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【FF14】6.2 負け組ジョブ 238【下水道レンジ×】

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1Anonymous
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2022/09/17(土) 19:39:26.94ID:Ok3BS9+g
※前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 236【聖域ジョブ以外人権なし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662588702/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【弱ジョブは4層来るな】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662915038/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【聖王帰還】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1663132477/
475Anonymous
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2022/09/20(火) 12:20:32.88ID:HlBCyLxk
>>468
今絶竜詩のlogs見てみると踊り子がモンクと同じくらい火力出してて草生えるわ 完全にぶっ壊れてる
476Anonymous
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2022/09/20(火) 12:24:20.24ID:7zANT8vU
隕石で盛ってね?それ
477Anonymous
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2022/09/20(火) 12:26:35.83ID:HUwGS+AZ
ジョブというよりマーカー必須な時点でゲームとして美しくない
478Anonymous
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2022/09/20(火) 12:29:17.60ID:XI2t22rj
踊り子の頭おかしい基本コンボ強化と全体的にバーストとシナジースキルが強すぎるのとバカでかいタゲサに代表されるメレー優遇とGCDは進むけど殴れない時間を多用するボスがバランス調整の足引っ張ってるんだよな
479Anonymous
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2022/09/20(火) 12:31:28.79ID:g1qSKIk7
そもそも
常に殴れる→バーストジョブ有利
殴れない時間帯が増える→バーストジョブがさらに有利
ガイジバランスすぎだろ
480Anonymous
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2022/09/20(火) 12:36:45.28ID:ZbGFVSGX
赤がだいぶ駆逐されたな
https://i.imgur.com/4M7saev.jpg
https://i.imgur.com/ypX0oOh.png
https://i.imgur.com/watIVFv.png
481Anonymous
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2022/09/20(火) 12:40:25.30ID:Lx218dv4
件の記事、問題点に関しては概ね同意できるけど解決策として挙げてるバースト周期の固有化はどうなんだろうね
結局バースト合わせたときのバリューが大きいためにバーストの合わないジョブはPT構築の択から外れやすい、とか戦闘のターゲットタイムからそもそも最適になり得ない、みたいな問題の解決を図って120になったんだろうし
482Anonymous
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2022/09/20(火) 12:41:30.45ID:tiTnzkKQ
シナジーやめれば良いだけ
483Anonymous
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2022/09/20(火) 12:49:01.66ID:qIMozsUy
シナジーバーストゲーなのにバーストないジョブや低火力ジョブは罰ゲームやん(笑)
484Anonymous
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2022/09/20(火) 12:51:50.00ID:UP8fLQNd
赤さんなんですぐ死んでまうん?
485Anonymous
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2022/09/20(火) 12:53:09.99ID:xrmK15C4
忍者増えたなー
486Anonymous
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2022/09/20(火) 12:55:48.02ID:dBuHbNOY
黒と赤のパースが並ぶって
ガチで赤ちゃん辞めてるやん
487Anonymous
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2022/09/20(火) 12:55:55.09ID:wCxC/XxA
折角開発様が何度も何度も分かりやすくしてくれてんのにこいついつシナジーのボタン押してんだよみたいな奴ばっかだし簡略化の果てに結局下手くそたちが損する構図になってんの笑えるわ
蒼天はともかく紅蓮以上に簡略化する必要あったか?って話
488Anonymous
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2022/09/20(火) 12:56:20.45ID:Lx218dv4
>>482
それはまあそう、プレイヤー間の相互作用が与ダメージに影響しなくなれば解決すべき問題そのものが消滅する
仮にもMMO名乗ってるゲームがそれをやれるのか、やったとして現行のプレイヤーが納得するかは知らんが
489Anonymous
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2022/09/20(火) 12:57:09.04ID:NzfRkQvZ
逆に赤ちゃんは我儘言わないでちゃんと着替えてるってことだな
召喚にw
490Anonymous
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2022/09/20(火) 12:58:20.32ID:aB59gYcv
もう120毎に勝手に体から光が溢れ出したらいいねん
491Anonymous
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2022/09/20(火) 12:58:55.38ID:xrmK15C4
aDPSだけになったらそれこそ、各コンテンツ適正高いジョブ以外全てハブになるだろうな
492Anonymous
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2022/09/20(火) 13:00:04.46ID:PvhN5NN5
シナジー無くすまでいっちゃうと火力を出す工夫の部分の大半が消滅する気がする
ましてや今のお手軽操作状態じゃ大した差も付かないしそれこそありえないくらいジョブメカニクスを難解にするしかない
493Anonymous
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2022/09/20(火) 13:03:06.28ID:Hj99AQAu
無くすのはやりすぎだが周期合わせた分効果量は下げるべきだったんだろうね
494Anonymous
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2022/09/20(火) 13:03:26.62ID:dBuHbNOY
赤ちゃんがダントツで死んでるの統計に出てくるの笑うわw
495Anonymous
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2022/09/20(火) 13:05:45.66ID:u6J1LX6y
メレーはスカウト枠以外シナジー消して、バースト特化・継続火力特化・その他個性で分けよう
レンジは機工士も含めてシナジーロールにして軽減、回復、疾風あたりで個性出す
キャスは今のままで良いけど黒はもうちょっと火力落として、あくまでキャス枠の中でどうしても火力欲しい時に採用されるようなジョブにする
496Anonymous
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2022/09/20(火) 13:09:18.74ID:dBuHbNOY
大体上下差コンマ%刻みでほぼ横並びなのに、
赤ちゃんだけ大幅に死亡率跳ね上がるの謎すぎるんやけど
497Anonymous
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2022/09/20(火) 13:13:51.54ID:XI2t22rj
同一ロール内で10%違うのはちょっとやばいな
498Anonymous
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2022/09/20(火) 13:21:37.50ID:GUXq0vl/
つーか君達そんなにバースト合わせ好きだったの?
499Anonymous
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2022/09/20(火) 13:24:14.64ID:yXz2strL
90周期でオナバするやつらのことは嫌いだった
500Anonymous
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2022/09/20(火) 13:27:07.52ID:qCLO4OXE
>>489
そりゃまあ最近の高難易度が露骨にバースト中にギミックすることで難易度上げてるけど
バースト中逆に楽になる聖域忖度ジョブだからなw
501Anonymous
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2022/09/20(火) 13:32:15.62ID:hi/RTDrW
そりゃ赤ちゃん自衛出来ないから…
やべえと思ったらアビバリア貼ればいいのとヴァル毛あるとかいうゴミでGCD回さなきゃいけないのとは天と地の差
502Anonymous
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2022/09/20(火) 13:35:31.84ID:8Y3B6Vfi
全体バリアって実質罰ゲーム
火力下げられるし
個人バリアの方が明らかに使い勝手が良い
503Anonymous
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2022/09/20(火) 13:36:00.10ID:WN9hwF78
バースト合わせが好きというよりアクションゲーの明確に敵ダウン中に全力出すのが好きだから似たような事がしたいだけ
504Anonymous
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2022/09/20(火) 13:40:32.86ID:qCLO4OXE
>>502
個人バリアが現状ただのボーナスだからな
505Anonymous
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2022/09/20(火) 13:41:11.67ID:dBuHbNOY
デモバルケアルアルジャン
506Anonymous
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2022/09/20(火) 13:41:50.18ID:bmM25CN2
火力も低い自衛できないクソザコ赤ちゃん
507Anonymous
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2022/09/20(火) 13:46:20.89ID:XI2t22rj
バースト合わせが好きっていうよりバースト合わせしろって設計に変更しといてバースト性能とシナジー性能に格差つけてるのがちょっとな
例えば機工士ならバースト合わせも苦手でシナジー性能も無いなら単体火力はもっと突き抜けないとバランス取れてないよねっていう
508Anonymous
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2022/09/20(火) 14:00:36.20ID:bmM25CN2
決められたサイクルでボタン押すのがたのしいいいい!!
509Anonymous
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2022/09/20(火) 14:01:11.11ID:bIbUeJqN
バースト弱いジョブなんかはもっと火力上げるべきだとは思うが上げたら上げたで下水道みたいな4人コンテンツで強くなりすぎるだろうからバランス調整が難しそうだな
510Anonymous
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2022/09/20(火) 14:11:07.36ID:FB5ML4HA
踊り子多すぎワロタ‥機工士と6倍以上の差があるやん。
後は6.05と比べるとリーパー減りすぎて酷いなぁ‥
511Anonymous
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2022/09/20(火) 14:28:38.62ID:nQGSiB0Q
フォーラムDPSの低い職に未来はない
512Anonymous
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2022/09/20(火) 14:29:51.35ID:x7zxYQ0p
6.08の侍はバースト性能壊れすぎてたから改修されたのに
ずっと壊れたまんまの暗黒が放置で逆にバーストに収まるよう影身強化とかなに考えてんだかわからん
戦士やリーパーはバースト性能が高いので~とか説明してたけど同ロールの奴と比べたらカスみたいな性能だろうが
513Anonymous
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2022/09/20(火) 14:31:28.71ID:/d+8xuWO
いや、召喚どうみても強化必要だろうよ。
514Anonymous
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2022/09/20(火) 14:43:35.26ID:xrmK15C4
>>513
どの辺に必要性を感じた?
515Anonymous
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2022/09/20(火) 14:45:30.25ID:lZ3OnEFL
まず!
詠唱をルインガのみにするべきだ!
次にアクモーンとレヴァレーションの威力を3000に引き上げるべきである!
516Anonymous
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2022/09/20(火) 14:47:51.24ID:SR/bzjY3
シアリングライトの与ダメージ効果を20%にすべきである!
517Anonymous
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2022/09/20(火) 14:49:31.96ID:aB59gYcv
え〜とあといろんな蛮神とかももっと出してほしいし!
518Anonymous
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2022/09/20(火) 14:49:42.25ID:lZ3OnEFL
守りの光も全体効果にしろ
519Anonymous
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2022/09/20(火) 14:57:26.68ID:GvJZtyAO
守りの光もシアリングみたいに本体発動にして
520Anonymous
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2022/09/20(火) 15:06:12.58ID:i7TMpLiI
今回のタンクの調整意図の煽り性能凄いよな
ナイトは離れても安定して攻撃が出来るのが強みなジョブです!→離れてたらオウスゲージが貯まらないデメリットあり、そもそも離れることが一瞬な事がほとんど
戦士はバーストが強みなジョブです!→ガンブレの方が強い、暗黒はもっと強い
521Anonymous
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2022/09/20(火) 15:08:42.02ID:dBuHbNOY
練度が上がり過ぎるまで特定のジョブは触るけど
戦ナリ機赤は調整班に誰も使用者が居ないんだから諦めろ
522Anonymous
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2022/09/20(火) 15:16:52.17ID:bmM25CN2
>>520
なおレクイエスカットのタイミングとかずれたら火力駄々下がりの模様
糞デカサークルなのもあってナイトの利点0
ブロック死んでるし
523Anonymous
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2022/09/20(火) 15:21:35.10ID:qIMozsUy
自分たちでクソでかサークル木人ボスにしておいて
デメリットだらけになるジョブがいることにきづかなかったとまぢぃ~!?
524Anonymous
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2022/09/20(火) 15:26:22.05ID:yjZbBTMO
メレーが殴れない時間を作ってしまい、大変申し訳ありません
525Anonymous
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2022/09/20(火) 15:30:18.22ID:735H5fQj
ナイトの弁明と同時にレンジの存在意義を問うスタイル
526Anonymous
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2022/09/20(火) 15:36:36.85ID:dBuHbNOY
ワイルドファイアは時間内に与えたダメージ(ロボ含む)と全く同じだけのダメージを追加で与えるっていう神バーストアビにしよう
527Anonymous
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2022/09/20(火) 15:37:04.23ID:CC/ZPGQq
近づかないと殴れないデメリットがなくなって詠唱の足枷だけ残ってるからな
528Anonymous
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2022/09/20(火) 15:43:49.26ID:yE86gCS7
もうレンジキャスメレーの火力横並びにさせて(もちろん難しいジョブは少し上げる)
その分をヒラ減らせばいいんじゃないかと思う
529Anonymous
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2022/09/20(火) 15:43:56.99ID:qCLO4OXE
ナイトはST枠だから離れられるメリットが無いだけでレンジの場所にメレーが居たら普通に損失だろう
530Anonymous
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2022/09/20(火) 15:52:19.01ID:J+k2oO9Y
赤の死亡率がダントツなのは全体攻撃にバリアや軽減を入れられないポンコツが多いからだよ
陣あったりなかったり鼓舞届いたり届かなかったり下手くそかよ散開前にやれ
531Anonymous
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2022/09/20(火) 15:52:35.93ID:omKW/vCq
キャスターって詠唱で難易度取ってるだけで
スキル回しそのものはレンジよりも単調だし
532Anonymous
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2022/09/20(火) 15:55:21.21ID:HPX3/u7r
固定の赤ちゃんは軽減不足で死にまくっててかわいそう
533Anonymous
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2022/09/20(火) 16:05:42.01ID:qCLO4OXE
鼓舞が届かない?
534Anonymous
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2022/09/20(火) 16:36:53.47ID:lg9iqxnX
士気の射程短いのって学者やってないとわからないしな
535Anonymous
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2022/09/20(火) 16:41:57.59ID:FxfbeczD
メレーだけが殴れない時間は減らす
全ジョブが殴れない時間は作る
とにかく走り回らせるギミックは増やす
シナジースキルは120秒に統一する
dotを痛くする
↓
メレーの火力が突き抜ける
バースト性能=火力になる
リキャだけのジョブ>殴ってゲージ貯めるジョブになる
メレーに武器装備集めてシナジー寄生が早期攻略に優位
軽減性能>HP自己回復性能になる
詠唱ジョブが死ぬ
536Anonymous
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2022/09/20(火) 16:44:35.42ID:bmM25CN2
ヴァルケアルで自衛しろよw
537Anonymous
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2022/09/20(火) 17:04:26.10ID:GvwFE0N9
やっぱ詠唱ある侍が一番難しいってことだね
538Anonymous
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2022/09/20(火) 17:16:42.32ID:c6VPhLoO
侍は普段は戦闘不能率がメレートップクラスに低いのに脳トレある層だとメレートップクラスに高くなる
つまり……
539Anonymous
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2022/09/20(火) 17:36:32.09ID:x9TTycc8
>>535
リーパー不遇すぎるな
540Anonymous
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2022/09/20(火) 18:18:16.70ID:Wb0woZc8
デスデザインとかいうDoTと同様の運用を求められるくせに今回の後半の演出中に走り続けるみたいな利点もない謎特性
541Anonymous
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2022/09/20(火) 19:12:56.81ID:mS9o/pLo
>>518
全体にすると赤ちゃんがギャオるから😅
タンクの単バフみたいに自由に投げれるようにするだけでいいぞ
542Anonymous
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2022/09/20(火) 19:15:49.15ID:nQGSiB0Q
リーパーはあの初手のdotみたいな奴でもゲージ増えるようにするだけでなんか解決しそう
543Anonymous
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2022/09/20(火) 19:18:16.04ID:D8RIb/Ep
このゲーム、戦闘以外はすごく楽しいからジョブ周りは一新してほしいね^^
韓国産みたいにノンタゲ大味な戦闘もいいね
544Anonymous
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2022/09/20(火) 19:32:54.29ID:1Varih1Z
>>541
全体にしたら火力落とされて召喚がゴネそう
545Anonymous
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2022/09/20(火) 19:33:32.54ID:BHH1lRdV
>>541
赤ちゃんは黙って着替えてるのに細かい事でいつまでもギャンギャンうるさいのはショウちゃんだぞ
546Anonymous
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2022/09/20(火) 20:12:06.19ID:EfGqQLhQ
三番新バハフェニは飽きたわ
シヴァオーディンラーヴァナスサノオ闘神召喚出来るようにしろ
547Anonymous
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2022/09/20(火) 20:47:40.59ID:mrWHHw75
リーパーさんは6.0で輝けたんだから我慢して?
548Anonymous
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2022/09/20(火) 20:51:22.89ID:mS9o/pLo
>>547
赤もキャス一択でイキリ散らかしてたんだよね
リ赤の現状は自業自得でいい黄身🤭
549Anonymous
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2022/09/20(火) 21:03:24.56ID:qUZM34xs
イキリ期間長いのは暗召学踊だからこいつら2年くらい底辺彷徨えば他ジョブは幸せだと思うよ
550Anonymous
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2022/09/20(火) 21:07:01.19ID:bSbSLWyV
>>549
学者召喚の本持ちって長期間優遇されすぎてちょっとでも弱いとすぐギャオるもんな
本当の底辺ってもんを数年は味わってほしい
551Anonymous
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2022/09/20(火) 21:08:24.47ID:beGZ9eog
暗召学に底辺彷徨わせたらフォーラム荒ぶりそうやな
タンクは戦士ナイトもだけど自分達が弱いと分かると恐ろしい程スレが加速するからなぁ
552Anonymous
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2022/09/20(火) 21:11:54.45ID:qCLO4OXE
ショーサンのアリバイ作り期間マジで笑える
553Anonymous
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2022/09/20(火) 21:15:01.25ID:mS9o/pLo
>>549
👶ギャオーンギャオーンギャオーン
554Anonymous
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2022/09/20(火) 21:18:33.66ID:nQGSiB0Q
なんとなく暗黒使いは弱くなったらそれはそれで他のタンクやる気がする
召はノータイムでフォーラム戦士だろうな
555Anonymous
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2022/09/20(火) 21:24:07.18ID:lZ3OnEFL
現状でも召喚はギャオってるだろ…
556Anonymous
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2022/09/20(火) 21:27:40.28ID:BHH1lRdV
>>550
1拡張丸ごとどころか1週間すら我慢出来ないよな本持ち
557Anonymous
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2022/09/20(火) 22:38:54.03ID:dzNAA88c
6.0にイキってたリーパーと赤ちゃん…
なおその頃から死んでた戦機
558Anonymous
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2022/09/20(火) 22:41:44.46ID:lZ3OnEFL
>>557
このゲームのジンクスが壊れる…
初めから死んでるやん
559Anonymous
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2022/09/20(火) 23:04:52.14ID:Bl4efJ9c
キャス枠は赤一択!!
そんな時代が、赤ちゃんにもありました
560Anonymous
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2022/09/20(火) 23:55:01.62ID:OD5JQ96Z
新生ジョブがバージョン上がるごとにジョブ設定とスキル周りでちぐはぐなったり複雑化するから7.0でぶち壊して作り直したほうがいい
というか鎧着てるナイトと暗黒がタンクなのはまだわかるけど戦士とガンブレはDPSでいいじゃん
変わりに鎧着てる竜と侍に甲冑着せてタンクでいいよ
あと機工士の銃撃つだけなのにコンボなの意味分かんないから消していいよ
561Anonymous
垢版 |
2022/09/20(火) 23:57:11.07ID:WN9hwF78
竜とガンブレをトレードは分かる
562Anonymous
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2022/09/21(水) 00:06:43.67ID:Uz728KYC
リーパーちゃんはゲージ稼ぐ手段増やして基本コンボの威力下げてレムール中の火力爆上げすればもう勝ちだよ
ついでにレムールのリキャ長くしてバースト中レムール1セットしか撃てないようにすれば完璧なお手軽ジョブだ
563Anonymous
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2022/09/21(水) 00:50:14.78ID:dXNOD3nj
リーパーのDPSってってコムニオのクリダイ次第なとこあるだろ
564Anonymous
垢版 |
2022/09/21(水) 01:12:38.98ID:h8jLVmy/
リーパーの強みは開幕暇すぎて開幕全体に牽制クレスト入れれるとこだぞ!他メレーは入れる余裕ないからな
565Anonymous
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2022/09/21(水) 01:17:08.11ID:2wVxdySC
外人様の現在のジョブバランスの糞さ考察みたけど
やっぱ2分バースト統一とクリティカルの存在が癌なんだな🥺
566Anonymous
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2022/09/21(水) 01:17:35.34ID:+O0a+AY0
7でまた新タンク追加されるんだろ?
もうそのタイミングで戦死はメレー化でいいと思う
戦死専もソレを望んでるだろ
567Anonymous
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2022/09/21(水) 01:20:09.09ID:2wVxdySC
あ、あとボスの木人化か
568Anonymous
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2022/09/21(水) 01:34:54.18ID:2P+/iVGN
木人ボスとクソデカサークル
569Anonymous
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2022/09/21(水) 01:57:10.80ID:B4EUXG1L
乳児死亡率高いの草
570Anonymous
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2022/09/21(水) 01:59:29.30ID:18BuY+yr
近接のストレスを減らすのはいいけどその分火力は落とすべきだと思うんだよなぁ
マジで意味が分からん。近接の有名プレイヤー接待かなにか?
571Anonymous
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2022/09/21(水) 02:19:10.78ID:LLmzgMC2
火力落ちたら誰もメレーなんかやらないじゃん
572Anonymous
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2022/09/21(水) 02:48:01.37ID:4Y9UXUlt
詠唱のストレスが無いショーサンが言ってそう
573Anonymous
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2022/09/21(水) 02:55:45.35ID:18BuY+yr
ストレスなくすなら障害と同じ位置にもってくべきだろ?
574Anonymous
垢版 |
2022/09/21(水) 03:03:11.30ID:8mR9BEtU
召喚だけど、イフリート詠唱あるくせに弱くて切れそう
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