>>500
バースト中のダメージ発生回数を増やせば期待値に収束しやすくなるんだからダメージ分割は意味あるだろ。

極論ではどこまで行っても運ゲーなのは仕方ない。
これを否定するならそもそもDHなんて追加するべきでは無かった。

クリDHゲーに被シナジーのバーストジョブなんて追加してるんだから、覚悟の上でなければおかしい。