11は良くも悪くもオールドファッションなMMO
・絆強制 ・拘束時間が長い ・SVGAの画面と56Kモデムの時代の基本設計
初期〜アトルガンぐらいまではこれを何とかするためにマクロが歪に発達した
アルタナ〜アドゥリン直前:アイテム偏重型の苦行ばっかり実装されてライト層が去り
アドゥリン開始〜:IL化によりそれまでのアイテムが一気に陳腐化してヘビー層が去り
星唄完結:シナリオクリアのためにいくらか人が戻ってきたが、そういう人は定着せず
今は装備強化のためだけに戦い続ける黒き未来まっしぐらの人だけが残ってる感じ

14も10年たったわけだし、17オンラインを秘密裏に開発進めてほしい