>>644
天空はともかく茨に関してはやみぴかが最適解だとおもうよ
茨捨てからの移動距離もちょっと横にずれるだけでキャスもニッコリ
アキトみたいにボスサークルによらなくていいし
しのしょーみたいに東西集合もいらない
そこからの移動も対角線でわかりやすくそのまま塔をふめて迷いなし
H2D3がスプリントすら使わずに処理できるというのに
天空の近接忖度だけみてやみぴかは芸人式!みたいな評価くだすのはもったいないとおもう