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【FF14】6.2 負け組ジョブ 244【アフィまとめの対立煽り】

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1Anonymous (ワッチョイ 5ba1-rqSc)
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2022/10/12(水) 12:00:00.74ID:nVFzhkn/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます

※アドセンスクリックお願いします
※次スレは >>970 が立てること
立たなければ宣言後に立ててください


前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 243【遠隔は強化します!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1665294873/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/10/14(金) 01:33:07.11ID:PHHLWURfd
プレイヤーが制作に回るとこうなるんだぞ
2022/10/14(金) 02:09:48.12ID:FRmTl6M40
>>309
ジョブ数とT2D4H2のバランス的にはタンヒラが足りてなくて
前回の追加時期的には紅蓮が最後のキャス、漆黒が最後のタンクレンジ
だと思うんだが
7.0でDPS2ってのはどっかであった話なの?
2022/10/14(金) 02:19:23.23ID:/Bc2pesHr
レンキャスきたらとりあえずどのロールも最低4ジョブになるな
2022/10/14(金) 02:20:11.28ID:kz96OPrm0
忍者実装以来スカウトは1ジョブも追加されてないぞ
2022/10/14(金) 02:23:43.36ID:lMlrwjYc0
暁月でスレイヤー追加してきたし次の近接枠としてスカウト来そうだけどな
あと6.0で話一段落してるから7.0からは追加ジョブ1つとかも全然ありそう
2022/10/14(金) 02:28:21.00ID:Aln6dV4J0
>>352
追加1ジョブ、リワーク2ジョブくらいにしていくのは普通にありそう

ナイトとか竜騎士とかの色々めちゃくちゃになったジョブや侍みたいに虚無ったジョブもいるし

あとモンクはもう一回リワークしていいぞ
2022/10/14(金) 02:30:24.20ID:ljAX+i6w0
漆黒シリーズでsfiaに煽られ続けたり召喚2枚でレイドレースされたりしたせいで開発からキャスへのヘイト高まってそう
355Anonymous (ブーイモ MM86-ZDf4)
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2022/10/14(金) 02:39:16.91ID:kxPcBDyiM
モンクは今完成されてるのに何故リワークするん?
2022/10/14(金) 02:41:24.12ID:Aln6dV4J0
面白くないからだが
2022/10/14(金) 02:41:58.24ID:lD3Zh7s10
近接6ジョブ目なんて当分来るわけ無い
暁月で追加したばっかなんだから
早くても9.0だろ
あと吉田はDPSだけを2ジョブ追加したのは失敗だったって過去に語ってるし
358Anonymous (ラクッペペ MM86-cykA)
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2022/10/14(金) 02:43:01.74ID:xnAFlbT7M
モンクは攻撃の放屁音を上品にリワークする必要があるだろ
ブヴォフォ、ブヴォヴホ鳴らしてたら人口なんて増えないわ
ただでさえ汗臭いイメージあるのに屁までこくな
359Anonymous (ブーイモ MM86-XsBs)
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2022/10/14(金) 02:46:27.94ID:q8A02CTSM
7.0はスカウト枠1ジョブ追加で終わらせて
2ジョブ来ない不満を新規リミテッドジョブで誤魔化すと見た
2022/10/14(金) 02:48:24.80ID:q9cXxh350
スカウトだとかストライカーでロールを分けちゃいないんだからリーパー実装したばかりのメレーが来るわけないのにな
2022/10/14(金) 02:50:06.42ID:q9cXxh350
順番で言えばキャスだがキャス人口多すぎるから避けたいだろうな
レンジは物理遠隔ジョブがもう狩人くらいしかなくて弓で詩人とかぶるのがな
2022/10/14(金) 02:52:00.68ID:lD3Zh7s10
リワークしたのに人気が全くでないって凄いよな
強いからまだマシなだけでもしリーパー並みに弱かったら作り直せの大合唱だろ
スキル回しの最適解が不明すぎてアナライズサイトでも非対応で放置されてるし
fpsによって最適なGCDの数値が変わるから30fpsに固定してプレイしろとか
滅茶苦茶度合いだけはブッチギリで面白い
363Anonymous (ブーイモ MM86-XsBs)
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2022/10/14(金) 02:52:52.60ID:q8A02CTSM
流石にそろそろスカウト2ジョブ目来ないと装備の使い回せなさが極まって事故起きそうだが
364Anonymous (ワッチョイ de6e-ZDf4)
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2022/10/14(金) 02:54:23.69ID:eL5dkViv0
>>356
めっちゃ面白いぞ?やってみ?
2022/10/14(金) 02:55:04.61ID:q9cXxh350
最適構成違いすぎて装備使い回せないジョブなんて他にもあるのになぜスカウトだけ特別扱いされると思うのか
366Anonymous (ブーイモ MM86-XsBs)
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2022/10/14(金) 02:59:53.22ID:q8A02CTSM
サブステの違いなんて可愛いもんじゃね
別にSS黒魔から召喚赤魔になろうとクリ意思ダイ召赤から黒魔になろうと成立はする
2022/10/14(金) 03:00:53.88ID:lD3Zh7s10
スカウトジョブが新規に追加されるより
スカウト装備枠が消滅してストライカーに吸収される可能性の方が遥かに高いだろ
忍者もSTR枠すれば装備問題も解決
368Anonymous (ブーイモ MM86-XsBs)
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2022/10/14(金) 03:03:38.27ID:q8A02CTSM
それはそれで忍者実装時の原点回帰でいいかもな
スカウト枠なんてただのイメージで用意されただけのものだし
2022/10/14(金) 03:05:31.92ID:kBevoBA+M
忍者はレンジ枠にぶちこめばいい
双剣からジョブチェンしたら通常コンボをクナイと手裏剣に置き換えで
一部の近接技は分身を敵前出現させて攻撃するイタチタイプに変更でOK
LB3の見た目も一人だけ遠隔だし問題ない
2022/10/14(金) 03:08:20.64ID:8m2mp3QS0
機工士のLBを最強ダメージにしました。
でバランスとっていいよ
2022/10/14(金) 03:20:44.69ID:FRmTl6M40
忍者なげる遁術が原点とも言えるしレンジのジョブネタに困るならレンジ送りもアリかもね
372Anonymous (ワッチョイ 6706-RmjP)
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2022/10/14(金) 03:26:19.29ID:Xzdg1F610
新ジョブはスカウト装備のレンジだったら面白くない?
2022/10/14(金) 03:28:30.96ID:q9cXxh350
>>372
くっそつまらんから黙ってな
2022/10/14(金) 03:30:59.12ID:UNPbxgVOa
蒼天は3ジョブだから除くけど

紅蓮 侍(近接)赤(遠隔)
漆黒ガンブレ(近接)踊(遠隔)
暁月リーパー(近接)賢者(遠隔)

ロール縛りなしで必ず拡張事に
タンクorメレー(近接)
レンジorキャスorヒラ(遠隔)

この流れで来てるからスカウトが来ないとなると

タンク(5ジョブ目)
レンジorキャス(4ジョブ目)
この辺が濃厚になってくる
勿論どれか一つの可能性もあるけどね
2022/10/14(金) 03:35:09.33ID:q9cXxh350
>>374
メレー キャス
タンク レンジ
ヒラ メレー

だから普通に考えればキャスとタンクなんだよ
ただキャス人口多すぎ問題をどの程度考慮するかでタンクとレンジもあり得るってだけ
ヒラメレーは120%ない
2022/10/14(金) 03:39:36.01ID:9DGu49SK0
>>364
個人的には今のモンク面白いよ

最適解も考えればわかる、脳死でやりたきゃリーパーでもやってて下さいだが
2022/10/14(金) 04:37:18.41ID:ii9GLO6v0
フレームレート調整まで必要になってる功力の微妙な効果時間と闘気procはちょっとどうかと思う
378Anonymous (ワッチョイ 5f81-YHCy)
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2022/10/14(金) 04:40:43.09ID:8ROZZazo0
無限闘舞の使用条件と六合の空気感と疾風の極意のリキャストもどうかと思う
379Anonymous (ワッチョイ 6f58-74SR)
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2022/10/14(金) 05:28:30.53ID:KBYpCKxK0
赤の連続蘇生とかお遊びコンテンツの花形なのに
結局漆黒以降、蘇生禁止か誰でも蘇生使える措置取られてて
もう24人アライアンス実装3日間くらいでしか輝けなくなってる
2022/10/14(金) 06:45:46.46ID:GpzUxnnLM
衰弱ついててもクリアできるコンテンツしか意味ないからな
2022/10/14(金) 07:37:14.55ID:O+rC7iTwM
ジョブ追加するたびにバランス調整が大変になるわけだからどこかで打ち止めは来るんじゃないか
382Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 07:47:15.13ID:kyfDjLyD0
赤ちゃんはガチのレイドレース勢で最大の需要があるからセーフやろ
ここにはおらんやろしワイも違うけど
攻略()見ないで初週クリアとかする時は先のタイムライン見れる割合が全然違うからかなり助かるたすかる
2022/10/14(金) 07:49:17.44ID:nd4xT0W0d
久しぶりワッチョイついたな
次スレはまた外されるんだろうけど
384Anonymous (スッップ Sdea-6zHX)
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2022/10/14(金) 07:53:55.25ID:NTfm/MtEd
むしろジョブ追加はもうしなくていいから既存のジョブの調整精度を上げてほしいわ
385Anonymous (ワッチョイ de6e-ZDf4)
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2022/10/14(金) 08:06:56.91ID:eL5dkViv0
既にかなり高いレベルで調整されてるからこれ以上は開発コストのコスパめっちゃ悪化する、吉田の発言見る限り開発はちゃんとそれを理解してるから調整精度上げることはないと思うよ
2022/10/14(金) 08:12:45.43ID:tXNrsHIS0
早期の練習や24人レイドの赤ちゃんは最強
2022/10/14(金) 08:13:17.20ID:nd4xT0W0d
もう調整に期待しないから装備の交換を気楽に出来るようにしろや
零式装備やトークン装備なんて別ロールの同等品と交換出来てもええやろ
2022/10/14(金) 08:22:58.59ID:MFIx558Za
もう新ジョブ2つもいらんだろ
現状でも何のために存在してるか良くわからんやつがいるのに
2022/10/14(金) 08:47:40.18ID:uZSUKxg9a
>>347
まずバランスが良いという根拠を出していただいても?
バランスが良くないって根拠はlogsを見れば分かると思うけど、前にスレに載ってたやつパクって分かりやすいレンジで例えると

現状
踊    ■■■■■
詩   ■■■■■
機 ■■■■■

だけど、バランスがいいといえるのは下記のような状態でしょ

詩 ■■■■■■■
踊  ■■■■■
機   ■■■

コンテンツによってバランスが変動するとはいえ、ここで話題に出るバランスって高難度コンテンツについてのことだと思うし
とりあえずバランスが良い根拠を見せてくれれば自分も認識改められるかもしれないし、是非よろしくお願いします
2022/10/14(金) 08:59:37.42ID:q9cXxh350
もうバランスに関する記事じゃ伸びないと思うよ?
391Anonymous (ワッチョイ de6e-ZDf4)
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2022/10/14(金) 08:59:52.86ID:eL5dkViv0
>>389
まず第一にlogsのデータを信用し過ぎな気がするけどね…、まぁ仮にlogsのデータが正しいとしてそのlogs自体がバランスの良さを示してるよ
何故logsのデータがジョブバランスの良さを示してるのかは君には理解出来ないと思うけどね
2022/10/14(金) 09:09:43.97ID:LCudsSO+a
開発側で詳細なデータ出してくれんと俺らもlogsを頼らざるを得ないからな
393Anonymous (ワッチョイ de6e-ZDf4)
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2022/10/14(金) 09:11:15.76ID:eL5dkViv0
開発がデータ出すのは悪手以外の何者でもないからな、開発はよく理解してるよユーザーの事を
2022/10/14(金) 09:27:22.39ID:cgLqLXJT0
logsを基に叩かれる事に苦言を呈してたけど、他にデータ無いのにどうしようもないよな
フィードバック下さいってよく言ってるけど、何に基づいたフィードバックが欲しいんだろうか
体感?
395Anonymous (ワッチョイ de6e-ZDf4)
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2022/10/14(金) 09:30:55.03ID:eL5dkViv0
体感できるレベルでバランスいいからデータなんかなくともなんの問題もないと思うけどね
2022/10/14(金) 09:36:39.37ID:E411symVp
アフィくさ
2022/10/14(金) 09:37:29.91ID:9KreC9I5d
ユーザーが数値化して見れるのはlogsだけ
logsみて叩くなとか信用できないとか言われてもここしかないのだからしょうがないよな
実際ナ戦リ機が酷いのは事実なんだし
2022/10/14(金) 09:37:38.22ID:ZBLPcOTB0
木人アプデしてないのが一番ヤバイ
2022/10/14(金) 09:41:19.08ID:Cf50FLQca
でも野良なら機工士で近接のヘイト超えることよくあるみたいだからそこまで気にしなくてもいいんじゃね?
400Anonymous (ワッチョイ de6e-ZDf4)
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2022/10/14(金) 09:45:25.98ID:eL5dkViv0
ジョブバランスが悪いと思ってる可哀想な方に教えてあげるけど
事実FF14は殆どの期間で滅茶苦茶ジョブバランスがいいんだけどごく少数の君たちはジョブバランスが悪いと思い込んでるわけじゃん?このズレが非常に厄介でね、開発がユーザーに対してはぐらかすような言い回しをしたりlogsを黙認したり、公式でDPSメーターを実装できない理由の大部分もここにあるんだよね

そしてこの問題は絶対に解決しないと言う事も歴史が証明してる、まぁFF14の良いところはそれを開発は極めてよく理解してるってことなんだよね

FF14はジョブバランスが悪いって発言はまともな人から見ると自らの知能の低さを証明してるのと同じだからこのゴミ溜め以外ではしない方がいいよ
2022/10/14(金) 09:50:59.97ID:VGx5w6iJr
吉田もlogs止められないならあのサイトのデータ正確じゃないから実は隠れ強ジョブいるんですよくらいの牽制打てよ嘘でもいいから
2022/10/14(金) 10:08:23.00ID:LnMoQTuu0
なんかキモいの湧いてんなぁw
403Anonymous (スップ Sd8a-GzZS)
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2022/10/14(金) 10:15:58.23ID:qx+Ny3uQd
>>349
ジョブの追加は基本拡張ごとに2つで、D2かD1+T1かD1+H1でDPSは需要上絶対追加するって過去に明言してる
2022/10/14(金) 10:17:59.38ID:vEZAkiQQd
バケモンわいてるな
405Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 10:34:12.78ID:kyfDjLyD0
5chでは他人を貶すことが正義だぞ
褒めたりしてもストレスは発散できない
ff14は叩いていいんや本体がでかいから便所の落書きで倒れることはない
安心して好き勝手吐き出せ
2022/10/14(金) 10:34:50.79ID:amDsDY+qd
木人ガバ調整のバ開発にログスはおかしい開発が正しい言われても困るからな…
お前らが信用ならねぇ事してるからログス信仰になってんだろ
407Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 10:40:18.76ID:kyfDjLyD0
ガバ調整?
無調整だぞ頭おかしいんちゃうか大丈夫か
408Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 10:42:34.68ID:62IffUwG0
木人も別にそんなガバ調整ってわけでもないけどな
割と妥当だよ
2022/10/14(金) 10:46:34.04ID:xxSK8XvLM
logs信じるなっていうなら運営より練度が高いと公認されたw1stやレイドレースチームの言葉信じるしかないな

よってジョブバランスはクソ
例えlogs上で改善されたと把握されても彼らがクソじゃないと訂正しない限りクソのままだと信じますね
410Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 10:48:09.50ID:62IffUwG0
>>409
そいつらもアホしかいないけどなw
2022/10/14(金) 10:49:15.61ID:E7SHs7mmp
おかしいなら運営が数字を出せよ
批判もなくなるぞ
それで零式に行く奴が減ってもゴミが減るだけで好都合だしな
412Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 10:51:35.10ID:62IffUwG0
数字を出す意味がないからな
413Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 10:53:46.50ID:kyfDjLyD0
数字出しても理解できるとは限らんしなあ
logsのデータも場合分けとか装備状態ごとの比較とかPT構成別の有利不利比較せーへんししてへんしできひんやろお前ら
俺もできひん
2022/10/14(金) 10:54:19.61ID:NYpn6pZGd
俺はバランス調整は不満もあるけど頑張ってる方って評価かな
機工士以外は目くじら立てるほどロール間で差はないし
メレーとレンキャスとの火力格差やバースト格差は今後の課題だけど
415Anonymous (ラクッペペ MM86-cykA)
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2022/10/14(金) 10:55:34.39ID:O+VWRHnSM
レイドチーム否定すると
それより下手くその調整班(吉田認定)が調整したジョブバランスなんて誰も信じないわけで
吉田の発言も否定することになるわけ

吉田があの謝罪文出した時点で"負け"なんだよ
悔しかったらw1stになってジョブバランス完璧!とでも言ってのけろ雑魚
416Anonymous (スプッッ Sd8a-ZE0a)
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2022/10/14(金) 10:56:30.46ID:0sUjhZDrd
スカウト新ジョブソルジャー1stで大人気待ったなし!
fftをリスペクトして全部キャスト付きです
417Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 10:58:05.15ID:62IffUwG0
>>415
シンプルにw1stの輩はレイドの何たるかを理解してないアホなんよ
2022/10/14(金) 11:02:31.49ID:DQ+tpDwv0
お前は誰なんだよw
419Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 11:02:38.24ID:kyfDjLyD0
W1stだとジョブバランス調整もより正しいんか
流石にイコールにするんは難しいでアフィ記者
もうちょい説得力ありそうなイチャモンつけろ
そして生放送でそのまとめ見たアホがゴミみたいな質問して空気冷え冷えになるように頑張れや
420Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 11:03:35.78ID:kyfDjLyD0
なんかまたアホファンネル飛ばせるネタ無いんかな
フォーラムの方が転がってるかな?
421Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 11:04:54.64ID:62IffUwG0
w1stはクリアする事に長けているのであって作る事に長けているわけじゃないからな
ジョブバランスが悪いって発言はその頭の悪さを表す最たる物よ
422Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 11:06:28.43ID:kyfDjLyD0
まあまともな脳みそしてたらその辺判別つくからなあ
いくらアホでもこの筋で騙すのは難しい
「なるほど!ありえるよな!」みたいな関連性が無いとアホファンネルは飛ばせない
2022/10/14(金) 11:12:13.07ID:LnMoQTuu0
俺もバランス良い方だと思うけど、レンジは低パーフでも機工士が弱いのはどうかと思うわ
あとナ戦はもうMT枠にして防御バフ盛るべき
このままじゃタンク全部同じくらいの火力、同じくらいの硬さになりそう
424Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 11:13:26.77ID:62IffUwG0
>>423
それを望んでるのはユーザーだからな愚かな事に
2022/10/14(金) 11:14:08.85ID:YhhoThZx0
昔の吉田「いいから黙ってろという雰囲気が嫌い」
W1st「ジョブバランス悪い」
今の吉田「W1stのほうが運営より遥かに上手い。調整失敗してた。申し訳ない」

アホ擁護「バランスはいい!W1stはアホ!作り手じゃないのに黙ってろ!」

吉田の発言全部否定してるけど吉田アンチかなんかか?
426Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 11:15:28.70ID:62IffUwG0
>>425
お前の理解度が足りてないだけ
ジョブバランスはいいけどコンテンツの調整は失敗したって話だよそれ
427Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 11:16:20.86ID:kyfDjLyD0
うーん、もうちょっとセンセーショナルにまとめた方が煽れると思うけど
なかなか難しいな
428Anonymous (ワッチョイ d3a6-e7oq)
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2022/10/14(金) 11:17:52.21ID:RhjrJJHp0
ゲームデザインの問題もあるから一概には言えんけど
FF14の戦闘自体はほんとに没個性な戦闘だよね
基本的に3から4のロールしかないからたぶん
戦術性とかで言えばFF11とかから見てもだいぶ劣る
そのぶん破綻は少ないし、バランスも良いと言える
2022/10/14(金) 11:18:19.91ID:NYpn6pZGd
装備整ってきた時期に火力面中心のジョブ格差記事なんて誰も読まんよ
430Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 11:19:22.75ID:kyfDjLyD0
まあなんていうか
バランス悪い!方向のイチャモンじゃなくて逆にバランス良すぎて没個性!
みたいな方針の方がファンネル飛ばせるんじゃない?
どうかな?
2022/10/14(金) 11:21:16.47ID:jmsScpvQa
別のゲームに比べてバランスが取れてるのは間違いないけど早期攻略については最終的に残り1%を削り切るような作りしてるんだから同ロール間の中央値で2,3%も差があったら十分バランス悪いよ
だからもう諦めて同ロール間で簡単に乗り換えできるようにしたほうがいいと思うわ
新式禁断した内容も入れ替えられるレベルで
432Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 11:21:31.92ID:62IffUwG0
>>428
ユーザーが望んでるのは何にも先立ってバランスだからね、戦闘の自由度とバランスは基本トレードオフに近い関係だからユーザーが声高にバランスについて騒げば騒ぐほど没個性化が進む
ターゲットサークルの巨大化なんてその顕著な例よ
2022/10/14(金) 11:22:29.40ID:1hdPTRCNd
だって個性出して尖らせてコンテンツ相性によるジョブ選別とか起きたらクソ喚くでしょ
実際もっと着替えしやすくした上でそうしたほうが幅も面白さも広がるし楽しいと思うけど過去にそれっぽかったのに今こうなってるんじゃ望み薄でしかない
434Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
垢版 |
2022/10/14(金) 11:22:58.05ID:62IffUwG0
>>431
いや2,3%に収まってるなら滅茶苦茶バランスいいよ
2022/10/14(金) 11:24:30.77ID:16Y8r28Ba
90シンク木人実装当初は飯薬無しでギリギリの神調整だったのにアプデに対応できてないのがゴミ
436Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 11:26:37.76ID:62IffUwG0
>>433
一部のアホのDPSバランス史上論がまとめサイトやSNSを通じてライト層にまで広まってるからな
そんなだから公式にまでアホな質問をする何も考えてない奴が現れだす

仕方のないことではあるんだけど基本的にはユーザーのせいではある
2022/10/14(金) 11:26:47.94ID:nkZLgM03r
早期攻略についてはって書いてあるじゃん
乗り換えについて新式強化交換を焼き直せばできるやろうしやってほしいわ
438Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 11:27:45.85ID:kyfDjLyD0
たしかに木人のHPはアプデ後のDPSで設定するのが当たり前やろとは思うわ
過去のやつはやらんでええけどさぁ
439Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 11:30:23.32ID:62IffUwG0
>>437
攻略時期でジョブバランスが変わるなんてことはありませんよ
2022/10/14(金) 11:31:25.41ID:IybTaavo0
バランスガー強ジョブガー弱ジョブガー
と叫んだとこで、使う奴次第
今週消化で活躍した奴は機工、詩人、戦士、リーパー、赤だしな
侍、忍者、踊り子、ガンブレが入っても弱ジョブ扱いされてるジョブのが色もいいし火力も出てる現実
441Anonymous (ワッチョイ d3a6-e7oq)
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2022/10/14(金) 11:33:33.20ID:RhjrJJHp0
暗黒ガーとか召王ガーとか言われてるけど
その2つですらFF11の全盛期赤/忍とか
パッセ召王とかと比べたら可愛いもんだと思う
442Anonymous (ワッチョイ de44-H/N1)
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2022/10/14(金) 11:36:06.85ID:kyfDjLyD0
とりあえずアホファンネルのおかげというかせいでというか
仕込むネタにより信憑性が無いと誰の得にもならんことがよーわかった
2022/10/14(金) 11:37:04.52ID:NYpn6pZGd
同ロール間でPerf5も違えば大抵火力は逆転するし最弱機工士でも20も違えば逆転できる
TAランキングに入れてないジョブもいないし未クリアのジョブもいない
問題はいっぱいあるけどバランスは悪いって言うほどでもないと思うよ
6.28でメレー火力優遇もロール内火力格差も是正するなら更に良くなるんじゃないか?
444Anonymous (ドコグロ MMd6-YPZA)
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2022/10/14(金) 11:37:32.76ID:NGOpKP9BM
おまんこがー
445Anonymous (ワッチョイ ca5a-ZDf4)
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2022/10/14(金) 11:38:06.91ID:62IffUwG0
バランスは滅茶苦茶いいよ
446Anonymous (ワッチョイ d3a6-e7oq)
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2022/10/14(金) 11:40:03.29ID:RhjrJJHp0
武器属性と物理魔法属性くらいはあったほうがな
斬刺打と物理耐性魔法耐性の敵くらいの区別ありゃ
良かったのに
447Anonymous (ワッチョイ cbb1-QRGg)
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2022/10/14(金) 11:42:22.48ID:61jrUTOc0
バランスがいいとは思わんが2週目の時点で戦機召赤入れて火力足りてたから下手くそがジョブ調整を言い訳にしてるだけだなぁとは常々思ってる
2022/10/14(金) 11:44:45.56ID:cgLqLXJT0
どのラインからバランスが良いか悪いかでレスバすることに意味があるのか
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