※前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 236【聖域ジョブ以外人権なし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662588702/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【弱ジョブは4層来るな】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662915038/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【聖王帰還】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1663132477/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 238【下水道レンジ×】
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1Anonymous
2022/09/17(土) 19:39:26.94ID:Ok3BS9+g475Anonymous
2022/09/20(火) 12:20:32.88ID:HlBCyLxk >>468
今絶竜詩のlogs見てみると踊り子がモンクと同じくらい火力出してて草生えるわ 完全にぶっ壊れてる
今絶竜詩のlogs見てみると踊り子がモンクと同じくらい火力出してて草生えるわ 完全にぶっ壊れてる
476Anonymous
2022/09/20(火) 12:24:20.24ID:7zANT8vU 隕石で盛ってね?それ
477Anonymous
2022/09/20(火) 12:26:35.83ID:HUwGS+AZ ジョブというよりマーカー必須な時点でゲームとして美しくない
478Anonymous
2022/09/20(火) 12:29:17.60ID:XI2t22rj 踊り子の頭おかしい基本コンボ強化と全体的にバーストとシナジースキルが強すぎるのとバカでかいタゲサに代表されるメレー優遇とGCDは進むけど殴れない時間を多用するボスがバランス調整の足引っ張ってるんだよな
479Anonymous
2022/09/20(火) 12:31:28.79ID:g1qSKIk7 そもそも
常に殴れる→バーストジョブ有利
殴れない時間帯が増える→バーストジョブがさらに有利
ガイジバランスすぎだろ
常に殴れる→バーストジョブ有利
殴れない時間帯が増える→バーストジョブがさらに有利
ガイジバランスすぎだろ
480Anonymous
2022/09/20(火) 12:36:45.28ID:ZbGFVSGX481Anonymous
2022/09/20(火) 12:40:25.30ID:Lx218dv4 件の記事、問題点に関しては概ね同意できるけど解決策として挙げてるバースト周期の固有化はどうなんだろうね
結局バースト合わせたときのバリューが大きいためにバーストの合わないジョブはPT構築の択から外れやすい、とか戦闘のターゲットタイムからそもそも最適になり得ない、みたいな問題の解決を図って120になったんだろうし
結局バースト合わせたときのバリューが大きいためにバーストの合わないジョブはPT構築の択から外れやすい、とか戦闘のターゲットタイムからそもそも最適になり得ない、みたいな問題の解決を図って120になったんだろうし
482Anonymous
2022/09/20(火) 12:41:30.45ID:tiTnzkKQ シナジーやめれば良いだけ
483Anonymous
2022/09/20(火) 12:49:01.66ID:qIMozsUy シナジーバーストゲーなのにバーストないジョブや低火力ジョブは罰ゲームやん(笑)
484Anonymous
2022/09/20(火) 12:51:50.00ID:UP8fLQNd 赤さんなんですぐ死んでまうん?
485Anonymous
2022/09/20(火) 12:53:09.99ID:xrmK15C4 忍者増えたなー
486Anonymous
2022/09/20(火) 12:55:48.02ID:dBuHbNOY 黒と赤のパースが並ぶって
ガチで赤ちゃん辞めてるやん
ガチで赤ちゃん辞めてるやん
487Anonymous
2022/09/20(火) 12:55:55.09ID:wCxC/XxA 折角開発様が何度も何度も分かりやすくしてくれてんのにこいついつシナジーのボタン押してんだよみたいな奴ばっかだし簡略化の果てに結局下手くそたちが損する構図になってんの笑えるわ
蒼天はともかく紅蓮以上に簡略化する必要あったか?って話
蒼天はともかく紅蓮以上に簡略化する必要あったか?って話
488Anonymous
2022/09/20(火) 12:56:20.45ID:Lx218dv4 >>482
それはまあそう、プレイヤー間の相互作用が与ダメージに影響しなくなれば解決すべき問題そのものが消滅する
仮にもMMO名乗ってるゲームがそれをやれるのか、やったとして現行のプレイヤーが納得するかは知らんが
それはまあそう、プレイヤー間の相互作用が与ダメージに影響しなくなれば解決すべき問題そのものが消滅する
仮にもMMO名乗ってるゲームがそれをやれるのか、やったとして現行のプレイヤーが納得するかは知らんが
489Anonymous
2022/09/20(火) 12:57:09.04ID:NzfRkQvZ 逆に赤ちゃんは我儘言わないでちゃんと着替えてるってことだな
召喚にw
召喚にw
490Anonymous
2022/09/20(火) 12:58:20.32ID:aB59gYcv もう120毎に勝手に体から光が溢れ出したらいいねん
491Anonymous
2022/09/20(火) 12:58:55.38ID:xrmK15C4 aDPSだけになったらそれこそ、各コンテンツ適正高いジョブ以外全てハブになるだろうな
492Anonymous
2022/09/20(火) 13:00:04.46ID:PvhN5NN5 シナジー無くすまでいっちゃうと火力を出す工夫の部分の大半が消滅する気がする
ましてや今のお手軽操作状態じゃ大した差も付かないしそれこそありえないくらいジョブメカニクスを難解にするしかない
ましてや今のお手軽操作状態じゃ大した差も付かないしそれこそありえないくらいジョブメカニクスを難解にするしかない
493Anonymous
2022/09/20(火) 13:03:06.28ID:Hj99AQAu 無くすのはやりすぎだが周期合わせた分効果量は下げるべきだったんだろうね
494Anonymous
2022/09/20(火) 13:03:26.62ID:dBuHbNOY 赤ちゃんがダントツで死んでるの統計に出てくるの笑うわw
495Anonymous
2022/09/20(火) 13:05:45.66ID:u6J1LX6y メレーはスカウト枠以外シナジー消して、バースト特化・継続火力特化・その他個性で分けよう
レンジは機工士も含めてシナジーロールにして軽減、回復、疾風あたりで個性出す
キャスは今のままで良いけど黒はもうちょっと火力落として、あくまでキャス枠の中でどうしても火力欲しい時に採用されるようなジョブにする
レンジは機工士も含めてシナジーロールにして軽減、回復、疾風あたりで個性出す
キャスは今のままで良いけど黒はもうちょっと火力落として、あくまでキャス枠の中でどうしても火力欲しい時に採用されるようなジョブにする
496Anonymous
2022/09/20(火) 13:09:18.74ID:dBuHbNOY 大体上下差コンマ%刻みでほぼ横並びなのに、
赤ちゃんだけ大幅に死亡率跳ね上がるの謎すぎるんやけど
赤ちゃんだけ大幅に死亡率跳ね上がるの謎すぎるんやけど
497Anonymous
2022/09/20(火) 13:13:51.54ID:XI2t22rj 同一ロール内で10%違うのはちょっとやばいな
498Anonymous
2022/09/20(火) 13:21:37.50ID:GUXq0vl/ つーか君達そんなにバースト合わせ好きだったの?
499Anonymous
2022/09/20(火) 13:24:14.64ID:yXz2strL 90周期でオナバするやつらのことは嫌いだった
500Anonymous
2022/09/20(火) 13:27:07.52ID:qCLO4OXE501Anonymous
2022/09/20(火) 13:32:15.62ID:hi/RTDrW そりゃ赤ちゃん自衛出来ないから…
やべえと思ったらアビバリア貼ればいいのとヴァル毛あるとかいうゴミでGCD回さなきゃいけないのとは天と地の差
やべえと思ったらアビバリア貼ればいいのとヴァル毛あるとかいうゴミでGCD回さなきゃいけないのとは天と地の差
502Anonymous
2022/09/20(火) 13:35:31.84ID:8Y3B6Vfi 全体バリアって実質罰ゲーム
火力下げられるし
個人バリアの方が明らかに使い勝手が良い
火力下げられるし
個人バリアの方が明らかに使い勝手が良い
503Anonymous
2022/09/20(火) 13:36:00.10ID:WN9hwF78 バースト合わせが好きというよりアクションゲーの明確に敵ダウン中に全力出すのが好きだから似たような事がしたいだけ
505Anonymous
2022/09/20(火) 13:41:11.67ID:dBuHbNOY デモバルケアルアルジャン
506Anonymous
2022/09/20(火) 13:41:50.18ID:bmM25CN2 火力も低い自衛できないクソザコ赤ちゃん
507Anonymous
2022/09/20(火) 13:46:20.89ID:XI2t22rj バースト合わせが好きっていうよりバースト合わせしろって設計に変更しといてバースト性能とシナジー性能に格差つけてるのがちょっとな
例えば機工士ならバースト合わせも苦手でシナジー性能も無いなら単体火力はもっと突き抜けないとバランス取れてないよねっていう
例えば機工士ならバースト合わせも苦手でシナジー性能も無いなら単体火力はもっと突き抜けないとバランス取れてないよねっていう
508Anonymous
2022/09/20(火) 14:00:36.20ID:bmM25CN2 決められたサイクルでボタン押すのがたのしいいいい!!
509Anonymous
2022/09/20(火) 14:01:11.11ID:bIbUeJqN バースト弱いジョブなんかはもっと火力上げるべきだとは思うが上げたら上げたで下水道みたいな4人コンテンツで強くなりすぎるだろうからバランス調整が難しそうだな
510Anonymous
2022/09/20(火) 14:11:07.36ID:FB5ML4HA 踊り子多すぎワロタ‥機工士と6倍以上の差があるやん。
後は6.05と比べるとリーパー減りすぎて酷いなぁ‥
後は6.05と比べるとリーパー減りすぎて酷いなぁ‥
511Anonymous
2022/09/20(火) 14:28:38.62ID:nQGSiB0Q フォーラムDPSの低い職に未来はない
512Anonymous
2022/09/20(火) 14:29:51.35ID:x7zxYQ0p 6.08の侍はバースト性能壊れすぎてたから改修されたのに
ずっと壊れたまんまの暗黒が放置で逆にバーストに収まるよう影身強化とかなに考えてんだかわからん
戦士やリーパーはバースト性能が高いので~とか説明してたけど同ロールの奴と比べたらカスみたいな性能だろうが
ずっと壊れたまんまの暗黒が放置で逆にバーストに収まるよう影身強化とかなに考えてんだかわからん
戦士やリーパーはバースト性能が高いので~とか説明してたけど同ロールの奴と比べたらカスみたいな性能だろうが
513Anonymous
2022/09/20(火) 14:31:28.71ID:/d+8xuWO いや、召喚どうみても強化必要だろうよ。
515Anonymous
2022/09/20(火) 14:45:30.25ID:lZ3OnEFL まず!
詠唱をルインガのみにするべきだ!
次にアクモーンとレヴァレーションの威力を3000に引き上げるべきである!
詠唱をルインガのみにするべきだ!
次にアクモーンとレヴァレーションの威力を3000に引き上げるべきである!
516Anonymous
2022/09/20(火) 14:47:51.24ID:SR/bzjY3 シアリングライトの与ダメージ効果を20%にすべきである!
517Anonymous
2022/09/20(火) 14:49:31.96ID:aB59gYcv え〜とあといろんな蛮神とかももっと出してほしいし!
518Anonymous
2022/09/20(火) 14:49:42.25ID:lZ3OnEFL 守りの光も全体効果にしろ
519Anonymous
2022/09/20(火) 14:57:26.68ID:GvJZtyAO 守りの光もシアリングみたいに本体発動にして
520Anonymous
2022/09/20(火) 15:06:12.58ID:i7TMpLiI 今回のタンクの調整意図の煽り性能凄いよな
ナイトは離れても安定して攻撃が出来るのが強みなジョブです!→離れてたらオウスゲージが貯まらないデメリットあり、そもそも離れることが一瞬な事がほとんど
戦士はバーストが強みなジョブです!→ガンブレの方が強い、暗黒はもっと強い
ナイトは離れても安定して攻撃が出来るのが強みなジョブです!→離れてたらオウスゲージが貯まらないデメリットあり、そもそも離れることが一瞬な事がほとんど
戦士はバーストが強みなジョブです!→ガンブレの方が強い、暗黒はもっと強い
521Anonymous
2022/09/20(火) 15:08:42.02ID:dBuHbNOY 練度が上がり過ぎるまで特定のジョブは触るけど
戦ナリ機赤は調整班に誰も使用者が居ないんだから諦めろ
戦ナリ機赤は調整班に誰も使用者が居ないんだから諦めろ
522Anonymous
2022/09/20(火) 15:16:52.17ID:bmM25CN2523Anonymous
2022/09/20(火) 15:21:35.10ID:qIMozsUy 自分たちでクソでかサークル木人ボスにしておいて
デメリットだらけになるジョブがいることにきづかなかったとまぢぃ~!?
デメリットだらけになるジョブがいることにきづかなかったとまぢぃ~!?
524Anonymous
2022/09/20(火) 15:26:22.05ID:yjZbBTMO メレーが殴れない時間を作ってしまい、大変申し訳ありません
525Anonymous
2022/09/20(火) 15:30:18.22ID:735H5fQj ナイトの弁明と同時にレンジの存在意義を問うスタイル
526Anonymous
2022/09/20(火) 15:36:36.85ID:dBuHbNOY ワイルドファイアは時間内に与えたダメージ(ロボ含む)と全く同じだけのダメージを追加で与えるっていう神バーストアビにしよう
527Anonymous
2022/09/20(火) 15:37:04.23ID:CC/ZPGQq 近づかないと殴れないデメリットがなくなって詠唱の足枷だけ残ってるからな
528Anonymous
2022/09/20(火) 15:43:49.26ID:yE86gCS7 もうレンジキャスメレーの火力横並びにさせて(もちろん難しいジョブは少し上げる)
その分をヒラ減らせばいいんじゃないかと思う
その分をヒラ減らせばいいんじゃないかと思う
529Anonymous
2022/09/20(火) 15:43:56.99ID:qCLO4OXE ナイトはST枠だから離れられるメリットが無いだけでレンジの場所にメレーが居たら普通に損失だろう
530Anonymous
2022/09/20(火) 15:52:19.01ID:J+k2oO9Y 赤の死亡率がダントツなのは全体攻撃にバリアや軽減を入れられないポンコツが多いからだよ
陣あったりなかったり鼓舞届いたり届かなかったり下手くそかよ散開前にやれ
陣あったりなかったり鼓舞届いたり届かなかったり下手くそかよ散開前にやれ
531Anonymous
2022/09/20(火) 15:52:35.93ID:omKW/vCq キャスターって詠唱で難易度取ってるだけで
スキル回しそのものはレンジよりも単調だし
スキル回しそのものはレンジよりも単調だし
532Anonymous
2022/09/20(火) 15:55:21.21ID:HPX3/u7r 固定の赤ちゃんは軽減不足で死にまくっててかわいそう
533Anonymous
2022/09/20(火) 16:05:42.01ID:qCLO4OXE 鼓舞が届かない?
534Anonymous
2022/09/20(火) 16:36:53.47ID:lg9iqxnX 士気の射程短いのって学者やってないとわからないしな
535Anonymous
2022/09/20(火) 16:41:57.59ID:FxfbeczD メレーだけが殴れない時間は減らす
全ジョブが殴れない時間は作る
とにかく走り回らせるギミックは増やす
シナジースキルは120秒に統一する
dotを痛くする
↓
メレーの火力が突き抜ける
バースト性能=火力になる
リキャだけのジョブ>殴ってゲージ貯めるジョブになる
メレーに武器装備集めてシナジー寄生が早期攻略に優位
軽減性能>HP自己回復性能になる
詠唱ジョブが死ぬ
全ジョブが殴れない時間は作る
とにかく走り回らせるギミックは増やす
シナジースキルは120秒に統一する
dotを痛くする
↓
メレーの火力が突き抜ける
バースト性能=火力になる
リキャだけのジョブ>殴ってゲージ貯めるジョブになる
メレーに武器装備集めてシナジー寄生が早期攻略に優位
軽減性能>HP自己回復性能になる
詠唱ジョブが死ぬ
536Anonymous
2022/09/20(火) 16:44:35.42ID:bmM25CN2 ヴァルケアルで自衛しろよw
537Anonymous
2022/09/20(火) 17:04:26.10ID:GvwFE0N9 やっぱ詠唱ある侍が一番難しいってことだね
538Anonymous
2022/09/20(火) 17:16:42.32ID:c6VPhLoO 侍は普段は戦闘不能率がメレートップクラスに低いのに脳トレある層だとメレートップクラスに高くなる
つまり……
つまり……
539Anonymous
2022/09/20(火) 17:36:32.09ID:x9TTycc8 >>535
リーパー不遇すぎるな
リーパー不遇すぎるな
540Anonymous
2022/09/20(火) 18:18:16.70ID:Wb0woZc8 デスデザインとかいうDoTと同様の運用を求められるくせに今回の後半の演出中に走り続けるみたいな利点もない謎特性
541Anonymous
2022/09/20(火) 19:12:56.81ID:mS9o/pLo542Anonymous
2022/09/20(火) 19:15:49.15ID:nQGSiB0Q リーパーはあの初手のdotみたいな奴でもゲージ増えるようにするだけでなんか解決しそう
543Anonymous
2022/09/20(火) 19:18:16.04ID:D8RIb/Ep このゲーム、戦闘以外はすごく楽しいからジョブ周りは一新してほしいね^^
韓国産みたいにノンタゲ大味な戦闘もいいね
韓国産みたいにノンタゲ大味な戦闘もいいね
545Anonymous
2022/09/20(火) 19:33:32.54ID:BHH1lRdV >>541
赤ちゃんは黙って着替えてるのに細かい事でいつまでもギャンギャンうるさいのはショウちゃんだぞ
赤ちゃんは黙って着替えてるのに細かい事でいつまでもギャンギャンうるさいのはショウちゃんだぞ
546Anonymous
2022/09/20(火) 20:12:06.19ID:EfGqQLhQ 三番新バハフェニは飽きたわ
シヴァオーディンラーヴァナスサノオ闘神召喚出来るようにしろ
シヴァオーディンラーヴァナスサノオ闘神召喚出来るようにしろ
547Anonymous
2022/09/20(火) 20:47:40.59ID:mrWHHw75 リーパーさんは6.0で輝けたんだから我慢して?
549Anonymous
2022/09/20(火) 21:03:24.56ID:qUZM34xs イキリ期間長いのは暗召学踊だからこいつら2年くらい底辺彷徨えば他ジョブは幸せだと思うよ
550Anonymous
2022/09/20(火) 21:07:01.19ID:bSbSLWyV551Anonymous
2022/09/20(火) 21:08:24.47ID:beGZ9eog 暗召学に底辺彷徨わせたらフォーラム荒ぶりそうやな
タンクは戦士ナイトもだけど自分達が弱いと分かると恐ろしい程スレが加速するからなぁ
タンクは戦士ナイトもだけど自分達が弱いと分かると恐ろしい程スレが加速するからなぁ
552Anonymous
2022/09/20(火) 21:11:54.45ID:qCLO4OXE ショーサンのアリバイ作り期間マジで笑える
554Anonymous
2022/09/20(火) 21:18:33.66ID:nQGSiB0Q なんとなく暗黒使いは弱くなったらそれはそれで他のタンクやる気がする
召はノータイムでフォーラム戦士だろうな
召はノータイムでフォーラム戦士だろうな
555Anonymous
2022/09/20(火) 21:24:07.18ID:lZ3OnEFL 現状でも召喚はギャオってるだろ…
557Anonymous
2022/09/20(火) 22:38:54.03ID:dzNAA88c 6.0にイキってたリーパーと赤ちゃん…
なおその頃から死んでた戦機
なおその頃から死んでた戦機
558Anonymous
2022/09/20(火) 22:41:44.46ID:lZ3OnEFL559Anonymous
2022/09/20(火) 23:04:52.14ID:Bl4efJ9c キャス枠は赤一択!!
そんな時代が、赤ちゃんにもありました
そんな時代が、赤ちゃんにもありました
560Anonymous
2022/09/20(火) 23:55:01.62ID:OD5JQ96Z 新生ジョブがバージョン上がるごとにジョブ設定とスキル周りでちぐはぐなったり複雑化するから7.0でぶち壊して作り直したほうがいい
というか鎧着てるナイトと暗黒がタンクなのはまだわかるけど戦士とガンブレはDPSでいいじゃん
変わりに鎧着てる竜と侍に甲冑着せてタンクでいいよ
あと機工士の銃撃つだけなのにコンボなの意味分かんないから消していいよ
というか鎧着てるナイトと暗黒がタンクなのはまだわかるけど戦士とガンブレはDPSでいいじゃん
変わりに鎧着てる竜と侍に甲冑着せてタンクでいいよ
あと機工士の銃撃つだけなのにコンボなの意味分かんないから消していいよ
561Anonymous
2022/09/20(火) 23:57:11.07ID:WN9hwF78 竜とガンブレをトレードは分かる
562Anonymous
2022/09/21(水) 00:06:43.67ID:Uz728KYC リーパーちゃんはゲージ稼ぐ手段増やして基本コンボの威力下げてレムール中の火力爆上げすればもう勝ちだよ
ついでにレムールのリキャ長くしてバースト中レムール1セットしか撃てないようにすれば完璧なお手軽ジョブだ
ついでにレムールのリキャ長くしてバースト中レムール1セットしか撃てないようにすれば完璧なお手軽ジョブだ
563Anonymous
2022/09/21(水) 00:50:14.78ID:dXNOD3nj リーパーのDPSってってコムニオのクリダイ次第なとこあるだろ
564Anonymous
2022/09/21(水) 01:12:38.98ID:h8jLVmy/ リーパーの強みは開幕暇すぎて開幕全体に牽制クレスト入れれるとこだぞ!他メレーは入れる余裕ないからな
565Anonymous
2022/09/21(水) 01:17:08.11ID:2wVxdySC 外人様の現在のジョブバランスの糞さ考察みたけど
やっぱ2分バースト統一とクリティカルの存在が癌なんだな🥺
やっぱ2分バースト統一とクリティカルの存在が癌なんだな🥺
566Anonymous
2022/09/21(水) 01:17:35.34ID:+O0a+AY0 7でまた新タンク追加されるんだろ?
もうそのタイミングで戦死はメレー化でいいと思う
戦死専もソレを望んでるだろ
もうそのタイミングで戦死はメレー化でいいと思う
戦死専もソレを望んでるだろ
567Anonymous
2022/09/21(水) 01:20:09.09ID:2wVxdySC あ、あとボスの木人化か
568Anonymous
2022/09/21(水) 01:34:54.18ID:2P+/iVGN 木人ボスとクソデカサークル
569Anonymous
2022/09/21(水) 01:57:10.80ID:B4EUXG1L 乳児死亡率高いの草
570Anonymous
2022/09/21(水) 01:59:29.30ID:18BuY+yr 近接のストレスを減らすのはいいけどその分火力は落とすべきだと思うんだよなぁ
マジで意味が分からん。近接の有名プレイヤー接待かなにか?
マジで意味が分からん。近接の有名プレイヤー接待かなにか?
571Anonymous
2022/09/21(水) 02:19:10.78ID:LLmzgMC2 火力落ちたら誰もメレーなんかやらないじゃん
572Anonymous
2022/09/21(水) 02:48:01.37ID:4Y9UXUlt 詠唱のストレスが無いショーサンが言ってそう
573Anonymous
2022/09/21(水) 02:55:45.35ID:18BuY+yr ストレスなくすなら障害と同じ位置にもってくべきだろ?
574Anonymous
2022/09/21(水) 03:03:11.30ID:8mR9BEtU 召喚だけど、イフリート詠唱あるくせに弱くて切れそう
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