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【FF14】タンクバランスを考えるスレ86【MTST】

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2022/03/28(月) 12:02:28.88ID:JcTNJHgOd
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ85【MTST】
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2022/03/31(木) 15:43:33.87ID:FIVFuagV0
>>229
火力取るか他の要素取るか云々は別に至極その通りだと思うが、みんなお前のタンクの火力をrで比べようとしてるところにおかしいだろって言ってるだけダゾ
2022/03/31(木) 15:44:15.69ID:FIVFuagV0
>>230
そんな仕様はない
2022/03/31(木) 15:44:40.77ID:7Rc4didN0
>>223
変わるよー
変わらないのはPTが被弾しなくなった攻略すすんでからだし、
危険箇所でヒラがここは危ないとこ、って心の準備できてからだよ
攻略段階だと泡吹いてる間にタンクが落ちて終わる
戦士だとこちらが立て直るまで放ったらかしでも大丈夫だったんだよね
戦士以外だったら絶対ワイプさせてた
2022/03/31(木) 15:46:32.13ID:ZjSK4cII0
>>231
うん、そうだよ
それに対して俺は人口比がそうじゃないからそう思ってるのは個人の感覚でしかないんじゃないって言ってるんだわ
236Anonymous (スップ Sd1f-5xMq [1.72.6.80])
垢版 |
2022/03/31(木) 15:46:45.14ID:W+lS6g1vd
吉田今回のジョブ調整は、これまでのパッチX.1より踏み込んで調整しています。攻撃能力やヒール能力が足りないというフィードバックが多かったジョブに関してはそれに応じた対応をしました。基本的にはアッパー調整が大部分です。ただ、あまりにも極端に効果が強すぎた一部アクションのみ効果を下げさせていただいたものがあります。

 また、プレイフィールが大きく変わるジョブもあります。それらのジョブはみなさんのフィードバックを拝見し、我々もしっかり使い込んだうえで、プレイフィールの変化でプレイヤーのみなさんが混乱するというリスクを踏まえても変えたほうがよいだろうと決断しました。例えば、ゲームパッドでの操作が難しくなっているいくつかのジョブに関しては、アクションの置き換えを新たに設定して操作ボタン数を減らしています。ほかにも竜騎士のジャンプの硬直時間を短縮するなど、複数のジョブのアクション時間などについて、0.X秒単位で調整しています。「アクションはカッコイイけど硬直が……」というアビリティはけっこう手を入れたので快適になると思います。
2022/03/31(木) 15:49:33.26ID:3SNY6/NXH
>>235
今の人口比がそうじゃないのはもう装備揃いきって火力に余裕でたからだろ
零式初期の火力大事な時期は暗ガに偏ってるんだけど
2022/03/31(木) 15:52:33.54ID:fzGo+Eocp
偏ってなかったぞ
元から暗は少なかったし戦士は多かった

あ、そういう意味では偏ってたな
2022/03/31(木) 16:01:45.97ID:F3fkEeJQd
血気弱体したら気持ち良く暗黒に戻れるからそれでの話だな
2022/03/31(木) 16:04:10.02ID:Kf2ry1sba
>>235
人口比を火力だけで語れるわけがねえだろ
火力の差は他ロールと比べてもでかい、火力差は個人の感覚なんてものじゃなく実際にある
人口比を火力だけで考えるお前さんの考えがおかしい
2022/03/31(木) 16:05:08.45ID:CdUT79qIH
>>233
rって人から貰ったシナジーで増えた火力はシナジー使用者の取り分として計算されると思ってたが違うん?
aは受けた全体シナジー込の火力だけどシナジーって割合増加じゃん
そしたら単体火力が高ければ高いほどrと比べてaのが伸びやすいじゃん?
単体火力で比較するなら単体バフ投げられてないならaだしどうせなら全部引かれたnじゃね?って思ったんだけど
なんかすべてが間違ってる気がしてきたからなかったことにしてくれサンクス
2022/03/31(木) 16:17:21.48ID:3SNY6/NXH
>>241
どういう勘違いしてるのか分らんけどタンクはr=nだぞ
2022/03/31(木) 16:20:26.40ID:qmj4Hp7na
>>241
例えば、侍くんが詩人ちゃんのシナジー受けて、5000から5500に上がったとしよう

この時侍くんはシナジー込みで5500出したねって評価するのがaDPS
シナジーに上手く合わせらるスキル回しができるか、シナジーに合わせられるジョブ性能があるかを見るのに良い

侍くんのDPSが500上がったのは詩人ちゃんのシナジースキルのおかげだから、それは詩人ちゃんのパーティ貢献だよねと評価するのがrDPS
シナジーまで含めてPTDPSへの貢献度合いを見るのに良い

nってのはシナジー一切抜いたもので、同じジョブ内でスキル回しがどれだけ適正かを見るのに良く他ジョブとの比較には向かない

本当はシナジーでの増加も考えてaで比較したいけど、それだと踊り子や占星みたいな本体控えめシナジー強めジョブに適正な評価が出ないからrで比較しようってのがヒラDPSがrで比較される理由
与シナジーが一切無いタンクは被シナジーを活かす性能も観れるaになる
2022/03/31(木) 16:25:59.31ID:7Rc4didN0
頓珍漢なお話だけど、もしヴェンジェンスが投げれるようになったとしたら、
発生したカウンターダメージはrでみるのかなぁ
2022/03/31(木) 16:30:00.07ID:CdUT79qIH
>>242-243
めちゃくちゃ分かりやすい助かる
つまり他ロールは同ロール内にシナジージョブがある以上どうしてもrで見ざるを得ないけど
一切シナジーを持たないタンクは吸い上げ性能比較のa派と単体火力比較のr派が存在しうるわけか
2022/03/31(木) 16:36:31.05ID:8aC5Rv8ep
むしろ人口比と火力が比例してないから火力の以外の要素が大きく影響して使われてるって話ではないの
機工士も6.0ナイトもクソほど弱いから比例して人口減ったけど、今の戦士と暗黒は逆じゃん
早期で暗ガがクリア率高いから火力バランス悪いっていうなら戦士の火力が暗黒と並んだら暗黒は誰がいつ使うん
2022/03/31(木) 16:38:13.21ID:miSHZoCsd
例え戦士の回復によりヒラが火力伸びてたとしても戦士の数字にはならないんだよな
タンヒラ合算火力とか出さないと結論出なそうだわ
2022/03/31(木) 16:46:24.33ID:oN9sQ1Bb0
楽なほうを取るかちょびっとの火力を取るかやな
好きなしたらいい
タンク種類でクリアできるできないは絶対にないから
2022/03/31(木) 16:46:25.45ID:wVYKGfBWM
聖王「ほとんどアッパー、強すぎだけナーフなら弱くされるのは誰かなーwwwwwwwwwwww」
ゴージ「チラッチラッ」
ガンブレ「そういうのやめろよ」
暗黒「フンッ」
2022/03/31(木) 16:52:56.02ID:kf50MQy10
>>246
操作性が好みとか愛着があるとかそんな性能以外のどうでもいいような理由じゃね
漆黒の戦士に良い所が全くないと言っても良いクソザコ時期や6.0直後のナイトなんかもある程度の人数はいただろ
2022/03/31(木) 16:55:46.00ID:TyK5CgyKd
コランダムちょっと便利すぎると思うんよ
2022/03/31(木) 16:58:25.54ID:kf50MQy10
>>247
4層後半ヒーラーDPS合計値トップ10
rDPS構成は全て占学
1位:暗ガ、2位:暗暗、3位暗ガ、4位暗ガ、5位暗ガ、6位暗ガ、7位暗ガ、8位暗ガ、9位暗ガ、10位暗ガ
暗11ガ9戦0ナ0
aDPS構成は1〜8位白賢、9位白学、10位学賢
1位戦ナ、2位暗ガ、3位暗戦、4位戦ガ、5位暗ナ、6位暗ガ、7位戦暗、8位暗ガ、9位戦ガ、10位暗ガ
暗7、ガ6、戦5、ナ2

特に「戦士が居るとヒラの火力が伸びる」とは言えんな
2022/03/31(木) 17:00:11.74ID:/pbVB0RFa
零式は攻略終わればアビヒールしかしないからタンクでそこまでヒーラーに差は出んよ
2022/03/31(木) 17:25:18.73ID:8a+WRqLFM
攻略段階だとヒールの楽さは露骨に出たな 特に3層
攻略の練度とIL上がった今の現状でタンクバランスを語っていいのかもわからんよな
2022/03/31(木) 18:12:31.60ID:KPYemrAZ0
消化だと野良で許されてるの戦士とガンブレだけ?ナイトも見る気はするけど
256Anonymous (ワッチョイ df62-wHen [58.189.94.52])
垢版 |
2022/03/31(木) 18:13:28.07ID:WsA1K1tz0
やっぱシェイクオフと比べてミッショとかライトって便利だな...
4層玉取りとかで差し込み気味に使えば便利かもしれんけど効果長めの割合軽減で範囲攻撃沢山巻き込める方がいいや...
2022/03/31(木) 18:17:13.98ID:k5i4mHklr
そもそもタンクのライフはSTMTのバフのやり取りだけでほとんど終わるしな
2022/03/31(木) 18:30:24.79ID:xfGITSGt0
消化PT暗黒も普通に見るけど
2022/03/31(木) 18:33:50.59ID:an1DBV0wd
許されるの意味がわかんねぇ
消化なんて何の成果もタンクでもいいわ...
詰めは戦ナ出禁な
2022/03/31(木) 18:45:43.72ID:yuORTm2y0
シャドウブリンガー弱体のルートもあるぞ
2022/03/31(木) 18:46:41.59ID:h3q1aDTe0
ところで今回の「一部強すぎたスキルはナーフ」発言によって
もしタンクでこれに該当するとしたらやっぱID血気ですよね
1ジョブだけ余りにぶっちぎりに強すぎたし「エキルレに戦士以外はハラスメント」とか言われちゃってたしw
2022/03/31(木) 18:50:10.11ID:zUUAiyo4r
漆黒の時から猛りやばかったのに今更感
2022/03/31(木) 18:54:09.48ID:HF1twYROd
これだけみんな期待をしていて明日のPLLで何もジョブ調整なかったらどうなるんだろw
2022/03/31(木) 18:55:49.36ID:Wk6a4yuB0
一番危ないのは疾風怒濤だからな
寧ろ疾風怒濤が難を逃れるなら血気が犠牲になってくれても構わん
2022/03/31(木) 18:59:16.25ID:an1DBV0wd
猛りは漆黒の時から強かったとか言ってるけど、ほなら漆黒のエキルレは戦士だらけやったんかって言ったら別にそんなことないって言うね
2022/03/31(木) 19:01:09.14ID:zUUAiyo4r
今のエキルレだって言うほど戦士だらけじゃないやん
2022/03/31(木) 19:05:06.28ID:yuORTm2y0
紅蓮が狂ってたけど漆黒エキは普通にガンブレ出してたわ
2022/03/31(木) 19:12:42.73ID:7Rc4didN0
エキルレはレムナントが外れたらどれでいってもいいんじゃない?
レムナントあるかぎり暗黒は出禁
2022/03/31(木) 20:08:07.55ID:7H/PpykrM
エキスパの対雑魚で見た時、
6.x血気と5.x猛り
ってそんな変わらなくね?
270Anonymous (ワッチョイ df62-wHen [58.189.94.52])
垢版 |
2022/03/31(木) 20:18:07.60ID:WsA1K1tz0
ジョブ調整の詳細って明日なの?
それとも6.1実装時だったら結構先?
2022/03/31(木) 20:35:39.01ID:3PGI5DS20
詳しくはパッチノート待ちだけど概要は配信中に教えてくれたりもする
2022/03/31(木) 20:43:44.65ID:xXzSa3m/0
エウレカまとめ狩りはスチサイで強かったし
ボズヤまとめ狩りは猛りで強かったし
血気だけ別格ってことはないわな
2022/03/31(木) 20:57:09.56ID:htKAn0NM0
>>161
その発狂が見たかったんだから、1ミッションはコンプリートされたな
2022/03/31(木) 22:16:12.15ID:SH5IVdWz0
暗黒の最大の敵は飽きだと思ってる
動きがモッサリなせいなのか飽きが早い。ちょっと触ったらもうええわになる
275Anonymous (ワッチョイ 5f76-gc/u [118.17.185.44])
垢版 |
2022/03/31(木) 22:26:03.81ID:Kwpow10q0
血気の弱体化きたか
2022/03/31(木) 22:26:17.93ID:an1DBV0wd
暗黒でモッサリで飽きると思うなら戦士とナイトなんて1分で飽きちまうだろうよ
2022/03/31(木) 22:28:33.06ID:CTDq6oaS0
暗黒の基本コンボのあのもっさりというか等速運動感はなんなんだろうな
よくあれでモーション班リーダーはOKだしたわ
2022/03/31(木) 23:04:45.57ID:gobXZt9G0
暗黒は、びたーん、びたーん、と言う間抜けな打撃音もなんとかして欲しい
せっかくの大剣なんだらもっとそれらしい効果音が欲しい
2022/04/01(金) 00:21:16.52ID:NJyXOGcq0
暗黒はアビ偏重なのをやめてほしい
クソもっさりの合間にポチポチポチ…
2022/04/01(金) 00:42:37.09ID:igWEziQd0
重いのか軽いのか良く判らん両手剣?状態なのがなぁ
黒魔みたいに火力はGCDオンリーで防御系を全部アビにしてくれてるなら重い一撃で
稼いでる感じもでそうなのに

よっこらしょアタタタァ どっこいしょアタタタァ 気持ちよくはない
スピラーを剣で上書きしてX斬りのエフェクト出すのは好きだけど
2022/04/01(金) 01:02:07.84ID:z+FFA/u2H
どっこいしょしてるわりに重量感皆無の不思議モーションでさらにそれにアビ詰め込んでシェイハシェイハするのが何もかも噛み合ってなさすぎる
2022/04/01(金) 01:06:28.06ID:NJyXOGcq0
厨二成分詰め込むことだけ考えて作ったらしいからさもありなん
その筆頭のパワスラ消えて意味不明だけど
2022/04/01(金) 01:45:29.90ID:N4xJuEb10
>>268
それな、+占ちゃんで纏めだと死を覚悟するぐらいハラスメントジョブだわ
2022/04/01(金) 01:50:51.44ID:2IfGqhji0
ちなみに6.1でもエキルレにレムナントある
285Anonymous (ワッチョイ ffc0-UkzD [217.178.195.193])
垢版 |
2022/04/01(金) 01:53:06.62ID:uc1eBWAd0
血気弱体化したらZみたいに騒ぐのが正義になるんだろうなぁ
2022/04/01(金) 01:57:10.73ID:lKmSxeRt0
スピラーって振り下ろす前にダメージが出てるの本当に意味不明
じゃなんで振り下ろしてんだ
287Anonymous (ワッチョイ df76-gtvs [114.187.74.211])
垢版 |
2022/04/01(金) 02:00:40.24ID:KJ6+AIcO0
タンクの調整入ると思ってる奴いて草
エアプの吉田がタンクなんか眼中にねンだわ
2022/04/01(金) 02:03:01.77ID:tOGT0Tw10
>>287
事前情報ぐらいちゃんと確認しろよ
2022/04/01(金) 02:30:18.58ID:fo3WRFUEr
血気弱体したら何らかの保証がないと荒れるだけやね
2022/04/01(金) 07:26:39.08ID:2IfGqhji0
血気弱体したらナイトガンブレのがID硬くなるね
てかタンクで下方はないと思うわ
紅蓮初期のナイトのホーリーは弱体くらったけどあれはしょうがない
291Anonymous (アウアウウー Sa23-U+VC [106.146.46.195])
垢版 |
2022/04/01(金) 07:50:32.57ID:p1PN0Q9ha
あるとすれば回復力固定からダメージ依存に戻すか
2022/04/01(金) 07:59:35.08ID:bLeJo0zF0
そうするとまーたウォクラ管理が…
利用者増えた要素だと思うから、それはしないんじゃないかな?
って思うけど
2022/04/01(金) 08:06:01.97ID:fd4/fa2Dd
血気が2体目から5割になっても使用感はそこまで変わらんとは思うがな
硬直云々はまさにレンドの話か?
2022/04/01(金) 08:07:34.32ID:Xv6cB4rE0
どう見たって竜でしょ
レンドの硬直なんてついでに修正されることはあるかもしれんがクソほどどうでもいい
そもそも挟むアビがないから硬直がーとか逆に言いたいわ
2022/04/01(金) 08:41:11.47ID:SUEeY1tG0
戦士「かー!硬直つれーわ!」
2022/04/01(金) 08:58:41.07ID:G1Tbk+8l0
竜「あのさぁ...」
2022/04/01(金) 09:08:33.32ID:2IfGqhji0
竜は戦士と違って火力に振られたからしょうがない
2022/04/01(金) 09:35:07.43ID:tOGT0Tw10
さぁ今日死刑判決を受けるのは誰か
楽しみですね戦死さん
299Anonymous (スップ Sd9f-7U3F [49.97.106.66])
垢版 |
2022/04/01(金) 09:44:17.07ID:TpYXAYj7d
聖王に祝福あれ
2022/04/01(金) 09:57:48.22ID:Xv6cB4rE0
ナイトからしても今回修正の対象になるとは思えん
変えてほしいのはFoFとレクだしこれ修正すると根本から変わることになるし
いつか変えてほしいけど今じゃないだろうな
301Anonymous (スプッッ Sd1f-5xMq [1.75.240.210])
垢版 |
2022/04/01(金) 10:01:40.22ID:1YyULvjbd
タンク強化は合っても弱体はないのでは
2022/04/01(金) 10:22:31.06ID:RxSDLEq/a
血気のID性能は流石にずば抜けてるからあるとしてもそれくらい
後は全部アッパーじゃね
2022/04/01(金) 10:28:42.41ID:8jwI+fsqd
でも血気が弱体化したら戦士の価値がまたゼロの時代が来てそれはそれで開発無能になるw

その場合は代わりになにか戦士が強化が必要だが……火力、かな? 無難に。
2022/04/01(金) 10:29:34.96ID:/eepB7xV0
血気猛りがナーフされたも何かしらその分強化されるでしょうな、IDの王やってたもしゃーなし
305Anonymous (ワッチョイ 5f34-gc/u [118.14.194.138])
垢版 |
2022/04/01(金) 10:30:43.77ID:vBG03QrT0
血気弱体化からのZedanウィニングランでいつもの流れやん
2022/04/01(金) 10:31:37.30ID:aeKdBgvm0
戦士はこのままID専用でいいんだけどなあ
TPO似合わせて着替えればいいだけだし
2022/04/01(金) 10:34:26.47ID:fd4/fa2Dd
ID戦士一択クソつまらんから血気弱体して火力を上げろ
2022/04/01(金) 10:38:52.74ID:8jwI+fsqd
血気が弱体化も良いけどそれなら戦士の火力をトップにでもしない限り戦士の価値なくない?
固くもないし強くもないww てオチしか見えない
2022/04/01(金) 10:44:49.51ID:Q6W2b2UoM
この流れでシャドウブリンガー弱体化の謎ムーブかましたら笑う
リビデ強化する代わりに火力落とされるのは一応ありそうか
2022/04/01(金) 10:47:30.97ID:5K5cp21o0
暗黒火力はなぁ
開幕占星がDPS差し置いてカード投げるくらいだからなぁ
2022/04/01(金) 10:54:40.62ID:9pD7vAl90
暗黒のIDなんて誤差だろ
戦士のヒラを必要としないとかヒラが攻撃に専念できるっていうストレスからの解放要素は歴然
2022/04/01(金) 11:04:00.13ID:O/MO2KPTM
本業戦士じゃないからウロ覚えなんだけど、
猛りは漆黒の最初からあるから、IDのヒール能力は当時から変わってないよね

ブレハが付与できないとか延長できないとか、
そういう理由で使われてなかったんだっけ?
2022/04/01(金) 11:14:24.22ID:xnx233DE0
ブラッドバスとかスチサイでHP回復能力は昔から強い方だよ
暗黒は範囲が魔法だからブラバのらないとかナイトは範囲攻撃ないとかで
2022/04/01(金) 11:30:49.56ID:Xv6cB4rE0
>>312
いや普通に今と同じくらいエキルレと言えば戦士以外ありえなかったよ
ただ、レイドで使える性能としては今と違ってかなり見劣りしてたから今以上にエキルレのためだけのジョブって感覚が強くて育ててない人がライト層を中心に多かった
2022/04/01(金) 11:34:47.05ID:xnx233DE0
というか正直まだラスダンあるタイミングだからうるさいだけだと思う
316Anonymous (スップ Sd1f-gc/u [1.72.8.129])
垢版 |
2022/04/01(金) 11:36:20.04ID:DBWS/16od
暗黒の火力ナーフはないだろうけどナイト戦士火力微上げはあるかもな
2022/04/01(金) 11:45:40.97ID:+TZIRhn/r
でもバースト性能差で戦ナはハブられるんですよね?
318Anonymous (ワッチョイ df62-wHen [58.189.94.52])
垢版 |
2022/04/01(金) 11:49:15.27ID:DdAi892D0
コンティニュエーションの射程伸びてくれたら吉田さん崇拝します
2022/04/01(金) 12:54:27.06ID:igWEziQd0
パッセが20%軽減になったら考える
320Anonymous (ワッチョイ df76-gtvs [114.187.74.211])
垢版 |
2022/04/01(金) 12:59:02.55ID:KJ6+AIcO0
戦士の火力上げてくれるんだったら惜しみなく煉獄初週で出せるわ
今回の零式戦士で始めたから申し訳なかった
2022/04/01(金) 14:43:02.19ID:fd4/fa2Dd
偶数パッチでの変更が大きいから結局は6.2待ちやな
絶はやんない
2022/04/01(金) 14:46:07.94ID:AFpAxnv2M
ナイトくん今日まで頑張ったね
つらかったね
これからは自信持っていいよ
君の剣は決して小さくない
両手で握りしめて思いっきり振り回してやるんだ
2022/04/01(金) 16:09:04.91ID:5SpZKN2H0
しかし改修して欲しいところは多々あれど、一番欲しいのは火力なんだよな〜
昔のスタンスオフの時の火力くれよ!
2022/04/01(金) 16:55:18.14ID:Sfgg5td20
DPSやれ
2022/04/01(金) 16:55:52.05ID:fd4/fa2Dd
T8が加速するからな
326Anonymous (スップ Sd1f-gc/u [1.72.8.129])
垢版 |
2022/04/01(金) 17:08:26.48ID:DBWS/16od
火力は今もうヒラより少し上程度だからこれ以上は上がらんやろ
327Anonymous (ワッチョイ 5ffb-7U3F [118.240.36.210])
垢版 |
2022/04/01(金) 17:17:44.74ID:V5l/cyfU0
真の聖王の帰還
328Anonymous (ワッチョイ df62-wHen [58.189.94.52])
垢版 |
2022/04/01(金) 17:29:01.97ID:DdAi892D0
統計のaDPS箱ひげ図見たら戦ナ凹み過ぎてて草
2022/04/01(金) 17:35:23.59ID:igWEziQd0
通し火力の格差以上にバースト火力って大事よなぁ
絶は特に運動会→木人バーストのループなんだからナイトいるだけでDPSチェックキツイ事実が
知れたらマジで主人公ジョブ()になっちまう
2022/04/01(金) 17:43:23.16ID:SUEeY1tG0
ヴェール割ったら疾風怒濤かかるようにしようぜ
2022/04/01(金) 19:09:55.13ID:G1Tbk+8l0
ナイトってカッコいいのかと思ったら敵を斬るのに飛び跳ねたり、やっぱ全職変なモーション入れるようにしてんのかな
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