当時はクエストと敵の強さで行動範囲を限定してたけど、行こうと思えば結構いろんなエリアに行けたんだけど、今は完全にマップで行動を制限してるから、ここより先はまだ行っちゃいけないなっていうアラートがまったくない
冒険感削いでる要因のひとつでもあると思う