まず、ストレスなく操作できるまでにかなり時間を要するのでここが最初の脱落ポイント
直感的にキャラが操作できるようにデザインされてない
よってバトルは動きたいのに動けない
タゲが思ったようにとれない
画面がごちゃごちゃしてて見にくい
UIの改造はわりと自由が効くみたいなことウリにしてるかもしれんが裏を返せばユーザーに投げっぱなしジャーマン
クエスト消化用ダンジョン用ギャザ用PVP用のテンプレレイアウトぐらい最初から運営が用意すべき

設定だけで1日かかる
どこをどう変えていいかもわからず操作のストレスでまともな人間はやめていく