探検


【FF14】Ver.6 負け組ジョブ170【忍召お別れ会】

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2021/12/07(火) 20:44:56.00ID:1Rbxxn8aM
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【FF14】Ver.6 負け組ジョブ168【奇行士】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1634388779/
※前スレ
【FF14】Ver.6 負け組ジョブ169【赤王】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1638487482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
2021/12/08(水) 11:26:21.84ID:quLY0RKiH
>>227
操作難しいけど詰めれば高火力ってジョブ作ってもジョブマウントしたい奴がハラスメントまき散らすくらいだから、全体でみればその層の意見は無視したほうがずっと利益になるはず
操作簡単で高火力のほうがみんなに利益あるから、近接はリーパー1強でいいよ
238Anonymous (スッップ)
垢版 |
2021/12/08(水) 11:26:50.95ID:EmNkQ/2Qd
リーパーは慣れればそうでもないんだけど10%がバフじゃなくてデバフなのがな
2021/12/08(水) 11:32:28.00ID:U7Dx7N150
フォーラムはリーパースレが静かな分モ忍侍がめっちゃキレてきてるの面白い
240Anonymous (ワッチョイ)
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2021/12/08(水) 11:38:41.11ID:oTyViRYn0
漆黒初期も忍者とかここまで酷かったんだっけ?
241Anonymous (ワッチョイ)
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2021/12/08(水) 11:38:41.43ID:oTyViRYn0
漆黒初期も忍者とかここまで酷かったんだっけ?
2021/12/08(水) 11:43:44.31ID:YzjekcTW0
>>239
やはり竜さんは一味違う
2021/12/08(水) 11:44:17.04ID:UnGymswX0
バトルは紅蓮がちょうどよかったなあ
244Anonymous (ササクッテロ)
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2021/12/08(水) 11:48:43.56ID:J5v8wDWHp
火力の話するなら数値を貼れと
2021/12/08(水) 11:49:52.95ID:byAt17y00
logs狂ってるから貼っても意味ないぞ
2021/12/08(水) 11:49:57.90ID:hsAaVERlM
さすが俺たちの竜はクールだな
2021/12/08(水) 11:52:44.67ID:v2171wFUa
運営がプレイヤースキルで格差がつかないように調整するって方針だから難しいけど高火力には絶対ならない
どのジョブもリーパー並みに簡単にしろってゴネる方が現実的
2021/12/08(水) 11:55:17.75ID:F+WkK6lvM
黒とかそういう格差コンセプトぽくね?
2021/12/08(水) 11:59:50.65ID:H/+M0qzhd
1st召喚で始めて次に忍者上げた俺は14向いてないのかもしれない
2021/12/08(水) 12:03:51.93ID:+IgdIqkId
>>31で出てるけどNURO死んでるってどういうこと…?
2021/12/08(水) 12:05:03.81ID:x7KeNHH1a
>>236
1度の失敗とかなら言い過ぎたすまんかった
とかなるけど、前パッチの漆黒と同じことやらかされたら
流石にそう言われて引く気になれないな
2021/12/08(水) 12:10:17.54ID:NweDSjIo0
リーパーが機工士扱いされてキレてる奴笑う
どんどん馬鹿にして減らしていけ
2021/12/08(水) 12:11:24.43ID:EP9r3YtBa
竜もよわいん?忍者のプレイフィール悪そうはなんとなくわかるけど
2021/12/08(水) 12:11:46.35ID:YWYq26Wv0
>>245
じゃあどうやって今の火力の話をしてんの?
木人でのソロ火力一覧みたいなん教えてよ
2021/12/08(水) 12:12:31.75ID:tyQ3si+ha
昔から火力だすと簡単て言われる流れはあるからな
2021/12/08(水) 12:12:56.22ID:6OjHn2i2d
装備もバラバラだろうし今の数値じゃあれこれは言いにくそうではある
早く新式と零式来てくれ
2021/12/08(水) 12:14:18.58ID:Q8VXgjkF0
>>218
詠唱早いから滑り撃ちしやすいし別に気にならんよ
極アクセの方の連続AoEや極武器の津波の連続移動でも合間にガンガン入れられる程度には普通にできる
詠唱詠唱言ってる奴は侍向いてないか紅蓮時代の詠唱長かった時代からタイムスリップしてるかのどっちか
2021/12/08(水) 12:19:32.22ID:lrcHjKTvM
logsの作成者まだFF14してるのかという問題はある
2021/12/08(水) 12:21:03.53ID:IW/WItEpa
リーパーは誰でも使えるガ〇ジ枠
こんなの使ってても上手くなれません

これでええか?
2021/12/08(水) 12:22:53.31ID:IW/WItEpa
てか今回のLB奴隷ってどいつ?
モンクもリーパーも殴り続ける系だからちょっとキツいと思う
忍者はもうハブっぽいし竜さんか?
2021/12/08(水) 12:28:49.50ID:7Vc9FQG3M
>>259
馬鳥さん機工叩き飽きてリーパーにタゲ誘導する方針にしたの?みたいなコメにキレて消してるのワロタ
262Anonymous (スプッッ)
垢版 |
2021/12/08(水) 12:29:38.58ID:W7GE5fw5d
きこうしが1番簡単だよ😃
263Anonymous (ワッチョイ)
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2021/12/08(水) 12:29:43.37ID:huLYpRGL0
召喚はタイムラインと睨めっこしながらスキル回し考えないとカス火力だな
前の試仕様に戻してくれよ
全然お手軽ジョブじゃないぞこれ
2021/12/08(水) 12:30:24.73ID:B7MMi9sU0
簡単高火力でも少なくともPTメンバーは損しませんよ(´・ω・`)
2021/12/08(水) 12:31:11.64ID:YBD3CwKBa
>>263
どうせみんな自分で考えないでトレースするよ
2021/12/08(水) 12:35:21.35ID:4rLOyBz0p
召喚と赤90にして極いってるけど赤のが簡単で火力も出てるな
赤の構えが嫌いでずっとメインは召喚してたがそろそろ変える事になりそうだ
2021/12/08(水) 12:37:43.97ID:05wG0Wjua
>>261
やめたれwww
あそこのカス管理人は煽られると即顔真っ赤にするから笑えるわ
2021/12/08(水) 12:40:42.44ID:vkO6t1Jid
logs対応はあと1〜2週間後ってツイートで見たな
2021/12/08(水) 12:43:14.14ID:WD5Tm2Tda
方向指定ミスった瞬間だいたいGCD1.5個分のダメージ機会が消滅するって竜さん割とエグくね?
2021/12/08(水) 12:44:16.20ID:9WlFq4uTd
リーパーってパットだときつくない?
範囲スキル多すぎや...別パレ切り替えしないとだめか
2021/12/08(水) 12:45:17.57ID:de7xpnDq0
竜さんは既存アビがチャージになったぐらいでスキル回し以外に語ることないんだよなw
新スキルのSEの話ししてるぐらいや
272Anonymous (スプッッ)
垢版 |
2021/12/08(水) 12:47:49.75ID:W7GE5fw5d
XHBでも足りんのけ?
2021/12/08(水) 12:48:53.34ID:U7Dx7N150
園芸士はうっかり妖異の鎌1スタック無駄にすると実質威力800ちょっと損失する
怖いか?
2021/12/08(水) 12:50:30.20ID:gDEBurdIM
パッドで範囲はWXHBと決めている
275Anonymous (ワッチョイ)
垢版 |
2021/12/08(水) 12:51:10.69ID:U2oGF5K/0
忍者絶対逆転勝利するからな
今のうちに笑っとけよリーパーガイジども
2021/12/08(水) 12:51:16.01ID:A3SbV4w/0
召喚の召喚してる感はいいんだけど3秒詠唱とかやめてや
2021/12/08(水) 12:51:49.07ID:IW/WItEpa
真面目な話リーパーって竜よりも楽なん?
70から上げるの怠いし放置してるけどそれだけ脳死なら移ろうかな
2021/12/08(水) 12:52:00.23ID:91syly5SF
>>270
範囲も単体も通常コンボあんましないから
強い方のコンボ押しやすい所に置いてるわ
2021/12/08(水) 12:52:04.82ID:o1FZS+ebM
リーパーはパパパパパッドでも足りるアクション数だけど
範囲技固めてるところにもコムニオとグラトニー置くと薬の分の1枠足りなくなった
2021/12/08(水) 12:52:38.84ID:A3SbV4w/0
リーパーがいくら強くても枠は1枠だぞ
ライバル増やすと入るの大変なことになるぞ
2021/12/08(水) 12:52:45.29ID:U7Dx7N150
>>275
今鎌振ってるのは抜け忍が殆どだから忍者がまともになったら喜んで帰っていくだけだぞ
2021/12/08(水) 12:53:23.88ID:A3SbV4w/0
つまり二番目に強いメレーが狙い目なんだよ
つまりモンク
2021/12/08(水) 12:54:34.83ID:SelOAtav0
つかリーパーより今モンクの方が強くね?
2021/12/08(水) 12:55:46.95ID:IW/WItEpa
モンクはどれだけ強くてもプレイフィールがゴミなので増えない模様
大差ないならリーパー安定
2021/12/08(水) 12:57:41.23ID:KUw5FfV2M
プレイフィールクソゴミカスでも強いから増えた召王と何が違うの?
2021/12/08(水) 12:58:21.71ID:LNAhQ5C50
>>277
楽さのベクトルが違う
竜はスキル回しが決まっていて順番通りにスキル回せばdotもゲージも自動で維持されるけど、リーパーは決まってないからアドリブが入る
ただそのゲージやデバフの管理がかなり猶予あるから個人的にはリーパーが楽だわ
2021/12/08(水) 12:58:55.22ID:A3SbV4w/0
何も考えずにやるなら竜だな
2021/12/08(水) 13:00:15.90ID:k44MnNtp0
侍とほぼ同等の本体火力あんのに竜より気持ち低いかな程度のシナジーまで持っててマントラもありでメレーもかなりエグい格差ある
リーパーも侍余裕で越えてんのに弱シナジーとバリアからの全体HOTとかいう超性能まで持ってる
漆黒で大体固まったとか言ってたから今回は初期でもまあまあいいバランスに落ち着くかと思ったが結局このざまかよって感じ
2021/12/08(水) 13:00:48.90ID:IW/WItEpa
>>286
その内容ならどう考えてもリーパーの方が楽しそうだな
みんなリーパー使うやろ
2021/12/08(水) 13:01:04.14ID:zjHbhlBQ0
侍や忍者に慣れてたやつはアドリブの軽いリーパーの方が圧倒的に簡単で竜みたいな回しミスるとロスするジョブが苦手だよな
2021/12/08(水) 13:01:18.58ID:VZ94m1eL0
召の守りの光バハフェニ中は分かるけど
蛮神サモンでも挙動によって2,3GCD使えなくなるのは糞過ぎるな
使える時間限られすぎてて変にストレス貯まる
292Anonymous (ワッチョイ)
垢版 |
2021/12/08(水) 13:03:20.27ID:U2oGF5K/0
モンクが強くて忍者召喚がゴミってバトルチームは5.05の再現しようとしてるのか?
2021/12/08(水) 13:03:51.20ID:IW/WItEpa
忍者は賢者タイムが楽なだけでバースト時はがっつり固定だけどな
今回は風遁が更に短くなって突進も挟まないといけないから賢者タイムすらキツキツだけど
2021/12/08(水) 13:04:08.81ID:k44MnNtp0
>>287
竜も立場的には侍とほとんど変わらんぞ
シナジー量文句と大して変わらんのに本体ボロ負け特に軽減やヒールに関係するものもなしで
2021/12/08(水) 13:05:31.03ID:dNwtPaeT0
さあ、終末の5.0を案内しよう
2021/12/08(水) 13:06:05.16ID:U7Dx7N150
5.0以前はともかく5.1以降の忍者にアドリブ性なんかほぼなかったが
全部騙しに合わせて勝手に戻るから1分毎に15秒ぽちぽちするだけで後虚無の極みだったし
2021/12/08(水) 13:06:29.47ID:DBqwd9Dw0
そもそも漆黒でも最強だったのに普通に人口竜騎士に負けて侍とたいして差なかったモンクが人増えるわけがない
2021/12/08(水) 13:07:43.99ID:IW/WItEpa
>>294
回しが固定だから脳死でいけるってことちゃう?
2021/12/08(水) 13:08:28.07ID:kyCc6IKbd
単純に防御バフ感覚でクレスト使ってるけどあれでヒーラーが何かヒールワーク変えたりすることって無いよね
昔召還やってる時にも思ってたけど
2021/12/08(水) 13:09:42.53ID:IW/WItEpa
黒魔がどうしても動きたくない時にマバリアで誤魔化すやん
2021/12/08(水) 13:11:35.45ID:k44MnNtp0
>>299
固定で再生1〜4色塗りしたけどフェニHOTめちゃめちゃ有効活用してたけどな
俺のOHいつもほぼないからあのHOT意識してるの?って聞いたらめっちゃ見てるっつってた
2021/12/08(水) 13:12:12.81ID:WD5Tm2Tda
ペチペチ叩くのつまんねえもん
2021/12/08(水) 13:12:53.31ID:XEbtNFa10
ようやっとクリアして来たんだが忍者終了ってマジ?
2021/12/08(水) 13:13:00.46ID:rvksYXa1M
踊りの回復二つが結構馬鹿にできないけどヒールワークはかわらないんだろうな
2021/12/08(水) 13:13:15.71ID:kyCc6IKbd
>>301
そうなのか
見てる人は見てるもんなんだな
2021/12/08(水) 13:13:20.82ID:pcV8NRs+0
>>264
損しないし見下し対象にもできるのでお得尽くしですね
2021/12/08(水) 13:18:52.50ID:zjHbhlBQ0
まあ今のモンクはプレイフィールがゴミすぎて好きでやってる奴しかいない感は強いな
308Anonymous (オッペケ)
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2021/12/08(水) 13:19:19.85ID:o57o1gIer
忍者っていっつも新パッチ後終了してるけど開発に嫌われてんの?
騙し調整めんどいから弱くされてんのか
2021/12/08(水) 13:19:46.28ID:zTAjCM/Ad
>>304
絶の初期攻略くらいにシビアだったらありきでヒールワーク組むんじゃね?
2021/12/08(水) 13:22:28.09ID:k44MnNtp0
組む固定は組むだろ
少なくともワルツは完全に決め打ちしてたなうちは
2021/12/08(水) 13:26:11.24ID:eW51JKbja
5.0の忍者は火力さえ上がればよかったのに雷遁がGCDに食い込んで気持ち悪いって理由だけでメカニクス変更まで食らったからな、5.1以降より回し自体は楽しかったよ
その延長で今回影牙削除されたようなもんだし
312Anonymous (ワッチョイ)
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2021/12/08(水) 13:26:41.78ID:+IgdIqkI0
赤魔の調整で連続魔、迅速魔、アクセラレーションの3連魔できるようになったの草
313Anonymous (オッペケ)
垢版 |
2021/12/08(水) 13:27:39.99ID:miv4YuHRr
忍者は実装以降強すぎて弱体化しかされてこなかった輝かしきジョブだったんだよなあ
漆黒で突然どん底に落とされた
2021/12/08(水) 13:28:07.20ID:IW/WItEpa
騙しのせいで火力下げられてるのはガチでありそう
ただ今回に関しては新技が尽くゴミというそれ以前の問題だがな
2021/12/08(水) 13:28:57.52ID:huLYpRGL0
軒並み軽減やヒール増えてるのが凄い気になる
「召喚さん、ここでHoT入れてください!」とかにならなければ良いが。
2021/12/08(水) 13:30:08.03ID:5YYAYpk3M
忍者はDPSが低いってよりも使い勝手が悪いってのが1番の問題でしょ
DPS低いだけならちょっと数字上げるだけで済むから
2021/12/08(水) 13:30:43.04ID:8ju0YL3md
天地人有りだと雷遁雷獣爪雷遁牙雷遁雷遁爪雷獣牙
天地人無しでも雷遁雷遁雷獣爪雷獣牙雷獣爪雷獣牙
2021/12/08(水) 13:35:26.97ID:IW/WItEpa
突進多すぎてFF14界のバイソンって言われててワロタ
2021/12/08(水) 13:37:29.04ID:bBBL9koja
忍者はボクサーだったのか
320Anonymous (ワッチョイ)
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2021/12/08(水) 13:38:17.29ID:U2oGF5K/0
このゲームはdpsが全て
dp高くて操作性ゴミかdpsゴミで操作性最高
どっちが選ばれるか誰でも分かる
2021/12/08(水) 13:38:26.50ID:S4sQbGbca
今のバイソンはtier1だから完全に失礼なんだよなぁ
322Anonymous (オッペケ)
垢版 |
2021/12/08(水) 13:38:34.16ID:miv4YuHRr
WSで強制接近とか詠唱よりタチ悪い
2021/12/08(水) 13:42:24.81ID:IjVhdZVGd
>>320
選ばれるのは前者だけど後者のプレイヤーはなかなか減らないって今までの白で証明されてるからな
2021/12/08(水) 13:42:50.39ID:IW/WItEpa
>>322
これ召喚にも言えるんだけどほんと邪魔だよな
召喚は1分回に1回で済んでるけど忍者は異常なレベル
2021/12/08(水) 13:46:38.02ID:bBBL9koja
召喚は突進後の派生で自由に動けるけど突進連打の忍者さん…w
2021/12/08(水) 13:49:39.97ID:kyCc6IKbd
忍者は忍者でやってみたいんだよな
怖いもの見たさというかなんと言うか
2021/12/08(水) 13:50:20.23ID:A3SbV4w/0
召喚の突進が気になる
イフリートの真似して突っ込むんか?
2021/12/08(水) 13:51:27.89ID:138MaiZC0
突進したらAOE来出して逃げながらアッパー食らわせつつ迅速ルビーしてる事が多い
2021/12/08(水) 13:55:44.06ID:DBqwd9Dw0
オアー連発するのシュールすぎるんだよな
2021/12/08(水) 13:58:30.89ID:r38tbA//0
actがちゃんと動くまではしょーじきよくわかんねーからなぁ
実は意外と数字出てましたってパターンもあるし
3.0の黒みたいに
2021/12/08(水) 14:01:15.30ID:nXaijGDS0
突進ギミックがかっこいいと思って全員に実装しました!
2021/12/08(水) 14:02:09.40ID:4rLOyBz0p
すまん。ハイデリンの氷を突進して半壊させてしまった

召喚に突進技欲しいって言ってたけど要りません。
削除お願いします!
2021/12/08(水) 14:02:16.24ID:k44MnNtp0
ACT自体はすでにほぼ問題なく動いてる
対応してないのはlogsだけ
2021/12/08(水) 14:07:01.96ID:huLYpRGL0
突進したい時に使えない、突進したくない時に使うハメになる突進技とかほんと嫌がらせにしかなってないよね
2021/12/08(水) 14:09:11.37ID:DBqwd9Dw0
どうせ修正くるから今のうちに忍者楽しんどけ
2021/12/08(水) 14:10:43.91ID:byAt17y00
あまり忍者を舐めるな
忍者は滑る床に強いんだ
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