27.76ID:Kv5+h99hd
六合は演舞効果と闘気一個分着けてくれないかな
踏鳴切れたあとのバースト〆に使える
2020/12/22(火) 12:18:14.44ID:cyd96rzi0
>>268
無きフラクチャー秘孔拳みたいな使い方か
271Anonymous (スプッッ Sd2a-RwoH)
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2020/12/22(火) 12:48:54.66ID:ok4Btlm/d
無我「あ、あの…!!」
2020/12/22(火) 12:53:38.34ID:tKTVSlNM0
>>271
お前まだいたんだ(笑)
2020/12/22(火) 13:00:48.71ID:BLKnfubbr
そのふたつはスキル回しに入ってたから全然ちがくね
ろくごうほぼ使わんわ
274Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
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2020/12/22(火) 13:01:10.61ID:Y7NS3R7U0
無我結構使うけどな、いなくならないでくれ
2020/12/22(火) 13:07:29.47ID:cyd96rzi0
>>273
ふみなりあと少して時に使ってみるわ
2020/12/22(火) 14:30:57.21ID:m0nucs2td
>>268
闘気は全然ありだと思うけど六合はいまだに使い道限定的すぎる気がしてるんだがどういう状況で使ってる?
それこそ通常通りのスキル回しで闘気でタイミングずらすのがベストだと思うんだけど。
2020/12/22(火) 14:32:28.36ID:BLKnfubbr
LBは俺以外がうつべきだしなあ
2020/12/22(火) 17:48:48.61ID:ly+4iVbn0
>>276
型なし双竜2回撃つより六合撃つ方が火力出るから紅蓮のリキャストに合わせて使い分けてる
型なし双竜やめて普通にコンボを1つ回すと紅蓮の発動が最速より1GCD遅れて
他の人のバーストに合わなくなりそうな上に掌コンボ2連続とかしないといけなかったりすることもあるから
それなら六合撃った方が得かな?って感覚でやってる
調整すべき時間が短いなら闘気溜めてたりするけど例えばDDでどれだけ粘れるかは他の人の動きとか繋がるつららにもよるから時間見ながら判断してる

強いかどうかは知らない
2020/12/22(火) 19:08:43.86ID:hy333jxnd
六合はレイドで使うなら離れてキュインキュインしてたほうがいいし、
IDで最後一匹残りカスに旧旋風脚みたいに使うだけだなぁ
2020/12/22(火) 19:28:36.74ID:ly+4iVbn0
>>279
離れる時間にもよるが、4秒以上殴れないなら闘気より六合の方が確実に強いぞ
何秒からどっちが強くなるかは知らんけど
2020/12/22(火) 19:47:31.54ID:dYKrNr7c0
>>279
闘気は六合と比べて強くはない
もちろん六合撃ってGCD中に戻れるなら闘気で良いけど
2020/12/22(火) 19:53:30.99ID:7N2IoDEo0
六合は撃ってから足速くなるまでの微妙な遅れが気持ち悪いから即加速して
あと陰陽は射程15mにして

んで金剛の仕様を元に戻せばもう文句はいわんわ

流石に暗黒天空隔離中のぼったちタイムだけは許せんわ
2020/12/22(火) 23:17:15.90ID:ac4+e4DBM
紅蓮の構え(近接モード)と疾風の構え(遠隔モード)の2種類にして遠近切り替えつつ金剛は当て身でいいと思うんだよね
2020/12/23(水) 00:15:55.87ID:+AQmOF810
金剛はダメージ食らうと鉄山プロックするみたいな構えにして欲しい
範囲ダメージ連打してくるときは紅蓮よりいいみたいな
285Anonymous (ワッチョイ e353-jwqV)
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2020/12/23(水) 00:56:51.98ID:VdOtKfa/0
難しすぎでは
2020/12/23(水) 11:58:40.54ID:H9BKIdg0a
まあ、プレイフィール良くなったし満足だわ。
6.0で余計なことしないでほしい。頼むぞ吉田。構えの削除、無我の見直し、スキルの置き換えくらいでいいわ。
2020/12/23(水) 13:26:35.86ID:eqaHGlY80
金剛引き継いで構え時は方向無視・迅雷無効とかでいいと思う
2020/12/23(水) 13:40:08.07ID:jzAhhqvp0
>>286
同じくプレイフィールというか方向指定関連は良くなった
構えは低LVの劣化極意に変更とかでもいいかもね
疾風は劣化スプリント、最悪バックステップでもいい
ただ少し悩ましいのは金剛やトゥルー使いたいタイミングで
陰陽がかぶって食い込む所かな
現状の金剛やトゥルーを残しつつ闘気10か陰陽の仕様変えるかして欲しい
289Anonymous (スプッッ Sdaf-ARqL)
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2020/12/23(水) 14:16:58.50ID:hZA07ZCid
たたでさえ押すボタン少ないのにこれ以上何か増やしたら難しくなりすぎるとか思ってるところあるな開発は
2020/12/23(水) 14:24:09.23ID:04KJ9ddC0
金剛と疾風の構えは常時発動じゃなくて短時間のバフでよくねえか
291Anonymous (ワッチョイ e353-jwqV)
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2020/12/23(水) 15:43:21.49ID:VdOtKfa/0
てか構えいらねえ
いつまで残してんの 他ジョブはほぼ消されてる要素
2020/12/23(水) 18:28:37.66ID:yvNrfnWsd
闘気スタックの上限10とかにしてくれるだけで押すボタンが渋滞するのほぼ解決する気がするんだけどやってくんないな。
293Anonymous (ワッチョイ 8f58-J20t)
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2020/12/23(水) 19:07:10.17ID:tEjR+5lv0
迅雷ハットで陰陽・万象消費にすりゃ良いんだよ
闘気5で1スタック、最大3スタック、無我で3スタック回復
Lv72の紅蓮の構えアップも、疾風の極意に変更
特性扱い攻撃力10%アップ・移動速度アップ
構え全削除でええやろ、6.0までに頼むわ
2020/12/23(水) 19:34:24.65ID:Vf/7zf7Kd
気のせいならいいんだがモンク減ってない?
295Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
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2020/12/23(水) 19:43:50.79ID:W1F/BN9T0
そもそも増えてたの?
100人近くいる雑談LSからもモンクから別ジョブに変わった人はいてもその逆は皆無なんだが
2020/12/23(水) 19:45:59.84ID:uRHqxiDE0
弱いしダサいしやらんでしょ
2020/12/23(水) 20:41:16.97ID:tBliC6Um0
1層の隔離タイムやらされたら遠距離攻撃皆無の適正無いジョブやめる人結構いるだろ
298Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
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2020/12/23(水) 21:38:46.13ID:W1F/BN9T0
1層は近接外側の糞マクロ流されたら抜けていいぞ
2020/12/23(水) 21:41:20.93ID:Ijbu990k0
やみぴかには入りません
2020/12/23(水) 22:25:39.65ID:DisVWHDH0
金剛の構え→使わない
疾風の構え→移動速度アップのみ
紅蓮の構え→火力10%アップ、常時つけておくもの
これだったら全構え削除して基本の移動速度あげて全体の火力今より10%上げればいいよなぁ
全部特性のとこに入れてさ…ひっくるめて疾風迅雷マスタリーとかそんなんでいいでしょ
2020/12/23(水) 23:46:54.25ID:9UbrUbdL0
構えと型がキャラかぶってんだよな

構えを目まぐるしく替えながら戦うテクニカルジョブ・・・なんて謳い文句ならカッコよく見えるが、既に型がその役割担ってるしそれに関して言えば特にテクニカルでもない仕様という
2020/12/24(木) 00:49:22.56ID:dsKlWenU0
演武の仕様変更と一緒に型も消すべきだったな
正直迅雷よりも型関係のスキル説明がパット見煩雑なのが新規遠ざけてる一因だと思ってるね
2020/12/24(木) 00:57:32.80ID:IaHbtGKI0
ストゼロの元みたいな超テクニカルジョブにしようず
2020/12/24(木) 01:03:05.65ID:nR7wCCDYa
近接十字先端のやつでもええわ。やみぴかのやつ隣接のヒラが無能だとどうしようもできなくね
2020/12/24(木) 01:43:06.13ID:h1l6Mu2L0
金剛の構えは至点絶技で雷担当になった時だけ使う
特に意味はないけど
306Anonymous (ワッチョイ 5bf1-psg9)
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2020/12/24(木) 10:56:43.06ID:2FNpkvBT0
消化は安定を優先したいからやみぴかとか近接内周には入らない
実際にアキトのほうが即埋まるから色塗りしたい近接とガイジ募集主以外はアキトを採用する
307Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
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2020/12/24(木) 11:38:19.20ID:uEZuVTN70
床ゲー近接内側の奴はD1とH1だけ分かってりゃ他は余裕だからな
ヒラが雲沸いても移動しないとくそくそのくそだが
308Anonymous (スフッ Sd57-sSSI)
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2020/12/24(木) 12:27:05.07ID:A63iKcywd
疾風の構えはずーっと燻り続けてようやく花開いたのに短い春だったな
どうせ次の拡張で存在ごと消え失せるんだろうが同情するよ
309Anonymous (ワッチョイ fded-v+kR)
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2020/12/24(木) 14:26:10.17ID:CT3x8Dci0
>>294
logs見りゃわかるが零式はモンクの人口更に減ってるよ。4層金剛トゥル使い果ててDPS下がるし、1〜3層も相性悪くてバクステやいざという時の遠距離攻撃ないからDPSガタ落ちでレンジにすら負けてる始末。逆に侍は近接の中で1〜4層相性抜群でしかもモンクより忙しくないのにDPS出せるからモンクから侍に変更してる人が後を絶たない。うちの固定もモンクだったけど侍に変えてくれたおかげで4層クリアできたわアフィ!
2020/12/24(木) 14:31:08.08ID:h1l6Mu2L0
今回侍よりはモンクの方がコンテンツ対応しやすくねえか?
1層はモンクゴミだけど2層3層はそんなに困らない
4層は前半もそんなに困らないけど後半が方向指定あんまり取れないからしんどいな
2020/12/24(木) 14:32:41.97ID:h1l6Mu2L0
一方侍は1分2分バーストだからつららの時とかめんどくさそう
あと時間圧縮序のスタンのタイミングも
2020/12/24(木) 19:24:42.88ID:Ozu6nYzVa
四層でモンクのが侍より火力出てるだろ
2020/12/24(木) 20:26:31.92ID:jgjazmmF0
流石に3層相性悪いはエアプすぎんだろ
2020/12/24(木) 20:27:49.45ID:WQ3lfzOq0
IL515だけどエメポン武器だからか4層木人カッチカチでクリ上振れの時じゃないとぶっ壊せねぇ
2020/12/24(木) 20:32:46.14ID:XkcaVfht0
logs見りゃ分かるがアフィ

316Anonymous (アウアウウー Sadd-yePO)
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2020/12/25(金) 08:56:24.98ID:4/wBv7u1a
なんか何やっても忍者の劣化版だな
火力もバフも使い勝手の良い忍者でよくねってなる
317Anonymous (テテンテンテン MM97-v+kR)
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2020/12/25(金) 09:13:00.77ID:3FQUWVZYM
桃のリキャ90秒なのが絶妙に糞・・・シナジー合わせ最初と6分しかできないし。しかも今回の零式の6分ギミックでまともに合わせられるの3層くらい?1層は二回目茨〜だし、2層はヴォイドゲート中だし、4層は知らんのでアドセンスクリックお願いします。
318Anonymous (ワッチョイ ab73-6Q+L)
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2020/12/25(金) 09:37:53.75ID:XWxwBwCG0
1層はともかく二層は殴れるよ
319Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
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2020/12/25(金) 09:51:55.17ID:DMd/Zmp20
2層の糞な所は数字頭割りの所でバースト、影塔の所でバースト、塔塔の所でバーストの3箇所
2020/12/25(金) 12:11:45.83ID:KZwRdpJbM
ついに六合が組み込まれたスキル回しが開発されたみたいだな
現時点で4層木人19秒残しだと

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31603916/blog/4628919/
2020/12/25(金) 12:12:21.96ID:u9LEwvD3H
ついに六合が組み込まれたスキル回しが開発されたみたいだな
現時点で4層木人19秒残しだと

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31603916/blog/4628919/
322Anonymous (スフッ Sdaf-qFGl)
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2020/12/25(金) 12:18:57.82ID:FJABMP+td
>>321
なんだこいつ…
2020/12/25(金) 12:19:18.51ID:kyQkqw+Ip
なんでこんな意味不明なスキル回しで19秒も残るのかと思ったら共鳴4の木人かよ
2020/12/25(金) 12:36:30.62ID:Exptvw1vd
真面目に読んで損した
2020/12/25(金) 13:04:15.22ID:oOwp5Op70
>>321
こわE
2020/12/25(金) 13:56:28.99ID:snRNAxFRp
こういうガイジってff14最高に楽しんでそうだな
327Anonymous (スプッッ Sdaf-ARqL)
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2020/12/25(金) 14:32:55.16ID:Zg4mYWrYd
正直よっぽどのガイジ回しでもない限り木人で5秒も違うような画期的なスキル回しなんてない
もしオール新式禁断飯薬なしでこの回しなら木人再生編零式四層3秒残して壊せますとか言ってる奴いたら間違いなく上ブレ引いてるだけ


とか言いながらちょっと期待した自分が悔しい
328Anonymous (ワッチョイ e976-yePO)
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2020/12/25(金) 17:45:22.21ID:gtfFJPBN0
しかし今回スキルスピード付けすぎじゃないのか?(組み合わせしないなら)
ここの開発はなぜモンクにはいらないと言われると意地でも付けてくるのか分からん
2020/12/25(金) 19:14:59.95ID:CqrMH/6Wa
2〜4層はクソ忙しいときにバーストで金剛さんが活躍すんなぁ。割りとやりがいあって楽しいは今回。
たが、一層は許さん。高射式とかのとこと、茨塔のとこバーストどうしてる?
330Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
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2020/12/25(金) 19:40:02.57ID:DMd/Zmp20
バンジーびよんの所は諦めて終わってからバーストしてる
広角だとリキャ上がって即使うと離れる時2回あるから絶対無駄になる
331Anonymous (ワッチョイ fded-v+kR)
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2020/12/25(金) 21:49:17.15ID:LfnBtc570
Logsでモンクだけ2層19500程度の下手な人でも紫色とか出てるんだけど、これってモンクの人口が極端に少ないからこの色なん?
332Anonymous (スプッッ Sdaf-ARqL)
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2020/12/25(金) 22:05:17.25ID:zwy35T/5d
19500程度ってどのジョブと比べてんの?
333Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
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2020/12/25(金) 22:12:38.29ID:DMd/Zmp20
2層は玉受けや塔の失敗デバフで自分のせいじゃないのに色落とされてだるい
2020/12/25(金) 22:19:11.16ID:46/8qARm0
皆4層は難関ギミック終わってからバースト合わせしてるん?
それとも自分勝手にバーストソーレンして自己完結してるん?
2020/12/26(土) 01:09:01.42ID:GR8hDcNK0
おまいらモンクばかり
2020/12/26(土) 01:26:56.42ID:EWlvZZNS0
ライオンの時だけは遅らせてる他はリキャごと
前半難民だから後半は知らない
2020/12/26(土) 01:41:58.69ID:hI6NYDvNd
今は下はエメ武器から上はエデン武器までいるんだから色なんて気にすんな。
暫くは運がいい奴が高火力だよ。
2020/12/26(土) 12:13:00.72ID:08j4HMGd0
後半もリキャ毎だな
ダブルのところは少し遅らせてカタクリとアポカリ着弾の間に始めたいけど、遅らせると桃が他の人に届かないから諦めてる
2020/12/26(土) 17:12:18.46ID:ODLkXBND0
前半クリアに余裕出ると、2分はライオン後にずらせるけど90は即撃ち、後半はダブルだけカタクリ後にちょいずらせば急後で2分と合う、かな?
2020/12/26(土) 19:43:45.54ID:08j4HMGd0
>>339
カタクリ後にずらしたいけどズラすと他の人たちに桃がかからないことがあったから諦めたわ
2020/12/27(日) 16:15:03.58ID:5TDUGISV0
スキル回しどこですか?
2020/12/27(日) 16:18:18.95ID:8vgbsxoC0
お前の中だ
2020/12/27(日) 16:30:34.57ID:aQssj7PH0
>>341
>>321
2020/12/27(日) 20:08:03.98ID:GOEzk4JEd
アプデ直後にメインクエも進めずひたすら木人叩いてた長年モンクのフレが
三日後忍者になって帰ってきてしかもモンクの話題一切出さないから怖かった
極ではオレンジ取れるくらいやり込んでた人
2020/12/27(日) 20:55:59.11ID:CfT2iQp4d
装備さえ整ってれば上位5%はオレンジ取れるんだからそこまで固執するほどの事じゃないし
他ジョブやりたくなるのもなんら不思議じゃないだろ。
そもそもなにを言いたいんだ?
346Anonymous (ワッチョイ e353-jwqV)
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2020/12/27(日) 21:19:32.45ID:/KiEG/pQ0
ぶっちゃけ期待はずれだもんな もっと変えてくると思ってた
2020/12/27(日) 22:14:12.27ID:8PxVCtI00
そんなに変えないって言ってただろ
一体何を期待してたんだ?
348Anonymous (ワッチョイ 5bf1-psg9)
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2020/12/27(日) 22:59:05.72ID:6HGjwnXZ0
紅蓮の時みたいにデバフ扱いされないだけマシ
349Anonymous (ワッチョイ e976-yePO)
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2020/12/28(月) 02:36:48.32ID:W0UY3QJp0
別にどうでもいいと言われればどうでもいい事なんだろうが零式もせん(もう面倒でしてない)
層からしたらやたらゴミのSSばっかの交換装備に物申したい、百歩譲ってクリ&SSならまぁと思うが
もはや忍者並みにSSいらんジョブにつけるか?ござるは知らんがもう攻撃UPとかでいいんじゃないかな
クリ ダイ SSもいらんだろ1択でいいやろ
2020/12/28(月) 06:16:27.48ID:PEZPO+iUd
忍者はss完全にゴミだけどモンクは1.95か1.96でも快適に回せるから全く無しって訳じゃないでしょ。
寧ろ最終装備の全ての部位にクリ乗ってるから恵まれてる方だぞ、ゆっくりで良いから零式行け。
2020/12/28(月) 06:45:45.05ID:rxRtaun+0
今回の零式が微妙に殴れない時間あってそのSSでうまく回ってるだけでGCD2.0秒じゃないと殴り続けたらずれていくから忍者と同じでSSゴミだぞ
352Anonymous (ササクッテロラ Spa9-gsN9)
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2020/12/28(月) 07:18:56.96ID:L22BP8NLp
GCD1.96でズレないが
2.0は紅蓮破砕締めもできないしストレスの方が強い
1.95をさらに下回るほど積む必要はないけど最終的に1.96目指さないとスキルループおかしくね?
2020/12/28(月) 08:09:37.24ID:PZV8y0Zh0
1.95でも上手くループする
fpsは60固定
ラグなし環境だと1.96でも回るんだけど、コンテンツ中だと1.95にした方が回しやすい気はする
354Anonymous (ササクッテロラ Spa9-gsN9)
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2020/12/28(月) 09:08:33.46ID:L22BP8NLp
1.95は2回目の紅蓮リキャが回ったタイミングで破砕直前のGCDが一瞬待ちが発生するって言われてた
PINGによるんだろうけど
2020/12/28(月) 09:18:53.16ID:YYU6sUHud
先週末からモンクのレベル上げ始めて今レベル30になってジョブクエスト終わらせたところなのですが
2の型の範囲攻撃である四面脚がまだ使えないのでここは双掌打ないし正拳突きを使っておけば良いという理解で間違いないでしょうか?
2020/12/28(月) 09:34:38.22ID:R+ii5+/od
>>354
確かにそうかもしれない
ただクリ特化の最終装備だとエクス1個はめてチーネ食えば95に届くし
仮に待機時間があるとしても96から95にする火力ロスはほぼない気がする
2020/12/28(月) 09:54:05.54ID:8zq69weu0
>>355
間違いないよ
むしろなぜその質問したのかが疑問なくらい
358Anonymous (ササクッテロラ Spa9-gsN9)
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2020/12/28(月) 11:33:33.01ID:L22BP8NLp
>>356
GCDで紅蓮に合わせてほんの僅かなまちが発生する=紅蓮のリキャストと同じスキルローテになる=GCD1.96と処理が変わらない
つまりGCD1.95と1.96は紅蓮のタイミングで帳尻合わせするなら変わらない手数ってことになる

だったらその1穴わざわざスキスピ積まないで他あげた方がいいんじゃないかな
2020/12/28(月) 12:26:52.01ID:R+ii5+/od
>>358
それは分かってるんだけどラグや陰陽食い込み発生の場合95の方が対応しやすいかなってことだけど
1穴捧げるだけでその対応が済むならって話
2020/12/28(月) 12:29:23.90ID:oZPr25pjd
そうやすやすと穴を捧げるなよ
貞操守ってけ
2020/12/28(月) 16:22:35.24ID:L/IGRAl50
358と359は最高値を欲するのか高平均値を欲するのかってとこだよな
記録残すなら196だけど安定させたいなら195は全然有りだと俺も思う
2020/12/28(月) 17:35:50.49ID:a3AA+7+N0
リアルラックで一回陰陽多く撃てたらひっくり返る程度の差しかないから好みで良いレベル
363Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
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2020/12/28(月) 17:50:49.83ID:dyaAU23b0
先週のパッチからなんか糞重くてGCDに2つアビ挟むとおもっきし食い込むようになったの俺だけかな
木人だとそれ程でもないけど零式行くとどうやっても0.5秒くらい食い込む
そのせいでスキル回しが変わると言うか離れる直前で1発入れてから〜ってのが出来なくなってストレスがマッハ
364Anonymous (ワッチョイ e353-jwqV)
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2020/12/28(月) 19:52:31.79ID:VCI2yO5d0
>>355
これもクソだよな なんで3段目を先に覚えるんだよ
365Anonymous (ワッチョイ 97f7-71K4)
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2020/12/28(月) 20:41:54.70ID:nhNGPYAr0
>>364
昔は四面脚がなかったからじゃないっすかね…
2020/12/28(月) 21:21:21.63ID:L/IGRAl50
なんなら1.90くらいでシェイハしたい
367Anonymous (ワッチョイ e976-yePO)
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2020/12/29(火) 00:23:59.59ID:QmXNjFEg0
触ってるといつも思うが攻撃1回1回の間がまだ遅いしもっさりな感じなんだよなぁ
手数で稼ぐって感じもしないしござると分けるならもっと爽快感が欲しいもんやね
2020/12/29(火) 00:45:51.43ID:k7zI+VcT0
短勁さんが死んで四面脚さんが代わりに入ったからな
2020/12/29(火) 08:29:40.44ID:xRiT2GJj0
インスタンスが増えたせいで、インスタンスがない時のGCDが長く感じる時がたまにあって、あれ?俺今食い込ませたかラグったかで遅れたか?って不安になる時があるんだけど、俺だけ?
2020/12/29(火) 17:53:45.50ID:dHtbHiKi0
毎回零式実装してひと月くらいはGTの重さは諦めてる
今回の零式だけいつも以上に特別重いって感じはしないな
2020/12/29(火) 23:06:00.04ID:lsuHf20b0
最終装備調べるとクリ>意思>DHなんだな。DH終わったのか?
2020/12/29(火) 23:09:29.11ID:KuLQAdiia
そして始まる
2020/12/30(水) 01:09:04.50ID:mK6o5NXW0
終わってない
シナジー合わせるならDHの確率が無駄になりやすいってだけで
2020/12/30(水) 01:26:19.91ID:3di0khUA0
>>363
無線環境のワイですら快適にプレイできてるからおま環だと思われる
2020/12/30(水) 01:31:09.29ID:3di0khUA0
>>321
共 鳴 零 式
376Anonymous (ワッチョイ 7aa2-frlF)
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2020/12/30(水) 07:00:22.68ID:tGk/9Bzs0
低まってたけど装備揃って来たらモンクくそつえーわ
クリの倍率やべーんだなこれ
377Anonymous (ワッチョイ 9a73-rBDU)
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2020/12/30(水) 07:32:37.99ID:fJO0xSeC0
一つのギミックでずっとまともに方向指定取れず何回も何回も金剛トゥルノ連続で使わされるのが最高にアホだよな
そういうの作るなら金剛は前の仕様のままにしとけって言う
2020/12/30(水) 09:56:18.17ID:ySG0Hgb80
金剛が前の仕様ならソーレン節も楽だったんだけどなぁ
2020/12/30(水) 12:17:49.79ID:mK6o5NXW0
1層以外紫かオレンジに収まりつつあるんだけど
1層だけ火力の出し方が全然わからん、ちゃんと天空の戦技の時はサボらずに闘気5貯めて万象撃ってる
バーストのタイミングで高射広角くるしなあ
2020/12/30(水) 12:21:56.32ID:mK6o5NXW0
武器はエメポン
2020/12/30(水) 14:05:49.25ID:H2/5mioX0
方向指定いらんわ もう
2020/12/30(水) 14:14:25.83ID:MrQUFvezr
着替えろ
2020/12/30(水) 14:20:34.00ID:r1FsIeKm0
最初に金剛使っといて最初の範囲当ててたけど前は
今の仕様攻撃に必ず合わせないといけないからだるいな
リキャ半分になっても微妙
前の仕様で18秒まとめて使わせてくれないか
それ以外は文句ないすわ俺は
2020/12/30(水) 14:31:24.15ID:3di0khUA0
正直金剛に文句はない
方向指定取らせる気がない今の仕様の方に疑問がある
2020/12/30(水) 15:00:51.25ID:Gv6KomyV0
効果が短いトゥルノだし、金剛要素は……?ってなってるのが
名前変えようよ
2020/12/30(水) 15:15:00.32ID:lK417fnTp
被ダメ軽減あるから多少はね

なお軽減目的で使われることはない模様
387Anonymous (ワッチョイ 7ff1-xQ85)
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2020/12/30(水) 15:24:26.37ID:i3iOuSOX0
ヒール薄いときは使って…も自分とタンクだけ生き残っても意味ないな
2020/12/30(水) 15:32:12.07ID:MrQUFvezr
マントラで救っとけ
2020/12/30(水) 15:49:50.34ID:8HejIoPA0
金剛トゥルノは直接バフではなく間接バフ的なものを
やたらと頻繁に押させるのが気持ち良くない原因だと思うわ
うまく言えんけども
2020/12/30(水) 16:21:34.69ID:m+AqA2Jy0
>>379
天空戦技で外周の時は辺の真ん中でギリギリによれば範囲WSが当てれるぞ
2020/12/30(水) 16:42:28.23ID:VtuAwBZm0
>>390
え、マジで?隔離モードされたら範囲コンボ撃ってればいいあふぃ?
これまでずっと悟りのボッ立ちしてたわ
2020/12/30(水) 17:25:31.37ID:MrQUFvezr
まじかよ
2020/12/30(水) 17:34:43.01ID:tc3xQl3dM
現状にこれだけ追加変更してくれりゃ完璧に近いんだが

金剛極意を6s→8sに変更
踏鳴効果中は方向指定無視効果を追加
踏鳴効果終了時に零の型を付与
六合の威力を調整し確定クリティカルWSに(クリで闘気を1付与、六合リキャ中に闘気貯めができないせいで損した気になる為)
2020/12/30(水) 18:43:00.28ID:FOf/kCx00
僕の考えた最強のモソクw
2020/12/30(水) 19:00:52.31ID:ySG0Hgb80
六合今の所2層でボスが立ち上がる時や3層でボス消える瞬間くらいでしか使ってねぇ
殴れるまで遅いんだよ
2020/12/30(水) 19:01:40.71ID:3di0khUA0
>>390
モンクスレで過去一番為になった。今度試してみるは(ヒラボッシュート
2020/12/30(水) 19:13:22.52ID:MrQUFvezr
そういうとこでも六合つかえてねえや
2020/12/30(水) 20:16:16.20ID:Or8YuZ8b0
結局闘気貯めるからよほど空かないと使わないってことで昨日まで3日間くらい六合の存在忘れてたわ
2020/12/30(水) 20:25:57.40ID:tbSDsWQod
2層毎回デバフつけられてオレンジ行けない
2回つけられた上にアンプリAkitoだったんだが紫だった上にLB打った
本来ならオレンジ行けてるよな?
2020/12/30(水) 20:27:12.51ID:mK6o5NXW0
行っただろうけど色なんて基本自己満足だから自分でそれが納得できるかだぞ
2020/12/30(水) 21:06:13.65ID:CcG+FhGsM
六合使いまくってるけど意外と使わない奴多いのか
2020/12/30(水) 21:14:02.30ID:Ve3i9Fzc0
大抵あー今使えば良かったなーって思いながら闘気ポチポチしてるわ
403Anonymous (ワッチョイ 5b76-8Y5n)
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2020/12/31(木) 10:27:54.57ID:FaZMVt3u0
四層前半タイタン散会で桃全員にかからなかろうがライオン中だろうがかまわず最速でバフぶん回せばある程度火力あるPTでも最後桃回ってくるような…
2020/12/31(木) 10:44:20.57ID:b49wIsfx0
序でブリザガ捨てる時に安全をとる場合
序でスタンする直前
破でエアロガフレア捨てる直前に安全をとる場合
破でスタンする直前
急で殴れなくなる直前
LB撃つタイミング×2
カタクリで安全をとる場合×2
トリプルで安全をとって早めに離れる場合

闘気の溜まり具合によってはいくつか闘気の方がいい場面はあるけど
4層後半は最大10回六合撃つチャンスがある
安全をとる場合のところも闘気がカンスト間近なら六号の方が強かったりする
2020/12/31(木) 17:47:51.41ID:/jjzPG7m0
別にロスを減らすために仕方なく六合撃ってるだけで
チャンスってわけではない
2020/12/31(木) 17:59:27.73ID:H771GmLcd
言い回しの問題
2020/12/31(木) 18:03:41.38ID:MWYDAZv60
タイタン中に桃配っていいもんかと思いながら配る俺
2020/12/31(木) 18:26:16.27ID:MWYDAZv60
新式から黙示防具に変えてみたが、エメポン武器だと結局クリ上振れしないと木人破壊出来なくてわろた
黙示無駄にした気分
2020/12/31(木) 20:11:06.84ID:7554gl4U0
桃配り職人の朝は早い
2020/12/31(木) 23:32:12.76ID:TnBe3FQD0
近接なのにボスから離されてなんも出来ない。
なんだこれ。(六合)チャンスか?
2021/01/01(金) 10:43:53.50ID:5ZXYw0VT0
>>408
サブステが罠に見えるけど、未強化でも黙示武器に変えたほうが格段に強いからな
石持ってるなら後続は優先順位間違えないようにしような!
412Anonymous (ワッチョイ e576-Jh9r)
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2021/01/01(金) 14:53:39.20ID:/eu1zUrm0
サブステは所詮サブなんでSTRがそれだけの差かなんだよなー、そら同じ性能で黙示、零式
比べるとサブステで違う(それでも多少)んだろうけど
にしても片方にSS盛りすぎだと思う今回
413Anonymous (ワッチョイ 4273-Fu3+)
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2021/01/01(金) 20:50:46.56ID:u7Oy9iOT0
タンクよりましやろ
サブキャラでタンクやってるけど最終ほぼエデン装備やぞ
2021/01/01(金) 21:09:51.54ID:5ZXYw0VT0
タンクの火力とか誤差だから(暴言
415Anonymous (ワッチョイ e576-Jh9r)
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2021/01/01(金) 22:12:52.79ID:/eu1zUrm0
413
偏るなぁ
416Anonymous (スフッ Sd62-Q4/U)
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2021/01/03(日) 03:00:39.34ID:btXSnPQTd
>>321
ブラッドバスの段階で読むのやめた
2021/01/03(日) 05:30:13.17ID:U1gQLrOq0
踏鳴双連やってる途中に双掌バフ切れるなーってとき、踏鳴中に双掌って入れてる?
2021/01/03(日) 06:13:48.08ID:FHfUArFJ0
双掌も破砕も残り秒数によって入れたり入れなかったりする。
開幕だけは絶対に入れない。
2021/01/03(日) 06:14:15.61ID:FHfUArFJ0
どうでもいいけど4層始めたら金剛で生存率バク上がりで草
420Anonymous (ワッチョイ 496e-Iopg)
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2021/01/03(日) 10:29:16.91ID:mBfbjEr40
ギミック中は方向指定取らせないスタイルだから金剛がはまっちゃうんだよな
4層の方向指定に関しては他のメレーの方が厳しそう
2021/01/03(日) 17:30:43.27ID:tmvaY/CFd
連撃6万出たウヒョーとか思ってたらリューさんは8万くらい出てたし侍は10万超えてたしやっぱ手数ジョブの宿命なんだなって実感した
2021/01/03(日) 17:32:41.28ID:FHfUArFJ0
バースト陰陽乱れ打ちだけは他のDPS絶対追いつけないから誇っとけ
2021/01/03(日) 18:32:59.92ID:LnTQ/su70
バーストは忍者のほうがはるかに高いが
2021/01/03(日) 19:38:13.06ID:FHfUArFJ0
最終装備同士で忍者が遥かに高いんか? そらやべーな
2021/01/03(日) 20:13:36.64ID:FHfUArFJ0
logs4層前半のperf100同士で比べてきたら開幕のバーストの最高値が忍者のほうが15000程上だったわ
無理無理
2021/01/03(日) 20:24:54.68ID:JpkBGO5/0
忍者の瞬発力にかてるわけねえ
2021/01/03(日) 20:26:55.76ID:1BGZs+yZ0
忍者はバーストにすべてをかけてるジョブで
モンクはバーストあるけど一応は継続的にダメージをコツコツ積んでいくジョブだから・・・
2021/01/03(日) 22:38:37.39ID:142RmuDe0
忍者開幕上振れすると4万行くからな
2021/01/03(日) 22:51:32.50ID:swSBkNQ2d
踊り子バフつけて忍者開幕6万とかいくぞ
2021/01/03(日) 22:53:01.19ID:FHfUArFJ0
やめろ、ここはモンクスレだ。もう忍者ageは聞きとうない!
まあもう6.0まで話すこともないんですけどね完璧に
2021/01/03(日) 23:09:36.20ID:1BGZs+yZ0
別にモンクも強いから問題ないでしょ
単に個性の違いだし
マントラも今回は使える部類だし
2021/01/04(月) 00:13:30.85ID:ihOW6Cfk0
マントラは使える部類じゃない
マジで4層とか輝いてる部類だから
2021/01/04(月) 01:22:13.61ID:niCcqLy90
どこで使ってるの
2021/01/04(月) 01:25:44.00ID:MDZVmucX0
今回連続剣とか終では「マントラ使いますね」って言って
初めてヒラさんたちに「ありがとうございます」って喜ばれた

「いや、別にヒール変わらないんでいらないです」
「むしろOH無駄に増えるんでやめてもらえません?」
からは脱却した
2021/01/04(月) 01:34:48.06ID:ihOW6Cfk0
>>433
3層4層から要所で使う所だらけだが
今回普通にマントラで救われる命があるレベルだからな冗談抜きで
忍者が火力面で最高のメレーだとしたら、モは補助面で最高のメレーだから
436Anonymous (ワッチョイ c273-5Pjh)
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2021/01/04(月) 03:52:38.12ID:U3KlAtXh0
マントラこれでも弱くなってた気がするけど
今回は4層は特にマントラ輝いてるよね
次拡張で昔みたいにアディショナルになる気がしてる
2021/01/04(月) 07:50:27.42ID:5AQ5081da
牽制がゴミになってるのが問題なので変わるなら牽制から属性撤廃じゃないの?
438Anonymous (ワッチョイ b2cd-GU+s)
垢版 |
2021/01/04(月) 14:21:53.72ID:iD1Wx3R50
牽制の効果爆上げしたうえでボスの物理強攻撃をパッチ直後のILだと
フルバフでもワンパンされるレベルに引き上げる方が調整楽だと思うけどな
2021/01/04(月) 15:20:32.70ID:t9G1HC6n0
まあ次拡張でデノミ入って、一旦軽減周りは緩くなるんじゃないかな
2021/01/04(月) 15:30:15.05ID:gvUAEdzP0
デノミは数字が少なくなるだけでバランスとは関係ない
2021/01/04(月) 15:51:48.00ID:Esn9Wrclp
デノミって数字の見た目が変わるだけでしょ
2021/01/05(火) 02:05:06.36ID:Vz6C0ouR0
零式1層クリ目ノーデスクロポジ付きで
9000そこらしか出てなかったモンクと遭遇
わざとやる以外でこんなこと有り得る?
しかも天空の位置どりでヒーラーに文句言ってた
あれでもDPS出てない指摘したらこっちが悪いんだろうな
443Anonymous (ワッチョイ 62a2-mPBM)
垢版 |
2021/01/05(火) 05:22:49.63ID:KvOTgusx0
19000じゃなく9000ならやべーな
AAと連撃連打してるだけでも出そう
2021/01/05(火) 09:37:37.86ID:Vz6C0ouR0
クロポジ9000モンクと一緒した者だが
当然時間切れでクリアできなかった
ミリ残ってたクロポジ俺に付いてればいけてた
で、次のクリ目入ったらまたそいついたんだよ
初めて用事思い出したわ
2021/01/05(火) 09:47:44.42ID:yYCpEjFz0
logs見たら一層最小値が9900ぐらいだったからパーフ1すら無いぞそのモンク
GCD止まってるとかいうレベルじゃねえぞ
2021/01/05(火) 10:05:30.73ID:yBczx/f8a
多分装備壊れてたんだろ
2021/01/05(火) 16:06:34.15ID:VWbevvd/0
真面目にやってたら9000は無いだろ
何かのサブかしらんけど、故意にサボって1層クリ目やってる人をからかってるとしか思えん

相当性格が歪んでる頭おかしい奴としか言えんわ
448Anonymous (ワッチョイ 4273-Fu3+)
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2021/01/05(火) 17:46:53.00ID:ZXUHdqLt0
詩人はたまにタンクよりACT上の数値低い奴見かけるけどメレーでそこまで酷いの見たことないな
2021/01/05(火) 18:11:02.25ID:znLVLh5Hd
幻タイタンなら初めのジェイルで「お、さんきゅー」からの出荷クリアしてrdps3000とか出したことある。
ちな4
2021/01/06(水) 11:37:25.63ID:T1O6UBvmd
何度か連戦しちゃってて修理忘れてるんだろうな
2021/01/06(水) 12:18:08.71ID:E+dIGAx9F
3層とかでボスがエリア外に離脱するタイミングで破砕更新するべきですか?
ボス離脱時は無敵でdot入らないんですかね?
2021/01/06(水) 14:11:03.49ID:fiTumP7G0
六合できるだけ使っていきたいけど使えば使うほど普通の回しとズレて紅蓮桃踏鳴が変な感じになる
ズレた分を自分で修正できるように使用で零の型付与してほしいわ
移動速度アップとかいらんからこっちくれ
2021/01/06(水) 14:15:57.13ID:T1O6UBvmd
せめて使ったあと闘気貯められればなあ
結局使わないこと多い
2021/01/06(水) 15:15:02.98ID:sSQytI5Od
モンク始めたんだけど
こいつ方向指定ぐっちゃぐちゃになってきついわ
よくこんなのやってるな君ら
2021/01/06(水) 15:28:45.47ID:uHcICLO60
コンボが気持ち悪いよなほかの近接に比べて
2021/01/06(水) 16:07:26.21ID:HNv0PG5M0
崩拳がダサい、鉄山に変えろ
2021/01/06(水) 16:40:26.60ID:EKlgNgaip
六合でズレる分は素の闘気ポチとかちょん押し無我とかで調整して(るつもりになって)るのだが
コレってもしかしてとんでもないロスになってたりするのかな?
同じ90sバフの暗ちゃんに「桃ズレてる!」ってブースカ言われるから紅蓮桃の回転率のほうを優先してるんだけど
2021/01/06(水) 16:45:20.91ID:iVq5BZPe0
六合使う=離れるタイミングなんだから
使わなくてもどうせズレるのでは
2021/01/06(水) 17:42:27.34ID:iouvvhEsd
アドセンスクリックお願いします

超基本的な事で申し訳ないんだけど、紅蓮大分引っ張って発動してもGCD1.96だと破砕二回がどう見ても間に合ってないように見えるんだけどそもそも1.95まで落とさないと駄目だったりする?
2021/01/06(水) 17:47:02.47ID:nlFHdQhF0
>>459
破砕にこだわるな
2021/01/06(水) 18:04:44.76ID:HNv0PG5M0
丁度双双破に紅蓮が噛み合うと気持ちいい
ずれてると待つか六合入れるか連正でも撃つか迷う
462Anonymous (ワッチョイ c273-5Pjh)
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2021/01/06(水) 18:18:14.17ID:0YbsIV9W0
やってて思うけど
なんでこんな手元大変なジョブやってんだろうってなる
侍には絶対負けるしLBも適正1番あるから打つわけだが

って気づいたら刀持ってたわ
463Anonymous (ワッチョイ c273-5Pjh)
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2021/01/06(水) 18:19:41.51ID:0YbsIV9W0
あと90秒バーストが気持ち悪すぎて考えるのが面倒くさくなった
2021/01/06(水) 19:48:39.86ID:RLejGnF2a
紅蓮桃はバフ分ける必要なくね?
アビ一つにまとめてくれよ
2021/01/06(水) 19:51:43.60ID:HNv0PG5M0
だな
2021/01/07(木) 04:01:57.87ID:hMXI0Q870
掌破連踏双連双連双連双破の後の連が型バフ乗らないからカスダメすぎて何とかしたいんだけどここそもそも連撃で合ってる?アフィ
2021/01/07(木) 07:45:51.26ID:ZTTtYZIod
最後の前に掌が抜けてたわ
2021/01/07(木) 11:22:28.52ID:I/pUcsyc0
それわざわざ答えないとわからないほど難しい内容?
2021/01/07(木) 17:18:06.09ID:ziMwuRb1a
忍者より遥かに使い勝手悪いのにたった数百DPS勝ってるだけで改善の要望するとすぐ叩かれる神ジョブ
2021/01/07(木) 19:56:37.31ID:ImDpuCEa0
型がついていない時は連撃より双竜のほうがトータルDPSは高くなりますよ。でも型がついていない状況はオススメできないのでスキル回し変えるといいですよ
2021/01/08(金) 02:01:01.82ID:w6uoKqvz0
型バフじゃなくて連撃バフの勘違いでしょ
ちゃんと読んであげて?
その上で結論として最後の破の後は何が正しいかはスキル効果読めばわかると思うが
2021/01/08(金) 04:00:39.49ID:WiT5+jx6d
さぶらひとモンクどっちか頑張ろうと思ってるけどこのジョブやっぱはっえぇな
オラびっくりしたぞ
473Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
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2021/01/08(金) 10:09:10.01ID:zesTY86e0
モンクで4層クリアしたから次はタンクでやってるけどめちゃくちゃ楽だわ
方向指定ってやっぱ糞なんやなって
2021/01/08(金) 11:10:21.68ID:T6VtuiWi0
エバークエストとかの十数年前の文化らしいなあ
寝かすクラウドコントロールは絶滅したけど方向指定は踏ん張ってるながんばれ
475Anonymous (スップ Sd9f-l2Dg)
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2021/01/08(金) 12:48:32.94ID:ZASjJ/Tqd
頑張れないからトゥルー以外の方向無視アビをモンクに作ったんだぞ
2021/01/08(金) 12:51:40.41ID:CihsSkQ8M
機工はやけくそアップデートのあと生まれ変わったしモンクもワンチャン
2021/01/08(金) 12:55:44.16ID:tjYQNPfC0
モンクめっちゃ変わったばかりでは
2021/01/08(金) 12:57:59.14ID:sAFvlV+W0
金剛もとに戻せならともかく方向指定自体いらないとかいうならモンクやめれば?
2021/01/08(金) 13:01:22.67ID:tjYQNPfC0
切れ目でカサカサ移動するのが楽しいんじゃん
なあ?
2021/01/08(金) 13:04:26.92ID:4zWe0XLJp
痔みたいなジョブだな
2021/01/08(金) 13:05:30.01ID:sK68v0hVa
大きな視点でのメカニクスの違いはジョブで分けてるんだから、方向指定嫌いな人がモンクをやるのがそもそもの間違い
他ジョブやった方が幸せになるよ
2021/01/08(金) 14:36:16.50ID:T6oD5lxtM
そうじゃねえんだよなあ
方向指定で威力が上がるじゃなくて方向指定で効果が変わるにしてほしい
連撃を正面から当てるとスタン、サイドだとDoT、バックだとダメージ増みたいな感じで
2021/01/08(金) 14:39:46.97ID:sK68v0hVa
糞仕様過ぎるだろ
モンク枠が消えるぞ
2021/01/08(金) 14:55:21.86ID:T6oD5lxtM
いやそっちのがよっぽどテクニカルでしょ
桃消して連DoTと破DoTのクリティカルで疾風迅雷ゲージが溜まってゲージ消費でアッパーだと尚良い
485Anonymous (スップ Sd9f-l2Dg)
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2021/01/08(金) 14:58:34.96ID:ZASjJ/Tqd
方向指定が嫌とか難しいとかじゃなくて方向指定とるジョブなのに方向無視スキルを回していくってのが矛盾してるし
かといって無視スキルなくすのは無理だからいっそメカニクスごと変えてしまえってことだろ
金剛戻せならわかるって言ってるんだから全く共感できんわけではないだろう
2021/01/08(金) 15:02:06.57ID:Pfm5Golf0
方向指定が楽しさに繋がってるかどうかで考えてほしい
487Anonymous (ワッチョイ 5f76-zMe3)
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2021/01/08(金) 17:05:25.57ID:1e4dhnub0
方向指定が嫌とか難しいとかじゃなく取らせる気の無いボスやカメラ豆にして雑魚豆&エフェクトで
見ずらいだけの方先になんとかしろと、使用変えてどうこうなる問題じゃないだろうに
488Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
垢版 |
2021/01/08(金) 17:20:39.56ID:zesTY86e0
モンクに敵のサークル○にするアビ追加しようぜ
これでもう1人の近接ちゃんから告白されること間違いなし
2021/01/08(金) 17:33:42.95ID:sK68v0hVa
サークルの色をショッキングピンクとかにしような
めちゃくちゃ見やすくなるぞ
490Anonymous (ワッチョイ 5ff1-W/lP)
垢版 |
2021/01/08(金) 18:16:15.75ID:f08VeMR00
昔のエンドコンテンツは方向指定にもある程度は考慮されてた
2021/01/08(金) 19:09:57.86ID:EIATEbbhd
型がバフとしてあってコンボがその間は繋がることがモンクの固有要素だと思う

コンボ間にtpというリソースを消費して強いwsを方向指定も考慮しつつ利用する蒼天時代が自分はよかった(パーティーの立場は糞だったが)

方向指定がいいとかアイデンティティだとは思わない
2021/01/08(金) 19:33:11.19ID:EsP3WINi0
金剛チャージにしたやつ性格悪いな
2021/01/08(金) 21:22:28.11ID:w6uoKqvz0
まあ方向指定取りづらいおかげで雑魚モンクが生まれて我々の火力が上がるわけだけど
2021/01/08(金) 21:29:22.27ID:IgQOsP7F0
>>482
確かにテクニカルだけどギミック回避しつつ敵を殴るのが面白いゲームというゲーム性にマッチしてないから面白くなるかと言われれば微妙
2021/01/08(金) 23:05:54.95ID:cVi3+EJd0
方向指定なくせじゃなくて
方向指定成功時にちゃんとわかるようにしろ

方向指定成功で気持ちいいSE、失敗でへなちょこなSE
これだけやってくれたらまだ十分戦える
2021/01/08(金) 23:24:31.02ID:tjYQNPfC0
ちょっと楽しそうそれ
2021/01/09(土) 01:07:13.16ID:+OllB4kG0
>>490
かなり前の話な
バハムート初期でパーティ全員遠隔だったのが理由
竜モ見当たらなくてヤケクソ超強化で木人でいうと近接2割増し強化されてギミックの配慮もあった
今はLB係で席あるから運営は方向指定なんて考慮してない
つーかモンクでテストプレイしてない気がする
2021/01/09(土) 01:08:36.07ID:2O9HbI1N0
それ欲しいわ
連撃は大体わかるけど他は失敗してるかどうかわかりにくいし
2021/01/09(土) 02:43:00.51ID:eSnWCBgp0
SEの差し替えより紅蓮極意中の単体WSを専用モーションに変えて欲しいわ
紅連撃!とかカックイーやん
というよりバフの残り秒数ギリギリで色々するから、紅蓮バフ中に今破砕乗った?とかイマイチわからんからモーションで分かるようにしてくんないかな
まあff14の攻撃モーションって作るの大変らしいから全部置き換えるとコストガなのは分かるんだけど…
2021/01/09(土) 03:08:40.41ID:ONct47iX0
方向ミスったら頭にうさぎな
2021/01/09(土) 06:22:57.27ID:hJHI7bbw0
忍術みたいな感じで
パンチ→パンチ→パンチで爆裂拳
パンチ→キック→パンチでラッシュ
キック→キック→キックで踵落とし
こんなふうにコンボで技出す仕様にしてほしいな
2021/01/09(土) 11:28:39.61ID:xT3xWWYJ0
方向成功したら全裸監督のボイスが流れるとかでいいよ
ギャガー路線でw
2021/01/09(土) 13:05:53.48ID:75Iyurrba
自分で発声するのはどうだろうか
2021/01/09(土) 13:21:27.77ID:dpvEt36k0
結局連撃だけはミスれないんだから
連撃なら成功したかわかるしそれで十分じゃね
2021/01/09(土) 14:00:45.78ID:1+EimgfW0
連撃たまに失敗してても素でクリティカルだしてペイすることもあるからわからん
506Anonymous (ワッチョイ 5ff1-W/lP)
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2021/01/09(土) 19:43:43.58ID:dOR6EFOD0
3層野良とかタンクによって向き戻すタイミング違うからたまに連撃ミスる…ヘタクソの自覚はあるが
2021/01/09(土) 21:47:39.91ID:V6Rzyvev0
そういうところは信用しないで金剛入れるんだぞ
2021/01/09(土) 21:49:50.69ID:bGmYiJYAa
野良で他のプレイヤーを信用するのが悪い
509Anonymous (ワッチョイ 7f73-CBZZ)
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2021/01/09(土) 22:35:29.13ID:DLsV9WBo0
竜みたいに指定成功したら上位モーションで威力上昇するとかにすればなー
アクロバティックになったり、効果音が龍虎みたいになるとか派手目になれば少しは楽しめそう
方向指定は金剛トゥルーのタイミング図る手間だけになってるし、つまらないって意見は分かる
2021/01/09(土) 22:42:14.86ID:f2jpoPOJM
方向指定あっても竜は回してて気持ちいいがモンクは忙しいだけって感じだからな
方向指定成功すると陶器が溜まるでいいんじゃね
2021/01/10(日) 00:21:01.30ID:2SfwbtlV0
連撃はさすがに成功したら変わるように成るんじゃないの
そもそも全6WSガワくらい次でかえるべきだと思うけど
2021/01/10(日) 01:23:50.02ID:eX8oGyIid
ジャンプ系で硬直あるし俺は竜の方が方向指定でイライラするな
2021/01/10(日) 03:52:30.62ID:PSfW7z/R0
こんなにシャカシャカ動いても侍黒以外のジョブと競ってるし
序盤バーストは忍者に続いて2位、中盤は召に負けたりでDPS3位、後半でやっとDPS2位
好きだからやってるんだけど必死こいて方向指定とってこれはアホらしくもなる
514Anonymous (ワッチョイ 5f76-zMe3)
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2021/01/10(日) 10:09:50.91ID:9Tf/F5CH0
アホみたいにって訳じゃないけどきっちり方向指定回す以上それなりの恩恵は欲しいやね
515Anonymous (ワッチョイ df76-l2Dg)
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2021/01/10(日) 10:25:14.26ID:nVbqgl3Y0
近接DPS間は結構差少ないでしょ
キャスが黒に引っ張られて赤も召も近接並にダメージ出てんのがおかしい
2021/01/10(日) 10:55:09.39ID:YGXmNNY60
席の確保のしやすさ、シンプルなスキル回し、ある程度安定したrDPSで本体火力もそこそこ高い、LB適正高い、
野良でやるには今期最高のメレーだと思うけどな、方向指定とか金剛とトゥルーで殆ど気にならんし。
侍は強いのは当たり前だが数が多すぎ、忍者はPTによってrDPSがた落ちする、竜は数多いうえに弱いと他ジョブの方が問題多いし。
2021/01/10(日) 11:06:39.37ID:20pIFOy80
LB打ったらどれぐらい下がるんだろ
今回打たされるから気になる
2021/01/10(日) 11:51:21.50ID:a6VYNWah0
>>514
方向指定がある分他の近接よりベースが簡単じゃん
それが恩恵って事で火力が均等になってるんじゃないの?

ジャンプのリキャストの制約も無いし、忍者ほどアビリティがあるわけでもないし、侍ほどGCDの周期を意識する必要もない
2021/01/10(日) 11:54:09.07ID:YGXmNNY60
細かい数字はわからないが、六合直後に撃てる且つどのタイミングでもコンボが途切れない仕様上
単純に4〜5ws減るだけだから大した事ないぞ。
520Anonymous (ワッチョイ 5f58-g42g)
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2021/01/10(日) 14:28:12.57ID:jn0cpTqv0
方向指定って何故か昔から忍者は
成功と失敗で最後のトーン音変わるんだよな
モンクも変わってんのかも知らんけど
違いが全く分かんねーわ
2021/01/11(月) 00:20:33.10ID:NoOcHGQd0
常に方向指定がっつり決めなきゃモンクもDPSガタ落ちするだろ
金剛前の仕様に戻せよ
2021/01/11(月) 01:59:30.50ID:21soQg3s0
まだ今の金剛に不満愚痴ってるやついるのかよ
いい加減慣れろや
2021/01/11(月) 06:51:01.35ID:sl5KMohG0
紅蓮以外使い道がない構えを拡張でどうにかしてくれ
2021/01/11(月) 06:56:51.04ID:mvrsoVxA0
そもそも構えいらなくない?
構えで出せる技変わるならわかるけど変わらないんだし
525Anonymous (ワッチョイ 7f73-CBZZ)
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2021/01/11(月) 11:09:31.32ID:OJPAf7pL0
要らない
リューサンのヘヴィとかもけされたし、紅蓮の構えもはじめっから込みにしとけばいいのに
526Anonymous (ワッチョイ df76-l2Dg)
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2021/01/11(月) 11:50:31.42ID:7O2lPeIP0
ジョブは担当のスタンドプレイで意識の共有とかタイトルアップデートのときくらいなんじゃね
竜担当はやる気あるけどモンクはやる気ないよ
2021/01/11(月) 13:15:56.24ID:Hu8WuTJ/0
構えはどうせ拡張で消えるだろ
2021/01/11(月) 13:55:55.96ID:dLy1gd540
至点絶技雷になった時だけ金剛焚いてる
あとタンクが事故で死んだ時とかも
2021/01/11(月) 17:48:59.97ID:ycgIY35f0
金剛は30軽減
疾風はスプリント並
とかならわんちゃん利用価値が出てくるかもしれない(適当)
530Anonymous (ワッチョイ 7f73-CBZZ)
垢版 |
2021/01/12(火) 01:58:31.39ID:4wDBTC0b0
もうヘヴィつく代わりにずっと指定無視とかの方が良くない金剛くん
疾風は羅刹し放題になるとか
2021/01/12(火) 02:14:40.38ID:5Iov/HzI0
金剛さんは攻撃食らったら闘気溜まる+インスタントプロックするくらいあれば紅蓮と切り替える機会がワンチャンあるかも
侍の晴眼と性能かぶるけど
532Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
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2021/01/12(火) 04:02:38.80ID:CplmrT810
ソロゲーならいざ知らず金剛の構えで自分だけ被ダメ10%カットしてどうすんだっていうね
2021/01/12(火) 09:09:20.29ID:nvYhkTsF0
終始シコシコ金剛orトゥルーポチってるよな
534Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
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2021/01/12(火) 09:18:07.13ID:Z9MfsG/ad
これが腕の見せ所かって言うとそうでもないよな…
2021/01/12(火) 09:27:40.66ID:nvYhkTsF0
だよな…そうしてやっとレンキャスに勝てる程度の強さ
2021/01/12(火) 10:00:53.10ID:xcOp8nGzd
>>535
悪いこと言わないからモンクやめて他のジョブやった方が良いよ
卑下するほど弱くないし操作性もそこまで悪くないんだから向いてないだけでしょ。
というかシンプルに強さを求めてるなら侍黒召以外選ぶ意味が分からん。
2021/01/12(火) 10:09:19.51ID:FftXc7mKa
>>535
キャスはまだしもレンジに負けるのをジョブのせいにするな
DPSに一割近く差があるんだぞ
2021/01/12(火) 10:36:56.81ID:aPnM99uO0
それにレンジやキャスも大なり小なり何かしらの制約は抱えてたりするぞ
2021/01/12(火) 10:41:23.43ID:xme91fXr0
モンクって多分めちゃくちゃ簡単だろ?
他ジョブも同じようなもん?
540Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
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2021/01/12(火) 12:15:54.15ID:nqS2f2nEd
モンクメインだから確かに一番簡単に感じる
でも他の近接も使い込んで手に馴染めば難易度的には大差ないんじゃないかとも感じる
541Anonymous (ワッチョイ 7f53-j0Nu)
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2021/01/12(火) 15:47:50.55ID:DDjw0sBp0
機工士は簡単すぎて初日で最高火力出せるレベル
2021/01/12(火) 19:12:18.09ID:nvYhkTsF0
それゆえモンクも方向指定ミスれないんよな
うおおお金剛ポチ、うぉおおおトゥルーポチ
543Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
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2021/01/12(火) 19:13:46.58ID:4dG6EGENd
新生からモンクやってるから良い時も悪い時も難しい時も簡単な時もあったけどサ終まで使う覚悟だわ
2021/01/12(火) 19:14:54.93ID:nvYhkTsF0
俺も
545Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
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2021/01/12(火) 19:25:28.49ID:CplmrT810
俺も古くは11の頃からアタッカーはモンク一筋だったな
546Anonymous (ワッチョイ 7f53-j0Nu)
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2021/01/12(火) 19:47:48.75ID:DDjw0sBp0
11のモンクは一番操作少なかったのにな
2021/01/12(火) 20:23:32.62ID:nvYhkTsF0
気孔弾特化装備も作ってたぜ
2021/01/13(水) 01:51:04.44ID:E4KcgfX80
サルベやらでモ盾やってたわ、緩いロールしかなかったから幅は広かったよな
2021/01/13(水) 02:20:19.48ID:qS/zUr7d0
強化武器にでもクリ上振れしないと4層木人破壊出来ないんだけど?
何なんこの木人マジで
2021/01/13(水) 03:45:28.01ID:LSg3Hy500
4層木人のHP見てきたけど運営の想定では竜にも劣るんだなモンク
2021/01/13(水) 04:21:38.37ID:rJagAvMM0
3分設定だししゃーないな
ただ地味に小さくて指定取りづらいのも腹立つからDPS確認は家の木人でやっとるわ
2021/01/13(水) 10:17:31.59ID:fB+ALRHk0
木人は桃撒く相手がいないし見込み闘気分ゆるいんじゃないの
2021/01/13(水) 11:36:43.14ID:g4qbHttc0
モンクは桃の分でひかれてるから前から木人は近接で1番弱いでしょ
2021/01/13(水) 11:42:49.99ID:ycb8aECS0
新式禁断してないとはいえ実戦回しでは竜の方が木人壊すの大変だったな
まあ3分木人特化したバフの使い方すれば多少楽にはなるんだろうけど
555Anonymous (アウアウウー Saa3-XB73)
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2021/01/13(水) 12:04:14.44ID:guJFGMQya
最近ようやくモンクというか近接に初めて手をつけたけど忙しいが楽しいなこれ
2021/01/13(水) 13:43:24.44ID:Hhbg25KXr
キーボードでやってると左手がつりそうになる
557Anonymous (ワッチョイ 5f76-/ZZX)
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2021/01/13(水) 14:14:21.35ID:fcFEeoc/0
11のモンクは一番操作少なかったのにな
だがそのぶん調整しないと火力バカだったがな
2021/01/13(水) 14:30:12.39ID:Fz690eri0
今のモンクって他ジョブより忙しいのか?
559Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
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2021/01/13(水) 14:31:29.91ID:iJni7uk5d
操作量が多いのを忙しいというならその通りだ
2021/01/13(水) 15:04:08.63ID:2GFn+9CWa
やってもなさそうなやつが簡単だろ?っていうのは草
自分でやってみて判断しないでどうすんの
2021/01/13(水) 15:20:29.34ID:Fz690eri0
人に聞いてみるんだけど
2021/01/13(水) 15:27:52.91ID:w65NDmw8a
基本的なスキル回しは簡単だけど方向指定100%出来てる自信はない
563Anonymous (ワッチョイ 5f43-09As)
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2021/01/13(水) 15:33:19.28ID:usCg95IG0
GCD止めないように牽制マントラ使いたい時に闘気次第では渋滞していくのがストレスっちゃストレス
ポンケン破砕のあと連撃使う場面で陰陽撃てるけどアビ関係で撃てない時のストレス感は半端ない
2021/01/13(水) 15:47:59.29ID:oA3Ha4mer
そこにノースが入るときの悲しみ
565Anonymous (ワッチョイ 5f43-09As)
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2021/01/13(水) 17:11:17.70ID:usCg95IG0
確定連撃前の優先順位
金剛>トゥルー>陰陽>蒼気>闘魂
でやってるけどええんかなってよく思う
牽制とマントラは効果長いから手前にずらしてどうにでもなるけど
終の時のマントラは例外
566Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
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2021/01/13(水) 18:42:36.56ID:I5bxzb7u0
2層のわんこくるくるする所の直前のバーストとかアムレン入れる所かなりきつい
双竜撃ったあとしかチャンスないけどそこでシャキーンしたら我慢するしかないし
アムレンのタイミングが少しでも早いと効果切れて吹っ飛ぶし
567Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
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2021/01/13(水) 19:12:51.76ID:iJni7uk5d
バーストしながら犬の回転数数えてると双連どっちかわからなくなる
2021/01/13(水) 19:22:13.66ID:4adzW1/6a
犬の回転はカウントするんじゃなくて目線を犬の回転に合わせて動かすことで、頭は攻撃に集中してる
どうせ確認が必要なのは最後の1飛びだけなので、この方法にしてから回しが安定した
569Anonymous (ワッチョイ 5f43-+xtS)
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2021/01/13(水) 19:29:44.52ID:usCg95IG0
あの犬本来は左右ランダムだったんだろうなって思ってる
2021/01/13(水) 19:30:10.44ID:Ncglxzhc0
止まった時だけ見れば良いんだから回転数気にすることなくない?
2021/01/13(水) 19:34:29.50ID:eqyCvbImM
モンクの操作感を機工に寄せてほしいな
オラオラ感が足りない
2021/01/14(木) 12:41:18.82ID:RyFskB7Zd
機はHC中だけの話で通常時はSS一切盛らずすげーモッサリしてるのでそのギャップで手数多く感じるだけだからなぁ…
2021/01/14(木) 12:50:20.58ID:OtraBtc3a
最強が踏鳴ソーレンとかいうクソ地味な行動だからな
ガンブレの6連みたいなのが欲しい
574Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
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2021/01/14(木) 14:40:17.58ID:19djYaY60
見て判断が必要なギミックで動かされながら双連してるとたまに回数分からんくなったり
連撃撃ってから踏鳴なのに連撃前に使ったりしてしまう
2021/01/14(木) 14:43:08.17ID:m8DmxVTC0
慣れてくると各層でスキル回しもほぼ暗記してそういうミスもなくなるが
そうなる頃にはもう完璧に回さなくても越えられるようになってる
2021/01/14(木) 19:27:29.28ID:WYUzjLOc0
バーストがソウレンゲキなのがなんか派手さにかけるよね
闘魂の仕様変えてもうちょっと派手な一撃でかい技入れてほしい
もしくはバースト中のみ打てる10連コンボみたいなの入れるとか
2021/01/15(金) 00:59:27.86ID:oP6cVKRH0
DD安置に一回滑った後殴るコツある?
トップ勢見ると殴ってるみたいなんだが上手くいかない
2021/01/15(金) 02:11:47.13ID:MGCOEz/Pp
4:4で頭割りしたあと滑って散開するとこ?
2021/01/15(金) 08:20:34.89ID:WgTs1ZiPa
頭割りしてる時かな
580Anonymous (アウアウカー Sa49-EZTI)
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2021/01/15(金) 10:52:49.24ID:WAeXMSzNa
まあでもバーストが低レベル帯でもう完結してるおかげで
低レベの討滅戦に当たってもほぼ使用感が変わらないのは利点でもある
2021/01/15(金) 10:56:10.52ID:YiNF/2hp0
そもそも低レベにださないからそんな利点いらんわw
2021/01/15(金) 10:58:42.47ID:oXG+ooWd0
モンクこそ手数感出す為に
連続剣の仕様採用していいんちゃうかな?
583Anonymous (アウアウカー Sa49-EZTI)
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2021/01/15(金) 11:02:20.70ID:WAeXMSzNa
>>581
デスヨネーw

モンクの手数ってイメージだけどなんだかんだ竜以外のメレーはバフで常にGCD早くなってるしそこまででもないよね
2021/01/15(金) 11:53:30.72ID:3qDRqOiF0
発動したら勝手にボコスカAA速くなる百烈拳でよくね?
2021/01/15(金) 12:09:32.24ID:wqPqBXt9d
細かく言うと一応GCD1番早いっていう
正直アビ挟みにくいだけで欠典だと思う
2021/01/15(金) 12:18:15.74ID:RTEF6Nx/p
>>579
頭割り中に殴れるんか?
と思ったけどブロッコリー中心の円範囲ってギリギリなら近接攻撃届く設計になってた(と思う)から、滑る距離を完全に把握してるなら出来そうだね
頭割りの場所確定→別方向に滑り出す→すぐ羅刹で位置調整→頭割りの場所に滑る(殴れるギリギリの位置に到着)→1発殴る&頭割り
みたいな?リスキーすぎて試したことないからわからないけど……自分は六合で誤魔化してるや
2021/01/15(金) 12:53:19.91ID:SuUFz1IUd
四層前半は最速自己満バーストしてたんだけど、2回目をDD後にズラすだけでその後が全部楽なタイミングになるんだね。一回分欠損覚悟でズラした方がいいのかな
2021/01/15(金) 13:27:07.99ID:3qDRqOiF0
相方リューサンの場合は捨身とずれたくないな
589Anonymous (スッップ Sd22-UVge)
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2021/01/15(金) 14:28:38.26ID:eaRVdkPDd
捨身といえば俺達も昔はお世話になったな
2021/01/15(金) 16:14:26.47ID:P6wa0/GB0
3層で悩んでいるんですが、どうやっても至獄で殴れなくなった直後に羅刹が帰って来て、
殴れるようになった時に、スタック2で溢れてて気持ち悪いことになるんですけど、もうここは諦めるべきなのか、それとも自分の回しがダメなのか分からなくて……
皆さんどうやって回してますか?
591Anonymous (スッップ Sd22-UVge)
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2021/01/15(金) 17:05:24.19ID:GRE42sW+d
諦めてる
ちなみに灰色
592Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/15(金) 17:09:40.03ID:sy94v/lc0
そこは俺も諦めてるがオレンジだしあんまり関係ない
593Anonymous (アウアウクー MM91-RjaL)
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2021/01/15(金) 17:48:16.96ID:ccE9jECtM
>>591
>>592
やっぱりみなさん諦めてるんですね……
わかりましたありがとうございます
594Anonymous (ワッチョイ a112-p24c)
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2021/01/15(金) 19:15:29.21ID:cBlWismp0
殴れ
https://www.youtube.com/watch?v=Zv1be1AAeKs
595Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
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2021/01/16(土) 02:10:30.80ID:IYYR4D/Ed
>>577
D2なら多分中央よりほんの少し前気味に位置どり、D1なら少し中央より後ろ気味に位置どる
596Anonymous (ワッチョイ a976-cc7+)
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2021/01/16(土) 09:55:26.59ID:gF+K74fx0
スキル増えすぎるから続々と他ジョブが置き換え技できてるけどモンクの置き換え作るのめんどくせえ…→せや!無意味な構え維持して水増ししよ!
597Anonymous (ワッチョイ a976-cc7+)
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2021/01/16(土) 10:12:40.21ID:gF+K74fx0
置き換え技作ったよ!金剛羅刹疾風羅刹紅蓮羅刹!!→見た目の変化なし



やる気なしでしょこんなん
2021/01/16(土) 12:33:05.23ID:oVoesnnP0
PTで終の軽減話してる中「マントラは?」と言いづらい
適当に後半使ってええか?
2021/01/16(土) 13:01:49.76ID:xquLTg8O0
あの辺でマントラ使ってるけど他に回して欲しいところありますか?って聞いても「そこで大丈夫です」とかなにも返事がないとかだからな
本当に役に立ってるのか不安になる
2021/01/16(土) 13:11:03.18ID:rnhcdk80r
もうたいして役に立ってないよ
2021/01/16(土) 13:31:14.77ID:IpUcA1BNa
マントラは二回目のショックウェーブパルサーにギリギリはいるように使うと良い
そうすれば最後まで入る
タイミングが合わないなら二回目のパルサー後に入れても良い
基本的に壊滅するの二回目パルサー以降なので、そこにマントラがあると助かる
2021/01/16(土) 14:55:42.88ID:PckwMo1E0
地味すぎて少しずつ方向指定のミスが積み重なって火力激減みたいになってるんだけど
竜みたいに方向指定成功したらなんかスキルprocせんかな
2021/01/16(土) 18:00:12.49ID:qyaxvJ6P0
連撃効果アッブだけでは物足りないと申しまするか
2021/01/16(土) 18:34:51.21ID:Iv/qvSId0
竜騎士やってたら指定procくれなんてとてもじゃないけどおもわんな
2021/01/16(土) 19:13:12.46ID:M6gOs/Zw0
方向指定成功時に闘気充填するぐらいなら有っても良いかな
勿論、今のクリ時って条件はやめる前提だけど
2021/01/16(土) 20:17:24.69ID:HXeUr6n50
クリ時は70%に戻して3連続方向指定成功毎に1溜まる感じで
2021/01/16(土) 20:40:07.41ID:7YboVnnb0
535武器+他全部510の場合ってボス離脱が無いコンテンツでどれくらいの火力が及第点?
エメ武器の侍より2000くらい低くて自分下手すぎて泣けてくる
2021/01/16(土) 23:04:02.86ID:Z5q1FeaY0
情報がざっくりすぎんか
せめてどのコンテンツなのかとDPSいくつだったのかぐらいは教えてよ
2021/01/16(土) 23:16:36.35ID:wISFKp7k0
てか侍より2000程低いって数値見れてるんだろ?
ざっくり535武器なら青以上出てれば及第点、535武器持ってる癖に緑以下なら頑張りましょうでよくね?
2021/01/17(日) 02:04:49.44ID:p8kfa2/d0
4層後半全然色乗らない…
前半青なんだが、後半緑や…
2021/01/17(日) 02:04:51.73ID:p8kfa2/d0
4層後半全然色乗らない…
前半青なんだが、後半緑や…
612Anonymous (ワッチョイ 2d76-RjaL)
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2021/01/17(日) 02:05:27.12ID:p8kfa2/d0
連投すみません
2021/01/17(日) 02:20:36.86ID:Ty3Z9oaU0
〆に六合使う事が多々あるな
DD滑り前(離れる時も?)、時間圧縮スタン前(ギリギリにやると視線貰ってヤバイ)、急でガイア消える前
2021/01/17(日) 02:25:07.86ID:Ty3Z9oaU0
DD滑る前に六合撃ったら闘気溜めるの遅れるか。どっちがええんやろ
615Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/17(日) 04:28:25.12ID:BqQ+2sCH0
今色気にしてる奴って装備揃ってんの?
2箇所新式+他530でエメポンの時は4層青だったけど武器取ったらオレンジになるくらい今の色は参考にならない
2021/01/17(日) 11:27:01.95ID:GZN1z8170
クリアタイムにもよるし、ギミックの引きにもよるし、メンツにもよるし、クリダイにもよるしね
617Anonymous (ワッチョイ 2d43-DLMH)
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2021/01/17(日) 17:50:35.82ID:nNAH/FD60
DDは滑っても殴れる位置あるからそれ探すことから始めよう
2021/01/17(日) 18:30:23.05ID:kA1rjdS20
すべっても殴れる位置って要は中央に近いわけだから反対側から滑り込んできたタンクと範囲かぶったりせんの?
2021/01/17(日) 18:48:46.14ID:ihjN2PAW0
タンクが同じこと考えてたら余裕でかぶるよ
野良でやるのはおすすめできない
2021/01/17(日) 18:58:09.08ID:GZN1z8170
殴る殴れないってDD始まって最初の滑りから頭割りまでの間の話では?
その次の滑りってレンジの方に滑って羅刹してるんだがみんなどうやってるんだろ
621Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/17(日) 19:20:15.84ID:BqQ+2sCH0
2回目は普通に中央のボス殴れるギリギリの位置に滑ってる
2021/01/17(日) 19:42:19.46ID:GZN1z8170
>>621
羅刹もロスって認識だとそっちのがいいのかな
1回目もいつのまにかTH遠隔が距離置いて初期位置取るようになって下手に殴れる位置狙うと頭割り漏れることあるしで安全スケートしかしてないわ
2021/01/17(日) 19:44:23.18ID:+QbgSnCQa
安定する方でやれ
TAでもしない限りそこは大した差にならない
2021/01/18(月) 00:48:25.53ID:DG604dmx0
自分は六合撃って1回目滑り、2回目滑って羅刹してそっから殴りに復帰ってド安定行動にしてるな
2021/01/18(月) 01:58:18.96ID:ZhHALI6K0
>582
紅蓮の極みで同時に闘気/陰陽が1玉1撃のリソース化して
それに伴ってガンブレコンテみたいにモーションも増えていってたら
バースト時にGCDスロウしても未だ意味も価値もあるものと受け入れられただろうな
そこに今の闘気TraitsUも一緒だったり、発勁を同性能でバフとして残してあったらベター
626Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
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2021/01/18(月) 11:34:46.33ID:laCXxrpTd
なんかの動画でDD1回目滑ったあと中央のAOE消えた瞬間羅刹でそのまま突っ込むってやつがあって、試しに野良でやってみたら右側のやつとAOE被って死んだ…
2021/01/18(月) 12:18:51.47ID:8b2n6o+Pp
ライオン時に紅蓮桃帰ってくるけど使ってる?温存してる?
2021/01/18(月) 14:56:33.82ID:vz6vViIg0
温存がいいいよ
すぐ使っても結局二回しか使えないしライオン後に全員でフルバ
629Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/18(月) 18:15:46.40ID:IeQVcEEx0
火力高いPTの場合2回目前に終わるから状況次第だな
2021/01/18(月) 22:38:49.04ID:fjRsVKm20
後半も急後以外、シングルテイカーだろうがダブルだろうが桃使ってる
2021/01/19(火) 10:51:43.07ID:M1UCLu9+0
今の時期でもIL514で91取れるからIL530にしたらどうなるのかワクワク
2021/01/19(火) 11:48:52.61ID:00wIatrfd
たしかに何故かよく解らんが今期のモンクはILに見合わない高い数値出しやすいよな
野良モンクはヤバいのが多いのか、PT運が良くて桃の恩恵がデカいのか…?
2021/01/19(火) 11:57:15.68ID:LcmiOyJSr
まじか。今回全然色乗らない
2021/01/19(火) 11:57:20.65ID:dQZPNthia
紫しか取れない
LB役だからって言い訳したいけどそんなに下がらんよなあ
2021/01/19(火) 13:24:28.49ID:00wIatrfd
俺もそこまで上手いわけでは無いからシナジーで吸ってる分が大きそうだな、運がいいだけっぽいな。
2021/01/19(火) 13:28:40.01ID:eVB3cFbC0
クリ率で変わりすぎぃ
637Anonymous (ワッチョイ 25f1-UVge)
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2021/01/19(火) 15:22:28.86ID:SEZa7WvZ0
1層は近接外を選んでるから色悪い
2層はギガスラぶちまけられて色悪い
2021/01/19(火) 15:35:40.33ID:3/y8DqX10
双竜連撃連打が面倒くさいので
踏鳴の効果を「オートアタックの間隔を50%短縮しなおかつ必ずDHクリになる」にしてくんないかな
2021/01/19(火) 15:36:20.02ID:3/y8DqX10
つまり百列拳な
2021/01/19(火) 15:51:27.29ID:rLy8HLE/0
そんな今よりメリハリなくなる調整は嫌だなあ
バースト時に普段と違うローテーションになるってのが良いんじゃないか
2021/01/19(火) 17:40:28.85ID:DhWpuAHQa
バーストでポチるだけはないわ
その辺のタンヒラより楽じゃねえか
642Anonymous (ワッチョイ 0253-jAh2)
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2021/01/19(火) 17:49:08.66ID:vMFoqEAp0
別に難しさ求めてないしな
2021/01/19(火) 17:58:53.19ID:c9qV8waS0
格闘家らしくバースト時に超必殺技打てるでいいよ
発動方法はマッシュを参考にしよう
2021/01/19(火) 18:00:05.94ID:KTFCwFh8a
お前ら簡単になればなるほど火力が下がるってのはわかってるのか?
2021/01/19(火) 18:09:07.41ID:1Hr0gtF50
そろそろ夢幻闘舞くれるか
2021/01/19(火) 18:10:44.60ID:lDnASoIV0
機工士方式が答えなんだ
ゲージ50で踏鳴gcd1sの6連撃
それか踊り子みたいに6回指定の方向指定決めてフィニッシュブロォ
2021/01/19(火) 18:16:29.75ID:3ihYBiTMa
GCD1sでガンブレみたいに間にアビ一つ入れるようにしようか
少しでも食い込ましたら最後の一発入らない感じで
バースト入ったら火力落とさずにアムレンもスプリント使えなくなるし良い制限だろ
2021/01/19(火) 18:40:16.79ID:c9qV8waS0
忍術並みのスピードでポンポン攻撃してバースト時にめっちゃ早い連撃するようにしよう
2021/01/19(火) 19:24:52.22ID:subARAr/0
つまり百烈拳
2021/01/19(火) 20:32:45.43ID:GV+xhyuw0
6.Xでもこのままなのかな〜
2021/01/19(火) 20:55:05.32ID:DhWpuAHQa
内容はどうあれ今回大改修と銘打って色々変えた以上ここから大幅に変えることは無いだろうね
2021/01/20(水) 00:05:03.89ID:4WS9zCZa0
一層は覚えてないけど二、三層ってほどよく火力ないPTの方がバースト取り切れて色良くなるんじゃないの
653Anonymous (ワッチョイ e1b1-RjaL)
垢版 |
2021/01/20(水) 03:08:59.45ID:8xGsB6C40
モンク弱すぎるから諦めて忍法使うことにしました
2021/01/20(水) 08:26:28.69ID:c6kvYO050
3層と4層は最後の桃紅蓮どこで使うのが正解だ?
最後の連続剣終わって落ち着いた後、4層は終パルサー2回後に使ってるが正しいのかはわからない
2021/01/20(水) 09:57:12.12ID:VO7cKg2Cd
>>653
好きにすればいいと思うが野良ならほぼ確実にモンクの方がrDPS出るぞ。
俺もサブで忍やってるがバースト合わせしてくれなきゃ話にならんから固定向けだよ。
2021/01/20(水) 12:04:49.82ID:MT2kkX4n0
3層はどこで使うも何も連続剣中に1回使って終わった後にもう1回使えるでしょ
657Anonymous (ワッチョイ c576-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 12:05:22.37ID:b4GNlQpF0
マッシュマッシュはいいがコマンド入力なんぞ死んでしまう
蹴り技はセンスの欠片もないのおおいけど8のゼルのフリッカーのようなパンチは欲しい
658Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
垢版 |
2021/01/20(水) 16:42:35.47ID:W5hBBDN7d
蹴り技をもっと増やしてもいいんやで
2021/01/20(水) 17:54:20.75ID:MJD7B3ugp
蹴りといえば次の青魔のアプデで朱雀のメンヘラキックが取れるっぽいな
モンクで使いたいわアレ
2021/01/21(木) 08:15:05.96ID:D0lRWsz/0
じゃあハイデリンキック貰うか
661Anonymous (スップ Sd82-Z5af)
垢版 |
2021/01/21(木) 08:18:03.37ID:gRQEzo+qd
無我を早くアビリティにしろ
2021/01/21(木) 10:56:56.68ID:VMy06NGXd
無我をアビにすると双掌延長の効果で双掌が減って正拳が増えて強化になるのでダメです
2021/01/21(木) 11:52:58.63ID:bWYGUjGcd
無我今のままでいいからCD無くしてくれ
結局間に移動挟まされてもたないんだよ
2021/01/21(木) 11:58:30.87ID:VT9zg5MA0
なににつかうものなの?
2021/01/21(木) 15:27:08.69ID:iedNyPqB0
4層のマントラ配布タイミングどうしてる?
今とりあえず
前半:開始前、DD前のマレフィ、大地、放つ後のマレフィ、ライオン、マレフィ
後半:ヘルジャッジメント前、序破急前、パルサー2回目前
にしてるんだけど、これでいいのかわからん
2021/01/21(木) 15:52:20.38ID:OEV8AWo60
>645
14ではヒルディ時空が初出なので・・・
でもSFCじゃ珍妙表現だったのがどうアレンジ掛かるか見たかったな

6.0ではバトルシステムの都合に合わせただけの作りやめて
ちゃんと星導教や疾風迅雷って設定が活きた表現(モーション&エフェクト)の
攻撃用メカニクスなり技なり宛がってくれんかね
上に蹴飛ばしたらただ足が超短時間/微妙に速くなる〜なんてお茶濁しは
過渡期の改修だから甘受してるけど、あのセンスで引き続き新拡張仕様実装、は流石に有り得ない
2021/01/21(木) 16:14:07.67ID:QV1SMb3u0
>>665
ヒラがマントラありきでヒールワーク組んでないしマントラがあったとて変える事は無いので
むしろ相方ヒラが事故って一人で回復しないといけない場合のお守りとして温存しといた方が無難。
もし攻略途中ならヒラに聞く以外の選択肢は無い。
2021/01/21(木) 16:14:23.82ID:S3RIssrca
>>665
DD中の氷柱にも入れとけ

野良でのマントラは複数の軽減を入れる場所やヒーラーが忙しい場所に入れるのが正解
もともと無くても大丈夫なようにヒールワーク組んでるんだから、ヒールを強化するのでなく誰かが失敗したときでもマントラ分で帳消しに出来るように使うと良い
なのでダメージでかいけど単発で余裕もある大地とかに入れる意味はあまり無い
669Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/21(木) 16:25:53.33ID:D+g733TZ0
俺は前半は1回目のジャンクション、DDで中央集まる時、オブリ、ライオン開幕、最後適当
後半はほぼ同じ
2021/01/21(木) 16:52:59.27ID:iedNyPqB0
なるほど
DDの氷柱ら辺で入れるのに変えた方が良さげやね
参考になった、ありがとう
2021/01/21(木) 18:21:36.20ID:9Kg1zyZ10
そのうち運営が近接指定ギミック追加したいが為にモンクに飛び退く技追加される気がしてる。新技の枠をそれに取られたりして、、、はは
2021/01/21(木) 18:34:16.64ID:OOZeD/R70
クリダイで10マン以上一撃出したいよね
2021/01/21(木) 18:47:08.42ID:YigxMmyT0
一撃強くなるとクリダイ運ゲー化するからなあ
まあ今でもクリだして手数出すゲームだけど
2021/01/26(火) 12:27:34.62ID:dWYGftfEd
DDとタイタン周りのトゥルノと金剛がいまいち安定しないんだけど、やっぱプロになるとギミック処理の方向に合わせて毎回アドリブしてる?
出来るだけテンプレ化してしまいたいけど、上手くいってない
2021/01/26(火) 13:53:54.07ID:NdMrgIE2d
どっちもトゥルノ2回金剛3回フルで使えるから秒数見て継ぎ足していけば問題ないんちゃうん?
2021/01/26(火) 17:49:40.29ID:pUR3OmP70
移動先が毎回違うから大変だよね
うわあああ!!って感じでやってる
677Anonymous (スップ Sdff-XRRf)
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2021/01/27(水) 12:36:25.84ID:UM9oEIWKd
暗黒天空でトゥルノも金剛もなくなります…
2021/01/27(水) 14:04:16.52ID:fl2yqMPYd
暗黒天空は確かにきっつい
679Anonymous (スッップ Sd7f-Dpoh)
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2021/01/28(木) 19:20:21.85ID:XSC9XPABd
暗黒天空みんな金剛とトゥルノどんな風に使ってるの
2021/01/28(木) 21:40:32.36ID:77I81OJC0
もう1層は火力とかどーでもいいから適当にやってるわ
気合入れても天空でハズレパターン引いたらパァだしアホらしい
681Anonymous (ワッチョイ e7f1-pwht)
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2021/01/28(木) 23:16:11.96ID:4QskyV940
火力どーでもいいからやみぴかには入らない
高確率でD2だしヒラに殺されるのが嫌
2021/01/29(金) 01:42:19.88ID:tqYpuN+cM
暗黒天空の金剛トゥルノどうやって回してたっけ
消化は毎回安定とってアキト近接外やってるから火力諦めてるし、もう何も考えずにやってる記憶しかないな
2021/01/29(金) 06:12:23.36ID:vo8sasPt0
>671
この開発のモンクの扱いの軽さを舐めてはいけない
イルーシブ、縮地、夜天の様な「ジョブらしいモーションの急速後退技」は新造追加なんてされんよ
つまり「斜め上に3段蹴り上げると直後に極短時間だけ通常歩きが速くなる」イミフな六合が据え置きだ
クソが
2021/01/29(金) 11:03:30.68ID:GDdVXk0ed
六合がスプリントばりに早くなって一度引いて攻撃やり過ごした後にまた戻れるくらい効果時間長くなれば据え置きでもいいよ
2021/01/29(金) 12:20:24.84ID:haKsM9VSd
他の離れるスキルと差別化したかったんだろうけど
リキャストが長くなるのが意味不明だわ
近づくのは羅刹残しておけばいい
2021/01/30(土) 00:14:05.44ID:2/Su1cvD0
そういえば天空で近接外の時範囲技が当たるってここで見たからやってみたけど当たらんかったわ
ドスンドスンしてるの恥ずかしかったわ
2021/01/30(土) 00:51:01.52ID:8YvtoN1u0
直線範囲の万象闘気圏ぐらいしか当たらんだろ
2021/01/30(土) 15:01:47.81ID:j2moP4MD0
娯楽だし、技性能と動き&エフェクトは良い感じに噛み合ってて欲しいな
性能と視覚面&感触面は両方優れてる/改善される方が良いわ
迅雷縛り解けた次が期待持てるラストだろうけど
2021/01/30(土) 23:09:45.54ID:c8NqykXQ0
ぽんぽんぽんと空気蹴って後ろに下がる技を追加しよう
2021/01/30(土) 23:19:05.66ID:UXUscUYo0
キックで足が速くなる謎
2021/01/30(土) 23:28:51.19ID:JWRGHYysa
足の筋肉がいい感じになるんじゃない
692Anonymous (ワッチョイ a56e-RNyz)
垢版 |
2021/01/31(日) 00:25:05.45ID:6Skmk2HE0
>>686
辺のど真ん中で内側に片足突っ込むくらい寄らないと当たらないぞ
2021/01/31(日) 01:14:38.05ID:SBp6U/KL0
蹴って移動速度上がる技使いにくすぎない?
零式とかタイムライン完璧に怯えるところならまだ使えるけど
ボズヤとか臨機応変に動くところだとgcdだと打ってる暇ないんだよな
1秒リキャストのアビにしてくれ
694Anonymous (ワッチョイ 6a73-7QB/)
垢版 |
2021/01/31(日) 01:51:20.79ID:u9s+9tWB0
ぶっちゃけ、零式でも殴れなくなる前しか使ってない
695Anonymous (ワッチョイ ea73-Y6bJ)
垢版 |
2021/01/31(日) 05:02:54.27ID:VVMJtI860
ギミックでちょっと離れる程度だとギュンギュンしてた方がマシだからな
完全にどっか行く時に撃つくらいだし、それなら速さ上がるのが完全に死んでるしでもうね
2021/01/31(日) 09:46:15.38ID:z/nXi7rGd
範囲攻撃とか離脱の際に移動速度upの有無で他WSでは避けられないものを避けられるためには、GCDカッチリハマらないと無理だからなぁ
なかなかそんなぴったりにはならんので結果あんまり移動速度が意味を成してない
2021/01/31(日) 09:48:40.26ID:nojmpqUe0
詩人のリペリングショットにダメージありみたいな仕様にしてくれ
というかリペリングショットもなんとかしてくれよ六合以上に使い所少ないわ
698Anonymous (ワッチョイ ea73-Y6bJ)
垢版 |
2021/01/31(日) 09:57:56.40ID:VVMJtI860
昔はダメージ無かったっけ
2021/01/31(日) 09:58:09.87ID:y8eCkUtq0
一度除霊したはずのデプラスマンの呪いまた欲しいってマジ?
アドセンスクリックお願いします
2021/01/31(日) 11:18:34.55ID:AJ6RES5r0
デプラスマンは火力あるのに下がりすぎなだけでイルーシブジャンプはまあまあ使いやすいよな
まあ移動速度アップは個性的で好きだからバックステップ要らないけど
2021/01/31(日) 12:09:12.09ID:K2ln1o3Yp
スプリントくらい速くしてくれとは思う
あとモーションもスプリントにして欲しい、歩く動きのままで妙に速くなるの違和感ある
2021/01/31(日) 13:46:18.62ID:dCSK9dAh0
突進離脱スキルにダメージあるほうがだるいのに
リペにダメージくれとかエアプすぎるでしょ
2021/01/31(日) 18:08:57.03ID:v8OWm6RB0
バックステップ早く搭載しろよ
2021/01/31(日) 19:35:53.71ID:PF6zvBks0
LB3のバク転モーションあるんだからそのまま後退技に流用してくれてもええやん……って思うわ
705Anonymous (ワッチョイ a958-cVNB)
垢版 |
2021/02/01(月) 03:29:26.28ID:gXecs3Xa0
六合と無我は完全に辻褄合わせみたいになってるからな
要らない技を無理やり使える風にしただけ
紅蓮で疾風の極意弄ったのと完全に同じ流れだわ
2拡張分のリソース使って何回遊んでんだよって感じ
2021/02/01(月) 09:53:43.99ID:jTX8GRiQF
無我はマジでほとんど使い道ない
結局だいたいの履行中に2.3度移動挟まれるせいで双掌もたない
2021/02/01(月) 12:55:41.54ID:aG8Cn5jVa
自分が攻撃するまでタイマー止まる。これにしとけばよかったのにほんま無能
2021/02/01(月) 15:48:05.87ID:ucp3rjcv0
短GCD(方向指定込み)で攻撃ギリギリまで粘れってジョブなら尚更
素の足の速さや後退アビが活きるハズ持ってて良いハズなんだけどな
縮地持ってる忍者は素足も速いのにさ
まあアレは多分実装時にFLで斥候役を想定してたからだろうけど
2021/02/01(月) 16:58:29.11ID:ce0rQJMC0
蒼天の横並び調整でデバフ化した迅雷が削除されるまで何年かかったと思ってんだ
無我さんの息も長いに決まってんだろ
2021/02/01(月) 17:20:01.19ID:4REqtN9ea
そもそも、これだけモンクにコスト割いたのに、次すぐ修正入るわけ無いだろ
2021/02/01(月) 18:08:26.30ID:YP8zioTC0
現状性能自体は悪くないから
あとは拡張で見た目が変わるかどうかだろ
無我とかどうせ消える
もう俺はいつもの6WSは飽きた
2021/02/01(月) 18:54:48.42ID:5CGVhZiE0
こいつの方向指定がなくなってテンポ良く回すリズムゲーになる未来が見える
2021/02/02(火) 02:33:15.10ID:ejEs7Z7A0
調整内容はよく出来てると思うんだけど、結局新しくインスタンスに変わった代わりに古いインスタンスは一度整理されてるから威力とCDが違うくらいで
闘魂回しみたいなのも出来なくなって、結局60の頃にほとんど戻ってて2拡張分なんだったのって感じ
2021/02/02(火) 04:31:57.29ID:y6Ki0wr6a
まあやっと呪いから解放されたと思えば悪くないぞ
ただ強引に変えた感じで粗さが丸見えっていう
結局次の拡張に入るまでは未完成ジョブなんだよなぁ
2021/02/02(火) 13:30:39.67ID:J+GgoOS90
戦士の解放バーサクみたいに紅蓮桃もさっさとまとめて欲しい
716Anonymous (スプッッ Sdea-2WwA)
垢版 |
2021/02/02(火) 14:58:38.49ID:fQLzuoPGd
このジョブ押すボタンとにかく少ねえしまとめるものはまとめて新しい技くれ
717Anonymous (ワッチョイ 1176-merL)
垢版 |
2021/02/02(火) 15:40:11.60ID:QINVwafN0
未だにあるだけで使わんもの含め改良はいいがしょうもないもの足すだけは止めて欲しいが
やるのがここの開発なんだよなぁ
2021/02/02(火) 23:50:22.18ID:Lhy5ygZN0
無理にでも新要素入れたがるからな〜、それでぐちゃぐちゃになってスキル威力やら色々いじりだす。

プレイヤースキル高いやつに秘密保持契約結ばせて報酬払ってテストプレイさせればええんじゃないか
2021/02/02(火) 23:51:11.59ID:Lgmq5KMMa
そんなもんスクエニに既にいるだろ
2021/02/03(水) 13:00:33.00ID:7EgVYmN2a
それがムン王だから言ってるのでわ
2021/02/04(木) 09:50:41.55ID:+F9Yt94dd
え、待って…
RWせっかくトンファーだったのに結局またナックルになるんかよ(´д`|||)
2021/02/04(木) 11:34:11.85ID:uwoBp2dBd
ナックルは手装備上書きするからミラプリにも使いにくいんだよな、かといって馬鹿でかいセスタス系になるのはもっと微妙だし…
モンク武器は当たり外れが激しい。
2021/02/04(木) 13:01:02.94ID:AQxmIW15a
パイルバンカー欲しい
2021/02/04(木) 16:30:19.97ID:GFoyRQlud
おう握力計よこせや
2021/02/04(木) 16:54:11.87ID:KEG50WG50
モンクの羅刹って変な硬直無くてリキャ管理だけで使えて便利だなって思いました
ガンブレとナイトは着弾後に妙な硬直あるし、戦士侍はゲージ使うし、竜騎士は論外
羅刹ってすごい
2021/02/04(木) 16:55:23.06ID:m0wRSWlGM
暗黒のプランジも微妙に硬直あるね
2021/02/04(木) 21:07:30.01ID:MaEqvGGb0
これほど世に参考に出来る数多ある格闘キャラがいるのに、
ダサく出来る担当は才能あるよ
2021/02/04(木) 22:58:27.93ID:awBWDVQ9d
羅刹にもちゃんと硬直あるよね
2021/02/05(金) 01:57:26.87ID:zvjkqgti0
>>692
あれやっぱ相当シビアだったのか
近接外で詰める意味もないしヒラボッシュートしても困るし大人しくかめはめ波しとくわ
2021/02/05(金) 02:09:48.16ID:LHx3jJgod
メレーの各種移動技は硬直全部同じだと思うけどな、竜もスパインだけは硬直短いし。
2021/02/05(金) 13:34:49.66ID:e9SQ4vhU0
武器530REから535にすると結構変わる?回しミスったなーってのは分かってはいるんだけど毎回青とかで紫行けない
732Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
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2021/02/05(金) 17:09:07.21ID:yJf/PI8v0
530武器+胴新式+他530で4層前半96%、後半94%
胴取れたら前半98%、後半96%になったから武器変えるだけじゃ1%位しか変わらなさそう
2021/02/05(金) 19:33:03.25ID:qTxMbwztr
>>732
ちょっと参考にするには強すぎる!
DPS値としてはどのくらいあがった?
734Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
垢版 |
2021/02/05(金) 21:26:48.20ID:yJf/PI8v0
>>733
200ちょいくらいかな
2021/02/05(金) 21:35:41.03ID:41zmE6GR0
岩後に使ってみるかなと少し桃遅らせてみたら、ライオン後にリキャ間に合わなかった
なので今後も岩中に桃配るわ
2021/02/06(土) 00:13:24.03ID:FH9ZSa7x0
忍者使わない理由の一つに縮地が使い難いってのは確実にある
2021/02/06(土) 01:10:46.89ID:b4hhSWNL0
青の朱雀脚みたいな仕様の技が本気で欲しい
それが夢想阿修羅拳なら最高
2021/02/06(土) 03:32:14.57ID:XPrW4oel0
モンクだけ、お、大技打ってんな!感なさすぎません?
2021/02/06(土) 03:45:16.67ID:BdRkm9JUM
モンクとかいう拡張の度に「手触りは変えない」を標榜に放置されて
後から緊急魔改造されて歪んでいくジョブ
6.0も多分ほとんどこのままだから覚悟しとこう
2021/02/06(土) 04:01:24.51ID:T8ylZcEE0
しょぼいうちはそもそも課金してプレイしないことにしたんだ。いちいち運営の顔色伺うの馬鹿馬鹿しいし
741Anonymous (スフッ Sdbf-WaMb)
垢版 |
2021/02/06(土) 05:21:33.86ID:BWWhmyDmd
>>727
たしかに
モーションださすぎるよな
2021/02/06(土) 13:10:05.20ID:8ap9d5Ft0
6.0で近接新ジョブ来るみたいだし、そっちの方がモーション良かったらガチでモンクから着替える事を悩むかもしれん
2021/02/06(土) 13:30:30.65ID:Vik5Yhhgd
メレーの新ジョブが来ると聞いてモンク拡張ではいじる気もうないだろうなと確信
2021/02/06(土) 13:31:27.53ID:14Yb5nJH0
確実に人口減るのが約束されたジョブ
2021/02/06(土) 16:08:08.12ID:9KTHpGj50
移動不能硬直2秒くらいあってもいいからド派手で威力1000くらいの乱舞技欲しい
2021/02/06(土) 16:12:19.27ID:r9Dh2wkp0
ブレイバー打つ?
747Anonymous (ワッチョイ d7b1-kh8G)
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2021/02/06(土) 18:11:38.63ID:bhuVAFgQ0
モンクに関しては手触りはあまり変えて欲しくないけど技名や見た目は変えて欲しいわ
竜騎士が竜出すんだからモンクは虎出したっていいじゃない
748Anonymous (ワッチョイ f76e-blKv)
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2021/02/06(土) 18:52:00.03ID:46uz4C740
破砕拳を遠距離近距離技にしてキック時足先からスファ型の闘気出すようにするとか
RFにもあったが方向指定成功時軽く火花散らせる
あとモンク専用のスキー&スノーボード ウェアでも出してくり
749Anonymous (ワッチョイ 57a3-eRdx)
垢版 |
2021/02/06(土) 19:25:21.87ID:nVdQv+a/0
モンクってちまちましてて男らしくないんだよな
花山みたいなワンパンキャラ追加してくれや
2021/02/06(土) 19:30:17.01ID:UVHO2dkt0
侍は侍で月華の剣士の技モードみたいなしょぼさだしなぁ
751Anonymous (ワッチョイ f776-6qHG)
垢版 |
2021/02/06(土) 19:35:14.41ID:Gt8soBg/0
フロムでモーション作ってる人に頼んでほしいわ、マジであそこのモーション神だし
2021/02/07(日) 00:29:17.35ID:985GCet80
ダクソの格闘系のモーションは全部クソ地味でしょ
派手なのほしいなら格ゲー業界からの人じゃないと
2021/02/07(日) 01:04:52.18ID:kygioSKQ0
黒い砂漠が至高だと思ってる。戦闘とグラ以外がゴミだけど
2021/02/07(日) 06:02:42.02ID:KhlncL1X0
黒い砂漠はここでよくステマ動画貼られてるやつだよな
三國無双並みの大雑把な範囲攻撃を繰り返してるようにしか見えんが・・・
2021/02/07(日) 08:11:26.27ID:hitqe8ic0
武器グローブタイプならさぁ
せめて拳握れよ…
2021/02/07(日) 09:44:38.23ID:E3yh2KIj0
ダクソ系は剣持ったボスとかは動き派手だけど拳系はなあ…振りかぶって殴る振りかぶってアッパーたまに蹴るって感じ
2021/02/07(日) 10:03:37.44ID:FHwjWLg80
波動拳で
758Anonymous (ワッチョイ f7f1-XR3z)
垢版 |
2021/02/07(日) 11:46:32.52ID:eSev+xTT0
武器はガントレットにしてほしい
2021/02/07(日) 12:27:36.16ID:m7ZpzQW9p
モさんの武器の良いところはファッションの一部として機能するところ
でも拳はきちんと握って欲しい
2021/02/07(日) 13:56:32.38ID:f75z6L4h0
モンクの範囲攻撃をオーバーパワー形式の範囲射程技にして離れ時はそれ使えるようにすりゃいいだけだと思うんだよな
761Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
垢版 |
2021/02/07(日) 14:21:03.96ID:eiTyHWju0
気孔弾実装で良い
762Anonymous (ワッチョイ 9fa1-6qHG)
垢版 |
2021/02/07(日) 16:19:45.93ID:Kv3TivpA0
モンクイヤリング黙示IL520(クリダイ)かモーン(意志SS)ってどっちがいいんだろ
763Anonymous (ワッチョイ 9fa1-6qHG)
垢版 |
2021/02/07(日) 16:20:49.38ID:Kv3TivpA0
モーンにするとGCD1.94になる
764Anonymous (ワッチョイ f76e-blKv)
垢版 |
2021/02/07(日) 16:41:02.22ID:vtgb8YsU0
俺ツール偏りすぎやろ、少なくともズボンとベルトとイヤリングはトークンじゃね
2021/02/07(日) 17:16:52.20ID:q5dw/2xq0
薬が無くて泣く泣くベルトと耳はモーンつけてる
2021/02/08(月) 01:18:05.89ID:7J16BdD10
モンクでボズヤ装備揃えたんだけど早すぎて普通に食い込むんだけど
これでもDPS上がってるのかね?
2021/02/08(月) 04:18:15.77ID:fiOUXh3J0
俺自身がdotになるんだよ
2021/02/08(月) 12:14:24.55ID:k5TbO59Jd
絶来ない以上最終装備なんて何でもよくねえか
2021/02/08(月) 18:17:25.92ID:RVRWHIMm0
モンクが機工士並に改革されると思っていた時期が私にはありました
それはまるで詠春拳の如く華麗に素早く老若男女をとわないモーションになることを期待し
しかし現実は隙だらけで格闘を極めたモノとは思えないモーション
真の踊り子、と言ってもいいでしょうか?
2021/02/08(月) 18:57:38.79ID:fiOUXh3J0
演武(床ドスン)
2021/02/08(月) 19:09:17.36ID:2aBxt17za
えっ絶って今後ない感じ?
772Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
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2021/02/08(月) 19:16:54.33ID:pdPBUlrn0
次の絶は6.1じゃねーの
2021/02/08(月) 20:25:53.81ID:mkGSrqEi0
演舞するのが癖になっていて、今でもドンドン鳴らさないと調子でないンだわ。
2021/02/09(火) 00:05:30.65ID:VitKNIlG0
俺も演舞癖がついてて無駄にドスンドスンやっちゃうの分かるけど、どうせ改修するなら演舞のモーションは疾風の構えみたいな滑らかな動きにしてほしい
2021/02/09(火) 03:59:45.73ID:2rGSY1a00
ググると出てくる5.4以降の開幕回しって
GCD1.96だと木人相手にも最後の紅蓮破砕が超ギリギリっていうか
入るか入らねーかの運ゲな気がするんだけど本職の人達はコレコンテンツで安定してるんですか
アドセンスクリックお願いします
2021/02/09(火) 12:41:01.27ID:1nRJUZ+Kd
>>775
自分はそれが嫌だから1.95の採用してる
どっちがいいか悪いかは知らん
2021/02/09(火) 15:30:20.07ID:/mqLxoiOd
パスタ食ってエクス1個はめれば1.95になるんだしな
778Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
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2021/02/09(火) 20:45:19.94ID:xGOoClQ60
腰をエデンにして1.94でいいとすら思えてきた
779Anonymous (ワッチョイ b7ee-6qHG)
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2021/02/10(水) 01:56:14.69ID:rMRCXKQC0
なんだかんだ覚醒のころの無我回し楽しかったなって思いが強いよ
2021/02/10(水) 12:36:09.56ID:7PKGkJfj0
無我はGCDじゃなければバフ延長効果で
かなり使い道多そうなんだけどなぁ
現状だと特に六合と相性が悪すぎる
2021/02/10(水) 15:50:42.12ID:bSSmbbjha
無我は機工のハイパーチャージみたいな起動スキルになるか‥‥
ついこないだ改修されたばっかりだからさすがに、大幅に変更はしないか
2021/02/11(木) 11:36:53.51ID:L91P5gWkp
青魔の朱雀キックの仕様めっちゃよくない?
発動して数秒間フレイムスロアーみたいな自動攻撃、更に追加でもう一度押すと大ダメージのフィニッシュ発動ってやつ
ズレたバフの秒数調整にも使えるだろうし、「無我」ってスキル名にもぴったりな気がする
2021/02/11(木) 14:09:22.53ID:xM/LXFqma
完全に北斗百裂拳
2021/02/11(木) 16:59:10.39ID:Em7P9lQK0
青は旧時代のMMOの名残が残る歪だけど特徴のあるスキルが多くて面白いんだよな、
メインジョブがかなり無個性になってきてるから少し見習ってほしいぐらいだわ。
2021/02/11(木) 22:24:38.40ID:gvqFbxIm0
Nグンでタンク0だったからモンクタンクしてきたんだけど金剛の構えが使えることに気づいてしまったわ
使い道発見して感動した 気付いたの5ボス前だけど
786Anonymous (ワッチョイ cb6e-pCKf)
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2021/02/12(金) 00:45:26.86ID:/rz2MJPY0
その連続百裂キック?エフェクトと効果音と横向きに変えればモンク向きでカッコよさそうですね
壊神衝の地割れエフェクトとPVPの踵落としをくっ付ければいいWSになるに結局カッコよくなると
人増えるからやらないんでしょうね 無我も使い道沢山あるのに・・
2021/02/12(金) 01:08:23.69ID:f9SEocEc0
あんな硬直の長い技要らん
絶対重荷になるわ
2021/02/12(金) 01:51:56.05ID:Vpw2mimZ0
忍者の天地人すらむかつくのに硬直技なんか絶対にいらんわ
789Anonymous (ワッチョイ cb6e-pCKf)
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2021/02/12(金) 02:00:32.86ID:/rz2MJPY0
じゃ〜やっぱり単発技しかないじゃん、
2021/02/12(金) 02:01:40.30ID:BnpyRJjG0
WoWに移動しながら百列パンチするスキルあるからそれもらおう
2021/02/12(金) 02:10:11.25ID:uzRqRFqR0
開幕の紅蓮に破砕入るかどうかなんかよりスキスピ積むほうがロスでかいだろどう考えても
2021/02/12(金) 03:33:21.82ID:7TvYDccp0
金剛はまだしも疾風の構えってもう要らなくねい…
2021/02/12(金) 08:45:41.79ID:NJMJyOTZa
そういうチャージやホールドスキルって絶対このゲームに合わないわ。
もしあったとしてもそのタイミングで糞ギミックで動かされるし
2021/02/12(金) 16:54:03.35ID:dUhhKTG1d
疾風の構えは街でで役に立ってるから残してくれ
2021/02/12(金) 17:07:37.02ID:dUhhKTG1d
こう言うゲームだからこそチャージやホールドは個人的にはあったら面白いと思う。バランス調整は大変だけど。
理想回しのタイミングではここだけどギミックと被るからここにずらして、バフはこうして…って工夫が一番楽しい。今はバースト中殴れないならずらすくらいしかないし。
2021/02/12(金) 21:41:41.86ID:Vpw2mimZ0
マジで基本6WSのガワかえてくれたらそれで満足するわ
新技とか別になくてもいい
2021/02/12(金) 22:22:13.82ID:HTJ+pmWc0
せめて強化連撃は変えて欲しい
2021/02/12(金) 22:51:33.78ID:cXc3O3sVa
強化された状態は連撃のモーションと名前変えて鉄山靠にすべき
2021/02/13(土) 05:09:32.59ID:yWCfyeSl0
無我をアビ化して無我中はスキル変わるとかでいいよ
2021/02/13(土) 22:14:07.35ID:Yf7g7xJD0
無想転生か
2021/02/14(日) 09:41:47.50ID:ywYrZ9gWM
通常WS2wayってのが明らかに過剰なんだよな
1wayで
方向指定横→デバフ・自己強化
方向指定後→高火力
で交互に決める感じでいい

死に設定のチャクラ飛ばして攻撃するWSをオーバーパワー状の範囲WS3段にして実装
射程があるから離れ時はこれを使う
現状の床壊して喜んでる宴会芸は廃止

構えは全廃止して
金剛→当て身(成功で闘気チャージ)
紅蓮→桃と統合して攻撃力強化
疾風→リキャ・効果時間短めのスプリント

踏鳴で1回だけ蹴りモードになり通常WSが双竜→旋風脚→六合に変化

無我・金剛・紅蓮で闘気チャージ
闘気解放で疾風迅雷モードになり指定の方向指定を3回決めるとフィニッシュブローで闘気斬
2021/02/14(日) 11:54:44.80ID:8TgnLr5i0
方向指定自体は個人的には好きだけどな
タイムラインとタンクの誘導に合わせて、基本的にはトゥルー金剛無しで合わせて
強化連撃を派手にして欲しいのと、無我回しみたいな時間が取れるポイントでのバーストは好きだからあってもいいなあ
2021/02/14(日) 12:41:11.41ID:5VN15KyRd
内容の是非はともかく修正案は公式のフォーラムに書き込め、ここに書き込んでも誰も得しない。
804Anonymous (ワッチョイ cb6e-pCKf)
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2021/02/14(日) 14:07:26.17ID:lFAsZU7x0
じゃ誰か代行して書き込んでや!書き込んだ奴の案って事にしていいよ
2021/02/14(日) 16:24:25.77ID:ihuLi0k8d
そんな他力本願な奴の考えなんざ説得力皆無で話にならんだろ、少しは頭使え。
2021/02/14(日) 17:48:40.50ID:4x45Jtzfa
あまり大幅進化はならないだろうなー。
連撃見た目と威力変更と火力アビ1つ、遠距離1つ追加でいいわ。
竜さん雷でんみたいなのはやめてくれや
2021/02/14(日) 18:48:06.12ID:JIrFI4wa0
連撃強化のってるときは竜さん雷電みたいにホットバー上で光ってアピールしてほしいぞ
2021/02/14(日) 20:18:49.58ID:+8CGlNP5d
型バフと方向指定は分かるけど、連撃に関しては素直にバフなんだから確かに光っても良い
2021/02/14(日) 21:17:55.34ID:yVnFlJxh0
零式一層行き始めたんですけど暗黒天空の時、内側パネルだと雲倒すのに結構かかっちゃって早く移動しろって怒られるんですけど何かコツありますか
雲殴れる時にビーム発射あるからそこでもちょっと時間取られます
2021/02/14(日) 22:14:08.63ID:yVnFlJxh0
あやっぱいいです
早く移動しろという割に全然雲殴ってない学者のせいな気がしてきました
雲ほぼフルHPで渡ってきてたし
811Anonymous (ワッチョイ 1273-oFCC)
垢版 |
2021/02/14(日) 22:19:15.35ID:gd/0R7lX0
これは馬鳥ですね
間違いない
2021/02/14(日) 22:28:17.83ID:yVnFlJxh0
いいえアフィリエイトなど一度もしたことない
そもそもサイト自体持ってないただのパンピーです
2021/02/14(日) 22:59:34.52ID:8EFkSZqm0
むしろほぼフルHPでも良いからさっさと雲流して欲しい
814Anonymous (ワッチョイ 1273-oFCC)
垢版 |
2021/02/14(日) 23:04:53.60ID:gd/0R7lX0
近接内で雲が間に合わないのはヒラがさっさと流さないからです
そもそもヒラが殴ること事態必要ないというか下手に削られてたら
速攻で落ちちゃって顔面ビーム外周に向けるためにボス殴れなくてロスが出る
2021/02/14(日) 23:15:48.20ID:yVnFlJxh0
なるほど
まあなんとなくそんな気はしてたけど早く移動しろと言われると雲すぐ倒せないこっちが悪いのかと思ってしまった
2021/02/15(月) 00:17:09.98ID:euXJG9C30
マジレスすると難しいならバーストやらインスタンスとっとけ
PTDPSは足りるから
2021/02/15(月) 00:28:03.67ID:0WnS57Xc0
闘気斬以外はある状態でやったんだけど倒しきる頃にはダイナモきてヒラしんでキレられるっていう地獄
2021/02/15(月) 02:38:36.18ID:euXJG9C30
それはヒラか自分か知らんけど流すのが遅くて殴り始めが遅いんだわ
2021/02/15(月) 09:06:20.82ID:7xXl2CcTd
D1とると白ちゃんがミザリでばちこり減らしてくれるから甘えるのもありだぞ
2021/02/15(月) 11:05:24.39ID:0WnS57Xc0
白はむしろ一人で倒してたから移動めっちゃ楽だったな
ただ雲一個倒し逃すよりダイナモ処理優先すべきだなと気付いたわ
モンク先輩ありがとう
2021/02/15(月) 11:09:30.96ID:0WnS57Xc0
ついでにもう一個質問させてください
戦闘開始以外のバーストって旋風脚、蒼気砲とかのリキャスト回ってなくても踏鳴で双竜、連撃した方がいいんですかね?それともバーストに合わせてスキル残しておくべきなんでしょうか?
2021/02/15(月) 13:23:37.34ID:mtOeFAw3x
普通に回してたら全部90秒で返ってくるじゃん。
2021/02/15(月) 13:32:22.60ID:0WnS57Xc0
あそうですか…
スキル回し確認し直してきます
2021/02/15(月) 17:40:36.33ID:mMLheevnd
一層は分岐の波動砲1回目?と暗黒天空の雲1回目にバースト返ってくるからそこで若干暖めてた気はするな。
アビの総回数が減らないんだったらバースト合わせ。
減るんだったら欠損分と揃えた場合のバフ上昇分とで比較するしかないのでは?
まあ詰めするわけでもないのなら気にせずバーストと合わせてればいいんじゃない
2021/02/15(月) 18:15:55.73ID:Rk9rn7EIa
基本的にバースト合わせなんて気にせずリキャ即撃ちでやった方がいいぞ
バースト合わせなんて考えてると絶対にGCD稼働率下がるから、そっちの方がヤバい
基本的にバースト合わせなんてのはGCD稼働率が95%を安定して超えられる人がやるようなことだよ
リキャ即撃ちしてれば必要十分なバースト合わせは出来るんだから、意図したバースト合わせなんてのは残り数%を詰めるためにすることだ
2021/02/15(月) 23:00:44.45ID:6NErWp/E0
4層前半詰めたいんだけど、DD中のバーストどうしてる?
忍者がいるとだましがつららの落ちてきた後のタイミングだったり、他のPTではつらら処理終了後にバースト入ったりしてて桃配布するのいつにすべきなのか迷ってる
2021/02/15(月) 23:31:01.94ID:rX0wR1Mo0
他に合わせるために遅らせるのなんてライオンのところくらいじゃない?
2021/02/16(火) 01:02:57.31ID:iJN/bJ7Gd
>>826
モの独特なバーストタイミングと合わせられる戦と常に高火力を維持してる侍機黒召あたりがいるとrdps上がりやすいぞ、
忍者はそもそも相性悪いから詰めではいらない、向こうもモンクはいらないだろうし。
2021/02/16(火) 01:08:05.41ID:QNNuxyPJ0
GDのモンクめっちゃ強くない?
90バーストに捨て身もついてくるからアホみたいに火力でる
アマブレとかぬいたら普通に単純な火力だけ見るなら侍より強いと思うんだけど
忍者様は別枠で・・・
2021/02/16(火) 01:36:02.80ID:3m3VhcJm0
>>825
なるほどじゃあ合わせ気にせず打つことにします
2021/02/16(火) 02:16:03.31ID:P05ypib+0
どうせライオンでずらすから2分バーストはDD処理後にしてほしいけどそもそもモンクはここらへん暇じゃね
2021/02/16(火) 06:27:38.69ID:2RXjweF70
そう思ってずらすとライオン後にリキャ戻ってません
833Anonymous (ワッチョイ 1273-oFCC)
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2021/02/16(火) 07:17:06.16ID:joFu+ISG0
前半のバーストは基本は開幕→DD開始→怒り開始→巨人開始→ライオン後→時間切れ寸前
ただし最後のバースト前に終わって且つライオン中に使うとギリ最後に使えるPTの場合は前倒しで使う
2021/02/16(火) 10:50:23.40ID:mI3DFw7Bd
迅速D2使いたいから忍者いるところに入りたくない
835Anonymous (ワッチョイ 166e-5+RR)
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2021/02/16(火) 11:34:36.76ID:Eg352a3K0
>>828
なるほど。詰めパ立てる時はパーティ構成考えて募集立てるわ
2021/02/16(火) 13:08:17.57ID:EjrQzkaia
そういや忍者とかフートンに縛られてるようにしか見えないよな、1分だけど。印術の枠取られちゃってるし
2021/02/16(火) 13:17:17.65ID:zh8PfJhv0
1コンボ30秒の風遁に1コンボ15秒の双掌があるモンクが言うことか
2021/02/16(火) 23:58:20.99ID:9ngQ3+jA0
しかも70秒までチャージ可能
839Anonymous (スッップ Sd32-/u25)
垢版 |
2021/02/17(水) 15:36:07.38ID:ANzkY8eDd
4層とかD2じゃないと金剛トゥルノ足りなくならない?
840Anonymous (ワッチョイ a7b1-4MDg)
垢版 |
2021/02/17(水) 17:17:59.92ID:z81TCXK+0
3層でトップ層が双掌スタートにしてるのは何か意味があるのでしょうか
841Anonymous (ワッチョイ 3358-J/1r)
垢版 |
2021/02/17(水) 17:54:55.54ID:7QkkUAdg0
>>840
開幕双龍からスタートするとボス離脱復帰後紅蓮の極意のリキャが微妙に戻ってこないから
842Anonymous (ワッチョイ 1273-oFCC)
垢版 |
2021/02/17(水) 19:28:12.37ID:hNKr104m0
ほえー
確かに微妙に戻ってこないからいつもあそこ双竜2度撃ちしてたわ
これは良いことを聞いた
2021/02/18(木) 00:29:21.44ID:yWurejyV0
なるほどなぁ
3層次回から活用するわ
2021/02/18(木) 03:16:43.99ID:+XL0geoz0
GD零式でヘイストマシマシ仙薬パワフォ捨身楽しすぎる
開幕dps10万越えるw
845Anonymous (ワッチョイ ffa1-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 13:07:58.06ID:1TYTUz630
キャス2構成(今回は召喚赤でした)のとこ入るとrが全く伸びない気がするんだけど気のせいでしょうか
モンク詰めではキャス1構成にするべきなんでしょうか
2021/02/21(日) 13:55:43.98ID:H/AXSIvxd
桃に会わせられるジョブが少なすぎるのでキャス云々ではなく高火力維持し続けられるピュア且つ上手い奴を囲え、
つうかモンクのrDPSは全ジョブの中でもトップクラスでクリ運依存だから考えても仕方ないという結論に至るぞ。
847Anonymous (ワッチョイ ffa1-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 14:47:34.44ID:1TYTUz630
>>846
つよピュアがいいのか
あんま気にせずやることにします
2021/02/21(日) 15:36:25.61ID:xzVKrUJr0
キャス2で召赤ってのが既にあれだけど黒竜戦あたりは90秒周期でもしっかり火力出せる方だからいいんじゃない
2021/02/21(日) 17:12:18.83ID:Gbo87S0T0
50キャップ時代にヘイト3位の自己満を得てしまってから、最近の4位にモヤモヤする
おさむになれってことなのかなぁ
モンク好きなんだけどなぁ
2021/02/25(木) 18:26:52.23ID:hNgkxvJC0
ロマサガ3の龍神烈火拳みたいなエフェクトの技くるの待ってます
2021/02/27(土) 06:42:12.96ID:RI95c4kP0
各ジョブのモーションも、武器とエフェクトを除いた身体の動きだけに注目すると
結局14の通常の画面設計上の表示サイズではこまごましたもんだけど
武器の振り、更に追随するエフェクト(の大きさ)が印象補うんだよな
他人のエフェクトオフでも前者が保つものはそれなりに大きい

モンクは闘器の大きさ前提の動きには出来ない(ユーザーが大きい得物を嫌う)から
空鳴みたいな跳躍や、鉄山みたいな中間フレーム跳ばした様なキレで
身体の動き自体をカッコよく見せるモーションを足し直し
そこにPTに埋もれない大きなエフェクトを加えるべきだと思う

と言ってももう碌に割いて貰えるコスト無いだろうけど
5.3仕様もどうせ6.0分前倒し→侍実装時の様に新メレーに注力だろうし
2021/02/27(土) 12:31:19.85ID:Y+SGp6c40
どれだけテコ入れしてもベースがダメなせいか人気出ないものってあるけどモンクもそういう位置付け
853Anonymous (ワッチョイ 6358-dC4B)
垢版 |
2021/03/01(月) 04:25:05.63ID:1+T41Rpv0
モンクは打撃エフェクト大きく派手にするだけで楽しくなると思うが邪魔でしょうがなさそうだけど
2021/03/01(月) 09:41:03.54ID:f7MBIBO50
攻撃しながら左右に移動できる技とかほしい
2021/03/01(月) 11:13:45.89ID:4gH7+tky0
浮きもダウンも投げもない格闘キャラほど地味なものは無い
2021/03/01(月) 17:32:29.65ID:oneDQqSN0
グンヒルドのGCD1.57モンクに慣れると通常時がもっさりしすぎてプレイフィール悪いわ
ヘイスト15%盛りはGCD食い込みまくるけどシェイハ感あってめっちゃ快適
6.0からはGCD食い込まないように微調整しつつGCD1.5をモンクの標準にしてほしい
マジ爽快三國無双状態
2021/03/01(月) 17:42:59.46ID:S6loubTsd
>>855
色々持ってたけど結局ボタン連打でふっはっくらえするのが一番強いキャラがいてな
2021/03/01(月) 18:07:09.90ID:EsA/qfk90
>>856
ヘイスト10%だけど楽しいよね
双正正が双バフがおそらく切れずに回るし、
あとは気分の問題だけど破砕はデバフ欄から消えた直後で更新できる
2021/03/01(月) 18:42:01.93ID:F8cWLJRZd
そろそろマントラにヘイスト効果頼むよ
2021/03/01(月) 20:30:49.49ID:7ZZii1Sk0
絶も消えたからもはやIDだけになるけど
モンクの範囲結果的に弱体化してるよね
今多分近接で1番弱いんじゃないの
2021/03/02(火) 10:43:25.12ID:dE0t6szYd
桃が八人前提の設計だからそう感じるかもしれないが纏めてもらえば気になるレベルじゃないでしょ、攻略時間殆ど変わらん。
2021/03/02(火) 12:57:32.50ID:Fg6anIcCa
騙しなんて24人前提だしな!
2021/03/04(木) 08:33:00.58ID:B33dEt3s0
絶と言えば、竜詩の報酬武器は何がベースになるんだろうな
アレキはウルスラグナだったし、同拡張内ってだけで適当に選んでるなら
今のデザインレギュでリメイクした真ライジングサン来て欲しいわ
2021/03/04(木) 11:08:23.28ID:fKEQ4pQfd
愚連途中で辞めてて復帰しようかと思ってるんだけどモンク生きてる?
侍とモンクしかやってなかったんだけど
2021/03/04(木) 11:15:46.80ID:NCPxhH24d
今期は絶が無く零式までしかないから侍モも全然生きてる、漆黒から攻撃属性が無くなったからモは寧ろ生き生きしてる。
2021/03/04(木) 12:00:55.15ID:2wzmSYb8d
>>865
シナジー無くなったって事かな?
生きてるなら良かった楽しみだ
2021/03/04(木) 12:24:52.53ID:cVdDIRP/0
生き生きはしてないけどモンクは生きてます
2021/03/04(木) 14:07:43.55ID:4PI6JBuIH
紅蓮から大まかに
紅蓮の極意のスロウなくなった
さよなら空鳴拳、疾風の極意
範囲コンボが3段、全部自分周囲円範囲に
桃園結義が魔法にも乗るようになった
迅雷削除によりジョブ特性で最初から迅雷4分のヘイストかかるようになった
↑に合わせて各スキル威力調整
闘魂旋風脚が何も消費しなくなってリキャストがついた
くらいかな?
869Anonymous (スッップ Sdea-MZHN)
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2021/03/04(木) 19:13:02.70ID:LkJ7+Qojd
強くも弱くもないけど格好悪いという理由で使用者は相変わらず少ない
2021/03/04(木) 21:30:34.17ID:J61Ow2bA0
大ダメージがないから安定してるけどその分DPS跳ねないイメージ、侍は逆でノリノリの時は跳ねまくってモンクじゃ追い付けなくなる

で合っとるよね
2021/03/05(金) 17:16:28.87ID:DmhIrmjvp
モンクも闘気ガチャがあるから…
2021/03/06(土) 01:04:20.71ID:P6Ac9Rln0
リューサンのほうが簡単で爽快感があるからな
2021/03/06(土) 01:28:47.45ID:n+OenrLp0
90秒バーストの貢献度が微妙なのとバーストとか言ってやることが踏鳴入れて双連連打なのがなんか虚しい
2021/03/06(土) 02:09:10.32ID:30GHB1C0d
俺は双連連打好きだけどな、周りからお裾分け貰って闘気溜まるのもフィーバータイムっぽいし、
90秒周期は確かに何とかして欲しい。
2021/03/06(土) 05:01:00.58ID:PZL+VkyZ0
紅蓮弱くしてバースト60秒周期
闘気最大10スタック
竜さんの紅みたいに一定時間だけスキル変わるようにしてそれをなんかかっこいいのにする
この辺してくれれば良い
2021/03/06(土) 05:10:09.26ID:grtue3es0
闘気溢れマジなんとかしてほしいわ
5たまったら陰陽が1チャージされるとかにならんかな
疾風とか金剛とか今は全く使われなくなったのが昔の名残のように残ったままだし
踏鳴とかも本来の使われ方からほど遠い形になってる気がするし、6.0で大幅に改修されることを期待してるわ
877Anonymous (ワッチョイ 9f73-Ff7g)
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2021/03/06(土) 08:35:28.93ID:ZfdU2yzk0
たまに陰陽撃った瞬間に闘気溜まったら1個分ストックみたいになってない?
次にクリが出たら2個溜まる
2021/03/06(土) 23:17:14.31ID:5qUAJd/K0
攻撃技減らされ大技も据え置き続けてきた中で闘気TraitsUが感触快適すぎるから
闘気は運で貯まるのを変えるか、自力で貯められるリソースと技を追加して欲しい
2021/03/07(日) 00:51:44.25ID:Iai/nOUj0
クリ率関連の連環計と攻めのタンゴが2分バフでくっそ噛み合わないからな
ここが60なり120で噛み合うならもっと楽しいかもな
2021/03/10(水) 01:01:12.78ID:6WqAnLcY0
4層前半火力上げたいんですけど、詰めでのDD前にかえってきてる紅蓮桃踏鳴ってどこで入れてますか?
前侍さんと話した結果リキャ即撃ちでいいよって話になったんですけど、1番最良なのはどこなのか知っておきたくて
881Anonymous (ワッチョイ 9f73-Ff7g)
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2021/03/10(水) 07:05:41.86ID:3lgDfYEf0
リキャ即撃ちで良いっつってんだろ
2021/03/10(水) 11:16:29.04ID:SwgmgYrwd
四層前半は討伐タイミングが一番大事だろ、スキル回しの工夫は殆どいらない、祈れ。
2021/03/12(金) 10:20:37.29ID:0ArP3INe0
DD前はリキャ即入れたら滑る直前に紅蓮桃の効果終わるだろ。
2021/03/12(金) 23:56:03.81ID:MpdKK32v0
FF7Rがフリプだったからやってるけどモンクもティファくらいゴリゴリ動かしてくれないかな
2021/03/13(土) 01:14:29.82ID:CC7bcM5iM
硬直まみれにしておきますね
2021/03/13(土) 20:45:57.64ID:lW78I7Lb0
FF7のティファは使っててまじおもろい
モンクは使ってても文句しか出てこない

モンクだけにな
2021/03/13(土) 20:47:29.51ID:lW78I7Lb0
>>851
エフェクトとサウンドエフェクトが人気を下してる感じあるよね
たぶんめれーで1番爽快感ないと思う
いや忍者が1番酷いかも
2021/03/14(日) 13:25:31.20ID:CVr0UDhUd
俺ルガディン♂だからかモンクの動き結構派手に見えて好きだけどな、
細身で小さい女キャラとかだとエフェクトが一番大事かもしれんけど。
889Anonymous (スッップ Sda2-VahV)
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2021/03/14(日) 17:20:53.24ID:HsgCCSX4d
正拳かっこわる
2021/03/14(日) 18:31:47.89ID:CA5ZYRX60
しょぼいモーションをエフェクトでごまかすのは絶対にダメだ
ガンブレイカーや改修前の機工士が良くない例で、とにかく単調な繰り返しにしか見えない
今の近接DPSはどれも良く出来ていると思う
2021/03/14(日) 18:50:53.23ID:TR+cVK7O0
グンヒルドのGCD1.6モンク触った後だとトロくて仕方ないな
食い込み激しいが調整で何とか出来るだろうし
6.0からのモンクはこの方向で頼みたい
2021/03/15(月) 08:32:55.71ID:1pG7KTY60
今のシステムのままWSの見た目やエフェクト変えてもGCD速くしても
古株モの気が一時紛れるだけで、すぐ慣れてしまってから同じ不満に塗れると思うわ

ジョブリソースの貯め吐き手段の多様化と
嘗ての迅雷、特にゼロ〜Vの様な冗長なものじゃなく
それがトリガーになる自己バフや攻撃スキル(所謂”大技”)がセットになった本物のギアアップ要素
この2点が、タイムライン上の工夫や大小バーストの波、フィールド座標上の攻め退きの楽しさを産むから
2度の拡張で他ジョブ横目にお預け食らったそれらが先ず積まれるべきよ
WS、エフェクト、GCD変化もそこに紐付けばめっつあ活きる
2021/03/15(月) 16:31:11.10ID:yE6MfOeC0
ミラプリで悩んでんだけど、モンク武器でこれ良いぞってやつある?
なんかどれもパッとしなくて素手ばっかりなんだよな……
894Anonymous (ササクッテロラ Sp91-vI2D)
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2021/03/15(月) 16:51:27.97ID:lil8UOXWp
モンクは素手一択
武器持たせるぐらいなら他のジョブやるわ
2021/03/15(月) 16:54:00.87ID:fdm5xpT30
ヤカンで殴るようなジョブだからな
個人的には朱雀武器とか好きだな
2021/03/15(月) 17:28:47.42ID:wB32DNu20
俺は武器より手防具でミラプリして楽しんでる
バンテージとかパンチンググローブとか

素手に朱雀のようなエフェクトだけ欲しい
897Anonymous (スッップ Sda2-VahV)
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2021/03/15(月) 17:33:17.22ID:FYxYWEhkd
新生の頃からずっとスファライ・アートマだわ
2021/03/15(月) 17:59:09.64ID:KBP+zw490
ピューロスナックル好き
2021/03/15(月) 18:09:23.95ID:x0me+cFq0
いまでもセフィロト拳が至高のお気に入りだな〜
次点で、紅蓮だったか漆黒だったか、手の甲に光輪みたいなのが浮き出る奴
2021/03/15(月) 18:11:42.46ID:E7Xc+o/V0
このジョブかなりの割合で蹴り技も混ざるから、脚にもエフェクト欲しくなってなかなか光る武器装備しづらい
2021/03/15(月) 19:08:33.88ID:peY+CUP20
熊手みたいなやつとか爪みたいなやつ好きでミラプリしてるけど他で見たことはない
2021/03/15(月) 19:31:16.06ID:Nx33J/SR0
>>893
魔戒拳
903Anonymous (ワッチョイ ee6e-yXjj)
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2021/03/15(月) 19:33:44.80ID:yE6MfOeC0
>>902
魔戒拳欲しいけど、前のコラボの時に取りそびれたんだよなー
また復刻しねえかなあ
2021/03/16(火) 00:31:36.92ID:LaKwUnGV0
拳をしっかり握らせろ!!!
2021/03/16(火) 00:39:31.63ID:7WgR6sna0
>>903
轟天欲しいけど1位になれるかが運ゲーすぎて取れる気がしない・・・
2021/03/16(火) 02:55:57.34ID:IpYzD2Qa0
トンファーしか使ってない
2021/03/16(火) 09:14:19.38ID:F29M++kr0
名前忘れたけど燃える拳にしてるわ、イディルシャイア交換だっけかな
2021/03/16(火) 09:35:40.16ID:woYssEnd0
最近はエデンモーンサインティそのままつけてるよ
腕装備を上書きするやつはミラプリ難しいからあんまりつけないね、魔戒拳くらい?
2021/03/16(火) 10:26:39.50ID:VR1BUx8rd
腕に蝶々着けて殴ってるよ🦋
910Anonymous (スッップ Sda2-VahV)
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2021/03/16(火) 11:13:24.28ID:8UcKkyuud
ウーツナックルをあんな風にしたこのゲームではもうモンクの武器に期待する事はない
911Anonymous (スププ Sda2-dnS5)
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2021/03/16(火) 11:43:00.33ID:5MWaTQiZd
羅刹手甲でいい
2021/03/16(火) 11:47:40.94ID:JbVIsP0T0
爪系は双掌でダサいのがな
2021/03/16(火) 17:37:34.01ID:wjUeWpYi0
基本WSのモーションエフェクトかえてGCD常時1.50でいいよ
くだらない攻撃アビリティ追加とかでごまかすなら見た目と速さだけいじるだけでいい
2021/03/16(火) 20:01:08.44ID:B2IMfz7E0
冷静に考えて攻撃アビ追加されたほうが融通利くからそっちのほうがいいです
2021/03/16(火) 21:34:47.07ID:252OK3eq0
龍さんは通常1段目がモーション変化するのに
モンクだけ天滅も変化もなし運営がモンク嫌いなんだろうな
2021/03/16(火) 23:25:53.11ID:aDd100el0
開発のモンク担当があまりにひどいんだと思う
蒼天で演舞、闘気、旋風脚が不評だったのにさらに星導脚、無我と同じコンセプトのスキルを追加してくるセンスの無さよ
2021/03/16(火) 23:39:32.35ID:gqyPUjDC0
開発がモンク嫌いとか思ってるわけないだろ
興味が一切ないだけだよ
918Anonymous (ワッチョイ a9eb-UqLE)
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2021/03/17(水) 00:32:12.88ID:LrpzZfw80
好きの反対は無関心だからな
2021/03/17(水) 00:32:15.31ID:RV2wubKG0
6.0でラールガー星導教を捨てて歴代アフィ技使わせろ
2021/03/17(水) 01:59:10.08ID:W7JBj8OJd
モンクに興味がないというか開発からすれば客をつなぎ止めるために数が多いジョブを人気出るように調整するだけなんじゃね?
6.0は新ジョブ出るしモンクの手触りは殆ど変更ないでしょ。
921Anonymous (ワッチョイ 02dc-Otia)
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2021/03/18(木) 06:05:48.68ID:TYcunu+00
>>916
新生でスキル完成してる言ってたからね
確かに新生時点でのローテは出来が良かったけど蒼天以降考えるのをやめたから糞ジョブになった
迅雷4でアビ挟みにくい手触りなのに溢れるprocアビ残してるのはストレスでしかない
加えて90秒リキャのバフが2つに分かれてるの謎
1番ヤバイのはレベル1で覚える技が最大火力でバーストもレベル50の技と交互に撃つだけ

蒼天で闘魂が追加されるタイミングで闘魂廻し迄実現すべきだった
闘気については参の型実行で1つ付与、桃園時は毎WS付与で良かった
迅雷維持も消さずとも殴るまでタイマー止める技いれるだけで良かった

FFのモンクがやりたいのにエセ中国拳法みたいになってんのも意味分からん
最初に横澤が作ったから完璧だ、誰も口だすなってなってんのも透けて見える
吉田は黒しか真面目に調整しないしクソすぎる
2021/03/18(木) 14:28:52.20ID:UAFV6CCP0
>>921
>最初に横澤が作ったから完璧だ、誰も口だすなってなってんのも透けて見える
楽しかった闘魂回しをわざわざ潰して連撃双竜脚の繰り返しにしたからな
真実味がある
923Anonymous (ワッチョイ 5135-Vezi)
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2021/03/18(木) 20:49:11.83ID:f1zVVyax0
アビリティを全部なくしてGCDを1秒くらいで回し続けるジョブにしよう
2021/03/18(木) 21:33:43.90ID:m+OQGdum0
忍者の印みたいな速さで攻撃しまくるクラス
925Anonymous (ワッチョイ 696e-pjrT)
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2021/03/18(木) 23:27:32.57ID:P/Sq7q3J0
ヘイスト15のGCD1.57が快適すぎるんだがSSいくら積めばいいんだよ
2021/03/18(木) 23:40:39.54ID:/GL5o/vFM
ボズヤから出てこなけりゃいいだろ
2021/03/19(金) 00:40:52.12ID:yS5ZbuRi0
GCD1.5秒あたりにシェイハ感の境目が存在するよな
モンクはこの方向性で尖らせたほうが良いと思う
グンヒルド零式で確信を持てた
手数の多さこそモンクの醍醐味
6.0からはGCD1.5秒をターゲットに調整頼む
食い込みしないようにモーションキャンセルも追加してくれると嬉しい
2021/03/19(金) 02:03:46.52ID:ABGv4ct80
どうせ誰もやらねーんだからライトなんか切り捨てろ
1.50でいい早すぎて困るとかいってる雑魚はモンクなんかやらずに他のジョブやってろ
人口最下位なんかわかりきってる
929Anonymous (ワッチョイ a9eb-nevr)
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2021/03/19(金) 09:35:41.47ID:FlPODY1Q0
WoW様は1秒だぞ
1.5秒なんてトロすぎだろ
2021/03/19(金) 10:46:29.47ID:bbfMSP+A0
手数増やせ速くしろは賛成だが、更なるWS主体化なんて
最低ルート追加、ローテ構築の工夫余地が増えないと嫌だな
普通にカッコいい拳法アビも追加して欲しいから、これ以上のモーション省略とか以ての外
モンクとして表現されたものがやりたいんで、高速GCD回し”だけ”やりたい訳じゃないわ
どうせ豆粒で見えねーとか言う奴いるけど、嘯いてるんじゃなきゃ眼科行った方が良い
931Anonymous (ワッチョイ a9eb-nevr)
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2021/03/19(金) 13:05:24.74ID:FlPODY1Q0
7のティファそのまま持ってきてほしい🙄
2021/03/19(金) 13:17:09.36ID:yS5ZbuRi0
あと闘気ゲージのバッファ領域もください(手動で貯められるのは5個まで、6〜10個目はバッファ領域)
開幕ズキュンしたあとに1〜2個闘気ロスする事が多かった(グンヒルド零式)
バッファ領域があれば、強化バフが使えるようになるまであと数秒というタイミングで陰陽を温存することが出来るようになる
(現状だと次連撃で確定で闘気たまるから、強化バフまであと数秒だけど連撃前に陰陽打たなきゃいけないというシーンが生まれる)
2021/03/19(金) 13:19:58.32ID:yS5ZbuRi0
あとGCD1.5秒になると方向指定取りにくくなるので
金剛スタック数を今の3から10にあげるか方向指定削除でいいよ
方向指定がないグンヒルド零式でも従来の方向指定ありの戦闘と変わらず歯ごたえあったしね
(前々から言われてることだが)
934Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
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2021/03/19(金) 14:50:52.74ID:qaHlBoDG0
FFの格闘ていったらマッシュとティファ
次点でFFTとゼル
この辺の技で固めたら人気ジョブになる

爆裂拳 0.5秒×5回 ハイパーチャージ
オーラキャノン 万象の名前変更
メテオストライク 終撃 範囲スタン付与
鳳凰の舞 炎範囲WS 壊神掌置き換え
チャクラ 内丹てなんやねん
真空波 範囲アビ 蒼気砲首
スパイラルソウル サクリ衰弱無
タイガーブレイク アマブレ強攻撃
夢幻闘舞 踏鳴置換
通常WSが6回ランダムproc 残像エフェクト付
型・方向指定無視 威力200%

マッシュにしろ絶対人気でるから
2021/03/19(金) 15:01:15.10ID:qS57ue2p0
ためる
けり
がまん
2021/03/19(金) 15:08:10.49ID:1CosujhcM
夢幻闘舞はマジで欲しいな
2021/03/19(金) 15:30:53.11ID:NSZLxKPid
>>935
まぁ元祖はそいつだわな
ジョブモンクなら初代からだろうけど
938Anonymous (ワッチョイ a9eb-nevr)
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2021/03/19(金) 17:36:48.17ID:FlPODY1Q0
見た目をえちえちにすれば人気出る🙄
2021/03/19(金) 18:30:44.72ID:FJvf9vYTd
ヨコチチ前掛け(80AF)で人気出たか?
940Anonymous (ササクッテロレ Sp85-W+Yv)
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2021/03/19(金) 18:45:20.83ID:+5h3+EuPp
>>939
スコピオハーネスより横乳出てねーのに人気出るわけないだろw
スコピオハーネス並みに出してたら人気出てたのにな勿体ない
2021/03/20(土) 01:43:56.15ID:spOqLFbga
>>934
中身マッシュ見た目ティファで人気爆上がりよ
2021/03/20(土) 19:03:52.49ID:oGTAlwao0
スコピオハーネスって

なんか言いたいよね
2021/03/21(日) 01:17:50.14ID:QfWdSd8G0
>936
替えの利かないシリーズモンクの貴重な大技をギャグにしやがって;;
Y原体験としちゃ坂口ファンとか嘘抜かすなって感じ
まあイヴァリースファンなのに空鳴⇔地裂も直さなかったから
好きな部分にしか意識向かない人なのは判ってるけど
周りは直せよっての、FF委員会とかさぁ・・・
2021/03/21(日) 08:10:46.22ID:M+AbQAuCd
お前らが疾風迅雷クソ言うから

あのエフェクト好きだったのに消えちゃった
2021/03/21(日) 14:00:21.49ID:1hxsrSBsd
パッシブ化したんだから戦闘中くらいシュンシュンしてほしいわ…あれは好きだった
2021/03/21(日) 15:16:54.92ID:dhqPdqyw0
わかる好きだったわ
6.0で何かしらで復活しないかな
2021/03/21(日) 15:40:06.55ID:k+iUnBmc0
文句多すぎて運営がやけくそになった説
2021/03/21(日) 16:03:59.51ID:nmUnprSU0
ヤケクソにならないと今の無我や六合できてないっしょ
やってる人らは調整の結果こうなったって理解できるけど
はじめてモンク触ってレベリングしてあれら覚えた時困惑するだろ弱すぎて
モンクで木人叩いてる人見るとバースト中に六合使っちゃってる人いてかわいそうになるわ普通80で覚えたスキルは必殺のタイミングで使うと思うよな
2021/03/21(日) 21:32:12.28ID:tilOa7hpd
金剛とか六合よりフラクチャーと秘孔のがよっぽど方向指定ごまかすのに使えてたな
2021/03/21(日) 23:39:56.71ID:pfnOf0RU0
もう見切りつけて他ゲーに移住したわ、色々と手遅れですよ、、、
2021/03/22(月) 00:58:35.04ID:slkJmyMQM
詰めでバースト合わせの時に「DD前リキャうちでもいいですか」って確認とったら「モンクは元々合わないのでいいですよ」って優しく言われて、90秒バーストの悲しさ&寂しさを感じた
952Anonymous (スッップ Sd33-7ZIV)
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2021/03/22(月) 02:45:38.63ID:kqMZJ88xd
全ジョブ30、60、120でええわ
開発は引き算と足し算が下手糞
どう遊ばせたいとかどこで楽しませるとか考えずにローテぶっ壊すから批判増えんだ

ゲーム開発は要件定義工程ないんか?
パラメータだけで小手先の調整いれるからジョブのコンセプトとかけ離れんだわ

gcd早くなったらアビ撃ちにくくなるしAOE避ける際の距離も短くなる
離れるスキルないのなんでなん?
竜のがgcd長いのに持ってるけど無能なの?

迅雷エフェクトも5年近くあったもの消すの意味不明だわ

闘魂回しあったときに比べたら今の闘魂は鉄山靠みたいになってるやん

もう方向指定消してさWSに常にアビ撃つジョブにしたら?
連撃から陰陽 双龍から空鳴
双掌から鉄山 正拳から六合
破砕から闘魂 崩拳から短径

紅蓮と桃園はくっつけて1分でいいよ
953Anonymous (ワッチョイ 0142-3RmP)
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2021/03/22(月) 08:21:17.03ID:0C3Wu6Lo0
5ch ネット関係 - ネットwatch

FF14のウザいやつ part38
https://rio2016.5;ch.net/test/read.cgi/twwatch/1613390720/
2021/03/22(月) 10:50:39.30ID:2N1lKaFs0
闘気をカプ格ゲーのEXゲージ的に消費できるアビ実装したら良いわ(陰陽周りの改良も併せて)
玉1〜3(選べるならベター)消費して直後のWSのモーションとバフorデバフor威力変える感じ
判断量、操作量、モーション数全部増やせるけど、挟むポイントが多いからコンテンツ設計への柔軟性も持つ
それに言うて所詮バフなんで、モーション省略されるつまらなさも攻撃アビより軽く、GCD高速化にも対応可能
もちろん開幕や回避中とかでフル尺観たらカッコいい発動モーションである事は大切だけど
2021/03/22(月) 12:39:00.93ID:hrblobtYa
>>954
それつまり黒い砂漠なのでは
956Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
垢版 |
2021/03/22(月) 12:39:31.29ID:Bp4OV6ak0
今より挟む回数増えて楽しくなるかね?

闘気は溢れるしランダムだからストレスしかない
バーストはアビ6枚あるしギミック中なら金剛トゥルーも追加される
なのに迅雷のせいで安定して2枚挟めない

闘気の用途は金剛の極意に変えていいよ
スタック数×3秒なら溢れても火力ロスはない

陰陽は連撃強化の置き換えスキルとして使い回せばいいよ
 
2021/03/22(月) 13:28:56.24ID:NqJcjKJm0
闘気に2-3バッファ領域あればいいかな
今の仕様にそんなに不満はない、新生の頃に戻った感はあるけどw

拡張では毎回放置されるジョブだから次もあんまり期待しないで待つのが1番
闘魂回しや双正正、無我回しみたいな開発の想定外が発見されても環境破壊まで行かんしなw
2021/03/22(月) 13:59:29.80ID:Jhn2ynM/0
双正正は火力で妥協したくないのに出来ないから心が折れかけた唯一の回しだった

次のアプデは基本今のままで良いからバックステップ系のスキルだけでも欲しい
常に張り付いて手数を稼がないといけないジョブなのに徒歩でしか下がれないのキツいわ
959Anonymous (スッップ Sd33-7ZIV)
垢版 |
2021/03/22(月) 14:01:55.70ID:aXjgg7+Ld
>>957
新生からモンクやってて不満ないんか
TPみながら方向取れない時にヒコウ拳、フラクチャーしてたけど俺は蒼天以降の変更で萎えてばかりだわ
鉄山靠と空鳴が消えて新生を否定され、使い道ない闘魂が蒼天紅蓮がかりでローテ入ったのも消されて、3色羅刹もしんだ

これまでの拡張なんだったの?って気持ちだ
960Anonymous (アウアウウー Sa5d-t724)
垢版 |
2021/03/22(月) 14:19:41.42ID:uFwCnmEca
漆黒当初の「消えるはずだったスロウ続行です、疾風羅刹消えました、でも踏鳴はリキャ伸ばします、だけど疾風迅雷は4まで積んでもらいます」のゴミ糞について何時になったら説明するんか
2021/03/22(月) 14:45:56.06ID:/1PBe9G00
闘気はランダムだから面白い
バックステップは六合をもうちょっと早くしてくれりゃ良いかな
962Anonymous (ワッチョイ 2b4d-iYHJ)
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2021/03/22(月) 16:28:53.12ID:ZLWyzCQx0
あの範囲にかめかめ波打つヤツあるじゃん
あれ正面向いて打って後ろにズサーってしてくで
963Anonymous (スッップ Sd33-7ZIV)
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2021/03/22(月) 16:33:05.78ID:aXjgg7+Ld
>>961
六合で回避すると大抵ロスってるから使う気にならない
4秒も殴れないギミックはほぼない

pvqの紅蓮は効果時間のあるバフと1wsだけ強化するバフがセットになってる
紅蓮の初段を六合にしてアビ詰め込める
これが威力的に最大ならpveにも導入して欲しい
2021/03/22(月) 18:52:14.18ID:gend1Qr20
>>958
グンヒルド零式&ヘイスト15%なら普通に双正正できるぞ
双掌打更新時に1秒以上残ってる
方向指定ないから忙しくもならない
最高だわ
2021/03/22(月) 22:23:53.32ID:8CpMxs1x0
方向指定嫌ならモンクやめれば良いのに
966Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
垢版 |
2021/03/22(月) 22:48:18.47ID:Bp4OV6ak0
スキルを全部使って指定がとれるならいい
1層の暗黒天空みたいに長時間とれないギミックあるなら方向指定なくしてくれていい

侍は指定1/3以下でモンクより火力でるから馬鹿らしくなる
迅雷すら消えたんだから方向指定消えても気にならん
2021/03/23(火) 01:09:35.07ID:MZ5kHrZD0
俺は手数の多さに惹かれてモンクやってるんでね
方向指定が好きな人なんているのか?
2021/03/23(火) 01:10:31.46ID:MZ5kHrZD0
きっと金剛やトゥルノ使ってない人なんだな
方向指定が好きなら方向指定無視できる邪悪なスキルはアドセンスクリックするでしょ?
常識的に考えて
2021/03/23(火) 01:17:17.88ID:HN3FuD6g0
方向指定好きな奴は中々いないだろうが、嫌いな奴がモンクもといメレージョブやる理由もよく解らんな、
理由は人それぞれだろうがモンクみたいな日陰ジョブやってるような異端児なんだし仲良くしろよ。
2021/03/23(火) 01:45:18.69ID:MZ5kHrZD0
零式は機工士やってるぞ
方向指定がないグンヒルド零式はモンク&ヘイスト装備で参加してる
何の矛盾もないアドセンスクリックお願いします
2021/03/23(火) 01:45:29.47ID:Q6VHDE4y0
多分だが本意は、方向指定あるクラス使ってて方向指定嫌なら他やればええやん
てことだと思うぞ
2021/03/23(火) 01:46:48.94ID:Q6VHDE4y0
そして方向指定は嫌だけど見た目や手数が好きな人は
なんで辞めなあかんねん、方向指定が嫌なだけや
てことだね
2021/03/23(火) 01:58:15.53ID:xT2EcMJP0
>>963
闘気の溜まっている段階によっては4秒以下でも六号の方がロス少ないよ
974Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
垢版 |
2021/03/23(火) 04:22:13.34ID:jkPoBDAA0
>>973
それは知らんかったわ、どんなケース?
975Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
垢版 |
2021/03/23(火) 04:33:06.26ID:jkPoBDAA0
>>968
4層のddとか岩フェーズは金剛トゥルノアリキだからね
マスゲームしながら殴るフェーズ増やすなら方向指定無くしてもいいと思うわ、グンヒルド普通に楽しいし

型の要素が個性になってるし連打が気持ちいいジョブでいい
タンクのガンブレが30秒毎にバーストしてるから
モンクは15秒に1回連打すればええよ
90バーストいらね
2021/03/23(火) 05:49:00.82ID:MZ5kHrZD0
グンヒルド楽しいよな
ペナルティなしに双正正出来るおかげで超火力出る
パワーフォントのクリ率アップのおかげでズキュンズキュンしまくるし
(たまりすぎてオーバーフローするのが難点だが)
毎回2位以下のDPSと5000〜1万DPS以上差が出てるよ
※どちらも条件は同じ(捨て身&パワフォ)
977Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
垢版 |
2021/03/23(火) 06:37:32.92ID:jkPoBDAA0
闘気10迄貯まるようにすりゃ6〜10はジョブHUDの玉の色変えてそのまま使えるのにな
2021/03/23(火) 07:13:41.19ID:7kErYj6J0
自分の確認ミスではあるんだけど5.4の疾風迅雷削除から紅蓮の構え付け忘れが増えた気がする
2021/03/23(火) 09:18:09.75ID:8+fosEv10
>>967
俺もこれだわ
後は単純に殴るジョブが好きだからモンクやってる
方向指定はFF14近接について来るものだから嫌いでもやるしか無いし方向指定の好き嫌いでジョブなんか選ばないわ

方向指定なんて全ジョブ消えても良いぐらいだわ
2021/03/23(火) 10:07:47.12ID:xT2EcMJP0
>>974
離れている時間が2秒ほど以上で、闘気が3とか4の時かな
要は闘気が溜まりきってしまう時
ただ4の時に六合で闘気が5になったら六号撃たないで通常WSに陰陽してから離れて闘気した方がロスが少ないから運ゲーだね
2021/03/23(火) 10:42:43.43ID:w2GgHA8ed
方向指定なくなったらここの開発は確実にメレーの火力下げるだろうからこのままでいいよ、
そして6.0からは双正正も出来なくしてくるだろうから遊ぶなら今のうちだろうな。
982Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
垢版 |
2021/03/23(火) 11:26:46.67ID:jkPoBDAA0
>>980
わからない
離れる時はギリギリまで殴るから陰陽入るなら入れて離れるし入らない事もある
再生で六合使うのはボスが消える前くらいだ思ってるけど具体的にどこの話してる?

◯層の◯のギミック処理で離れる時に闘気がXなら◯◯した方がいい
って回答お願い
2021/03/23(火) 12:16:48.23ID:RxFdwfuzd
六合は細かく考えなくとも崩拳二回以下の威力且つ1WS分加算して闘気貯められないWSなんだからボスが飛ぶ直前以外で使ったら基本ロスでしょ、
ちょっと離れる際に闘気4溜まってるなら闘気素溜め陰陽やってから離れる方が良い。
2021/03/23(火) 12:43:01.71ID:czki3s1O0
六合が得かどうかは殴れない時間3.2秒くらいが分岐点かな
2021/03/23(火) 12:55:27.68ID:h2AUVZy2d
3.2秒じゃ殴れるようになったときまだ六合の硬直中だから論外じゃない…?
2WS以上殴れない時間が出来る際に始めて使うかどうか悩むレベルだと思うんだけど。
986Anonymous (スップ Sd73-7ZIV)
垢版 |
2021/03/23(火) 13:04:09.20ID:OM6HToiVd
>>985
自分もこの考えだたわ
2021/03/23(火) 13:09:48.41ID:czki3s1O0
>>985
2WS殴れなかったら悩む必要なく六合の方が圧倒的に強い
だから2WS以下の時間、どれくらいで逆転するかって話になる
988Anonymous (スッップ Sd33-2wOr)
垢版 |
2021/03/23(火) 13:28:10.02ID:k6ji3r5Rd
4層前半でDD頭割り前と大ライオン沼捨て前、安定とって六合いれてたんですが結構ロスしてる認識の方がいいです?
DDは殴り続けられる位置に滑り先調整してないんで、六合いれるのと破砕いれて滑り先で闘気2.3ポチどっちがいいかよくわからずです
2021/03/23(火) 13:33:13.93ID:UTq7oLokd
>>987
まじめにどういう状況なら2WS以下の時間でも六合の方が勝るのか知りたい、
俺の頭では闘気考慮しても普通に殴って離れた方が良いとしか思えないんだけれども…。
2021/03/23(火) 13:37:30.37ID:czki3s1O0
>>989
闘気がDPP低いから、闘気を使うとその分をカバーするのに通常WSの比率が高くなる必要がある
つまり殴れない時間が短くならないと逆転が起こらないってことだね
2021/03/23(火) 14:00:10.36ID:UTq7oLokd
>>990
もう少し俺みたいな馬鹿にも解るように頼む…
闘気使うとカバーするのにWSの比率が増えるて所が全く理解できない。
2021/03/23(火) 14:25:25.55ID:czki3s1O0
>>991
まず、闘気は六合よりだいぶ弱い(DPPって書いたけどPPSが低い、の間違い)
GCD1.96とすると単純計算で六合は威力138/s、闘気は68/s
六合は闘気が貯まる可能性があるので実際にはもう少し高い

2WS以上殴れない時に六合の方が強い理由はこれで、闘気使う分の時間を六合に回した方が良いから

つまり六合を上回るには、通常WSを多く打てないとダメ
それが殴れない時間が2WS以下の時……ってことになるんだけど
殴れない時間が2WSに近いと結局闘気を使うか一切殴らない時間ができるかってことになるので
2WSに近づけば近づくほど六合が強くなる
それが逆転するのが3.2秒とか3.3秒くらいになる
正確には細かい計算しないと分からん
993Anonymous (ワッチョイ b173-FCu/)
垢版 |
2021/03/23(火) 15:59:05.79ID:6LumXSen0
FF14の良作判定を覆えそうとするアンチが暴れています
応援よろしくお願いします


判定変更議論スレ10
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1616344116/
2021/03/23(火) 16:24:04.82ID:8+fosEv10
承認欲求高すぎワロタ

そんな判定誰も見てないし自分が楽しめてりゃそれで良いだろうに
995Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
垢版 |
2021/03/23(火) 16:38:14.26ID:jkPoBDAA0
威力は比例計算じゃなくて殴るタイミングで増えるんだよ
単発1.96か六合3.82か闘気0.8
この組み合わせで3.82秒未満のロスで六合が強いケースなんてないんじゃない?

3.2秒なら0.6秒捨てるしかないと思うよ
闘気貯めて陰陽撃つのは硬直考えたら1.2〜1.4秒かかるんだからさ

最後何秒残ってるからこの組み合わせにした方が火力でるって話とごちゃってないかい?
2021/03/23(火) 17:15:52.66ID:czki3s1O0
殴るタイミングで増えると言いながら
殴れない時間が終わった直後にWS入れたタイミングしか見て無さそうだね
その次に殴るタイミングで逆転されるじゃん

どっちが最適かって話になるとお前の言う最後何秒残ってるからって話になっちゃうけど
それを気にしないなら比例計算で良いんだよ
2021/03/23(火) 17:33:15.19ID:ZYI9odRed
六合うって殴れない時間できちゃうと
打つか打たないかでスキル回しずれそうなのがやなんだよね
だからあんまり打たなくなるっていう
998Anonymous (スップ Sd73-7ZIV)
垢版 |
2021/03/23(火) 18:05:13.51ID:OM6HToiVd
>>996
その次って通しで考えたら強化連撃増える可能性あるんだから尚更六合撃たないでしょ

2GCD未満のロスが出る時(限定されたケースでもいい)に六合撃ち得になる話をしてるのよ

あなたがあるよって言ったから皆気になって聞いたのに、回答が曖昧だから聞きなおしてるだけ

超限定の例でいいから具体例を教えてくれ
争いたいんじゃなくて知りたいだけだ
2021/03/23(火) 18:20:56.05ID:czki3s1O0
>>998
曖昧も何もその時間でDPP比較すれば良いだけでしょ
それが3.2とか.3秒くらいで逆転が起きるってだけだよ
1000Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
垢版 |
2021/03/23(火) 19:12:17.63ID:jkPoBDAA0
電卓叩くだけでゲームに反映できない話してたのかよ
闘気を素で貯めるとか言い出した時点で話を理解してないなとは思ってたけど
相手して虚しくなったわ
10011001
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