報酬付きアチーブと同じで、バトルが楽しいんじゃなくて面倒くさいコンテンツを乗り越えた証としての装備が楽しさの主な要素というか

そして、その装備も皆同じところに行き着くのが不満だわ
ガチガチのビルド要素欲しいとは言わないけど、一つのジョブにつき二通りくらいの戦い方と、どのステータスを優先するかの選択をさせて欲しい