>>401
https://www.famitsu.com/news/202011/06208939.html
中川:覚醒編のように、拡張パッケージ発売直後に実装されるレイドは、意識して難易度を抑えてあります。
大方針としては、機工城アレキサンダー零式:天動編と同じくらいの難易度にするというのは、前回のインタビューでもお答えした通りです。
それと、レイドシリーズは第3弾まで続くので、ちょっとずつ難易度を上げていくという方針もあるのですが、
覚醒編のフィードバックで「もっと歯応えが欲しい」、「簡単だった」という意見を多くいただいたので、それに応える形で、共鳴編はわりと攻めた難易度にしてあります。
とくに4層に関しては、難しめに調整しました。

お前も自分が見たいとこしか見ないタイプなんだな