※前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 236【聖域ジョブ以外人権なし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662588702/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【弱ジョブは4層来るな】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662915038/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【聖王帰還】
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1Anonymous
2022/09/14(水) 14:14:37.50ID:YaqIMhm1489Anonymous
2022/09/16(金) 12:15:41.68ID:fGVTJbf5 開発がちゃんとした数字持ってたらそもそも調整ミスしないだろ、開発はlogsとまとめサイト参考に調整してるだけ だから今回騒ぎまくってた戦ナしか調整ないだろ
490Anonymous
2022/09/16(金) 12:17:12.52ID:fGVTJbf5 キャスのバランス糞なのに今回はゴネ召が赤に勝ってたから大騒ぎしなかったからな 黒と召赤差やばすぎだよ
491Anonymous
2022/09/16(金) 12:18:27.49ID:P+76Rhi6 火力に関してlogsで数字が出て低まってるところがフォーラムで暴れて調整されてる気がする
召喚とか侍なんかは完全にゴネ得したし機赤は今でこそ騒いでるけど6.2前は大人しかったからな
召喚とか侍なんかは完全にゴネ得したし機赤は今でこそ騒いでるけど6.2前は大人しかったからな
492Anonymous
2022/09/16(金) 12:18:59.63ID:q1Qw/mAn そんな事言われても開発が数値を出さない以上俺らは謎の数値を頼りにせざるを得ないんだよ
なんなら修正入る事に木人戦の想定火力を算出して
「今回の調整でこのジョブはこれぐらい数値が上がります。
1番数値が高いジョブに比べて○百差がありますが高難易度コンテンツにおいてこの程度なら格差にならないと判断しました。
コンテンツにより数値は前後しますがそこに関しては相性もあるので納得して頂ければと思います。」
これぐらい告知すれば良い
なんなら修正入る事に木人戦の想定火力を算出して
「今回の調整でこのジョブはこれぐらい数値が上がります。
1番数値が高いジョブに比べて○百差がありますが高難易度コンテンツにおいてこの程度なら格差にならないと判断しました。
コンテンツにより数値は前後しますがそこに関しては相性もあるので納得して頂ければと思います。」
これぐらい告知すれば良い
494Anonymous
2022/09/16(金) 12:20:39.77ID:fGVTJbf5 吉田とか5chまでは見てないだろうが、まとめは確実に見てるからな ゴネまくって馬鳥にまとめてもらえよ
495Anonymous
2022/09/16(金) 12:20:45.86ID:OE4/7Sv9 >>487
ユーザー側の殆どがlogsのデータ見て火力云々の話してんだからそうなるだろうよ
ユーザー側の殆どがlogsのデータ見て火力云々の話してんだからそうなるだろうよ
496Anonymous
2022/09/16(金) 12:21:03.75ID:XOrVC955 logsの数値は間違ってないと思うけど、見てる側が細分化して見てないからあんま意味ないなーって感じ
497Anonymous
2022/09/16(金) 12:21:07.19ID:BNPuz4Wb 特化したステータス性もないしなあ
エウレカでは強いじゃんなんてよく言うけどそれすらコンテンツ減ってるから悲しい気持ちになるだけだし
エウレカでは強いじゃんなんてよく言うけどそれすらコンテンツ減ってるから悲しい気持ちになるだけだし
498Anonymous
2022/09/16(金) 12:23:06.27ID:J7i2g8s1 召喚を簡単と見下す赤も黒には着替えないからな 悲しい
499Anonymous
2022/09/16(金) 12:26:06.78ID:jDacpKVl logsの数値なんて合ってようが間違ってようどうでもいいわ
ゲームの数値なんて正確じゃなくても誰にも迷惑掛からんただの自己満なんだから
ゲームの数値なんて正確じゃなくても誰にも迷惑掛からんただの自己満なんだから
500Anonymous
2022/09/16(金) 12:26:39.79ID:b6chF21a FF14の簡単な操作でイキってしまう時点でしれてるよな
蒼天の頃ならともかく今の14ちゃんで難しいジョブなんてないだろ
蒼天の頃ならともかく今の14ちゃんで難しいジョブなんてないだろ
501Anonymous
2022/09/16(金) 12:28:33.45ID:P+76Rhi6502Anonymous
2022/09/16(金) 12:30:18.11ID:Kw3Go2Qz ナイトの調整意図で判明したけどジョブ調整班とバトル班が全く連携取れてないんでしょ
ジョブ班「近接は殴れないときもあるから強めにして、遠隔はずっと攻撃できるから弱めにしよう」
バトル班「くそでかタゲサで近接も一生殴れるようにしたろ!」
んでバトル班がギリギリまで作業しててジョブ班の調整時間がなくなるっていう
ジョブ班「近接は殴れないときもあるから強めにして、遠隔はずっと攻撃できるから弱めにしよう」
バトル班「くそでかタゲサで近接も一生殴れるようにしたろ!」
んでバトル班がギリギリまで作業しててジョブ班の調整時間がなくなるっていう
503Anonymous
2022/09/16(金) 12:30:29.41ID:JsrmUtWB logsの数値どうでもいいとかさー
お前らlogsの数値見て弱ジョブだのハブだの嬉しそうに騒いでんじゃん!
お前らlogsの数値見て弱ジョブだのハブだの嬉しそうに騒いでんじゃん!
504Anonymous
2022/09/16(金) 12:33:36.26ID:qZjazgpp logsって内藤の数値盛られてた時期あんのに信じきってる奴いるとか壺買ってそうw
505Anonymous
2022/09/16(金) 12:36:22.89ID:J7i2g8s1 >>501
今回SS部位多いから零式因果部位にSS嵌めれば快適に回すための必要分くらいは確保できると思うけどね
今回SS部位多いから零式因果部位にSS嵌めれば快適に回すための必要分くらいは確保できると思うけどね
506Anonymous
2022/09/16(金) 12:38:16.50ID:Jndyqtuq 木人のHPでおおよその火力の方針は掴める
その点で見ればlogsの値もそう大きく外れてはいないけどな
その点で見ればlogsの値もそう大きく外れてはいないけどな
507Anonymous
2022/09/16(金) 12:39:49.79ID:XOrVC955 木人毎回忍者だけ設定DPPと実際出るDPSにかなり差があるんだけどなんでなんでしょうかね、、、
508Anonymous
2022/09/16(金) 12:42:51.75ID:ErLXfxDf 木人は6.0以降の調整反映されてない定期
踊り子は新式30秒残せまっす
踊り子は新式30秒残せまっす
509Anonymous
2022/09/16(金) 12:45:20.83ID:zsD6IPX1 機工士まじでどうすんのこれ
パース踊り子の約1/10だぞ
ここまで差がつくこと今まであったか?
https://i.imgur.com/CdL5xCo.png
https://i.imgur.com/1VQX3EN.png
パース踊り子の約1/10だぞ
ここまで差がつくこと今まであったか?
https://i.imgur.com/CdL5xCo.png
https://i.imgur.com/1VQX3EN.png
510Anonymous
2022/09/16(金) 12:46:36.42ID:XOrVC955 6.0以降の調整反映されてないのに火力方針がわかるってどう理解したらええんや、、、
511Anonymous
2022/09/16(金) 12:47:13.89ID:BNPuz4Wb 弱いとか軽減ないとかの前に開発側が無視してるからな
512Anonymous
2022/09/16(金) 12:48:05.50ID:ppR70xwb 木人は6.0のHPをn倍しただけだろ?
513Anonymous
2022/09/16(金) 12:48:40.17ID:ItZ/vC2a そら武器持ちメレーに寄生出来たら有利なんだから機工士選ぶわけないんだわ
514Anonymous
2022/09/16(金) 12:54:08.88ID:kn3qCERk またドリルの威力が10上がっちまうな…
515Anonymous
2022/09/16(金) 12:55:41.31ID:sdrVQUi1 詩踊よりサポートスキル少ないのに火力でも劣るなんて頭の悪い調整を超上手い開発陣がするわけないので
プレイヤーの研究が足りないだけです
プレイヤーの研究が足りないだけです
516Anonymous
2022/09/16(金) 12:57:12.79ID:ydsLN2LK ドリルは100あげとけなんでチマチマあげてくねん
518Anonymous
2022/09/16(金) 12:57:38.59ID:jOS8dTM1 そもそもレンジでピュアってのがもう無理あるんだから敵の被ダメ上昇デバフのハイチャとウェポンブレイク返していいだろ
519Anonymous
2022/09/16(金) 12:58:56.42ID:ErLXfxDf 煉獄末期になってとんでもメレーだらけになれば機工士は輝くんじゃね
それまでデラーズ・フリートのように宇宙の塵の中で息を殺して機会を待っててくれ
それまでデラーズ・フリートのように宇宙の塵の中で息を殺して機会を待っててくれ
520Anonymous
2022/09/16(金) 13:00:20.45ID:57FQzHWM 煉獄末期とか零式やりたくねぇなw
現状ですら酷いのに
現状ですら酷いのに
521Anonymous
2022/09/16(金) 13:02:55.76ID:zsD6IPX1 バースト時の本体ダメージも他のレンジと大差ないから
折角のピュアなのに他人のrDPS上げる効果も期待できない
つまり機工士だけプアDPS
折角のピュアなのに他人のrDPS上げる効果も期待できない
つまり機工士だけプアDPS
522Anonymous
2022/09/16(金) 13:03:34.83ID:NvRow/ps もはやメレーもずっと殴れるんだから機工がメレー並でもいいんじゃねとは思うがな
まぁ方向指定分ちょっと弱いくらいの感じで
まぁ方向指定分ちょっと弱いくらいの感じで
524Anonymous
2022/09/16(金) 13:09:44.60ID:zsD6IPX1 開発「ナイトは離れながら攻撃できるので火力低めでしたが最近はそれがメリットにならないので強化しました」
レンジ「えっ?」
レンジ「えっ?」
525Anonymous
2022/09/16(金) 13:11:54.22ID:sdrVQUi1 レンジは障害者用お情け枠なので対象外です
526Anonymous
2022/09/16(金) 13:12:23.87ID:yK1ukP0p 離れなきゃいけない時に火力落とさないように工夫するワンステップがあったからメレーは高火力で良かったんだろうがこんなにタゲサでかくするなら別に全部同じでいいんだよな
そもそもタゲサでかくするとかいうパワー系の対策ほんとしょうもないわ
今もはやキャスが一番制約抱えてるだろ
そもそもタゲサでかくするとかいうパワー系の対策ほんとしょうもないわ
今もはやキャスが一番制約抱えてるだろ
527Anonymous
2022/09/16(金) 13:12:28.09ID:p6Aj26ay あのすみません
冷静な指摘していいですか?
機から踊に着替えればいいのでは?
冷静な指摘していいですか?
機から踊に着替えればいいのでは?
528Anonymous
2022/09/16(金) 13:14:43.09ID:sdrVQUi1 そうだな♀に幻想して踊に着替えて固定に引きこもれよな
機は野良でも固定でも要らないが野良で踊詩出す奴も迷惑だからな
機は野良でも固定でも要らないが野良で踊詩出す奴も迷惑だからな
529Anonymous
2022/09/16(金) 13:15:23.90ID:Kw3Go2Qz 去年の12月からずーーーっと機工士がやばいやばい言われてるのに微調整しかしない
一方で暗ガは強化強化強化
まーじ意味わかんねえな🥺
一方で暗ガは強化強化強化
まーじ意味わかんねえな🥺
531Anonymous
2022/09/16(金) 13:17:14.87ID:xPVt49qf 近接がデメリット無く強い現バランスだとそりゃ踊が抜きん出るわなぁ
黒ですら物足りない数字じゃん
黒ですら物足りない数字じゃん
532Anonymous
2022/09/16(金) 13:18:45.66ID:awW1OSrP 4層進野良はどんな状況でもレンジは踊り子がいいの?
533Anonymous
2022/09/16(金) 13:20:34.77ID:fGVTJbf5 三層は0.1秒でも遅れたら打ち上げで1gcdロスするから早漏だわすまんw
534Anonymous
2022/09/16(金) 13:21:53.89ID:ItZ/vC2a 共鳴2層インタビューがトラウマになってるの草
近接が殴れることがギミック設計のマストになってんだろうな
近接が殴れることがギミック設計のマストになってんだろうな
535Anonymous
2022/09/16(金) 13:23:05.87ID:sdrVQUi1536Anonymous
2022/09/16(金) 13:23:13.39ID:RvioPE+E そろそろ近接虐めのギミック出していいな
近接多すぎだし少しは痛い目見ろや
近接多すぎだし少しは痛い目見ろや
537Anonymous
2022/09/16(金) 13:24:24.57ID:fcS1QrtC そもそも黒のrDPSがメレー並っておかしくね?
運営にその調整が出来る出来ないは一旦置いておいて理想だけを言ったら本来はロール間でのrは横並びであるべきだろ
操作難易度高い分少し上げるは分かるけどキャスをメレー並にするのは流石におかしくない?
運営にその調整が出来る出来ないは一旦置いておいて理想だけを言ったら本来はロール間でのrは横並びであるべきだろ
操作難易度高い分少し上げるは分かるけどキャスをメレー並にするのは流石におかしくない?
538Anonymous
2022/09/16(金) 13:26:31.16ID:fGVTJbf5 吉田の加護付いてんだから当たり前だろ
539Anonymous
2022/09/16(金) 13:27:07.98ID:r9glJdC6 黒は蘇生ないから仕方ない
dpsチェック厳しくないコンテンツは蘇生ある赤召のほうがありがたいからな
dpsチェック厳しくないコンテンツは蘇生ある赤召のほうがありがたいからな
540Anonymous
2022/09/16(金) 13:27:48.00ID:jDacpKVl 共鳴位なら全然構わん
メレーだけどあれで殴れないとか文句言ってた近接が頭おかしいだけだから
メレーだけどあれで殴れないとか文句言ってた近接が頭おかしいだけだから
541Anonymous
2022/09/16(金) 13:29:44.81ID:fGVTJbf5 蘇生ない黒を上げるなら
メレーも何もない竜上げてマントラ持ちのモンクは下げないと理屈に合わんな
メレーも何もない竜上げてマントラ持ちのモンクは下げないと理屈に合わんな
542Anonymous
2022/09/16(金) 13:30:00.71ID:Kw3Go2Qz 4層はヒールワークがきっついから赤召ちゃんのバマジク・フェニックスの有用性はなきにしもあらず🥺
ILが上がったら無用やん?となるけどそうすると黒のDPSがオーバースペックになる
つまり赤召ちゃんは聖域
ILが上がったら無用やん?となるけどそうすると黒のDPSがオーバースペックになる
つまり赤召ちゃんは聖域
543Anonymous
2022/09/16(金) 13:31:32.96ID:fGVTJbf5 まあ吉田の加護付いてますし蘇生ないのなんて吉田が気持ちよくなる為の免罪符ですし今更ですし
544Anonymous
2022/09/16(金) 13:31:44.66ID:zsD6IPX1 実際のところ煉獄って近接だけさっぱり殴れないギミックってあったっけ
何か大抵1GCDで収まってる気がする
何か大抵1GCDで収まってる気がする
545Anonymous
2022/09/16(金) 13:36:50.61ID:ceg2emCF 3層は無理じゃない?
546Anonymous
2022/09/16(金) 13:37:51.14ID:r9glJdC6547Anonymous
2022/09/16(金) 13:41:04.22ID:ht+tz2aH キャスなんか人口多いんだから
難易度黒並みにしてその分火力メレーに並べれば良いじゃん
勿論蘇生は削除だぞ
DPSなんだからDPS出していけ
難易度黒並みにしてその分火力メレーに並べれば良いじゃん
勿論蘇生は削除だぞ
DPSなんだからDPS出していけ
548Anonymous
2022/09/16(金) 13:46:33.34ID:zGnTsVjq549Anonymous
2022/09/16(金) 13:47:08.41ID:FKezynWq そもそもD4ギミック免除がおかしいのでは?
550Anonymous
2022/09/16(金) 13:53:58.19ID:ChdYm8mk >>548
同じ雑魚野良パ引いても機工士で行くと他が灰数人でもオレンジ~ピンク取れる
踊は固定なら無条件で天才チンパンジーでも紫になる反面、野良じゃどんなに頑張っても近接がRE武器なしチンカスだと三層以降は絶対紫にすらならんからな
野良侍が大人気なのもこういう雑魚に影響されないからだよ
同じ雑魚野良パ引いても機工士で行くと他が灰数人でもオレンジ~ピンク取れる
踊は固定なら無条件で天才チンパンジーでも紫になる反面、野良じゃどんなに頑張っても近接がRE武器なしチンカスだと三層以降は絶対紫にすらならんからな
野良侍が大人気なのもこういう雑魚に影響されないからだよ
551Anonymous
2022/09/16(金) 13:54:51.41ID:ChdYm8mk 加えて雑魚に限って身の程知らずに踊欲しがるから野良レンジなんかどんどん減ってくわw
552Anonymous
2022/09/16(金) 14:03:54.51ID:awW1OSrP 落ち武者に踊り子できませんかとかいわれるレンジさん可哀想…
553Anonymous
2022/09/16(金) 14:05:02.83ID:57FQzHWM 野良侍はdotすら更新できんからな
554Anonymous
2022/09/16(金) 14:06:52.48ID:sdrVQUi1 異臭シラディハ下水道でもレンジの席なんかないの分かり切ってるからレンジ装備集める意味ないしな
555Anonymous
2022/09/16(金) 14:09:03.26ID:Q412iR2g ヘヴィやバインドかけながら遠くから殴らないと死ぬほど痛いとかならむしろ必須化するな
556Anonymous
2022/09/16(金) 14:10:55.67ID:sdrVQUi1 レンジネグレクトの開発がレンジ必須になるような調整するわけないだろ
557Anonymous
2022/09/16(金) 14:10:55.86ID:Zr7kqUF0 >>537
近接>キャスレンジ
なのが当然みたいな考え方してて草
いまの近接なんてクソデカタゲサ内でのレンジみたいなもんだろ
現状キャスが一番行動制限あるしな
別にキャスと近接のrDPSが同じくらいでも別にいいんじゃね
近接>キャスレンジ
なのが当然みたいな考え方してて草
いまの近接なんてクソデカタゲサ内でのレンジみたいなもんだろ
現状キャスが一番行動制限あるしな
別にキャスと近接のrDPSが同じくらいでも別にいいんじゃね
558Anonymous
2022/09/16(金) 14:18:08.93ID:jrivPaIG 近接>キャスレンジは吉Pが発言済みだからね
漆黒でキャス2構成が流行ってた段階で
今後はメレー2が主流になっていくようにコンテンツとジョブバランスを調整していくって
言った結果が今
漆黒でキャス2構成が流行ってた段階で
今後はメレー2が主流になっていくようにコンテンツとジョブバランスを調整していくって
言った結果が今
559Anonymous
2022/09/16(金) 14:19:40.89ID:FKezynWq 下水道でレンジか活躍する場面が想像できない
ヘビィ必須だとキャスがいらん子になるからそれはない
ヘビィ必須だとキャスがいらん子になるからそれはない
560Anonymous
2022/09/16(金) 14:20:16.89ID:goKnaSx8 操作難易度がキャス>近接>>>レンジなのが火力と噛み合ってないんだよなあ
561Anonymous
2022/09/16(金) 14:20:30.69ID:Q412iR2g プレイヤーからスタッフ採用した結果いつも5chで言ってるようなことを本気で思ってるようなメレー至上主義のイキリミッドコアに調整班が支配されてしまったのでは?
メレーのストレス軽減は考えるくせにタンヒラには負担かけ続けるしレンキャスは存在意義がなくなってるから木人オンラインと揶揄された漆黒よりさらにひどいわ
メレーのストレス軽減は考えるくせにタンヒラには負担かけ続けるしレンキャスは存在意義がなくなってるから木人オンラインと揶揄された漆黒よりさらにひどいわ
562Anonymous
2022/09/16(金) 14:20:35.55ID:jixNglwy 今回ってD3調整必要なとこあったっけ?
564Anonymous
2022/09/16(金) 14:22:54.06ID:v6J46m+p ここで踊り子ナーフするのが開発
565Anonymous
2022/09/16(金) 14:24:43.67ID:69e/HqXt566Anonymous
2022/09/16(金) 14:28:00.30ID:iO5V6BNV D3とD4でいちいち分けるから駄目なんだよ
キャス2とかレンジ2はあるわけで
軽減とかPTBを同じにして同枠扱いでいい
D1D2と同じイメージね
これで溢れてるキャスもいい塩梅やろ
タンヒラも2なのにここだけバランス悪いんだよ
キャス2とかレンジ2はあるわけで
軽減とかPTBを同じにして同枠扱いでいい
D1D2と同じイメージね
これで溢れてるキャスもいい塩梅やろ
タンヒラも2なのにここだけバランス悪いんだよ
568Anonymous
2022/09/16(金) 14:41:10.38ID:d4P6D+J3 メレーとレンジの操作難易度が同じと思ってる頭レンジ湧いてんな
569Anonymous
2022/09/16(金) 14:44:11.49ID:BNPuz4Wb 次もバカデカサークルだったらユーザーの8割メレーやりそう
570Anonymous
2022/09/16(金) 14:44:54.97ID:/E4lEHSB 近接使ってる俺カッケー(灰)
571Anonymous
2022/09/16(金) 14:45:28.78ID:jrivPaIG 5ジョブあるメレーが3ジョブまで減らないとメレー優遇は終わらないやろね
572Anonymous
2022/09/16(金) 14:47:11.25ID:FujZQ+qW 近接信者はゲームしか誇れるものがないゴミ
573Anonymous
2022/09/16(金) 14:47:31.16ID:5eUmSq05 メレー難しいよね
ww
ww
575Anonymous
2022/09/16(金) 14:58:13.57ID:1Gx1J/Ys メレー難しいっていってるやつは大体灰だし牽制もまともに使わないやつばっか
576Anonymous
2022/09/16(金) 15:02:53.93ID:Mjk1WHEW 別に近接が難しいとか言うつもりはないけど、タゲサの大きさだけで簡単とか判断するのはいかにも近接やったことのない遠隔らしい意見
ぶっちゃけ小さくても大きくてもやることはほとんど変わらんよ
ぶっちゃけ小さくても大きくてもやることはほとんど変わらんよ
577Anonymous
2022/09/16(金) 15:05:41.09ID:DtO3sc5c 踊り子や召喚みたいに露骨に簡単にしてあるジョブがメレーの中にないだけ
578Anonymous
2022/09/16(金) 15:08:47.60ID:gikA3sjn 調整ということなら4層調整だらけなのムカつくわ
579Anonymous
2022/09/16(金) 15:20:34.78ID:1U3uj8+f 4層募集見るとD1〆でD2D3埋まってないとこばっかりで笑うわ
580Anonymous
2022/09/16(金) 15:24:16.25ID:jVssJ+6E なんであんなキチガイ調整ギミックにしたん?手軽に難易度上げられるからか?
582Anonymous
2022/09/16(金) 15:31:38.36ID:LlcSH1OL そもそも男で踊使うのが嫌っていう奴いるけど
それなら詩人使えばいいじゃん
それなら詩人使えばいいじゃん
583Anonymous
2022/09/16(金) 15:33:46.53ID:69e/HqXt 詩人は難しくて使えませんって辺獄でデータ出たぞ
レンジロールでの扱いは黒みたいなもんだから
なので詩人が最強になったら叩かれる
レンジロールでの扱いは黒みたいなもんだから
なので詩人が最強になったら叩かれる
584Anonymous
2022/09/16(金) 15:41:07.02ID:9ytq3whM 近接
暗ガ戦ナ
竜モリ忍侍
遠隔
白学占賢
黒赤召機踊詩
PTボーナスをタンヒラ近DPS遠DPSの4種にしてメレーひとつ増やせば解決するんだよな
暗ガ戦ナ
竜モリ忍侍
遠隔
白学占賢
黒赤召機踊詩
PTボーナスをタンヒラ近DPS遠DPSの4種にしてメレーひとつ増やせば解決するんだよな
586Anonymous
2022/09/16(金) 15:55:13.54ID:UxJrOnLN 予算は海外旅行して良い感じの岩見つけるのに使ったのでジョブ調整はないです
587Anonymous
2022/09/16(金) 15:58:55.55ID:2YNoTa9t 今回の調整って言うほど大した事してなくね
蛇の判断だって2幕と同レベルのことしかしてねえだろ
蛇の判断だって2幕と同レベルのことしかしてねえだろ
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