探検


麻雀みたいにFF11を14の中でやらせろ

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1Anonymous
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2022/05/29(日) 21:27:59.01ID:9Vf2QdpJ
グラブルの生放送でサイゲの木村と福原ふたりともが
「あれほどの冒険感はFF11以降かなうものが出てない」って言い切ってるんだからよ。
軽いエリアにトリガーの書物読んだら11世界に行く仕組み作って統合しろ吉田
2Anonymous
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2022/05/29(日) 21:37:04.75ID:QMM/jHLc
最近ちょっと復帰したけどフィールドとかキャラのグラフィックが古すぎて無理だったよ。15ぐらいのグラフィックに11を載せ替えればいい。
3Anonymous
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2022/05/29(日) 21:39:18.68ID:NaZfJA13
新マップへ足を踏み入れ、最初にたった一度景色をみながら地面をうろうろして
風脈を集めるのすらめんどくせーと嫌がる人間には11的な冒険感とやらを楽しむことは
できないのじゃないかな
4Anonymous
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2022/05/29(日) 21:45:18.25ID:Xj6OfsyL
エウレカを本筋のストーリーとは全く関係ないストーリーにして昔のMMOっぽくちょこちょこ拡張してほしかったな
5Anonymous
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2022/05/29(日) 21:50:30.20ID:vYyHzXmp
スイッチにでもだせばよかったんちゃう
6Anonymous
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2022/05/29(日) 22:27:58.48ID:9Vf2QdpJ
>>2
基本UIが使い物にならないのでマクロ必須なのも高いハードルだな
そこは14のUIシステムと相性がいい
マクロも基本似てるし
7Anonymous
垢版 |
2022/05/29(日) 22:29:32.05ID:9Vf2QdpJ
>>3
風脈はそもそも最後の一つがエリア最後のメインクエ報酬なのが予定調和がすぎる糞システムじゃん?
あんなものは冒険とは言わない
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