DPSチェックきつくすんのはいいんだが
だったら装備獲得を運ゲーのままにするのをやめろと
たまたま装備取れたヘタクソは次も楽々クリアできて
装備取れなかった上手いやつは滅茶苦茶苦労しますって意味わかんねーだろ

ジョブバランスなんて大したことじゃないんだよ
普段から頑張って全ジョブ使えるようにして、その時強いジョブに着替えろや
それがエンドコンテンツだろ、で済む話
「僕はこのジョブしか使いません!」なんて縛りプレイじゃ、きついこともあるのは当たり前
それでもクリアは可能なんだから勝手に頑張ったらいい

頑張りましたがサイコロ振って装備取れませんでした一生新式です、はマジで虚無
なんの努力も反映されず、ただひたすら運でキャラが弱くなるクソシステム