※前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 236【聖域ジョブ以外人権なし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662588702/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【弱ジョブは4層来るな】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662915038/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【聖王帰還】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1663132477/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 238【下水道レンジ×】
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1Anonymous
2022/09/17(土) 19:39:26.94ID:Ok3BS9+g439Anonymous
2022/09/20(火) 09:20:48.13ID:bmM25CN2 結局メレー以外D2いらねえよ
黒とかよっぽどの熟練者と介護必要でメレー以下の火力になることしかならんし
赤召とか論外のゴミ共だし
黒とかよっぽどの熟練者と介護必要でメレー以下の火力になることしかならんし
赤召とか論外のゴミ共だし
440Anonymous
2022/09/20(火) 09:52:36.27ID:xrmK15C4 てかd2フリーが許されたのは過去のverであって今のメレー、キャスの差を考えたらd2フリーはない
442Anonymous
2022/09/20(火) 10:06:39.93ID:Sz6o4avh TPSがw1st逃したのもキャス2黒諦められなかったからだしな
444Anonymous
2022/09/20(火) 10:21:36.37ID:QaCZjOkR 4層ならD2でもめちゃくちゃ歩くし大して変わんねえだろ
446Anonymous
2022/09/20(火) 10:23:25.65ID:QaCZjOkR447Anonymous
2022/09/20(火) 10:23:57.41ID:QaCZjOkR やっぱ黒ってゴミだな。一箇所でも不服な点があるとムクムクし始める
449Anonymous
2022/09/20(火) 10:26:19.73ID:QaCZjOkR バースト一回捨ててそこに3連魔やらゼノグロシーやら激成procやら全部持ってきても赤召より上の火力出るのに
俺が気持ちよくなれないからダメ!w
これがテクニカルジョブ黒魔道士
俺が気持ちよくなれないからダメ!w
これがテクニカルジョブ黒魔道士
450Anonymous
2022/09/20(火) 10:27:39.98ID:Af90ANFi キャス2にするくらいなら竜やリーパー入れる方がマシ
452Anonymous
2022/09/20(火) 10:45:32.88ID:M4viMB5S 赤魔の黒ネガキャンや
453Anonymous
2022/09/20(火) 10:51:31.71ID:bEnOlgpn D2だと黒魔ですらリーパー以下のデバフ扱いで泣けてくる
D2は完全にメレー様の席だな
D2は完全にメレー様の席だな
454Anonymous
2022/09/20(火) 11:04:28.93ID:AY1mtuW6 完全な木人でもメレーの代わりとして入れる意味が無いから移動距離以前の問題なんだよね
455Anonymous
2022/09/20(火) 11:27:49.13ID:qCLO4OXE まあ近接が4層で介護枠なのはそうなんだけど
黒を介護したところでなんも意味ないからな
黒を介護したところでなんも意味ないからな
456Anonymous
2022/09/20(火) 11:35:37.36ID:u6J1LX6y 黒ってリーパーより弱いし
457Anonymous
2022/09/20(火) 11:37:07.95ID:26ou4GXD メレー>(超えられない壁)>リパ>黒>(超えられない壁)>レンキャス>機工士
今これくらい格差あるよな
今これくらい格差あるよな
458Anonymous
2022/09/20(火) 11:48:06.54ID:PvhN5NN5 フォーラムに上がってる海外勢が作ったっぽい戦闘システムの問題点みたいなの結構面白い
めっちゃ端的に言うと戦闘時間に占めるバースト時の火力の重要性が高すぎておかしくなってね?って話なんだけどまさにこれなんだよな
他にも色々言及してるから日本でも話題になるといいんだが
めっちゃ端的に言うと戦闘時間に占めるバースト時の火力の重要性が高すぎておかしくなってね?って話なんだけどまさにこれなんだよな
他にも色々言及してるから日本でも話題になるといいんだが
459Anonymous
2022/09/20(火) 11:48:12.63ID:qCLO4OXE460Anonymous
2022/09/20(火) 11:49:50.61ID:QetzNXWP 2分に1回イッちゃうの
461Anonymous
2022/09/20(火) 11:50:17.86ID:qCLO4OXE462Anonymous
2022/09/20(火) 11:53:19.38ID:th6a9pMi D2黒がそもそも間違ってるんやろ
通用した時代はあったとしても今の環境には合ってないんだからアキラメロン
通用した時代はあったとしても今の環境には合ってないんだからアキラメロン
463Anonymous
2022/09/20(火) 11:53:34.34ID:aB59gYcv まあ〜一回死んだらマジの終わりだしなあ〜
464Anonymous
2022/09/20(火) 11:58:26.99ID:qCLO4OXE >>462
間違ってるかどうかはどうでもよくて
実際問題D2で介護しても雑魚なのに
蘇生バマジクみたいなジョブと差がつくからDPSも伸ばせない雑魚が問題かな
まあ黒にとっとと蘇生やバマジク等追加して3つ揃って雑魚にしとけばいいんだけどな
間違ってるかどうかはどうでもよくて
実際問題D2で介護しても雑魚なのに
蘇生バマジクみたいなジョブと差がつくからDPSも伸ばせない雑魚が問題かな
まあ黒にとっとと蘇生やバマジク等追加して3つ揃って雑魚にしとけばいいんだけどな
465Anonymous
2022/09/20(火) 11:58:48.75ID:PvhN5NN5466Anonymous
2022/09/20(火) 12:02:08.47ID:283CKuZg lv70で範囲焼き専用技覚えて、しかもあってもなくてもそんな大差ないくらいの性能のフレイムスロアーというスキル
IDだと、移動中にスキャッターでゲージ貯めといて、先にバイオ、回転のこぎり、オートボウガンを使うだろうから、これある程度吐き切ったころには敵すでにいないから火炎放射使うことほぼない悲しい
IDだと、移動中にスキャッターでゲージ貯めといて、先にバイオ、回転のこぎり、オートボウガンを使うだろうから、これある程度吐き切ったころには敵すでにいないから火炎放射使うことほぼない悲しい
467Anonymous
2022/09/20(火) 12:02:33.35ID:1FEMod08 メレー以外ただのPTボーナスでワロタwwwwwwww
神バランスすぎだろ
神バランスすぎだろ
468Anonymous
2022/09/20(火) 12:03:33.26ID:qBb1GWlr 絶竜詩ではバースト強者と弱者で露骨に差が出てたもんなあ
暗黒忍者踊とか完全に勇者ジョブだった
暗黒忍者踊とか完全に勇者ジョブだった
469Anonymous
2022/09/20(火) 12:03:36.80ID:FB5ML4HA IL上がって火力的に余裕が出たらD2黒のキャス2枚でいいんじゃね。
個人的にリーパー機工士とかのロール最弱ジョブより黒魔入ってる方がキツいと思うけど
個人的にリーパー機工士とかのロール最弱ジョブより黒魔入ってる方がキツいと思うけど
470Anonymous
2022/09/20(火) 12:03:55.63ID:PvhN5NN5 件の記事の筆者はこの問題に対する対策としてバフ系スキルのリキャをもとに戻すとかdotスキル復活とかを挙げてるけどまあ戻らんだろうな
せーのでバーストが楽しくないわけではないがバーストで跳ねさせるだけのゲームは微妙でしかない
せめて非バースト時の火力上げてdotスキル渡して与ダメの比率を均してほしい
せーのでバーストが楽しくないわけではないがバーストで跳ねさせるだけのゲームは微妙でしかない
せめて非バースト時の火力上げてdotスキル渡して与ダメの比率を均してほしい
471Anonymous
2022/09/20(火) 12:08:23.96ID:OFmih/Sp DoTは固有リキャWSと同じようなもんだから増やしてもボス消える直前以外変わらん
472Anonymous
2022/09/20(火) 12:13:17.67ID:3jBGP52+ DOTは敵に対するデバフ付与数が60個まで、表示は30個までって上限あるから零式と絶以外での影響考えるともう増やさないだろ
473Anonymous
2022/09/20(火) 12:17:10.42ID:xHlQBmh3 そもそも評価軸が火力しかなく、運営も難易度を火力でしか設定できないゲームシステムの根幹が関わるところなので、もう一度メテオ落として新生するしか解決方法がない
474Anonymous
2022/09/20(火) 12:17:33.51ID:qCLO4OXE やるとしたらチャージ式だけどリキャは30秒ぐらいあってバーストに連打できず平時に消化してもいいスキルだな
475Anonymous
2022/09/20(火) 12:20:32.88ID:HlBCyLxk >>468
今絶竜詩のlogs見てみると踊り子がモンクと同じくらい火力出してて草生えるわ 完全にぶっ壊れてる
今絶竜詩のlogs見てみると踊り子がモンクと同じくらい火力出してて草生えるわ 完全にぶっ壊れてる
476Anonymous
2022/09/20(火) 12:24:20.24ID:7zANT8vU 隕石で盛ってね?それ
477Anonymous
2022/09/20(火) 12:26:35.83ID:HUwGS+AZ ジョブというよりマーカー必須な時点でゲームとして美しくない
478Anonymous
2022/09/20(火) 12:29:17.60ID:XI2t22rj 踊り子の頭おかしい基本コンボ強化と全体的にバーストとシナジースキルが強すぎるのとバカでかいタゲサに代表されるメレー優遇とGCDは進むけど殴れない時間を多用するボスがバランス調整の足引っ張ってるんだよな
479Anonymous
2022/09/20(火) 12:31:28.79ID:g1qSKIk7 そもそも
常に殴れる→バーストジョブ有利
殴れない時間帯が増える→バーストジョブがさらに有利
ガイジバランスすぎだろ
常に殴れる→バーストジョブ有利
殴れない時間帯が増える→バーストジョブがさらに有利
ガイジバランスすぎだろ
480Anonymous
2022/09/20(火) 12:36:45.28ID:ZbGFVSGX481Anonymous
2022/09/20(火) 12:40:25.30ID:Lx218dv4 件の記事、問題点に関しては概ね同意できるけど解決策として挙げてるバースト周期の固有化はどうなんだろうね
結局バースト合わせたときのバリューが大きいためにバーストの合わないジョブはPT構築の択から外れやすい、とか戦闘のターゲットタイムからそもそも最適になり得ない、みたいな問題の解決を図って120になったんだろうし
結局バースト合わせたときのバリューが大きいためにバーストの合わないジョブはPT構築の択から外れやすい、とか戦闘のターゲットタイムからそもそも最適になり得ない、みたいな問題の解決を図って120になったんだろうし
482Anonymous
2022/09/20(火) 12:41:30.45ID:tiTnzkKQ シナジーやめれば良いだけ
483Anonymous
2022/09/20(火) 12:49:01.66ID:qIMozsUy シナジーバーストゲーなのにバーストないジョブや低火力ジョブは罰ゲームやん(笑)
484Anonymous
2022/09/20(火) 12:51:50.00ID:UP8fLQNd 赤さんなんですぐ死んでまうん?
485Anonymous
2022/09/20(火) 12:53:09.99ID:xrmK15C4 忍者増えたなー
486Anonymous
2022/09/20(火) 12:55:48.02ID:dBuHbNOY 黒と赤のパースが並ぶって
ガチで赤ちゃん辞めてるやん
ガチで赤ちゃん辞めてるやん
487Anonymous
2022/09/20(火) 12:55:55.09ID:wCxC/XxA 折角開発様が何度も何度も分かりやすくしてくれてんのにこいついつシナジーのボタン押してんだよみたいな奴ばっかだし簡略化の果てに結局下手くそたちが損する構図になってんの笑えるわ
蒼天はともかく紅蓮以上に簡略化する必要あったか?って話
蒼天はともかく紅蓮以上に簡略化する必要あったか?って話
488Anonymous
2022/09/20(火) 12:56:20.45ID:Lx218dv4 >>482
それはまあそう、プレイヤー間の相互作用が与ダメージに影響しなくなれば解決すべき問題そのものが消滅する
仮にもMMO名乗ってるゲームがそれをやれるのか、やったとして現行のプレイヤーが納得するかは知らんが
それはまあそう、プレイヤー間の相互作用が与ダメージに影響しなくなれば解決すべき問題そのものが消滅する
仮にもMMO名乗ってるゲームがそれをやれるのか、やったとして現行のプレイヤーが納得するかは知らんが
489Anonymous
2022/09/20(火) 12:57:09.04ID:NzfRkQvZ 逆に赤ちゃんは我儘言わないでちゃんと着替えてるってことだな
召喚にw
召喚にw
490Anonymous
2022/09/20(火) 12:58:20.32ID:aB59gYcv もう120毎に勝手に体から光が溢れ出したらいいねん
491Anonymous
2022/09/20(火) 12:58:55.38ID:xrmK15C4 aDPSだけになったらそれこそ、各コンテンツ適正高いジョブ以外全てハブになるだろうな
492Anonymous
2022/09/20(火) 13:00:04.46ID:PvhN5NN5 シナジー無くすまでいっちゃうと火力を出す工夫の部分の大半が消滅する気がする
ましてや今のお手軽操作状態じゃ大した差も付かないしそれこそありえないくらいジョブメカニクスを難解にするしかない
ましてや今のお手軽操作状態じゃ大した差も付かないしそれこそありえないくらいジョブメカニクスを難解にするしかない
493Anonymous
2022/09/20(火) 13:03:06.28ID:Hj99AQAu 無くすのはやりすぎだが周期合わせた分効果量は下げるべきだったんだろうね
494Anonymous
2022/09/20(火) 13:03:26.62ID:dBuHbNOY 赤ちゃんがダントツで死んでるの統計に出てくるの笑うわw
495Anonymous
2022/09/20(火) 13:05:45.66ID:u6J1LX6y メレーはスカウト枠以外シナジー消して、バースト特化・継続火力特化・その他個性で分けよう
レンジは機工士も含めてシナジーロールにして軽減、回復、疾風あたりで個性出す
キャスは今のままで良いけど黒はもうちょっと火力落として、あくまでキャス枠の中でどうしても火力欲しい時に採用されるようなジョブにする
レンジは機工士も含めてシナジーロールにして軽減、回復、疾風あたりで個性出す
キャスは今のままで良いけど黒はもうちょっと火力落として、あくまでキャス枠の中でどうしても火力欲しい時に採用されるようなジョブにする
496Anonymous
2022/09/20(火) 13:09:18.74ID:dBuHbNOY 大体上下差コンマ%刻みでほぼ横並びなのに、
赤ちゃんだけ大幅に死亡率跳ね上がるの謎すぎるんやけど
赤ちゃんだけ大幅に死亡率跳ね上がるの謎すぎるんやけど
497Anonymous
2022/09/20(火) 13:13:51.54ID:XI2t22rj 同一ロール内で10%違うのはちょっとやばいな
498Anonymous
2022/09/20(火) 13:21:37.50ID:GUXq0vl/ つーか君達そんなにバースト合わせ好きだったの?
499Anonymous
2022/09/20(火) 13:24:14.64ID:yXz2strL 90周期でオナバするやつらのことは嫌いだった
500Anonymous
2022/09/20(火) 13:27:07.52ID:qCLO4OXE501Anonymous
2022/09/20(火) 13:32:15.62ID:hi/RTDrW そりゃ赤ちゃん自衛出来ないから…
やべえと思ったらアビバリア貼ればいいのとヴァル毛あるとかいうゴミでGCD回さなきゃいけないのとは天と地の差
やべえと思ったらアビバリア貼ればいいのとヴァル毛あるとかいうゴミでGCD回さなきゃいけないのとは天と地の差
502Anonymous
2022/09/20(火) 13:35:31.84ID:8Y3B6Vfi 全体バリアって実質罰ゲーム
火力下げられるし
個人バリアの方が明らかに使い勝手が良い
火力下げられるし
個人バリアの方が明らかに使い勝手が良い
503Anonymous
2022/09/20(火) 13:36:00.10ID:WN9hwF78 バースト合わせが好きというよりアクションゲーの明確に敵ダウン中に全力出すのが好きだから似たような事がしたいだけ
505Anonymous
2022/09/20(火) 13:41:11.67ID:dBuHbNOY デモバルケアルアルジャン
506Anonymous
2022/09/20(火) 13:41:50.18ID:bmM25CN2 火力も低い自衛できないクソザコ赤ちゃん
507Anonymous
2022/09/20(火) 13:46:20.89ID:XI2t22rj バースト合わせが好きっていうよりバースト合わせしろって設計に変更しといてバースト性能とシナジー性能に格差つけてるのがちょっとな
例えば機工士ならバースト合わせも苦手でシナジー性能も無いなら単体火力はもっと突き抜けないとバランス取れてないよねっていう
例えば機工士ならバースト合わせも苦手でシナジー性能も無いなら単体火力はもっと突き抜けないとバランス取れてないよねっていう
508Anonymous
2022/09/20(火) 14:00:36.20ID:bmM25CN2 決められたサイクルでボタン押すのがたのしいいいい!!
509Anonymous
2022/09/20(火) 14:01:11.11ID:bIbUeJqN バースト弱いジョブなんかはもっと火力上げるべきだとは思うが上げたら上げたで下水道みたいな4人コンテンツで強くなりすぎるだろうからバランス調整が難しそうだな
510Anonymous
2022/09/20(火) 14:11:07.36ID:FB5ML4HA 踊り子多すぎワロタ‥機工士と6倍以上の差があるやん。
後は6.05と比べるとリーパー減りすぎて酷いなぁ‥
後は6.05と比べるとリーパー減りすぎて酷いなぁ‥
511Anonymous
2022/09/20(火) 14:28:38.62ID:nQGSiB0Q フォーラムDPSの低い職に未来はない
512Anonymous
2022/09/20(火) 14:29:51.35ID:x7zxYQ0p 6.08の侍はバースト性能壊れすぎてたから改修されたのに
ずっと壊れたまんまの暗黒が放置で逆にバーストに収まるよう影身強化とかなに考えてんだかわからん
戦士やリーパーはバースト性能が高いので~とか説明してたけど同ロールの奴と比べたらカスみたいな性能だろうが
ずっと壊れたまんまの暗黒が放置で逆にバーストに収まるよう影身強化とかなに考えてんだかわからん
戦士やリーパーはバースト性能が高いので~とか説明してたけど同ロールの奴と比べたらカスみたいな性能だろうが
513Anonymous
2022/09/20(火) 14:31:28.71ID:/d+8xuWO いや、召喚どうみても強化必要だろうよ。
515Anonymous
2022/09/20(火) 14:45:30.25ID:lZ3OnEFL まず!
詠唱をルインガのみにするべきだ!
次にアクモーンとレヴァレーションの威力を3000に引き上げるべきである!
詠唱をルインガのみにするべきだ!
次にアクモーンとレヴァレーションの威力を3000に引き上げるべきである!
516Anonymous
2022/09/20(火) 14:47:51.24ID:SR/bzjY3 シアリングライトの与ダメージ効果を20%にすべきである!
517Anonymous
2022/09/20(火) 14:49:31.96ID:aB59gYcv え〜とあといろんな蛮神とかももっと出してほしいし!
518Anonymous
2022/09/20(火) 14:49:42.25ID:lZ3OnEFL 守りの光も全体効果にしろ
519Anonymous
2022/09/20(火) 14:57:26.68ID:GvJZtyAO 守りの光もシアリングみたいに本体発動にして
520Anonymous
2022/09/20(火) 15:06:12.58ID:i7TMpLiI 今回のタンクの調整意図の煽り性能凄いよな
ナイトは離れても安定して攻撃が出来るのが強みなジョブです!→離れてたらオウスゲージが貯まらないデメリットあり、そもそも離れることが一瞬な事がほとんど
戦士はバーストが強みなジョブです!→ガンブレの方が強い、暗黒はもっと強い
ナイトは離れても安定して攻撃が出来るのが強みなジョブです!→離れてたらオウスゲージが貯まらないデメリットあり、そもそも離れることが一瞬な事がほとんど
戦士はバーストが強みなジョブです!→ガンブレの方が強い、暗黒はもっと強い
521Anonymous
2022/09/20(火) 15:08:42.02ID:dBuHbNOY 練度が上がり過ぎるまで特定のジョブは触るけど
戦ナリ機赤は調整班に誰も使用者が居ないんだから諦めろ
戦ナリ機赤は調整班に誰も使用者が居ないんだから諦めろ
522Anonymous
2022/09/20(火) 15:16:52.17ID:bmM25CN2523Anonymous
2022/09/20(火) 15:21:35.10ID:qIMozsUy 自分たちでクソでかサークル木人ボスにしておいて
デメリットだらけになるジョブがいることにきづかなかったとまぢぃ~!?
デメリットだらけになるジョブがいることにきづかなかったとまぢぃ~!?
524Anonymous
2022/09/20(火) 15:26:22.05ID:yjZbBTMO メレーが殴れない時間を作ってしまい、大変申し訳ありません
525Anonymous
2022/09/20(火) 15:30:18.22ID:735H5fQj ナイトの弁明と同時にレンジの存在意義を問うスタイル
526Anonymous
2022/09/20(火) 15:36:36.85ID:dBuHbNOY ワイルドファイアは時間内に与えたダメージ(ロボ含む)と全く同じだけのダメージを追加で与えるっていう神バーストアビにしよう
527Anonymous
2022/09/20(火) 15:37:04.23ID:CC/ZPGQq 近づかないと殴れないデメリットがなくなって詠唱の足枷だけ残ってるからな
528Anonymous
2022/09/20(火) 15:43:49.26ID:yE86gCS7 もうレンジキャスメレーの火力横並びにさせて(もちろん難しいジョブは少し上げる)
その分をヒラ減らせばいいんじゃないかと思う
その分をヒラ減らせばいいんじゃないかと思う
529Anonymous
2022/09/20(火) 15:43:56.99ID:qCLO4OXE ナイトはST枠だから離れられるメリットが無いだけでレンジの場所にメレーが居たら普通に損失だろう
530Anonymous
2022/09/20(火) 15:52:19.01ID:J+k2oO9Y 赤の死亡率がダントツなのは全体攻撃にバリアや軽減を入れられないポンコツが多いからだよ
陣あったりなかったり鼓舞届いたり届かなかったり下手くそかよ散開前にやれ
陣あったりなかったり鼓舞届いたり届かなかったり下手くそかよ散開前にやれ
531Anonymous
2022/09/20(火) 15:52:35.93ID:omKW/vCq キャスターって詠唱で難易度取ってるだけで
スキル回しそのものはレンジよりも単調だし
スキル回しそのものはレンジよりも単調だし
532Anonymous
2022/09/20(火) 15:55:21.21ID:HPX3/u7r 固定の赤ちゃんは軽減不足で死にまくっててかわいそう
533Anonymous
2022/09/20(火) 16:05:42.01ID:qCLO4OXE 鼓舞が届かない?
534Anonymous
2022/09/20(火) 16:36:53.47ID:lg9iqxnX 士気の射程短いのって学者やってないとわからないしな
535Anonymous
2022/09/20(火) 16:41:57.59ID:FxfbeczD メレーだけが殴れない時間は減らす
全ジョブが殴れない時間は作る
とにかく走り回らせるギミックは増やす
シナジースキルは120秒に統一する
dotを痛くする
↓
メレーの火力が突き抜ける
バースト性能=火力になる
リキャだけのジョブ>殴ってゲージ貯めるジョブになる
メレーに武器装備集めてシナジー寄生が早期攻略に優位
軽減性能>HP自己回復性能になる
詠唱ジョブが死ぬ
全ジョブが殴れない時間は作る
とにかく走り回らせるギミックは増やす
シナジースキルは120秒に統一する
dotを痛くする
↓
メレーの火力が突き抜ける
バースト性能=火力になる
リキャだけのジョブ>殴ってゲージ貯めるジョブになる
メレーに武器装備集めてシナジー寄生が早期攻略に優位
軽減性能>HP自己回復性能になる
詠唱ジョブが死ぬ
536Anonymous
2022/09/20(火) 16:44:35.42ID:bmM25CN2 ヴァルケアルで自衛しろよw
537Anonymous
2022/09/20(火) 17:04:26.10ID:GvwFE0N9 やっぱ詠唱ある侍が一番難しいってことだね
538Anonymous
2022/09/20(火) 17:16:42.32ID:c6VPhLoO 侍は普段は戦闘不能率がメレートップクラスに低いのに脳トレある層だとメレートップクラスに高くなる
つまり……
つまり……
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