あれこれ言われたけど行き当たりばったりのノード取り合いで一期一会の感じと、死ねないアラレイドの絶妙な難易度が未だ人気のBAだったのに
何故かガチガチの固定前提、ディスコ前提の上に多人数、高難易度にシフトして失敗するとか起動から何も学んだって感じだな