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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム125層 【なりそこないの3週目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662997758/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム126層 【難しすぎてまさかの緩和】
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1Anonymous (オイコラミネオ MM0b-JgIN)
2022/09/13(火) 11:23:06.26ID:tpkUBFuVM2Anonymous (ワッチョイ ad77-+Wio)
2022/09/13(火) 11:24:13.17ID:ww48MpTt0 まさか緩和前にクリアしてない奴はおらんよな?
3Anonymous (ワッチョイ a958-OdF3)
2022/09/13(火) 11:24:56.68ID:dzooYyfs04Anonymous (エムゾネ FF0a-NyAd)
2022/09/13(火) 11:26:21.48ID:5gCkVS76F 残念ながらユーザー数また増えてるんだよなぁ…
5Anonymous (ワッチョイ 6d73-jxej)
2022/09/13(火) 11:26:26.89ID:UmoGeiUB0 緩和ありがとうございます!
緩和ありがとうございます!
今日からは緩和後になりますが、未クリアの皆さん頑張って行きましょう!!
緩和ありがとうございます!
今日からは緩和後になりますが、未クリアの皆さん頑張って行きましょう!!
6Anonymous (ワッチョイ 1ec0-JgIN)
2022/09/13(火) 11:26:27.37ID:qpZdK4dv0 煉獄初週の達成者はレジェンドになっちまったな
7Anonymous (ワッチョイ 7db1-ZPoQ)
2022/09/13(火) 11:26:30.40ID:ynua6gky0 マウント入手しても見えるところに緩和の文字出してほしい
8Anonymous (オッペケ Srbd-qGG+)
2022/09/13(火) 11:26:36.62ID:YqXh5RDmr 装備で勝手に緩和されてくのに今更下げる意味がわからんな
スキル回しもまともにできない猿を甘やかすなよ
スキル回しもまともにできない猿を甘やかすなよ
9Anonymous (スフッ Sd0a-lmK8)
2022/09/13(火) 11:26:39.11ID:MqtfN/Xnd なあガンブレード返品窓口が必要なんじゃないのか?
10Anonymous (ワッチョイ 7937-1lFW)
2022/09/13(火) 11:26:46.45ID:ARULfl250 まぁタンク差別なくなったから集まりやすくてええわ
11Anonymous (アウアウウー Sa21-+EwY)
2022/09/13(火) 11:26:49.38ID:cXWVEpBVa 緩和前クリアできんかった雑魚はおらんよなあw
12Anonymous (ワッチョイ 1542-2jkf)
2022/09/13(火) 11:26:56.67ID:2EIYypog0 いや緩和を待ってたぞw
不正も苦労もしたくないぞ
不正も苦労もしたくないぞ
13Anonymous (ワッチョイ e6c0-OdF3)
2022/09/13(火) 11:26:58.51ID:K/JozB5D0 緩和後クリアなんてやつはこのスレにいないよな?
14Anonymous (アウアウウー Sa21-8wiQ)
2022/09/13(火) 11:26:59.67ID:sfzRCB2Va 緩和されたのにそれでも前半超えられない雑魚大量発生までで1セットのギャグだからな
まだ笑うな
まだ笑うな
15Anonymous (ワッチョイ f56f-OdF3)
2022/09/13(火) 11:27:04.96ID:MSUSGKfu0 別にPS4の不具合でも何でもないのに4層PS4のせいにしてるクソおるー?
PS4奴抱えた固定はとっとと解散してねー
PS4奴抱えた固定はとっとと解散してねー
16Anonymous (ワッチョイ 7db1-ZPoQ)
2022/09/13(火) 11:27:05.93ID:ynua6gky0 なお、調査の結果、この不正なマーカー配置を行った最初のプレイヤーを特定しましたので、こちらについては不正行為としてアカウントペナルティを実施いたします。
制裁!!
制裁!!
17Anonymous (アウアウウー Sa21-aBkE)
2022/09/13(火) 11:27:08.63ID:23IptBi8a 脱法マーカーのアナウンスもようやく来たか
18Anonymous (ワッチョイ 7db1-J1Nd)
2022/09/13(火) 11:27:15.65ID:pAe0i/QP0 緩和前4層>高火力の壁>竜詩パッチ内>>高難易度レイドの壁>>緩和4層
緩和前4層>高火力の壁>竜詩パッチ内>>高難易度レイドの壁>>緩和4層
緩和前4層>高火力の壁>竜詩パッチ内>>高難易度レイドの壁>>緩和4層
緩和前4層>高火力の壁>竜詩パッチ内>>高難易度レイドの壁>>緩和4層
緩和前4層>高火力の壁>竜詩パッチ内>>高難易度レイドの壁>>緩和4層
緩和前4層>高火力の壁>竜詩パッチ内>>高難易度レイドの壁>>緩和4層
緩和前4層>高火力の壁>竜詩パッチ内>>高難易度レイドの壁>>緩和4層
19Anonymous (ワッチョイ eab1-4Yck)
2022/09/13(火) 11:27:27.65ID:dFfxS8Rt0 零式の緩和っていつ以来だ?
20Anonymous (ワッチョイ 7937-1lFW)
2022/09/13(火) 11:27:33.06ID:ARULfl250 >>16
ま?合法必須か?
ま?合法必須か?
21Anonymous (ワッチョイ ad0c-aQ9k)
2022/09/13(火) 11:27:48.28ID:Rrq7Tvwd0 ええんか?
ナイト
ナイトは他のタンクに比べ、瞬間的に高いダメージを出すこと(バースト)が得意ではありませんが、その代わりに遠距離からの攻撃手段を併せ持ち、ギミック処理が必要な場面であっても、他のタンクに比べ、大きな落差なくダメージを出すことができるジョブという特徴を持っています。
しかし、最近のバトルコンテンツ開発において、タンクや近接ジョブのストレスを低くする意図から、出来るかぎりボスモンスターのターゲットサークルを大きく設定するなどを行っているため、相対的に「バーストが不得意な代わりに、攻撃継続力が高い」という特徴が薄まってきてしまいました。
特に「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」のように、敵を攻撃できない時間が長く続いたり、ギミックにより付与される「与ダメージアップ」効果中のバーストダメージの優位性が上がるコンテンツの場合、コンテンツとジョブとの相性の悪さがさらに際立ってしまう結果となりました。
これらを根本的に解消するために、アクション全般の見直しが必要になると考えていますが、それを待っているとコンテンツとの相性が悪い状態が長く続くことになってしまうため、今回パッチ6.21では、まずは火力を大きく引き上げる調整を行いました。
ジョブメカニクスを変えるためには時間を要するため、それらはパッチ6.3以降の課題とさせていただき、パッチ6.21では瞬間的な与ダメージアップを目的とし、それに寄与するアクションを選定し強化しました。
斧術士/戦士
戦士は瞬間的に高いダメージを出すこと(バースト)が得意なジョブではありますが、ロール内での火力バランスとしてやや見劣りする状態となっていたため、アクションの威力を引き上げました。直近の調整では、基本コンボアクションの強化が続いていたため、今回のパッチ6.21では基本コンボアクションだけでなく、瞬間火力を引き上げるアクションにも調整を行いました。
ナイト
ナイトは他のタンクに比べ、瞬間的に高いダメージを出すこと(バースト)が得意ではありませんが、その代わりに遠距離からの攻撃手段を併せ持ち、ギミック処理が必要な場面であっても、他のタンクに比べ、大きな落差なくダメージを出すことができるジョブという特徴を持っています。
しかし、最近のバトルコンテンツ開発において、タンクや近接ジョブのストレスを低くする意図から、出来るかぎりボスモンスターのターゲットサークルを大きく設定するなどを行っているため、相対的に「バーストが不得意な代わりに、攻撃継続力が高い」という特徴が薄まってきてしまいました。
特に「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」のように、敵を攻撃できない時間が長く続いたり、ギミックにより付与される「与ダメージアップ」効果中のバーストダメージの優位性が上がるコンテンツの場合、コンテンツとジョブとの相性の悪さがさらに際立ってしまう結果となりました。
これらを根本的に解消するために、アクション全般の見直しが必要になると考えていますが、それを待っているとコンテンツとの相性が悪い状態が長く続くことになってしまうため、今回パッチ6.21では、まずは火力を大きく引き上げる調整を行いました。
ジョブメカニクスを変えるためには時間を要するため、それらはパッチ6.3以降の課題とさせていただき、パッチ6.21では瞬間的な与ダメージアップを目的とし、それに寄与するアクションを選定し強化しました。
斧術士/戦士
戦士は瞬間的に高いダメージを出すこと(バースト)が得意なジョブではありますが、ロール内での火力バランスとしてやや見劣りする状態となっていたため、アクションの威力を引き上げました。直近の調整では、基本コンボアクションの強化が続いていたため、今回のパッチ6.21では基本コンボアクションだけでなく、瞬間火力を引き上げるアクションにも調整を行いました。
22Anonymous (ワッチョイ 3af0-JS/q)
2022/09/13(火) 11:27:54.72ID:VcvcCMXy0 竜詩クリアマンが煉獄クリアの価値下がって一番ホッしてそう
23Anonymous (ワッチョイ a597-V+uT)
2022/09/13(火) 11:27:54.89ID:F0xbyMjJ0 これ前半緩和したせいで後半火力足りませんってなりそうだな
24Anonymous (ワッチョイ 1542-2jkf)
2022/09/13(火) 11:27:58.73ID:2EIYypog025Anonymous (ワッチョイ 7db1-J1Nd)
2022/09/13(火) 11:28:00.18ID:pAe0i/QP0 零式緩和はしなくてもよかった
お前ら馬鹿にされてるぞ
お前ら馬鹿にされてるぞ
27Anonymous (ワッチョイ 116e-OdF3)
2022/09/13(火) 11:28:28.39ID:1NcbLztF0 ある程度チーム分けして情報を控えるとかはできるけど基本的にテスターはカンニング済みでテストしてるんだから知識0から始めるユーザーに対して俺達上手すぎた…wは馬鹿だろwwwww
レースゲーのスタッフゴーストが異常に強いとかそういう話浮かぶわ
レースゲーのスタッフゴーストが異常に強いとかそういう話浮かぶわ
28Anonymous (ワッチョイ ad77-+Wio)
2022/09/13(火) 11:28:35.79ID:ww48MpTt0 神の気まぐれで突如緩和後クリアにされてしまうミッドコアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
29Anonymous (ワッチョイ 7d76-OdF3)
2022/09/13(火) 11:28:39.29ID:yb2AKqaK0 緩和が来たからといって蛇ガイジが消えることはないんです。
今週も前半を楽しみましょう。
今週も前半を楽しみましょう。
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