ドラクエXはエンドコンテンツに挑むのになにかとゴールドがかかる仕様をなんとかしてもらいたいと思っていたから、零式挑戦のお手軽さと何度も失敗してクリアを目指すってのが新鮮で楽しい
強ボス連戦時代の楽しさを超えてきた感じ