FF14 2,400万人を突破シリーズ中最も収益性の高いFFとなる

tp://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/58586107.html
ファイナルファンタジー14」のプレイヤー数が2,400万人を突破し、シリーズ中最も収益性の高いファイナルファンタジーゲームとなる

先日行われた次期拡張「ファイナルファンタジー14:暁月のフィナーレ」のメディアツアーで吉田直樹氏は、FF14のプレイヤー数が2400万人を突破したことを明らかにしました。
さらに、「ファイナルファンタジー」シリーズの中で最も収益性の高いゲームであることも明らかにしました。


FF14関連3タイトルノミネート!
PlayStation Partner Awards 2021
tps://www.playstation.com/ja-jp/local/events/playstation-awards/history/2021/
PARTNER AWARD FF14関連3タイトル受賞!
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
ファイナルファンタジーXIV
NieR Replicant ver.1.22474487139...

ベストゲームアワード大賞に、FF14が選ばれましたw
吉田さん、FF14さん、おめでとう!!!!
Final Fantasy XIV wins Best Ongoing Game 2021 | TGA 2021
www.youtube.com/watch?v=Z72xveaofPc

FF14が海外メディア「MMORPG.COM」のゲームオブザイヤー「2021年ベストMMORPG」を受賞!
tps://www.mmorpg.com/awards/mmorpgcoms-2021-game-of-the-year-awards-2000123891

『FF14』「暁月のフィナーレ」のMetacriticユーザースコアは“2021年最高レベル”。8年を経て完結した物語に高評価連発
tps://automaton-media.com/articles/newsjp/20211211-185485/

◆100点を点けた「スクリーン・ラント」
笑いあり、涙ありで、ゾディアークとハイデリンの物語を最高の形で締めくくることができた。
「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」は観客を大いに喜ばせ、MMORPGの未来に希望を抱かせるものだが、この拡張を超えるのは非常に難しいだろう。
tps://i.imgur.com/WU6stC8.jpg

FINAL FANTASY XIV/FF14@FF_XIV_JPNME Awardsで「Best Ongoing Game」を受賞しました
新設されたカテゴリーで、#FF14 が初代の受賞となりました。ありがとうございます
tps://Twitter.com/FF_XIV_JP/status/1499562686559838213?t=jf4iF9kHRnI2I6IkJ0J2lg&s=19


3年連続おめでとうございます。
FINAL FANTASY XIV/FF14@FF_XIV_JP
#ファミ通電撃アワード にて“オンラインゲーム部門 最優秀賞”を受賞しました

今回で3年連続の受賞です
光の戦士の皆さん、応援ありがとうございます
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)