Reflexはレンダリング待ちの遅延を減らす技術であってFF14の設計上の遅延を解決できるわけではない
そこを解決しようとするならGCDやアビリティの処理とレンダリングを非同期で別スレッド化する必要があるがそんな大幅な設計変更を稼働中のゲームでやるわけがない
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷139】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
369Anonymous (ワッチョイ 41ad-E/d9)
2022/01/02(日) 16:58:44.64ID:O/QR2Ene0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- Youtube、「家族系YouTuber」を相次ぎ「収益化停止」する動き、収益化再申請も認めず、弁護士の見解は [お断り★]
- 【速報】中野ブロードウェイ時計窃盗 被害品が郵送で戻る「すみませんでした」と手書きメモ [おっさん友の会★]
- 【ドパ親】高齢の親の“YouTube依存”に頭を抱える家族…精神科医「孤独な高齢者ほどのめり込みやすい」社会学者「1対1の没入感がある」 [煮卵★]
- 【野球】日本ハム、レイエスと4年63億円で契約延長へ 年俸15億円超え 「歴史的」大型契約で残留… NPB史上最大クラスか [冬月記者★]
- トランプ米大統領、民主党が勝利すれば「1929年のような大恐慌」が起こると警告 11月3日の中間選挙 債務40兆ドル ★2 [お断り★]
- 【GMO攻撃】北朝鮮ハッカーか 複数の痕跡、政府に報告 ★2 [煮卵★]