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【FF14】タンクバランスを考えるスレ98【暗ガ戦ナ】

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2022/09/09(金) 20:42:31.24ID:prCRNntv0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます

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前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ97【暗ガ戦ナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662439282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/09/12(月) 18:03:23.74ID:P0QM8si70
>>380
IDと言われると別だけど実装予定?のライトパーティー零式発表されたときは戦士の名前かなり挙がってたし実際そっちで出番ありそう
2022/09/12(月) 18:09:17.67ID:HZQHziFX0
ないです
2022/09/12(月) 18:11:06.98ID:t2+GcVMt0
まぁ正直今の開発で4人用レイドなんて初めての試みがうまくできるなんて誰も思っとらんやろ
386Anonymous (ワッチョイ f976-0pxQ [118.17.185.44])
垢版 |
2022/09/12(月) 18:17:01.69ID:5zKa4hnm0
戦士×2で4層クリアログ上がってて草
こりゃ戦士は強化いらないわwww
387Anonymous (ワッチョイ f9ad-QL5U [118.104.176.9])
垢版 |
2022/09/12(月) 18:32:07.37ID:8ZvX7qZ40
>>319
ずれるね。
2022/09/12(月) 19:23:37.61ID:6O5Mu+eT0
>>380
メンタールレをタンクで回してる変態にも人気だぞ
2022/09/12(月) 19:32:12.96ID:Bfgbr8yEH
軽減の統計見るとどの層もナ戦の方が上なんだな
390Anonymous (ワッチョイ f976-0pxQ [118.17.185.44])
垢版 |
2022/09/12(月) 19:32:49.96ID:5zKa4hnm0
そりゃそーだろ
2022/09/12(月) 20:07:01.18ID:YntkKqgU0
今回の4層難易度はいつもどおりだけど、調整がタンクに結構あるからMTST気分でやってると頭バグりそう
2022/09/12(月) 20:11:50.80ID:YntkKqgU0
四人レイドはたいして流行らなくて2回くらいでなかったことになりそう
2022/09/12(月) 20:14:27.42ID:xsQQ4hC+0
>>392
結局イキリ報酬ないなら無理やろ
2022/09/12(月) 20:42:32.34ID:N3lW1pRW0
固定半分に割るのか?
395Anonymous (ワッチョイ 696e-XWQq [180.32.86.135 [上級国民]])
垢版 |
2022/09/12(月) 20:55:48.77ID:7cnbhReC0
4人レイド流行らないっていうか固定以外いつ出来るんだよ
異聞零式は最終装備でしょ?
4層クリアしてから野良は最悪16週消化しなきゃダメだし絶なしで6.3アナザーでもいいわ
2022/09/12(月) 21:21:09.27ID:ura0472X0
異聞零式ってもしかするとIL620当たりの装備ファームコンテンツかもしれんからね
今回のレイドの難易度からするとあり得る
397Anonymous (ワッチョイ 7b62-5iYy [119.229.17.194])
垢版 |
2022/09/12(月) 21:21:40.94ID:F4n3QKUg0
明日が戦ナ君の覚醒日ってことでええか?
2022/09/12(月) 21:30:59.24ID:rDRo6HAZ0
覚醒して闇のオーラ纏ったりソイル込めたりするよ
2022/09/12(月) 22:07:30.07ID:LdJxtWKVa
どうせなにも変わらないから安心しろ

ポチ数レベルで根本的に調整しないで数字だけ弄る調整じゃ暗ガが不満不服になるし
2022/09/12(月) 22:19:50.77ID:psb4q3IR0
もういっそ威力全部1000にしてぼくのかんがえたさいきょうのナイトにしてしまおうぜ
401Anonymous (ワッチョイ f976-0pxQ [118.17.185.44])
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2022/09/12(月) 22:26:55.65ID:5zKa4hnm0
戦士はプライマルレンドの威力倍にしても暗黒に負けるんやで?
2022/09/12(月) 22:29:12.43ID:HeOY0Prc0
4層前半なんですがいつもテトラオクタに軽減撒いてるんですが大丈夫でしょうか。
403Anonymous (ワッチョイ 19b1-NyAd [60.130.183.151])
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2022/09/12(月) 22:32:58.96ID:cLZq3W9F0
フレア系にリプ入れますって言っとけば絶対外せない全体とかスタンプに勝手に入れてくれるからえーぞ
404Anonymous (ワッチョイ 19b1-NyAd [60.130.183.151])
垢版 |
2022/09/12(月) 22:33:12.98ID:cLZq3W9F0
ストンプ
2022/09/13(火) 00:25:30.25ID:hKMnA3S30
戦士は暗黒より下でいいよ
並ぶとさすがにポチ回数多い暗ガ使うのがバカらしくなるから
ただ火力差はもうちょいうめろって話
ガンブレ100としたら暗黒98、ナイト97、戦士96くらいが理想
406Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Lty2 [217.178.200.10])
垢版 |
2022/09/13(火) 00:28:04.89ID:T6HFH4/30
ナイトは戦士より下でええやろ
今は重要視されてないだけでパッセヴェールの2枚持ちに火力持たせたらだめだわ
407Anonymous (ワッチョイ d37a-okhn [131.129.74.55])
垢版 |
2022/09/13(火) 00:43:48.42ID:h+6AhO/00
戦ナ同じでイイジャン
2022/09/13(火) 00:44:44.01ID:hKMnA3S30
ガンブレ100、暗黒99、戦ナ98で
2022/09/13(火) 00:45:25.61ID:ivWT5BFUH
じゃあ暗黒はマインドオブレリビデ持ちだから火力最下位ね
410Anonymous (ササクッテロラ Spc5-W7+L [126.156.94.193])
垢版 |
2022/09/13(火) 00:53:24.30ID:Y3iQkkmHp
>>409
単体軽減なんて意味無いよ
やっぱナイトは軽減2枚分火力下げるのがバランス取るって事だよな
2022/09/13(火) 01:03:12.59ID:fitaYXuJ0
ナイトの全体軽減2枚ともゴミやん
2022/09/13(火) 01:11:48.75ID:nV7biA/e0
ナイトは火力はともかくいい加減FoF魔法に乗せればいい
バーストゲーでバーストしないとか誰も得しないし
2022/09/13(火) 01:15:10.21ID:ivWT5BFUH
>>410
じゃあマインドリビデオブレは暗黒から取り上げてナイトに搭載ね
暗黒には意味ないらしいから
414Anonymous (スッップ Sd33-V+uT [49.98.149.142])
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2022/09/13(火) 01:25:52.76ID:TP9xwMttd
パッセみたいな一か所に集まらなきゃ使えない全体軽減は微妙
勿論使えるとこがあれば強い
インタベはバフ乗っけてコランダムとトントンくらいで常に載せられるわけでもなくAAケアにはコランダム以下
単体軽減も1枚少ない
火力で並んでも確定枠にはならんやろ、選択肢に入るくらい
インタベにランパセンチの半分載せて35%カットwとか馬鹿やってたころのナイトが復活するわけでもあるまいし
415Anonymous (ワントンキン MM4d-58Ts [114.156.33.219])
垢版 |
2022/09/13(火) 01:36:12.75ID:JPDVFwMQM
>>414
インタベはバフ乗せて他の短リキャとトントンってのが弱いよな
自分と相方同時に付与できる強みはあれど、バフ枚数少ないからタゲ持たなきゃいけない敵は同時に投げてる余裕なんかないし
持たなくていいならシェルトロンに突っ込むよりインタベ2回投げたほうがいいし
あんまり強みが生きてない
2022/09/13(火) 01:36:39.40ID:7Hq31s0j0
ダメージ推移のグラフを見てみると二分ごとに大きな波が来る暗、一分ごとに大きな波が来る戦ガと違ってナイトだけ平坦なグラフしてるんだよな
7.0ぐらいで一分もしくは二分バーストが強い感じに改修されるのだろうか
2022/09/13(火) 01:49:53.16ID:M8WFVUv30
でもここの開発ならDoT維持を伝統とか言い出して
ゴアの時間中にヴァラー入れたら総DoTダメージも上乗せ
ヴァラー時間中にゴアを入れたらゴア総DoTダメージ上乗せみたいな
サンダガ理論入れてきそう
2022/09/13(火) 02:00:19.64ID:MhAVcnNjH
全員同じようなのじゃつまらんし別に平坦ジョブもいていいと思うが
それならそれでバーストジョブと競り合えるくらいの総火力がなきゃ食ってけねえよ
2022/09/13(火) 02:03:34.25ID:FTLQJptnM
ナイトはガンブレみたくFoF中に固有リキャストにしたゴアブレードと聖剣コンボ入れて
レクイエスを原初の解放みたくホリスピと決め技を撃てるようにしたら気持ちよくなれそう
420Anonymous (ワッチョイ 61c0-3F/c [130.62.152.74])
垢版 |
2022/09/13(火) 02:05:15.96ID:xyoqsfqU0
ナイトは全てのacにdot効果つければ良い
クレメンシーにはオマケでhotつけとけ
そしたら個性的なジョブになる
2022/09/13(火) 02:06:04.47ID:Ezo7/Z0+0
言うても、もう3週目だし、来週は断章交換で一気にIL上がるでしょ
タンク何でもいいにはなるよ
2022/09/13(火) 02:32:55.61ID:0t5T/j0i0
まーだ軽減2枚ガーとかほざいてる知恵遅れ
だったらもう戦暗ガにパッセのコンパチ追加してやるからナイトと同じ火力に落とせばいいよ
2022/09/13(火) 03:08:36.56ID:t6PqCZl9a
コンテンツ側が悪い運営が悪い

何でも良いかもだけどより楽だし元々暗ガの動きでやってるところをわざわざナ戦にするとか絶対面倒だぞ
2022/09/13(火) 03:27:09.33ID:KA8D4h4N0
ナイトの完全コンパチつかそのものなナイトが大して使われてないのがすべての答え
2022/09/13(火) 03:38:12.67ID:M8WFVUv30
固定のヒーラーが軽減重視のナイトで居て欲しいと言わない限り
俺達が両手剣とガンブレード置く理由はない
426Anonymous (ワッチョイ a958-aQ9k [14.12.35.224])
垢版 |
2022/09/13(火) 03:54:48.98ID:VxAQtyY70
獄で8人移動中に中央の橋でナイトさんが一瞬パッセしてるの見たことあるけどマジ達人の技だと思う
427Anonymous (ササクッテロ Spc5-3OoE [126.35.21.67])
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2022/09/13(火) 04:07:56.16ID:olMoLZh5p
タンクで暗黒が1番操作難しくね?
他タンクと違って常にMP見てないといけないし管理が多い
2022/09/13(火) 04:22:42.44ID:4kuMXBM30
煽り抜きにMP見てる必要なんかないぞ
2022/09/13(火) 04:24:43.17ID:Ymjs8kV30
>>428
それはお前が浅い
2022/09/13(火) 04:31:04.26ID:xUkipL2JH
これは煽り込みなんだけどブラナイ一枚分のMPさえ残しておけば大抵の場合は困らん
2022/09/13(火) 04:33:39.91ID:Ymjs8kV30
バーストにmp10000+DA保持するようにmp管理しない暗黒は浅いとしか
お前らみたいなヘタクソばっかだから簡単にオレンジとか取れるんだろうな
2022/09/13(火) 04:35:04.18ID:7Hq31s0j0
アビはソルトアース以外全部60sだし60s毎の忙しい区間以外はひたすら基本コンボかスピラーやるだけだから慣れれば簡単に思える部類だと思う
最初は見るものがちょっと多く感じられるだろうけどすぐ慣れるから大丈夫や
2022/09/13(火) 04:36:54.35ID:SrbcYo430
操作が難しいと言うか言ってる通りMPDA管理でバーストに差が出るから
そこは中の人の技量というかコンテンツ理解度が試されるよね
他がそれ無いわけではないけど
2022/09/13(火) 04:37:09.41ID:xUkipL2JH
>>431
それはさらに深みを目指す場合であって今求められるのは難しく感じる奴への入門編なんやで
435Anonymous (ササクッテロ Spc5-3OoE [126.35.33.88])
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2022/09/13(火) 04:40:37.06ID:/Gm65a5Tp
>>428
マジに?
2022/09/13(火) 04:45:09.91ID:WrdwVHNQ0
procならともかくずっと固定値変化のmpなんて見る必要ないと思うんですけど深い方々は違うのかな
バースト中にタンク強い多いしdotでブラナイ2回割れるとかあるから最適化するなら手間は一番だと思う
rとaほぼ差なしのやわらかタンクでいいなら戦士と同レベル
2022/09/13(火) 04:55:09.48ID:Ezo7/Z0+0
どうでもいいけど移動中にスプリントして
纏め中にノロノロ移動になってボカスカ喰らってるタンク見るけどそういうもんなの?
2022/09/13(火) 04:58:29.28ID:vwz0xPh90
他にどうしろと
439Anonymous (ワッチョイ 8b6e-53Wq [153.243.49.139])
垢版 |
2022/09/13(火) 05:39:04.67ID:aCkrXdcG0
一度タイムライン上でのスキル回し組み上がったら管理って意識いらんでしょ
ブラナイどこで割れるかMPがどう溜まっていくか毎回同じなんだから
○○ジョブ難しいって言う奴の大半はタイムライン頭に入ってない奴
2022/09/13(火) 05:40:29.17ID:Ezo7/Z0+0
サブの因果集めでふと気になってね
突進スキルで一旦止まって、しょぼい初撃範囲一発で次行くから纏め中にタゲ取られるの笑うわ
エキスパこんなタンクばっかりやな
441Anonymous (ワッチョイ 1176-V+uT [58.93.83.135])
垢版 |
2022/09/13(火) 05:47:05.76ID:F3fdoUJy0
>>440
ここは愚痴スレじゃないぞ アドセンスクリックおねがいします
馬鳥〇ね
2022/09/13(火) 06:19:30.98ID:RF4772Gn0
そもそも引っ張ってる最中に全力攻撃するほうが悪いでしょ。
それに、一匹は遠距離攻撃撃ちながら引っ張ってるだろうし合わせないお前が悪いよ
2022/09/13(火) 06:23:01.82ID:lJxqpVo10
まぁ馬鹿タンクは移動中に火力出した方が効率的ってことも分からないからな
後脳死白がブッパしだすからヘナチョコ範囲一発撃って走り出す
2022/09/13(火) 06:46:13.64ID:Ezo7/Z0+0
纏め中は1G目雑魚削れ削れって思うもんだけどな
攻撃せず合わせろとかやばいぞ
あと1G目に突進スキルしてる奴は止めるから無駄に被弾するからおすすめしない
445Anonymous (ワッチョイ d37a-okhn [131.129.74.55])
垢版 |
2022/09/13(火) 07:04:24.86ID:h+6AhO/00
纏めは全力攻撃推奨で飛んで当たり前だからそのままダッシュしてタゲとった奴はこっちまで連れてこいスタイルでOK
2022/09/13(火) 07:04:31.95ID:hKMnA3S30
まとめ中に削る意味ないだろ
あと雑魚でバースト使わん糞DPS死ね
連環とぶんどるはボスでいいけどそれ以外はリキャうちしろ
2022/09/13(火) 07:05:16.04ID:SrbcYo430
タンクヒラやってても全力で削ってくれて構わんと思うし
DPS出す時も全力で削るわ
448Anonymous (ワッチョイ f976-0pxQ [118.17.185.44])
垢版 |
2022/09/13(火) 07:07:48.91ID:K0/PJV2R0
アビリティとスピラー全部威力値20下げても余裕でナイト戦士より火力でる暗黒化け物でしょ
2022/09/13(火) 07:10:24.44ID:hKMnA3S30
全力で削るなよwww
道中でアビ使ってねえよな??
2022/09/13(火) 07:10:41.97ID:hKMnA3S30
道中ってかまとめ中
2022/09/13(火) 07:20:55.71ID:fitaYXuJ0
馬鳥さんまとめ中ですか?
2022/09/13(火) 07:29:27.47ID:17psxJbHa
まーた糞アフィの扱いやすい話題かよ
2022/09/13(火) 07:30:52.52ID:go3C3XkK0
戦ナ強化か
いよいよ零式だなおい
454Anonymous (ワッチョイ d37a-okhn [131.129.74.55])
垢版 |
2022/09/13(火) 07:37:22.71ID:h+6AhO/00
今日何らかの調整入る可能性あるかもな特にナイト
前みたいに急にガンブレ微強化来て当のガンブレ本人が一番びっくりのパターンも笑えるから好きだが今回はナイトの火力をどうにかしてやってほしい
PTに入ったら抜けられ事案とか他人事でも心痛くて見てられんわ
2022/09/13(火) 07:49:00.65ID:bDdHjqnC0
仮にナイト微強化されてもあのスキル回しと防御バフじゃ使う気起きないわ
竜と占いが改修されない時点でナイト使いはもう諦めてくれ
2022/09/13(火) 07:51:18.68ID:W9RF0aLS0
>>440
サブの因果集めって、じゃあお前もタンク出せよな話
シャキりも早いボーナスもつくタンク出さないくせに文句とかエアプすぎてね
2022/09/13(火) 07:54:31.65ID:go3C3XkK0
脱法マーカーみたいなの調整ならバグフィックスだからパッチナンバー変えるなら何かしら調整はあるだろ
2022/09/13(火) 08:27:53.62ID:bJoNOvDwa
はぶならいて程度でええんや
しかし仮に強化きても風評被害でずっと指定されそう
2022/09/13(火) 08:39:26.19ID:x2sb8dBYa
徹底的に声あげていけ

この調子じゃ次の早期でまたハブられるジョブが発生するんだから

横並びにするならするでさせなければなるまいて
2022/09/13(火) 08:48:53.44ID:WrdwVHNQ0
横並びにしようと思ってこのザマなんじゃないかと思えてくるよジョブ調整見てると
461Anonymous (ワッチョイ 6934-0pxQ [180.45.113.211])
垢版 |
2022/09/13(火) 08:52:04.07ID:EQW+t+zE0
6.2で横並びにしたつもりだからなバ開発
2022/09/13(火) 09:07:29.35ID:8GydX7YaM
また魔法剣のダメージがちょびっとだけあがるん?
463Anonymous (ワッチョイ b383-JToU [133.201.70.0])
垢版 |
2022/09/13(火) 09:10:03.28ID:CZpBOHYl0
ゴアを消してロイヤル(レイジ)にDOTを追加
2つのDOTを別枠にする
レクイエスを40秒アビに変更
これだけでスキル回しも楽になって総ダメージも上がる
464Anonymous (ワッチョイ 8102-JdYw [210.191.114.226])
垢版 |
2022/09/13(火) 09:15:46.53ID:nUx28iZw0
暗ガをナーフして更にクリアさせづらくすることもありえる
465Anonymous (ワッチョイ 7bf7-xb0K [183.91.120.44 [上級国民]])
垢版 |
2022/09/13(火) 09:23:25.08ID:4Onj41yh0
吉田は以前、木人クリアを必須化しないのはチャレンジのチャンスすら与えないようにしないためと言ってたけど、
現状4層で弱ジョブがハブられてチャレンジのチャンスすら与えられない事をどう考えているんだろうか
466Anonymous (ワッチョイ 8b6e-53Wq [153.243.49.139])
垢版 |
2022/09/13(火) 09:59:34.40ID:aCkrXdcG0
プライマルレンドが最大チャージ数2になります
2022/09/13(火) 10:21:45.60ID:WrdwVHNQ0
大幅変更ならともかく凹んでるハブジョブに対してもとんでもなく保守的だからな
聖剣20フェルクリ20上げて終わりってとこだな
2022/09/13(火) 10:32:21.21ID:vE3anWv1a
お前らまだ調整入ると思ってるのか?
469Anonymous (ワッチョイ 69a1-hhRf [180.51.124.156])
垢版 |
2022/09/13(火) 10:38:05.84ID:Y5ZIFKFO0
調整来なかったら休止するだけだからどうでもええわ
2022/09/13(火) 10:39:22.07ID:bvTxOoinM
>>469
7.0でまた会おうな!
471Anonymous (ワッチョイ 493c-rONL [222.5.79.160])
垢版 |
2022/09/13(火) 10:46:03.41ID:jKaQ0bqs0
いつもこの時期のメンテってジョブ強化とかきたっけ?
2022/09/13(火) 10:47:11.96ID:O7AGeciQM
>>471
来ない
みんな夢見てるだけや
473Anonymous (ワッチョイ 8bc0-Lty2 [217.178.200.10])
垢版 |
2022/09/13(火) 10:48:19.29ID:T6HFH4/30
半年以上かけたギリギリチューニング(威力値+10)するような開発がこんなタイミングで調整するわけないよ
2022/09/13(火) 11:04:13.33ID:MqtfN/Xnd
logsの隠れ蓑を使えば公式が攻撃されることはないしな
2022/09/13(火) 11:04:23.89ID:Wgufli7S0
別に適当調整でもいいけど短期間でまた調整しなおした意図作文の方が見たい
476Anonymous (ワッチョイ 7bf7-xb0K [183.91.120.44 [上級国民]])
垢版 |
2022/09/13(火) 11:09:58.40ID:4Onj41yh0
というか煽りでも何でもなく暗ガと戦ナで意図的にDPS差をつけてることの説明を聞きたいんだがなあ
2022/09/13(火) 11:11:14.45ID:nNMqYslS0
>>465
吉田はその場凌ぎの耳聞こえの良い嘘しか言わないから実際は何も考えてないよ
ジョブバランスも横並びにしますとか口では言ってるけど運営的にはシーズン毎に強ジョブ変えて不満分散した方が絶対楽だし後はそうしてるのが露骨にバレないように偏り作るだけの仕事だよ
完全に横並びにしたって言い張ってた5.0のときすら穢多非人ジョブあったんだから鵜呑みにする方がどうかしてる
2022/09/13(火) 11:17:33.31ID:EUrmQ6DP0
ナイト戦士強化きて草
2022/09/13(火) 11:18:10.24ID:EUrmQ6DP0
ナイト
名称 変更点
ホーリースピリット ・威力が、280 → 300 に変更されます。
・レクイエスカット時威力が、560 → 600 に変更されます。
コンフィテオル 威力が、900 → 1000 に変更されます。
エクスピアシオン 威力が、340 → 420 に変更されます。
ブレード・オブ・フェイス 威力が、460 → 480 に変更されます。
ブレード・オブ・トゥルース 威力が、540 → 560 に変更されます。

斧術士/戦士
名称 変更点
シュトルムヴィント ・威力が、130 → 150 に変更されます。
・コンボ時威力が、410 → 430 に変更されます。
シュトルムブレハ ・威力が、130 → 150 に変更されます。
・コンボ時威力が、410 → 430 に変更されます。
フェルクリーヴ 威力が、460 → 470 に変更されます。
アップヒーバル 威力が、350 → 360 に変更されます。

万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4において、ヘファイストスのHPが引き下げられます。
前半フェーズ/後半フェーズそれぞれに対して適用されます。
2022/09/13(火) 11:18:37.85ID:3qhBgPeSM
調整きてて草
開発は問題あったと認める速さやね
2022/09/13(火) 11:19:10.21ID:AGYz2tNN0
はーゴミみたいな数字だけ弄る調整ですねー凄いですねー
2022/09/13(火) 11:19:32.75ID:EUrmQ6DP0
これナイトが戦士が抜いてない?ほぼ同列気味だったのに
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