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【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【聖王帰還】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1Anonymous
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2022/09/14(水) 14:14:37.50ID:YaqIMhm1
※前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 236【聖域ジョブ以外人権なし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662588702/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【弱ジョブは4層来るな】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662915038/
840Anonymous
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2022/09/17(土) 10:31:50.98ID:65CdjgsX
グラトニーずれてくともう終わるじゃん
841Anonymous
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2022/09/17(土) 10:33:22.33ID:f2CaKZcI
チンパンリーパーはコムニオ二回が難しいらしいから 二回撃てないようにしてあげよう
これでグラトニー腐らないし気持ちよく回せるだろ?更にチンパンになるから最弱ポジで我慢してね
842Anonymous
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2022/09/17(土) 10:33:51.95ID:65CdjgsX
ナイトと同じ感じだなリーパーって・・・
843Anonymous
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2022/09/17(土) 10:36:37.10ID:f2CaKZcI
コムニオ二回しか言うことないし 二回入れたところでグラトニ先打ちと対して変わらんから何でもいいよw
844Anonymous
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2022/09/17(土) 10:36:52.15ID:FLJLYbH1
殴ってゲージ貯めるジョブと時間でリキャ戻るジョブを作っといて強制的に殴れなくなるけどリキャは戻るギミック多用してるんだからジョブバランス取るつもりなんか無いんだろ
845Anonymous
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2022/09/17(土) 10:37:45.77ID:HZwKQr35
殴れない時間が多いほど強くなる忍者とかいう非道のジョブを許すな
846Anonymous
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2022/09/17(土) 10:40:11.35ID:HjXZXxdD
まぁライトちゃんは今は簡単で火力出せる侍忍がいいと思うよ
847Anonymous
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2022/09/17(土) 10:43:42.35ID:t//hpoOe
開発に難しいとされているジョブ以外はやる意味ないぞ
暗ガ学占モ侍忍竜踊黒以外をメインでやってる奴は引退しろお前らが使ってるジョブがメタになることはない
848Anonymous
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2022/09/17(土) 10:44:33.26ID:f2CaKZcI
リーパーは方向指定ないようなもんだしな
アビもスカスカだからトゥルーノースいつでも挟めるし簡単すぎるわ
849Anonymous
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2022/09/17(土) 11:00:32.77ID:HjXZXxdD
さすがに方向指定で語るのはレベルが低いでしょ
今は竜以外で困ることなんてない
ただアビが少ない上にGCD遅いから操作忙しいのが苦手な人は楽ってのは確か
850Anonymous
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2022/09/17(土) 11:03:19.44ID:2k2JiOiW
>>847
これ
戦ナ白機は未来永劫ゴミですって公式が認定しちゃったからな
こいつらメインでやってる奴は引退したほうがいい
851Anonymous
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2022/09/17(土) 11:05:32.07ID:FLJLYbH1
またアフィの自演タイムか
852Anonymous
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2022/09/17(土) 11:13:03.58ID:ziNxhEKZ
公言しちゃったからそれ以外育てる意味無くなったよ
853Anonymous
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2022/09/17(土) 11:19:27.82ID:pIInHLMl
機について2000文字くらい吉田と担当に書いてほしい
854Anonymous
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2022/09/17(土) 11:26:13.03ID:xk+emIrQ
運営「暗ガ学占モ侍忍竜踊黒以外はゴミジョブ」
855Anonymous
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2022/09/17(土) 11:30:06.90ID:XIY6fHEv
11の頃って特定のジョブ以外は人権なかったんだろ?
ある意味昔のMMOに回帰してるとも言える
856Anonymous
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2022/09/17(土) 11:31:13.82ID:RfuRFjLE
賢者の技名が覚えにくいッス
857Anonymous
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2022/09/17(土) 11:32:00.13ID:gPMyOCuY
まぁでもこれで平坦にしても個性がないつまらん言われちゃうしな
858Anonymous
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2022/09/17(土) 11:32:59.98ID:/eTizNcH
現状個性薄くしていってるのにバランスが悪いっていう半端な状態なのがゴミじゃない?
859Anonymous
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2022/09/17(土) 11:34:36.81ID:CllCdXuV
召喚は技が派手でかっこいいからイイジャン
860Anonymous
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2022/09/17(土) 11:35:49.48ID:D9+/xJxu
バランスなんて結局ダメージ量でしかないのにな
格ゲーとかみたいに技の判定とかフレームなら調整難しいってわかるけど
さっさと直せよ
861Anonymous
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2022/09/17(土) 11:39:44.57ID:0NUtQasX
中身はぜーんぶ同じ技にして、技名とエフェクトとモーションだけ変えよう
絶対にバランス取れるぞ
862Anonymous
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2022/09/17(土) 11:40:23.12ID:AQyGNdMl
火力はもうこれでいいからいっそナイトはパッセ円範囲にする、戦士はアビ減らすとかして火力以外の強みを活かしやすくしてくれた方が嬉しい
863Anonymous
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2022/09/17(土) 11:40:29.04ID:zot8Un0n
お前らはリ機赤の研究と練度が足りてない
この下手くそが!強化などと笑わせるな…
864Anonymous
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2022/09/17(土) 11:43:31.12ID:2k2JiOiW
>>863
リ赤はそんな悲観するほどじゃなくない?
機はいくらか強化していいと思うが
865Anonymous
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2022/09/17(土) 11:45:57.69ID:adNcrfkn
殴れなくなる時間があるコンテンツ作る方が悪いわ

殴れるけど大運動会や離れるギミック多めに作って上手い奴は殴れる、下手な奴は殴れない
下手な奴はロスしにくいdot持ちやレンジ使うとかでジョブ選択の幅が広がるのに何故全員一律殴れない時間作るのか
866Anonymous
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2022/09/17(土) 11:47:29.58ID:pCiwB3LG
吉田は自分のミスを認めないからなあ
867Anonymous
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2022/09/17(土) 11:50:27.00ID:yk2ch0i2
機って真面目に要らない存在だからな…
パーティに入れる利点ある?
868Anonymous
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2022/09/17(土) 11:50:42.43ID:fFh2X4Po
ウォークライとアップヒーバル削除してコンボルート一本化
戦士はこの路線でいけ
869Anonymous
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2022/09/17(土) 11:51:41.43ID:jA8UDuYi
>>866
クソみたいな文をパッチノートに載せといて
ユーザーの解釈が悪い
調整ミスはバトルチームのせい

全部お前がチェックしてOK出したんだよね?
870Anonymous
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2022/09/17(土) 11:51:59.45ID:B08QUqEb
連環計みたいな効果スキル機工士のイメージにこそ合うと思うんだけどなぁ
整備とかいう自分にしか使えない悲しいアビ捨てようよ
871Anonymous
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2022/09/17(土) 11:53:53.29ID:yk2ch0i2
支援系増やすと火力アップしないといけないからね
ポンブレとか帰ってこなさそう(笑)
872Anonymous
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2022/09/17(土) 11:55:16.23ID:0NUtQasX
戦暗賢侍リ機踊召 で前半突破されてる
特殊構成で活躍できるみたいだから強化の必要はないな
なぜ機がいるのかは知らん
873Anonymous
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2022/09/17(土) 11:59:25.46ID:ytgiSYim
>>868
オンスロもダメージ無しの移動スキルにしよう
874Anonymous
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2022/09/17(土) 12:04:52.34ID:yk2ch0i2
ロール内のバランスをとる大きく崩さずとか書いてるけどとっくに崩れてません?
HP減らしたところで弱いジョブ出すより強いの出す方がいいに決まってんだろ(笑)
875Anonymous
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2022/09/17(土) 12:06:23.74ID:D9+/xJxu
マージンができれば安定度も上がるからなw
弱ジョブが振り絞ってなんとかボーダーにいくからセーフとはならない
876Anonymous
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2022/09/17(土) 12:25:37.37ID:xk+emIrQ
ジョブも増えて来たし大変なのは分かるから
次の零式から事前にコンテンツに突入出来る8ジョブを発表してそれ以外のジョブでは参加出来ないようにしよう

別に珍しい仕組みでもないし参加する側もハブられる心配もなくなるし調整も楽だろ
877Anonymous
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2022/09/17(土) 12:28:29.29ID:3MsdQhXd
支援スキルの枚数が多いと難しいの💃
🔫は仕事が少ないので一生ゴミ💃
878Anonymous
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2022/09/17(土) 12:31:28.39ID:iAA/wthS
アナライズも疾風もどう考えても機
879Anonymous
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2022/09/17(土) 12:31:28.89ID:65CdjgsX
暗黒はなんでナーフされないんだろ
火力高すぎなんだよ簡単操作で
880Anonymous
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2022/09/17(土) 12:35:09.94ID:yk2ch0i2
>>879
開発に愛されとるんや
本当はハブられるジョブなんか直視したらだめなんやぞ
881Anonymous
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2022/09/17(土) 12:36:49.67ID:nrwMSzrG
殴れないとゲージたまらないのでバーストできません
殴れないとオウス貯まらないので防御性能落ちます
殴れないとdot走らないので弱いです
そもそも120sバーストできません

こいつらが有利になるコンテンツより圧倒的に不利にしかならんのに何を想定して数値付けてるのだろうか
882Anonymous
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2022/09/17(土) 12:36:58.18ID:jA8UDuYi
暗黒はID性能低くなったからその分レイドに振ったんでしょ
883Anonymous
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2022/09/17(土) 12:37:00.32ID:M7i+nbzt
>>879
聖域指定ジョブだから
884Anonymous
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2022/09/17(土) 12:38:50.18ID:yk2ch0i2
なんつーか殴らないと貯まらない、敵いないと発動できないってこのゲームにあってないよね
885Anonymous
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2022/09/17(土) 12:40:23.91ID:BOab+Wdp
16に人材やりすぎ
886Anonymous
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2022/09/17(土) 12:40:49.17ID:fyQJcmS6
開発ではそれらのジョブは使ってないので開発想定のジョブを使って正しく遊んでね
887Anonymous
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2022/09/17(土) 12:42:03.24ID:6JaneQoL
オウスに関してはそのおかげで実質2スタックが許されてるから悪いことばかりでもないんだけどまぁ時代に取り残されたシステムだな
888Anonymous
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2022/09/17(土) 12:52:48.15ID:65CdjgsX
かばうとかいう誰も使ってないスキルいい加減削除するかリニューアルしたら??
889Anonymous
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2022/09/17(土) 12:53:02.24ID:zot8Un0n
戦ナリ機赤とか開発の攻略想定ジョブじゃないのに使ってたガイジが悪いんだけど、
SNSとまとめ記事が炎上してたんで戦ナだけ誤魔化しました
890Anonymous
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2022/09/17(土) 12:53:35.81ID:4BqzCH0N
ID性能とかマジでどうでも良い所に極振りされてる戦士さん…
891Anonymous
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2022/09/17(土) 12:56:30.36ID:/JQ61vdo
操作難易度に対して格差だすからあかんのよ
あんな一人オナニーに合わせるんじゃなくてptボーナス値多くしてジョブ被り許さなくすりゃ解決
892Anonymous
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2022/09/17(土) 12:57:54.69ID:cL4dcIwG
召喚は黒の次に難しいキャス
踊りはレンジで1番難しいから火力も高い

開発の想定だぞ
893Anonymous
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2022/09/17(土) 12:59:02.39ID:2k2JiOiW
>>890
IDとかマジでどのジョブでもイージークリアなのに
ID特化(笑)だからいいじゃんとか言われてる戦士さん可哀想すぎる
894Anonymous
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2022/09/17(土) 12:59:08.57ID:xk+emIrQ
吉田の立場からしたらFF16が失敗したら今まで築き上げたものを失いスクエニ退社組の仲間入りする事になるかもだから多少はね

ただ2軍だとしても漆黒から2年以上経ってるのにまるで成長してないのはどういう事だ
895Anonymous
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2022/09/17(土) 13:03:17.67ID:5xXvYGiT
リワーク対象がジョブが渋滞しすぎて調整班もどうしていいか分からんのやろ
896Anonymous
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2022/09/17(土) 13:04:02.85ID:q2jZ3szn
ジョブ調整班が精鋭揃いと聞いたけど…
897Anonymous
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2022/09/17(土) 13:04:05.81ID:yk2ch0i2
オウスゲージってTPためてWS使うのと同じやん
898Anonymous
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2022/09/17(土) 13:07:11.79ID:gDVI0688
コンフィと聖剣技強化された今IDですらナイトに劣る可能性がある戦士さん……
899Anonymous
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2022/09/17(土) 13:09:05.75ID:M7i+nbzt
戦士はデェフェデストのスタンス切り替えあってこそのタンクだからデストロイヤー消したら何も残らないわな
900Anonymous
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2022/09/17(土) 13:13:52.60ID:+rp2HJwV
もっぱらヒーバルの威力上げるためにしか使ってなかったけどな
901Anonymous
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2022/09/17(土) 13:14:56.99ID:Lb+IbQPt
召は黒のヘイト除け用だから生涯安泰だぞ
902Anonymous
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2022/09/17(土) 13:18:01.35ID:65CdjgsX
もう戦士のいいところって召喚並みに猿操作ってとこぐらいしかないじゃん・・・
903Anonymous
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2022/09/17(土) 13:20:21.38ID:2rvEylX0
ガンブレで極バル行ってわかったけど
タンク頭割り1回目と2回目でポーライドのリキャが丁度1周するんだな
ナイトだけ露骨に「お前だけ無敵受け2回できねーから!」になっててワロタ
904Anonymous
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2022/09/17(土) 13:22:54.64ID:ZorqSnDy
HP調整なんかしないで最適ジョブ出せないお前らが悪いって煽ってくれたほうがまだ納得できたわ
905Anonymous
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2022/09/17(土) 13:24:28.53ID:Bg1Br2fk
アレキの真心みたいにボス退場中も殴れるヤツ用意すりゃええやん
906Anonymous
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2022/09/17(土) 13:26:09.76ID:ZorqSnDy
>>905
ナイト以外の他ジョブのバースト火力がのびちゃうじゃん...
907Anonymous
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2022/09/17(土) 13:26:19.93ID:zot8Un0n
実質レンジチンパン操作で蘇生と自己防御まであるのに、
召喚は保護される、保護され続ける
908Anonymous
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2022/09/17(土) 13:27:44.64ID:xM3Bw+1V
昔のモンクは味方殴れるようにしろってよく言ってたよね
909Anonymous
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2022/09/17(土) 13:29:40.88ID:yIlfJ9qQ
>>865
殴れなくても大体のジョブはアビリキャ戻れば火力出せるだろ
リはゲージ回収出来ないからバースト回数も減るのに元から弱いのがさらに弱くなるからどうしようもない
910Anonymous
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2022/09/17(土) 13:33:51.77ID:Lb+IbQPt
dot強すぎます!ボス退場中はdotダメ無効にしましたとかはすぐやるのに

ゲージたまりません?!知りません!なんだよな
911Anonymous
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2022/09/17(土) 13:35:48.87ID:ZorqSnDy
アビリティでオウス貯まるようにしたらあれだし黒のアンブラルソウルにみたいなのがほしいわば
912Anonymous
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2022/09/17(土) 13:45:10.84ID:eShc42Yv
16のせいにされがちだけど16に人取られる前は完璧だったのでしょうか?
913Anonymous
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2022/09/17(土) 13:53:02.02ID:ZXtbo9kG
召喚は詰めれば詰めるほどに難しいジョブ
簡単だの退屈だの言ってるやつはエアプなんだろうな
914Anonymous
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2022/09/17(土) 13:55:40.99ID:vvPMMzib
はい!
915Anonymous
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2022/09/17(土) 13:59:09.09ID:bp5YXkcY
召喚にサモン木人を追加したらモテそう
916Anonymous
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2022/09/17(土) 14:09:33.34ID:pIInHLMl
>>912
ロジハラですよ
917Anonymous
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2022/09/17(土) 14:15:09.97ID:aED9/3vh
【募集】チーム名・調整スタッフ。できればいろんなジョブを使いこなせる人(黒除く)
調整ミスしない人。秘密を守れる人。
918Anonymous
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2022/09/17(土) 14:21:13.86ID:PZVP7vcJ
昔は少なくともID2種類毎追加やらディープダンジョンエウレカやらなんやらあったけど
今はコンテンツ量はスッカスカ
ジョブバランスは滅茶苦茶だからな
スッカスカな上に質まで悪くなってるというね
919Anonymous
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2022/09/17(土) 14:22:45.50ID:fyQJcmS6
火力は操作難易度と支援スキルの枚数をかんがみて調整

支援スキルが多いと簡単でも火力を上げてもらえる
支援スキルが少ないと簡単なので火力も下げられる
920Anonymous
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2022/09/17(土) 14:27:25.26ID:/eTizNcH
IDとかルレで行きまくるのに減らしたのマジで意味不明
その工数使って作ったボズヤとかもう誰もやってねえのに
921Anonymous
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2022/09/17(土) 14:31:33.04ID:HgNW1RZd
詩人はメレーよりむずいし面倒
922Anonymous
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2022/09/17(土) 14:44:03.78ID:xPPKpT8b
漆黒はジョブバランスもうちょい良かった気がするけど思い出補正か?
共鳴以降は特にはぶも無かった気がする
923Anonymous
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2022/09/17(土) 14:56:50.80ID:oyIPteOX
ネタじゃなく召喚でピンク出すの結構ムズいからな
回し簡単で差がつきにくい分その中から抜けるのは至難
924Anonymous
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2022/09/17(土) 14:58:58.72ID:VlS2dn+T
>>869
ミスは失態は新人のせいだし手柄は自分のものなんで
925Anonymous
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2022/09/17(土) 15:04:30.30ID:zqJbdFDt
>>912
完璧ではないけど今よりやらかし少なかったのは間違いない
926Anonymous
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2022/09/17(土) 15:18:26.58ID:qGn/3kpr
ジョブ調整担当者って何人でやってんだろか?
取りまとめ、タンク、DPS、ヒーラーの計4人ぐらいかな
927Anonymous
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2022/09/17(土) 15:25:25.46ID:9bEotyUcd
>>922
むしろ火力低めな感じだったよな
928Anonymous
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2022/09/17(土) 15:42:00.04ID:8jBr1W02
ロボ起動時シナジー発生させよう。
バッテリー量で効果時間。
ノコギリは消して新たにアビリティ追加。
929Anonymous
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2022/09/17(土) 15:56:19.78ID:eLyKuLUZ
>>922
ハブりこそあまりなかったけどぶっちゃけ120バースト組以外ゴミだったよ
930Anonymous
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2022/09/17(土) 16:00:28.89ID:PZVP7vcJ
漆黒は最初は駄目だったけどあれはいろいろ大きく仕様変えた影響もあったから仕方ないとは思うけど
今回ほとんど弄ってないのに糞ゴミなのはなんでなんですかねえ
931Anonymous
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2022/09/17(土) 16:06:16.21ID:qANRzLvq
クリコンと同じで整備のこぎりの3%で敵のHP95%削れよ
932Anonymous
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2022/09/17(土) 16:07:31.92ID:fFh2X4Po
漆黒は今よりかなりジョブ差あったけど120族で固めた時の強さが統計に表れにくかった
特に戦竜とかいうオナバ族が人口多すぎて
933Anonymous
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2022/09/17(土) 16:10:32.71ID:Lb+IbQPt
7.0になってジョブ増やしたら今以上に調整がカオスになりそう
934Anonymous
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2022/09/17(土) 16:13:43.56ID:Lb+IbQPt
海外大手ゲーではpick率低いほど自動で火力なりに倍率(1.05倍とか)かけてたりするな
うまくいってるのかどうかはしらないが
935Anonymous
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2022/09/17(土) 16:17:40.92ID:LFXrGsPI
>>930
シナジーを120秒に統一するという大変革起こしてるだろ
その結果120秒時にどれだけ火力詰め込めてるかで明暗分かれた
タンクがその象徴
936Anonymous
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2022/09/17(土) 16:24:25.14ID:R73SbZKu
>>935
シナジーを120秒に統一する大革命←分かる
簡単にバースト合わせられると悔しいから無理矢理殴れないギミック挟んで強制的にバーストずらさせます←?????????????
937Anonymous
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2022/09/17(土) 16:35:29.29ID:eUTPKq6y
竜のジャンプアビは全部ミラージュダイブ形式にして飛ばずにドラゴニックオーラぶつけまくるジョブにしろ
938Anonymous
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2022/09/17(土) 17:07:35.09ID:U3BwlgYU
イマジナリージャンプ
939Anonymous
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2022/09/17(土) 17:12:54.18ID:3MsdQhXd
操作難易度(担当の主観)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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