今の開発にジョブ調整は無理ってことだろうな
ゴネたら黙らせるために適当強化するだけ

木人討滅戦が良い例
本来そのコンテンツに挑戦する指標になりえるコンテンツに

6.0辺獄 1000 → 6.2煉獄 1100
その間に色々と強化が入ってるのに、それを全く加味せずに
全ジョブ全く同じ上昇率かけておけばいいだろ状態
こんなことしてくる開発だぞ、現状のジョブ性能すら把握してるとは思えん

https://www.eorzean.info/archives/40888224.html