戦士はオンスロとオロジェネが自身のHPに応じてダメージが変わるのが終わってると思うわ
満タン近くじゃないと最大ダメージ出ないのに満タン状態でこの2つ使うと自傷ダメージ上がるし
与ダメは固定にしちゃっていいと思うけどな