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【FF14】6.2 負け組ジョブ 244【アフィまとめの対立煽り】

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1Anonymous (ワッチョイ 5ba1-rqSc)
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2022/10/12(水) 12:00:00.74ID:nVFzhkn/0
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
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前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 243【遠隔は強化します!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1665294873/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/10/13(木) 00:50:44.14ID:NtADnTuK0
黒はD4だといくら火力あっても蘇生無しで練習効率下がるデバフになるからいらん
D2枠でメレーよりちょい上くらいじゃないと価値無いと思うわ
2022/10/13(木) 01:05:26.92ID:yHxYOa7t0
>>152
竜モが上がる意味は?
竜はともかくマントラ持ちで火力まで最上位にモンクを上げる意味がわからん
2022/10/13(木) 01:20:30.80ID:aCR608VbM
汗くさいから
156Anonymous (ワッチョイ cbb1-Tw6X)
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2022/10/13(木) 01:22:59.02ID:xECoBYbu0
モンクと侍ってどっちが難しいかでよくバトってるイメージあるけど結局どっちが難しいの
2022/10/13(木) 01:26:14.45ID:lmkhV762p
https://i.imgur.com/XEVhx4H.jpg
戦士さんさぁ…w
2022/10/13(木) 01:29:07.86ID:eHFGkV7r0
竜がなんでそんな難しい扱いなのかわからん
2022/10/13(木) 01:29:44.86ID:oJppk4QR0
>>154
難しいから
ぎちぎちにヒールワーク組んでやっとマントラが活きる程度だし
2022/10/13(木) 01:31:30.25ID:2FE0hVQu0
実際メレーの中では難しいと思う
2022/10/13(木) 01:33:05.03ID:e6dkRL+Y0
戦士ついにタンクの中で唯一ヒラに抜かれたか
かわいそ
2022/10/13(木) 01:36:13.82ID:yHxYOa7t0
>>159
モンクの難しさってスキル回しの話?
黒が移動難や蘇生の有無で火力上がるのはわかるが
スキル回しの難しさくらいで他より抜けた火力付けるの?
ギミックへの対応力でも竜侍より明らかにマシだし
便利な移動技まで持っててスキル回しの難しさだけで火力上がるの最高だな
163Anonymous (ブーイモ MM4f-ZDf4)
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2022/10/13(木) 01:37:34.28ID:XdObgLhtM
>>156
余裕で侍
2022/10/13(木) 01:37:39.54ID:yHxYOa7t0
難易度で火力調整するんなら召喚なんでゴミカス火力にしないと割に合わないでしょ
2022/10/13(木) 01:55:54.40ID:oJppk4QR0
>>162
スキル回しとGCDの速さの話
スキル回しの難しさくらいで については漆黒の黒侍が頭1つ抜けてても何も言われなかったあたりみんな納得するんじゃない
2022/10/13(木) 02:01:28.75ID:LHzx2gcp0
今になって思うと漆黒の黒って大したことなかったんだなと
侍はガチで頭一つ抜けてた
2022/10/13(木) 02:13:25.31ID:Fl/J9Cnca
黒魔は他キャス弱くして無理やり使わせようと押し付けるとキャスそのものが絶滅してどうにもならなくなる
人口回復のために召喚だけ強くして後期は毎回放置くらう流れ
2022/10/13(木) 02:18:56.51ID:rSNSOzR6p
召喚みたいに、押すボタンの種類減らしましょうねってのは他のジョブでももう少しやって欲しい
169Anonymous (ワッチョイ de6e-ZDf4)
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2022/10/13(木) 02:20:00.19ID:Kp/0qFcQ0
黒はいまの状態がベストでしょ
2022/10/13(木) 02:34:12.38ID:yHxYOa7t0
>>165
漆黒の侍への当たりが少なかったのは召王という頭のいかれた存在があったからで
近接の中では一強がずっと続いてる状態は良く思われてなかったがな
難しいのは間違いないが人口もそれなりでやべーのも散見してたし
2022/10/13(木) 02:48:57.18ID:Lln2+n1hd
キャス二種だけ異様にいるのやっぱスキル量少ないからじゃね
コンボ一段目使い続けるようなのが逃げるジョブ
2022/10/13(木) 02:59:24.66ID:kxM/2v750
最大とはいえキャスの火力低すぎて草
レンジ未満かよ
173Anonymous (ワッチョイ d3a5-kHT+)
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2022/10/13(木) 02:59:51.24ID:zSQipg1t0
召喚多いのはいつ頃からだったかテクテク歩いて処理するギミックばかりになったからでしょ
黒好きだけど、プレイしていてイライラするし、一人だけハードモードで他ジョブよりも練度上げるのに時間かかるし
2022/10/13(木) 03:43:26.22ID:2FE0hVQu0
俺も好きだけどオナジョブだよなぶっちゃけ
rで高くてもバースト弱いからシナジーあんまり吸えないし
2022/10/13(木) 04:11:20.04ID:mRD3uH4Za
新しいキャスターが追加されても結局運営が大好きな召喚には勝てない調整されるだろうししょーもないな
176Anonymous (アウグロ MMdf-YHCy)
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2022/10/13(木) 04:27:42.89ID:KnUkWMIyM
>>144
余裕ないじゃねーよカス
お前みたいなやつはホント家族ごと苦しんで死んで?
2022/10/13(木) 04:38:15.40ID:jg5ucsNc0
>>128
まぁ純粋な狩人がないMMOってのが本当はおかしいからな

とはいえ、吟遊詩人・機工・踊り子あたりに雷矢ファルコンとか使う狩人追加できるかというと微妙で
せめて召・学みたに吟遊詩人・狩人って派生してればつまらない詩人の代わりに使えるんだが

どっちにしろ火力面では近接忖度で詩人より下とかにされるから意味なさそうだけれど
2022/10/13(木) 06:01:12.55ID:3cHeyQSU0
バトボフィナーレとか必ずセットで使う以外選択肢ない技統合しろよってよく言われるけど
実は暗黒の攻撃系のアビってそういうのばっかじゃね?
2022/10/13(木) 06:08:37.21ID:c5F301Ox0
攻撃アビはそんなんばっかだろ
アビ連打を爽快だと思ってるフシがある
2022/10/13(木) 06:29:35.23ID:UAQqiZV30
攻撃アビはそのスキル一つの数字いじるだけでPPSいくらにするか設定できて楽だからな
WSだと基本コンボの平均威力との差し引きになって連動してPPSが変化するから調整が面倒
要するにアビだらけのジョブは手抜き
181Anonymous (アウアウウー Sa2f-H/N1)
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2022/10/13(木) 06:47:40.73ID:i3niph5ua
一部ジョブを除いて通常コンボ123もワンボタンでいい
単体で使う余地もないのに分ける意味
182Anonymous (ワッチョイ b3b1-zauZ)
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2022/10/13(木) 07:08:13.55ID:0+3ua4xY0
ドゥームとウィズアウトも意味のないボタン同時押しだよ
2022/10/13(木) 07:15:33.83ID:JE5irgvc0
ずっと使ってれば難しくても使えるしやりがいはあるんだけど、初心者お断りにはなっちゃうんだよな
184Anonymous (ワッチョイ 4a11-mRh5)
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2022/10/13(木) 07:16:59.98ID:zPbAG5Le0
123コンボはPvP仕様でいいよな
2022/10/13(木) 07:34:01.62ID:nkgzg3/J0
コンボなんてボタン統一するほど難しいジョブ無いだろ
コンボミスしちゃう下手くそか?
186Anonymous (ワッチョイ 4a56-rqSc)
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2022/10/13(木) 07:35:43.52ID:BJjYb0gu0
コンボ纏めても空いたホットバーに使わなきゃ火力出ないクソスキル追加されたら逆に面倒
187Anonymous (ワッチョイ 6706-RmjP)
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2022/10/13(木) 07:40:45.89ID:UKjzoMVe0
竜モ>忍侍>リ黒>赤詩>召踊機
ロール間のバランスと操作難易度的にこれでよくね
2022/10/13(木) 07:41:53.65ID:t2kB3LX/0
機工士弱すぎるから荒れるんだよ
ラーラーよ機工士を消しておくれ
2022/10/13(木) 07:46:39.53ID:nkgzg3/J0
馬鳥の自演もワッチョイでだいぶ減ったな
いいことだ
190Anonymous (スププ Sdea-e7oq)
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2022/10/13(木) 07:46:53.52ID:ByhePtsHd
>>187
黒がその位置だと亀甲士より存在意義ないな
191Anonymous (アウアウウー Sa2f-H/N1)
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2022/10/13(木) 07:47:13.24ID:aqnaM3U3a
>>185
難しいなんて話誰もしてないぞマウントガイジ
192Anonymous (ワッチョイ 6706-RmjP)
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2022/10/13(木) 07:50:38.16ID:UKjzoMVe0
>>190
キャスターっていうロールの中で一番上な時点で黒の存在意義はあるよ
193Anonymous (ワッチョイ 4a56-rqSc)
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2022/10/13(木) 07:52:10.49ID:BJjYb0gu0
黒が難しいから強くしろっつーけど黒が最強になったら”王”が黙っちゃないんだわ
王がゴネて赤ともどもキャスロール自体強くしすぎたのが漆黒よ
黒は火力寄こせじゃなくて王くらいボタン連打するだけのチンパンジョブにすべき
2022/10/13(木) 08:23:50.85ID:yHxYOa7t0
近接が1番上じゃないといけない理由なんでもはや存在しない
2022/10/13(木) 08:29:17.05ID:yHxYOa7t0
難しさとかいう謎指標出すならクソでかタゲサで楽してる近接が黒より上にいちゃダメでしょ
2022/10/13(木) 08:41:34.19ID:nkgzg3/J0
PLLで断言したのはレンジの一部のロール内格差調整はする、タゲサを大きくしたことにより遠隔の優位性がなくなっているのでその補填はするってことだけ
ここから想像されるパターンは

①黒と機を大幅火力強化でメレー発狂
②黒と機を微妙な火力強化で状況変わらず
③機だけ大幅火力強化で機以外全員発狂
④機だけ微妙な火力強化で全員呆れ果てる
⑤遠隔のほとんどを火力強化でメレー発狂

どれだと思う?
2022/10/13(木) 08:42:32.55ID:nkgzg3/J0
俺は②
2022/10/13(木) 08:47:39.71ID:VwOnSJOa0
機を微強化するがなぜか踊も強化されて状況変わらずだと思うわ
2022/10/13(木) 08:48:35.81ID:nkgzg3/J0
>>198
アフィはわかりやすいな
200Anonymous (ワッチョイ 6706-RmjP)
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2022/10/13(木) 08:53:54.01ID:UKjzoMVe0
>>195
黒を近接以下に留めとかないと
キャスは黒以外人権無し!!!!になるけど大丈夫そう?
2022/10/13(木) 09:01:21.73ID:yHxYOa7t0
>>200
近接の枠で争うだけだから問題ないよ
2022/10/13(木) 09:06:58.14ID:Tv57AHLTa
>>198
詩踊大幅強化は絶か零式の直前だろう
2022/10/13(木) 09:08:03.12ID:Tv57AHLTa
>>194
タゲサがああなったなら制約の面で考えたら黒>近接でないとおかしいよな
2022/10/13(木) 09:11:31.55ID:jg5ucsNc0
黒はPvPでやらかしたから自粛期間入ってるだけだが
上の黒が上がらないと召・赤(+レンジ)も上げられないという構造的問題も抱えている
2022/10/13(木) 09:15:57.04ID:yHxYOa7t0
もう近接と遠隔の火力差なんて分けなくていいが
調整対象が多過ぎるし今の近接>遠隔という構図は変わらんだろうな
難しさでジョブに優位性を与えるなら現状の黒は完全に無価値
206Anonymous (ドコグロ MMdf-YPZA)
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2022/10/13(木) 09:20:23.62ID:CeIUw3DrM
なんで頑なに黒に蘇生与えないんだ?
2022/10/13(木) 09:22:34.59ID:t2kB3LX/0
もう機工士は削除でいいな
2022/10/13(木) 09:25:54.96ID:Tv57AHLTa
MPのシステムも何もかも変えたくないし改修もしたくないからだろ
2022/10/13(木) 09:42:20.85ID:2FE0hVQu0
黒はrはそのままでいいからバーストの火力配分を増やして欲しいけど現行のシステムじゃ無理だろうな
2022/10/13(木) 09:48:30.81ID:jedFlvTHp
踊り子を削除でいい
クロポジがある限り早期は一確だからな
ていうか最後まで踊りでいいから詩機を消した方がすっきりするか
2022/10/13(木) 09:52:36.97ID:Tv57AHLTa
クロポは弱体して本体火力の方盛るかどうにかしないと早期の異常なバランス変わらんだろうな
詩人が本領発揮する頃には踊はもっと強化されてるんだぜ
2022/10/13(木) 09:54:16.90ID:fmS9o/r70
>>206
むしろ黒は呪術だし蘇生要素がないやろ
召喚は巴術は学者にも分岐するから名残でフィジクと蘇生があるだけだし
2022/10/13(木) 10:07:21.66ID:HM7KspIeM
>>206
吉田「なんで黒が蘇生しなきゃいけないんですか?」
214Anonymous (ワッチョイ de6e-ZDf4)
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2022/10/13(木) 10:15:02.49ID:Kp/0qFcQ0
蘇生したらもう黒じゃないやんw
2022/10/13(木) 10:18:18.31ID:v3zA6Eeea
零式実装1週ずらしは好評だけどこのままだと早期は踊り子一択だし
じゃあその時期に他のレンジと並ぶぐらいにしたら装備揃ってきたときに詩人がぶっちぎるだけになるし
クロポジの対象が単体である限りどうにもならん気がするね
216Anonymous (ドコグロ MMd6-YPZA)
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2022/10/13(木) 10:18:33.01ID:xP47Sd6JM
キャスのバランスが歪なのは蘇生のせいだぞ
ネクロマンサー的ななんかでええやろ
217Anonymous (ワッチョイ 0397-rqSc)
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2022/10/13(木) 10:22:09.27ID:jyWyBsrM0
吉田が言ってただろ
黒には蘇生に使う迅速は無いからいらないって
2022/10/13(木) 10:24:43.68ID:yHxYOa7t0
黒に蘇生与えるより赤召の蘇生消したらダメなんか
赤召使わないから知らんけど使い手は蘇生を有難がってるの?
2022/10/13(木) 10:29:01.98ID:2FE0hVQu0
蘇生のせいで火力下げられてるなら別に無くてもいい
2022/10/13(木) 10:30:46.57ID:HM7KspIeM
蘇生用の迅速は赤も召も普通ないっていうね
2022/10/13(木) 10:46:09.55ID:nkgzg3/J0
✕ クロポジのせい
○ 6.08の雑な基本コンボ+40のせい
2022/10/13(木) 10:50:36.64ID:EC6Y2tbnd
そもそもシナジーで1000くらい稼ぐのになんで通常攻撃の威力上げたんだろうな
完全にいらねーだろ
2022/10/13(木) 10:59:04.77ID:pTBirzEo0
>>218
赤召使うけど、便利だとは思うな

今回だと三層は猛とかでヒラ全滅して起こして突破とかあるし、一二層もわりと延々と蘇生したりすることあるし

ただ、肝心の四層は恩恵少ないんだよねぇ
だから、蘇生あるから火力はちょっとみたいな風潮なら蘇生いらんな
それか黒とサブステ統一して欲しい
2022/10/13(木) 10:59:22.96ID:yHxYOa7t0
踊って6.08から目立ってたっけ
侍のクリバフがまともになってから一気に飛び抜けたイメージあるけど
2022/10/13(木) 11:09:08.59ID:fmS9o/r70
>>224
6.0まではいらない子だったが6.08で

カスケード 威力が、180 → 220 に変更されます。
ファウンテン コンボ時威力が、240 → 280 に変更されます。
リバースカスケード 威力が、240 → 280 に変更されます。
ファウンテンフォール 威力が、300 → 340 に変更されます。
テクニカルフィニッシュ ステップ成功回数4回のときの威力が、1,080 → 1,200 に変更されます。

に強化。
6.1でステップがアビからウェポンスキル扱いに変わった

そっからはもう無双だな
226Anonymous (ワッチョイ 6358-nW3h)
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2022/10/13(木) 11:15:10.98ID:v4YuZFIZ0
野良見るとまともな踊り子とかいないんだけど固定で囲われてんのか?機の方がマシまである
227Anonymous (ワッチョイ 6f73-2a1J)
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2022/10/13(木) 11:15:42.29ID:c5F301Ox0
召赤に火力負ける調整にされたら10割のメレーがキレるだろうけど黒に負ける調整にされたところでキレるメレーそんなにいないと思うけどな
228Anonymous (ワッチョイ 0ba1-rqSc)
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2022/10/13(木) 11:16:19.79ID:vOZKVrWs0
>>196
�A黒と機を微妙な火力強化で状況変わらず
基本これで、黒はメレー中位まで強化、機は微妙な強化だと思う
零式絶レベルで機はお断りだけど、局までしか行かないライトちゃん視点だと機工楽すぎ強すぎズルい!だし、その層はヘイト順位しか見てないしな
2022/10/13(木) 11:18:18.94ID:vOZKVrWs0
>>207
アフィなのか闇落ちした機工なのかw
実際こんな扱い継続なら削除の方がいいと思う
2022/10/13(木) 11:20:54.60ID:vOZKVrWs0
>>210
実際その通りで、機工が弱すぎるというよりは踊り子強すぎるが正解
クロポジは弱体化して、その分踊の単体火力つよくした方がいい
支援能力は回復も防御バフもあるし、それこそ範囲速度アップも付けたればいい
2022/10/13(木) 11:22:42.15ID:vOZKVrWs0
>>226
踊は強いメレーとセットじゃないとだしな
野良灰メレーと組んでも微妙
232Anonymous (ドコグロ MMdf-YPZA)
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2022/10/13(木) 11:37:51.14ID:XFlDy6c1M
機は自分の実力で色塗れるのがすごく良い
2022/10/13(木) 11:38:47.88ID:yHxYOa7t0
踊は強いメレーとセットじゃないと旨味ないから野良では機工の方が良いってのが理想
現実は野良でも踊ばかりで灰メレーの存在がより劣悪になってる
2022/10/13(木) 11:51:27.99ID:fmS9o/r70
まぁ灰メレーと灰踊り子よりは緑機工の方がマシだからな
そんな時に限ってヒラが2000くらいしか出てないとかタンクが5500くらいとかでダメだこりゃになるんだけど
2022/10/13(木) 11:53:27.29ID:PkVNfSSb0
灰メレーだった時は即着替えて機にするみたいなことが今できないからなぁ
踊り子に縛り付けられているのがつまらなすぎる
2022/10/13(木) 12:02:20.28ID:vOZKVrWs0
暁月最初に辺獄零式初週層で詩>踊>機、零式ライト層で詩>機>踊だったのを
6.08で踊5%、機1%強化して、絶竜詩と煉獄零式では
上位層で踊>>詩>>機、零式ライト層で踊>詩>機にしちゃったんだよな
上位でもライトでも踊が強いならそりゃ一択になるよ
237Anonymous (ドコグロ MMdf-YPZA)
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2022/10/13(木) 12:11:25.98ID:XFlDy6c1M
44レスて
2022/10/13(木) 12:22:00.44ID:N3/WamKh0
ライト踊とライト機でも踊りのほうが出てるのか
2022/10/13(木) 12:25:25.43ID:EC6Y2tbnd
メレーが雑魚だったとしても踊りのが強いってここで聞いた
2022/10/13(木) 12:36:16.14ID:qWwh02zLa
アフィカスがスレ埋めるだけ埋めて消えたと思ったらワッチョイスレ立て出来るなんて有能じゃん
おかげでNGネームぶちこめるわ
2022/10/13(木) 12:36:40.08ID:q2An7cO1a
変なタイミングで黒赤微強化して絶や零式直前でギャンギャン喚いてた召を黙らせる超強化する毎度の流れ
2022/10/13(木) 12:50:19.24ID:LbH1VcJ8d
零式1週ずらすとき、トークンはずらす必要ないって吉田呟いてたから
固定踊り子ゲー継続だぞ
243Anonymous (スップ Sd8a-GzZS)
垢版 |
2022/10/13(木) 12:51:11.91ID:E0W9x2ddd
そもそも機工士ってのが好きじゃないからほぼ触ったことないわ
あんな玩具いっぱい使うネタジョブじゃなくて、ガチの感じの銃術士だったら使いたいのに
2022/10/13(木) 12:58:51.33ID:EC6Y2tbnd
もう各ロールの上位ジョブでも作ってジョブ数減らせばいいんじゃね
レベルももう次100だし
2022/10/13(木) 12:59:47.58ID:pwGgTW0R0
全ロールできる英雄ってジョブ作って一本化しよう
2022/10/13(木) 13:16:49.42ID:bOJhbOFda
>>235
漆黒の時は詩人や踊り子が勝手に銃着替えてると色々察したな
2022/10/13(木) 13:19:06.59ID:nkgzg3/J0
1層しかやらないとかの底辺層含めたらほぼ踊り子と機工士に差はないんだけど4層クリア済層で比べると酷いことに…
https://i.imgur.com/7wi9QjG.png
https://i.imgur.com/BZwKLvj.png
248Anonymous (ワッチョイ 6f58-ehet)
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2022/10/13(木) 13:19:55.12ID:rmdrh5mm0
黒はぶっちぎりで難しいよな
アライアンスレイドで遊びに出してるがしょっちゅう詠唱止めて歩かされるわ
あれをGCD止めずにやり続けるのは一苦労
2022/10/13(木) 13:19:59.40ID:bOJhbOFda
>>237
NGNG騒いでるそいつ自身をぶっこみやすくしてくれたんだから感謝しろよ
250Anonymous (ワッチョイ 4a11-mRh5)
垢版 |
2022/10/13(木) 13:38:29.96ID:zPbAG5Le0
黒魔は最高火力でいいと思う
コンシューマーゲーと違って範囲が得意とかの利点がねえし
侍も近接でシナジー無しピュア代表として同等火力でいい
竜騎士は火力上げるより軽減持たせて位置をはっきりさせるべき
モンク忍者リーパーも同じポジション
黒≧侍>モ竜リ忍

ここでレンジの位置だが機工士に関してははっきり言って遠隔のメリットよりシナジー無しのデメリットの方が大きいから、侍のちょい下くらいの位置付けにしないと意味がない
その下に少数PTバファ踊りと多人数PTバファ詩人で切り分けて、支援としてプラスα回復や移動速度PT軽減なんかを充実させて棲み分ける

黒≧侍≧機>モ竜リ忍>踊詩

キャスの赤魔は連チャン蘇生のアドバンテージがある分火力は召喚に譲るべき
詠唱アクション増やして火力をレンジ並みにするか、プラスα支援効果を強化してサポ枠で火力はメレーより控え目に落とすか明確にするべき
特に蘇生のアドバンテージはでかいから蘇生し易くする
蘇生はヒラよりキャスって特徴強めて、立場なくなる黒魔はその分さいつよDPSにする

黒≧侍≧機工士>モ竜リ忍=召≧赤>踊詩
3代ピュアの位置はこれが理想だと思うな
251Anonymous (ワッチョイ 0ba1-rqSc)
垢版 |
2022/10/13(木) 13:39:50.85ID:vOZKVrWs0
>>247
1層だけ見るとめっちゃバランスいい気がするなw
2022/10/13(木) 13:41:40.15ID:nkgzg3/J0
>>251
最大値見てみ?
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