・MMOプレイヤーの開拓を目的に作られたDQ10
・もはや会社への寄付で運営が日常の最新作PSO2

それが当たった意味不の理由は、新生FF14の評価が「プレイする<MMO引退」であり、何処ぞの運営の言う、いわゆる"ブルーオーシャン"が出来た為
マイクラのフリーズ級の当たりとか、ApexなどのFPS由来のゲームが従来のMMOにとって代わってヒットしてる理由も、そういうことなんですよねー

だから、FF14に出来ることは「ライバルの自害を祈るのみ」で、実際そうだった、それしか無かったじゃん?

FF14を閑古鳥にすることくらい調子の良いセガですら可能なのに、NGSが名実共にSammyの管轄になった時点で"詰み"だし
WoWも民度の是正どこらか権限を全ロスして、挙句の果てにサブスク回帰のヒャッハー!という"詰み"の上にマイクラetcも遊べる死体蹴り
それから、EQの開発チームという超・鉄板による次世代MMO:Ash of Creationという"詰み"てか、オーバーキルが待ってる上に
MMOに夢中で会社を潰した経歴は伊達じゃない発祥から現在まで知り尽くしたLa Mirage改め、現在のバンナムスタジオ参戦という"詰み"

FF14が生き残れるビジョンが全く見えないどころか、言うなれば懲役400年みたいな、奇跡の一つや二つじゃ何も変わらない草のザマ
New Wolrdもバグの解消が一通り終わればFF14に負ける理由は皆無だし、Steamの英語版のみ90万じゃ直されたらもうどうしようも無い。