――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である
■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷130】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570091083/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷131】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1574009729/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷133】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1594776654/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷134】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602750397/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602750397/
■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/
■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK
■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC
次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に↓を挿入してください
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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷135】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1Anonymous (ワッチョイ 3341-BOP9)
2020/12/13(日) 01:33:21.64ID:zjDfpWib02Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/13(日) 01:58:12.03ID:VGPdKbO60 90秒バフのタイミングでボスが嫌な行動してくるのやめろよ
3Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:48:39.21ID:ZZ5GXym20 立てたなら保守しろばか
4Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:49:13.95ID:ZZ5GXym20 紅蓮の構え
5Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:49:28.05ID:ZZ5GXym20 闘気
6Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:51:19.38ID:ZZ5GXym20 演武
7Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:51:41.05ID:ZZ5GXym20 トゥルーノース
8Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:52:38.19ID:ZZ5GXym20 羅刹衝
9Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:53:17.76ID:ZZ5GXym20 双竜脚
10Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:53:44.19ID:ZZ5GXym20 双掌打
11Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:54:18.38ID:ZZ5GXym20 紅蓮の極意
12Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:54:31.10ID:ZZ5GXym20 破砕拳
13Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:54:57.62ID:ZZ5GXym20 桃園結義
14Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:55:24.35ID:ZZ5GXym20 陰陽闘気斬
15Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:55:48.46ID:ZZ5GXym20 連撃
16Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:56:20.37ID:ZZ5GXym20 踏鳴
17Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:56:44.71ID:ZZ5GXym20 闘魂旋風脚
18Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:57:11.01ID:ZZ5GXym20 双竜脚
19Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:57:35.12ID:ZZ5GXym20 蒼気砲
20Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:57:52.44ID:ZZ5GXym20 連撃
21Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:58:09.41ID:ZZ5GXym20 羅刹衝
22Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:58:31.05ID:ZZ5GXym20 双竜脚
23Anonymous (ワッチョイ 67f7-jOGw)
2020/12/13(日) 02:59:04.45ID:ZZ5GXym20 >>1はスレ立てありがとう
24Anonymous (ワッチョイ a7e3-EgOZ)
2020/12/13(日) 03:32:03.92ID:BwXrmV3Q0 SSどうしてますか?
25Anonymous (アウアウウー Sa6b-LBAI)
2020/12/13(日) 04:07:53.69ID:9lJaUQAOa 割りと悪くないなって思うようになったのは毒されてきてるからなのか🤔
26Anonymous (ワッチョイ 7fa2-LBAI)
2020/12/13(日) 05:10:46.79ID:YfgV5riJ0 何度も言うけどワイは今のモンクは金剛含めて過去最高に好き
どうでもいいけど、logsの統計もモンクが雑魚じゃない事を示してるし、不満皆無
どうでもいいけど、logsの統計もモンクが雑魚じゃない事を示してるし、不満皆無
27Anonymous (ワッチョイ 47f0-orE1)
2020/12/13(日) 05:10:50.77ID:OczXpMQJ0 金剛とかゴミみたいな改悪だと思ってるけど
より不人気になってモンクが減るのは少しうれしい気もするから困る
より不人気になってモンクが減るのは少しうれしい気もするから困る
28Anonymous (ワッチョイ a71b-zn6k)
2020/12/13(日) 06:46:35.37ID:xgocv3Xi0 金剛は不便に感じる時もあれば便利だと思う時もある
無我を旧金剛仕様にしないか?
リキャは長くしていいから
無我を旧金剛仕様にしないか?
リキャは長くしていいから
29Anonymous (ワッチョイ df99-bTO6)
2020/12/13(日) 07:23:04.30ID:LZdAPBaZ0 モンクって非戦闘中の移動も迅雷きれんの?
24レイドとか楽そう
24レイドとか楽そう
30Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/13(日) 07:45:39.86ID:VGPdKbO60 前の金剛仕様なら完璧だった
バーストの合間にポチポチ押すの面倒
バーストの合間にポチポチ押すの面倒
31Anonymous (ワッチョイ a784-r0Ck)
2020/12/13(日) 07:46:44.26ID:KLkQ2gE70 おれもたのしくやってる
バースト時の渋滞具合はすごいけど、差が出る部分かなともおもう
金剛は前の方がつかいやすいけど、今のもそれはそれでってかんじ、6秒すくないけど
バースト時の渋滞具合はすごいけど、差が出る部分かなともおもう
金剛は前の方がつかいやすいけど、今のもそれはそれでってかんじ、6秒すくないけど
32Anonymous (スププ Sdff-93Fj)
2020/12/13(日) 08:00:22.00ID:fltAkOHHd みんなの心が折れて、もう次スレ立たないのかと思ってました。。。
33Anonymous (ワッチョイ 67b8-3PVq)
2020/12/13(日) 08:08:34.11ID:8vdOJh7w0 疾風迅雷維持なくなるだけで相当プレイフィール良くなったな
あれはストレス以外の何者でもなかった
あれはストレス以外の何者でもなかった
34Anonymous (ワッチョイ 7fa2-LBAI)
2020/12/13(日) 08:17:13.96ID:YfgV5riJ0 >>32
ネガ多すぎて鬱陶しかったから落としたまんまにしておいただけや
ネガ多すぎて鬱陶しかったから落としたまんまにしておいただけや
35Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
2020/12/13(日) 08:27:17.65ID:7ACTvVn40 新金剛は要所要所で決めうちなら良いけど今回の零式だと数十秒ずっと方向指定取れたり取れなかったりなランダム要素多発な時間帯がまじつら
旧金剛なら30秒無視で足りない部分はトゥルノで補えたが新金剛だと3WSおきに使い続けてトゥルノまで全て吐き出す事になるからな
1層の床ゲーお前のことだよ
旧金剛なら30秒無視で足りない部分はトゥルノで補えたが新金剛だと3WSおきに使い続けてトゥルノまで全て吐き出す事になるからな
1層の床ゲーお前のことだよ
36Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/13(日) 08:32:18.43ID:VGPdKbO60 3層もふみなりバーストいくぜぇぇ!って時にエレメンタルやバーンストライク(雷)来ていやらしいぜ・・・
37Anonymous (ワントンキン MMfb-sQ0+)
2020/12/13(日) 08:36:41.67ID:RbjLRe8BM 操作量は忍者超えそう?
38Anonymous (ワッチョイ 2773-WKxD)
2020/12/13(日) 10:49:12.49ID:xJDcOx9M0 疾風迅雷が消えたことで、このジョブ迅雷維持なくなっても大して面白くないなと言うことに気づいてしまう
39Anonymous (ワッチョイ c758-6xLJ)
2020/12/13(日) 11:28:44.46ID:a5ECJU7p0 2層は割とバーストできるけどサイコロ頭割りやりながらバーストしたり塔と従僕やりながらバーストしたりすることになるよ
40Anonymous (ワッチョイ 87eb-z60d)
2020/12/13(日) 12:21:28.48ID:mI1kVQjw0 無駄を徹底排除してくれて助かったが
欲を言えば踏鳴終了後に零つけて欲しかった
欲を言えば踏鳴終了後に零つけて欲しかった
41Anonymous (オッペケ Sr1b-4wCY)
2020/12/13(日) 12:35:35.41ID:uxhDBOw0r 忍気剣気あと戦士暗黒踊り子全部ゲージに余裕あるのに何故モンクは上限5の消費5なのか
大改修とか言っておいて何も考えてないのがよくわかる
大改修とか言っておいて何も考えてないのがよくわかる
42Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-nGrg)
2020/12/13(日) 12:39:57.57ID:oyd4gH0/p IDの道中でも無我ちょい押しするだけで双掌MAXになるの便利やな
範囲撃ってると以前よりモリモリ闘気溜まるしエキパ番長なのは間違いない
範囲撃ってると以前よりモリモリ闘気溜まるしエキパ番長なのは間違いない
43Anonymous (ワッチョイ 87eb-z60d)
2020/12/13(日) 12:40:15.36ID:mI1kVQjw0 大改修ではなかったな
単に迅雷消してその分埋め合わせただけ
別に文句はないが
機工士ぐらいの変わり様を期待してたわ
単に迅雷消してその分埋め合わせただけ
別に文句はないが
機工士ぐらいの変わり様を期待してたわ
44Anonymous (アウアウカー Safb-glYI)
2020/12/13(日) 16:59:11.57ID:HLOaCr1La 迅雷エフェクトなくなってさらに地味に目立たなくなったな
45Anonymous (ワッチョイ 7f30-kbkw)
2020/12/13(日) 17:46:24.32ID:G/e3DVL20 新式脚サブステ微妙だな
ノーマルの方がクリ盛れるかこれ
ノーマルの方がクリ盛れるかこれ
46Anonymous (スップ Sdff-vhfQ)
2020/12/13(日) 19:44:09.92ID:sWPxLonEd 来週黙示脚とるわ
47Anonymous (ワッチョイ dff0-1sMl)
2020/12/13(日) 23:06:03.41ID:Vhx3WsbE0 復帰したアフィ
開幕回しどうしたらいいのか分からないアフィ
開幕回しどうしたらいいのか分からないアフィ
48Anonymous (ワッチョイ 8753-D4Qg)
2020/12/13(日) 23:54:02.22ID:AomnD9bu0 モンクでサブキャラはじめたが序盤から強すぎてワロタ
49Anonymous (ワッチョイ a7b1-sAgx)
2020/12/14(月) 02:25:11.97ID:1fTeOEcF0 流石に零式の90秒帰ってくるタイミングは文句言わせてくれよ
4層だけまだいってないけど意地悪すぎないか
4層だけまだいってないけど意地悪すぎないか
50Anonymous (ワッチョイ e7b1-nrN4)
2020/12/14(月) 02:52:17.93ID:s7xBo/Ln0 ずっとモンクで零式行ってたけど今回モンク増えるとわメレー空きないわでタンクで2層までクリアした後モンク出すと方向指定取るストレス凄いんだけど!皆凄いな方向指定取りつつギミック処理して…
51Anonymous (スプッッ Sd7f-BOP9)
2020/12/14(月) 03:13:23.27ID:QSWPTSRpd >>49
まだ2層止まりだけどギミックで忙しいor殴れないタイミングが多い印象
まだ2層止まりだけどギミックで忙しいor殴れないタイミングが多い印象
52Anonymous (スップ Sdff-vhfQ)
2020/12/14(月) 04:16:12.60ID:IZtIR/xld WSの威力が紅蓮込みとはいえ前の迅雷4相当になるように調整されたんだからそりゃカンスト未満強いよな
53Anonymous (ワッチョイ 7fa2-LBAI)
2020/12/14(月) 04:26:24.67ID:osJTmQ9t0 開幕双竜双掌ギア全開になるのはやっぱええわ
54Anonymous (ワッチョイ df73-YTVu)
2020/12/14(月) 04:45:40.30ID:xB4UMHrH0 今回ってSS完全に捨てて良いんかね
ざっくり計算したら最終装備でSS802のGCD2.46とかなんだが
ざっくり計算したら最終装備でSS802のGCD2.46とかなんだが
55Anonymous (ワッチョイ 6758-Goa5)
2020/12/14(月) 04:53:51.17ID:6fK3t3Vf0 >>41
何でもかんでも全部同じにしようとするのはよくないわ
何でもかんでも全部同じにしようとするのはよくないわ
56Anonymous (ワッチョイ 676e-LBAI)
2020/12/14(月) 04:58:42.66ID:GxDSiF1r0 今3層やってるけど零式に合わせて金剛の調整したろってくらいポチポチさせられる
30秒無視しっぱなしより6秒の細切れにしないと対応できんわ
30秒無視しっぱなしより6秒の細切れにしないと対応できんわ
57Anonymous (ワッチョイ 87eb-z60d)
2020/12/14(月) 06:25:17.65ID:kkRoYROV0 計算とか一切してないけど踏鳴スタックになったし双正正とかする気ないしでSS完全に捨ててるわ
58Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/14(月) 07:25:05.40ID:ENVKGYqR0 3層90秒バフを出来るだけ最速で使わないとどんどんボス再出現時にズレていって
ふみなりとのズレも生じて気持ちが悪い
ふみなりとのズレも生じて気持ちが悪い
59Anonymous (ササクッテロラ Sp1b-6xLJ)
2020/12/14(月) 07:38:44.61ID:LMZbD+3mp >>54
迅雷はそこに20%減が入るからそのSSでも1.9秒台だよ
迅雷はそこに20%減が入るからそのSSでも1.9秒台だよ
60Anonymous (アウアウウー Sa6b-Tt3w)
2020/12/14(月) 08:01:53.71ID:ErqGD8ZRa 野良勢フリロで530アクセと足とったが、今週脚とらんとSSがどうにもならねえ‥‥
あと飯はクリSSので最終になるのかね
あと飯はクリSSので最終になるのかね
61Anonymous (ワッチョイ c758-LBAI)
2020/12/14(月) 11:17:37.64ID:+041Er0M0 まだ極エメと1層しかやってないけどバーストタイムの時間に敵がやらしい攻撃してくるのつれえ
62Anonymous (アウアウウー Sa6b-zn6k)
2020/12/14(月) 11:24:39.49ID:dt/VCKnda ギミックやりながら双連してると訳分からなくなるクソモンクです
63Anonymous (エムゾネ FFff-6xLJ)
2020/12/14(月) 12:28:29.94ID:GYG6XQP7F 後先考えずに金剛とトゥルー吐いていけ
64Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/14(月) 12:33:46.72ID:ENVKGYqR0 >>62
うおおおお!双連双連!あれ?どっちだっけ?とりあえず連!あ、まだ撃てる!連!
うおおおお!双連双連!あれ?どっちだっけ?とりあえず連!あ、まだ撃てる!連!
65Anonymous (アウアウカー Safb-3tvF)
2020/12/14(月) 12:54:43.31ID:fqS0fgsva ルレとかでダンジョンいくとさ、タンクさんが金剛もトゥルーも足りないくらいボス振り回す人だとバキの烈海王がピクルに捨て身で突っ込む場面みたいになってやけくそになる
66Anonymous (ワントンキン MMbf-aIUS)
2020/12/14(月) 13:12:12.61ID:SVu+jeg0M 四層前半だけど90秒でDD散会前、大地の怒りのギミック中、石像前の頭割りからサイコロが重なるな。
67Anonymous (スッップ Sdff-6xLJ)
2020/12/14(月) 13:40:57.43ID:uHHBR91Id 双連双
ギミック回避!
連双連双連あっ!
ギミック回避!
連双連双連あっ!
68Anonymous (スッップ Sdff-6xLJ)
2020/12/14(月) 13:41:38.55ID:uHHBR91Id いうてもギミック回避して紅蓮破砕が間に合わなさそうなら掌破砕を踏成に混ぜた方がいいとは思うけど
69Anonymous (アウアウウー Sa6b-Tt3w)
2020/12/14(月) 13:51:31.13ID:ErqGD8ZRa やな。あくまで最優先は掌破砕2回だな。
70Anonymous (ワッチョイ 47ed-orE1)
2020/12/14(月) 13:54:11.43ID:YXVHedAs0 赤や竜と同じく木人はクソ簡単だけど実戦だと理論値出すのにそこそこ工夫がいるジョブになったな、
ギミックとの相性に左右されまくる。
ギミックとの相性に左右されまくる。
71Anonymous (ワッチョイ 6758-kNbH)
2020/12/14(月) 16:05:24.79ID:8oFbZyV40 あっそーれんそーれん!
72Anonymous (ワッチョイ 7fa2-LBAI)
2020/12/14(月) 17:19:43.11ID:osJTmQ9t0 モって意思力どのくらいまで削っても良いんや。今2400くらいあるんやけど
教えてアフィ!
教えてアフィ!
73Anonymous (ワッチョイ df11-FDbz)
2020/12/14(月) 17:30:19.62ID:TK1L/C9W0 もっと削っても大丈夫だぞ
74Anonymous (ワッチョイ 7f73-WxHE)
2020/12/14(月) 19:41:55.64ID:AnANEsc/0 モンクはアビ1個しか挟めなくて混雑しやすいのに金剛の調整は何を思ってああなったのか
桃園なくして侍みたいな完全なるピュアDPSにしてほしい
ACT上で侍に負けてるの見ると悔しい
桃園なくして侍みたいな完全なるピュアDPSにしてほしい
ACT上で侍に負けてるの見ると悔しい
75Anonymous (スップ Sd7f-3tvF)
2020/12/14(月) 19:55:21.38ID:0l3t9mY5d 元々ピュアだったけどな、シナジー欲しさに紅蓮で
PV主役とピュアメレーの魂を侍に売り渡したんだぞ
個人的に金剛は別に良いんだが、
6.0で移動速度アップ付け直してくれ
遠隔ないならこういう元から有ったのは無くさないで欲しいわ
PV主役とピュアメレーの魂を侍に売り渡したんだぞ
個人的に金剛は別に良いんだが、
6.0で移動速度アップ付け直してくれ
遠隔ないならこういう元から有ったのは無くさないで欲しいわ
76Anonymous (ワッチョイ 7f30-kbkw)
2020/12/14(月) 20:35:09.22ID:Xco1haZO0 アフィアフィ
77Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
2020/12/14(月) 20:42:49.36ID:G33lO9FLa 改修後は、結局、踏メイ使ったあとは、ひたすら連撃かね。
79Anonymous (ワッチョイ df73-nGrg)
2020/12/14(月) 21:52:54.46ID:EPzfodaP0 ソーレン節の最中に大体ギミックで動かされるからトゥルノもセットで考えないと頭おかしくなるな
80Anonymous (ワッチョイ a7d5-zsZw)
2020/12/14(月) 22:44:01.69ID:F8uAACIL0 なんか風のオーラが消えたのは悲しすぎる
81Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
2020/12/14(月) 23:55:58.28ID:G33lO9FLa これ初撃が、双竜だと連撃アップのバフ付かないけど、踏鳴から双竜だとバフつくね。
だから踏鳴双竜双掌って流れがいいのかな。
だから踏鳴双竜双掌って流れがいいのかな。
82Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/15(火) 00:17:52.54ID:QlYrbLrO0 演武使って
83Anonymous (ワッチョイ 87eb-z60d)
2020/12/15(火) 00:23:23.54ID:/NIv0Ei50 3層ボスくるっくるで泣きそう
動く前に一言くれ
動く前に一言くれ
84Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
2020/12/15(火) 00:39:59.64ID:Ilmer9o8a85Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/15(火) 00:43:45.92ID:Z3zEBFNg0 踏鳴演舞が微妙ってことはまだまだモンクを使ってないよ
86Anonymous (ワッチョイ c758-6xLJ)
2020/12/15(火) 01:19:57.79ID:s4wm4Jfu0 3層結構六合活躍するな
絶技2種の直前、四天光対象時、転輪2回目、プラズマインビジブル前、LB3前、LB1or2前で6回もチャンスがある
絶技2種の直前、四天光対象時、転輪2回目、プラズマインビジブル前、LB3前、LB1or2前で6回もチャンスがある
87Anonymous (ワッチョイ c758-6xLJ)
2020/12/15(火) 01:20:14.50ID:s4wm4Jfu0 7回だった
88Anonymous (ワッチョイ a7b1-3tvF)
2020/12/15(火) 04:38:07.35ID:ykvBQdPy0 少し慣れてきてなんだかんだ楽しくなってきたけどやはり構えはもう無くていいんじゃないかなと思うわ
89Anonymous (ワッチョイ 87eb-z60d)
2020/12/15(火) 04:49:49.10ID:/NIv0Ei50 開幕はすぐ慣れたけど
踏鳴をディレイさせてしまう癖と
踏鳴の5発目で迅雷更新しようとしてしまう癖がたまに出てくる
踏鳴をディレイさせてしまう癖と
踏鳴の5発目で迅雷更新しようとしてしまう癖がたまに出てくる
90Anonymous (ワッチョイ 7fa2-LBAI)
2020/12/15(火) 04:58:07.95ID:B6ql53dw0 >>89
破砕更新必要ない状態で踏鳴中に焦ると癖で崩拳出るのあると思います
破砕更新必要ない状態で踏鳴中に焦ると癖で崩拳出るのあると思います
91Anonymous (オイコラミネオ MM7b-jWpT)
2020/12/15(火) 06:44:24.72ID:/A0J85PzM 金剛今の仕様が良いわ
方向指定無視が8秒なら文句なしだったが何よりピンポイントで被D10%減できるのが地味に良すぎる
生存率が間違いなくMTSTに次いで3位、死なないから練習フェーズが捗る
ギミックミスって死ぬはずのパターンでも死なないから涼しい顔ができる
方向指定無視が8秒なら文句なしだったが何よりピンポイントで被D10%減できるのが地味に良すぎる
生存率が間違いなくMTSTに次いで3位、死なないから練習フェーズが捗る
ギミックミスって死ぬはずのパターンでも死なないから涼しい顔ができる
92Anonymous (スプッッ Sd7f-V0mE)
2020/12/15(火) 07:54:50.76ID:yCOBLZoJd 被ダメ軽減で金剛使ってるカスモンクなんて存在しないから
10%軽減で生存率がそんな上がるなら侍最強だなw
10%軽減で生存率がそんな上がるなら侍最強だなw
93Anonymous (ワッチョイ 676e-LBAI)
2020/12/15(火) 08:20:14.45ID:L81f+9UC0 3層は金剛使う場面がほとんど攻撃受けるタイミングだから軽減は副産物的な感じだな
まあ無いよりあった方がマシな程度だし自分とタンクだけ生き残っても意味ないっていう
まあ無いよりあった方がマシな程度だし自分とタンクだけ生き残っても意味ないっていう
94Anonymous (エムゾネ FFff-7ui7)
2020/12/15(火) 08:42:16.44ID:TO7Ix7aQF 被ダメ軽減なくしていいから時間伸ばして欲しいわ
金剛とはってなりそうだけど
金剛とはってなりそうだけど
95Anonymous (スフッ Sdff-GPSL)
2020/12/15(火) 10:45:41.62ID:+nZoJC/od 疾風の極意なくなったから、ボス消えてる時の被ダメに合わせて金剛の構え切り替えしたりするのがまたやりやすくなった
まとめて回復されるのでほんと自己満足なだけだけど雷シンソイル線対象とかなら効果があると信じる…
まとめて回復されるのでほんと自己満足なだけだけど雷シンソイル線対象とかなら効果があると信じる…
96Anonymous (スップ Sdff-L2KL)
2020/12/15(火) 10:51:55.97ID:ijS+/uR/d 連想連想ホウレン草で覚えちゃってるからもうアカンわ
97Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/15(火) 11:08:10.12ID:Z3zEBFNg0 脳が死んでると開幕破砕奴wwww
私です
私です
98Anonymous (スッップ Sdff-vhfQ)
2020/12/15(火) 12:44:30.85ID:bgrpNANyd 開幕はいいけど床舐めたあと焦ってよくやる
99Anonymous (ワッチョイ ff73-orE1)
2020/12/15(火) 14:40:41.98ID:/Ou+qBQc0 かなり回しになれてきてDPSトップも高確率で取れるようになってきた
練習したら結構やれるかもなこれ
練習したら結構やれるかもなこれ
100Anonymous (ワッチョイ a773-imNh)
2020/12/15(火) 15:25:57.79ID:uIiQF5WO0 3層はインビジの前にバーストした方がええんか?5秒ぐらい腐るけど
野良のタイミングがいまいちわからんけど取っておいてインビジ後に合わせた方がいいのかな
野良のタイミングがいまいちわからんけど取っておいてインビジ後に合わせた方がいいのかな
101Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/15(火) 15:32:38.80ID:QlYrbLrO0 インビジ前は使わない方がいいんじゃね
102Anonymous (ワッチョイ c758-6xLJ)
2020/12/15(火) 15:46:06.33ID:s4wm4Jfu0 インビジ前は温存しておくとインビジ後に時間切れまで2回バーストできる
パーティ火力が高いならプリズマ前に使ったほうがいいけど、今の時期なら使わないほうがいい
パーティ火力が高いならプリズマ前に使ったほうがいいけど、今の時期なら使わないほうがいい
103Anonymous (ワッチョイ 8753-D4Qg)
2020/12/15(火) 16:39:03.83ID:MoW0mTwy0 構え消さなかったのは無能だろ
104Anonymous (スフッ Sdff-GPSL)
2020/12/15(火) 17:34:43.98ID:+nZoJC/od 時間切れまで行くならインビジ前に使ってもインビジ後2回まわってこないっけ
105Anonymous (エムゾネ FFff-6xLJ)
2020/12/15(火) 18:14:23.03ID:UgJpcRHoF ギリギリ帰ってくるかどうかってとこじゃね
リキャ撃ちだと連続剣2回目で帰ってくるけどそっから90秒も猶予あったっけ
それよりバースト周期が他ジョブと合う薬2回目を堕獄後にして、連続剣3回目後の最終の薬のタイミングで紅蓮した方が火力上がると思う
リキャ撃ちだと連続剣2回目で帰ってくるけどそっから90秒も猶予あったっけ
それよりバースト周期が他ジョブと合う薬2回目を堕獄後にして、連続剣3回目後の最終の薬のタイミングで紅蓮した方が火力上がると思う
106Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
2020/12/15(火) 18:58:16.29ID:xNDWrt2oa 他の人のスキル回しを見ると、
踏鳴の後にWSは連撃と双竜を繰り返すのはなぜなのかな?
連撃の連発だとコンボサービスがつかないからなのか?
踏鳴の後にWSは連撃と双竜を繰り返すのはなぜなのかな?
連撃の連発だとコンボサービスがつかないからなのか?
107Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
2020/12/15(火) 18:59:39.19ID:xNDWrt2oa 単純に連撃アップのバフが付いてんだったら、踏鳴のあと背面でひたすら連撃のが
いいんじゃないの。
いいんじゃないの。
108Anonymous (ワッチョイ 477e-QLgi)
2020/12/15(火) 19:04:28.86ID:sY4HYeRJ0 威力計算してご覧よ、ただの足し算だぞ
109Anonymous (ワッチョイ a7b1-+HLr)
2020/12/15(火) 19:30:18.98ID:JlDJkd0s0 連撃のスキル説明見直してこい
110Anonymous (アウアウオー Sa9f-Goa5)
2020/12/15(火) 19:44:43.25ID:xNDWrt2oa 分かったわ。
連撃アップのバフは一撃入れただけでバフが解除されちゃうのね。
連撃アップのバフは一撃入れただけでバフが解除されちゃうのね。
111Anonymous (ワッチョイ a773-TSdl)
2020/12/15(火) 21:03:15.87ID:7DcVaw5I0 金剛は今の方がPS見せつける感あって好きだけど、正直火力が物足りない
大改修入ってこれってどうなんですかね
大改修入ってこれってどうなんですかね
112Anonymous (アウアウカー Safb-3tvF)
2020/12/15(火) 21:29:46.40ID:b6PNEB8Sa ソーレソーレ方向指定めんどくさいから百烈拳みたいなスキル欲しいなぁ。百烈拳中は移動できなくていいからさ
113Anonymous (ワッチョイ 7f30-PMBM)
2020/12/15(火) 21:37:33.72ID:fBXeVnLp0 初心者混じってるのか今ここ
昔のゴネモのイメージが強すぎて
まぁ俺もゴネてたんやけどな
昔のゴネモのイメージが強すぎて
まぁ俺もゴネてたんやけどな
114Anonymous (ワッチョイ a773-imNh)
2020/12/15(火) 22:02:02.00ID:uIiQF5WO0 今3層消化してきたわ
インビジ前に使っても一応紅蓮2回いけたけど時間切れギリギリPTでもないと効果無さそうなタイミングだったから大人しく取っておいてインビジ後に使った方がいいわ
インビジ前に使っても一応紅蓮2回いけたけど時間切れギリギリPTでもないと効果無さそうなタイミングだったから大人しく取っておいてインビジ後に使った方がいいわ
115Anonymous (ワッチョイ 7f30-PMBM)
2020/12/15(火) 22:42:53.31ID:fBXeVnLp0 六合前よりは使えるな
できれば威力半分でいいからスロウ消して欲しいが
できれば威力半分でいいからスロウ消して欲しいが
116Anonymous (ワッチョイ a773-TSdl)
2020/12/15(火) 23:00:14.81ID:7DcVaw5I0 六合も旋風脚と一緒にして欲しかった
モンクで少ないカッコいいモーションの一つなのに使えるところ少ないってちょっとね
モンクで少ないカッコいいモーションの一つなのに使えるところ少ないってちょっとね
117Anonymous (ワッチョイ 7f0c-orE1)
2020/12/15(火) 23:26:57.89ID:Z3zEBFNg0 てか70になってから覚えるスキルが終わりすぎでしょ
118Anonymous (ワッチョイ 47b0-j1yc)
2020/12/15(火) 23:29:26.16ID:okrgigmQ0 六合星導脚のSE・・・・好き
119Anonymous (ワッチョイ 5f56-iaBc)
2020/12/15(火) 23:30:27.03ID:QlYrbLrO0 ジャンプしながら撃て
120Anonymous (ワッチョイ 7bf1-22vh)
2020/12/16(水) 00:05:42.90ID:1zQ+3VP90 陰陽も闘魂もカスカスSEにダメージ表示遅れるのだいきらい
122Anonymous (ワッチョイ 0ff0-FZ4g)
2020/12/16(水) 01:08:08.50ID:oQ4x/7sY0 金剛の被ダメ軽減といいマントラといい
それなくていいから性能アップor火力くれよ、みたいなのが多いのは何なんだろうか
それなくていいから性能アップor火力くれよ、みたいなのが多いのは何なんだろうか
123Anonymous (ワッチョイ be97-6v7E)
2020/12/16(水) 01:27:01.78ID:/EIg1Kaf0 マントラもいらないし桃もいらない
支援やりたくてモンクやってんじゃねーんだよ
当初の設計通り作れや
新職追加するから開発の都合で強引に変えさせられるとか糞すぎだろ
支援やりたくてモンクやってんじゃねーんだよ
当初の設計通り作れや
新職追加するから開発の都合で強引に変えさせられるとか糞すぎだろ
124Anonymous (アウアウカー Safb-WcWr)
2020/12/16(水) 01:32:13.26ID:xIvYbNmTa126Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/16(水) 01:53:41.34ID:nku4i83v0 モンクなんだから”殴る”特化で良いんだよなぁ
127Anonymous (ワッチョイ 0ff0-FZ4g)
2020/12/16(水) 02:17:53.26ID:oQ4x/7sY0 つかぶっちゃけ「自分の」被ダメージ軽減って何の意味もないよな
ギミックに応じて回復するヒーラーのヒールワークがかわるわけでもなし
レイズがあるわけでもないモンクがタンクと一緒に生き残っても意味ないし
何がしたくてこんな調整したんだ吉田は、竜騎士が低レベル帯ではタンク用の装備が使える、と似たような意味のなさ
ギミックに応じて回復するヒーラーのヒールワークがかわるわけでもなし
レイズがあるわけでもないモンクがタンクと一緒に生き残っても意味ないし
何がしたくてこんな調整したんだ吉田は、竜騎士が低レベル帯ではタンク用の装備が使える、と似たような意味のなさ
128Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/16(水) 03:23:10.25ID:ln4pgom30 モンクめっちゃ増えたな。Nレイドで3人モンクとかもあるし
希少価値が無くなってきた。ちょっと寂しいい
希少価値が無くなってきた。ちょっと寂しいい
129Anonymous (ワッチョイ 4b52-Wjqq)
2020/12/16(水) 03:30:43.31ID:GgDGX8oq0 ところで疾風迅雷の維持無くなったんだしスレタイの疾風迅雷いらんくね
130Anonymous (ワッチョイ d7eb-3Fh5)
2020/12/16(水) 03:46:55.18ID:57TX3CRT0 これからは何を維持していけばいいの?
131Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/16(水) 04:10:32.86ID:ln4pgom30 黙示武器520(クソサブステ)とエメポン(髪サブステ)ならエメポンのがええのんかな
石取れたら交換するか悩んでる。武器よりも先に新式脚をトークン脚にした方が強くなれる気もする
助言がほしいアフィ!
石取れたら交換するか悩んでる。武器よりも先に新式脚をトークン脚にした方が強くなれる気もする
助言がほしいアフィ!
132Anonymous (ワッチョイ d7eb-3Fh5)
2020/12/16(水) 04:55:06.22ID:57TX3CRT0 計算したわけではないがクソサブステとはいえ武器は脚と違って基本性能も上がるわけだから1カ所変えるだけなら武器のが強いだろ
ただ最終へは遠回りになるんだよな
ただ最終へは遠回りになるんだよな
133Anonymous (アウアウカー Safb-WcWr)
2020/12/16(水) 04:57:14.82ID:HZTh+Atva >>131
黙示脚一択じゃないですか
黙示脚一択じゃないですか
134Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/16(水) 05:02:28.19ID:ln4pgom30135Anonymous (ワッチョイ d7eb-3Fh5)
2020/12/16(水) 05:22:34.75ID:57TX3CRT0 まあ1カ所変えるだけなら武器って話だし
俺も後々捨てる部位よりかは脚優先するわ
俺も後々捨てる部位よりかは脚優先するわ
136Anonymous (アウアウウー Sa9f-rvHm)
2020/12/16(水) 12:22:31.59ID:28WBRPOia 新式のスキスピいらんから脚交換にしなよ
137Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/16(水) 13:45:33.90ID:4onNQ94A0 スキスピは落としていいけど、落としすぎると初動のフルバフから踏成の時、破砕無駄更新しないといけなくならね?
GCD1.95でギリッッギリ紅蓮が乗るって感じなんだが
GCD1.95でギリッッギリ紅蓮が乗るって感じなんだが
138Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/16(水) 15:25:28.07ID:nku4i83v0 4層クリア出来るはずないのに初週で指交換したわ・・・
139Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/16(水) 16:39:01.24ID:ln4pgom30 紅蓮乗らないのを割り切っていくスタイル
140Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/16(水) 16:40:08.56ID:ln4pgom30 >>136
脚にして来たで。エクスでSS調整して800ちょいに落ち着いてる
脚にして来たで。エクスでSS調整して800ちょいに落ち着いてる
141Anonymous (ワッチョイ 6a73-HHCY)
2020/12/16(水) 20:34:26.11ID:RRVTcTNO0 SS相当高くないと破砕更新時に紅蓮は乗らないね
計算してないがSS1500くらいいるんちゃうか
計算してないがSS1500くらいいるんちゃうか
142Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/16(水) 20:42:12.02ID:4onNQ94A0 そんなにはいらないけどサーバーラグで入らない時はあるだろうほどにギリギリ
143Anonymous (スッップ Sd8a-RwoH)
2020/12/17(木) 00:11:41.91ID:E6t6uURWd 紅蓮のタイミングを遅めに使うようにすればだいたい乗るけどたまに乗らないくらいにはシビア
144Anonymous (ワッチョイ 5358-FZ4g)
2020/12/17(木) 00:30:20.42ID:qgvBORpL0 お前ら桃中の闘気溜まってる?
なんか前より全然来ない気がする・・・
なんか前より全然来ない気がする・・・
145Anonymous (ワッチョイ 0fb5-FZ4g)
2020/12/17(木) 00:41:32.52ID:vSZD2B8o0 SS上げると次の紅蓮のタイミングが噛み合わなくなるししゃーない
146Anonymous (ワッチョイ 7b73-zPlb)
2020/12/17(木) 00:50:12.37ID:zuW9CsRb0 基本構成ならそもそも期待値的には闘気1個分ぐらいしか変わらんしそんな変わった気もしないかな
147Anonymous (ワッチョイ 3bb1-WcWr)
2020/12/17(木) 01:45:35.76ID:QmQAUDkq0 もうSS自体無くして欲しい
ジョブ毎固定でいいじゃない
ジョブ毎固定でいいじゃない
148Anonymous (アウアウウー Sa9f-hfKA)
2020/12/17(木) 01:57:35.53ID:zV4i/T/0a 紅蓮ギリギリで破砕打っても、logs見ると間に合ってないんだよね
破砕のダメージ判定が遅いからかな
破砕のダメージ判定が遅いからかな
149Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/17(木) 02:08:44.57ID:KBF/awau0 フル禁断以上はあるのに4層木人ギリギリ壊せたり全然壊せない時あるわ
今回硬いな
今回硬いな
150Anonymous (ワッチョイ 6662-6v7E)
2020/12/17(木) 02:16:33.48ID:VG1dWTgR0 陰陽の威力が少し低い気がするなぁ
370→340のところに迅雷分削除と構え分追加で、以前より約28%減しているし
バースト中に1回多く撃てても前よりは下がっちゃうかな
370→340のところに迅雷分削除と構え分追加で、以前より約28%減しているし
バースト中に1回多く撃てても前よりは下がっちゃうかな
151Anonymous (ワッチョイ d7eb-3Fh5)
2020/12/17(木) 03:19:09.73ID:WM/0Uy5S0 クリで確定スタックするようになったからじゃない?
撃てる回数が増えた分も計算に入れてくれ
撃てる回数が増えた分も計算に入れてくれ
152Anonymous (ワッチョイ 3bb1-7qKd)
2020/12/17(木) 04:53:40.39ID:/ibOjnpE0 闘気の溜まりはなんか不具合でもあんのかと疑ってしまうくらいなんかしょっぱい気がする
153Anonymous (ワッチョイ 0f62-xOTB)
2020/12/17(木) 05:56:13.25ID:akrj3jKO0154Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/17(木) 09:23:54.03ID:L7f9U9OG0 実際正直なところ、迅雷によるAAの基本ダメ低下を取り返すために前よりクリによる闘気期待に依存してる
その分のブレが結構あって下振れもより多くなった感じ
>>148
ゲーム内だとDoTダメをフライテキストでチェックすると差はあるし乗ってるけど、Logsだと乗ってないとかはある
その分のブレが結構あって下振れもより多くなった感じ
>>148
ゲーム内だとDoTダメをフライテキストでチェックすると差はあるし乗ってるけど、Logsだと乗ってないとかはある
155Anonymous (スプッッ Sd2a-Liz9)
2020/12/17(木) 11:28:44.40ID:xeli+GGbd 紅蓮に破砕ギリギリ入らないときあるからいっつも残り5秒くらいで更新してたけど、やっぱ無駄なのかな
156Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/17(木) 11:49:41.80ID:CAtnPO/e0 安定するし悪くはないと思うが最善手ではないってくらい
157Anonymous (オイコラミネオ MMb6-hkF5)
2020/12/17(木) 12:57:02.03ID:oy22uE0JM なんか使ってて蹴りdotとか連擊upとか方向指定とか入ってない時あるけどドタバタしてて面白いな
158Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
2020/12/17(木) 15:12:44.66ID:cQl2GVtNd 木人4層、新式一式確定穴のみ禁断なしで7%残るんだけどこんなもんなん?
紅蓮中ギリに破砕入れて、双正回しなんだけど
紅蓮中ギリに破砕入れて、双正回しなんだけど
159Anonymous (アウアウウー Sa9f-6NcY)
2020/12/17(木) 15:35:32.00ID:xVNEv6MTa オール新式(帯だけNだったかもしれん)飯最新薬ありでよほどクリ運悪くなきゃこわせてたよ。最後っ屁六道もなしで。
160Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 16:15:31.65ID:GoiTHnBL0161Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 16:16:34.14ID:GoiTHnBL0 飯薬有りで折れてもしゃーない
162Anonymous (ワッチョイ afb0-o3T/)
2020/12/17(木) 16:25:09.70ID:Wou0FfvA0 4層は飯薬なしオール新式で
良いと3秒余る
悪いと5%近く残る
と、壊せるか壊せないかはごじゅっぱーせんとにゃ状態
良いと3秒余る
悪いと5%近く残る
と、壊せるか壊せないかはごじゅっぱーせんとにゃ状態
163Anonymous (ワッチョイ d7eb-3Fh5)
2020/12/17(木) 16:25:48.38ID:WM/0Uy5S0 しゃーなくはないだろ
本番は飯薬使うんだから
本番は飯薬使うんだから
164Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 16:27:15.35ID:GoiTHnBL0 零式木人は無し無しで折れてなんぼでしょ。薬飯使って折れるのなんて当たり前で
議論にならんじゃん
議論にならんじゃん
165Anonymous (ワッチョイ 2656-FZ4g)
2020/12/17(木) 16:27:28.05ID:F4pMfn8r0 本番は飯薬ありで設定されてるけど
木人は飯薬なしで設定されてるんだけど
木人は飯薬なしで設定されてるんだけど
166Anonymous (ワッチョイ d7eb-3Fh5)
2020/12/17(木) 16:29:30.93ID:WM/0Uy5S0167Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 16:31:22.89ID:GoiTHnBL0 飯薬有りで折れて報告とか二度とするなよ
168Anonymous (ワッチョイ d7eb-3Fh5)
2020/12/17(木) 16:32:23.56ID:WM/0Uy5S0 木人で出せるdpsがチェック越せる最低ライン想定になってると思ってたが
>>165が言ってることがマジなら運営はそこからわざわざ飯薬分の火力を差し引いて計算してるってわけ?
>>165が言ってることがマジなら運営はそこからわざわざ飯薬分の火力を差し引いて計算してるってわけ?
169Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
2020/12/17(木) 16:38:59.06ID:cQl2GVtNd やっぱ折れてなきゃダメなんか
このままじゃ零式行けないからなんとかしないとなぁ
このままじゃ零式行けないからなんとかしないとなぁ
170Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 16:41:21.35ID:GoiTHnBL0171Anonymous (ワッチョイ 2656-FZ4g)
2020/12/17(木) 16:47:52.13ID:F4pMfn8r0172Anonymous (ワッチョイ d7eb-3Fh5)
2020/12/17(木) 16:51:12.74ID:WM/0Uy5S0 >>170
だからわざわざ木人の体力からスモークチキンHQと剛力G4分引いてるなんて限定的なことしているとしたら不自然だと思ったんだ
ちなみにお前の理論だと本番も飯薬無しでもギリギリ勝てる想定になってるってことだから
本番も木人も想定dpsに差異はないってことに関しては俺の認識通りだが
本番も木人も飯薬なし想定で組まれてるのならたしかに俺が言った「しゃーなくはない」って発言はおかしいな
だからわざわざ木人の体力からスモークチキンHQと剛力G4分引いてるなんて限定的なことしているとしたら不自然だと思ったんだ
ちなみにお前の理論だと本番も飯薬無しでもギリギリ勝てる想定になってるってことだから
本番も木人も想定dpsに差異はないってことに関しては俺の認識通りだが
本番も木人も飯薬なし想定で組まれてるのならたしかに俺が言った「しゃーなくはない」って発言はおかしいな
174Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/17(木) 16:54:17.20ID:CAtnPO/e0 木人討滅実装が蒼天時代だしもう知らない人も結構いるんだな
175Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 17:10:58.34ID:GoiTHnBL0 木人で一喜一憂してもどうしようもねえ
クリダイ振り幅あろうと無し無しで一回でも折れたら、それは合格ラインよ
クリダイ振り幅あろうと無し無しで一回でも折れたら、それは合格ラインよ
176Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
2020/12/17(木) 17:14:02.03ID:cQl2GVtNd 折れる人はGCD回す方向指定ミスらない前提でどんな回ししてんの?
177Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 17:17:42.42ID:GoiTHnBL0 >>176
新生モンクになるまえに、前スレに乗ってたスキル回しで折れるよ(クリダイ次第で)
海外勢が考案したのを馬鳥アフィが掲載してたけど、あれはシナジー合わせのために桃遅らせて
アビかつかつにならない様に挟んでいってるだけで大差ないから実際トップ勢が木人でどんな回ししてるかわわからん
新生モンクになるまえに、前スレに乗ってたスキル回しで折れるよ(クリダイ次第で)
海外勢が考案したのを馬鳥アフィが掲載してたけど、あれはシナジー合わせのために桃遅らせて
アビかつかつにならない様に挟んでいってるだけで大差ないから実際トップ勢が木人でどんな回ししてるかわわからん
178Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/17(木) 17:27:08.28ID:CAtnPO/e0 木人だと海外回しの方が多少破砕が強くなる一方連撃が弱くなるから大差ない
飯薬抜き、手、脚RE、腕持って上振れすると4層零式10秒以上余った
飯薬抜き、手、脚RE、腕持って上振れすると4層零式10秒以上余った
179Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/17(木) 17:32:10.88ID:L7f9U9OG0 禁断なしは壊せないのもわかるけど7%も残るか?
180Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 17:32:29.75ID:GoiTHnBL0 脚REマジで羨ましい
181Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/17(木) 17:37:17.27ID:CAtnPO/e0 そこはロット運だからなあ
個人的には脚は新式よりNの方が強いと思う
帯と首あたりも良さそう
個人的には脚は新式よりNの方が強いと思う
帯と首あたりも良さそう
182Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
2020/12/17(木) 17:39:25.10ID:cQl2GVtNd 教えてくれた人ありがとう参考にしてみるわ。
7%残ったのは俺がゴミだから
7%残ったのは俺がゴミだから
183Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/17(木) 17:39:52.34ID:L7f9U9OG0 脚は新式よりNエデン、武器はエメポンでいいけど流石に零式行きたいなら他は禁断していけ
またモクソって叩かれるきっかけになってくれるな
またモクソって叩かれるきっかけになってくれるな
184Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/17(木) 17:41:41.12ID:KBF/awau0 クリDHのN帯使ってるわ
185Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/17(木) 17:44:30.09ID:CAtnPO/e0 首じゃなかった腕だわ
帯脚は全然アリだと思うけど帯抜くと流石にSS低くなりすぎるからフェットゥチーネの出番になりそう
帯脚は全然アリだと思うけど帯抜くと流石にSS低くなりすぎるからフェットゥチーネの出番になりそう
186Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/17(木) 17:46:54.91ID:L7f9U9OG0 N帯は悪くないけど黙示脚(Nエデン)で帯もNエデンだと破砕紅蓮乗せが無理だった
食事でSS補う方針になって結果的に新式禁断のが強くなる気がする
食事でSS補う方針になって結果的に新式禁断のが強くなる気がする
187Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 17:50:45.72ID:GoiTHnBL0 上でも話し有ったけど、破砕に紅蓮乗せられるほどしこたまSS補うより
紅蓮乗せるの諦めてSS削ってクリ伸ばした方がつよない?どうなん賢い人
紅蓮乗せるの諦めてSS削ってクリ伸ばした方がつよない?どうなん賢い人
188Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/17(木) 17:53:26.04ID:L7f9U9OG0 新式帯にクリがついてるからクリが極端に下がったりしないんだ
そもそも新式はクリがついてる部位しか使わない
そもそも新式はクリがついてる部位しか使わない
189Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 17:55:48.26ID:GoiTHnBL0 IL低いうちはあんまり関係なさそうかな
今回の最終装備でSS800と少しになってたけど、あれ確実に紅蓮乗らないよね?
紅蓮乗せいた派とではかなり構成変わりそう
今回の最終装備でSS800と少しになってたけど、あれ確実に紅蓮乗らないよね?
紅蓮乗せいた派とではかなり構成変わりそう
190Anonymous (アウアウウー Sa9f-6NcY)
2020/12/17(木) 17:56:47.84ID:xVNEv6MTa 海外回しは桃5個目でラストの破砕紅蓮桃バフありでのっけるやつか。
最初の連撃が弱くなるんやわな。
闘魂をもっと速く撃ちたいから変えとるわ
最初の連撃が弱くなるんやわな。
闘魂をもっと速く撃ちたいから変えとるわ
191Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/17(木) 18:03:33.67ID:L7f9U9OG0 アレもまだ暫定だしな
モンクは日本海外問わずスキル回しがまだ完全には完成してないし
ただラグが起きない前提で理論値761以上あればGCD1.96でギリギリ乗るんじゃないか?
モンクは日本海外問わずスキル回しがまだ完全には完成してないし
ただラグが起きない前提で理論値761以上あればGCD1.96でギリギリ乗るんじゃないか?
192Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/17(木) 18:09:07.81ID:GoiTHnBL0 当分はお祈り紅蓮破砕しておくわ、サンクス
193Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/17(木) 18:18:15.14ID:CAtnPO/e0 俺もお祈り破砕してるけど紅蓮が乗ってるかどうか確認する術がないのがツラい
194Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/17(木) 18:22:35.22ID:L7f9U9OG0 目視確認だけなら木人2個並べて紅蓮きれる前の破砕した後もう片方にも破砕打ち込んでダメ差確認
レイドで入ってるか確認? 余計な雑念持たず祈りながら最速で回せ
レイドで入ってるか確認? 余計な雑念持たず祈りながら最速で回せ
195Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
2020/12/17(木) 19:15:22.97ID:cQl2GVtNd とりあえずエメポン武器と黙示脚と禁断するまで今回はいかん
196Anonymous (スッップ Sd8a-WcWr)
2020/12/17(木) 19:15:41.08ID:cQl2GVtNd 新式ss高すぎやねん
197Anonymous (ワッチョイ 7b73-zPlb)
2020/12/17(木) 19:43:16.44ID:zuW9CsRb0 脚替えたからフェットゥチーネ食って1.94にしてたけど今回はスモークチキンの方が強いのか
198Anonymous (スッップ Sd8a-b9pf)
2020/12/17(木) 21:52:58.11ID:k3M3zkzYd 紅蓮が乗るかわからないラストの破砕より開始時の破砕に紅蓮と桃合わせちゃだめなの?
紅蓮ギリギリじゃないとラスト破砕に乗らないから桃→紅蓮→破砕みたいに
紅蓮ギリギリじゃないとラスト破砕に乗らないから桃→紅蓮→破砕みたいに
199Anonymous (ワッチョイ a3ae-WcWr)
2020/12/17(木) 23:35:14.92ID:G1NvR2O10 やっぱ折れてなきゃダメなんか
このままじゃ零式行けないからなんとかしないとなぁ
このままじゃ零式行けないからなんとかしないとなぁ
200Anonymous (ワッチョイ 0f6e-NPBn)
2020/12/18(金) 00:00:17.61ID:ht99XHcZ0 別にすぐ4層行けるわけやないんやから1.2層くらい気楽に行けばいいんやないかい?
201Anonymous (アウアウカー Safb-WcWr)
2020/12/18(金) 01:38:56.59ID:ShpOV+1Ia 木人と実戦は全く別だってばよ
202Anonymous (ワッチョイ bea2-Gz4g)
2020/12/18(金) 02:05:56.24ID:0iFptsUN0 4層木人折れないから1層行っちゃダメとか流石にそういう話ではない
203Anonymous (ワッチョイ be30-Do/B)
2020/12/18(金) 06:09:27.51ID:oVhzakgn0 低層回らねえといつまで経っても折れんで木人
4層の話か知らんけど
4層の話か知らんけど
204Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/18(金) 07:05:02.61ID:h6LBxI8C0 禁断した
食事薬準備した
ケチらず使う
ちゃんと実践できるなら行っても文句言われたりしない
食事薬準備した
ケチらず使う
ちゃんと実践できるなら行っても文句言われたりしない
205Anonymous (ワッチョイ 6a73-HHCY)
2020/12/18(金) 07:14:49.84ID:PSqQOVU40 全てやって尚糞火力の奴もいるから油断できない
206Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/18(金) 07:32:21.48ID:h6LBxI8C0 それなら気持ちよく解散できる
してない奴がいて戦犯探しみたいな雰囲気になって準備不足奴が問題視されるまでが実装後数週のテンプレだし
してない奴がいて戦犯探しみたいな雰囲気になって準備不足奴が問題視されるまでが実装後数週のテンプレだし
207Anonymous (アウアウウー Sa9f-SV2a)
2020/12/18(金) 10:29:14.64ID:f/QR1vMEa 該当層の木人倒せないなら零式行ったらダメだろ
最低限の準備が出来てないってことなんだから
100歩譲って初見パとかなら良いけど、零式行ってる暇あるならエメポンとN再生で装備揃えてこいよ
最低限の準備が出来てないってことなんだから
100歩譲って初見パとかなら良いけど、零式行ってる暇あるならエメポンとN再生で装備揃えてこいよ
208Anonymous (ワッチョイ 5358-7qKd)
2020/12/18(金) 11:01:08.40ID:JquGHrt00 今回のDPSチェック見るに該当層の木人倒せてない奴は流石にお荷物やわな
209Anonymous (スプッッ Sd2a-RwoH)
2020/12/18(金) 12:09:08.98ID:VCcvUJaKd 四層木人はクリダイ闘気運ゲーに勝つ必要あるぞ
210Anonymous (ワッチョイ a6c1-Y7Qc)
2020/12/18(金) 12:32:36.96ID:yhUiBjdJ0 壊せないなら侍に着替えるか黙示と下層の零式装備集めて出直せってことなのでは
211Anonymous (ワッチョイ 3bb1-7qKd)
2020/12/18(金) 20:21:42.67ID:UUB6mHMA0 侍に求められるのは侍の木人火力なんだからどの道木人壊さないとダメだぞ
212Anonymous (ワッチョイ 6a73-HHCY)
2020/12/18(金) 22:08:20.42ID:PSqQOVU40 クリ>DH>意思>SSだと思ってたけど海外のだとクリ>意思>DH>SSなんだな
食事の関係で意思上限になるまで上げてるのかと思ったら全て意思>DHに振ってるし
食事の関係で意思上限になるまで上げてるのかと思ったら全て意思>DHに振ってるし
213Anonymous (アウアウウー Sa9f-SV2a)
2020/12/19(土) 00:29:14.33ID:cCkRiVB8a 連激のせいだと思う
5.3の時点で機工士みたいにDH確定強スキル持ってたらもうDHと意識の優先度は逆転してたし
モンクはクリ確定だけしかないが、計算はしてないから予想になるけども、今回のでクリダメも上がったお陰でクリ+意思のダメージ量がDHと意思のダメージ差を越えたんだと思う
5.3の時点で機工士みたいにDH確定強スキル持ってたらもうDHと意識の優先度は逆転してたし
モンクはクリ確定だけしかないが、計算はしてないから予想になるけども、今回のでクリダメも上がったお陰でクリ+意思のダメージ量がDHと意思のダメージ差を越えたんだと思う
214Anonymous (ワッチョイ 7b73-zPlb)
2020/12/19(土) 00:59:31.92ID:NSjqxlJ+0 今回意思ってマジ?
流石に禁断やり直しはしたくないぞ
流石に禁断やり直しはしたくないぞ
215Anonymous (ワッチョイ be30-Do/B)
2020/12/19(土) 01:08:52.79ID:NPpjz6xo0216Anonymous (ワッチョイ 7b73-zPlb)
2020/12/19(土) 01:36:00.94ID:NSjqxlJ+0 あーなるほどね
野良でしかやらんしクリダイでいいや
野良でしかやらんしクリダイでいいや
217Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/19(土) 09:33:44.92ID:es1TUEtb0 海外勢もGCD1.95-1.96ベースになってきたね
1.96はシビアすぎるし1.95選ぶ形に落ち着くんだろうか
1.96はシビアすぎるし1.95選ぶ形に落ち着くんだろうか
218Anonymous (アウアウウー Sa9f-SV2a)
2020/12/19(土) 16:01:19.99ID:pfKQY2Yxa そのサイトの理論型って各ジョブのスキル特性とか考慮してないから目安程度にしとくと良いぞ
219Anonymous (アウアウウー Sa9f-6NcY)
2020/12/19(土) 18:19:14.15ID:BrFyOa+Pa gcd1.96だと紅蓮閉め破砕もだが双正正の双や連が掌乗ってるかどうかも不安になる
220Anonymous (ワッチョイ 0fb5-FZ4g)
2020/12/19(土) 19:03:37.38ID:LbFGKDrq0 シミュレーターの数字やしTA以外は安定型でよくね
221Anonymous (ワッチョイ 6a73-HHCY)
2020/12/19(土) 19:19:50.39ID:iM0NRfRN0 食事効果最大まで意思積んであとDHにしたらどうなるのっと
222Anonymous (ワッチョイ 3733-7qKd)
2020/12/19(土) 20:27:44.38ID:s02GQGjC0 >>219
掌の威力調整されたから、最早面倒くさくてバフ漏れのリスクある双正正とかやる必要ないっしょ
掌の威力調整されたから、最早面倒くさくてバフ漏れのリスクある双正正とかやる必要ないっしょ
223Anonymous (ワッチョイ 7bf1-22vh)
2020/12/19(土) 21:48:45.19ID:PCqrPOWR0 なんだもう双正正やらんでいいのか(´・ω・`)
体が覚えちまったよ(´・ω・`)
体が覚えちまったよ(´・ω・`)
224Anonymous (ワッチョイ 6af0-P+XF)
2020/12/19(土) 22:53:20.77ID:xZaGWUIk0 バフDoT更新が楽すぎて双正正しか出来無い体になってしまった
225Anonymous (スッップ Sd8a-3Fh5)
2020/12/19(土) 23:47:45.41ID:5LxS+2lRd 双正正やってるやつはちゃんとオレンジ以上取れてるのか?
226Anonymous (ワッチョイ 2656-FZ4g)
2020/12/19(土) 23:49:25.29ID:kTMPvQx20 双に双掌がのらないなら双正の方が強い
227Anonymous (アウアウウー Sa9f-6NcY)
2020/12/20(日) 02:34:40.48ID:J5CXkmdOa せやんなー。双正正指がなれてしまったのもあるなー。ましてやプロック100になったしリスクでかすぎるよなあ
228Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/20(日) 06:49:53.76ID:43RVvlEl0 何故ソーレン節のタイミングで難問ギミックがやってくるのか
229Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/20(日) 13:02:49.58ID:48eDPJLf0 双正正は基本やる必要はないけど、ボスが飛ぶからバフ更新不要な時とかはやるよ
無我で維持しきれればいいんだけどその間動かないって状況もあんまりないし
無我で維持しきれればいいんだけどその間動かないって状況もあんまりないし
230Anonymous (アウアウオー Sa22-WBSN)
2020/12/20(日) 15:52:52.62ID:TwZesGcHa モンクのために北斗の拳コラボやってほしいよな。
モンクはもちろん拳王(ラオウ)装備で、
タンクとかヒーラー装備は、ケンシロウとかトキの服装でいいだろw
モンクはもちろん拳王(ラオウ)装備で、
タンクとかヒーラー装備は、ケンシロウとかトキの服装でいいだろw
231Anonymous (スッップ Sd8a-5sE/)
2020/12/20(日) 16:33:18.31ID:w3aHar83d 北斗は流石に古すぎだがかと言って最近の作品で素手で戦う有名なキャラて思い付かんな。
232Anonymous (ワッチョイ 1a0c-lKun)
2020/12/20(日) 17:02:01.79ID:e34iiyEk0 鉄拳チンミで行こう。まだ連載中だし
233Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/20(日) 17:05:11.45ID:KSJI20P50 FF7リメイクしたしティファあたり持ってきたら大人気ヒメちゃんジョブになる
なおコンテンツでの操作難易度で厳選されていく模様
なおコンテンツでの操作難易度で厳選されていく模様
234Anonymous (ワッチョイ 6a73-hkF5)
2020/12/20(日) 20:07:35.03ID:6KkAE5cc0 天地人みたいな感じで通常6コマンドの繋ぎ方によって異なるフィニッシュブローが出せるスキルを追加したらだいぶゼルっぽくなるんだが
235Anonymous (ワッチョイ eaf1-Dlqg)
2020/12/20(日) 20:15:38.59ID:eMU5CjZW0 もんくって簡単じゃね?
236Anonymous (アウアウウー Sa9f-6NcY)
2020/12/20(日) 20:23:47.21ID:2gjgXNzla 取っつきやすいほうではないのか
237Anonymous (ラクッペペ MMe6-AiuY)
2020/12/20(日) 20:55:50.12ID:XBkL1iprM ではなぜ使用人口が少ないのか、本気で謎
238Anonymous (ワッチョイ 9753-DXsI)
2020/12/20(日) 20:58:24.45ID:/Ka2gJCX0 コンボめんどくさい 方向指定めんどくさい がまだあるので誰もやりません
239Anonymous (ワッチョイ be06-FZ4g)
2020/12/20(日) 21:03:37.00ID:yrl8vMs80 方向指定が3段目だけになったらもうちょっとは増えそう
あとはスキルモーションに大改修はいらんと無理だろ
あとはスキルモーションに大改修はいらんと無理だろ
240Anonymous (ワッチョイ ea33-7qKd)
2020/12/20(日) 21:34:14.28ID:AbJi92eg0 方向指定が成功してんのか失敗してんのかわからんのも何とかならんのかね
火曜のゴールデンタイムとか、コンボ点灯遅延したり鯖のレスポンス悪いから不安になるわ
火曜のゴールデンタイムとか、コンボ点灯遅延したり鯖のレスポンス悪いから不安になるわ
241Anonymous (スッップ Sd8a-5sE/)
2020/12/20(日) 22:18:33.44ID:hbd0YPnDd メレー慣れてない奴からすると全ての単体WSに方向指定あるの意味わかんないレベルらしいからな。
それで侍より火力低いんだから人気出ないよな。
それで侍より火力低いんだから人気出ないよな。
242Anonymous (スプッッ Sd2a-RwoH)
2020/12/20(日) 22:52:13.87ID:maaLcVh3d 方向指定成功したらゲージ溜まっていって〜で成功してるのもわかるしそれで良かったんじゃないかと思うんだけどな
243Anonymous (ワッチョイ 6af0-P+XF)
2020/12/20(日) 23:11:19.06ID:ChXPlimo0 方向指定成功でバフつくでOK
244Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/20(日) 23:51:24.16ID:43RVvlEl0 ソーレン節のタイミングでどうして嫌がらせギミック来るの?
245Anonymous (ワッチョイ 4f76-xWB8)
2020/12/21(月) 00:13:54.81ID:wFf2DP590246Anonymous (ワッチョイ 5358-7qKd)
2020/12/21(月) 00:25:07.24ID:xuccl5Q50 3層2回目のバーンに雷がくる呪い
247Anonymous (ワッチョイ 0fb5-FZ4g)
2020/12/21(月) 02:30:43.88ID:5Rw3hTNJ0 今思うと初期モンクのスキル回し狂ってたな
1ループがくっそ長くて呪文みたいになってた
1ループがくっそ長くて呪文みたいになってた
248Anonymous (スプッッ Sdc3-Wjqq)
2020/12/21(月) 07:25:38.09ID:PueTrBdWd お経とか言われてたじゃん
249Anonymous (スフッ Sd8a-lKun)
2020/12/21(月) 08:27:19.71ID:7Jso1c/Ad 汗臭い道着のせいやろなぁ
250Anonymous (ワッチョイ af88-/o13)
2020/12/21(月) 12:54:56.63ID:5q2Da9du0 実際はバフ、デバフ、Dot見て更新するだけ
251Anonymous (ワッチョイ 0f74-22vh)
2020/12/21(月) 15:14:07.03ID:/rMQMDgb0 思ったよりだるかったからすぐ刀に戻したわw
だるいっつーか金剛かえしてみたいな
しんでも復帰しやすいってのは楽かもな・・・
だるいっつーか金剛かえしてみたいな
しんでも復帰しやすいってのは楽かもな・・・
252Anonymous (ワッチョイ 3733-7qKd)
2020/12/21(月) 23:54:18.31ID:AA3wSRMj0 4層でボスサークル切れ目に居るとクリスタルどれが繋がってるか視認性クソ悪いんだが
カメラ向きこうすると見やすいとかのコツってあふぃ?
カメラ向きこうすると見やすいとかのコツってあふぃ?
253Anonymous (ワッチョイ 4fcf-MQux)
2020/12/21(月) 23:55:48.19ID:NO/ul+mw0 付いた線の色見てる
254Anonymous (ワッチョイ 3733-7qKd)
2020/12/22(火) 00:03:49.36ID:ERonTwGo0 線が2本重なってるのはカメラ角度がダメなんかなぁ
イフは分かり易いんだが、リヴァとラムウが分かりにくすぎ
イフは分かり易いんだが、リヴァとラムウが分かりにくすぎ
255Anonymous (ワッチョイ 1f58-srR2)
2020/12/22(火) 01:00:20.31ID:G/VVEUE+0 個人的には、六合と闘魂旋風脚のモーション逆にしてほしいな。旋風脚は長すぎるし六合をもっと旋風脚くらいの頻度で使いたい。
256Anonymous (ワッチョイ 1f58-Pfu/)
2020/12/22(火) 01:26:55.82ID:W6Lj9TM50 共鳴のころにモンクの特徴はスピード感!維持がだるいだけの迅雷は削除!!って言ってた人は元気に刀振ってるのかな
257Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/22(火) 01:45:28.48ID:ly+4iVbn0 まだ練習中なのはあるけど4層後半方向指定全然取れなくてトゥルーノースが足りない
258Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/22(火) 01:46:17.61ID:cyd96rzi0 金剛戻して
259Anonymous (ワッチョイ 7b73-zPlb)
2020/12/22(火) 01:51:53.32ID:bhvltIig0 なんだかんだ3層では枯れなかったのに4層前半トゥルノ金剛枯れまくりだわ
巨人あたりは慣れればもっと節約できそうだけども
巨人あたりは慣れればもっと節約できそうだけども
260Anonymous (アウアウウー Sa9f-Gz4g)
2020/12/22(火) 10:42:29.29ID:f5Ck9mlJa 忙しさに火力が見合ってないな
神経尖らせて方向指定守っても火力は忍者とほぼ変わらんし騙しの分忍者のが普通に強い
3層までモンクでやったけど刀に持ち替えたわ
神経尖らせて方向指定守っても火力は忍者とほぼ変わらんし騙しの分忍者のが普通に強い
3層までモンクでやったけど刀に持ち替えたわ
261Anonymous (ササクッテロラ Spb3-dqci)
2020/12/22(火) 10:44:52.63ID:LaBOEjQAp 面白いとは思うけど火力を問われると範囲も単体も近接枠で考えた時微妙
キャスヒラにも桃配れるようになったけど、迅雷の攻バフ部分無くなってAA弱体化したのがこれほど効くとは思わなかった
キャスヒラにも桃配れるようになったけど、迅雷の攻バフ部分無くなってAA弱体化したのがこれほど効くとは思わなかった
262Anonymous (スップ Sd2a-Zf+j)
2020/12/22(火) 10:56:44.04ID:e1fK7Dw2d 六合撃って無駄に加速するの楽しくなってきた
雑用ぜんぶやるからそのD2の席よこせや
雑用ぜんぶやるからそのD2の席よこせや
263Anonymous (スッップ Sd8a-r1nz)
2020/12/22(火) 11:36:04.93ID:VFUGDrOkd もともとD2はモンクだろ
下忍が自分の席みたいな顔してるだけで
下忍が自分の席みたいな顔してるだけで
264Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/22(火) 11:45:17.78ID:cyd96rzi0 D1D2両方出来る職人
265Anonymous (ワッチョイ 7e0c-7qKd)
2020/12/22(火) 11:57:42.66ID:Kfx93M7p0 六合は普通にスプリント並に早くていいと思うんですけど
266Anonymous (ワッチョイ da56-DXsI)
2020/12/22(火) 12:00:06.17ID:cyd96rzi0 六合使って良かったと思えるような広いフィールド頼む
267Anonymous (オッペケ Srb3-Dlqg)
2020/12/22(火) 12:01:42.58ID:BLKnfubbr みじかくね?
268Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/22(火) 12:02:05.15ID:ly+4iVbn0 ギミックでズレたスキルのタイムラインがズレるから、
バーストの入りを合わせるためにタイミング調整のために闘気貯めとか六合とかをしてるときとかが楽しい
LB役もやってオレンジ取れてるし多分間違ってないよね?
バーストの入りを合わせるためにタイミング調整のために闘気貯めとか六合とかをしてるときとかが楽しい
LB役もやってオレンジ取れてるし多分間違ってないよね?
269Anonymous (スッップ Sd8a-BhA+)
2020/12/22(火) 12:04:27.76ID:Kv5+h99hd 六合は演舞効果と闘気一個分着けてくれないかな
踏鳴切れたあとのバースト〆に使える
踏鳴切れたあとのバースト〆に使える
271Anonymous (スプッッ Sd2a-RwoH)
2020/12/22(火) 12:48:54.66ID:ok4Btlm/d 無我「あ、あの…!!」
273Anonymous (オッペケ Srb3-Dlqg)
2020/12/22(火) 13:00:48.71ID:BLKnfubbr そのふたつはスキル回しに入ってたから全然ちがくね
ろくごうほぼ使わんわ
ろくごうほぼ使わんわ
274Anonymous (ワッチョイ 0f7e-dqci)
2020/12/22(火) 13:01:10.61ID:Y7NS3R7U0 無我結構使うけどな、いなくならないでくれ
276Anonymous (スッップ Sd8a-5sE/)
2020/12/22(火) 14:30:57.21ID:m0nucs2td277Anonymous (オッペケ Srb3-Dlqg)
2020/12/22(火) 14:32:28.36ID:BLKnfubbr LBは俺以外がうつべきだしなあ
278Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/22(火) 17:48:48.61ID:ly+4iVbn0 >>276
型なし双竜2回撃つより六合撃つ方が火力出るから紅蓮のリキャストに合わせて使い分けてる
型なし双竜やめて普通にコンボを1つ回すと紅蓮の発動が最速より1GCD遅れて
他の人のバーストに合わなくなりそうな上に掌コンボ2連続とかしないといけなかったりすることもあるから
それなら六合撃った方が得かな?って感覚でやってる
調整すべき時間が短いなら闘気溜めてたりするけど例えばDDでどれだけ粘れるかは他の人の動きとか繋がるつららにもよるから時間見ながら判断してる
強いかどうかは知らない
型なし双竜2回撃つより六合撃つ方が火力出るから紅蓮のリキャストに合わせて使い分けてる
型なし双竜やめて普通にコンボを1つ回すと紅蓮の発動が最速より1GCD遅れて
他の人のバーストに合わなくなりそうな上に掌コンボ2連続とかしないといけなかったりすることもあるから
それなら六合撃った方が得かな?って感覚でやってる
調整すべき時間が短いなら闘気溜めてたりするけど例えばDDでどれだけ粘れるかは他の人の動きとか繋がるつららにもよるから時間見ながら判断してる
強いかどうかは知らない
279Anonymous (スッップ Sd8a-mSGF)
2020/12/22(火) 19:08:43.86ID:hy333jxnd 六合はレイドで使うなら離れてキュインキュインしてたほうがいいし、
IDで最後一匹残りカスに旧旋風脚みたいに使うだけだなぁ
IDで最後一匹残りカスに旧旋風脚みたいに使うだけだなぁ
280Anonymous (ワッチョイ 1f58-RwoH)
2020/12/22(火) 19:28:36.74ID:ly+4iVbn0281Anonymous (ワッチョイ 2656-FZ4g)
2020/12/22(火) 19:47:31.54ID:dYKrNr7c0282Anonymous (ワッチョイ 3733-7qKd)
2020/12/22(火) 19:53:30.99ID:7N2IoDEo0 六合は撃ってから足速くなるまでの微妙な遅れが気持ち悪いから即加速して
あと陰陽は射程15mにして
んで金剛の仕様を元に戻せばもう文句はいわんわ
流石に暗黒天空隔離中のぼったちタイムだけは許せんわ
あと陰陽は射程15mにして
んで金剛の仕様を元に戻せばもう文句はいわんわ
流石に暗黒天空隔離中のぼったちタイムだけは許せんわ
283Anonymous (オイコラミネオ MMb6-hkF5)
2020/12/22(火) 23:17:15.90ID:ac4+e4DBM 紅蓮の構え(近接モード)と疾風の構え(遠隔モード)の2種類にして遠近切り替えつつ金剛は当て身でいいと思うんだよね
284Anonymous (ワッチョイ 8f58-Z0Ng)
2020/12/23(水) 00:15:55.87ID:+AQmOF810 金剛はダメージ食らうと鉄山プロックするみたいな構えにして欲しい
範囲ダメージ連打してくるときは紅蓮よりいいみたいな
範囲ダメージ連打してくるときは紅蓮よりいいみたいな
285Anonymous (ワッチョイ e353-jwqV)
2020/12/23(水) 00:56:51.98ID:VdOtKfa/0 難しすぎでは
286Anonymous (アウアウウー Sa1f-qkPa)
2020/12/23(水) 11:58:40.54ID:H9BKIdg0a まあ、プレイフィール良くなったし満足だわ。
6.0で余計なことしないでほしい。頼むぞ吉田。構えの削除、無我の見直し、スキルの置き換えくらいでいいわ。
6.0で余計なことしないでほしい。頼むぞ吉田。構えの削除、無我の見直し、スキルの置き換えくらいでいいわ。
287Anonymous (ワッチョイ c36e-ZzSF)
2020/12/23(水) 13:26:35.86ID:eqaHGlY80 金剛引き継いで構え時は方向無視・迅雷無効とかでいいと思う
288Anonymous (ワッチョイ 8f58-crlN)
2020/12/23(水) 13:40:08.07ID:jzAhhqvp0 >>286
同じくプレイフィールというか方向指定関連は良くなった
構えは低LVの劣化極意に変更とかでもいいかもね
疾風は劣化スプリント、最悪バックステップでもいい
ただ少し悩ましいのは金剛やトゥルー使いたいタイミングで
陰陽がかぶって食い込む所かな
現状の金剛やトゥルーを残しつつ闘気10か陰陽の仕様変えるかして欲しい
同じくプレイフィールというか方向指定関連は良くなった
構えは低LVの劣化極意に変更とかでもいいかもね
疾風は劣化スプリント、最悪バックステップでもいい
ただ少し悩ましいのは金剛やトゥルー使いたいタイミングで
陰陽がかぶって食い込む所かな
現状の金剛やトゥルーを残しつつ闘気10か陰陽の仕様変えるかして欲しい
289Anonymous (スプッッ Sdaf-ARqL)
2020/12/23(水) 14:16:58.50ID:hZA07ZCid たたでさえ押すボタン少ないのにこれ以上何か増やしたら難しくなりすぎるとか思ってるところあるな開発は
290Anonymous (ワッチョイ 0bb1-crlN)
2020/12/23(水) 14:24:09.23ID:04KJ9ddC0 金剛と疾風の構えは常時発動じゃなくて短時間のバフでよくねえか
291Anonymous (ワッチョイ e353-jwqV)
2020/12/23(水) 15:43:21.49ID:VdOtKfa/0 てか構えいらねえ
いつまで残してんの 他ジョブはほぼ消されてる要素
いつまで残してんの 他ジョブはほぼ消されてる要素
292Anonymous (スッップ Sdaf-yyKl)
2020/12/23(水) 18:28:37.66ID:yvNrfnWsd 闘気スタックの上限10とかにしてくれるだけで押すボタンが渋滞するのほぼ解決する気がするんだけどやってくんないな。
293Anonymous (ワッチョイ 8f58-J20t)
2020/12/23(水) 19:07:10.17ID:tEjR+5lv0 迅雷ハットで陰陽・万象消費にすりゃ良いんだよ
闘気5で1スタック、最大3スタック、無我で3スタック回復
Lv72の紅蓮の構えアップも、疾風の極意に変更
特性扱い攻撃力10%アップ・移動速度アップ
構え全削除でええやろ、6.0までに頼むわ
闘気5で1スタック、最大3スタック、無我で3スタック回復
Lv72の紅蓮の構えアップも、疾風の極意に変更
特性扱い攻撃力10%アップ・移動速度アップ
構え全削除でええやろ、6.0までに頼むわ
294Anonymous (スップ Sd4f-rWVu)
2020/12/23(水) 19:34:24.65ID:Vf/7zf7Kd 気のせいならいいんだがモンク減ってない?
295Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
2020/12/23(水) 19:43:50.79ID:W1F/BN9T0 そもそも増えてたの?
100人近くいる雑談LSからもモンクから別ジョブに変わった人はいてもその逆は皆無なんだが
100人近くいる雑談LSからもモンクから別ジョブに変わった人はいてもその逆は皆無なんだが
296Anonymous (ワッチョイ 8f58-HcfD)
2020/12/23(水) 19:45:59.84ID:uRHqxiDE0 弱いしダサいしやらんでしょ
297Anonymous (ワッチョイ d333-crlN)
2020/12/23(水) 20:41:16.97ID:tBliC6Um0 1層の隔離タイムやらされたら遠距離攻撃皆無の適正無いジョブやめる人結構いるだろ
298Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
2020/12/23(水) 21:38:46.13ID:W1F/BN9T0 1層は近接外側の糞マクロ流されたら抜けていいぞ
299Anonymous (ワッチョイ 5756-jwqV)
2020/12/23(水) 21:41:20.93ID:Ijbu990k0 やみぴかには入りません
300Anonymous (ワッチョイ 8373-fYea)
2020/12/23(水) 22:25:39.65ID:DisVWHDH0 金剛の構え→使わない
疾風の構え→移動速度アップのみ
紅蓮の構え→火力10%アップ、常時つけておくもの
これだったら全構え削除して基本の移動速度あげて全体の火力今より10%上げればいいよなぁ
全部特性のとこに入れてさ…ひっくるめて疾風迅雷マスタリーとかそんなんでいいでしょ
疾風の構え→移動速度アップのみ
紅蓮の構え→火力10%アップ、常時つけておくもの
これだったら全構え削除して基本の移動速度あげて全体の火力今より10%上げればいいよなぁ
全部特性のとこに入れてさ…ひっくるめて疾風迅雷マスタリーとかそんなんでいいでしょ
301Anonymous (ワッチョイ 0bb1-q/xW)
2020/12/23(水) 23:46:54.25ID:9UbrUbdL0 構えと型がキャラかぶってんだよな
構えを目まぐるしく替えながら戦うテクニカルジョブ・・・なんて謳い文句ならカッコよく見えるが、既に型がその役割担ってるしそれに関して言えば特にテクニカルでもない仕様という
構えを目まぐるしく替えながら戦うテクニカルジョブ・・・なんて謳い文句ならカッコよく見えるが、既に型がその役割担ってるしそれに関して言えば特にテクニカルでもない仕様という
302Anonymous (ワッチョイ 0bb1-crlN)
2020/12/24(木) 00:49:22.56ID:dsKlWenU0 演武の仕様変更と一緒に型も消すべきだったな
正直迅雷よりも型関係のスキル説明がパット見煩雑なのが新規遠ざけてる一因だと思ってるね
正直迅雷よりも型関係のスキル説明がパット見煩雑なのが新規遠ざけてる一因だと思ってるね
303Anonymous (ワッチョイ e3f0-WgIA)
2020/12/24(木) 00:57:32.80ID:IaHbtGKI0 ストゼロの元みたいな超テクニカルジョブにしようず
304Anonymous (アウアウウー Sa1f-qkPa)
2020/12/24(木) 01:03:05.65ID:nR7wCCDYa 近接十字先端のやつでもええわ。やみぴかのやつ隣接のヒラが無能だとどうしようもできなくね
305Anonymous (ワッチョイ 4958-ARqL)
2020/12/24(木) 01:43:06.13ID:h1l6Mu2L0 金剛の構えは至点絶技で雷担当になった時だけ使う
特に意味はないけど
特に意味はないけど
306Anonymous (ワッチョイ 5bf1-psg9)
2020/12/24(木) 10:56:43.06ID:2FNpkvBT0 消化は安定を優先したいからやみぴかとか近接内周には入らない
実際にアキトのほうが即埋まるから色塗りしたい近接とガイジ募集主以外はアキトを採用する
実際にアキトのほうが即埋まるから色塗りしたい近接とガイジ募集主以外はアキトを採用する
307Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
2020/12/24(木) 11:38:19.20ID:uEZuVTN70 床ゲー近接内側の奴はD1とH1だけ分かってりゃ他は余裕だからな
ヒラが雲沸いても移動しないとくそくそのくそだが
ヒラが雲沸いても移動しないとくそくそのくそだが
308Anonymous (スフッ Sd57-sSSI)
2020/12/24(木) 12:27:05.07ID:A63iKcywd 疾風の構えはずーっと燻り続けてようやく花開いたのに短い春だったな
どうせ次の拡張で存在ごと消え失せるんだろうが同情するよ
どうせ次の拡張で存在ごと消え失せるんだろうが同情するよ
309Anonymous (ワッチョイ fded-v+kR)
2020/12/24(木) 14:26:10.17ID:CT3x8Dci0 >>294
logs見りゃわかるが零式はモンクの人口更に減ってるよ。4層金剛トゥル使い果ててDPS下がるし、1〜3層も相性悪くてバクステやいざという時の遠距離攻撃ないからDPSガタ落ちでレンジにすら負けてる始末。逆に侍は近接の中で1〜4層相性抜群でしかもモンクより忙しくないのにDPS出せるからモンクから侍に変更してる人が後を絶たない。うちの固定もモンクだったけど侍に変えてくれたおかげで4層クリアできたわアフィ!
logs見りゃわかるが零式はモンクの人口更に減ってるよ。4層金剛トゥル使い果ててDPS下がるし、1〜3層も相性悪くてバクステやいざという時の遠距離攻撃ないからDPSガタ落ちでレンジにすら負けてる始末。逆に侍は近接の中で1〜4層相性抜群でしかもモンクより忙しくないのにDPS出せるからモンクから侍に変更してる人が後を絶たない。うちの固定もモンクだったけど侍に変えてくれたおかげで4層クリアできたわアフィ!
310Anonymous (ワッチョイ 4958-ARqL)
2020/12/24(木) 14:31:08.08ID:h1l6Mu2L0 今回侍よりはモンクの方がコンテンツ対応しやすくねえか?
1層はモンクゴミだけど2層3層はそんなに困らない
4層は前半もそんなに困らないけど後半が方向指定あんまり取れないからしんどいな
1層はモンクゴミだけど2層3層はそんなに困らない
4層は前半もそんなに困らないけど後半が方向指定あんまり取れないからしんどいな
311Anonymous (ワッチョイ 4958-ARqL)
2020/12/24(木) 14:32:41.97ID:h1l6Mu2L0 一方侍は1分2分バーストだからつららの時とかめんどくさそう
あと時間圧縮序のスタンのタイミングも
あと時間圧縮序のスタンのタイミングも
312Anonymous (アウアウウー Sa1f-+OVV)
2020/12/24(木) 19:24:42.88ID:Ozu6nYzVa 四層でモンクのが侍より火力出てるだろ
313Anonymous (ワッチョイ d333-crlN)
2020/12/24(木) 20:26:31.92ID:jgjazmmF0 流石に3層相性悪いはエアプすぎんだろ
314Anonymous (ワッチョイ 5756-jwqV)
2020/12/24(木) 20:27:49.45ID:WQ3lfzOq0 IL515だけどエメポン武器だからか4層木人カッチカチでクリ上振れの時じゃないとぶっ壊せねぇ
315Anonymous (ワッチョイ ab30-5h8j)
2020/12/24(木) 20:32:46.14ID:XkcaVfht0 logs見りゃ分かるがアフィ
草
草
316Anonymous (アウアウウー Sadd-yePO)
2020/12/25(金) 08:56:24.98ID:4/wBv7u1a なんか何やっても忍者の劣化版だな
火力もバフも使い勝手の良い忍者でよくねってなる
火力もバフも使い勝手の良い忍者でよくねってなる
317Anonymous (テテンテンテン MM97-v+kR)
2020/12/25(金) 09:13:00.77ID:3FQUWVZYM 桃のリキャ90秒なのが絶妙に糞・・・シナジー合わせ最初と6分しかできないし。しかも今回の零式の6分ギミックでまともに合わせられるの3層くらい?1層は二回目茨〜だし、2層はヴォイドゲート中だし、4層は知らんのでアドセンスクリックお願いします。
318Anonymous (ワッチョイ ab73-6Q+L)
2020/12/25(金) 09:37:53.75ID:XWxwBwCG0 1層はともかく二層は殴れるよ
319Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
2020/12/25(金) 09:51:55.17ID:DMd/Zmp20 2層の糞な所は数字頭割りの所でバースト、影塔の所でバースト、塔塔の所でバーストの3箇所
320Anonymous (アウアウクー MM23-ONgy)
2020/12/25(金) 12:11:45.83ID:KZwRdpJbM ついに六合が組み込まれたスキル回しが開発されたみたいだな
現時点で4層木人19秒残しだと
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31603916/blog/4628919/
現時点で4層木人19秒残しだと
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31603916/blog/4628919/
321Anonymous (JP 0Ha3-ONgy)
2020/12/25(金) 12:12:21.96ID:u9LEwvD3H ついに六合が組み込まれたスキル回しが開発されたみたいだな
現時点で4層木人19秒残しだと
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31603916/blog/4628919/
現時点で4層木人19秒残しだと
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31603916/blog/4628919/
322Anonymous (スフッ Sdaf-qFGl)
2020/12/25(金) 12:18:57.82ID:FJABMP+td >>321
なんだこいつ…
なんだこいつ…
323Anonymous (ササクッテロラ Spa9-fYea)
2020/12/25(金) 12:19:18.51ID:kyQkqw+Ip なんでこんな意味不明なスキル回しで19秒も残るのかと思ったら共鳴4の木人かよ
324Anonymous (スップ Sddb-1O/X)
2020/12/25(金) 12:36:30.62ID:Exptvw1vd 真面目に読んで損した
326Anonymous (ササクッテロラ Spa9-Pju0)
2020/12/25(金) 13:56:28.99ID:snRNAxFRp こういうガイジってff14最高に楽しんでそうだな
327Anonymous (スプッッ Sdaf-ARqL)
2020/12/25(金) 14:32:55.16ID:Zg4mYWrYd 正直よっぽどのガイジ回しでもない限り木人で5秒も違うような画期的なスキル回しなんてない
もしオール新式禁断飯薬なしでこの回しなら木人再生編零式四層3秒残して壊せますとか言ってる奴いたら間違いなく上ブレ引いてるだけ
とか言いながらちょっと期待した自分が悔しい
もしオール新式禁断飯薬なしでこの回しなら木人再生編零式四層3秒残して壊せますとか言ってる奴いたら間違いなく上ブレ引いてるだけ
とか言いながらちょっと期待した自分が悔しい
328Anonymous (ワッチョイ e976-yePO)
2020/12/25(金) 17:45:22.21ID:gtfFJPBN0 しかし今回スキルスピード付けすぎじゃないのか?(組み合わせしないなら)
ここの開発はなぜモンクにはいらないと言われると意地でも付けてくるのか分からん
ここの開発はなぜモンクにはいらないと言われると意地でも付けてくるのか分からん
329Anonymous (アウアウウー Sa1f-qkPa)
2020/12/25(金) 19:14:59.95ID:CqrMH/6Wa 2〜4層はクソ忙しいときにバーストで金剛さんが活躍すんなぁ。割りとやりがいあって楽しいは今回。
たが、一層は許さん。高射式とかのとこと、茨塔のとこバーストどうしてる?
たが、一層は許さん。高射式とかのとこと、茨塔のとこバーストどうしてる?
330Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
2020/12/25(金) 19:40:02.57ID:DMd/Zmp20 バンジーびよんの所は諦めて終わってからバーストしてる
広角だとリキャ上がって即使うと離れる時2回あるから絶対無駄になる
広角だとリキャ上がって即使うと離れる時2回あるから絶対無駄になる
331Anonymous (ワッチョイ fded-v+kR)
2020/12/25(金) 21:49:17.15ID:LfnBtc570 Logsでモンクだけ2層19500程度の下手な人でも紫色とか出てるんだけど、これってモンクの人口が極端に少ないからこの色なん?
332Anonymous (スプッッ Sdaf-ARqL)
2020/12/25(金) 22:05:17.25ID:zwy35T/5d 19500程度ってどのジョブと比べてんの?
333Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
2020/12/25(金) 22:12:38.29ID:DMd/Zmp20 2層は玉受けや塔の失敗デバフで自分のせいじゃないのに色落とされてだるい
334Anonymous (ワッチョイ 5756-jwqV)
2020/12/25(金) 22:19:11.16ID:46/8qARm0 皆4層は難関ギミック終わってからバースト合わせしてるん?
それとも自分勝手にバーストソーレンして自己完結してるん?
それとも自分勝手にバーストソーレンして自己完結してるん?
335Anonymous (ワッチョイ 0f4d-0j82)
2020/12/26(土) 01:09:01.42ID:GR8hDcNK0 おまいらモンクばかり
336Anonymous (ワッチョイ 2b73-phoQ)
2020/12/26(土) 01:26:56.42ID:EWlvZZNS0 ライオンの時だけは遅らせてる他はリキャごと
前半難民だから後半は知らない
前半難民だから後半は知らない
337Anonymous (スッップ Sdaf-yyKl)
2020/12/26(土) 01:41:58.69ID:hI6NYDvNd 今は下はエメ武器から上はエデン武器までいるんだから色なんて気にすんな。
暫くは運がいい奴が高火力だよ。
暫くは運がいい奴が高火力だよ。
338Anonymous (ワッチョイ 4958-ARqL)
2020/12/26(土) 12:13:00.72ID:08j4HMGd0 後半もリキャ毎だな
ダブルのところは少し遅らせてカタクリとアポカリ着弾の間に始めたいけど、遅らせると桃が他の人に届かないから諦めてる
ダブルのところは少し遅らせてカタクリとアポカリ着弾の間に始めたいけど、遅らせると桃が他の人に届かないから諦めてる
339Anonymous (ワッチョイ 61d5-L8mG)
2020/12/26(土) 17:12:18.46ID:ODLkXBND0 前半クリアに余裕出ると、2分はライオン後にずらせるけど90は即撃ち、後半はダブルだけカタクリ後にちょいずらせば急後で2分と合う、かな?
340Anonymous (ワッチョイ 4958-ARqL)
2020/12/26(土) 19:43:45.54ID:08j4HMGd0 >>339
カタクリ後にずらしたいけどズラすと他の人たちに桃がかからないことがあったから諦めたわ
カタクリ後にずらしたいけどズラすと他の人たちに桃がかからないことがあったから諦めたわ
341Anonymous (ワッチョイ 7fc0-xp4s)
2020/12/27(日) 16:15:03.58ID:5TDUGISV0 スキル回しどこですか?
342Anonymous (ワッチョイ bbf1-2ulA)
2020/12/27(日) 16:18:18.95ID:8vgbsxoC0 お前の中だ
344Anonymous (スップ Sd03-rWVu)
2020/12/27(日) 20:08:03.98ID:GOEzk4JEd アプデ直後にメインクエも進めずひたすら木人叩いてた長年モンクのフレが
三日後忍者になって帰ってきてしかもモンクの話題一切出さないから怖かった
極ではオレンジ取れるくらいやり込んでた人
三日後忍者になって帰ってきてしかもモンクの話題一切出さないから怖かった
極ではオレンジ取れるくらいやり込んでた人
345Anonymous (スップ Sddb-yyKl)
2020/12/27(日) 20:55:59.11ID:CfT2iQp4d 装備さえ整ってれば上位5%はオレンジ取れるんだからそこまで固執するほどの事じゃないし
他ジョブやりたくなるのもなんら不思議じゃないだろ。
そもそもなにを言いたいんだ?
他ジョブやりたくなるのもなんら不思議じゃないだろ。
そもそもなにを言いたいんだ?
346Anonymous (ワッチョイ e353-jwqV)
2020/12/27(日) 21:19:32.45ID:/KiEG/pQ0 ぶっちゃけ期待はずれだもんな もっと変えてくると思ってた
347Anonymous (ワッチョイ 8f41-1O/X)
2020/12/27(日) 22:14:12.27ID:8PxVCtI00 そんなに変えないって言ってただろ
一体何を期待してたんだ?
一体何を期待してたんだ?
348Anonymous (ワッチョイ 5bf1-psg9)
2020/12/27(日) 22:59:05.72ID:6HGjwnXZ0 紅蓮の時みたいにデバフ扱いされないだけマシ
349Anonymous (ワッチョイ e976-yePO)
2020/12/28(月) 02:36:48.32ID:W0UY3QJp0 別にどうでもいいと言われればどうでもいい事なんだろうが零式もせん(もう面倒でしてない)
層からしたらやたらゴミのSSばっかの交換装備に物申したい、百歩譲ってクリ&SSならまぁと思うが
もはや忍者並みにSSいらんジョブにつけるか?ござるは知らんがもう攻撃UPとかでいいんじゃないかな
クリ ダイ SSもいらんだろ1択でいいやろ
層からしたらやたらゴミのSSばっかの交換装備に物申したい、百歩譲ってクリ&SSならまぁと思うが
もはや忍者並みにSSいらんジョブにつけるか?ござるは知らんがもう攻撃UPとかでいいんじゃないかな
クリ ダイ SSもいらんだろ1択でいいやろ
350Anonymous (スップ Sddb-yyKl)
2020/12/28(月) 06:16:27.48ID:PEZPO+iUd 忍者はss完全にゴミだけどモンクは1.95か1.96でも快適に回せるから全く無しって訳じゃないでしょ。
寧ろ最終装備の全ての部位にクリ乗ってるから恵まれてる方だぞ、ゆっくりで良いから零式行け。
寧ろ最終装備の全ての部位にクリ乗ってるから恵まれてる方だぞ、ゆっくりで良いから零式行け。
351Anonymous (ワッチョイ e762-dA4M)
2020/12/28(月) 06:45:45.05ID:rxRtaun+0 今回の零式が微妙に殴れない時間あってそのSSでうまく回ってるだけでGCD2.0秒じゃないと殴り続けたらずれていくから忍者と同じでSSゴミだぞ
352Anonymous (ササクッテロラ Spa9-gsN9)
2020/12/28(月) 07:18:56.96ID:L22BP8NLp GCD1.96でズレないが
2.0は紅蓮破砕締めもできないしストレスの方が強い
1.95をさらに下回るほど積む必要はないけど最終的に1.96目指さないとスキルループおかしくね?
2.0は紅蓮破砕締めもできないしストレスの方が強い
1.95をさらに下回るほど積む必要はないけど最終的に1.96目指さないとスキルループおかしくね?
353Anonymous (ワッチョイ 4958-ARqL)
2020/12/28(月) 08:09:37.24ID:PZV8y0Zh0 1.95でも上手くループする
fpsは60固定
ラグなし環境だと1.96でも回るんだけど、コンテンツ中だと1.95にした方が回しやすい気はする
fpsは60固定
ラグなし環境だと1.96でも回るんだけど、コンテンツ中だと1.95にした方が回しやすい気はする
354Anonymous (ササクッテロラ Spa9-gsN9)
2020/12/28(月) 09:08:33.46ID:L22BP8NLp 1.95は2回目の紅蓮リキャが回ったタイミングで破砕直前のGCDが一瞬待ちが発生するって言われてた
PINGによるんだろうけど
PINGによるんだろうけど
355Anonymous (スフッ Sd57-phoQ)
2020/12/28(月) 09:18:53.16ID:YYU6sUHud 先週末からモンクのレベル上げ始めて今レベル30になってジョブクエスト終わらせたところなのですが
2の型の範囲攻撃である四面脚がまだ使えないのでここは双掌打ないし正拳突きを使っておけば良いという理解で間違いないでしょうか?
2の型の範囲攻撃である四面脚がまだ使えないのでここは双掌打ないし正拳突きを使っておけば良いという理解で間違いないでしょうか?
356Anonymous (スッップ Sdaf-ARqL)
2020/12/28(月) 09:34:38.22ID:R+ii5+/od357Anonymous (ワッチョイ b316-80jV)
2020/12/28(月) 09:54:05.54ID:8zq69weu0358Anonymous (ササクッテロラ Spa9-gsN9)
2020/12/28(月) 11:33:33.01ID:L22BP8NLp >>356
GCDで紅蓮に合わせてほんの僅かなまちが発生する=紅蓮のリキャストと同じスキルローテになる=GCD1.96と処理が変わらない
つまりGCD1.95と1.96は紅蓮のタイミングで帳尻合わせするなら変わらない手数ってことになる
だったらその1穴わざわざスキスピ積まないで他あげた方がいいんじゃないかな
GCDで紅蓮に合わせてほんの僅かなまちが発生する=紅蓮のリキャストと同じスキルローテになる=GCD1.96と処理が変わらない
つまりGCD1.95と1.96は紅蓮のタイミングで帳尻合わせするなら変わらない手数ってことになる
だったらその1穴わざわざスキスピ積まないで他あげた方がいいんじゃないかな
359Anonymous (スッップ Sdaf-ARqL)
2020/12/28(月) 12:26:52.01ID:R+ii5+/od360Anonymous (スップ Sd03-rWVu)
2020/12/28(月) 12:29:23.90ID:oZPr25pjd そうやすやすと穴を捧げるなよ
貞操守ってけ
貞操守ってけ
361Anonymous (ワッチョイ ab30-4D6N)
2020/12/28(月) 16:22:35.24ID:L/IGRAl50 358と359は最高値を欲するのか高平均値を欲するのかってとこだよな
記録残すなら196だけど安定させたいなら195は全然有りだと俺も思う
記録残すなら196だけど安定させたいなら195は全然有りだと俺も思う
362Anonymous (ワッチョイ 85ed-80jV)
2020/12/28(月) 17:35:50.49ID:a3AA+7+N0 リアルラックで一回陰陽多く撃てたらひっくり返る程度の差しかないから好みで良いレベル
363Anonymous (ワッチョイ 9373-ass7)
2020/12/28(月) 17:50:49.83ID:dyaAU23b0 先週のパッチからなんか糞重くてGCDに2つアビ挟むとおもっきし食い込むようになったの俺だけかな
木人だとそれ程でもないけど零式行くとどうやっても0.5秒くらい食い込む
そのせいでスキル回しが変わると言うか離れる直前で1発入れてから〜ってのが出来なくなってストレスがマッハ
木人だとそれ程でもないけど零式行くとどうやっても0.5秒くらい食い込む
そのせいでスキル回しが変わると言うか離れる直前で1発入れてから〜ってのが出来なくなってストレスがマッハ
364Anonymous (ワッチョイ e353-jwqV)
2020/12/28(月) 19:52:31.79ID:VCI2yO5d0 >>355
これもクソだよな なんで3段目を先に覚えるんだよ
これもクソだよな なんで3段目を先に覚えるんだよ
365Anonymous (ワッチョイ 97f7-71K4)
2020/12/28(月) 20:41:54.70ID:nhNGPYAr0 >>364
昔は四面脚がなかったからじゃないっすかね…
昔は四面脚がなかったからじゃないっすかね…
366Anonymous (ワッチョイ ab30-4D6N)
2020/12/28(月) 21:21:21.63ID:L/IGRAl50 なんなら1.90くらいでシェイハしたい
367Anonymous (ワッチョイ e976-yePO)
2020/12/29(火) 00:23:59.59ID:QmXNjFEg0 触ってるといつも思うが攻撃1回1回の間がまだ遅いしもっさりな感じなんだよなぁ
手数で稼ぐって感じもしないしござると分けるならもっと爽快感が欲しいもんやね
手数で稼ぐって感じもしないしござると分けるならもっと爽快感が欲しいもんやね
368Anonymous (ワッチョイ 5b96-5h8j)
2020/12/29(火) 00:45:51.43ID:k7zI+VcT0 短勁さんが死んで四面脚さんが代わりに入ったからな
369Anonymous (ワッチョイ ab30-4D6N)
2020/12/29(火) 08:29:40.44ID:xRiT2GJj0 インスタンスが増えたせいで、インスタンスがない時のGCDが長く感じる時がたまにあって、あれ?俺今食い込ませたかラグったかで遅れたか?って不安になる時があるんだけど、俺だけ?
370Anonymous (ワッチョイ ebb5-80jV)
2020/12/29(火) 17:53:45.50ID:dHtbHiKi0 毎回零式実装してひと月くらいはGTの重さは諦めてる
今回の零式だけいつも以上に特別重いって感じはしないな
今回の零式だけいつも以上に特別重いって感じはしないな
371Anonymous (ワッチョイ 5756-jwqV)
2020/12/29(火) 23:06:00.04ID:lsuHf20b0 最終装備調べるとクリ>意思>DHなんだな。DH終わったのか?
372Anonymous (アウアウウー Sa71-yH9s)
2020/12/29(火) 23:09:29.11ID:KuLQAdiia そして始まる
373Anonymous (ワッチョイ 2758-8Y5n)
2020/12/30(水) 01:09:04.50ID:mK6o5NXW0 終わってない
シナジー合わせるならDHの確率が無駄になりやすいってだけで
シナジー合わせるならDHの確率が無駄になりやすいってだけで
374Anonymous (ワッチョイ 4ea2-XPwP)
2020/12/30(水) 01:26:19.91ID:3di0khUA0 >>363
無線環境のワイですら快適にプレイできてるからおま環だと思われる
無線環境のワイですら快適にプレイできてるからおま環だと思われる
376Anonymous (ワッチョイ 7aa2-frlF)
2020/12/30(水) 07:00:22.68ID:tGk/9Bzs0 低まってたけど装備揃って来たらモンクくそつえーわ
クリの倍率やべーんだなこれ
クリの倍率やべーんだなこれ
377Anonymous (ワッチョイ 9a73-rBDU)
2020/12/30(水) 07:32:37.99ID:fJO0xSeC0 一つのギミックでずっとまともに方向指定取れず何回も何回も金剛トゥルノ連続で使わされるのが最高にアホだよな
そういうの作るなら金剛は前の仕様のままにしとけって言う
そういうの作るなら金剛は前の仕様のままにしとけって言う
378Anonymous (ワッチョイ 8a56-equU)
2020/12/30(水) 09:56:18.17ID:ySG0Hgb80 金剛が前の仕様ならソーレン節も楽だったんだけどなぁ
379Anonymous (ワッチョイ 2758-8Y5n)
2020/12/30(水) 12:17:49.79ID:mK6o5NXW0 1層以外紫かオレンジに収まりつつあるんだけど
1層だけ火力の出し方が全然わからん、ちゃんと天空の戦技の時はサボらずに闘気5貯めて万象撃ってる
バーストのタイミングで高射広角くるしなあ
1層だけ火力の出し方が全然わからん、ちゃんと天空の戦技の時はサボらずに闘気5貯めて万象撃ってる
バーストのタイミングで高射広角くるしなあ
380Anonymous (ワッチョイ 2758-8Y5n)
2020/12/30(水) 12:21:56.32ID:mK6o5NXW0 武器はエメポン
381Anonymous (ワッチョイ 9a53-equU)
2020/12/30(水) 14:05:49.25ID:H2/5mioX0 方向指定いらんわ もう
382Anonymous (オッペケ Srbb-Hu3U)
2020/12/30(水) 14:14:25.83ID:MrQUFvezr 着替えろ
383Anonymous (ワッチョイ df96-k9m8)
2020/12/30(水) 14:20:34.00ID:r1FsIeKm0 最初に金剛使っといて最初の範囲当ててたけど前は
今の仕様攻撃に必ず合わせないといけないからだるいな
リキャ半分になっても微妙
前の仕様で18秒まとめて使わせてくれないか
それ以外は文句ないすわ俺は
今の仕様攻撃に必ず合わせないといけないからだるいな
リキャ半分になっても微妙
前の仕様で18秒まとめて使わせてくれないか
それ以外は文句ないすわ俺は
384Anonymous (ワッチョイ 4ea2-XPwP)
2020/12/30(水) 14:31:24.15ID:3di0khUA0 正直金剛に文句はない
方向指定取らせる気がない今の仕様の方に疑問がある
方向指定取らせる気がない今の仕様の方に疑問がある
385Anonymous (ワッチョイ 9af0-HmGS)
2020/12/30(水) 15:00:51.25ID:Gv6KomyV0 効果が短いトゥルノだし、金剛要素は……?ってなってるのが
名前変えようよ
名前変えようよ
386Anonymous (ササクッテロラ Spbb-nV+b)
2020/12/30(水) 15:15:00.32ID:lK417fnTp 被ダメ軽減あるから多少はね
なお軽減目的で使われることはない模様
なお軽減目的で使われることはない模様
387Anonymous (ワッチョイ 7ff1-xQ85)
2020/12/30(水) 15:24:26.37ID:i3iOuSOX0 ヒール薄いときは使って…も自分とタンクだけ生き残っても意味ないな
388Anonymous (オッペケ Srbb-Hu3U)
2020/12/30(水) 15:32:12.07ID:MrQUFvezr マントラで救っとけ
389Anonymous (ワッチョイ 97b5-7v9V)
2020/12/30(水) 15:49:50.34ID:8HejIoPA0 金剛トゥルノは直接バフではなく間接バフ的なものを
やたらと頻繁に押させるのが気持ち良くない原因だと思うわ
うまく言えんけども
やたらと頻繁に押させるのが気持ち良くない原因だと思うわ
うまく言えんけども
390Anonymous (ワッチョイ 5b6e-x8+I)
2020/12/30(水) 16:21:34.69ID:m+AqA2Jy0 >>379
天空戦技で外周の時は辺の真ん中でギリギリによれば範囲WSが当てれるぞ
天空戦技で外周の時は辺の真ん中でギリギリによれば範囲WSが当てれるぞ
391Anonymous (ワッチョイ 6733-x8+I)
2020/12/30(水) 16:42:28.23ID:VtuAwBZm0392Anonymous (オッペケ Srbb-Hu3U)
2020/12/30(水) 17:25:31.37ID:MrQUFvezr まじかよ
393Anonymous (オイコラミネオ MMe3-bGdQ)
2020/12/30(水) 17:34:43.01ID:tc3xQl3dM 現状にこれだけ追加変更してくれりゃ完璧に近いんだが
金剛極意を6s→8sに変更
踏鳴効果中は方向指定無視効果を追加
踏鳴効果終了時に零の型を付与
六合の威力を調整し確定クリティカルWSに(クリで闘気を1付与、六合リキャ中に闘気貯めができないせいで損した気になる為)
金剛極意を6s→8sに変更
踏鳴効果中は方向指定無視効果を追加
踏鳴効果終了時に零の型を付与
六合の威力を調整し確定クリティカルWSに(クリで闘気を1付与、六合リキャ中に闘気貯めができないせいで損した気になる為)
394Anonymous (ワッチョイ df6e-5NAY)
2020/12/30(水) 18:43:00.28ID:FOf/kCx00 僕の考えた最強のモソクw
395Anonymous (ワッチョイ 8a56-equU)
2020/12/30(水) 19:00:52.31ID:ySG0Hgb80 六合今の所2層でボスが立ち上がる時や3層でボス消える瞬間くらいでしか使ってねぇ
殴れるまで遅いんだよ
殴れるまで遅いんだよ
396Anonymous (ワッチョイ 4ea2-Ezmx)
2020/12/30(水) 19:01:40.71ID:3di0khUA0 >>390
モンクスレで過去一番為になった。今度試してみるは(ヒラボッシュート
モンクスレで過去一番為になった。今度試してみるは(ヒラボッシュート
397Anonymous (オッペケ Srbb-Hu3U)
2020/12/30(水) 19:13:22.52ID:MrQUFvezr そういうとこでも六合つかえてねえや
398Anonymous (ワッチョイ fa06-pQTn)
2020/12/30(水) 20:16:16.20ID:Or8YuZ8b0 結局闘気貯めるからよほど空かないと使わないってことで昨日まで3日間くらい六合の存在忘れてたわ
399Anonymous (スップ Sd5a-SogG)
2020/12/30(水) 20:25:57.40ID:tbSDsWQod 2層毎回デバフつけられてオレンジ行けない
2回つけられた上にアンプリAkitoだったんだが紫だった上にLB打った
本来ならオレンジ行けてるよな?
2回つけられた上にアンプリAkitoだったんだが紫だった上にLB打った
本来ならオレンジ行けてるよな?
400Anonymous (ワッチョイ 2758-8Y5n)
2020/12/30(水) 20:27:12.51ID:mK6o5NXW0 行っただろうけど色なんて基本自己満足だから自分でそれが納得できるかだぞ
401Anonymous (オイコラミネオ MMe3-bGdQ)
2020/12/30(水) 21:06:13.65ID:CcG+FhGsM 六合使いまくってるけど意外と使わない奴多いのか
402Anonymous (ワッチョイ a373-XIcN)
2020/12/30(水) 21:14:02.30ID:Ve3i9Fzc0 大抵あー今使えば良かったなーって思いながら闘気ポチポチしてるわ
403Anonymous (ワッチョイ 5b76-8Y5n)
2020/12/31(木) 10:27:54.57ID:FaZMVt3u0 四層前半タイタン散会で桃全員にかからなかろうがライオン中だろうがかまわず最速でバフぶん回せばある程度火力あるPTでも最後桃回ってくるような…
404Anonymous (ワッチョイ 2758-8Y5n)
2020/12/31(木) 10:44:20.57ID:b49wIsfx0 序でブリザガ捨てる時に安全をとる場合
序でスタンする直前
破でエアロガフレア捨てる直前に安全をとる場合
破でスタンする直前
急で殴れなくなる直前
LB撃つタイミング×2
カタクリで安全をとる場合×2
トリプルで安全をとって早めに離れる場合
闘気の溜まり具合によってはいくつか闘気の方がいい場面はあるけど
4層後半は最大10回六合撃つチャンスがある
安全をとる場合のところも闘気がカンスト間近なら六号の方が強かったりする
序でスタンする直前
破でエアロガフレア捨てる直前に安全をとる場合
破でスタンする直前
急で殴れなくなる直前
LB撃つタイミング×2
カタクリで安全をとる場合×2
トリプルで安全をとって早めに離れる場合
闘気の溜まり具合によってはいくつか闘気の方がいい場面はあるけど
4層後半は最大10回六合撃つチャンスがある
安全をとる場合のところも闘気がカンスト間近なら六号の方が強かったりする
405Anonymous (ワッチョイ 1a33-x8+I)
2020/12/31(木) 17:47:51.41ID:/jjzPG7m0 別にロスを減らすために仕方なく六合撃ってるだけで
チャンスってわけではない
チャンスってわけではない
406Anonymous (スッップ Sdba-8Y5n)
2020/12/31(木) 17:59:27.73ID:H771GmLcd 言い回しの問題
407Anonymous (ワッチョイ 8a56-equU)
2020/12/31(木) 18:03:41.38ID:MWYDAZv60 タイタン中に桃配っていいもんかと思いながら配る俺
408Anonymous (ワッチョイ 8a56-equU)
2020/12/31(木) 18:26:16.27ID:MWYDAZv60 新式から黙示防具に変えてみたが、エメポン武器だと結局クリ上振れしないと木人破壊出来なくてわろた
黙示無駄にした気分
黙示無駄にした気分
409Anonymous (ワッチョイ ca0c-I6y+)
2020/12/31(木) 20:11:06.84ID:7554gl4U0 桃配り職人の朝は早い
410Anonymous (ワッチョイ 9a73-nV+b)
2020/12/31(木) 23:32:12.76ID:TnBe3FQD0 近接なのにボスから離されてなんも出来ない。
なんだこれ。(六合)チャンスか?
なんだこれ。(六合)チャンスか?
411Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/01(金) 10:43:53.50ID:5ZXYw0VT0412Anonymous (ワッチョイ e576-Jh9r)
2021/01/01(金) 14:53:39.20ID:/eu1zUrm0 サブステは所詮サブなんでSTRがそれだけの差かなんだよなー、そら同じ性能で黙示、零式
比べるとサブステで違う(それでも多少)んだろうけど
にしても片方にSS盛りすぎだと思う今回
比べるとサブステで違う(それでも多少)んだろうけど
にしても片方にSS盛りすぎだと思う今回
413Anonymous (ワッチョイ 4273-Fu3+)
2021/01/01(金) 20:50:46.56ID:u7Oy9iOT0 タンクよりましやろ
サブキャラでタンクやってるけど最終ほぼエデン装備やぞ
サブキャラでタンクやってるけど最終ほぼエデン装備やぞ
414Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/01(金) 21:09:51.54ID:5ZXYw0VT0 タンクの火力とか誤差だから(暴言
415Anonymous (ワッチョイ e576-Jh9r)
2021/01/01(金) 22:12:52.79ID:/eu1zUrm0 413
偏るなぁ
偏るなぁ
416Anonymous (スフッ Sd62-Q4/U)
2021/01/03(日) 03:00:39.34ID:btXSnPQTd >>321
ブラッドバスの段階で読むのやめた
ブラッドバスの段階で読むのやめた
417Anonymous (ワッチョイ 4273-NTx5)
2021/01/03(日) 05:30:13.17ID:U1gQLrOq0 踏鳴双連やってる途中に双掌バフ切れるなーってとき、踏鳴中に双掌って入れてる?
418Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/03(日) 06:13:48.08ID:FHfUArFJ0 双掌も破砕も残り秒数によって入れたり入れなかったりする。
開幕だけは絶対に入れない。
開幕だけは絶対に入れない。
419Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/03(日) 06:14:15.61ID:FHfUArFJ0 どうでもいいけど4層始めたら金剛で生存率バク上がりで草
420Anonymous (ワッチョイ 496e-Iopg)
2021/01/03(日) 10:29:16.91ID:mBfbjEr40 ギミック中は方向指定取らせないスタイルだから金剛がはまっちゃうんだよな
4層の方向指定に関しては他のメレーの方が厳しそう
4層の方向指定に関しては他のメレーの方が厳しそう
421Anonymous (スッップ Sd62-s7VW)
2021/01/03(日) 17:30:43.27ID:tmvaY/CFd 連撃6万出たウヒョーとか思ってたらリューさんは8万くらい出てたし侍は10万超えてたしやっぱ手数ジョブの宿命なんだなって実感した
422Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/03(日) 17:32:41.28ID:FHfUArFJ0 バースト陰陽乱れ打ちだけは他のDPS絶対追いつけないから誇っとけ
423Anonymous (ワッチョイ ed62-g0ti)
2021/01/03(日) 18:32:59.92ID:LnTQ/su70 バーストは忍者のほうがはるかに高いが
424Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/03(日) 19:38:13.06ID:FHfUArFJ0 最終装備同士で忍者が遥かに高いんか? そらやべーな
425Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/03(日) 20:13:36.64ID:FHfUArFJ0 logs4層前半のperf100同士で比べてきたら開幕のバーストの最高値が忍者のほうが15000程上だったわ
無理無理
無理無理
426Anonymous (ワッチョイ 4253-YPA5)
2021/01/03(日) 20:24:54.68ID:JpkBGO5/0 忍者の瞬発力にかてるわけねえ
427Anonymous (ワッチョイ 6e0c-Iopg)
2021/01/03(日) 20:26:55.76ID:1BGZs+yZ0 忍者はバーストにすべてをかけてるジョブで
モンクはバーストあるけど一応は継続的にダメージをコツコツ積んでいくジョブだから・・・
モンクはバーストあるけど一応は継続的にダメージをコツコツ積んでいくジョブだから・・・
428Anonymous (ワッチョイ 81b1-vvLU)
2021/01/03(日) 22:38:37.39ID:142RmuDe0 忍者開幕上振れすると4万行くからな
429Anonymous (スフッ Sd62-vECR)
2021/01/03(日) 22:51:32.50ID:swSBkNQ2d 踊り子バフつけて忍者開幕6万とかいくぞ
430Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/03(日) 22:53:01.19ID:FHfUArFJ0 やめろ、ここはモンクスレだ。もう忍者ageは聞きとうない!
まあもう6.0まで話すこともないんですけどね完璧に
まあもう6.0まで話すこともないんですけどね完璧に
431Anonymous (ワッチョイ 6e0c-Iopg)
2021/01/03(日) 23:09:36.20ID:1BGZs+yZ0 別にモンクも強いから問題ないでしょ
単に個性の違いだし
マントラも今回は使える部類だし
単に個性の違いだし
マントラも今回は使える部類だし
432Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/04(月) 00:13:30.85ID:ihOW6Cfk0 マントラは使える部類じゃない
マジで4層とか輝いてる部類だから
マジで4層とか輝いてる部類だから
433Anonymous (ワッチョイ c2f1-AWeu)
2021/01/04(月) 01:22:13.61ID:niCcqLy90 どこで使ってるの
434Anonymous (ワッチョイ 4533-Iopg)
2021/01/04(月) 01:25:44.00ID:MDZVmucX0 今回連続剣とか終では「マントラ使いますね」って言って
初めてヒラさんたちに「ありがとうございます」って喜ばれた
「いや、別にヒール変わらないんでいらないです」
「むしろOH無駄に増えるんでやめてもらえません?」
からは脱却した
初めてヒラさんたちに「ありがとうございます」って喜ばれた
「いや、別にヒール変わらないんでいらないです」
「むしろOH無駄に増えるんでやめてもらえません?」
からは脱却した
435Anonymous (ワッチョイ 2ea2-qBFf)
2021/01/04(月) 01:34:48.06ID:ihOW6Cfk0436Anonymous (ワッチョイ c273-5Pjh)
2021/01/04(月) 03:52:38.12ID:U3KlAtXh0 マントラこれでも弱くなってた気がするけど
今回は4層は特にマントラ輝いてるよね
次拡張で昔みたいにアディショナルになる気がしてる
今回は4層は特にマントラ輝いてるよね
次拡張で昔みたいにアディショナルになる気がしてる
437Anonymous (アウアウウー Saa5-Ee2I)
2021/01/04(月) 07:50:27.42ID:5AQ5081da 牽制がゴミになってるのが問題なので変わるなら牽制から属性撤廃じゃないの?
438Anonymous (ワッチョイ b2cd-GU+s)
2021/01/04(月) 14:21:53.72ID:iD1Wx3R50 牽制の効果爆上げしたうえでボスの物理強攻撃をパッチ直後のILだと
フルバフでもワンパンされるレベルに引き上げる方が調整楽だと思うけどな
フルバフでもワンパンされるレベルに引き上げる方が調整楽だと思うけどな
439Anonymous (ワッチョイ 7174-k7eC)
2021/01/04(月) 15:20:32.70ID:t9G1HC6n0 まあ次拡張でデノミ入って、一旦軽減周りは緩くなるんじゃないかな
440Anonymous (ワッチョイ 4656-UAPS)
2021/01/04(月) 15:30:15.05ID:gvUAEdzP0 デノミは数字が少なくなるだけでバランスとは関係ない
441Anonymous (ササクッテロラ Spf1-4GNh)
2021/01/04(月) 15:51:48.00ID:Esn9Wrclp デノミって数字の見た目が変わるだけでしょ
442Anonymous (ワッチョイ ed71-iVDw)
2021/01/05(火) 02:05:06.36ID:Vz6C0ouR0 零式1層クリ目ノーデスクロポジ付きで
9000そこらしか出てなかったモンクと遭遇
わざとやる以外でこんなこと有り得る?
しかも天空の位置どりでヒーラーに文句言ってた
あれでもDPS出てない指摘したらこっちが悪いんだろうな
9000そこらしか出てなかったモンクと遭遇
わざとやる以外でこんなこと有り得る?
しかも天空の位置どりでヒーラーに文句言ってた
あれでもDPS出てない指摘したらこっちが悪いんだろうな
443Anonymous (ワッチョイ 62a2-mPBM)
2021/01/05(火) 05:22:49.63ID:KvOTgusx0 19000じゃなく9000ならやべーな
AAと連撃連打してるだけでも出そう
AAと連撃連打してるだけでも出そう
444Anonymous (ワッチョイ ed71-iVDw)
2021/01/05(火) 09:37:37.86ID:Vz6C0ouR0 クロポジ9000モンクと一緒した者だが
当然時間切れでクリアできなかった
ミリ残ってたクロポジ俺に付いてればいけてた
で、次のクリ目入ったらまたそいついたんだよ
初めて用事思い出したわ
当然時間切れでクリアできなかった
ミリ残ってたクロポジ俺に付いてればいけてた
で、次のクリ目入ったらまたそいついたんだよ
初めて用事思い出したわ
445Anonymous (ワッチョイ e596-ogWY)
2021/01/05(火) 09:47:44.42ID:yYCpEjFz0 logs見たら一層最小値が9900ぐらいだったからパーフ1すら無いぞそのモンク
GCD止まってるとかいうレベルじゃねえぞ
GCD止まってるとかいうレベルじゃねえぞ
446Anonymous (アウアウウー Saa5-Ee2I)
2021/01/05(火) 10:05:30.73ID:yBczx/f8a 多分装備壊れてたんだろ
447Anonymous (ワッチョイ 0633-Iopg)
2021/01/05(火) 16:06:34.15ID:VWbevvd/0 真面目にやってたら9000は無いだろ
何かのサブかしらんけど、故意にサボって1層クリ目やってる人をからかってるとしか思えん
相当性格が歪んでる頭おかしい奴としか言えんわ
何かのサブかしらんけど、故意にサボって1層クリ目やってる人をからかってるとしか思えん
相当性格が歪んでる頭おかしい奴としか言えんわ
448Anonymous (ワッチョイ 4273-Fu3+)
2021/01/05(火) 17:46:53.00ID:ZXUHdqLt0 詩人はたまにタンクよりACT上の数値低い奴見かけるけどメレーでそこまで酷いの見たことないな
449Anonymous (スフッ Sd62-vECR)
2021/01/05(火) 18:11:02.25ID:znLVLh5Hd 幻タイタンなら初めのジェイルで「お、さんきゅー」からの出荷クリアしてrdps3000とか出したことある。
ちな4
ちな4
450Anonymous (スップ Sdc2-s7VW)
2021/01/06(水) 11:37:25.63ID:T1O6UBvmd 何度か連戦しちゃってて修理忘れてるんだろうな
451Anonymous (エムゾネ FF62-NxdO)
2021/01/06(水) 12:18:08.71ID:E+dIGAx9F 3層とかでボスがエリア外に離脱するタイミングで破砕更新するべきですか?
ボス離脱時は無敵でdot入らないんですかね?
ボス離脱時は無敵でdot入らないんですかね?
452Anonymous (ワッチョイ 81b1-Iopg)
2021/01/06(水) 14:11:03.49ID:fiTumP7G0 六合できるだけ使っていきたいけど使えば使うほど普通の回しとズレて紅蓮桃踏鳴が変な感じになる
ズレた分を自分で修正できるように使用で零の型付与してほしいわ
移動速度アップとかいらんからこっちくれ
ズレた分を自分で修正できるように使用で零の型付与してほしいわ
移動速度アップとかいらんからこっちくれ
453Anonymous (スップ Sdc2-s7VW)
2021/01/06(水) 14:15:57.13ID:T1O6UBvmd せめて使ったあと闘気貯められればなあ
結局使わないこと多い
結局使わないこと多い
454Anonymous (スップ Sdc2-ExH2)
2021/01/06(水) 15:15:02.98ID:sSQytI5Od モンク始めたんだけど
こいつ方向指定ぐっちゃぐちゃになってきついわ
よくこんなのやってるな君ら
こいつ方向指定ぐっちゃぐちゃになってきついわ
よくこんなのやってるな君ら
455Anonymous (ワッチョイ 4253-Kogw)
2021/01/06(水) 15:28:45.47ID:uHcICLO60 コンボが気持ち悪いよなほかの近接に比べて
456Anonymous (ワッチョイ d256-YPA5)
2021/01/06(水) 16:07:26.21ID:HNv0PG5M0 崩拳がダサい、鉄山に変えろ
457Anonymous (ササクッテロラ Spf1-NTx5)
2021/01/06(水) 16:40:26.60ID:EKlgNgaip 六合でズレる分は素の闘気ポチとかちょん押し無我とかで調整して(るつもりになって)るのだが
コレってもしかしてとんでもないロスになってたりするのかな?
同じ90sバフの暗ちゃんに「桃ズレてる!」ってブースカ言われるから紅蓮桃の回転率のほうを優先してるんだけど
コレってもしかしてとんでもないロスになってたりするのかな?
同じ90sバフの暗ちゃんに「桃ズレてる!」ってブースカ言われるから紅蓮桃の回転率のほうを優先してるんだけど
458Anonymous (ワッチョイ 4656-UAPS)
2021/01/06(水) 16:45:20.91ID:iVq5BZPe0 六合使う=離れるタイミングなんだから
使わなくてもどうせズレるのでは
使わなくてもどうせズレるのでは
459Anonymous (スプッッ Sdc2-S6cr)
2021/01/06(水) 17:42:27.34ID:iouvvhEsd アドセンスクリックお願いします
超基本的な事で申し訳ないんだけど、紅蓮大分引っ張って発動してもGCD1.96だと破砕二回がどう見ても間に合ってないように見えるんだけどそもそも1.95まで落とさないと駄目だったりする?
超基本的な事で申し訳ないんだけど、紅蓮大分引っ張って発動してもGCD1.96だと破砕二回がどう見ても間に合ってないように見えるんだけどそもそも1.95まで落とさないと駄目だったりする?
461Anonymous (ワッチョイ d256-YPA5)
2021/01/06(水) 18:04:44.76ID:HNv0PG5M0 丁度双双破に紅蓮が噛み合うと気持ちいい
ずれてると待つか六合入れるか連正でも撃つか迷う
ずれてると待つか六合入れるか連正でも撃つか迷う
462Anonymous (ワッチョイ c273-5Pjh)
2021/01/06(水) 18:18:14.17ID:0YbsIV9W0 やってて思うけど
なんでこんな手元大変なジョブやってんだろうってなる
侍には絶対負けるしLBも適正1番あるから打つわけだが
って気づいたら刀持ってたわ
なんでこんな手元大変なジョブやってんだろうってなる
侍には絶対負けるしLBも適正1番あるから打つわけだが
って気づいたら刀持ってたわ
463Anonymous (ワッチョイ c273-5Pjh)
2021/01/06(水) 18:19:41.51ID:0YbsIV9W0 あと90秒バーストが気持ち悪すぎて考えるのが面倒くさくなった
464Anonymous (アウアウカー Sa69-UKFn)
2021/01/06(水) 19:48:39.86ID:RLejGnF2a 紅蓮桃はバフ分ける必要なくね?
アビ一つにまとめてくれよ
アビ一つにまとめてくれよ
465Anonymous (ワッチョイ d256-YPA5)
2021/01/06(水) 19:51:43.60ID:HNv0PG5M0 だな
466Anonymous (ワッチョイ 3130-s7VW)
2021/01/07(木) 04:01:57.87ID:hMXI0Q870 掌破連踏双連双連双連双破の後の連が型バフ乗らないからカスダメすぎて何とかしたいんだけどここそもそも連撃で合ってる?アフィ
467Anonymous (スップ Sdc2-s7VW)
2021/01/07(木) 07:45:51.26ID:ZTTtYZIod 最後の前に掌が抜けてたわ
468Anonymous (ワッチョイ dd58-4lol)
2021/01/07(木) 11:22:28.52ID:I/pUcsyc0 それわざわざ答えないとわからないほど難しい内容?
469Anonymous (アウアウウー Saa5-Jh9r)
2021/01/07(木) 17:18:06.09ID:ziMwuRb1a 忍者より遥かに使い勝手悪いのにたった数百DPS勝ってるだけで改善の要望するとすぐ叩かれる神ジョブ
470Anonymous (ワッチョイ ed6e-EvSm)
2021/01/07(木) 19:56:37.31ID:ImDpuCEa0 型がついていない時は連撃より双竜のほうがトータルDPSは高くなりますよ。でも型がついていない状況はオススメできないのでスキル回し変えるといいですよ
471Anonymous (ワッチョイ 5f58-zi4n)
2021/01/08(金) 02:01:01.82ID:w6uoKqvz0 型バフじゃなくて連撃バフの勘違いでしょ
ちゃんと読んであげて?
その上で結論として最後の破の後は何が正しいかはスキル効果読めばわかると思うが
ちゃんと読んであげて?
その上で結論として最後の破の後は何が正しいかはスキル効果読めばわかると思うが
472Anonymous (スッップ Sd9f-ta2s)
2021/01/08(金) 04:00:39.49ID:WiT5+jx6d さぶらひとモンクどっちか頑張ろうと思ってるけどこのジョブやっぱはっえぇな
オラびっくりしたぞ
オラびっくりしたぞ
473Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
2021/01/08(金) 10:09:10.01ID:zesTY86e0 モンクで4層クリアしたから次はタンクでやってるけどめちゃくちゃ楽だわ
方向指定ってやっぱ糞なんやなって
方向指定ってやっぱ糞なんやなって
474Anonymous (ワッチョイ dfb1-Cwx9)
2021/01/08(金) 11:10:21.68ID:T6VtuiWi0 エバークエストとかの十数年前の文化らしいなあ
寝かすクラウドコントロールは絶滅したけど方向指定は踏ん張ってるながんばれ
寝かすクラウドコントロールは絶滅したけど方向指定は踏ん張ってるながんばれ
475Anonymous (スップ Sd9f-l2Dg)
2021/01/08(金) 12:48:32.94ID:ZASjJ/Tqd 頑張れないからトゥルー以外の方向無視アビをモンクに作ったんだぞ
476Anonymous (テテンテンテン MM4f-B/KB)
2021/01/08(金) 12:51:40.41ID:CihsSkQ8M 機工はやけくそアップデートのあと生まれ変わったしモンクもワンチャン
477Anonymous (ワッチョイ 7ff1-nOiR)
2021/01/08(金) 12:55:44.16ID:tjYQNPfC0 モンクめっちゃ変わったばかりでは
478Anonymous (ワッチョイ ff0c-5z1F)
2021/01/08(金) 12:57:59.14ID:sAFvlV+W0 金剛もとに戻せならともかく方向指定自体いらないとかいうならモンクやめれば?
479Anonymous (ワッチョイ 7ff1-nOiR)
2021/01/08(金) 13:01:22.67ID:tjYQNPfC0 切れ目でカサカサ移動するのが楽しいんじゃん
なあ?
なあ?
480Anonymous (ササクッテロラ Spb3-ssxM)
2021/01/08(金) 13:04:26.92ID:4zWe0XLJp 痔みたいなジョブだな
481Anonymous (アウアウウー Saa3-C30k)
2021/01/08(金) 13:05:30.01ID:sK68v0hVa 大きな視点でのメカニクスの違いはジョブで分けてるんだから、方向指定嫌いな人がモンクをやるのがそもそもの間違い
他ジョブやった方が幸せになるよ
他ジョブやった方が幸せになるよ
482Anonymous (オイコラミネオ MM63-X80R)
2021/01/08(金) 14:36:16.50ID:T6oD5lxtM そうじゃねえんだよなあ
方向指定で威力が上がるじゃなくて方向指定で効果が変わるにしてほしい
連撃を正面から当てるとスタン、サイドだとDoT、バックだとダメージ増みたいな感じで
方向指定で威力が上がるじゃなくて方向指定で効果が変わるにしてほしい
連撃を正面から当てるとスタン、サイドだとDoT、バックだとダメージ増みたいな感じで
483Anonymous (アウアウウー Saa3-C30k)
2021/01/08(金) 14:39:46.97ID:sK68v0hVa 糞仕様過ぎるだろ
モンク枠が消えるぞ
モンク枠が消えるぞ
484Anonymous (オイコラミネオ MM63-X80R)
2021/01/08(金) 14:55:21.86ID:T6oD5lxtM いやそっちのがよっぽどテクニカルでしょ
桃消して連DoTと破DoTのクリティカルで疾風迅雷ゲージが溜まってゲージ消費でアッパーだと尚良い
桃消して連DoTと破DoTのクリティカルで疾風迅雷ゲージが溜まってゲージ消費でアッパーだと尚良い
485Anonymous (スップ Sd9f-l2Dg)
2021/01/08(金) 14:58:34.96ID:ZASjJ/Tqd 方向指定が嫌とか難しいとかじゃなくて方向指定とるジョブなのに方向無視スキルを回していくってのが矛盾してるし
かといって無視スキルなくすのは無理だからいっそメカニクスごと変えてしまえってことだろ
金剛戻せならわかるって言ってるんだから全く共感できんわけではないだろう
かといって無視スキルなくすのは無理だからいっそメカニクスごと変えてしまえってことだろ
金剛戻せならわかるって言ってるんだから全く共感できんわけではないだろう
486Anonymous (ワッチョイ df73-YXsP)
2021/01/08(金) 15:02:06.57ID:Pfm5Golf0 方向指定が楽しさに繋がってるかどうかで考えてほしい
487Anonymous (ワッチョイ 5f76-zMe3)
2021/01/08(金) 17:05:25.57ID:1e4dhnub0 方向指定が嫌とか難しいとかじゃなく取らせる気の無いボスやカメラ豆にして雑魚豆&エフェクトで
見ずらいだけの方先になんとかしろと、使用変えてどうこうなる問題じゃないだろうに
見ずらいだけの方先になんとかしろと、使用変えてどうこうなる問題じゃないだろうに
488Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
2021/01/08(金) 17:20:39.56ID:zesTY86e0 モンクに敵のサークル○にするアビ追加しようぜ
これでもう1人の近接ちゃんから告白されること間違いなし
これでもう1人の近接ちゃんから告白されること間違いなし
489Anonymous (アウアウウー Saa3-C30k)
2021/01/08(金) 17:33:42.95ID:sK68v0hVa サークルの色をショッキングピンクとかにしような
めちゃくちゃ見やすくなるぞ
めちゃくちゃ見やすくなるぞ
490Anonymous (ワッチョイ 5ff1-W/lP)
2021/01/08(金) 18:16:15.75ID:f08VeMR00 昔のエンドコンテンツは方向指定にもある程度は考慮されてた
491Anonymous (スップ Sd1f-CNLS)
2021/01/08(金) 19:09:57.86ID:EIATEbbhd 型がバフとしてあってコンボがその間は繋がることがモンクの固有要素だと思う
コンボ間にtpというリソースを消費して強いwsを方向指定も考慮しつつ利用する蒼天時代が自分はよかった(パーティーの立場は糞だったが)
方向指定がいいとかアイデンティティだとは思わない
コンボ間にtpというリソースを消費して強いwsを方向指定も考慮しつつ利用する蒼天時代が自分はよかった(パーティーの立場は糞だったが)
方向指定がいいとかアイデンティティだとは思わない
492Anonymous (ワッチョイ 7f53-j0Nu)
2021/01/08(金) 19:33:11.19ID:EsP3WINi0 金剛チャージにしたやつ性格悪いな
493Anonymous (ワッチョイ 5f58-zi4n)
2021/01/08(金) 21:22:28.11ID:w6uoKqvz0 まあ方向指定取りづらいおかげで雑魚モンクが生まれて我々の火力が上がるわけだけど
494Anonymous (ワッチョイ 7ff0-hjT3)
2021/01/08(金) 21:29:22.27ID:IgQOsP7F0 >>482
確かにテクニカルだけどギミック回避しつつ敵を殴るのが面白いゲームというゲーム性にマッチしてないから面白くなるかと言われれば微妙
確かにテクニカルだけどギミック回避しつつ敵を殴るのが面白いゲームというゲーム性にマッチしてないから面白くなるかと言われれば微妙
495Anonymous (ワッチョイ 5f33-5z1F)
2021/01/08(金) 23:05:54.95ID:cVi3+EJd0 方向指定なくせじゃなくて
方向指定成功時にちゃんとわかるようにしろ
方向指定成功で気持ちいいSE、失敗でへなちょこなSE
これだけやってくれたらまだ十分戦える
方向指定成功時にちゃんとわかるようにしろ
方向指定成功で気持ちいいSE、失敗でへなちょこなSE
これだけやってくれたらまだ十分戦える
496Anonymous (ワッチョイ 7ff1-nOiR)
2021/01/08(金) 23:24:31.02ID:tjYQNPfC0 ちょっと楽しそうそれ
497Anonymous (ワッチョイ 5f71-wcWD)
2021/01/09(土) 01:07:13.16ID:+OllB4kG0 >>490
かなり前の話な
バハムート初期でパーティ全員遠隔だったのが理由
竜モ見当たらなくてヤケクソ超強化で木人でいうと近接2割増し強化されてギミックの配慮もあった
今はLB係で席あるから運営は方向指定なんて考慮してない
つーかモンクでテストプレイしてない気がする
かなり前の話な
バハムート初期でパーティ全員遠隔だったのが理由
竜モ見当たらなくてヤケクソ超強化で木人でいうと近接2割増し強化されてギミックの配慮もあった
今はLB係で席あるから運営は方向指定なんて考慮してない
つーかモンクでテストプレイしてない気がする
498Anonymous (ワッチョイ ff56-wmaE)
2021/01/09(土) 01:08:36.07ID:2O9HbI1N0 それ欲しいわ
連撃は大体わかるけど他は失敗してるかどうかわかりにくいし
連撃は大体わかるけど他は失敗してるかどうかわかりにくいし
499Anonymous (ワッチョイ 7f73-ssxM)
2021/01/09(土) 02:43:00.51ID:eSnWCBgp0 SEの差し替えより紅蓮極意中の単体WSを専用モーションに変えて欲しいわ
紅連撃!とかカックイーやん
というよりバフの残り秒数ギリギリで色々するから、紅蓮バフ中に今破砕乗った?とかイマイチわからんからモーションで分かるようにしてくんないかな
まあff14の攻撃モーションって作るの大変らしいから全部置き換えるとコストガなのは分かるんだけど…
紅連撃!とかカックイーやん
というよりバフの残り秒数ギリギリで色々するから、紅蓮バフ中に今破砕乗った?とかイマイチわからんからモーションで分かるようにしてくんないかな
まあff14の攻撃モーションって作るの大変らしいから全部置き換えるとコストガなのは分かるんだけど…
500Anonymous (ワッチョイ 7f53-j0Nu)
2021/01/09(土) 03:08:40.41ID:ONct47iX0 方向ミスったら頭にうさぎな
501Anonymous (ワッチョイ df73-YXsP)
2021/01/09(土) 06:22:57.27ID:hJHI7bbw0 忍術みたいな感じで
パンチ→パンチ→パンチで爆裂拳
パンチ→キック→パンチでラッシュ
キック→キック→キックで踵落とし
こんなふうにコンボで技出す仕様にしてほしいな
パンチ→パンチ→パンチで爆裂拳
パンチ→キック→パンチでラッシュ
キック→キック→キックで踵落とし
こんなふうにコンボで技出す仕様にしてほしいな
502Anonymous (ワッチョイ 5f96-qYVq)
2021/01/09(土) 11:28:39.61ID:xT3xWWYJ0 方向成功したら全裸監督のボイスが流れるとかでいいよ
ギャガー路線でw
ギャガー路線でw
503Anonymous (アウアウウー Saa3-b+s2)
2021/01/09(土) 13:05:53.48ID:75Iyurrba 自分で発声するのはどうだろうか
504Anonymous (ワッチョイ ff0c-5z1F)
2021/01/09(土) 13:21:27.77ID:dpvEt36k0 結局連撃だけはミスれないんだから
連撃なら成功したかわかるしそれで十分じゃね
連撃なら成功したかわかるしそれで十分じゃね
505Anonymous (ワッチョイ 5f58-zi4n)
2021/01/09(土) 14:00:45.78ID:1+EimgfW0 連撃たまに失敗してても素でクリティカルだしてペイすることもあるからわからん
506Anonymous (ワッチョイ 5ff1-W/lP)
2021/01/09(土) 19:43:43.58ID:dOR6EFOD0 3層野良とかタンクによって向き戻すタイミング違うからたまに連撃ミスる…ヘタクソの自覚はあるが
507Anonymous (ワッチョイ dfb1-fJJh)
2021/01/09(土) 21:47:39.91ID:V6Rzyvev0 そういうところは信用しないで金剛入れるんだぞ
508Anonymous (アウアウウー Saa3-C30k)
2021/01/09(土) 21:49:50.69ID:bGmYiJYAa 野良で他のプレイヤーを信用するのが悪い
509Anonymous (ワッチョイ 7f73-CBZZ)
2021/01/09(土) 22:35:29.13ID:DLsV9WBo0 竜みたいに指定成功したら上位モーションで威力上昇するとかにすればなー
アクロバティックになったり、効果音が龍虎みたいになるとか派手目になれば少しは楽しめそう
方向指定は金剛トゥルーのタイミング図る手間だけになってるし、つまらないって意見は分かる
アクロバティックになったり、効果音が龍虎みたいになるとか派手目になれば少しは楽しめそう
方向指定は金剛トゥルーのタイミング図る手間だけになってるし、つまらないって意見は分かる
510Anonymous (オイコラミネオ MM63-X80R)
2021/01/09(土) 22:42:14.86ID:f2jpoPOJM 方向指定あっても竜は回してて気持ちいいがモンクは忙しいだけって感じだからな
方向指定成功すると陶器が溜まるでいいんじゃね
方向指定成功すると陶器が溜まるでいいんじゃね
511Anonymous (ワッチョイ ff0c-5z1F)
2021/01/10(日) 00:21:01.30ID:2SfwbtlV0 連撃はさすがに成功したら変わるように成るんじゃないの
そもそも全6WSガワくらい次でかえるべきだと思うけど
そもそも全6WSガワくらい次でかえるべきだと思うけど
512Anonymous (スッップ Sd9f-zi4n)
2021/01/10(日) 01:23:50.02ID:eX8oGyIid ジャンプ系で硬直あるし俺は竜の方が方向指定でイライラするな
513Anonymous (ワッチョイ 7f56-Cbw0)
2021/01/10(日) 03:52:30.62ID:PSfW7z/R0 こんなにシャカシャカ動いても侍黒以外のジョブと競ってるし
序盤バーストは忍者に続いて2位、中盤は召に負けたりでDPS3位、後半でやっとDPS2位
好きだからやってるんだけど必死こいて方向指定とってこれはアホらしくもなる
序盤バーストは忍者に続いて2位、中盤は召に負けたりでDPS3位、後半でやっとDPS2位
好きだからやってるんだけど必死こいて方向指定とってこれはアホらしくもなる
514Anonymous (ワッチョイ 5f76-zMe3)
2021/01/10(日) 10:09:50.91ID:9Tf/F5CH0 アホみたいにって訳じゃないけどきっちり方向指定回す以上それなりの恩恵は欲しいやね
515Anonymous (ワッチョイ df76-l2Dg)
2021/01/10(日) 10:25:14.26ID:nVbqgl3Y0 近接DPS間は結構差少ないでしょ
キャスが黒に引っ張られて赤も召も近接並にダメージ出てんのがおかしい
キャスが黒に引っ張られて赤も召も近接並にダメージ出てんのがおかしい
516Anonymous (ワッチョイ 5fed-lB9F)
2021/01/10(日) 10:55:09.39ID:YGXmNNY60 席の確保のしやすさ、シンプルなスキル回し、ある程度安定したrDPSで本体火力もそこそこ高い、LB適正高い、
野良でやるには今期最高のメレーだと思うけどな、方向指定とか金剛とトゥルーで殆ど気にならんし。
侍は強いのは当たり前だが数が多すぎ、忍者はPTによってrDPSがた落ちする、竜は数多いうえに弱いと他ジョブの方が問題多いし。
野良でやるには今期最高のメレーだと思うけどな、方向指定とか金剛とトゥルーで殆ど気にならんし。
侍は強いのは当たり前だが数が多すぎ、忍者はPTによってrDPSがた落ちする、竜は数多いうえに弱いと他ジョブの方が問題多いし。
517Anonymous (ワッチョイ ff56-wmaE)
2021/01/10(日) 11:06:39.37ID:20pIFOy80 LB打ったらどれぐらい下がるんだろ
今回打たされるから気になる
今回打たされるから気になる
518Anonymous (ワッチョイ 5f58-zi4n)
2021/01/10(日) 11:51:21.50ID:a6VYNWah0 >>514
方向指定がある分他の近接よりベースが簡単じゃん
それが恩恵って事で火力が均等になってるんじゃないの?
ジャンプのリキャストの制約も無いし、忍者ほどアビリティがあるわけでもないし、侍ほどGCDの周期を意識する必要もない
方向指定がある分他の近接よりベースが簡単じゃん
それが恩恵って事で火力が均等になってるんじゃないの?
ジャンプのリキャストの制約も無いし、忍者ほどアビリティがあるわけでもないし、侍ほどGCDの周期を意識する必要もない
519Anonymous (ワッチョイ 5fed-lB9F)
2021/01/10(日) 11:54:09.07ID:YGXmNNY60 細かい数字はわからないが、六合直後に撃てる且つどのタイミングでもコンボが途切れない仕様上
単純に4〜5ws減るだけだから大した事ないぞ。
単純に4〜5ws減るだけだから大した事ないぞ。
520Anonymous (ワッチョイ 5f58-g42g)
2021/01/10(日) 14:28:12.57ID:jn0cpTqv0 方向指定って何故か昔から忍者は
成功と失敗で最後のトーン音変わるんだよな
モンクも変わってんのかも知らんけど
違いが全く分かんねーわ
成功と失敗で最後のトーン音変わるんだよな
モンクも変わってんのかも知らんけど
違いが全く分かんねーわ
521Anonymous (ワッチョイ 7f56-Cbw0)
2021/01/11(月) 00:20:33.10ID:NoOcHGQd0 常に方向指定がっつり決めなきゃモンクもDPSガタ落ちするだろ
金剛前の仕様に戻せよ
金剛前の仕様に戻せよ
522Anonymous (ワッチョイ df41-RvgX)
2021/01/11(月) 01:59:30.50ID:21soQg3s0 まだ今の金剛に不満愚痴ってるやついるのかよ
いい加減慣れろや
いい加減慣れろや
523Anonymous (ワッチョイ 7f06-/ZZX)
2021/01/11(月) 06:51:01.35ID:sl5KMohG0 紅蓮以外使い道がない構えを拡張でどうにかしてくれ
524Anonymous (ワッチョイ df73-YXsP)
2021/01/11(月) 06:56:51.04ID:mvrsoVxA0 そもそも構えいらなくない?
構えで出せる技変わるならわかるけど変わらないんだし
構えで出せる技変わるならわかるけど変わらないんだし
525Anonymous (ワッチョイ 7f73-CBZZ)
2021/01/11(月) 11:09:31.32ID:OJPAf7pL0 要らない
リューサンのヘヴィとかもけされたし、紅蓮の構えもはじめっから込みにしとけばいいのに
リューサンのヘヴィとかもけされたし、紅蓮の構えもはじめっから込みにしとけばいいのに
526Anonymous (ワッチョイ df76-l2Dg)
2021/01/11(月) 11:50:31.42ID:7O2lPeIP0 ジョブは担当のスタンドプレイで意識の共有とかタイトルアップデートのときくらいなんじゃね
竜担当はやる気あるけどモンクはやる気ないよ
竜担当はやる気あるけどモンクはやる気ないよ
527Anonymous (ワッチョイ ff0c-5z1F)
2021/01/11(月) 13:15:56.24ID:Hu8WuTJ/0 構えはどうせ拡張で消えるだろ
528Anonymous (ワッチョイ 5f58-zi4n)
2021/01/11(月) 13:55:55.96ID:dLy1gd540 至点絶技雷になった時だけ金剛焚いてる
あとタンクが事故で死んだ時とかも
あとタンクが事故で死んだ時とかも
529Anonymous (ワッチョイ dfb1-T64f)
2021/01/11(月) 17:48:59.97ID:ycgIY35f0 金剛は30軽減
疾風はスプリント並
とかならわんちゃん利用価値が出てくるかもしれない(適当)
疾風はスプリント並
とかならわんちゃん利用価値が出てくるかもしれない(適当)
530Anonymous (ワッチョイ 7f73-CBZZ)
2021/01/12(火) 01:58:31.39ID:4wDBTC0b0 もうヘヴィつく代わりにずっと指定無視とかの方が良くない金剛くん
疾風は羅刹し放題になるとか
疾風は羅刹し放題になるとか
531Anonymous (ワッチョイ 5f58-CNLS)
2021/01/12(火) 02:14:40.38ID:5Iov/HzI0 金剛さんは攻撃食らったら闘気溜まる+インスタントプロックするくらいあれば紅蓮と切り替える機会がワンチャンあるかも
侍の晴眼と性能かぶるけど
侍の晴眼と性能かぶるけど
532Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
2021/01/12(火) 04:02:38.80ID:CplmrT810 ソロゲーならいざ知らず金剛の構えで自分だけ被ダメ10%カットしてどうすんだっていうね
533Anonymous (ワッチョイ 7f56-Cbw0)
2021/01/12(火) 09:09:20.29ID:nvYhkTsF0 終始シコシコ金剛orトゥルーポチってるよな
534Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
2021/01/12(火) 09:18:07.13ID:Z9MfsG/ad これが腕の見せ所かって言うとそうでもないよな…
535Anonymous (ワッチョイ 7f56-Cbw0)
2021/01/12(火) 09:27:40.66ID:nvYhkTsF0 だよな…そうしてやっとレンキャスに勝てる程度の強さ
536Anonymous (スッップ Sd9f-G3RF)
2021/01/12(火) 10:00:53.10ID:xcOp8nGzd >>535
悪いこと言わないからモンクやめて他のジョブやった方が良いよ
卑下するほど弱くないし操作性もそこまで悪くないんだから向いてないだけでしょ。
というかシンプルに強さを求めてるなら侍黒召以外選ぶ意味が分からん。
悪いこと言わないからモンクやめて他のジョブやった方が良いよ
卑下するほど弱くないし操作性もそこまで悪くないんだから向いてないだけでしょ。
というかシンプルに強さを求めてるなら侍黒召以外選ぶ意味が分からん。
537Anonymous (アウアウウー Saa3-C30k)
2021/01/12(火) 10:09:19.51ID:FftXc7mKa538Anonymous (ワッチョイ 5f58-zi4n)
2021/01/12(火) 10:36:56.81ID:aPnM99uO0 それにレンジやキャスも大なり小なり何かしらの制約は抱えてたりするぞ
539Anonymous (ワッチョイ 7ff1-nOiR)
2021/01/12(火) 10:41:23.43ID:xme91fXr0 モンクって多分めちゃくちゃ簡単だろ?
他ジョブも同じようなもん?
他ジョブも同じようなもん?
540Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
2021/01/12(火) 12:15:54.15ID:nqS2f2nEd モンクメインだから確かに一番簡単に感じる
でも他の近接も使い込んで手に馴染めば難易度的には大差ないんじゃないかとも感じる
でも他の近接も使い込んで手に馴染めば難易度的には大差ないんじゃないかとも感じる
541Anonymous (ワッチョイ 7f53-j0Nu)
2021/01/12(火) 15:47:50.55ID:DDjw0sBp0 機工士は簡単すぎて初日で最高火力出せるレベル
542Anonymous (ワッチョイ 7f56-Cbw0)
2021/01/12(火) 19:12:18.09ID:nvYhkTsF0 それゆえモンクも方向指定ミスれないんよな
うおおお金剛ポチ、うぉおおおトゥルーポチ
うおおお金剛ポチ、うぉおおおトゥルーポチ
543Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
2021/01/12(火) 19:13:46.58ID:4dG6EGENd 新生からモンクやってるから良い時も悪い時も難しい時も簡単な時もあったけどサ終まで使う覚悟だわ
544Anonymous (ワッチョイ 7f56-Cbw0)
2021/01/12(火) 19:14:54.93ID:nvYhkTsF0 俺も
545Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
2021/01/12(火) 19:25:28.49ID:CplmrT810 俺も古くは11の頃からアタッカーはモンク一筋だったな
546Anonymous (ワッチョイ 7f53-j0Nu)
2021/01/12(火) 19:47:48.75ID:DDjw0sBp0 11のモンクは一番操作少なかったのにな
547Anonymous (ワッチョイ 7f56-Cbw0)
2021/01/12(火) 20:23:32.62ID:nvYhkTsF0 気孔弾特化装備も作ってたぜ
548Anonymous (ワッチョイ df58-b+s2)
2021/01/13(水) 01:51:04.44ID:E4KcgfX80 サルベやらでモ盾やってたわ、緩いロールしかなかったから幅は広かったよな
549Anonymous (ワッチョイ 7f56-Cbw0)
2021/01/13(水) 02:20:19.48ID:qS/zUr7d0 強化武器にでもクリ上振れしないと4層木人破壊出来ないんだけど?
何なんこの木人マジで
何なんこの木人マジで
550Anonymous (ワッチョイ 5f71-wcWD)
2021/01/13(水) 03:45:28.01ID:LSg3Hy500 4層木人のHP見てきたけど運営の想定では竜にも劣るんだなモンク
551Anonymous (ワッチョイ df73-IsNI)
2021/01/13(水) 04:21:38.37ID:rJagAvMM0 3分設定だししゃーないな
ただ地味に小さくて指定取りづらいのも腹立つからDPS確認は家の木人でやっとるわ
ただ地味に小さくて指定取りづらいのも腹立つからDPS確認は家の木人でやっとるわ
552Anonymous (ワッチョイ ffc1-1B9h)
2021/01/13(水) 10:17:31.59ID:fB+ALRHk0 木人は桃撒く相手がいないし見込み闘気分ゆるいんじゃないの
553Anonymous (ワッチョイ ff0c-5z1F)
2021/01/13(水) 11:36:43.14ID:g4qbHttc0 モンクは桃の分でひかれてるから前から木人は近接で1番弱いでしょ
554Anonymous (ワッチョイ 5f58-zi4n)
2021/01/13(水) 11:42:49.99ID:ycb8aECS0 新式禁断してないとはいえ実戦回しでは竜の方が木人壊すの大変だったな
まあ3分木人特化したバフの使い方すれば多少楽にはなるんだろうけど
まあ3分木人特化したバフの使い方すれば多少楽にはなるんだろうけど
555Anonymous (アウアウウー Saa3-XB73)
2021/01/13(水) 12:04:14.44ID:guJFGMQya 最近ようやくモンクというか近接に初めて手をつけたけど忙しいが楽しいなこれ
556Anonymous (オッペケ Srb3-umyJ)
2021/01/13(水) 13:43:24.44ID:Hhbg25KXr キーボードでやってると左手がつりそうになる
557Anonymous (ワッチョイ 5f76-/ZZX)
2021/01/13(水) 14:14:21.35ID:fcFEeoc/0 11のモンクは一番操作少なかったのにな
だがそのぶん調整しないと火力バカだったがな
だがそのぶん調整しないと火力バカだったがな
558Anonymous (ワッチョイ 7ff1-nOiR)
2021/01/13(水) 14:30:12.39ID:Fz690eri0 今のモンクって他ジョブより忙しいのか?
559Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
2021/01/13(水) 14:31:29.91ID:iJni7uk5d 操作量が多いのを忙しいというならその通りだ
560Anonymous (アウアウウー Saa3-/ZZX)
2021/01/13(水) 15:04:08.63ID:2GFn+9CWa やってもなさそうなやつが簡単だろ?っていうのは草
自分でやってみて判断しないでどうすんの
自分でやってみて判断しないでどうすんの
561Anonymous (ワッチョイ 7ff1-nOiR)
2021/01/13(水) 15:20:29.34ID:Fz690eri0 人に聞いてみるんだけど
562Anonymous (アウアウウー Saa3-wmaE)
2021/01/13(水) 15:27:52.91ID:w65NDmw8a 基本的なスキル回しは簡単だけど方向指定100%出来てる自信はない
563Anonymous (ワッチョイ 5f43-09As)
2021/01/13(水) 15:33:19.28ID:usCg95IG0 GCD止めないように牽制マントラ使いたい時に闘気次第では渋滞していくのがストレスっちゃストレス
ポンケン破砕のあと連撃使う場面で陰陽撃てるけどアビ関係で撃てない時のストレス感は半端ない
ポンケン破砕のあと連撃使う場面で陰陽撃てるけどアビ関係で撃てない時のストレス感は半端ない
564Anonymous (オッペケ Srb3-umyJ)
2021/01/13(水) 15:47:59.29ID:oA3Ha4mer そこにノースが入るときの悲しみ
565Anonymous (ワッチョイ 5f43-09As)
2021/01/13(水) 17:11:17.70ID:usCg95IG0 確定連撃前の優先順位
金剛>トゥルー>陰陽>蒼気>闘魂
でやってるけどええんかなってよく思う
牽制とマントラは効果長いから手前にずらしてどうにでもなるけど
終の時のマントラは例外
金剛>トゥルー>陰陽>蒼気>闘魂
でやってるけどええんかなってよく思う
牽制とマントラは効果長いから手前にずらしてどうにでもなるけど
終の時のマントラは例外
566Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
2021/01/13(水) 18:42:36.56ID:I5bxzb7u0 2層のわんこくるくるする所の直前のバーストとかアムレン入れる所かなりきつい
双竜撃ったあとしかチャンスないけどそこでシャキーンしたら我慢するしかないし
アムレンのタイミングが少しでも早いと効果切れて吹っ飛ぶし
双竜撃ったあとしかチャンスないけどそこでシャキーンしたら我慢するしかないし
アムレンのタイミングが少しでも早いと効果切れて吹っ飛ぶし
567Anonymous (スッップ Sd9f-W/lP)
2021/01/13(水) 19:12:51.76ID:iJni7uk5d バーストしながら犬の回転数数えてると双連どっちかわからなくなる
568Anonymous (アウアウウー Saa3-C30k)
2021/01/13(水) 19:22:13.66ID:4adzW1/6a 犬の回転はカウントするんじゃなくて目線を犬の回転に合わせて動かすことで、頭は攻撃に集中してる
どうせ確認が必要なのは最後の1飛びだけなので、この方法にしてから回しが安定した
どうせ確認が必要なのは最後の1飛びだけなので、この方法にしてから回しが安定した
569Anonymous (ワッチョイ 5f43-+xtS)
2021/01/13(水) 19:29:44.52ID:usCg95IG0 あの犬本来は左右ランダムだったんだろうなって思ってる
570Anonymous (ワッチョイ ff56-lB9F)
2021/01/13(水) 19:30:10.44ID:Ncglxzhc0 止まった時だけ見れば良いんだから回転数気にすることなくない?
571Anonymous (オイコラミネオ MM7f-X80R)
2021/01/13(水) 19:34:29.50ID:eqyCvbImM モンクの操作感を機工に寄せてほしいな
オラオラ感が足りない
オラオラ感が足りない
572Anonymous (スッップ Sd9f-G3RF)
2021/01/14(木) 12:41:18.82ID:RyFskB7Zd 機はHC中だけの話で通常時はSS一切盛らずすげーモッサリしてるのでそのギャップで手数多く感じるだけだからなぁ…
573Anonymous (アウアウカー Sa53-XO3k)
2021/01/14(木) 12:50:20.58ID:OtraBtc3a 最強が踏鳴ソーレンとかいうクソ地味な行動だからな
ガンブレの6連みたいなのが欲しい
ガンブレの6連みたいなのが欲しい
574Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
2021/01/14(木) 14:40:17.58ID:19djYaY60 見て判断が必要なギミックで動かされながら双連してるとたまに回数分からんくなったり
連撃撃ってから踏鳴なのに連撃前に使ったりしてしまう
連撃撃ってから踏鳴なのに連撃前に使ったりしてしまう
575Anonymous (ワッチョイ 7ff1-nOiR)
2021/01/14(木) 14:43:08.17ID:m8DmxVTC0 慣れてくると各層でスキル回しもほぼ暗記してそういうミスもなくなるが
そうなる頃にはもう完璧に回さなくても越えられるようになってる
そうなる頃にはもう完璧に回さなくても越えられるようになってる
576Anonymous (ワッチョイ df73-YXsP)
2021/01/14(木) 19:27:29.28ID:WYUzjLOc0 バーストがソウレンゲキなのがなんか派手さにかけるよね
闘魂の仕様変えてもうちょっと派手な一撃でかい技入れてほしい
もしくはバースト中のみ打てる10連コンボみたいなの入れるとか
闘魂の仕様変えてもうちょっと派手な一撃でかい技入れてほしい
もしくはバースト中のみ打てる10連コンボみたいなの入れるとか
577Anonymous (ワッチョイ 4656-N7dF)
2021/01/15(金) 00:59:27.86ID:oP6cVKRH0 DD安置に一回滑った後殴るコツある?
トップ勢見ると殴ってるみたいなんだが上手くいかない
トップ勢見ると殴ってるみたいなんだが上手くいかない
578Anonymous (ササクッテロラ Spd1-tCsq)
2021/01/15(金) 02:11:47.13ID:MGCOEz/Pp 4:4で頭割りしたあと滑って散開するとこ?
579Anonymous (アウアウウー Sa05-N7dF)
2021/01/15(金) 08:20:34.89ID:WgTs1ZiPa 頭割りしてる時かな
580Anonymous (アウアウカー Sa49-EZTI)
2021/01/15(金) 10:52:49.24ID:WAeXMSzNa まあでもバーストが低レベル帯でもう完結してるおかげで
低レベの討滅戦に当たってもほぼ使用感が変わらないのは利点でもある
低レベの討滅戦に当たってもほぼ使用感が変わらないのは利点でもある
581Anonymous (ワッチョイ f9b1-BBYQ)
2021/01/15(金) 10:56:10.52ID:YiNF/2hp0 そもそも低レベにださないからそんな利点いらんわw
582Anonymous (ワッチョイ a173-lsKC)
2021/01/15(金) 10:58:42.47ID:oXG+ooWd0 モンクこそ手数感出す為に
連続剣の仕様採用していいんちゃうかな?
連続剣の仕様採用していいんちゃうかな?
583Anonymous (アウアウカー Sa49-EZTI)
2021/01/15(金) 11:02:20.70ID:WAeXMSzNa584Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
2021/01/15(金) 11:53:30.72ID:3qDRqOiF0 発動したら勝手にボコスカAA速くなる百烈拳でよくね?
585Anonymous (スプッッ Sd82-ZvHy)
2021/01/15(金) 12:09:32.24ID:wqPqBXt9d 細かく言うと一応GCD1番早いっていう
正直アビ挟みにくいだけで欠典だと思う
正直アビ挟みにくいだけで欠典だと思う
586Anonymous (ササクッテロラ Spd1-tCsq)
2021/01/15(金) 12:18:15.74ID:RTEF6Nx/p >>579
頭割り中に殴れるんか?
と思ったけどブロッコリー中心の円範囲ってギリギリなら近接攻撃届く設計になってた(と思う)から、滑る距離を完全に把握してるなら出来そうだね
頭割りの場所確定→別方向に滑り出す→すぐ羅刹で位置調整→頭割りの場所に滑る(殴れるギリギリの位置に到着)→1発殴る&頭割り
みたいな?リスキーすぎて試したことないからわからないけど……自分は六合で誤魔化してるや
頭割り中に殴れるんか?
と思ったけどブロッコリー中心の円範囲ってギリギリなら近接攻撃届く設計になってた(と思う)から、滑る距離を完全に把握してるなら出来そうだね
頭割りの場所確定→別方向に滑り出す→すぐ羅刹で位置調整→頭割りの場所に滑る(殴れるギリギリの位置に到着)→1発殴る&頭割り
みたいな?リスキーすぎて試したことないからわからないけど……自分は六合で誤魔化してるや
587Anonymous (スプッッ Sd22-a0vw)
2021/01/15(金) 12:53:19.91ID:SuUFz1IUd 四層前半は最速自己満バーストしてたんだけど、2回目をDD後にズラすだけでその後が全部楽なタイミングになるんだね。一回分欠損覚悟でズラした方がいいのかな
588Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
2021/01/15(金) 13:27:07.99ID:3qDRqOiF0 相方リューサンの場合は捨身とずれたくないな
589Anonymous (スッップ Sd22-UVge)
2021/01/15(金) 14:28:38.26ID:eaRVdkPDd 捨身といえば俺達も昔はお世話になったな
590Anonymous (ワッチョイ c576-RjaL)
2021/01/15(金) 16:14:26.47ID:P6wa0/GB0 3層で悩んでいるんですが、どうやっても至獄で殴れなくなった直後に羅刹が帰って来て、
殴れるようになった時に、スタック2で溢れてて気持ち悪いことになるんですけど、もうここは諦めるべきなのか、それとも自分の回しがダメなのか分からなくて……
皆さんどうやって回してますか?
殴れるようになった時に、スタック2で溢れてて気持ち悪いことになるんですけど、もうここは諦めるべきなのか、それとも自分の回しがダメなのか分からなくて……
皆さんどうやって回してますか?
591Anonymous (スッップ Sd22-UVge)
2021/01/15(金) 17:05:24.19ID:GRE42sW+d 諦めてる
ちなみに灰色
ちなみに灰色
592Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
2021/01/15(金) 17:09:40.03ID:sy94v/lc0 そこは俺も諦めてるがオレンジだしあんまり関係ない
593Anonymous (アウアウクー MM91-RjaL)
2021/01/15(金) 17:48:16.96ID:ccE9jECtM594Anonymous (ワッチョイ a112-p24c)
2021/01/15(金) 19:15:29.21ID:cBlWismp0595Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
2021/01/16(土) 02:10:30.80ID:IYYR4D/Ed >>577
D2なら多分中央よりほんの少し前気味に位置どり、D1なら少し中央より後ろ気味に位置どる
D2なら多分中央よりほんの少し前気味に位置どり、D1なら少し中央より後ろ気味に位置どる
596Anonymous (ワッチョイ a976-cc7+)
2021/01/16(土) 09:55:26.59ID:gF+K74fx0 スキル増えすぎるから続々と他ジョブが置き換え技できてるけどモンクの置き換え作るのめんどくせえ…→せや!無意味な構え維持して水増ししよ!
597Anonymous (ワッチョイ a976-cc7+)
2021/01/16(土) 10:12:40.21ID:gF+K74fx0 置き換え技作ったよ!金剛羅刹疾風羅刹紅蓮羅刹!!→見た目の変化なし
やる気なしでしょこんなん
やる気なしでしょこんなん
598Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
2021/01/16(土) 12:33:05.23ID:oVoesnnP0 PTで終の軽減話してる中「マントラは?」と言いづらい
適当に後半使ってええか?
適当に後半使ってええか?
599Anonymous (ワッチョイ a96e-5loA)
2021/01/16(土) 13:01:49.76ID:xquLTg8O0 あの辺でマントラ使ってるけど他に回して欲しいところありますか?って聞いても「そこで大丈夫です」とかなにも返事がないとかだからな
本当に役に立ってるのか不安になる
本当に役に立ってるのか不安になる
600Anonymous (オッペケ Srd1-kvet)
2021/01/16(土) 13:11:03.18ID:rnhcdk80r もうたいして役に立ってないよ
601Anonymous (アウアウウー Sa05-p1RX)
2021/01/16(土) 13:31:14.77ID:IpUcA1BNa マントラは二回目のショックウェーブパルサーにギリギリはいるように使うと良い
そうすれば最後まで入る
タイミングが合わないなら二回目のパルサー後に入れても良い
基本的に壊滅するの二回目パルサー以降なので、そこにマントラがあると助かる
そうすれば最後まで入る
タイミングが合わないなら二回目のパルサー後に入れても良い
基本的に壊滅するの二回目パルサー以降なので、そこにマントラがあると助かる
602Anonymous (ワッチョイ f9b1-KP6z)
2021/01/16(土) 14:55:42.88ID:PckwMo1E0 地味すぎて少しずつ方向指定のミスが積み重なって火力激減みたいになってるんだけど
竜みたいに方向指定成功したらなんかスキルprocせんかな
竜みたいに方向指定成功したらなんかスキルprocせんかな
603Anonymous (ワッチョイ 4958-jS5p)
2021/01/16(土) 18:00:12.49ID:qyaxvJ6P0 連撃効果アッブだけでは物足りないと申しまするか
604Anonymous (ワッチョイ ae0c-5loA)
2021/01/16(土) 18:34:51.21ID:Iv/qvSId0 竜騎士やってたら指定procくれなんてとてもじゃないけどおもわんな
605Anonymous (ワッチョイ c573-I6KE)
2021/01/16(土) 19:13:12.46ID:M6gOs/Zw0 方向指定成功時に闘気充填するぐらいなら有っても良いかな
勿論、今のクリ時って条件はやめる前提だけど
勿論、今のクリ時って条件はやめる前提だけど
606Anonymous (ワッチョイ f9b1-BBYQ)
2021/01/16(土) 20:17:24.69ID:HXeUr6n50 クリ時は70%に戻して3連続方向指定成功毎に1溜まる感じで
607Anonymous (ワッチョイ e1b1-+r0x)
2021/01/16(土) 20:40:07.41ID:7YboVnnb0 535武器+他全部510の場合ってボス離脱が無いコンテンツでどれくらいの火力が及第点?
エメ武器の侍より2000くらい低くて自分下手すぎて泣けてくる
エメ武器の侍より2000くらい低くて自分下手すぎて泣けてくる
608Anonymous (ワッチョイ a173-Uc4C)
2021/01/16(土) 23:04:02.86ID:Z5q1FeaY0 情報がざっくりすぎんか
せめてどのコンテンツなのかとDPSいくつだったのかぐらいは教えてよ
せめてどのコンテンツなのかとDPSいくつだったのかぐらいは教えてよ
609Anonymous (ワッチョイ 7d33-5loA)
2021/01/16(土) 23:16:36.35ID:wISFKp7k0 てか侍より2000程低いって数値見れてるんだろ?
ざっくり535武器なら青以上出てれば及第点、535武器持ってる癖に緑以下なら頑張りましょうでよくね?
ざっくり535武器なら青以上出てれば及第点、535武器持ってる癖に緑以下なら頑張りましょうでよくね?
610Anonymous (ワッチョイ 2d76-RjaL)
2021/01/17(日) 02:04:49.44ID:p8kfa2/d0 4層後半全然色乗らない…
前半青なんだが、後半緑や…
前半青なんだが、後半緑や…
611Anonymous (ワッチョイ 2d76-RjaL)
2021/01/17(日) 02:04:51.73ID:p8kfa2/d0 4層後半全然色乗らない…
前半青なんだが、後半緑や…
前半青なんだが、後半緑や…
612Anonymous (ワッチョイ 2d76-RjaL)
2021/01/17(日) 02:05:27.12ID:p8kfa2/d0 連投すみません
613Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
2021/01/17(日) 02:20:36.86ID:Ty3Z9oaU0 〆に六合使う事が多々あるな
DD滑り前(離れる時も?)、時間圧縮スタン前(ギリギリにやると視線貰ってヤバイ)、急でガイア消える前
DD滑り前(離れる時も?)、時間圧縮スタン前(ギリギリにやると視線貰ってヤバイ)、急でガイア消える前
614Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
2021/01/17(日) 02:25:07.86ID:Ty3Z9oaU0 DD滑る前に六合撃ったら闘気溜めるの遅れるか。どっちがええんやろ
615Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
2021/01/17(日) 04:28:25.12ID:BqQ+2sCH0 今色気にしてる奴って装備揃ってんの?
2箇所新式+他530でエメポンの時は4層青だったけど武器取ったらオレンジになるくらい今の色は参考にならない
2箇所新式+他530でエメポンの時は4層青だったけど武器取ったらオレンジになるくらい今の色は参考にならない
616Anonymous (ワッチョイ bd58-a0vw)
2021/01/17(日) 11:27:01.95ID:GZN1z8170 クリアタイムにもよるし、ギミックの引きにもよるし、メンツにもよるし、クリダイにもよるしね
617Anonymous (ワッチョイ 2d43-DLMH)
2021/01/17(日) 17:50:35.82ID:nNAH/FD60 DDは滑っても殴れる位置あるからそれ探すことから始めよう
618Anonymous (ワッチョイ 4958-5loA)
2021/01/17(日) 18:30:23.05ID:kA1rjdS20 すべっても殴れる位置って要は中央に近いわけだから反対側から滑り込んできたタンクと範囲かぶったりせんの?
619Anonymous (ワッチョイ ae0c-5loA)
2021/01/17(日) 18:48:46.14ID:ihjN2PAW0 タンクが同じこと考えてたら余裕でかぶるよ
野良でやるのはおすすめできない
野良でやるのはおすすめできない
620Anonymous (ワッチョイ bd58-GH4E)
2021/01/17(日) 18:58:09.08ID:GZN1z8170 殴る殴れないってDD始まって最初の滑りから頭割りまでの間の話では?
その次の滑りってレンジの方に滑って羅刹してるんだがみんなどうやってるんだろ
その次の滑りってレンジの方に滑って羅刹してるんだがみんなどうやってるんだろ
621Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
2021/01/17(日) 19:20:15.84ID:BqQ+2sCH0 2回目は普通に中央のボス殴れるギリギリの位置に滑ってる
622Anonymous (ワッチョイ bd58-a0vw)
2021/01/17(日) 19:42:19.46ID:GZN1z8170623Anonymous (アウアウウー Sa05-p1RX)
2021/01/17(日) 19:44:23.18ID:+QbgSnCQa 安定する方でやれ
TAでもしない限りそこは大した差にならない
TAでもしない限りそこは大した差にならない
624Anonymous (ワッチョイ 7d33-5loA)
2021/01/18(月) 00:48:25.53ID:DG604dmx0 自分は六合撃って1回目滑り、2回目滑って羅刹してそっから殴りに復帰ってド安定行動にしてるな
625Anonymous (ワッチョイ 8220-A78j)
2021/01/18(月) 01:58:18.96ID:ZhHALI6K0 >582
紅蓮の極みで同時に闘気/陰陽が1玉1撃のリソース化して
それに伴ってガンブレコンテみたいにモーションも増えていってたら
バースト時にGCDスロウしても未だ意味も価値もあるものと受け入れられただろうな
そこに今の闘気TraitsUも一緒だったり、発勁を同性能でバフとして残してあったらベター
紅蓮の極みで同時に闘気/陰陽が1玉1撃のリソース化して
それに伴ってガンブレコンテみたいにモーションも増えていってたら
バースト時にGCDスロウしても未だ意味も価値もあるものと受け入れられただろうな
そこに今の闘気TraitsUも一緒だったり、発勁を同性能でバフとして残してあったらベター
626Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
2021/01/18(月) 11:34:46.33ID:laCXxrpTd なんかの動画でDD1回目滑ったあと中央のAOE消えた瞬間羅刹でそのまま突っ込むってやつがあって、試しに野良でやってみたら右側のやつとAOE被って死んだ…
627Anonymous (ササクッテロラ Spd1-tCsq)
2021/01/18(月) 12:18:51.47ID:8b2n6o+Pp ライオン時に紅蓮桃帰ってくるけど使ってる?温存してる?
628Anonymous (ワッチョイ bd58-JTVO)
2021/01/18(月) 14:56:33.82ID:vz6vViIg0 温存がいいいよ
すぐ使っても結局二回しか使えないしライオン後に全員でフルバ
すぐ使っても結局二回しか使えないしライオン後に全員でフルバ
629Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
2021/01/18(月) 18:15:46.40ID:IeQVcEEx0 火力高いPTの場合2回目前に終わるから状況次第だな
630Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
2021/01/18(月) 22:38:49.04ID:fjRsVKm20 後半も急後以外、シングルテイカーだろうがダブルだろうが桃使ってる
631Anonymous (ワッチョイ 4958-JQJK)
2021/01/19(火) 10:51:43.07ID:M1UCLu9+0 今の時期でもIL514で91取れるからIL530にしたらどうなるのかワクワク
632Anonymous (スッップ Sd22-tn/S)
2021/01/19(火) 11:48:52.61ID:00wIatrfd たしかに何故かよく解らんが今期のモンクはILに見合わない高い数値出しやすいよな
野良モンクはヤバいのが多いのか、PT運が良くて桃の恩恵がデカいのか…?
野良モンクはヤバいのが多いのか、PT運が良くて桃の恩恵がデカいのか…?
633Anonymous (オッペケ Srd1-yzHy)
2021/01/19(火) 11:57:15.68ID:LcmiOyJSr まじか。今回全然色乗らない
634Anonymous (アウアウウー Sa05-N7dF)
2021/01/19(火) 11:57:20.65ID:dQZPNthia 紫しか取れない
LB役だからって言い訳したいけどそんなに下がらんよなあ
LB役だからって言い訳したいけどそんなに下がらんよなあ
635Anonymous (スッップ Sd22-tn/S)
2021/01/19(火) 13:24:28.49ID:00wIatrfd 俺もそこまで上手いわけでは無いからシナジーで吸ってる分が大きそうだな、運がいいだけっぽいな。
636Anonymous (ワッチョイ eec0-iNZD)
2021/01/19(火) 13:28:40.01ID:eVB3cFbC0 クリ率で変わりすぎぃ
637Anonymous (ワッチョイ 25f1-UVge)
2021/01/19(火) 15:22:28.86ID:SEZa7WvZ0 1層は近接外を選んでるから色悪い
2層はギガスラぶちまけられて色悪い
2層はギガスラぶちまけられて色悪い
638Anonymous (ワッチョイ eec0-D4Bx)
2021/01/19(火) 15:35:40.33ID:3/y8DqX10 双竜連撃連打が面倒くさいので
踏鳴の効果を「オートアタックの間隔を50%短縮しなおかつ必ずDHクリになる」にしてくんないかな
踏鳴の効果を「オートアタックの間隔を50%短縮しなおかつ必ずDHクリになる」にしてくんないかな
639Anonymous (ワッチョイ eec0-D4Bx)
2021/01/19(火) 15:36:20.02ID:3/y8DqX10 つまり百列拳な
640Anonymous (ワッチョイ 8656-A78j)
2021/01/19(火) 15:51:27.29ID:rLy8HLE/0 そんな今よりメリハリなくなる調整は嫌だなあ
バースト時に普段と違うローテーションになるってのが良いんじゃないか
バースト時に普段と違うローテーションになるってのが良いんじゃないか
641Anonymous (アウアウウー Sa05-Uc4C)
2021/01/19(火) 17:40:28.85ID:DhWpuAHQa バーストでポチるだけはないわ
その辺のタンヒラより楽じゃねえか
その辺のタンヒラより楽じゃねえか
642Anonymous (ワッチョイ 0253-jAh2)
2021/01/19(火) 17:49:08.66ID:vMFoqEAp0 別に難しさ求めてないしな
643Anonymous (ワッチョイ a173-66br)
2021/01/19(火) 17:58:53.19ID:c9qV8waS0 格闘家らしくバースト時に超必殺技打てるでいいよ
発動方法はマッシュを参考にしよう
発動方法はマッシュを参考にしよう
644Anonymous (アウアウウー Sa05-5loA)
2021/01/19(火) 18:00:05.94ID:KTFCwFh8a お前ら簡単になればなるほど火力が下がるってのはわかってるのか?
645Anonymous (ワッチョイ 82f1-kvet)
2021/01/19(火) 18:09:07.41ID:1Hr0gtF50 そろそろ夢幻闘舞くれるか
646Anonymous (ワッチョイ eec0-I7yb)
2021/01/19(火) 18:10:44.60ID:lDnASoIV0 機工士方式が答えなんだ
ゲージ50で踏鳴gcd1sの6連撃
それか踊り子みたいに6回指定の方向指定決めてフィニッシュブロォ
ゲージ50で踏鳴gcd1sの6連撃
それか踊り子みたいに6回指定の方向指定決めてフィニッシュブロォ
647Anonymous (アウアウウー Sa05-p1RX)
2021/01/19(火) 18:16:29.75ID:3ihYBiTMa GCD1sでガンブレみたいに間にアビ一つ入れるようにしようか
少しでも食い込ましたら最後の一発入らない感じで
バースト入ったら火力落とさずにアムレンもスプリント使えなくなるし良い制限だろ
少しでも食い込ましたら最後の一発入らない感じで
バースト入ったら火力落とさずにアムレンもスプリント使えなくなるし良い制限だろ
648Anonymous (ワッチョイ a173-66br)
2021/01/19(火) 18:40:16.79ID:c9qV8waS0 忍術並みのスピードでポンポン攻撃してバースト時にめっちゃ早い連撃するようにしよう
649Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
2021/01/19(火) 19:24:52.22ID:subARAr/0 つまり百烈拳
650Anonymous (ワッチョイ 4958-5MWe)
2021/01/19(火) 20:32:45.43ID:GV+xhyuw0 6.Xでもこのままなのかな〜
651Anonymous (アウアウウー Sa05-Uc4C)
2021/01/19(火) 20:55:05.32ID:DhWpuAHQa 内容はどうあれ今回大改修と銘打って色々変えた以上ここから大幅に変えることは無いだろうね
652Anonymous (ワッチョイ bd58-a0vw)
2021/01/20(水) 00:05:03.89ID:4WS9zCZa0 一層は覚えてないけど二、三層ってほどよく火力ないPTの方がバースト取り切れて色良くなるんじゃないの
653Anonymous (ワッチョイ e1b1-RjaL)
2021/01/20(水) 03:08:59.45ID:8xGsB6C40 モンク弱すぎるから諦めて忍法使うことにしました
654Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
2021/01/20(水) 08:26:28.69ID:c6kvYO050 3層と4層は最後の桃紅蓮どこで使うのが正解だ?
最後の連続剣終わって落ち着いた後、4層は終パルサー2回後に使ってるが正しいのかはわからない
最後の連続剣終わって落ち着いた後、4層は終パルサー2回後に使ってるが正しいのかはわからない
655Anonymous (スッップ Sd22-tn/S)
2021/01/20(水) 09:57:12.12ID:VO7cKg2Cd656Anonymous (ワッチョイ 8656-A78j)
2021/01/20(水) 12:04:49.82ID:MT2kkX4n0 3層はどこで使うも何も連続剣中に1回使って終わった後にもう1回使えるでしょ
657Anonymous (ワッチョイ c576-p24c)
2021/01/20(水) 12:05:22.37ID:b4GNlQpF0 マッシュマッシュはいいがコマンド入力なんぞ死んでしまう
蹴り技はセンスの欠片もないのおおいけど8のゼルのフリッカーのようなパンチは欲しい
蹴り技はセンスの欠片もないのおおいけど8のゼルのフリッカーのようなパンチは欲しい
658Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
2021/01/20(水) 16:42:35.47ID:W5hBBDN7d 蹴り技をもっと増やしてもいいんやで
659Anonymous (ササクッテロラ Spd1-tCsq)
2021/01/20(水) 17:54:20.75ID:MJD7B3ugp 蹴りといえば次の青魔のアプデで朱雀のメンヘラキックが取れるっぽいな
モンクで使いたいわアレ
モンクで使いたいわアレ
660Anonymous (ワッチョイ 826e-HiEx)
2021/01/21(木) 08:15:05.96ID:D0lRWsz/0 じゃあハイデリンキック貰うか
661Anonymous (スップ Sd82-Z5af)
2021/01/21(木) 08:18:03.37ID:gRQEzo+qd 無我を早くアビリティにしろ
662Anonymous (スプッッ Sd22-dm46)
2021/01/21(木) 10:56:56.68ID:VMy06NGXd 無我をアビにすると双掌延長の効果で双掌が減って正拳が増えて強化になるのでダメです
663Anonymous (スップ Sd82-0PYf)
2021/01/21(木) 11:52:58.63ID:bWYGUjGcd 無我今のままでいいからCD無くしてくれ
結局間に移動挟まされてもたないんだよ
結局間に移動挟まされてもたないんだよ
664Anonymous (ワッチョイ 82f1-kvet)
2021/01/21(木) 11:58:30.87ID:VT9zg5MA0 なににつかうものなの?
665Anonymous (ワッチョイ 6e76-RjaL)
2021/01/21(木) 15:27:08.69ID:iedNyPqB0 4層のマントラ配布タイミングどうしてる?
今とりあえず
前半:開始前、DD前のマレフィ、大地、放つ後のマレフィ、ライオン、マレフィ
後半:ヘルジャッジメント前、序破急前、パルサー2回目前
にしてるんだけど、これでいいのかわからん
今とりあえず
前半:開始前、DD前のマレフィ、大地、放つ後のマレフィ、ライオン、マレフィ
後半:ヘルジャッジメント前、序破急前、パルサー2回目前
にしてるんだけど、これでいいのかわからん
666Anonymous (ワッチョイ 8220-A78j)
2021/01/21(木) 15:52:20.38ID:OEV8AWo60 >645
14ではヒルディ時空が初出なので・・・
でもSFCじゃ珍妙表現だったのがどうアレンジ掛かるか見たかったな
6.0ではバトルシステムの都合に合わせただけの作りやめて
ちゃんと星導教や疾風迅雷って設定が活きた表現(モーション&エフェクト)の
攻撃用メカニクスなり技なり宛がってくれんかね
上に蹴飛ばしたらただ足が超短時間/微妙に速くなる〜なんてお茶濁しは
過渡期の改修だから甘受してるけど、あのセンスで引き続き新拡張仕様実装、は流石に有り得ない
14ではヒルディ時空が初出なので・・・
でもSFCじゃ珍妙表現だったのがどうアレンジ掛かるか見たかったな
6.0ではバトルシステムの都合に合わせただけの作りやめて
ちゃんと星導教や疾風迅雷って設定が活きた表現(モーション&エフェクト)の
攻撃用メカニクスなり技なり宛がってくれんかね
上に蹴飛ばしたらただ足が超短時間/微妙に速くなる〜なんてお茶濁しは
過渡期の改修だから甘受してるけど、あのセンスで引き続き新拡張仕様実装、は流石に有り得ない
667Anonymous (ワッチョイ cded-A78j)
2021/01/21(木) 16:14:07.67ID:QV1SMb3u0 >>665
ヒラがマントラありきでヒールワーク組んでないしマントラがあったとて変える事は無いので
むしろ相方ヒラが事故って一人で回復しないといけない場合のお守りとして温存しといた方が無難。
もし攻略途中ならヒラに聞く以外の選択肢は無い。
ヒラがマントラありきでヒールワーク組んでないしマントラがあったとて変える事は無いので
むしろ相方ヒラが事故って一人で回復しないといけない場合のお守りとして温存しといた方が無難。
もし攻略途中ならヒラに聞く以外の選択肢は無い。
668Anonymous (アウアウウー Sa05-p1RX)
2021/01/21(木) 16:14:23.82ID:S3RIssrca >>665
DD中の氷柱にも入れとけ
野良でのマントラは複数の軽減を入れる場所やヒーラーが忙しい場所に入れるのが正解
もともと無くても大丈夫なようにヒールワーク組んでるんだから、ヒールを強化するのでなく誰かが失敗したときでもマントラ分で帳消しに出来るように使うと良い
なのでダメージでかいけど単発で余裕もある大地とかに入れる意味はあまり無い
DD中の氷柱にも入れとけ
野良でのマントラは複数の軽減を入れる場所やヒーラーが忙しい場所に入れるのが正解
もともと無くても大丈夫なようにヒールワーク組んでるんだから、ヒールを強化するのでなく誰かが失敗したときでもマントラ分で帳消しに出来るように使うと良い
なのでダメージでかいけど単発で余裕もある大地とかに入れる意味はあまり無い
669Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
2021/01/21(木) 16:25:53.33ID:D+g733TZ0 俺は前半は1回目のジャンクション、DDで中央集まる時、オブリ、ライオン開幕、最後適当
後半はほぼ同じ
後半はほぼ同じ
670Anonymous (ワッチョイ 6e76-RjaL)
2021/01/21(木) 16:52:59.27ID:iedNyPqB0 なるほど
DDの氷柱ら辺で入れるのに変えた方が良さげやね
参考になった、ありがとう
DDの氷柱ら辺で入れるのに変えた方が良さげやね
参考になった、ありがとう
671Anonymous (ワッチョイ 4958-5MWe)
2021/01/21(木) 18:21:36.20ID:9Kg1zyZ10 そのうち運営が近接指定ギミック追加したいが為にモンクに飛び退く技追加される気がしてる。新技の枠をそれに取られたりして、、、はは
672Anonymous (ワッチョイ a173-66br)
2021/01/21(木) 18:34:16.64ID:OOZeD/R70 クリダイで10マン以上一撃出したいよね
673Anonymous (ワッチョイ ae0c-5loA)
2021/01/21(木) 18:47:08.42ID:YigxMmyT0 一撃強くなるとクリダイ運ゲー化するからなあ
まあ今でもクリだして手数出すゲームだけど
まあ今でもクリだして手数出すゲームだけど
674Anonymous (スップ Sdff-P4sF)
2021/01/26(火) 12:27:34.62ID:dWYGftfEd DDとタイタン周りのトゥルノと金剛がいまいち安定しないんだけど、やっぱプロになるとギミック処理の方向に合わせて毎回アドリブしてる?
出来るだけテンプレ化してしまいたいけど、上手くいってない
出来るだけテンプレ化してしまいたいけど、上手くいってない
675Anonymous (スププ Sd7f-dUf9)
2021/01/26(火) 13:53:54.07ID:NdMrgIE2d どっちもトゥルノ2回金剛3回フルで使えるから秒数見て継ぎ足していけば問題ないんちゃうん?
676Anonymous (ワッチョイ 5f73-8KIS)
2021/01/26(火) 17:49:40.29ID:pUR3OmP70 移動先が毎回違うから大変だよね
うわあああ!!って感じでやってる
うわあああ!!って感じでやってる
677Anonymous (スップ Sdff-XRRf)
2021/01/27(水) 12:36:25.84ID:UM9oEIWKd 暗黒天空でトゥルノも金剛もなくなります…
678Anonymous (スププ Sd7f-dUf9)
2021/01/27(水) 14:04:16.52ID:fl2yqMPYd 暗黒天空は確かにきっつい
679Anonymous (スッップ Sd7f-Dpoh)
2021/01/28(木) 19:20:21.85ID:XSC9XPABd 暗黒天空みんな金剛とトゥルノどんな風に使ってるの
680Anonymous (ワッチョイ 2733-b71I)
2021/01/28(木) 21:40:32.36ID:77I81OJC0 もう1層は火力とかどーでもいいから適当にやってるわ
気合入れても天空でハズレパターン引いたらパァだしアホらしい
気合入れても天空でハズレパターン引いたらパァだしアホらしい
681Anonymous (ワッチョイ e7f1-pwht)
2021/01/28(木) 23:16:11.96ID:4QskyV940 火力どーでもいいからやみぴかには入らない
高確率でD2だしヒラに殺されるのが嫌
高確率でD2だしヒラに殺されるのが嫌
682Anonymous (アウアウクー MM7d-rD2U)
2021/01/29(金) 01:42:19.88ID:tqYpuN+cM 暗黒天空の金剛トゥルノどうやって回してたっけ
消化は毎回安定とってアキト近接外やってるから火力諦めてるし、もう何も考えずにやってる記憶しかないな
消化は毎回安定とってアキト近接外やってるから火力諦めてるし、もう何も考えずにやってる記憶しかないな
683Anonymous (ワッチョイ 6a20-unxX)
2021/01/29(金) 06:12:23.36ID:vo8sasPt0 >671
この開発のモンクの扱いの軽さを舐めてはいけない
イルーシブ、縮地、夜天の様な「ジョブらしいモーションの急速後退技」は新造追加なんてされんよ
つまり「斜め上に3段蹴り上げると直後に極短時間だけ通常歩きが速くなる」イミフな六合が据え置きだ
クソが
この開発のモンクの扱いの軽さを舐めてはいけない
イルーシブ、縮地、夜天の様な「ジョブらしいモーションの急速後退技」は新造追加なんてされんよ
つまり「斜め上に3段蹴り上げると直後に極短時間だけ通常歩きが速くなる」イミフな六合が据え置きだ
クソが
684Anonymous (スッップ Sd0a-7Sed)
2021/01/29(金) 11:03:30.68ID:GDdVXk0ed 六合がスプリントばりに早くなって一度引いて攻撃やり過ごした後にまた戻れるくらい効果時間長くなれば据え置きでもいいよ
685Anonymous (スフッ Sd0a-MRyJ)
2021/01/29(金) 12:20:24.84ID:haKsM9VSd 他の離れるスキルと差別化したかったんだろうけど
リキャストが長くなるのが意味不明だわ
近づくのは羅刹残しておけばいい
リキャストが長くなるのが意味不明だわ
近づくのは羅刹残しておけばいい
686Anonymous (ワッチョイ 3d73-JrwG)
2021/01/30(土) 00:14:05.44ID:2/Su1cvD0 そういえば天空で近接外の時範囲技が当たるってここで見たからやってみたけど当たらんかったわ
ドスンドスンしてるの恥ずかしかったわ
ドスンドスンしてるの恥ずかしかったわ
687Anonymous (ワッチョイ 9e73-u0MA)
2021/01/30(土) 00:51:01.52ID:8YvtoN1u0 直線範囲の万象闘気圏ぐらいしか当たらんだろ
688Anonymous (ワッチョイ 6a20-unxX)
2021/01/30(土) 15:01:47.81ID:j2moP4MD0 娯楽だし、技性能と動き&エフェクトは良い感じに噛み合ってて欲しいな
性能と視覚面&感触面は両方優れてる/改善される方が良いわ
迅雷縛り解けた次が期待持てるラストだろうけど
性能と視覚面&感触面は両方優れてる/改善される方が良いわ
迅雷縛り解けた次が期待持てるラストだろうけど
689Anonymous (ワッチョイ c558-3er4)
2021/01/30(土) 23:09:45.54ID:c8NqykXQ0 ぽんぽんぽんと空気蹴って後ろに下がる技を追加しよう
690Anonymous (ワッチョイ 6af0-hkPx)
2021/01/30(土) 23:19:05.66ID:UXUscUYo0 キックで足が速くなる謎
691Anonymous (アウアウウー Sa21-GBA4)
2021/01/30(土) 23:28:51.19ID:JWRGHYysa 足の筋肉がいい感じになるんじゃない
692Anonymous (ワッチョイ a56e-RNyz)
2021/01/31(日) 00:25:05.45ID:6Skmk2HE0 >>686
辺のど真ん中で内側に片足突っ込むくらい寄らないと当たらないぞ
辺のど真ん中で内側に片足突っ込むくらい寄らないと当たらないぞ
693Anonymous (ワッチョイ 3d73-u9iy)
2021/01/31(日) 01:14:38.05ID:SBp6U/KL0 蹴って移動速度上がる技使いにくすぎない?
零式とかタイムライン完璧に怯えるところならまだ使えるけど
ボズヤとか臨機応変に動くところだとgcdだと打ってる暇ないんだよな
1秒リキャストのアビにしてくれ
零式とかタイムライン完璧に怯えるところならまだ使えるけど
ボズヤとか臨機応変に動くところだとgcdだと打ってる暇ないんだよな
1秒リキャストのアビにしてくれ
694Anonymous (ワッチョイ 6a73-7QB/)
2021/01/31(日) 01:51:20.79ID:u9s+9tWB0 ぶっちゃけ、零式でも殴れなくなる前しか使ってない
695Anonymous (ワッチョイ ea73-Y6bJ)
2021/01/31(日) 05:02:54.27ID:VVMJtI860 ギミックでちょっと離れる程度だとギュンギュンしてた方がマシだからな
完全にどっか行く時に撃つくらいだし、それなら速さ上がるのが完全に死んでるしでもうね
完全にどっか行く時に撃つくらいだし、それなら速さ上がるのが完全に死んでるしでもうね
696Anonymous (スッップ Sd0a-QOSi)
2021/01/31(日) 09:46:15.38ID:z/nXi7rGd 範囲攻撃とか離脱の際に移動速度upの有無で他WSでは避けられないものを避けられるためには、GCDカッチリハマらないと無理だからなぁ
なかなかそんなぴったりにはならんので結果あんまり移動速度が意味を成してない
なかなかそんなぴったりにはならんので結果あんまり移動速度が意味を成してない
697Anonymous (ワッチョイ 790c-GBA4)
2021/01/31(日) 09:48:40.26ID:nojmpqUe0 詩人のリペリングショットにダメージありみたいな仕様にしてくれ
というかリペリングショットもなんとかしてくれよ六合以上に使い所少ないわ
というかリペリングショットもなんとかしてくれよ六合以上に使い所少ないわ
698Anonymous (ワッチョイ ea73-Y6bJ)
2021/01/31(日) 09:57:56.40ID:VVMJtI860 昔はダメージ無かったっけ
699Anonymous (ワッチョイ 116e-unxX)
2021/01/31(日) 09:58:09.87ID:y8eCkUtq0 一度除霊したはずのデプラスマンの呪いまた欲しいってマジ?
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします
700Anonymous (ワッチョイ a958-3KRy)
2021/01/31(日) 11:18:34.55ID:AJ6RES5r0 デプラスマンは火力あるのに下がりすぎなだけでイルーシブジャンプはまあまあ使いやすいよな
まあ移動速度アップは個性的で好きだからバックステップ要らないけど
まあ移動速度アップは個性的で好きだからバックステップ要らないけど
701Anonymous (ササクッテロラ Spbd-0MSb)
2021/01/31(日) 12:09:12.09ID:K2ln1o3Yp スプリントくらい速くしてくれとは思う
あとモーションもスプリントにして欲しい、歩く動きのままで妙に速くなるの違和感ある
あとモーションもスプリントにして欲しい、歩く動きのままで妙に速くなるの違和感ある
702Anonymous (ワッチョイ a60c-RNyz)
2021/01/31(日) 13:46:18.62ID:dCSK9dAh0 突進離脱スキルにダメージあるほうがだるいのに
リペにダメージくれとかエアプすぎるでしょ
リペにダメージくれとかエアプすぎるでしょ
703Anonymous (ワッチョイ 3a56-M8vF)
2021/01/31(日) 18:08:57.03ID:v8OWm6RB0 バックステップ早く搭載しろよ
704Anonymous (ワッチョイ 1176-rD2U)
2021/01/31(日) 19:35:53.71ID:PF6zvBks0 LB3のバク転モーションあるんだからそのまま後退技に流用してくれてもええやん……って思うわ
705Anonymous (ワッチョイ a958-cVNB)
2021/02/01(月) 03:29:26.28ID:gXecs3Xa0 六合と無我は完全に辻褄合わせみたいになってるからな
要らない技を無理やり使える風にしただけ
紅蓮で疾風の極意弄ったのと完全に同じ流れだわ
2拡張分のリソース使って何回遊んでんだよって感じ
要らない技を無理やり使える風にしただけ
紅蓮で疾風の極意弄ったのと完全に同じ流れだわ
2拡張分のリソース使って何回遊んでんだよって感じ
706Anonymous (エムゾネ FF0a-QOSi)
2021/02/01(月) 09:53:43.99ID:jTX8GRiQF 無我はマジでほとんど使い道ない
結局だいたいの履行中に2.3度移動挟まれるせいで双掌もたない
結局だいたいの履行中に2.3度移動挟まれるせいで双掌もたない
707Anonymous (アウアウウー Sa21-3er4)
2021/02/01(月) 12:55:41.54ID:aG8Cn5jVa 自分が攻撃するまでタイマー止まる。これにしとけばよかったのにほんま無能
708Anonymous (ワッチョイ 6a20-unxX)
2021/02/01(月) 15:48:05.87ID:ucp3rjcv0 短GCD(方向指定込み)で攻撃ギリギリまで粘れってジョブなら尚更
素の足の速さや後退アビが活きるハズ持ってて良いハズなんだけどな
縮地持ってる忍者は素足も速いのにさ
まあアレは多分実装時にFLで斥候役を想定してたからだろうけど
素の足の速さや後退アビが活きるハズ持ってて良いハズなんだけどな
縮地持ってる忍者は素足も速いのにさ
まあアレは多分実装時にFLで斥候役を想定してたからだろうけど
709Anonymous (ワッチョイ 6aed-Oui5)
2021/02/01(月) 16:58:29.11ID:ce0rQJMC0 蒼天の横並び調整でデバフ化した迅雷が削除されるまで何年かかったと思ってんだ
無我さんの息も長いに決まってんだろ
無我さんの息も長いに決まってんだろ
710Anonymous (アウアウウー Sa21-9k60)
2021/02/01(月) 17:20:01.19ID:4REqtN9ea そもそも、これだけモンクにコスト割いたのに、次すぐ修正入るわけ無いだろ
711Anonymous (ワッチョイ a60c-RNyz)
2021/02/01(月) 18:08:26.30ID:YP8zioTC0 現状性能自体は悪くないから
あとは拡張で見た目が変わるかどうかだろ
無我とかどうせ消える
もう俺はいつもの6WSは飽きた
あとは拡張で見た目が変わるかどうかだろ
無我とかどうせ消える
もう俺はいつもの6WSは飽きた
712Anonymous (ワッチョイ 3d73-u9iy)
2021/02/01(月) 18:54:48.42ID:5CGVhZiE0 こいつの方向指定がなくなってテンポ良く回すリズムゲーになる未来が見える
713Anonymous (ワッチョイ 6d30-QOSi)
2021/02/02(火) 02:33:15.10ID:ejEs7Z7A0 調整内容はよく出来てると思うんだけど、結局新しくインスタンスに変わった代わりに古いインスタンスは一度整理されてるから威力とCDが違うくらいで
闘魂回しみたいなのも出来なくなって、結局60の頃にほとんど戻ってて2拡張分なんだったのって感じ
闘魂回しみたいなのも出来なくなって、結局60の頃にほとんど戻ってて2拡張分なんだったのって感じ
714Anonymous (アウアウウー Sa21-/B7s)
2021/02/02(火) 04:31:57.29ID:y6Ki0wr6a まあやっと呪いから解放されたと思えば悪くないぞ
ただ強引に変えた感じで粗さが丸見えっていう
結局次の拡張に入るまでは未完成ジョブなんだよなぁ
ただ強引に変えた感じで粗さが丸見えっていう
結局次の拡張に入るまでは未完成ジョブなんだよなぁ
715Anonymous (ワッチョイ 11bc-lh9S)
2021/02/02(火) 13:30:39.67ID:J+GgoOS90 戦士の解放バーサクみたいに紅蓮桃もさっさとまとめて欲しい
716Anonymous (スプッッ Sdea-2WwA)
2021/02/02(火) 14:58:38.49ID:fQLzuoPGd このジョブ押すボタンとにかく少ねえしまとめるものはまとめて新しい技くれ
717Anonymous (ワッチョイ 1176-merL)
2021/02/02(火) 15:40:11.60ID:QINVwafN0 未だにあるだけで使わんもの含め改良はいいがしょうもないもの足すだけは止めて欲しいが
やるのがここの開発なんだよなぁ
やるのがここの開発なんだよなぁ
718Anonymous (ワッチョイ c558-3er4)
2021/02/02(火) 23:50:22.18ID:Lhy5ygZN0 無理にでも新要素入れたがるからな〜、それでぐちゃぐちゃになってスキル威力やら色々いじりだす。
プレイヤースキル高いやつに秘密保持契約結ばせて報酬払ってテストプレイさせればええんじゃないか
プレイヤースキル高いやつに秘密保持契約結ばせて報酬払ってテストプレイさせればええんじゃないか
719Anonymous (アウアウウー Sa21-9k60)
2021/02/02(火) 23:51:11.59ID:Lgmq5KMMa そんなもんスクエニに既にいるだろ
720Anonymous (アウアウウー Sa21-3er4)
2021/02/03(水) 13:00:33.00ID:7EgVYmN2a それがムン王だから言ってるのでわ
721Anonymous (スップ Sdea-R59w)
2021/02/04(木) 09:50:41.55ID:+F9Yt94dd え、待って…
RWせっかくトンファーだったのに結局またナックルになるんかよ(´д`|||)
RWせっかくトンファーだったのに結局またナックルになるんかよ(´д`|||)
722Anonymous (スッップ Sd0a-IEoh)
2021/02/04(木) 11:34:11.85ID:uwoBp2dBd ナックルは手装備上書きするからミラプリにも使いにくいんだよな、かといって馬鹿でかいセスタス系になるのはもっと微妙だし…
モンク武器は当たり外れが激しい。
モンク武器は当たり外れが激しい。
723Anonymous (アウアウウー Sa21-9k60)
2021/02/04(木) 13:01:02.94ID:AQxmIW15a パイルバンカー欲しい
724Anonymous (スッップ Sd0a-7Sed)
2021/02/04(木) 16:30:19.97ID:GFoyRQlud おう握力計よこせや
725Anonymous (ワッチョイ 6aed-Oui5)
2021/02/04(木) 16:54:11.87ID:KEG50WG50 モンクの羅刹って変な硬直無くてリキャ管理だけで使えて便利だなって思いました
ガンブレとナイトは着弾後に妙な硬直あるし、戦士侍はゲージ使うし、竜騎士は論外
羅刹ってすごい
ガンブレとナイトは着弾後に妙な硬直あるし、戦士侍はゲージ使うし、竜騎士は論外
羅刹ってすごい
726Anonymous (テテンテンテン MM3e-uynL)
2021/02/04(木) 16:55:23.06ID:m0wRSWlGM 暗黒のプランジも微妙に硬直あるね
727Anonymous (ワッチョイ 3a56-M8vF)
2021/02/04(木) 21:07:30.01ID:MaEqvGGb0 これほど世に参考に出来る数多ある格闘キャラがいるのに、
ダサく出来る担当は才能あるよ
ダサく出来る担当は才能あるよ
728Anonymous (スププ Sd0a-nIdl)
2021/02/04(木) 22:58:27.93ID:awBWDVQ9d 羅刹にもちゃんと硬直あるよね
729Anonymous (ワッチョイ d773-U98S)
2021/02/05(金) 01:57:26.87ID:zvjkqgti0730Anonymous (スッップ Sdbf-jejk)
2021/02/05(金) 02:09:48.16ID:LHx3jJgod メレーの各種移動技は硬直全部同じだと思うけどな、竜もスパインだけは硬直短いし。
731Anonymous (ワッチョイ d7b1-mYNZ)
2021/02/05(金) 13:34:49.66ID:e9SQ4vhU0 武器530REから535にすると結構変わる?回しミスったなーってのは分かってはいるんだけど毎回青とかで紫行けない
732Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
2021/02/05(金) 17:09:07.21ID:yJf/PI8v0 530武器+胴新式+他530で4層前半96%、後半94%
胴取れたら前半98%、後半96%になったから武器変えるだけじゃ1%位しか変わらなさそう
胴取れたら前半98%、後半96%になったから武器変えるだけじゃ1%位しか変わらなさそう
733Anonymous (オッペケ Sr0b-mYNZ)
2021/02/05(金) 19:33:03.25ID:qTxMbwztr734Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
2021/02/05(金) 21:26:48.20ID:yJf/PI8v0 >>733
200ちょいくらいかな
200ちょいくらいかな
735Anonymous (ワッチョイ 1f56-XJ0Q)
2021/02/05(金) 21:35:41.03ID:41zmE6GR0 岩後に使ってみるかなと少し桃遅らせてみたら、ライオン後にリキャ間に合わなかった
なので今後も岩中に桃配るわ
なので今後も岩中に桃配るわ
736Anonymous (ワッチョイ b733-QgsX)
2021/02/06(土) 00:13:24.03ID:FH9ZSa7x0 忍者使わない理由の一つに縮地が使い難いってのは確実にある
737Anonymous (ワッチョイ 1758-QgsX)
2021/02/06(土) 01:10:46.89ID:b4hhSWNL0 青の朱雀脚みたいな仕様の技が本気で欲しい
それが夢想阿修羅拳なら最高
それが夢想阿修羅拳なら最高
738Anonymous (ワッチョイ 5745-JGRH)
2021/02/06(土) 03:32:14.57ID:XPrW4oel0 モンクだけ、お、大技打ってんな!感なさすぎません?
739Anonymous (オイコラミネオ MMeb-WaMb)
2021/02/06(土) 03:45:16.67ID:BdRkm9JUM モンクとかいう拡張の度に「手触りは変えない」を標榜に放置されて
後から緊急魔改造されて歪んでいくジョブ
6.0も多分ほとんどこのままだから覚悟しとこう
後から緊急魔改造されて歪んでいくジョブ
6.0も多分ほとんどこのままだから覚悟しとこう
740Anonymous (ワッチョイ 1758-px/D)
2021/02/06(土) 04:01:24.51ID:T8ylZcEE0 しょぼいうちはそもそも課金してプレイしないことにしたんだ。いちいち運営の顔色伺うの馬鹿馬鹿しいし
741Anonymous (スフッ Sdbf-WaMb)
2021/02/06(土) 05:21:33.86ID:BWWhmyDmd742Anonymous (ワッチョイ ff6e-LJK1)
2021/02/06(土) 13:10:05.20ID:8ap9d5Ft0 6.0で近接新ジョブ来るみたいだし、そっちの方がモーション良かったらガチでモンクから着替える事を悩むかもしれん
743Anonymous (スッップ Sdbf-5m9B)
2021/02/06(土) 13:30:30.65ID:Vik5Yhhgd メレーの新ジョブが来ると聞いてモンク拡張ではいじる気もうないだろうなと確信
744Anonymous (ワッチョイ ff0c-QgsX)
2021/02/06(土) 13:31:27.53ID:14Yb5nJH0 確実に人口減るのが約束されたジョブ
745Anonymous (ワッチョイ 1702-RXZG)
2021/02/06(土) 16:08:08.12ID:9KTHpGj50 移動不能硬直2秒くらいあってもいいからド派手で威力1000くらいの乱舞技欲しい
746Anonymous (ワッチョイ 5730-V4ve)
2021/02/06(土) 16:12:19.27ID:r9Dh2wkp0 ブレイバー打つ?
747Anonymous (ワッチョイ d7b1-kh8G)
2021/02/06(土) 18:11:38.63ID:bhuVAFgQ0 モンクに関しては手触りはあまり変えて欲しくないけど技名や見た目は変えて欲しいわ
竜騎士が竜出すんだからモンクは虎出したっていいじゃない
竜騎士が竜出すんだからモンクは虎出したっていいじゃない
748Anonymous (ワッチョイ f76e-blKv)
2021/02/06(土) 18:52:00.03ID:46uz4C740 破砕拳を遠距離近距離技にしてキック時足先からスファ型の闘気出すようにするとか
RFにもあったが方向指定成功時軽く火花散らせる
あとモンク専用のスキー&スノーボード ウェアでも出してくり
RFにもあったが方向指定成功時軽く火花散らせる
あとモンク専用のスキー&スノーボード ウェアでも出してくり
749Anonymous (ワッチョイ 57a3-eRdx)
2021/02/06(土) 19:25:21.87ID:nVdQv+a/0 モンクってちまちましてて男らしくないんだよな
花山みたいなワンパンキャラ追加してくれや
花山みたいなワンパンキャラ追加してくれや
750Anonymous (ワッチョイ 1f56-XJ0Q)
2021/02/06(土) 19:30:17.01ID:UVHO2dkt0 侍は侍で月華の剣士の技モードみたいなしょぼさだしなぁ
751Anonymous (ワッチョイ f776-6qHG)
2021/02/06(土) 19:35:14.41ID:Gt8soBg/0 フロムでモーション作ってる人に頼んでほしいわ、マジであそこのモーション神だし
752Anonymous (ワッチョイ ff0c-QgsX)
2021/02/07(日) 00:29:17.35ID:985GCet80 ダクソの格闘系のモーションは全部クソ地味でしょ
派手なのほしいなら格ゲー業界からの人じゃないと
派手なのほしいなら格ゲー業界からの人じゃないと
753Anonymous (ワッチョイ 1758-px/D)
2021/02/07(日) 01:04:52.18ID:kygioSKQ0 黒い砂漠が至高だと思ってる。戦闘とグラ以外がゴミだけど
754Anonymous (ワッチョイ 1f85-QgsX)
2021/02/07(日) 06:02:42.02ID:KhlncL1X0 黒い砂漠はここでよくステマ動画貼られてるやつだよな
三國無双並みの大雑把な範囲攻撃を繰り返してるようにしか見えんが・・・
三國無双並みの大雑把な範囲攻撃を繰り返してるようにしか見えんが・・・
755Anonymous (ワッチョイ 1f56-XJ0Q)
2021/02/07(日) 08:11:26.27ID:hitqe8ic0 武器グローブタイプならさぁ
せめて拳握れよ…
せめて拳握れよ…
756Anonymous (ワッチョイ 370c-bp56)
2021/02/07(日) 09:44:38.23ID:E3yh2KIj0 ダクソ系は剣持ったボスとかは動き派手だけど拳系はなあ…振りかぶって殴る振りかぶってアッパーたまに蹴るって感じ
757Anonymous (ワッチョイ 17b8-cBNq)
2021/02/07(日) 10:03:37.44ID:FHwjWLg80 波動拳で
758Anonymous (ワッチョイ f7f1-XR3z)
2021/02/07(日) 11:46:32.52ID:eSev+xTT0 武器はガントレットにしてほしい
759Anonymous (ササクッテロラ Sp0b-UAnw)
2021/02/07(日) 12:27:36.16ID:m7ZpzQW9p モさんの武器の良いところはファッションの一部として機能するところ
でも拳はきちんと握って欲しい
でも拳はきちんと握って欲しい
760Anonymous (ワッチョイ 9f73-0MhU)
2021/02/07(日) 13:56:32.38ID:f75z6L4h0 モンクの範囲攻撃をオーバーパワー形式の範囲射程技にして離れ時はそれ使えるようにすりゃいいだけだと思うんだよな
761Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
2021/02/07(日) 14:21:03.96ID:eiTyHWju0 気孔弾実装で良い
762Anonymous (ワッチョイ 9fa1-6qHG)
2021/02/07(日) 16:19:45.93ID:Kv3TivpA0 モンクイヤリング黙示IL520(クリダイ)かモーン(意志SS)ってどっちがいいんだろ
763Anonymous (ワッチョイ 9fa1-6qHG)
2021/02/07(日) 16:20:49.38ID:Kv3TivpA0 モーンにするとGCD1.94になる
764Anonymous (ワッチョイ f76e-blKv)
2021/02/07(日) 16:41:02.22ID:vtgb8YsU0 俺ツール偏りすぎやろ、少なくともズボンとベルトとイヤリングはトークンじゃね
765Anonymous (ワッチョイ 5730-V4ve)
2021/02/07(日) 17:16:52.20ID:q5dw/2xq0 薬が無くて泣く泣くベルトと耳はモーンつけてる
766Anonymous (ワッチョイ ff0c-QgsX)
2021/02/08(月) 01:18:05.89ID:7J16BdD10 モンクでボズヤ装備揃えたんだけど早すぎて普通に食い込むんだけど
これでもDPS上がってるのかね?
これでもDPS上がってるのかね?
767Anonymous (ワッチョイ 1f56-XJ0Q)
2021/02/08(月) 04:18:15.77ID:fiOUXh3J0 俺自身がdotになるんだよ
768Anonymous (スップ Sd3f-WNvl)
2021/02/08(月) 12:14:24.55ID:k5TbO59Jd 絶来ない以上最終装備なんて何でもよくねえか
769Anonymous (ワッチョイ 7f4d-Y7iT)
2021/02/08(月) 18:17:25.92ID:RVRWHIMm0 モンクが機工士並に改革されると思っていた時期が私にはありました
それはまるで詠春拳の如く華麗に素早く老若男女をとわないモーションになることを期待し
しかし現実は隙だらけで格闘を極めたモノとは思えないモーション
真の踊り子、と言ってもいいでしょうか?
それはまるで詠春拳の如く華麗に素早く老若男女をとわないモーションになることを期待し
しかし現実は隙だらけで格闘を極めたモノとは思えないモーション
真の踊り子、と言ってもいいでしょうか?
770Anonymous (ワッチョイ 1f56-XJ0Q)
2021/02/08(月) 18:57:38.79ID:fiOUXh3J0 演武(床ドスン)
771Anonymous (アウアウウー Sa9b-px/D)
2021/02/08(月) 19:09:17.36ID:2aBxt17za えっ絶って今後ない感じ?
772Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
2021/02/08(月) 19:16:54.33ID:pdPBUlrn0 次の絶は6.1じゃねーの
773Anonymous (ワッチョイ 37f0-NkfQ)
2021/02/08(月) 20:25:53.81ID:mkGSrqEi0 演舞するのが癖になっていて、今でもドンドン鳴らさないと調子でないンだわ。
774Anonymous (ワッチョイ ff6e-cBNq)
2021/02/09(火) 00:05:30.65ID:VitKNIlG0 俺も演舞癖がついてて無駄にドスンドスンやっちゃうの分かるけど、どうせ改修するなら演舞のモーションは疾風の構えみたいな滑らかな動きにしてほしい
775Anonymous (ワッチョイ 9fed-WaMb)
2021/02/09(火) 03:59:45.73ID:2rGSY1a00 ググると出てくる5.4以降の開幕回しって
GCD1.96だと木人相手にも最後の紅蓮破砕が超ギリギリっていうか
入るか入らねーかの運ゲな気がするんだけど本職の人達はコレコンテンツで安定してるんですか
アドセンスクリックお願いします
GCD1.96だと木人相手にも最後の紅蓮破砕が超ギリギリっていうか
入るか入らねーかの運ゲな気がするんだけど本職の人達はコレコンテンツで安定してるんですか
アドセンスクリックお願いします
776Anonymous (スプッッ Sd3f-mYNZ)
2021/02/09(火) 12:41:01.27ID:1nRJUZ+Kd777Anonymous (スップ Sd3f-WNvl)
2021/02/09(火) 15:30:20.07ID:/mqLxoiOd パスタ食ってエクス1個はめれば1.95になるんだしな
778Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
2021/02/09(火) 20:45:19.94ID:xGOoClQ60 腰をエデンにして1.94でいいとすら思えてきた
779Anonymous (ワッチョイ b7ee-6qHG)
2021/02/10(水) 01:56:14.69ID:rMRCXKQC0 なんだかんだ覚醒のころの無我回し楽しかったなって思いが強いよ
780Anonymous (ワッチョイ 1758-QgsX)
2021/02/10(水) 12:36:09.56ID:7PKGkJfj0 無我はGCDじゃなければバフ延長効果で
かなり使い道多そうなんだけどなぁ
現状だと特に六合と相性が悪すぎる
かなり使い道多そうなんだけどなぁ
現状だと特に六合と相性が悪すぎる
781Anonymous (アウアウウー Sa9b-xZo6)
2021/02/10(水) 15:50:42.12ID:bSSmbbjha 無我は機工のハイパーチャージみたいな起動スキルになるか‥‥
ついこないだ改修されたばっかりだからさすがに、大幅に変更はしないか
ついこないだ改修されたばっかりだからさすがに、大幅に変更はしないか
782Anonymous (ササクッテロラ Sp0b-UAnw)
2021/02/11(木) 11:36:53.51ID:L91P5gWkp 青魔の朱雀キックの仕様めっちゃよくない?
発動して数秒間フレイムスロアーみたいな自動攻撃、更に追加でもう一度押すと大ダメージのフィニッシュ発動ってやつ
ズレたバフの秒数調整にも使えるだろうし、「無我」ってスキル名にもぴったりな気がする
発動して数秒間フレイムスロアーみたいな自動攻撃、更に追加でもう一度押すと大ダメージのフィニッシュ発動ってやつ
ズレたバフの秒数調整にも使えるだろうし、「無我」ってスキル名にもぴったりな気がする
783Anonymous (アウアウカー Sa6b-Vvx6)
2021/02/11(木) 14:09:22.53ID:xM/LXFqma 完全に北斗百裂拳
784Anonymous (ワッチョイ 37ed-QgsX)
2021/02/11(木) 16:59:10.39ID:Em7P9lQK0 青は旧時代のMMOの名残が残る歪だけど特徴のあるスキルが多くて面白いんだよな、
メインジョブがかなり無個性になってきてるから少し見習ってほしいぐらいだわ。
メインジョブがかなり無個性になってきてるから少し見習ってほしいぐらいだわ。
785Anonymous (ワッチョイ d773-U98S)
2021/02/11(木) 22:24:38.40ID:gvqFbxIm0 Nグンでタンク0だったからモンクタンクしてきたんだけど金剛の構えが使えることに気づいてしまったわ
使い道発見して感動した 気付いたの5ボス前だけど
使い道発見して感動した 気付いたの5ボス前だけど
786Anonymous (ワッチョイ cb6e-pCKf)
2021/02/12(金) 00:45:26.86ID:/rz2MJPY0 その連続百裂キック?エフェクトと効果音と横向きに変えればモンク向きでカッコよさそうですね
壊神衝の地割れエフェクトとPVPの踵落としをくっ付ければいいWSになるに結局カッコよくなると
人増えるからやらないんでしょうね 無我も使い道沢山あるのに・・
壊神衝の地割れエフェクトとPVPの踵落としをくっ付ければいいWSになるに結局カッコよくなると
人増えるからやらないんでしょうね 無我も使い道沢山あるのに・・
787Anonymous (ワッチョイ 9741-LaGJ)
2021/02/12(金) 01:08:23.69ID:f9SEocEc0 あんな硬直の長い技要らん
絶対重荷になるわ
絶対重荷になるわ
788Anonymous (ワッチョイ d60c-Xfe6)
2021/02/12(金) 01:51:56.05ID:Vpw2mimZ0 忍者の天地人すらむかつくのに硬直技なんか絶対にいらんわ
789Anonymous (ワッチョイ cb6e-pCKf)
2021/02/12(金) 02:00:32.86ID:/rz2MJPY0 じゃ〜やっぱり単発技しかないじゃん、
790Anonymous (ワッチョイ de56-Xfe6)
2021/02/12(金) 02:01:40.30ID:BnpyRJjG0 WoWに移動しながら百列パンチするスキルあるからそれもらおう
791Anonymous (ワッチョイ c256-pCKf)
2021/02/12(金) 02:10:11.25ID:uzRqRFqR0 開幕の紅蓮に破砕入るかどうかなんかよりスキスピ積むほうがロスでかいだろどう考えても
792Anonymous (ワッチョイ 464d-tyDi)
2021/02/12(金) 03:33:21.82ID:7TvYDccp0 金剛はまだしも疾風の構えってもう要らなくねい…
793Anonymous (アウアウウー Sac3-W6lL)
2021/02/12(金) 08:45:41.79ID:NJMJyOTZa そういうチャージやホールドスキルって絶対このゲームに合わないわ。
もしあったとしてもそのタイミングで糞ギミックで動かされるし
もしあったとしてもそのタイミングで糞ギミックで動かされるし
794Anonymous (スッップ Sd32-p1op)
2021/02/12(金) 16:54:03.35ID:dUhhKTG1d 疾風の構えは街でで役に立ってるから残してくれ
795Anonymous (スッップ Sd32-p1op)
2021/02/12(金) 17:07:37.02ID:dUhhKTG1d こう言うゲームだからこそチャージやホールドは個人的にはあったら面白いと思う。バランス調整は大変だけど。
理想回しのタイミングではここだけどギミックと被るからここにずらして、バフはこうして…って工夫が一番楽しい。今はバースト中殴れないならずらすくらいしかないし。
理想回しのタイミングではここだけどギミックと被るからここにずらして、バフはこうして…って工夫が一番楽しい。今はバースト中殴れないならずらすくらいしかないし。
796Anonymous (ワッチョイ d60c-Xfe6)
2021/02/12(金) 21:41:41.86ID:Vpw2mimZ0 マジで基本6WSのガワかえてくれたらそれで満足するわ
新技とか別になくてもいい
新技とか別になくてもいい
797Anonymous (ワッチョイ f206-p1op)
2021/02/12(金) 22:22:13.82ID:HTJ+pmWc0 せめて強化連撃は変えて欲しい
798Anonymous (アウアウウー Sac3-036a)
2021/02/12(金) 22:51:33.78ID:cXc3O3sVa 強化された状態は連撃のモーションと名前変えて鉄山靠にすべき
799Anonymous (ワッチョイ 16bc-1K/n)
2021/02/13(土) 05:09:32.59ID:yWCfyeSl0 無我をアビ化して無我中はスキル変わるとかでいいよ
800Anonymous (ワッチョイ c256-GDsi)
2021/02/13(土) 22:14:07.35ID:Yf7g7xJD0 無想転生か
801Anonymous (オイコラミネオ MM6e-VKUT)
2021/02/14(日) 09:41:47.50ID:ywYrZ9gWM 通常WS2wayってのが明らかに過剰なんだよな
1wayで
方向指定横→デバフ・自己強化
方向指定後→高火力
で交互に決める感じでいい
死に設定のチャクラ飛ばして攻撃するWSをオーバーパワー状の範囲WS3段にして実装
射程があるから離れ時はこれを使う
現状の床壊して喜んでる宴会芸は廃止
構えは全廃止して
金剛→当て身(成功で闘気チャージ)
紅蓮→桃と統合して攻撃力強化
疾風→リキャ・効果時間短めのスプリント
踏鳴で1回だけ蹴りモードになり通常WSが双竜→旋風脚→六合に変化
無我・金剛・紅蓮で闘気チャージ
闘気解放で疾風迅雷モードになり指定の方向指定を3回決めるとフィニッシュブローで闘気斬
1wayで
方向指定横→デバフ・自己強化
方向指定後→高火力
で交互に決める感じでいい
死に設定のチャクラ飛ばして攻撃するWSをオーバーパワー状の範囲WS3段にして実装
射程があるから離れ時はこれを使う
現状の床壊して喜んでる宴会芸は廃止
構えは全廃止して
金剛→当て身(成功で闘気チャージ)
紅蓮→桃と統合して攻撃力強化
疾風→リキャ・効果時間短めのスプリント
踏鳴で1回だけ蹴りモードになり通常WSが双竜→旋風脚→六合に変化
無我・金剛・紅蓮で闘気チャージ
闘気解放で疾風迅雷モードになり指定の方向指定を3回決めるとフィニッシュブローで闘気斬
802Anonymous (ワッチョイ f206-p1op)
2021/02/14(日) 11:54:44.80ID:8TgnLr5i0 方向指定自体は個人的には好きだけどな
タイムラインとタンクの誘導に合わせて、基本的にはトゥルー金剛無しで合わせて
強化連撃を派手にして欲しいのと、無我回しみたいな時間が取れるポイントでのバーストは好きだからあってもいいなあ
タイムラインとタンクの誘導に合わせて、基本的にはトゥルー金剛無しで合わせて
強化連撃を派手にして欲しいのと、無我回しみたいな時間が取れるポイントでのバーストは好きだからあってもいいなあ
803Anonymous (スッップ Sd32-YtLd)
2021/02/14(日) 12:41:11.41ID:5VN15KyRd 内容の是非はともかく修正案は公式のフォーラムに書き込め、ここに書き込んでも誰も得しない。
804Anonymous (ワッチョイ cb6e-pCKf)
2021/02/14(日) 14:07:26.17ID:lFAsZU7x0 じゃ誰か代行して書き込んでや!書き込んだ奴の案って事にしていいよ
805Anonymous (スッップ Sd32-YtLd)
2021/02/14(日) 16:24:25.77ID:ihuLi0k8d そんな他力本願な奴の考えなんざ説得力皆無で話にならんだろ、少しは頭使え。
806Anonymous (アウアウウー Sac3-W6lL)
2021/02/14(日) 17:48:40.50ID:4x45Jtzfa あまり大幅進化はならないだろうなー。
連撃見た目と威力変更と火力アビ1つ、遠距離1つ追加でいいわ。
竜さん雷でんみたいなのはやめてくれや
連撃見た目と威力変更と火力アビ1つ、遠距離1つ追加でいいわ。
竜さん雷でんみたいなのはやめてくれや
807Anonymous (ワッチョイ 7702-oFCC)
2021/02/14(日) 18:48:06.12ID:JIrFI4wa0 連撃強化のってるときは竜さん雷電みたいにホットバー上で光ってアピールしてほしいぞ
808Anonymous (スッップ Sd32-p1op)
2021/02/14(日) 20:18:49.58ID:+8CGlNP5d 型バフと方向指定は分かるけど、連撃に関しては素直にバフなんだから確かに光っても良い
809Anonymous (ワッチョイ ef45-cdIg)
2021/02/14(日) 21:17:55.34ID:yVnFlJxh0 零式一層行き始めたんですけど暗黒天空の時、内側パネルだと雲倒すのに結構かかっちゃって早く移動しろって怒られるんですけど何かコツありますか
雲殴れる時にビーム発射あるからそこでもちょっと時間取られます
雲殴れる時にビーム発射あるからそこでもちょっと時間取られます
810Anonymous (ワッチョイ ef45-cdIg)
2021/02/14(日) 22:14:08.63ID:yVnFlJxh0 あやっぱいいです
早く移動しろという割に全然雲殴ってない学者のせいな気がしてきました
雲ほぼフルHPで渡ってきてたし
早く移動しろという割に全然雲殴ってない学者のせいな気がしてきました
雲ほぼフルHPで渡ってきてたし
811Anonymous (ワッチョイ 1273-oFCC)
2021/02/14(日) 22:19:15.35ID:gd/0R7lX0 これは馬鳥ですね
間違いない
間違いない
812Anonymous (ワッチョイ ef45-cdIg)
2021/02/14(日) 22:28:17.83ID:yVnFlJxh0 いいえアフィリエイトなど一度もしたことない
そもそもサイト自体持ってないただのパンピーです
そもそもサイト自体持ってないただのパンピーです
813Anonymous (ワッチョイ def5-Xfe6)
2021/02/14(日) 22:59:34.52ID:8EFkSZqm0 むしろほぼフルHPでも良いからさっさと雲流して欲しい
814Anonymous (ワッチョイ 1273-oFCC)
2021/02/14(日) 23:04:53.60ID:gd/0R7lX0 近接内で雲が間に合わないのはヒラがさっさと流さないからです
そもそもヒラが殴ること事態必要ないというか下手に削られてたら
速攻で落ちちゃって顔面ビーム外周に向けるためにボス殴れなくてロスが出る
そもそもヒラが殴ること事態必要ないというか下手に削られてたら
速攻で落ちちゃって顔面ビーム外周に向けるためにボス殴れなくてロスが出る
815Anonymous (ワッチョイ ef45-cdIg)
2021/02/14(日) 23:15:48.20ID:yVnFlJxh0 なるほど
まあなんとなくそんな気はしてたけど早く移動しろと言われると雲すぐ倒せないこっちが悪いのかと思ってしまった
まあなんとなくそんな気はしてたけど早く移動しろと言われると雲すぐ倒せないこっちが悪いのかと思ってしまった
816Anonymous (ワッチョイ ef30-p1op)
2021/02/15(月) 00:17:09.98ID:euXJG9C30 マジレスすると難しいならバーストやらインスタンスとっとけ
PTDPSは足りるから
PTDPSは足りるから
817Anonymous (ワッチョイ ef45-cdIg)
2021/02/15(月) 00:28:03.67ID:0WnS57Xc0 闘気斬以外はある状態でやったんだけど倒しきる頃にはダイナモきてヒラしんでキレられるっていう地獄
818Anonymous (ワッチョイ ef30-p1op)
2021/02/15(月) 02:38:36.18ID:euXJG9C30 それはヒラか自分か知らんけど流すのが遅くて殴り始めが遅いんだわ
819Anonymous (スッップ Sd32-p1op)
2021/02/15(月) 09:06:20.82ID:7xXl2CcTd D1とると白ちゃんがミザリでばちこり減らしてくれるから甘えるのもありだぞ
820Anonymous (ワッチョイ ef45-cdIg)
2021/02/15(月) 11:05:24.39ID:0WnS57Xc0 白はむしろ一人で倒してたから移動めっちゃ楽だったな
ただ雲一個倒し逃すよりダイナモ処理優先すべきだなと気付いたわ
モンク先輩ありがとう
ただ雲一個倒し逃すよりダイナモ処理優先すべきだなと気付いたわ
モンク先輩ありがとう
821Anonymous (ワッチョイ ef45-cdIg)
2021/02/15(月) 11:09:30.96ID:0WnS57Xc0 ついでにもう一個質問させてください
戦闘開始以外のバーストって旋風脚、蒼気砲とかのリキャスト回ってなくても踏鳴で双竜、連撃した方がいいんですかね?それともバーストに合わせてスキル残しておくべきなんでしょうか?
戦闘開始以外のバーストって旋風脚、蒼気砲とかのリキャスト回ってなくても踏鳴で双竜、連撃した方がいいんですかね?それともバーストに合わせてスキル残しておくべきなんでしょうか?
822Anonymous (アークセー Sxc7-7Nrl)
2021/02/15(月) 13:23:37.34ID:mtOeFAw3x 普通に回してたら全部90秒で返ってくるじゃん。
823Anonymous (ワッチョイ ef45-cdIg)
2021/02/15(月) 13:32:22.60ID:0WnS57Xc0 あそうですか…
スキル回し確認し直してきます
スキル回し確認し直してきます
824Anonymous (スップ Sd52-LlBx)
2021/02/15(月) 17:40:36.33ID:mMLheevnd 一層は分岐の波動砲1回目?と暗黒天空の雲1回目にバースト返ってくるからそこで若干暖めてた気はするな。
アビの総回数が減らないんだったらバースト合わせ。
減るんだったら欠損分と揃えた場合のバフ上昇分とで比較するしかないのでは?
まあ詰めするわけでもないのなら気にせずバーストと合わせてればいいんじゃない
アビの総回数が減らないんだったらバースト合わせ。
減るんだったら欠損分と揃えた場合のバフ上昇分とで比較するしかないのでは?
まあ詰めするわけでもないのなら気にせずバーストと合わせてればいいんじゃない
825Anonymous (アウアウウー Sac3-Xfe6)
2021/02/15(月) 18:15:55.73ID:Rk9rn7EIa 基本的にバースト合わせなんて気にせずリキャ即撃ちでやった方がいいぞ
バースト合わせなんて考えてると絶対にGCD稼働率下がるから、そっちの方がヤバい
基本的にバースト合わせなんてのはGCD稼働率が95%を安定して超えられる人がやるようなことだよ
リキャ即撃ちしてれば必要十分なバースト合わせは出来るんだから、意図したバースト合わせなんてのは残り数%を詰めるためにすることだ
バースト合わせなんて考えてると絶対にGCD稼働率下がるから、そっちの方がヤバい
基本的にバースト合わせなんてのはGCD稼働率が95%を安定して超えられる人がやるようなことだよ
リキャ即撃ちしてれば必要十分なバースト合わせは出来るんだから、意図したバースト合わせなんてのは残り数%を詰めるためにすることだ
826Anonymous (ワッチョイ 166e-5+RR)
2021/02/15(月) 23:00:44.45ID:6NErWp/E0 4層前半詰めたいんだけど、DD中のバーストどうしてる?
忍者がいるとだましがつららの落ちてきた後のタイミングだったり、他のPTではつらら処理終了後にバースト入ったりしてて桃配布するのいつにすべきなのか迷ってる
忍者がいるとだましがつららの落ちてきた後のタイミングだったり、他のPTではつらら処理終了後にバースト入ったりしてて桃配布するのいつにすべきなのか迷ってる
827Anonymous (ワッチョイ def5-Xfe6)
2021/02/15(月) 23:31:01.94ID:rX0wR1Mo0 他に合わせるために遅らせるのなんてライオンのところくらいじゃない?
828Anonymous (スプッッ Sd52-YtLd)
2021/02/16(火) 01:02:57.31ID:iJN/bJ7Gd >>826
モの独特なバーストタイミングと合わせられる戦と常に高火力を維持してる侍機黒召あたりがいるとrdps上がりやすいぞ、
忍者はそもそも相性悪いから詰めではいらない、向こうもモンクはいらないだろうし。
モの独特なバーストタイミングと合わせられる戦と常に高火力を維持してる侍機黒召あたりがいるとrdps上がりやすいぞ、
忍者はそもそも相性悪いから詰めではいらない、向こうもモンクはいらないだろうし。
829Anonymous (ワッチョイ d60c-Xfe6)
2021/02/16(火) 01:08:05.41ID:QNNuxyPJ0 GDのモンクめっちゃ強くない?
90バーストに捨て身もついてくるからアホみたいに火力でる
アマブレとかぬいたら普通に単純な火力だけ見るなら侍より強いと思うんだけど
忍者様は別枠で・・・
90バーストに捨て身もついてくるからアホみたいに火力でる
アマブレとかぬいたら普通に単純な火力だけ見るなら侍より強いと思うんだけど
忍者様は別枠で・・・
831Anonymous (ワッチョイ 16bc-1K/n)
2021/02/16(火) 02:16:03.31ID:P05ypib+0 どうせライオンでずらすから2分バーストはDD処理後にしてほしいけどそもそもモンクはここらへん暇じゃね
832Anonymous (ワッチョイ c256-GDsi)
2021/02/16(火) 06:27:38.69ID:2RXjweF70 そう思ってずらすとライオン後にリキャ戻ってません
833Anonymous (ワッチョイ 1273-oFCC)
2021/02/16(火) 07:17:06.16ID:joFu+ISG0 前半のバーストは基本は開幕→DD開始→怒り開始→巨人開始→ライオン後→時間切れ寸前
ただし最後のバースト前に終わって且つライオン中に使うとギリ最後に使えるPTの場合は前倒しで使う
ただし最後のバースト前に終わって且つライオン中に使うとギリ最後に使えるPTの場合は前倒しで使う
834Anonymous (スップ Sd32-GH0j)
2021/02/16(火) 10:50:23.40ID:mI3DFw7Bd 迅速D2使いたいから忍者いるところに入りたくない
835Anonymous (ワッチョイ 166e-5+RR)
2021/02/16(火) 11:34:36.76ID:Eg352a3K0 >>828
なるほど。詰めパ立てる時はパーティ構成考えて募集立てるわ
なるほど。詰めパ立てる時はパーティ構成考えて募集立てるわ
836Anonymous (アウアウウー Sac3-036a)
2021/02/16(火) 13:08:17.57ID:EjrQzkaia そういや忍者とかフートンに縛られてるようにしか見えないよな、1分だけど。印術の枠取られちゃってるし
837Anonymous (ワッチョイ def5-Xfe6)
2021/02/16(火) 13:17:17.65ID:zh8PfJhv0 1コンボ30秒の風遁に1コンボ15秒の双掌があるモンクが言うことか
838Anonymous (ワッチョイ b76e-Xfe6)
2021/02/16(火) 23:58:20.99ID:9ngQ3+jA0 しかも70秒までチャージ可能
839Anonymous (スッップ Sd32-/u25)
2021/02/17(水) 15:36:07.38ID:ANzkY8eDd 4層とかD2じゃないと金剛トゥルノ足りなくならない?
840Anonymous (ワッチョイ a7b1-4MDg)
2021/02/17(水) 17:17:59.92ID:z81TCXK+0 3層でトップ層が双掌スタートにしてるのは何か意味があるのでしょうか
841Anonymous (ワッチョイ 3358-J/1r)
2021/02/17(水) 17:54:55.54ID:7QkkUAdg0 >>840
開幕双龍からスタートするとボス離脱復帰後紅蓮の極意のリキャが微妙に戻ってこないから
開幕双龍からスタートするとボス離脱復帰後紅蓮の極意のリキャが微妙に戻ってこないから
842Anonymous (ワッチョイ 1273-oFCC)
2021/02/17(水) 19:28:12.37ID:hNKr104m0 ほえー
確かに微妙に戻ってこないからいつもあそこ双竜2度撃ちしてたわ
これは良いことを聞いた
確かに微妙に戻ってこないからいつもあそこ双竜2度撃ちしてたわ
これは良いことを聞いた
843Anonymous (ワッチョイ 166e-5+RR)
2021/02/18(木) 00:29:21.44ID:yWurejyV0 なるほどなぁ
3層次回から活用するわ
3層次回から活用するわ
844Anonymous (ワッチョイ 3358-4Zt1)
2021/02/18(木) 03:16:43.99ID:+XL0geoz0 GD零式でヘイストマシマシ仙薬パワフォ捨身楽しすぎる
開幕dps10万越えるw
開幕dps10万越えるw
845Anonymous (ワッチョイ ffa1-pQAD)
2021/02/21(日) 13:07:58.06ID:1TYTUz630 キャス2構成(今回は召喚赤でした)のとこ入るとrが全く伸びない気がするんだけど気のせいでしょうか
モンク詰めではキャス1構成にするべきなんでしょうか
モンク詰めではキャス1構成にするべきなんでしょうか
846Anonymous (スプッッ Sd1f-4oy0)
2021/02/21(日) 13:55:43.98ID:H/AXSIvxd 桃に会わせられるジョブが少なすぎるのでキャス云々ではなく高火力維持し続けられるピュア且つ上手い奴を囲え、
つうかモンクのrDPSは全ジョブの中でもトップクラスでクリ運依存だから考えても仕方ないという結論に至るぞ。
つうかモンクのrDPSは全ジョブの中でもトップクラスでクリ運依存だから考えても仕方ないという結論に至るぞ。
847Anonymous (ワッチョイ ffa1-pQAD)
2021/02/21(日) 14:47:34.44ID:1TYTUz630848Anonymous (ワッチョイ cfbc-c2EK)
2021/02/21(日) 15:36:25.61ID:xzVKrUJr0 キャス2で召赤ってのが既にあれだけど黒竜戦あたりは90秒周期でもしっかり火力出せる方だからいいんじゃない
849Anonymous (ワッチョイ e330-TpLA)
2021/02/21(日) 17:12:18.83ID:Gbo87S0T0 50キャップ時代にヘイト3位の自己満を得てしまってから、最近の4位にモヤモヤする
おさむになれってことなのかなぁ
モンク好きなんだけどなぁ
おさむになれってことなのかなぁ
モンク好きなんだけどなぁ
850Anonymous (ワッチョイ cfc0-VKJl)
2021/02/25(木) 18:26:52.23ID:hNgkxvJC0 ロマサガ3の龍神烈火拳みたいなエフェクトの技くるの待ってます
851Anonymous (ワッチョイ 4a20-DFeu)
2021/02/27(土) 06:42:12.96ID:RI95c4kP0 各ジョブのモーションも、武器とエフェクトを除いた身体の動きだけに注目すると
結局14の通常の画面設計上の表示サイズではこまごましたもんだけど
武器の振り、更に追随するエフェクト(の大きさ)が印象補うんだよな
他人のエフェクトオフでも前者が保つものはそれなりに大きい
モンクは闘器の大きさ前提の動きには出来ない(ユーザーが大きい得物を嫌う)から
空鳴みたいな跳躍や、鉄山みたいな中間フレーム跳ばした様なキレで
身体の動き自体をカッコよく見せるモーションを足し直し
そこにPTに埋もれない大きなエフェクトを加えるべきだと思う
と言ってももう碌に割いて貰えるコスト無いだろうけど
5.3仕様もどうせ6.0分前倒し→侍実装時の様に新メレーに注力だろうし
結局14の通常の画面設計上の表示サイズではこまごましたもんだけど
武器の振り、更に追随するエフェクト(の大きさ)が印象補うんだよな
他人のエフェクトオフでも前者が保つものはそれなりに大きい
モンクは闘器の大きさ前提の動きには出来ない(ユーザーが大きい得物を嫌う)から
空鳴みたいな跳躍や、鉄山みたいな中間フレーム跳ばした様なキレで
身体の動き自体をカッコよく見せるモーションを足し直し
そこにPTに埋もれない大きなエフェクトを加えるべきだと思う
と言ってももう碌に割いて貰えるコスト無いだろうけど
5.3仕様もどうせ6.0分前倒し→侍実装時の様に新メレーに注力だろうし
852Anonymous (ワッチョイ 1b45-608V)
2021/02/27(土) 12:31:19.85ID:Y+SGp6c40 どれだけテコ入れしてもベースがダメなせいか人気出ないものってあるけどモンクもそういう位置付け
853Anonymous (ワッチョイ 6358-dC4B)
2021/03/01(月) 04:25:05.63ID:1+T41Rpv0 モンクは打撃エフェクト大きく派手にするだけで楽しくなると思うが邪魔でしょうがなさそうだけど
854Anonymous (ワッチョイ 4a6e-vod1)
2021/03/01(月) 09:41:03.54ID:f7MBIBO50 攻撃しながら左右に移動できる技とかほしい
855Anonymous (ワッチョイ debc-A2XH)
2021/03/01(月) 11:13:45.89ID:4gH7+tky0 浮きもダウンも投げもない格闘キャラほど地味なものは無い
856Anonymous (ワッチョイ 5ec0-B1g0)
2021/03/01(月) 17:32:29.65ID:oneDQqSN0 グンヒルドのGCD1.57モンクに慣れると通常時がもっさりしすぎてプレイフィール悪いわ
ヘイスト15%盛りはGCD食い込みまくるけどシェイハ感あってめっちゃ快適
6.0からはGCD食い込まないように微調整しつつGCD1.5をモンクの標準にしてほしい
マジ爽快三國無双状態
ヘイスト15%盛りはGCD食い込みまくるけどシェイハ感あってめっちゃ快適
6.0からはGCD食い込まないように微調整しつつGCD1.5をモンクの標準にしてほしい
マジ爽快三國無双状態
857Anonymous (スッップ Sdea-xgFv)
2021/03/01(月) 17:42:59.46ID:S6loubTsd >>855
色々持ってたけど結局ボタン連打でふっはっくらえするのが一番強いキャラがいてな
色々持ってたけど結局ボタン連打でふっはっくらえするのが一番強いキャラがいてな
858Anonymous (ワッチョイ 6358-KOnT)
2021/03/01(月) 18:07:09.90ID:EsA/qfk90859Anonymous (スフッ Sdea-t7Mu)
2021/03/01(月) 18:42:01.93ID:F8cWLJRZd そろそろマントラにヘイスト効果頼むよ
860Anonymous (ワッチョイ 9e0c-KOnT)
2021/03/01(月) 20:30:49.49ID:7ZZii1Sk0 絶も消えたからもはやIDだけになるけど
モンクの範囲結果的に弱体化してるよね
今多分近接で1番弱いんじゃないの
モンクの範囲結果的に弱体化してるよね
今多分近接で1番弱いんじゃないの
861Anonymous (スプッッ Sd8a-V36l)
2021/03/02(火) 10:43:25.12ID:dE0t6szYd 桃が八人前提の設計だからそう感じるかもしれないが纏めてもらえば気になるレベルじゃないでしょ、攻略時間殆ど変わらん。
862Anonymous (アウアウウー Sa2f-fwl4)
2021/03/02(火) 12:57:32.50ID:Fg6anIcCa 騙しなんて24人前提だしな!
863Anonymous (ワッチョイ 4a20-DFeu)
2021/03/04(木) 08:33:00.58ID:B33dEt3s0 絶と言えば、竜詩の報酬武器は何がベースになるんだろうな
アレキはウルスラグナだったし、同拡張内ってだけで適当に選んでるなら
今のデザインレギュでリメイクした真ライジングサン来て欲しいわ
アレキはウルスラグナだったし、同拡張内ってだけで適当に選んでるなら
今のデザインレギュでリメイクした真ライジングサン来て欲しいわ
864Anonymous (スプッッ Sd8a-UmSJ)
2021/03/04(木) 11:08:23.28ID:fKEQ4pQfd 愚連途中で辞めてて復帰しようかと思ってるんだけどモンク生きてる?
侍とモンクしかやってなかったんだけど
侍とモンクしかやってなかったんだけど
865Anonymous (スプッッ Sd8a-V36l)
2021/03/04(木) 11:15:46.80ID:NCPxhH24d 今期は絶が無く零式までしかないから侍モも全然生きてる、漆黒から攻撃属性が無くなったからモは寧ろ生き生きしてる。
866Anonymous (スプッッ Sd8a-UmSJ)
2021/03/04(木) 12:00:55.15ID:2wzmSYb8d867Anonymous (ワッチョイ 1b45-608V)
2021/03/04(木) 12:24:52.53ID:cVdDIRP/0 生き生きはしてないけどモンクは生きてます
868Anonymous (JP 0H8a-Ld6V)
2021/03/04(木) 14:07:43.55ID:4PI6JBuIH 紅蓮から大まかに
紅蓮の極意のスロウなくなった
さよなら空鳴拳、疾風の極意
範囲コンボが3段、全部自分周囲円範囲に
桃園結義が魔法にも乗るようになった
迅雷削除によりジョブ特性で最初から迅雷4分のヘイストかかるようになった
↑に合わせて各スキル威力調整
闘魂旋風脚が何も消費しなくなってリキャストがついた
くらいかな?
紅蓮の極意のスロウなくなった
さよなら空鳴拳、疾風の極意
範囲コンボが3段、全部自分周囲円範囲に
桃園結義が魔法にも乗るようになった
迅雷削除によりジョブ特性で最初から迅雷4分のヘイストかかるようになった
↑に合わせて各スキル威力調整
闘魂旋風脚が何も消費しなくなってリキャストがついた
くらいかな?
869Anonymous (スッップ Sdea-MZHN)
2021/03/04(木) 19:13:02.70ID:LkJ7+Qojd 強くも弱くもないけど格好悪いという理由で使用者は相変わらず少ない
870Anonymous (ワッチョイ 6358-fwl4)
2021/03/04(木) 21:30:34.17ID:J61Ow2bA0 大ダメージがないから安定してるけどその分DPS跳ねないイメージ、侍は逆でノリノリの時は跳ねまくってモンクじゃ追い付けなくなる
で合っとるよね
で合っとるよね
871Anonymous (ササクッテロ Sp4f-odC4)
2021/03/05(金) 17:16:28.87ID:DmhIrmjvp モンクも闘気ガチャがあるから…
872Anonymous (ワッチョイ 9f98-ZwY2)
2021/03/06(土) 01:04:20.71ID:P6Ac9Rln0 リューサンのほうが簡単で爽快感があるからな
873Anonymous (ワッチョイ 0fbc-0c7g)
2021/03/06(土) 01:28:47.45ID:n+OenrLp0 90秒バーストの貢献度が微妙なのとバーストとか言ってやることが踏鳴入れて双連連打なのがなんか虚しい
874Anonymous (スプッッ Sdbf-+WJB)
2021/03/06(土) 02:09:10.32ID:30GHB1C0d 俺は双連連打好きだけどな、周りからお裾分け貰って闘気溜まるのもフィーバータイムっぽいし、
90秒周期は確かに何とかして欲しい。
90秒周期は確かに何とかして欲しい。
875Anonymous (ワッチョイ abb1-K/iG)
2021/03/06(土) 05:01:00.58ID:PZL+VkyZ0 紅蓮弱くしてバースト60秒周期
闘気最大10スタック
竜さんの紅みたいに一定時間だけスキル変わるようにしてそれをなんかかっこいいのにする
この辺してくれれば良い
闘気最大10スタック
竜さんの紅みたいに一定時間だけスキル変わるようにしてそれをなんかかっこいいのにする
この辺してくれれば良い
876Anonymous (ワッチョイ 3bf0-Gcyd)
2021/03/06(土) 05:10:09.26ID:grtue3es0 闘気溢れマジなんとかしてほしいわ
5たまったら陰陽が1チャージされるとかにならんかな
疾風とか金剛とか今は全く使われなくなったのが昔の名残のように残ったままだし
踏鳴とかも本来の使われ方からほど遠い形になってる気がするし、6.0で大幅に改修されることを期待してるわ
5たまったら陰陽が1チャージされるとかにならんかな
疾風とか金剛とか今は全く使われなくなったのが昔の名残のように残ったままだし
踏鳴とかも本来の使われ方からほど遠い形になってる気がするし、6.0で大幅に改修されることを期待してるわ
877Anonymous (ワッチョイ 9f73-Ff7g)
2021/03/06(土) 08:35:28.93ID:ZfdU2yzk0 たまに陰陽撃った瞬間に闘気溜まったら1個分ストックみたいになってない?
次にクリが出たら2個溜まる
次にクリが出たら2個溜まる
878Anonymous (ワッチョイ 9f20-xiWk)
2021/03/06(土) 23:17:14.31ID:5qUAJd/K0 攻撃技減らされ大技も据え置き続けてきた中で闘気TraitsUが感触快適すぎるから
闘気は運で貯まるのを変えるか、自力で貯められるリソースと技を追加して欲しい
闘気は運で貯まるのを変えるか、自力で貯められるリソースと技を追加して欲しい
879Anonymous (ワッチョイ 0fbc-0c7g)
2021/03/07(日) 00:51:44.25ID:Iai/nOUj0 クリ率関連の連環計と攻めのタンゴが2分バフでくっそ噛み合わないからな
ここが60なり120で噛み合うならもっと楽しいかもな
ここが60なり120で噛み合うならもっと楽しいかもな
880Anonymous (ワッチョイ 0f6e-W2tv)
2021/03/10(水) 01:01:12.78ID:6WqAnLcY0 4層前半火力上げたいんですけど、詰めでのDD前にかえってきてる紅蓮桃踏鳴ってどこで入れてますか?
前侍さんと話した結果リキャ即撃ちでいいよって話になったんですけど、1番最良なのはどこなのか知っておきたくて
前侍さんと話した結果リキャ即撃ちでいいよって話になったんですけど、1番最良なのはどこなのか知っておきたくて
881Anonymous (ワッチョイ 9f73-Ff7g)
2021/03/10(水) 07:05:41.86ID:3lgDfYEf0 リキャ即撃ちで良いっつってんだろ
882Anonymous (スッップ Sdbf-+WJB)
2021/03/10(水) 11:16:29.04ID:SwgmgYrwd 四層前半は討伐タイミングが一番大事だろ、スキル回しの工夫は殆どいらない、祈れ。
883Anonymous (ワッチョイ 690c-M59s)
2021/03/12(金) 10:20:37.29ID:0ArP3INe0 DD前はリキャ即入れたら滑る直前に紅蓮桃の効果終わるだろ。
884Anonymous (ワッチョイ 0958-dsxl)
2021/03/12(金) 23:56:03.81ID:MpdKK32v0 FF7Rがフリプだったからやってるけどモンクもティファくらいゴリゴリ動かしてくれないかな
885Anonymous (ブーイモ MM76-RmnF)
2021/03/13(土) 01:14:29.82ID:CC7bcM5iM 硬直まみれにしておきますね
886Anonymous (ワッチョイ fe4d-G0jf)
2021/03/13(土) 20:45:57.64ID:lW78I7Lb0 FF7のティファは使っててまじおもろい
モンクは使ってても文句しか出てこない
モンクだけにな
モンクは使ってても文句しか出てこない
モンクだけにな
887Anonymous (ワッチョイ fe4d-G0jf)
2021/03/13(土) 20:47:29.51ID:lW78I7Lb0888Anonymous (スッップ Sda2-+HQ8)
2021/03/14(日) 13:25:31.20ID:CVr0UDhUd 俺ルガディン♂だからかモンクの動き結構派手に見えて好きだけどな、
細身で小さい女キャラとかだとエフェクトが一番大事かもしれんけど。
細身で小さい女キャラとかだとエフェクトが一番大事かもしれんけど。
889Anonymous (スッップ Sda2-VahV)
2021/03/14(日) 17:20:53.24ID:HsgCCSX4d 正拳かっこわる
890Anonymous (ワッチョイ 1285-pjrT)
2021/03/14(日) 18:31:47.89ID:CA5ZYRX60 しょぼいモーションをエフェクトでごまかすのは絶対にダメだ
ガンブレイカーや改修前の機工士が良くない例で、とにかく単調な繰り返しにしか見えない
今の近接DPSはどれも良く出来ていると思う
ガンブレイカーや改修前の機工士が良くない例で、とにかく単調な繰り返しにしか見えない
今の近接DPSはどれも良く出来ていると思う
891Anonymous (ワッチョイ 6ec0-aHLX)
2021/03/14(日) 18:50:53.23ID:TR+cVK7O0 グンヒルドのGCD1.6モンク触った後だとトロくて仕方ないな
食い込み激しいが調整で何とか出来るだろうし
6.0からのモンクはこの方向で頼みたい
食い込み激しいが調整で何とか出来るだろうし
6.0からのモンクはこの方向で頼みたい
892Anonymous (ワッチョイ 0220-drwQ)
2021/03/15(月) 08:32:55.71ID:1pG7KTY60 今のシステムのままWSの見た目やエフェクト変えてもGCD速くしても
古株モの気が一時紛れるだけで、すぐ慣れてしまってから同じ不満に塗れると思うわ
ジョブリソースの貯め吐き手段の多様化と
嘗ての迅雷、特にゼロ〜Vの様な冗長なものじゃなく
それがトリガーになる自己バフや攻撃スキル(所謂”大技”)がセットになった本物のギアアップ要素
この2点が、タイムライン上の工夫や大小バーストの波、フィールド座標上の攻め退きの楽しさを産むから
2度の拡張で他ジョブ横目にお預け食らったそれらが先ず積まれるべきよ
WS、エフェクト、GCD変化もそこに紐付けばめっつあ活きる
古株モの気が一時紛れるだけで、すぐ慣れてしまってから同じ不満に塗れると思うわ
ジョブリソースの貯め吐き手段の多様化と
嘗ての迅雷、特にゼロ〜Vの様な冗長なものじゃなく
それがトリガーになる自己バフや攻撃スキル(所謂”大技”)がセットになった本物のギアアップ要素
この2点が、タイムライン上の工夫や大小バーストの波、フィールド座標上の攻め退きの楽しさを産むから
2度の拡張で他ジョブ横目にお預け食らったそれらが先ず積まれるべきよ
WS、エフェクト、GCD変化もそこに紐付けばめっつあ活きる
893Anonymous (ワッチョイ ee6e-yXjj)
2021/03/15(月) 16:31:11.10ID:yE6MfOeC0 ミラプリで悩んでんだけど、モンク武器でこれ良いぞってやつある?
なんかどれもパッとしなくて素手ばっかりなんだよな……
なんかどれもパッとしなくて素手ばっかりなんだよな……
894Anonymous (ササクッテロラ Sp91-vI2D)
2021/03/15(月) 16:51:27.97ID:lil8UOXWp モンクは素手一択
武器持たせるぐらいなら他のジョブやるわ
武器持たせるぐらいなら他のジョブやるわ
895Anonymous (ワッチョイ eebc-IPwm)
2021/03/15(月) 16:54:00.87ID:fdm5xpT30 ヤカンで殴るようなジョブだからな
個人的には朱雀武器とか好きだな
個人的には朱雀武器とか好きだな
896Anonymous (ワッチョイ 3d11-IMun)
2021/03/15(月) 17:28:47.42ID:wB32DNu20 俺は武器より手防具でミラプリして楽しんでる
バンテージとかパンチンググローブとか
素手に朱雀のようなエフェクトだけ欲しい
バンテージとかパンチンググローブとか
素手に朱雀のようなエフェクトだけ欲しい
897Anonymous (スッップ Sda2-VahV)
2021/03/15(月) 17:33:17.22ID:FYxYWEhkd 新生の頃からずっとスファライ・アートマだわ
898Anonymous (ワッチョイ ee7a-YyH6)
2021/03/15(月) 17:59:09.64ID:KBP+zw490 ピューロスナックル好き
899Anonymous (ワッチョイ 1285-pjrT)
2021/03/15(月) 18:09:23.95ID:x0me+cFq0 いまでもセフィロト拳が至高のお気に入りだな〜
次点で、紅蓮だったか漆黒だったか、手の甲に光輪みたいなのが浮き出る奴
次点で、紅蓮だったか漆黒だったか、手の甲に光輪みたいなのが浮き出る奴
900Anonymous (ワッチョイ a1b1-pjrT)
2021/03/15(月) 18:11:42.46ID:E7Xc+o/V0 このジョブかなりの割合で蹴り技も混ざるから、脚にもエフェクト欲しくなってなかなか光る武器装備しづらい
901Anonymous (ワッチョイ 7d58-R1nA)
2021/03/15(月) 19:08:33.88ID:peY+CUP20 熊手みたいなやつとか爪みたいなやつ好きでミラプリしてるけど他で見たことはない
903Anonymous (ワッチョイ ee6e-yXjj)
2021/03/15(月) 19:33:44.80ID:yE6MfOeC0904Anonymous (ワッチョイ 1256-xjD7)
2021/03/16(火) 00:31:36.92ID:LaKwUnGV0 拳をしっかり握らせろ!!!
905稚羽矢 ◆f2S74qHn6. (ワッチョイ 06d1-wox8)
2021/03/16(火) 00:39:31.63ID:7WgR6sna0 >>903
轟天欲しいけど1位になれるかが運ゲーすぎて取れる気がしない・・・
轟天欲しいけど1位になれるかが運ゲーすぎて取れる気がしない・・・
906Anonymous (ワッチョイ 7d58-XO1t)
2021/03/16(火) 02:55:57.34ID:IpYzD2Qa0 トンファーしか使ってない
907Anonymous (ワッチョイ 0958-GM4C)
2021/03/16(火) 09:14:19.38ID:F29M++kr0 名前忘れたけど燃える拳にしてるわ、イディルシャイア交換だっけかな
908Anonymous (ワッチョイ 611d-JjB3)
2021/03/16(火) 09:35:40.16ID:woYssEnd0 最近はエデンモーンサインティそのままつけてるよ
腕装備を上書きするやつはミラプリ難しいからあんまりつけないね、魔戒拳くらい?
腕装備を上書きするやつはミラプリ難しいからあんまりつけないね、魔戒拳くらい?
909Anonymous (スッップ Sda2-iQ33)
2021/03/16(火) 10:26:39.50ID:VR1BUx8rd 腕に蝶々着けて殴ってるよ🦋
910Anonymous (スッップ Sda2-VahV)
2021/03/16(火) 11:13:24.28ID:8UcKkyuud ウーツナックルをあんな風にしたこのゲームではもうモンクの武器に期待する事はない
911Anonymous (スププ Sda2-dnS5)
2021/03/16(火) 11:43:00.33ID:5MWaTQiZd 羅刹手甲でいい
912Anonymous (ワッチョイ 0958-1TbQ)
2021/03/16(火) 11:47:40.94ID:JbVIsP0T0 爪系は双掌でダサいのがな
913Anonymous (ワッチョイ 2e0c-pjrT)
2021/03/16(火) 17:37:34.01ID:wjUeWpYi0 基本WSのモーションエフェクトかえてGCD常時1.50でいいよ
くだらない攻撃アビリティ追加とかでごまかすなら見た目と速さだけいじるだけでいい
くだらない攻撃アビリティ追加とかでごまかすなら見た目と速さだけいじるだけでいい
914Anonymous (ワッチョイ 8ded-pjrT)
2021/03/16(火) 20:01:08.44ID:B2IMfz7E0 冷静に考えて攻撃アビ追加されたほうが融通利くからそっちのほうがいいです
915Anonymous (ワッチョイ fe4d-G0jf)
2021/03/16(火) 21:34:47.07ID:252OK3eq0 龍さんは通常1段目がモーション変化するのに
モンクだけ天滅も変化もなし運営がモンク嫌いなんだろうな
モンクだけ天滅も変化もなし運営がモンク嫌いなんだろうな
916Anonymous (ワッチョイ 1285-pjrT)
2021/03/16(火) 23:25:53.11ID:aDd100el0 開発のモンク担当があまりにひどいんだと思う
蒼天で演舞、闘気、旋風脚が不評だったのにさらに星導脚、無我と同じコンセプトのスキルを追加してくるセンスの無さよ
蒼天で演舞、闘気、旋風脚が不評だったのにさらに星導脚、無我と同じコンセプトのスキルを追加してくるセンスの無さよ
917Anonymous (ワッチョイ a1b1-pjrT)
2021/03/16(火) 23:39:32.35ID:gqyPUjDC0 開発がモンク嫌いとか思ってるわけないだろ
興味が一切ないだけだよ
興味が一切ないだけだよ
918Anonymous (ワッチョイ a9eb-UqLE)
2021/03/17(水) 00:32:12.88ID:LrpzZfw80 好きの反対は無関心だからな
919Anonymous (ワッチョイ 1256-xjD7)
2021/03/17(水) 00:32:15.31ID:RV2wubKG0 6.0でラールガー星導教を捨てて歴代アフィ技使わせろ
920Anonymous (スッップ Sda2-+HQ8)
2021/03/17(水) 01:59:10.08ID:W7JBj8OJd モンクに興味がないというか開発からすれば客をつなぎ止めるために数が多いジョブを人気出るように調整するだけなんじゃね?
6.0は新ジョブ出るしモンクの手触りは殆ど変更ないでしょ。
6.0は新ジョブ出るしモンクの手触りは殆ど変更ないでしょ。
921Anonymous (ワッチョイ 02dc-Otia)
2021/03/18(木) 06:05:48.68ID:TYcunu+00 >>916
新生でスキル完成してる言ってたからね
確かに新生時点でのローテは出来が良かったけど蒼天以降考えるのをやめたから糞ジョブになった
迅雷4でアビ挟みにくい手触りなのに溢れるprocアビ残してるのはストレスでしかない
加えて90秒リキャのバフが2つに分かれてるの謎
1番ヤバイのはレベル1で覚える技が最大火力でバーストもレベル50の技と交互に撃つだけ
蒼天で闘魂が追加されるタイミングで闘魂廻し迄実現すべきだった
闘気については参の型実行で1つ付与、桃園時は毎WS付与で良かった
迅雷維持も消さずとも殴るまでタイマー止める技いれるだけで良かった
FFのモンクがやりたいのにエセ中国拳法みたいになってんのも意味分からん
最初に横澤が作ったから完璧だ、誰も口だすなってなってんのも透けて見える
吉田は黒しか真面目に調整しないしクソすぎる
新生でスキル完成してる言ってたからね
確かに新生時点でのローテは出来が良かったけど蒼天以降考えるのをやめたから糞ジョブになった
迅雷4でアビ挟みにくい手触りなのに溢れるprocアビ残してるのはストレスでしかない
加えて90秒リキャのバフが2つに分かれてるの謎
1番ヤバイのはレベル1で覚える技が最大火力でバーストもレベル50の技と交互に撃つだけ
蒼天で闘魂が追加されるタイミングで闘魂廻し迄実現すべきだった
闘気については参の型実行で1つ付与、桃園時は毎WS付与で良かった
迅雷維持も消さずとも殴るまでタイマー止める技いれるだけで良かった
FFのモンクがやりたいのにエセ中国拳法みたいになってんのも意味分からん
最初に横澤が作ったから完璧だ、誰も口だすなってなってんのも透けて見える
吉田は黒しか真面目に調整しないしクソすぎる
922Anonymous (ワッチョイ 1285-pjrT)
2021/03/18(木) 14:28:52.20ID:UAFV6CCP0923Anonymous (ワッチョイ 5135-Vezi)
2021/03/18(木) 20:49:11.83ID:f1zVVyax0 アビリティを全部なくしてGCDを1秒くらいで回し続けるジョブにしよう
924Anonymous (ワッチョイ fe4d-G0jf)
2021/03/18(木) 21:33:43.90ID:m+OQGdum0 忍者の印みたいな速さで攻撃しまくるクラス
925Anonymous (ワッチョイ 696e-pjrT)
2021/03/18(木) 23:27:32.57ID:P/Sq7q3J0 ヘイスト15のGCD1.57が快適すぎるんだがSSいくら積めばいいんだよ
926Anonymous (テテンテンテン MMe6-ydNA)
2021/03/18(木) 23:40:39.54ID:/GL5o/vFM ボズヤから出てこなけりゃいいだろ
927Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Numc)
2021/03/19(金) 00:40:52.12ID:yS5ZbuRi0 GCD1.5秒あたりにシェイハ感の境目が存在するよな
モンクはこの方向性で尖らせたほうが良いと思う
グンヒルド零式で確信を持てた
手数の多さこそモンクの醍醐味
6.0からはGCD1.5秒をターゲットに調整頼む
食い込みしないようにモーションキャンセルも追加してくれると嬉しい
モンクはこの方向性で尖らせたほうが良いと思う
グンヒルド零式で確信を持てた
手数の多さこそモンクの醍醐味
6.0からはGCD1.5秒をターゲットに調整頼む
食い込みしないようにモーションキャンセルも追加してくれると嬉しい
928Anonymous (ワッチョイ 0b0c-zgiT)
2021/03/19(金) 02:03:46.52ID:ABGv4ct80 どうせ誰もやらねーんだからライトなんか切り捨てろ
1.50でいい早すぎて困るとかいってる雑魚はモンクなんかやらずに他のジョブやってろ
人口最下位なんかわかりきってる
1.50でいい早すぎて困るとかいってる雑魚はモンクなんかやらずに他のジョブやってろ
人口最下位なんかわかりきってる
929Anonymous (ワッチョイ a9eb-nevr)
2021/03/19(金) 09:35:41.47ID:FlPODY1Q0 WoW様は1秒だぞ
1.5秒なんてトロすぎだろ
1.5秒なんてトロすぎだろ
930Anonymous (ワッチョイ 1320-ED79)
2021/03/19(金) 10:46:29.47ID:bbfMSP+A0 手数増やせ速くしろは賛成だが、更なるWS主体化なんて
最低ルート追加、ローテ構築の工夫余地が増えないと嫌だな
普通にカッコいい拳法アビも追加して欲しいから、これ以上のモーション省略とか以ての外
モンクとして表現されたものがやりたいんで、高速GCD回し”だけ”やりたい訳じゃないわ
どうせ豆粒で見えねーとか言う奴いるけど、嘯いてるんじゃなきゃ眼科行った方が良い
最低ルート追加、ローテ構築の工夫余地が増えないと嫌だな
普通にカッコいい拳法アビも追加して欲しいから、これ以上のモーション省略とか以ての外
モンクとして表現されたものがやりたいんで、高速GCD回し”だけ”やりたい訳じゃないわ
どうせ豆粒で見えねーとか言う奴いるけど、嘯いてるんじゃなきゃ眼科行った方が良い
931Anonymous (ワッチョイ a9eb-nevr)
2021/03/19(金) 13:05:24.74ID:FlPODY1Q0 7のティファそのまま持ってきてほしい🙄
932Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Numc)
2021/03/19(金) 13:17:09.36ID:yS5ZbuRi0 あと闘気ゲージのバッファ領域もください(手動で貯められるのは5個まで、6〜10個目はバッファ領域)
開幕ズキュンしたあとに1〜2個闘気ロスする事が多かった(グンヒルド零式)
バッファ領域があれば、強化バフが使えるようになるまであと数秒というタイミングで陰陽を温存することが出来るようになる
(現状だと次連撃で確定で闘気たまるから、強化バフまであと数秒だけど連撃前に陰陽打たなきゃいけないというシーンが生まれる)
開幕ズキュンしたあとに1〜2個闘気ロスする事が多かった(グンヒルド零式)
バッファ領域があれば、強化バフが使えるようになるまであと数秒というタイミングで陰陽を温存することが出来るようになる
(現状だと次連撃で確定で闘気たまるから、強化バフまであと数秒だけど連撃前に陰陽打たなきゃいけないというシーンが生まれる)
933Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Numc)
2021/03/19(金) 13:19:58.32ID:yS5ZbuRi0 あとGCD1.5秒になると方向指定取りにくくなるので
金剛スタック数を今の3から10にあげるか方向指定削除でいいよ
方向指定がないグンヒルド零式でも従来の方向指定ありの戦闘と変わらず歯ごたえあったしね
(前々から言われてることだが)
金剛スタック数を今の3から10にあげるか方向指定削除でいいよ
方向指定がないグンヒルド零式でも従来の方向指定ありの戦闘と変わらず歯ごたえあったしね
(前々から言われてることだが)
934Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/19(金) 14:50:52.74ID:qaHlBoDG0 FFの格闘ていったらマッシュとティファ
次点でFFTとゼル
この辺の技で固めたら人気ジョブになる
爆裂拳 0.5秒×5回 ハイパーチャージ
オーラキャノン 万象の名前変更
メテオストライク 終撃 範囲スタン付与
鳳凰の舞 炎範囲WS 壊神掌置き換え
チャクラ 内丹てなんやねん
真空波 範囲アビ 蒼気砲首
スパイラルソウル サクリ衰弱無
タイガーブレイク アマブレ強攻撃
夢幻闘舞 踏鳴置換
通常WSが6回ランダムproc 残像エフェクト付
型・方向指定無視 威力200%
マッシュにしろ絶対人気でるから
次点でFFTとゼル
この辺の技で固めたら人気ジョブになる
爆裂拳 0.5秒×5回 ハイパーチャージ
オーラキャノン 万象の名前変更
メテオストライク 終撃 範囲スタン付与
鳳凰の舞 炎範囲WS 壊神掌置き換え
チャクラ 内丹てなんやねん
真空波 範囲アビ 蒼気砲首
スパイラルソウル サクリ衰弱無
タイガーブレイク アマブレ強攻撃
夢幻闘舞 踏鳴置換
通常WSが6回ランダムproc 残像エフェクト付
型・方向指定無視 威力200%
マッシュにしろ絶対人気でるから
935Anonymous (ワッチョイ 5302-rLpI)
2021/03/19(金) 15:01:15.10ID:qS57ue2p0 ためる
けり
がまん
けり
がまん
936Anonymous (アウアウクー MM05-W+Yv)
2021/03/19(金) 15:08:10.49ID:1CosujhcM 夢幻闘舞はマジで欲しいな
937Anonymous (スッップ Sd33-L41b)
2021/03/19(金) 15:30:53.11ID:NSZLxKPid938Anonymous (ワッチョイ a9eb-nevr)
2021/03/19(金) 17:36:48.17ID:FlPODY1Q0 見た目をえちえちにすれば人気出る🙄
939Anonymous (スッップ Sd33-L41b)
2021/03/19(金) 18:30:44.72ID:FJvf9vYTd ヨコチチ前掛け(80AF)で人気出たか?
940Anonymous (ササクッテロレ Sp85-W+Yv)
2021/03/19(金) 18:45:20.83ID:+5h3+EuPp942Anonymous (ワッチョイ 2b4d-iYHJ)
2021/03/20(土) 19:03:52.49ID:oGTAlwao0 スコピオハーネスって
なんか言いたいよね
なんか言いたいよね
943Anonymous (ワッチョイ 1320-ED79)
2021/03/21(日) 01:17:50.14ID:QfWdSd8G0 >936
替えの利かないシリーズモンクの貴重な大技をギャグにしやがって;;
Y原体験としちゃ坂口ファンとか嘘抜かすなって感じ
まあイヴァリースファンなのに空鳴⇔地裂も直さなかったから
好きな部分にしか意識向かない人なのは判ってるけど
周りは直せよっての、FF委員会とかさぁ・・・
替えの利かないシリーズモンクの貴重な大技をギャグにしやがって;;
Y原体験としちゃ坂口ファンとか嘘抜かすなって感じ
まあイヴァリースファンなのに空鳴⇔地裂も直さなかったから
好きな部分にしか意識向かない人なのは判ってるけど
周りは直せよっての、FF委員会とかさぁ・・・
944Anonymous (スプッッ Sd63-GNyc)
2021/03/21(日) 08:10:46.22ID:M+AbQAuCd お前らが疾風迅雷クソ言うから
あのエフェクト好きだったのに消えちゃった
あのエフェクト好きだったのに消えちゃった
945Anonymous (スッップ Sd33-xGbc)
2021/03/21(日) 14:00:21.49ID:1hxsrSBsd パッシブ化したんだから戦闘中くらいシュンシュンしてほしいわ…あれは好きだった
946Anonymous (ワッチョイ 8b6e-/Rr2)
2021/03/21(日) 15:16:54.92ID:dhqPdqyw0 わかる好きだったわ
6.0で何かしらで復活しないかな
6.0で何かしらで復活しないかな
947Anonymous (ワッチョイ 2b4d-iYHJ)
2021/03/21(日) 15:40:06.55ID:k+iUnBmc0 文句多すぎて運営がやけくそになった説
948Anonymous (ワッチョイ b158-Wltf)
2021/03/21(日) 16:03:59.51ID:nmUnprSU0 ヤケクソにならないと今の無我や六合できてないっしょ
やってる人らは調整の結果こうなったって理解できるけど
はじめてモンク触ってレベリングしてあれら覚えた時困惑するだろ弱すぎて
モンクで木人叩いてる人見るとバースト中に六合使っちゃってる人いてかわいそうになるわ普通80で覚えたスキルは必殺のタイミングで使うと思うよな
やってる人らは調整の結果こうなったって理解できるけど
はじめてモンク触ってレベリングしてあれら覚えた時困惑するだろ弱すぎて
モンクで木人叩いてる人見るとバースト中に六合使っちゃってる人いてかわいそうになるわ普通80で覚えたスキルは必殺のタイミングで使うと思うよな
949Anonymous (スップ Sd73-DibO)
2021/03/21(日) 21:32:12.28ID:tilOa7hpd 金剛とか六合よりフラクチャーと秘孔のがよっぽど方向指定ごまかすのに使えてたな
950Anonymous (ワッチョイ 6958-Knxk)
2021/03/21(日) 23:39:56.71ID:pfnOf0RU0 もう見切りつけて他ゲーに移住したわ、色々と手遅れですよ、、、
951Anonymous (アウアウクー MM05-/Rr2)
2021/03/22(月) 00:58:35.04ID:slkJmyMQM 詰めでバースト合わせの時に「DD前リキャうちでもいいですか」って確認とったら「モンクは元々合わないのでいいですよ」って優しく言われて、90秒バーストの悲しさ&寂しさを感じた
952Anonymous (スッップ Sd33-7ZIV)
2021/03/22(月) 02:45:38.63ID:kqMZJ88xd 全ジョブ30、60、120でええわ
開発は引き算と足し算が下手糞
どう遊ばせたいとかどこで楽しませるとか考えずにローテぶっ壊すから批判増えんだ
ゲーム開発は要件定義工程ないんか?
パラメータだけで小手先の調整いれるからジョブのコンセプトとかけ離れんだわ
gcd早くなったらアビ撃ちにくくなるしAOE避ける際の距離も短くなる
離れるスキルないのなんでなん?
竜のがgcd長いのに持ってるけど無能なの?
迅雷エフェクトも5年近くあったもの消すの意味不明だわ
闘魂回しあったときに比べたら今の闘魂は鉄山靠みたいになってるやん
もう方向指定消してさWSに常にアビ撃つジョブにしたら?
連撃から陰陽 双龍から空鳴
双掌から鉄山 正拳から六合
破砕から闘魂 崩拳から短径
紅蓮と桃園はくっつけて1分でいいよ
開発は引き算と足し算が下手糞
どう遊ばせたいとかどこで楽しませるとか考えずにローテぶっ壊すから批判増えんだ
ゲーム開発は要件定義工程ないんか?
パラメータだけで小手先の調整いれるからジョブのコンセプトとかけ離れんだわ
gcd早くなったらアビ撃ちにくくなるしAOE避ける際の距離も短くなる
離れるスキルないのなんでなん?
竜のがgcd長いのに持ってるけど無能なの?
迅雷エフェクトも5年近くあったもの消すの意味不明だわ
闘魂回しあったときに比べたら今の闘魂は鉄山靠みたいになってるやん
もう方向指定消してさWSに常にアビ撃つジョブにしたら?
連撃から陰陽 双龍から空鳴
双掌から鉄山 正拳から六合
破砕から闘魂 崩拳から短径
紅蓮と桃園はくっつけて1分でいいよ
953Anonymous (ワッチョイ 0142-3RmP)
2021/03/22(月) 08:21:17.03ID:0C3Wu6Lo0954Anonymous (ワッチョイ 1320-ED79)
2021/03/22(月) 10:50:39.30ID:2N1lKaFs0 闘気をカプ格ゲーのEXゲージ的に消費できるアビ実装したら良いわ(陰陽周りの改良も併せて)
玉1〜3(選べるならベター)消費して直後のWSのモーションとバフorデバフor威力変える感じ
判断量、操作量、モーション数全部増やせるけど、挟むポイントが多いからコンテンツ設計への柔軟性も持つ
それに言うて所詮バフなんで、モーション省略されるつまらなさも攻撃アビより軽く、GCD高速化にも対応可能
もちろん開幕や回避中とかでフル尺観たらカッコいい発動モーションである事は大切だけど
玉1〜3(選べるならベター)消費して直後のWSのモーションとバフorデバフor威力変える感じ
判断量、操作量、モーション数全部増やせるけど、挟むポイントが多いからコンテンツ設計への柔軟性も持つ
それに言うて所詮バフなんで、モーション省略されるつまらなさも攻撃アビより軽く、GCD高速化にも対応可能
もちろん開幕や回避中とかでフル尺観たらカッコいい発動モーションである事は大切だけど
956Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/22(月) 12:39:31.29ID:Bp4OV6ak0 今より挟む回数増えて楽しくなるかね?
闘気は溢れるしランダムだからストレスしかない
バーストはアビ6枚あるしギミック中なら金剛トゥルーも追加される
なのに迅雷のせいで安定して2枚挟めない
闘気の用途は金剛の極意に変えていいよ
スタック数×3秒なら溢れても火力ロスはない
陰陽は連撃強化の置き換えスキルとして使い回せばいいよ
闘気は溢れるしランダムだからストレスしかない
バーストはアビ6枚あるしギミック中なら金剛トゥルーも追加される
なのに迅雷のせいで安定して2枚挟めない
闘気の用途は金剛の極意に変えていいよ
スタック数×3秒なら溢れても火力ロスはない
陰陽は連撃強化の置き換えスキルとして使い回せばいいよ
957Anonymous (ワッチョイ 8bed-64IE)
2021/03/22(月) 13:28:56.24ID:NqJcjKJm0 闘気に2-3バッファ領域あればいいかな
今の仕様にそんなに不満はない、新生の頃に戻った感はあるけどw
拡張では毎回放置されるジョブだから次もあんまり期待しないで待つのが1番
闘魂回しや双正正、無我回しみたいな開発の想定外が発見されても環境破壊まで行かんしなw
今の仕様にそんなに不満はない、新生の頃に戻った感はあるけどw
拡張では毎回放置されるジョブだから次もあんまり期待しないで待つのが1番
闘魂回しや双正正、無我回しみたいな開発の想定外が発見されても環境破壊まで行かんしなw
958Anonymous (ワッチョイ 5916-zgiT)
2021/03/22(月) 13:59:29.80ID:Jhn2ynM/0 双正正は火力で妥協したくないのに出来ないから心が折れかけた唯一の回しだった
次のアプデは基本今のままで良いからバックステップ系のスキルだけでも欲しい
常に張り付いて手数を稼がないといけないジョブなのに徒歩でしか下がれないのキツいわ
次のアプデは基本今のままで良いからバックステップ系のスキルだけでも欲しい
常に張り付いて手数を稼がないといけないジョブなのに徒歩でしか下がれないのキツいわ
959Anonymous (スッップ Sd33-7ZIV)
2021/03/22(月) 14:01:55.70ID:aXjgg7+Ld >>957
新生からモンクやってて不満ないんか
TPみながら方向取れない時にヒコウ拳、フラクチャーしてたけど俺は蒼天以降の変更で萎えてばかりだわ
鉄山靠と空鳴が消えて新生を否定され、使い道ない闘魂が蒼天紅蓮がかりでローテ入ったのも消されて、3色羅刹もしんだ
これまでの拡張なんだったの?って気持ちだ
新生からモンクやってて不満ないんか
TPみながら方向取れない時にヒコウ拳、フラクチャーしてたけど俺は蒼天以降の変更で萎えてばかりだわ
鉄山靠と空鳴が消えて新生を否定され、使い道ない闘魂が蒼天紅蓮がかりでローテ入ったのも消されて、3色羅刹もしんだ
これまでの拡張なんだったの?って気持ちだ
960Anonymous (アウアウウー Sa5d-t724)
2021/03/22(月) 14:19:41.42ID:uFwCnmEca 漆黒当初の「消えるはずだったスロウ続行です、疾風羅刹消えました、でも踏鳴はリキャ伸ばします、だけど疾風迅雷は4まで積んでもらいます」のゴミ糞について何時になったら説明するんか
961Anonymous (ワッチョイ fbf1-zgiT)
2021/03/22(月) 14:45:56.06ID:/1PBe9G00 闘気はランダムだから面白い
バックステップは六合をもうちょっと早くしてくれりゃ良いかな
バックステップは六合をもうちょっと早くしてくれりゃ良いかな
962Anonymous (ワッチョイ 2b4d-iYHJ)
2021/03/22(月) 16:28:53.12ID:ZLWyzCQx0 あの範囲にかめかめ波打つヤツあるじゃん
あれ正面向いて打って後ろにズサーってしてくで
あれ正面向いて打って後ろにズサーってしてくで
963Anonymous (スッップ Sd33-7ZIV)
2021/03/22(月) 16:33:05.78ID:aXjgg7+Ld >>961
六合で回避すると大抵ロスってるから使う気にならない
4秒も殴れないギミックはほぼない
pvqの紅蓮は効果時間のあるバフと1wsだけ強化するバフがセットになってる
紅蓮の初段を六合にしてアビ詰め込める
これが威力的に最大ならpveにも導入して欲しい
六合で回避すると大抵ロスってるから使う気にならない
4秒も殴れないギミックはほぼない
pvqの紅蓮は効果時間のあるバフと1wsだけ強化するバフがセットになってる
紅蓮の初段を六合にしてアビ詰め込める
これが威力的に最大ならpveにも導入して欲しい
964Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Numc)
2021/03/22(月) 18:52:14.18ID:gend1Qr20965Anonymous (ワッチョイ 49b1-FQdF)
2021/03/22(月) 22:23:53.32ID:8CpMxs1x0 方向指定嫌ならモンクやめれば良いのに
966Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/22(月) 22:48:18.47ID:Bp4OV6ak0 スキルを全部使って指定がとれるならいい
1層の暗黒天空みたいに長時間とれないギミックあるなら方向指定なくしてくれていい
侍は指定1/3以下でモンクより火力でるから馬鹿らしくなる
迅雷すら消えたんだから方向指定消えても気にならん
1層の暗黒天空みたいに長時間とれないギミックあるなら方向指定なくしてくれていい
侍は指定1/3以下でモンクより火力でるから馬鹿らしくなる
迅雷すら消えたんだから方向指定消えても気にならん
967Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Numc)
2021/03/23(火) 01:09:35.07ID:MZ5kHrZD0 俺は手数の多さに惹かれてモンクやってるんでね
方向指定が好きな人なんているのか?
方向指定が好きな人なんているのか?
968Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Numc)
2021/03/23(火) 01:10:31.46ID:MZ5kHrZD0 きっと金剛やトゥルノ使ってない人なんだな
方向指定が好きなら方向指定無視できる邪悪なスキルはアドセンスクリックするでしょ?
常識的に考えて
方向指定が好きなら方向指定無視できる邪悪なスキルはアドセンスクリックするでしょ?
常識的に考えて
969Anonymous (ワッチョイ 51ed-zgiT)
2021/03/23(火) 01:17:17.88ID:HN3FuD6g0 方向指定好きな奴は中々いないだろうが、嫌いな奴がモンクもといメレージョブやる理由もよく解らんな、
理由は人それぞれだろうがモンクみたいな日陰ジョブやってるような異端児なんだし仲良くしろよ。
理由は人それぞれだろうがモンクみたいな日陰ジョブやってるような異端児なんだし仲良くしろよ。
970Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Numc)
2021/03/23(火) 01:45:18.69ID:MZ5kHrZD0 零式は機工士やってるぞ
方向指定がないグンヒルド零式はモンク&ヘイスト装備で参加してる
何の矛盾もないアドセンスクリックお願いします
方向指定がないグンヒルド零式はモンク&ヘイスト装備で参加してる
何の矛盾もないアドセンスクリックお願いします
971Anonymous (ワッチョイ 2b4d-iYHJ)
2021/03/23(火) 01:45:29.47ID:Q6VHDE4y0 多分だが本意は、方向指定あるクラス使ってて方向指定嫌なら他やればええやん
てことだと思うぞ
てことだと思うぞ
972Anonymous (ワッチョイ 2b4d-iYHJ)
2021/03/23(火) 01:46:48.94ID:Q6VHDE4y0 そして方向指定は嫌だけど見た目や手数が好きな人は
なんで辞めなあかんねん、方向指定が嫌なだけや
てことだね
なんで辞めなあかんねん、方向指定が嫌なだけや
てことだね
973Anonymous (ワッチョイ b158-XRXP)
2021/03/23(火) 01:58:15.53ID:xT2EcMJP0 >>963
闘気の溜まっている段階によっては4秒以下でも六号の方がロス少ないよ
闘気の溜まっている段階によっては4秒以下でも六号の方がロス少ないよ
974Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/23(火) 04:22:13.34ID:jkPoBDAA0 >>973
それは知らんかったわ、どんなケース?
それは知らんかったわ、どんなケース?
975Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/23(火) 04:33:06.26ID:jkPoBDAA0 >>968
4層のddとか岩フェーズは金剛トゥルノアリキだからね
マスゲームしながら殴るフェーズ増やすなら方向指定無くしてもいいと思うわ、グンヒルド普通に楽しいし
型の要素が個性になってるし連打が気持ちいいジョブでいい
タンクのガンブレが30秒毎にバーストしてるから
モンクは15秒に1回連打すればええよ
90バーストいらね
4層のddとか岩フェーズは金剛トゥルノアリキだからね
マスゲームしながら殴るフェーズ増やすなら方向指定無くしてもいいと思うわ、グンヒルド普通に楽しいし
型の要素が個性になってるし連打が気持ちいいジョブでいい
タンクのガンブレが30秒毎にバーストしてるから
モンクは15秒に1回連打すればええよ
90バーストいらね
976Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Numc)
2021/03/23(火) 05:49:00.82ID:MZ5kHrZD0 グンヒルド楽しいよな
ペナルティなしに双正正出来るおかげで超火力出る
パワーフォントのクリ率アップのおかげでズキュンズキュンしまくるし
(たまりすぎてオーバーフローするのが難点だが)
毎回2位以下のDPSと5000〜1万DPS以上差が出てるよ
※どちらも条件は同じ(捨て身&パワフォ)
ペナルティなしに双正正出来るおかげで超火力出る
パワーフォントのクリ率アップのおかげでズキュンズキュンしまくるし
(たまりすぎてオーバーフローするのが難点だが)
毎回2位以下のDPSと5000〜1万DPS以上差が出てるよ
※どちらも条件は同じ(捨て身&パワフォ)
977Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/23(火) 06:37:32.92ID:jkPoBDAA0 闘気10迄貯まるようにすりゃ6〜10はジョブHUDの玉の色変えてそのまま使えるのにな
978Anonymous (ワッチョイ 8b6e-/Rr2)
2021/03/23(火) 07:13:41.19ID:7kErYj6J0 自分の確認ミスではあるんだけど5.4の疾風迅雷削除から紅蓮の構え付け忘れが増えた気がする
979Anonymous (ワッチョイ 0916-zgiT)
2021/03/23(火) 09:18:09.75ID:8+fosEv10 >>967
俺もこれだわ
後は単純に殴るジョブが好きだからモンクやってる
方向指定はFF14近接について来るものだから嫌いでもやるしか無いし方向指定の好き嫌いでジョブなんか選ばないわ
方向指定なんて全ジョブ消えても良いぐらいだわ
俺もこれだわ
後は単純に殴るジョブが好きだからモンクやってる
方向指定はFF14近接について来るものだから嫌いでもやるしか無いし方向指定の好き嫌いでジョブなんか選ばないわ
方向指定なんて全ジョブ消えても良いぐらいだわ
980Anonymous (ワッチョイ b158-XRXP)
2021/03/23(火) 10:07:47.12ID:xT2EcMJP0 >>974
離れている時間が2秒ほど以上で、闘気が3とか4の時かな
要は闘気が溜まりきってしまう時
ただ4の時に六合で闘気が5になったら六号撃たないで通常WSに陰陽してから離れて闘気した方がロスが少ないから運ゲーだね
離れている時間が2秒ほど以上で、闘気が3とか4の時かな
要は闘気が溜まりきってしまう時
ただ4の時に六合で闘気が5になったら六号撃たないで通常WSに陰陽してから離れて闘気した方がロスが少ないから運ゲーだね
981Anonymous (スップ Sd33-CZfK)
2021/03/23(火) 10:42:43.43ID:w2GgHA8ed 方向指定なくなったらここの開発は確実にメレーの火力下げるだろうからこのままでいいよ、
そして6.0からは双正正も出来なくしてくるだろうから遊ぶなら今のうちだろうな。
そして6.0からは双正正も出来なくしてくるだろうから遊ぶなら今のうちだろうな。
982Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/23(火) 11:26:46.67ID:jkPoBDAA0 >>980
わからない
離れる時はギリギリまで殴るから陰陽入るなら入れて離れるし入らない事もある
再生で六合使うのはボスが消える前くらいだ思ってるけど具体的にどこの話してる?
◯層の◯のギミック処理で離れる時に闘気がXなら◯◯した方がいい
って回答お願い
わからない
離れる時はギリギリまで殴るから陰陽入るなら入れて離れるし入らない事もある
再生で六合使うのはボスが消える前くらいだ思ってるけど具体的にどこの話してる?
◯層の◯のギミック処理で離れる時に闘気がXなら◯◯した方がいい
って回答お願い
983Anonymous (スップ Sd73-CZfK)
2021/03/23(火) 12:16:48.23ID:RxFdwfuzd 六合は細かく考えなくとも崩拳二回以下の威力且つ1WS分加算して闘気貯められないWSなんだからボスが飛ぶ直前以外で使ったら基本ロスでしょ、
ちょっと離れる際に闘気4溜まってるなら闘気素溜め陰陽やってから離れる方が良い。
ちょっと離れる際に闘気4溜まってるなら闘気素溜め陰陽やってから離れる方が良い。
984Anonymous (ワッチョイ fbf1-zgiT)
2021/03/23(火) 12:43:01.71ID:czki3s1O0 六合が得かどうかは殴れない時間3.2秒くらいが分岐点かな
985Anonymous (スップ Sd73-CZfK)
2021/03/23(火) 12:55:27.68ID:h2AUVZy2d 3.2秒じゃ殴れるようになったときまだ六合の硬直中だから論外じゃない…?
2WS以上殴れない時間が出来る際に始めて使うかどうか悩むレベルだと思うんだけど。
2WS以上殴れない時間が出来る際に始めて使うかどうか悩むレベルだと思うんだけど。
986Anonymous (スップ Sd73-7ZIV)
2021/03/23(火) 13:04:09.20ID:OM6HToiVd >>985
自分もこの考えだたわ
自分もこの考えだたわ
987Anonymous (ワッチョイ fbf1-zgiT)
2021/03/23(火) 13:09:48.41ID:czki3s1O0988Anonymous (スッップ Sd33-2wOr)
2021/03/23(火) 13:28:10.02ID:k6ji3r5Rd 4層前半でDD頭割り前と大ライオン沼捨て前、安定とって六合いれてたんですが結構ロスしてる認識の方がいいです?
DDは殴り続けられる位置に滑り先調整してないんで、六合いれるのと破砕いれて滑り先で闘気2.3ポチどっちがいいかよくわからずです
DDは殴り続けられる位置に滑り先調整してないんで、六合いれるのと破砕いれて滑り先で闘気2.3ポチどっちがいいかよくわからずです
989Anonymous (スップ Sd73-CZfK)
2021/03/23(火) 13:33:13.93ID:UTq7oLokd990Anonymous (ワッチョイ fbf1-zgiT)
2021/03/23(火) 13:37:30.37ID:czki3s1O0991Anonymous (スップ Sd73-CZfK)
2021/03/23(火) 14:00:10.36ID:UTq7oLokd992Anonymous (ワッチョイ fbf1-zgiT)
2021/03/23(火) 14:25:25.55ID:czki3s1O0 >>991
まず、闘気は六合よりだいぶ弱い(DPPって書いたけどPPSが低い、の間違い)
GCD1.96とすると単純計算で六合は威力138/s、闘気は68/s
六合は闘気が貯まる可能性があるので実際にはもう少し高い
2WS以上殴れない時に六合の方が強い理由はこれで、闘気使う分の時間を六合に回した方が良いから
つまり六合を上回るには、通常WSを多く打てないとダメ
それが殴れない時間が2WS以下の時……ってことになるんだけど
殴れない時間が2WSに近いと結局闘気を使うか一切殴らない時間ができるかってことになるので
2WSに近づけば近づくほど六合が強くなる
それが逆転するのが3.2秒とか3.3秒くらいになる
正確には細かい計算しないと分からん
まず、闘気は六合よりだいぶ弱い(DPPって書いたけどPPSが低い、の間違い)
GCD1.96とすると単純計算で六合は威力138/s、闘気は68/s
六合は闘気が貯まる可能性があるので実際にはもう少し高い
2WS以上殴れない時に六合の方が強い理由はこれで、闘気使う分の時間を六合に回した方が良いから
つまり六合を上回るには、通常WSを多く打てないとダメ
それが殴れない時間が2WS以下の時……ってことになるんだけど
殴れない時間が2WSに近いと結局闘気を使うか一切殴らない時間ができるかってことになるので
2WSに近づけば近づくほど六合が強くなる
それが逆転するのが3.2秒とか3.3秒くらいになる
正確には細かい計算しないと分からん
993Anonymous (ワッチョイ b173-FCu/)
2021/03/23(火) 15:59:05.79ID:6LumXSen0 FF14の良作判定を覆えそうとするアンチが暴れています
応援よろしくお願いします
判定変更議論スレ10
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1616344116/
応援よろしくお願いします
判定変更議論スレ10
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1616344116/
994Anonymous (ワッチョイ 0916-zgiT)
2021/03/23(火) 16:24:04.82ID:8+fosEv10 承認欲求高すぎワロタ
そんな判定誰も見てないし自分が楽しめてりゃそれで良いだろうに
そんな判定誰も見てないし自分が楽しめてりゃそれで良いだろうに
995Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/23(火) 16:38:14.26ID:jkPoBDAA0 威力は比例計算じゃなくて殴るタイミングで増えるんだよ
単発1.96か六合3.82か闘気0.8
この組み合わせで3.82秒未満のロスで六合が強いケースなんてないんじゃない?
3.2秒なら0.6秒捨てるしかないと思うよ
闘気貯めて陰陽撃つのは硬直考えたら1.2〜1.4秒かかるんだからさ
最後何秒残ってるからこの組み合わせにした方が火力でるって話とごちゃってないかい?
単発1.96か六合3.82か闘気0.8
この組み合わせで3.82秒未満のロスで六合が強いケースなんてないんじゃない?
3.2秒なら0.6秒捨てるしかないと思うよ
闘気貯めて陰陽撃つのは硬直考えたら1.2〜1.4秒かかるんだからさ
最後何秒残ってるからこの組み合わせにした方が火力でるって話とごちゃってないかい?
996Anonymous (ワッチョイ fbf1-zgiT)
2021/03/23(火) 17:15:52.66ID:czki3s1O0 殴るタイミングで増えると言いながら
殴れない時間が終わった直後にWS入れたタイミングしか見て無さそうだね
その次に殴るタイミングで逆転されるじゃん
どっちが最適かって話になるとお前の言う最後何秒残ってるからって話になっちゃうけど
それを気にしないなら比例計算で良いんだよ
殴れない時間が終わった直後にWS入れたタイミングしか見て無さそうだね
その次に殴るタイミングで逆転されるじゃん
どっちが最適かって話になるとお前の言う最後何秒残ってるからって話になっちゃうけど
それを気にしないなら比例計算で良いんだよ
997Anonymous (スププ Sd33-yPAw)
2021/03/23(火) 17:33:15.19ID:ZYI9odRed 六合うって殴れない時間できちゃうと
打つか打たないかでスキル回しずれそうなのがやなんだよね
だからあんまり打たなくなるっていう
打つか打たないかでスキル回しずれそうなのがやなんだよね
だからあんまり打たなくなるっていう
998Anonymous (スップ Sd73-7ZIV)
2021/03/23(火) 18:05:13.51ID:OM6HToiVd >>996
その次って通しで考えたら強化連撃増える可能性あるんだから尚更六合撃たないでしょ
2GCD未満のロスが出る時(限定されたケースでもいい)に六合撃ち得になる話をしてるのよ
あなたがあるよって言ったから皆気になって聞いたのに、回答が曖昧だから聞きなおしてるだけ
超限定の例でいいから具体例を教えてくれ
争いたいんじゃなくて知りたいだけだ
その次って通しで考えたら強化連撃増える可能性あるんだから尚更六合撃たないでしょ
2GCD未満のロスが出る時(限定されたケースでもいい)に六合撃ち得になる話をしてるのよ
あなたがあるよって言ったから皆気になって聞いたのに、回答が曖昧だから聞きなおしてるだけ
超限定の例でいいから具体例を教えてくれ
争いたいんじゃなくて知りたいだけだ
999Anonymous (ワッチョイ fbf1-zgiT)
2021/03/23(火) 18:20:56.05ID:czki3s1O01000Anonymous (ワッチョイ 13dc-7ZIV)
2021/03/23(火) 19:12:17.63ID:jkPoBDAA0 電卓叩くだけでゲームに反映できない話してたのかよ
闘気を素で貯めるとか言い出した時点で話を理解してないなとは思ってたけど
相手して虚しくなったわ
闘気を素で貯めるとか言い出した時点で話を理解してないなとは思ってたけど
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