探検


【FF14】タンクバランスを考えるスレ98【暗ガ戦ナ】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2022/09/09(金) 20:42:31.24ID:prCRNntv0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます

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【FF14】タンクバランスを考えるスレ97【暗ガ戦ナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662439282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/09/13(火) 18:10:22.39ID:rJN6jTLkM
>>817
IDとかどのジョブでもイキれるんだが
821Anonymous (ワッチョイ f976-+Wio [118.17.163.104])
垢版 |
2022/09/13(火) 18:11:43.99ID:fFmxkD1/0
今ごろになって問題点に気づく頭の悪い担当者はクビにしたほうがいいんじゃないか
「アクション全般の見直しが必要になると考えています」

ナイト

ナイトは他のタンクに比べ、瞬間的に高いダメージを出すこと(バースト)が得意ではありませんが、
その代わりに遠距離からの攻撃手段を併せ持ち、ギミック処理が必要な場面であっても、
他のタンクに比べ、大きな落差なくダメージを出すことができるジョブという特徴を持っています。

しかし、最近のバトルコンテンツ開発において、タンクや近接ジョブのストレスを低くする意図から、
出来るかぎりボスモンスターのターゲットサークルを大きく設定するなどを行っているため、
相対的に「バーストが不得意な代わりに、攻撃継続力が高い」という特徴が薄まってきてしまいました。

特に「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」のように、敵を攻撃できない時間が長く続いたり、
ギミックにより付与される「与ダメージアップ」効果中のバーストダメージの優位性が上がるコンテンツの場合、
コンテンツとジョブとの相性の悪さがさらに際立ってしまう結果となりました。

これらを根本的に解消するために、アクション全般の見直しが必要になると考えていますが、
それを待っているとコンテンツとの相性が悪い状態が長く続くことになってしまうため、
今回パッチ6.21では、まずは火力を大きく引き上げる調整を行いました。

ジョブメカニクスを変えるためには時間を要するため、それらはパッチ6.3以降の課題とさせていただき、
パッチ6.21では瞬間的な与ダメージアップを目的とし、それに寄与するアクションを選定し強化しました。
2022/09/13(火) 18:12:18.57ID:2z266yg+d
新式着てる間は戦士出しとけ
823Anonymous (ワッチョイ b383-aQ9k [133.201.69.64])
垢版 |
2022/09/13(火) 18:15:18.82ID:P45J011c0
ベスト以外は望まれないのがFFオンラインの宿命
824Anonymous (ワッチョイ a958-Ba9i [14.8.14.96])
垢版 |
2022/09/13(火) 18:17:46.27ID:BXj5LUj10
ナイト更に魔法攻撃強化されたなら、遅GCDにしてFoF中のWS10回にしたほうが強くね?
2022/09/13(火) 18:18:19.24ID:2z266yg+d
もう2.50のロイエ1回がベストって答えが出てる
2022/09/13(火) 18:23:43.02ID:Ezo7/Z0+0
今週は最低IL613募集でいいよな
827Anonymous (ワッチョイ f976-+Wio [118.17.163.104])
垢版 |
2022/09/13(火) 18:24:40.65ID:fFmxkD1/0
通常、開発チーム内の最終調整メンバーの火力をベースに、時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。
しかし、今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、
結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。

最終調整メンバーのナイト担当は世界で一番上手なんだろうな・・・たぶん
2022/09/13(火) 18:25:03.75ID:xUkipL2JH
遅回しは18秒前しないから18秒前キモいマンもニッコリやぞ
3分ループだけど
2022/09/13(火) 18:25:49.17ID:nNMqYslS0
>>730
そもそも絶の猶予設定って零式初週より全然緩いぞ
やったことないのか?
2022/09/13(火) 18:34:27.52ID:u36mArxZ0
10とか20変わるならわかるけど
100以上あげててワロタ
確実に開発でナイトやってる奴いねぇわ
2022/09/13(火) 18:36:34.23ID:u36mArxZ0
そのくせテストプレイヤーの練度が上がりすぎて
4層のDPSチェックが厳しくなりすぎてましたとか
お前ら全ジョブでチェックせーや
マジで無能やな
832Anonymous (ワッチョイ f976-0pxQ [118.17.185.44])
垢版 |
2022/09/13(火) 18:44:39.61ID:K0/PJV2R0
フォーラムでゴージが滅茶苦茶ゴネてるけど今回の調整でrDPSはナイトと完全に横並びじゃねーか
aDPSは戦士のがずっと上だし
これACT動くようになったらまーた熱い手のひら返しやる奴だな
2022/09/13(火) 18:55:07.16ID:qwwFjXJL0
6.0からナイトって新式(零式)来るたびに火力不足でパッチ当たってるよな。

暗黒はずっと据え置きだし。それでも常時最下位だし。
ナイトのスキル自体が欠陥品ってハッキリわかんだね。
834Anonymous (ワッチョイ 737e-RoGq [117.104.9.184])
垢版 |
2022/09/13(火) 19:09:25.49ID:SpBwx5LH0
てかこの緩和で武器取らないほうが良い?
石あるから今週500溜めてとるつもりだったんだけど
ちなみに強化薬はない
タンクならいらんかなー募集のILも上がっていくから武器取るの怖いわ
2022/09/13(火) 19:09:25.70ID:Aj0+cv1OM
ベスト以外望まれないっていうか
ベストを尽くさないとクリアの成否に関わるレベルの難易度なんだからそらベストを望むわな
2022/09/13(火) 19:15:45.51ID:dxvE0Cm3a
吉田はバウスリー
バトルチームはユールモア
2022/09/13(火) 19:16:42.79ID:s6IPr4b+M
もうdot無くして全部直撃の威力に上乗せすれば
838Anonymous (ワッチョイ d37a-okhn [131.129.74.55])
垢版 |
2022/09/13(火) 19:19:24.29ID:h+6AhO/00
開発の火力調整の下手さは本物だったな
これからも無能ぶりを発揮してスレを盛り上げてくれるよ
2022/09/13(火) 19:28:56.02ID:go3C3XkK0
>>832
そんな戦ナでどうこうじゃなくなんでガッと暗ガと同じくらいになるまで上げないんだって話
10とか威力上げてどうにもならないだろ
上に追いつけないなら結局暗ガでいいって話なんだよ
840Anonymous (ワッチョイ f976-+Wio [118.17.163.104])
垢版 |
2022/09/13(火) 19:28:56.15ID:fFmxkD1/0
一番の驚きはHPをテストプレイで調整してることだな
タイムラインに沿って計算して調整してるのかと思ってたわ
2022/09/13(火) 19:31:50.99ID:/bo6n8ca0
ナイトのdot2つあるのが気持ち悪いし
2つ両立できないのはもっと気持ち悪いし
強いほうを弱い法で上書きさせれるのが更に気持ち悪い
2022/09/13(火) 19:35:49.48ID:u36mArxZ0
>>840
これ
ログスみて研究して来いw
843Anonymous (スッップ Sd33-V+uT [49.98.143.244])
垢版 |
2022/09/13(火) 19:36:11.89ID:Coimf1+td
ゴアブレード削除してその分派手な癖に着弾時威力100しかないドゥームの威力上げてやれ
2022/09/13(火) 19:37:28.34ID:2zwL9bDSH
なんならそのテストプレイも特定ジョブしか使ってないのがすでに判明してるからな
2022/09/13(火) 19:43:47.19ID:tW5YYJ/D0
Q:3分間の戦闘で軽減バフ2個+短バフが必要な強攻撃が4回も来て、しかもそのうち2回は20秒間隔です。タンクはどうすればいいですか?
A:暗黒使え

ってのが二天竜で証明済みだし
2022/09/13(火) 19:45:11.04ID:v85HAzH80
>>840
俺も最適スキル回しから何割か引いてこのHPにしよう、とか計算で調整してるんだと思ってたわ
開発には高性能な計算機あるみたいな話ししてなかったっけなあ?
まさか強ジョブだけで実際にプレイして調整してるとは
2022/09/13(火) 19:48:24.25ID:sQyeiXMJa
スキルの優先度を設定してボス毎に○分○秒から○秒間殴れないっていうのを設定したら理論値が出せるぐらいのツール開発したらいいのに
848Anonymous (ワッチョイ 7b62-5iYy [119.229.17.194])
垢版 |
2022/09/13(火) 19:52:38.40ID:OHywRrgC0
戦ナのお陰でボスのHPが1%も削れるデバフ永続付与とかシナジー強すぎだろ!!
2022/09/13(火) 19:53:48.72ID:25BJNUWy0
https://i.imgur.com/GFSMWKZ.jpg
2022/09/13(火) 19:53:56.19ID:/bo6n8ca0
>>847
俺に50万くれたらエクセルで作ってやるわww
2022/09/13(火) 19:55:16.40ID:Yp70Mt890
殴れない時間作るせいでバーストジョブとのバランス取れないなら
もう常に殴れるようにしてからバランス取りしたらいいわ
それで殴れないやつは脱落すべき
2022/09/13(火) 19:56:15.15ID:Wq9TD+tka
>>849
これはまた動くな…
2022/09/13(火) 19:57:33.46ID:EUrmQ6DP0
ブレードオブフェイス
6.00 威力250
6.08 威力420
6.20 威力460
6.21 威力480

ブレードオブトゥルース
6.00 威力350
6.08 威力500
6.20 威力540
6.21 威力560

6.0のナイトヤバすぎて草
2022/09/13(火) 19:59:37.72ID:Yp70Mt890
最初の威力はダイスででも決めたのかよ
855Anonymous (ワッチョイ a958-V+uT [14.13.178.96])
垢版 |
2022/09/13(火) 20:07:38.53ID:iGW6YGRu0
>>854
ナイト紅蓮漆黒で強かったし 2枚軽減で暴れてたからなあ
弱めに設定しとくぁ ポチぃ
うげ 有名声優が騒いどる 強化しよぉ ポチぃ
煉獄のDPSチェックきつめにしちゃった てへぺろ 
ナイト戦士ハブられとるやん ナイト声でかいしナイト強化しないと ポチぃ
2022/09/13(火) 20:09:11.72ID:nV7biA/e0
こんなGCDカチカチのゲーム
実装前からMAXDPS分かるだろww
2022/09/13(火) 20:12:57.40ID:WrdwVHNQ0
確定クリダイで計算難しくなったから戦士と周りのブレはこれからもっと激しくなるよ
logsってサイトあるんですけど…開発さん使います?w
2022/09/13(火) 20:14:27.09ID:d6/0WJam0
>>854
初期設計では聖剣コンボにもレクの旧効果魔法威力+50%が乗る予定だったけど
中途タイミングでレク改修してのらなくなったまま忘れてた

説が好き
2022/09/13(火) 20:15:21.07ID:Yp70Mt890
>>856
例えば15分で打てる数ってスキル別に完全にわかるのに
合計揃える気すらないもんな
2022/09/13(火) 20:20:44.89ID:u36mArxZ0
こんな1ジョブの調整すらできない奴らがシナジーがどうとか言ってんだからまともなバランスが作れてるとは到底思えん
2022/09/13(火) 20:20:44.95ID:EUrmQ6DP0
>>857
開発が設定した木人体力とlogsの結果がピタリ一致してるので
運営がダメージ計算を正しくできてないってことはないよ
しっかり運営が意図をもって設定した通りの火力差が出てるだけだよ
2022/09/13(火) 20:22:16.39ID:u36mArxZ0
だからこれからは意図をまず表明するとか言ってんだから
ジョブバランスを丸くしたいのか特定ジョブを強くしたいのか
まずそこを明言すべきなんだよな
別にそのシーズンでとがったジョブがいてもいいよ
わざとやってるなら
2022/09/13(火) 20:22:51.16ID:u36mArxZ0
当然クリコン込みの話だぞw
864Anonymous (ワッチョイ 3115-Mjbb [138.64.83.116])
垢版 |
2022/09/13(火) 20:24:33.20ID:mvULELIy0
そもそも開発の想定しているスキル回しをロドストのプレイガイドに載せろと思う。
2022/09/13(火) 20:25:57.95ID:go3C3XkK0
>>861
結果ってなんだよ
木人の体力で火力差決まるなら暗黒8000ナイト6900とかならないんだよアホか
866Anonymous (ワッチョイ 916e-t7ON [122.26.12.6])
垢版 |
2022/09/13(火) 20:26:41.06ID:opg5Um/C0
戦士は○○○ンが使ってる時点でもう諦めろ
アイツわざとやってんのかってくらい戦士調整に横槍しやがる
2022/09/13(火) 20:29:47.44ID:LdjN2p3E0
>>864
載せても有志が作った回しの方が強いまであるだろそれ
868Anonymous
垢版 |
2022/09/13(火) 20:31:48.09
いやはや
ボスが跳ねようが消えようがdotが継続する時代の召喚士が懐かしいですね

ナイトがバーストゴミだからゴミですって練度高いくせにわからなかったんだなそいつら死ね
2022/09/13(火) 20:32:00.92ID:HerZbb+S0
開発がロイエ捨てを公開したら一生笑いものにされるんだろいい加減にしろ
2022/09/13(火) 20:43:20.41ID:go3C3XkK0
頑なに暗ガに火力合わせない理由をまず書け
それから10とかしか上げ調整しない意図を書け
それがジョブ調整の内容だ
2022/09/13(火) 20:43:49.61ID:dg9kRi4l0
今週トームストーンと強化薬貰っちまったけどどうしよう...
好き使いジョブの戦士か最近使いの暗黒か迷うは
2022/09/13(火) 20:44:10.80ID:Doq+isJ50
>>865
なりますよ
木人と実戦は戦闘時間が全然違うので
木人を基準に調整してるとは思えないが、木人を基準にしてるとしか思えない結果は出てるね
2022/09/13(火) 20:51:31.12ID:xLDgBOQO0
ナイトの2.50調整はランダムに装備を拾っていく野良零式でSS部位拾った時点でゴミになるので駄目です
2022/09/13(火) 20:51:55.64ID:Cq3lT6KSM
まさか開発公認の欠陥ジョブ認定されるとは思わなかった
2022/09/13(火) 20:59:11.25ID:HpfM7ntk0
戦士はぶり募集あって草
876Anonymous (スププ Sd33-aD3e [49.97.51.243])
垢版 |
2022/09/13(火) 21:14:17.13ID:KHVkotB6d
>>805
戦士や機工や召喚みたいにされそうで怖いわ…
877Anonymous (ワッチョイ 7b62-5iYy [119.229.17.194])
垢版 |
2022/09/13(火) 21:17:54.09ID:OHywRrgC0
SSとかサブステで設定じゃなくて別枠で好きな数字に設定できたらいいのに
2022/09/13(火) 21:20:32.24ID:w8qnaNOW0
スキスピとスペスピ統合して
2022/09/13(火) 21:20:38.41ID:dg9kRi4l0
フィジカルボーナス懐かしいな
2022/09/13(火) 21:23:54.80ID:SrbcYo430
>>864
調整班もネットで回しパクってるので駄目です
と思ったけど辺獄の木人が竜あれだっけ実戦向け回しだと壊せなかったんだっけ
2022/09/13(火) 21:33:49.09ID:xtRmsVik0
結局のところ、明確な意図を持ってレイドでは戦士を弱いままにしておきたいんだろうな
今日の調整見て確信した
お前らIDだと強いんだからそれで満足しとけみたいな
多分それが正解なんだろう
基本コンボを20程度上げただけで暗黒に並ぶべくもないのに
ナイト強化でこれで戦士は最下位っすね
2022/09/13(火) 21:36:51.73ID:cAbWyjO10
レンドカオスガッツリ上げたらだめな理由とかあるんかね
2022/09/13(火) 21:39:52.45ID:dehCz70ea
戦士はじわじわ強化して拡張直前に横並びにして拡張後にゴミにする遊びのおもちゃにされてるだけだよ
2022/09/13(火) 21:49:07.12ID:M8WFVUv30
バーストゲーって自覚してるなら猶の事インナーカオスとプライマルレンド上げりゃいいのにな
フェルクリなんてもうコンボ4段目程度の安さだしドリルアンカーだけ強化し続けて大技感は
保ってる貴公子と違って最低限の楽しみすらねえわ
885Anonymous (ワッチョイ 7bf7-xb0K [183.91.120.44 [上級国民]])
垢版 |
2022/09/13(火) 21:53:32.71ID:4Onj41yh0
バーストジョブと認識しながらの基礎コン上げは正直よくわからんわ
フェルクリも基礎コンの威力上げすぎたせいでブレハヴィントと殆ど変わらない威力とか特別感もまるでないしな
886Anonymous
垢版 |
2022/09/13(火) 22:01:00.54
基本コンボを上げてやるよって、やっぱりお前らの練度が足りないと言われてるのでは…?
2022/09/13(火) 22:05:04.02ID:xtRmsVik0
>ナイトとは逆に、瞬間的に高いダメージを出すことが得意なジョブであるため、火力が特定のアクションに偏りすぎないように、基本コンボの威力を引き上げました。

カオスとレンドを上げないのはパッチ6.2で言ってる
火力が特定のアクションに偏りすぎないようにってやつじゃないかな
バーストが得意だからカオスレンドは上げませんという謎の言い訳をして
基本コンボの調整だけでお茶を濁す
2022/09/13(火) 22:07:36.03ID:nrVebY89a
原初の覚悟に攻撃力50%上昇つけろ
889Anonymous (ワッチョイ f976-+Wio [118.17.163.104])
垢版 |
2022/09/13(火) 22:09:53.95ID:fFmxkD1/0
> 最近のバトルコンテンツ開発において、タンクや近接ジョブのストレスを低くする意図から、
> 出来るかぎりボスモンスターのターゲットサークルを大きく設定するなどを行っている

こういう意図を開発チーム内で共有していないのかな
今になってそんなことに気づいたのみたいな説明だしここまで無能なのも珍しい
ちゃんと触っていればすぐ分かることばかりなのに
2022/09/13(火) 22:12:44.83ID:00ciNkax0
というか暗黒は相変わらず最強のままなんだな
891Anonymous (ワッチョイ 7bf7-xb0K [183.91.120.44 [上級国民]])
垢版 |
2022/09/13(火) 22:17:15.68ID:4Onj41yh0
そもそも戦士の火力が特定のアクションに偏るのはアビが少なくて特定のWSに依存するからであって、
今更そんな事言われてもという感じなんだけど
2022/09/13(火) 22:20:45.54ID:nNMqYslS0
プライマル練度低すぎwヒェ~w
2022/09/13(火) 22:28:30.44ID:emrp3wO5p
>>887
火力がフェルクリに依存してるのにフェルクリの威力上げてるしそんな事も言えなくなったって事やな
894Anonymous (ササクッテロラ Spc5-3OoE [126.182.17.25])
垢版 |
2022/09/13(火) 22:28:38.79ID:U+Yg93e5p
因果は脚の次は何取れば良い?頭?
895◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 8bed-2m22 [153.167.99.178])
垢版 |
2022/09/13(火) 22:29:50.36ID:nBvHwVZK0
>>892
ヒエ~ッ
896Anonymous (ワッチョイ f976-0pxQ [118.17.185.44])
垢版 |
2022/09/13(火) 22:29:50.64ID:K0/PJV2R0
>>882
開発のなんとなくと言う理由
2022/09/13(火) 22:38:33.92ID:XwCy7XDh0
バーストいじったら強くなりすぎるのが怖いんだろ
調整練度低いから許してやってくれないか
2022/09/13(火) 22:47:36.30ID:2zwL9bDSH
戦士はバースト強いから迂闊に威力上げられないけど影身は圧縮して全部バースト乗るようにします!
899Anonymous (ワッチョイ 916e-23ZH [122.26.8.141])
垢版 |
2022/09/13(火) 22:51:59.29ID:+rfNspOK0
戦士に求めてるのは爽快感なんだからレンドを威力1000くらいにしとけよ
900Anonymous (ワッチョイ 1176-V+uT [58.93.83.135])
垢版 |
2022/09/13(火) 22:57:14.83ID:F3fdoUJy0
>>898
ほんとこれ どうせ横並びになんてできないんだから 強ジョブローテしとけってんだ
2022/09/13(火) 22:58:30.76ID:M8WFVUv30
レンド威力1000減衰15%で気持ち良すぎだろを狙っていくべきだわ
これで辺獄3の黒炎や共鳴4のカチカチ雑魚フェーズみたいな局地的バースト力に価値がある
フェーズあれば良い
2022/09/13(火) 23:04:55.40ID:dehCz70ea
常に回すコンボより1分に1回しか使えないWSの威力変えたほうが調整楽だろうに
なんでコンボ威力+10とか20で上げていくんだろうな
2022/09/13(火) 23:09:57.66ID:yb2AKqaK0
ナイト人口戻ってきそうだな
ヒラは が ん ば っ て ね
2022/09/13(火) 23:19:49.88ID:hKMnA3S30
これからは敵のHP減らすのが主流になるから
905Anonymous (ワッチョイ 916e-23ZH [122.26.8.141])
垢版 |
2022/09/13(火) 23:21:39.62ID:+rfNspOK0
暗ガが最適解なのは特に変わってないけどナイト選ぶ理由ってカッコいい以外何もないよな戦士は今回のdot祭りに対してバカ強いってのがあるから選択の余地増えたし火力上昇と緩和で気にならないレベルには落ち着いたけど
906Anonymous (ワッチョイ a958-El58 [14.8.96.224])
垢版 |
2022/09/13(火) 23:43:57.16ID:+wyeCwWC0
運営もここ見てるんだからナイトと戦士ディスりまくって暗黒とガンブレが弱くなってく未来が見えるわ
907Anonymous (テテンテンテン MMeb-hhRf [133.106.53.52])
垢版 |
2022/09/13(火) 23:45:50.95ID:KdorwdedM
弱ジョブの俺が並暗ガに大差で上回っても席無いもんな
つまらんからオフゲやってるわ
908Anonymous (ワッチョイ 1176-V+uT [58.93.83.135])
垢版 |
2022/09/13(火) 23:46:35.21ID:F3fdoUJy0
ナ戦が不遇なんて6.0から言われてんのに今さらそれはねーよw
今回もハブられない程度の強化でナイトがDoTに弱いのも放置だし戦士は火力調整すら若干妖しい
2022/09/13(火) 23:48:32.91ID:2zwL9bDSH
どうせ次のメジャーパッチ来たらまた暗ガの謎アッパーあるからな
予言しとくわ
910Anonymous (ササクッテロラ Spc5-3OoE [126.158.59.251])
垢版 |
2022/09/13(火) 23:51:28.31ID:QsgMMBwCp
暗黒は操作難しいから1番で良いよ
MP管理ダルすぎる
2022/09/13(火) 23:51:30.52ID:7oe/Ew640
バーストが特徴の戦士のレンド威力750
バースト苦手なナイトのコンフィ威力1000!w
2022/09/13(火) 23:54:03.15ID:aVv3yLgB0
暗黒は操作難しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2022/09/13(火) 23:55:09.59ID:nNMqYslS0
練度低いからしょうがないね
2022/09/13(火) 23:55:40.91ID:MFnoZwQ00
>>910
ヒエ〜ッ!wwwwwwwwwwwwwwwwwww
915Anonymous
垢版 |
2022/09/13(火) 23:56:57.85
なんとかゲージとかももういらなくね
WS減らすくらいならあれ廃止してくれよ
916Anonymous (ワッチョイ 7bf7-xb0K [183.91.120.44 [上級国民]])
垢版 |
2022/09/13(火) 23:57:54.45ID:4Onj41yh0
暗黒のMP管理が難しいと言う奴は、僕はレイドのタイムライン覚えられない雑魚ですと自白してるようなもんなんだが
2022/09/14(水) 00:04:52.96ID:iy/AaD4cp
暗黒難しい言うけどバースト以降の40秒間戦士以上に虚無な事実は無視するよな
バーストも120秒に合わせてMP貯めるだけでそれ以外はブラナイに好きなだけ割く事も出来るはずなんだけどな
難しいと言えるのは気分でコランダム投げてくるガンカスにブラナイ割りを妨害される事ぐらいだな
任意のタイミングに決まって投げてくれるなら分かるが文字通り気分で投げてくるから困るわ
918Anonymous (ワッチョイ 6963-jxej [180.92.27.70])
垢版 |
2022/09/14(水) 00:12:56.80ID:8YvTVvdl0
ナイトはロイエ削除してブルワークとシールドスワイプ復活してくれよ~🥺🥺🥺
919Anonymous (ワッチョイ 1176-V+uT [58.93.83.135])
垢版 |
2022/09/14(水) 00:46:35.11ID:VDqPas3X0
ナイトは火力だけの問題じゃねーのがな・・・
軽減1枚足りてないのは今回みたくMTST両方攻撃引き受ける機会があると致命的
つーかブロックにDoTが乗らないのになんでDoT祭りなんだよ・・・
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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