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【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その137【吉田姫とええんやで騎士団】

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1Anonymous
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2022/10/11(火) 17:18:14.81ID:knEmocJZ
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他人の不満が嫌な人は見ないこと
同意できない不満には噛み付かずスルー
不満に対しての反論、暴言は荒らしとします
-------------------------------

出入り禁止:通称e4
スレッドの主旨を無視し、主張を認めない相手に粘着、連投するため
335レス http://hissi.org/read.php/ffo/20220818/UGI1WUF0bkM.html
243レス http://hissi.org/read.php/ffo/20220819/WEZkSzFqMXU.html

出入り禁止:通称じゅわん
スレッドの主旨を無視し、 故人をネタにしてスレを荒らしたため
http://hissi.org/read.php/ghard/20220710/YVM5RDdpWnAw.html

いずれも荒らしであり、レス欲しさに煽りレスを繰り返すためNGすること。
また、レスをつけたIDも同様にNGすること。

-------------------------------

次スレは>>970付近で宣言した人が立ててください
スレタイの変更やSLIP、IPの表示を行う際は必ず相談し、住人の同意を得ること

◆「FF14は覇権」と主張する荒らしをスルーしましょう
このスレとしてはFF14が売上・人口その他に於いて覇権ゲーとは認めていません。
「反論できないのでFF14が覇権だと認めた」等の煽りはレス乞食の仕業です。NGしましょう。

◆IP・SLIPに対する見解
・匿名性が高いことでタレコミ者の身元がバレにくくなり、不利益を被らせずに済む
・荒らしはVPNや非表示等を使用することがわかっており、IPやSLIPは抑止に繋がらない
・荒らし側がIP表示を推しているため、むしろ荒らしの利益になると考えられる
(タレコミの抑止、スレを過疎化させて消滅させたい等の目的と見られる)
・SLIP表示により住人を半コテ化、他の板での書き込みと照合しようと画策している可能性がある
→このスレはIP・SLIPなしで進行。必要性を主張する者は別でスレを立てて個別に進行すること。

◆スレテンプレ
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/48.html

◆FF14事件簿wiki
https://w.atwiki.jp/ff14incident/

◆web魚拓について
archive.ph/がNGURLに登録された模様です
ドメインの部分をarchive.todayに書き換えることで書き込める模様です

◆前スレ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その136【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1665336129/
153Anonymous
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2022/10/11(火) 20:20:10.50ID:kybok/6z
>>150
何度も説明しただろ?

FF14のナギ節でさえアクティブ100万以上いるのは事実
決算がある以上反論は不可能
それなのにゲーム内が過疎って見えるのは、ナギ節でやることがなくアクティブなプレイヤーもインしてハウス入るだけ、エキスパやるだけ、キャロットラペ納品するだけ、などなど最低限のやることだけやって落ちてしまうため、
街に出てこなかったり最大同接が低く出てしまうからというのが理由

しかしそれらはナギ節特有の問題であり、パッチアップデートのたびに完全に解消される
そしてまた緩やかにナギ節に入り同様の現象を引き起こす、の繰り返しである

上記の理由によりナギ節に人が少なく見えても、アンチの願望とは裏腹にFF14のプレイヤーは非常に多い。それどころか右肩上がりにどんどん増加している
覇権と推定されて当たり前なほどにね
154Anonymous
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2022/10/11(火) 20:21:27.59ID:kybok/6z
決算によると1年を通して売上はほとんど変動ない
多少の増減を繰り返しながら長期的に見れば右肩上がりではあるが。
四半期の3ヶ月が丸々ナギ節に被っているようなときでさえ売上は変わりませんな

増減の、減の部分だけ切り取って騒ぎ立ててもまたアンチの大敗北に終わるだけなのに、いい加減に学習したまえよ

アンチ「ナギ節だ過疎だァ」

アクティブ100万↑、141億円を叩き出すナギ節がどうしたんですか?
ナギ節でもこれとか完全に覇権ですねw
155Anonymous
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2022/10/11(火) 20:27:05.79ID:I0DzxRPB
>>150
なにせソースがないからなw
これで話が終わってしまう
156Anonymous
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2022/10/11(火) 20:27:42.86ID:h/kU6pHo
「3か月累計の」(都合が悪いから書けない)アクティブ「キャラ数」(都合が悪いから書けない)100万
「スクエニMMO合計の」(都合が悪いから書けない)売り上げは年間通して一定


都合が悪いところでピー音はいりすぎぃw
157Anonymous
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2022/10/11(火) 20:27:50.57ID:i1TvtY0M
>>140
あっちのスタッフはFF14を見習えみたいなこと言ってたテンパが
まったくだな。PSO2はフランスで城借りて客に向かって中指立ててから出直してこいってレス付いててクソ笑った記憶がある
158Anonymous
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2022/10/11(火) 20:27:59.50ID:I0DzxRPB
>>152
そのあたおか日本語通じないからNGよー
159Anonymous
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2022/10/11(火) 20:29:42.63ID:DkPCBiw4
>>157
チーター放置して延期延期延期な開発の何を見習うんだろうな
宗教力か?
160Anonymous
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2022/10/11(火) 20:30:09.98ID:Nc9OxcL2
うん、ナギ節で人が少ないと不満だね
ナギ節がどんどん早くなってるのも気になるね
そういうゲームだってのは分かってるし楽しんでるゲームのうちの一つだから辞めることはないけどナギ節で人が少ないのは不満だね
161Anonymous
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2022/10/11(火) 20:32:14.65ID:CpTOtcEH
ジョブハブをなくすためにみんな同じにしろみたいな論調ばっかなの違和感あるわ
このゲーム昔は各ジョブ凸凹しててもローラーや筆やお風呂好きなの使えたしたまにソイチューバー見かけても珍しいねw程度で済んでた気がするんだが
今はみんなシューターにした上でガロン以外お断りみたいな感じじゃん
それやってて楽しいか?TAとかなら分かるんだけど野良全体がそんな感じじゃん
162Anonymous
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2022/10/11(火) 20:32:50.64ID:Nc9OxcL2
FF14は好きだし楽しんでるし他のMMOはあんまやってないから移ることもないけど、コンテンツ遊んでる人が少なくて不満だよ
下を見たら他よりマシかもしれないけど不満だよ
不満を言うスレで我慢しなさいは勘弁な
163Anonymous
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2022/10/11(火) 20:33:45.66ID:DkPCBiw4
>>161
神がそういってるのにバランス捻じ曲げるクソ調整してるんだが
164Anonymous
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2022/10/11(火) 20:34:53.14ID:i1TvtY0M
>>161
出る杭叩いてみんな平等社会主義がFF14の目指すところなんだろ
低コストで楽して客を管理しようとする開発は必ずと言っていいほどこうなる
165Anonymous
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2022/10/11(火) 20:35:04.00ID:lIQn5PxD
>>161
さすがにその論調はスレに毒されてるか周りにいる人間が悪いから冷静になりな
野良でも固定でもやってるけどゲーム内で遊んでる分にはそんな雰囲気はまず感じない
166Anonymous
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2022/10/11(火) 20:35:29.67ID:i4dJdaG+
>>161
ゲーマーやRPGそのものが好きなコアな層がもう離れてるんだろ
コピペジョブを自ら進んで求めるような層しか残ってないんじゃないかな
167Anonymous
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2022/10/11(火) 20:35:47.39ID:kybok/6z
>>155
人が減ってるソースは皆無だものね

逆に、人が減ってないソースは決算や国勢調査があるけどw
168Anonymous
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2022/10/11(火) 20:36:47.79ID:asAzlRFp
>>161
なんもかんもACTとlogsで数字見られるのが一番悪い
WoWも同じ道辿ってるってどっかの日記にあったわ
169Anonymous
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2022/10/11(火) 20:37:15.50ID:kybok/6z
>>156
→ 1ヶ月の調査の時もあります
→ キャラ数の話など誰もしていません
→ 昨日逃げたのにまたやるの?合計だから何なんです?FF14が大半を占めてるんじゃないんですか?
170Anonymous
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2022/10/11(火) 20:37:35.58ID:kybok/6z
>>160
圧倒的人口を誇るFF14においてその不満の源泉はゲームデザインの問題なのだから、気に食わないなら他MMOへ行きたまえよ
他MMOはFF14より過疎だけど、でもサポとかあって遊びやすいんだろう?w
圧倒的人口を誇るFF14で、デザインのせいで遊びづらいならそうするしかないねぇ
171Anonymous
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2022/10/11(火) 20:38:23.00ID:kybok/6z
>>162
他よりマシなんですね?

つまり覇権(アクティブ人口最多)MMOというわけだ
172Anonymous
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2022/10/11(火) 20:38:33.11ID:MqiUCSYY
過疎ってきたは当然の不満やな、事実なんだし
なのに他のゲームがなんたらは意味不明であたおか
173Anonymous
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2022/10/11(火) 20:38:40.30ID:i4dJdaG+
>>165
そうはいうてもタンクは既にコピぺ化が極まってるし各スキルの習得レベルも揃えろという意見を定期的に見るが
この先差別化がちゃんとされるという未来が全く期待できない

全ジョブDPSでタンヒラはロールアクションで軽減ヒールとなってもおかしくないよこのゲーム
174Anonymous
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2022/10/11(火) 20:39:31.29ID:h/kU6pHo
>>165
雰囲気ではなく実際の仕様としてはスキル関連はどんどん画一的にはなってるよ
175Anonymous
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2022/10/11(火) 20:39:55.62ID:Nc9OxcL2
>>171
君がそう言ってるならそうじゃないの?否定する材料は持ってないしそれで良いよ
176Anonymous
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2022/10/11(火) 20:39:55.87ID:EF04hDuW
ジョブ格差ある時、ジョブチェンジがあるんだから変えてくれば?という対策が
取得制限で潰されてるのが特徴なのよね、このゲーム
177Anonymous
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2022/10/11(火) 20:40:01.42ID:i4dJdaG+
>>168
WoWが同じ道ってのはクッソ古いDPSメーターを批判するロドストの日記だろ
あれは今となっては間違いだらけだからあんなもん信用するな
簡易化のモデルとなるのは間違いなく今のWoWだよ向こうの方が余程うまくやってる
今痔でマジで死にそうだから長文かけん
178Anonymous
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2022/10/11(火) 20:40:28.22ID:kybok/6z
>>172
過疎というのも相対的なものとも言えるでしょう

アンチにかかれば、アクティブ100万人いても過疎と言い出してるわけなんだから

なら他との比較でどうなのか、という視点は必要でしょ
179Anonymous
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2022/10/11(火) 20:41:08.60ID:Nc9OxcL2
FF14は過疎で不満だよ
他ゲーはもっと酷いですね?
うんそうかもねそれで良いよ
FF14は過疎で不満だよ
180Anonymous
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2022/10/11(火) 20:41:27.27ID:DkPCBiw4
>>176
結局そのせいでバランス取らないといけないのに取れてないからクソなんだよな
その最たる例がナイトのジョブ格差
181Anonymous
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2022/10/11(火) 20:41:33.08ID:LoS6Cn62
>>161
ただ単に開発の調整がクソなだけじゃん
吉田曰く、ボスの調整がスタッフの練度上がりすぎて固くなってしまった
そこからナイトがハブられるようになって急遽ボスのHPを下げる調整
しかも今まで見たこともないほどの、ナイトアッパー調整
ナイトが弱かったってのは開発が認めたわけだし

つまりジョブハブは開発の調整で起きてるってこと
182Anonymous
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2022/10/11(火) 20:41:40.96ID:kybok/6z
>>175
つまりこういうことだねw

アンチ「FF14は過疎!」

→他のMMOはもっと過疎。つまりMMO自体が過疎。その中ではFF14はまだ一番人が多い

~おわり~
183Anonymous
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2022/10/11(火) 20:42:32.46ID:Nc9OxcL2
>>182
つまりFF14が不満って言いたいんだけど
184Anonymous
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2022/10/11(火) 20:42:36.26ID:kybok/6z
>>179
圧倒的覇権なのにどうしようもないだろう?w
DQ10が過疎で遊びづらい、ってのならFF14に客を取られたのが悪いと言えるだろうけど
185Anonymous
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2022/10/11(火) 20:42:55.14ID:YleaIfed
スキルの習得レベルの話題といえばインターヴィーンだろうかな
タンクの突進スキルはもっと低レベルから入れて欲しいんだけどな…新生ID接敵めんどい
突進習得の早い遅いあるなしがジョブの特徴になってるかって言われたらんなことねーよって感じだし
まぁ最近だとオーバーパワーの円範囲化はクソだったな
そんな要望どこから出てたのかとんと心当たりがないが
186Anonymous
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2022/10/11(火) 20:42:55.99ID:I0DzxRPB
ホント過疎りすぎで虚無やな
187Anonymous
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2022/10/11(火) 20:43:08.70ID:h/kU6pHo
>>169
具体的に1つ1か月調査なの?w拡張直後でしょ?wそこは一か月でも問題ないからそうなってるだけやねw
もしキャラ数の話じゃないなら100万とは何の数字なのか言ってみろよ
合計の大半がFF14を占めていることはありえませんwなぜならパッケ販売時の売り上げ増加量で
50万ぐらいしか売れてないことが判明しているからです。文句があるならFF14が大半であることを示すソースを出せよ

はい全部論破
いつもと違う回答してみろよ壊レコw
188Anonymous
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2022/10/11(火) 20:43:20.64ID:Nc9OxcL2
流石に言ってることが意味わからなさすぎて怖いわ
透明にし遅れた俺が悪いが
189Anonymous
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2022/10/11(火) 20:43:27.46ID:MqiUCSYY
過疎の覇権は草
190Anonymous
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2022/10/11(火) 20:43:51.68ID:Nc9OxcL2
つまりFF14が過疎で不満
191Anonymous
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2022/10/11(火) 20:44:22.94ID:h/kU6pHo
同接の減少率の覇権もあるでなw
192Anonymous
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2022/10/11(火) 20:44:24.90ID:kybok/6z
>>187
糞ワロタ

50万しか売れてないソースを出さずに、「50万しか売れなかったとはいえないソースを出せ!」

馬鹿なのかなこの人は
193Anonymous
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2022/10/11(火) 20:45:08.70ID:kybok/6z
>>189
そうなるわな。過疎ゲーの中での覇権という意味だが。

DQ10やpso2はもっと過疎なのだから仕方ないね
194Anonymous
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2022/10/11(火) 20:45:47.44ID:kybok/6z
>>191
いくら減少しようが底が141億円なのでwww
195Anonymous
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2022/10/11(火) 20:45:50.82ID:h/kU6pHo
>>192
ソースは漆黒発売時の売りあげ増加量ですよねw
もう計算も貼られて、ガイジさんが連立方程式もできない池沼だということもまで証明されて勝負ついたじゃんw
まーた記憶喪失かあ?w
196Anonymous
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2022/10/11(火) 20:46:08.74ID:Nc9OxcL2
FF14は過疎と言いたいわけじゃなくてFF14が過疎で不満と言いたいだけなんだ
197Anonymous
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2022/10/11(火) 20:46:46.35ID:h/kU6pHo
拡張まであと2年もあるのに底とか言っちゃっていいんですかねw
2年間煽られ続ける覚悟はできたみたいだなw
198Anonymous
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2022/10/11(火) 20:46:56.90ID:kybok/6z
>>195
覚えてますよ、毎回お前逃走してるからw
今日も逃走することになるけどね

さ、50万とやらの計算を説明してみて
根拠となる数字は公式のものですよね当然w
199Anonymous
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2022/10/11(火) 20:47:38.60ID:kybok/6z
>>196
他ゲーよりは圧倒的に人多いですよねw
ただの確認ですよ
200Anonymous
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2022/10/11(火) 20:48:14.87ID:h/kU6pHo
>>198
ガイジさんの大好きな決算の数字ですよね

しかも


ガイジさん自らコピペで貼り続けた数字じゃんw
どうしたの?w
201Anonymous
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2022/10/11(火) 20:48:16.32ID:kybok/6z
>>197
7-9月の決算は141億円なんてとんでもない、
100億切るわ馬鹿テンパ!と啖呵を切ってくれるアンチはおらんのかね?

いるわけないですよね
アンチも結局、売上人口は減らないと理解しているからwww
202Anonymous
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2022/10/11(火) 20:48:39.23ID:oAP0UZzs
>>185
ダメ出なくていいからリキャスト短い突進あればもうちょっと軽快に動けて楽しそうなんだが現実は

あとバックステップがキャラの向き参照してるの嫌がらせすぎんか
豆粒が見えるかボケ
203Anonymous
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2022/10/11(火) 20:49:12.70ID:LoS6Cn62
売上で擁護してる人見てて、チェルノブイリのドラマ思い出した

置きえぬことを悩む必要があるのか?って質問に主人公が苦笑して
置きえぬことを悩む必要があるのか 完璧だ
この国の貨幣に印字するべきだって言ったシーンを思い出した
204Anonymous
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2022/10/11(火) 20:49:13.61ID:CpTOtcEH
みんなめっちゃレスくれるやんありがとな

>>181
結局「ギリギリのバトル」を作り出すためにアリキ調整するわけだから簡易化均等化をすればするほどコンテンツ側の受け入れられる幅が狭まっていくんだよな
それで本来僅かな違いですらどんどん許されなくなっていく
ナイトも改修で召喚みたいにされる未来しか見えないし終わってる
205Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:49:22.08ID:i4dJdaG+
WoWからLostArkに流れるほどの人気あるかい?
WoWとWoW Classic合算でFF14の二倍くらいの勢力になりそうだしもう戻ってるんじゃないかな

スキャンダルは過去の話で買収話も進んでる
理由はわからんが不評だったShadowlandsも終わりもうじきDragonflightが始まる
最近βテストで賑わってたはず
UIリニューアルやTalent Treeの復活に新種族・新クラスの追加と復活のきっかけになるんじゃないかな
206Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:50:16.66ID:kybok/6z
>>200
なんで逃げてんの?w
さあ早くソースを示してくださいな

おーいアンチの皆さーん、これから>>200が、MMO事業売上に占めるFF14の割合はたったの1/3しかないことを証明してくれるそうでっす!
2/3はDQ10とFF11が売り上げているらしい

この証明があればアンチは俺をワンパンで殺せますね?
期待して待ってみようぜwww
207Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:51:43.43ID:h/kU6pHo
>>201
え?なんで?w

たとえばもっと簡単に、
2x+y=10
3x+y=10
なら5x=20でx=4になるでしょ?



でしたっけwwwwww
208Anonymous
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2022/10/11(火) 20:52:19.21ID:MqiUCSYY
あたおか論破されまくりで笑った
209Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:52:42.17ID:kybok/6z
>>207
おやおや?
話を逸らしてどうしたんです?

証明してくれるんでしょ、早くお願いしますよw


おーいアンチの皆さーん、これから>>200が、MMO事業売上に占めるFF14の割合はたったの1/3しかないことを証明してくれるそうでっす!
2/3はDQ10とFF11が売り上げているらしい

この証明があればアンチは俺をワンパンで殺せますね?
期待して待ってみようぜwww
210Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:53:08.57ID:I0DzxRPB
もうe4とかじゃなくて、あたおか呼びでいいでしょw
211Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:53:50.09ID:kybok/6z
あたおかはアンチではないでしょうかねw

どのソースが妄想なんですか??

反論できないからって脳死で妄想妄想と連呼しても第三者には通じません
その怠慢が、FF14が覇権と断定されてる現状を止められなくなってしまった要因ですよ

決算やトレンドなどの判断材料により、DQ10やpso2よりは相対的にFF14を覇権と推定する者が多い

あらゆる判断材料がFF14が覇権であることを指し示しているのだからそうなるのは当たり前

現状↑のようになっているというソースもあります
妄想などありません

まともに反論できずに逃げるだけですか?w

もしこれがディベートならもう俺の勝ちですね
ジャッジはFF14が覇権であるだろうことの方により説得力を感じますからねぇ
212Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:54:04.79ID:kybok/6z
現実をお聞きしますね?

FF14がスクエニを支えるほど儲かりまくってて、覇権と言われるほどの圧倒的な人口を擁しているのは事実ですよね?

否定できませんよねw
事実なんだからwww
213Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:54:06.75ID:feN9Ltlk
漆黒までで止めとくゲームだな
214Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:54:15.51ID:1jvyZvxO
そのうちジョブはスキンみたいになってロール内のスキル回しは全部一緒で見た目しか差異がありません!になるな
タンクはなりかけてるし
215Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:54:18.19ID:MqiUCSYY
もうこんな泥舟のスレには居られんわ
216Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:55:08.13ID:kybok/6z
>>212を否定できないのに、FF14の売上人口を認められないのは、控えめに言ってあたおかでは??w
217Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:55:28.54ID:i1TvtY0M
>>189
ツーラーの覇権でもある
今になってワールドファーストが更に可哀想に思えてきた
自分らがプレイヤーの世界1位じゃなくてツーラーの1位なんじゃないかと
不安に思って直談判したんだろうな
218Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:55:46.09ID:kybok/6z
>>207
まだですか?
早くしてくださいよ

アンチの皆さんも期待して待ってるんだからさァ
219Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:57:14.35ID:oAP0UZzs
>>214
アビ以外ほぼ同じやな

基本コンボとか置き換えでええやろもう
押すボタンの種類増えるだけ
220Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 20:58:24.81ID:mr1b6j3y
>>217
ツール良く使えたで賞だなまあ
221Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 21:00:00.73ID:kybok/6z
残念ながらID:h/kU6pHoは今日も逃走してしまわれたようですwww

せっかくアンチの期待がかかってたのにねぇ
毎回ボッコにされて恥ずかしくないのかな?
222Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 21:00:26.66ID:i1TvtY0M
>>220
どっかの誰かが裏でエミュ鯖使ってて画像も出てただとか
そういった疑惑諸共全部だんまり決め込んで風化待ちだからな
百年の恋も一時に冷めるわあんなことされたら
223Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 21:01:43.44ID:kybok/6z
ということはMMO事業売上の大部分はFF14が占めるということで誰も異論ないですねw

まあ当たり前の話なんだけどw
国内ローカルな上に2年近くも決算から名前が消えてるDQ10がそこそこの割合あるわけもなくwww
224Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 21:02:23.97ID:kybok/6z
誰も異論の無い国内MO勢力図

国内FF14>>>DQ10>pso2>国内黒い砂漠>>国内ロストアーク>国内ESO、その他
225Anonymous
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2022/10/11(火) 21:03:35.80ID:i1TvtY0M
>>210
病人、池沼、ガイジ、クソ業者、お好みでどうぞ

スプラのチャージャークソ難しい
226Anonymous
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2022/10/11(火) 21:06:58.05ID:i4dJdaG+
絶竜詩の時の画像はスタッフからのリークで処分済みって話でしょ
エミュ鯖はクライアントデータだけでは作れないからあんな短期間では動かせないと思うよ
227Anonymous
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2022/10/11(火) 21:08:13.59ID:h/kU6pHo
あらためて書いておくか

MMO全体の売り上げは2019 Q2は136億円 、2020 Q2 108億円である(決算資料より)

他ゲー(DQ10,FF11,FEZ)は一定の売り上げとし、その値をYとする
 2019 Q2のFF14の課金者数をX、継続+復帰月額課金者数を0.75X、新規課金者を0.25Xとする。(復帰新規比率は番長ロドストキャラ数調査より)

パッケ代は漆黒拡張パック通常版(パッケDL両方) 4200円、 CE版パッケ19800円/DL版 6000円
 販売数の通常:CEの比率は2:1(番長のミニオン所持数調べ)

パッケとDLは半々として、4200×0.66+19800×0.17+6000×0.17 = 7158円が継続のパッケ客単価
 コンプリートパックは6380円なのでこれが新規のパッケ客単価。

月額はエントリー税込 \1,408 スタンダード税込 \1,628 レガシー税込 \1,078(すべて公式)だが
レガシーは非常に少ないので平均としては1500円程度とする。よって2019 Q2 売り上げは
1500(月額)×3(月)×0.75X + (パッケ額)7158×0.75X + 1500×2(月)×0.25X + 6380(コンプリートパック)×0.25X + Y = 136億円
と表される。月額はまとめると①11088X +Y = 136億

同様に2020 Q2 売り上げは
1500(月額)×3(月)×0.75×1.05×X + 1500×2(月)×0.25×1.05×X + 6380(コンプリートパック)×0.25×1.05×X + Y = 108億円
と表される。まとめると②6005X +Y = 108億円

①②の連立方程式により
5083X = 28億円
X = 550,855
よってパッケ販売数は55万であり、月額課金者は多く見積もってもその数である。なお、漆黒発売時の月間累積アクティブキャラ数は
118万5,999(番長調べ)なので1パッケあたり2.2キャラ程度である。3年経った現在はもっと増えているであろう
このときの数字からFF14の四半期売り上げは拡張がない時、新規を見込んでも1500×3×0.85×55万 + (1500×2+6380)×0.15×55万= 28億7760万円
ぐらいになると考えられ、売り上げ全体の1/3もない。

暁月のときはDQ10パッケ発売と期がかぶっているので単独パッケでの売り上げ差分ではなくこの手法は使えない。
228Anonymous
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2022/10/11(火) 21:11:34.99ID:hkJxQOiF
Steam見に行こ
楽しいゲームがやりたいわ
229Anonymous
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2022/10/11(火) 21:12:07.52ID:i1TvtY0M
>>227を読んだ覇権ガイジ:お、お、お、おデ、おにぎりが、たべタいんだな…!
230Anonymous
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2022/10/11(火) 21:15:25.00ID:O+PSGDOX
NG
ID:kybok/6z
ID:RPz+1tFc
ID:Q5QP9vfe
231Anonymous
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2022/10/11(火) 21:17:43.19ID:GlYHAm58
素朴な疑問っていうか前から疑問なんだけど
公式でレースやってるわけじゃないのに
なんで運営はワールドファーストって順位が分かるの?
232Anonymous
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2022/10/11(火) 21:18:18.96ID:kybok/6z
>>227
出たwww
わけのわからない長文w

それでなんで決算で増収増益の理由がFF14なんですか?
233Anonymous
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2022/10/11(火) 21:19:32.04ID:oAP0UZzs
>>231
それは謎とされている
クリアしたパーティの順位は正確にわかるがそれに対応したチーム名はどこから引っ張ってきているのか
234Anonymous
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2022/10/11(火) 21:20:13.75ID:i4dJdaG+
MogTalk側でチーム名とクリア時間が発表されてサーバ側でバトルログ見れば裏が取れる
エントリーもMogTalkでやる
235Anonymous
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2022/10/11(火) 21:20:14.43ID:h/kU6pHo
・追加資料

1.ディスクとダウンロードの比率について

公式決算資料より


デジタルエンタテインメント事業 販売本数=ディスク販売本数+ダウンロード販売本数 単位:万本
2020年3月期 第2四半期実績

日本 ディスク106 ダウンロード74 
世界計 ディスク389 ダウンロード476 単位:万本
※上記は、HDゲームとMMOに含まれるタイトルの販売本数。

とあり、ディスクとダウンロードは当時まあ半々程度であったと考えられる

2.なぜ2019年Q2と2020年Q2を比較するのか?

公式決算資料より

>前年同期は「ファイナルファンタジーXIV」の拡張版パッケージの販売があったため、前年同期比で減収。
>一方で、同タイトルの月額課金会員数が前年同期比で増加したため増益。

とあり、2019年Q2と2020年Q2では2020年の方が月額課金会員数が多かったとある。
番長のキャラ数によるとこれは5%程度の増加であるので、月額課金者数が同水準であるといえ、
売り上げ差分は課金者数増ではなくパッケ販売数に置き換えることができることから。
236Anonymous
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2022/10/11(火) 21:20:22.65ID:XKstR+QB
発狂の元はこれかw
減っている事実と向き合うのは信者には難しいな

97 Anonymous sage 2022/10/11(火) 19:03:17.05 ID:dsOxJ/ea
steam last 30days Avg. Players

05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時
11日-3072.7 -11.00%(19時

steam Peak Players

12月95,102

05月43,613
06月37,861
07月37,743
08月56,616
09月48,199

10月34,653

https://steamcharts.com/app/39210
237Anonymous
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2022/10/11(火) 21:21:34.67ID:i1TvtY0M
>>231
ドラクエも各ステータスが全プレイヤー中一番高いキャラの数値とか
新コンテンツのボスが最初に倒されるまでの時間とかを把握してるし
原神は鳥にエサをやってるティミーというNPCの前で無惨に狩られて鶏肉と化した鳥の数とか把握してるし
14もすごいぎじゅつを使って調べる術があるのでは
238Anonymous
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2022/10/11(火) 21:21:35.78ID:h/kU6pHo
>>232
脳障害には意味のわからない長文でちゅねーw
はやく病院いって頭なおしてきてねえw
239Anonymous
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2022/10/11(火) 21:22:53.90ID:i1TvtY0M
>>238
解除してレス見たら冗談で書いた>>229と似たようなレスしてたよこいつw
まさかここまで馬鹿とはwwww
240Anonymous
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2022/10/11(火) 21:24:55.64ID:LoS6Cn62
ID:kybok/6zは数字なり参考文献使って議論しないで草生やすだけで終わり?
241Anonymous
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2022/10/11(火) 21:25:57.18ID:YleaIfed
>>204
召喚は以前よりはるかに召喚らしさが出たと思うが
ナイトは正直かばうやらを活かせるバトルがアリキ調整で潰されてるから
召喚みたいにされるという懸念はある意味絶対ないと思うぞ
242Anonymous
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2022/10/11(火) 21:26:03.39ID:kybok/6z
>>238
そんなに必死に逃げなくてもいいじゃないですかw

この計算って結局2020年の課金者数を元に19年のパッケージの値を求めてますよねw
243Anonymous
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2022/10/11(火) 21:26:34.68ID:kybok/6z
>>239
解除して


草
244Anonymous
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2022/10/11(火) 21:26:53.70ID:kybok/6z
>>236
アンチ「4-6月の決算が楽しみw」→敗北

アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北

アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚

アンチ「アベレージも無事先月比マイナスへ30日過疎の無慈悲な現実」→ 大敗北予定

アンチ「05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時」→ 大敗北予定


何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん
245Anonymous
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2022/10/11(火) 21:28:46.75ID:LoS6Cn62
コピペで対応が正解だったか
246Anonymous
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2022/10/11(火) 21:29:08.90ID:wNcqQYpM
>>241
前の召喚は詠唱少なくて快適だったから今の召喚クッソ使いにくくて困る
フレーバー面では良くなったが・・・
247Anonymous
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2022/10/11(火) 21:29:11.10ID:FDJ1nzH2
大敗北と言いながら減っていく数字をコピペに反映させないのは悔しそうだなw
248Anonymous
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2022/10/11(火) 21:29:31.44ID:h/kU6pHo
現代の脳医学でも治せない重度の脳障害者さんが数字の前で大発狂かあ
249Anonymous
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2022/10/11(火) 21:29:48.03ID:kybok/6z
この計算でいくと108億のときのFF14の売上が約28億で、残り80億がDQ10とFF11ということになってしまいますよw
250Anonymous
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2022/10/11(火) 21:30:08.33ID:GlYHAm58
>>234
なるほど
ツールもだけどレースもそのMogTalkという海外勢ありきで
すごいぎじゅつを使ってログ調べてやってるんだ
251Anonymous
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2022/10/11(火) 21:30:58.42ID:raywDO4s
減り続ける数字をコピペに取り込むとか自殺行為
252Anonymous
垢版 |
2022/10/11(火) 21:31:36.78ID:kybok/6z
>>248
長文で細かい計算をびっしり書いて相手に読ませる気を無くさせているだけとしか

この計算でいくと108億のときのFF14の売上が約28億で、残り80億がDQ10とFF11ということになってしまいますよw
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