MMOとMOは規模や要素の違いがあるから区別されてきたわけだが
MMOの特徴であるマッシブリー部分の要素が希薄化してMOに近くなってきたのが14だな
これもマッシブリーなコンテンツを開発する余裕が無くなってコンテンツ削減してきた影響だろうな