-------------------------------
他人の不満が嫌な人は見ないこと
同意できない不満には噛み付かずスルー
不満に対しての反論、暴言は荒らしとします
-------------------------------
出入り禁止:通称e4
スレッドの主旨を無視し、主張を認めない相手に粘着、連投するため
335レス http://hissi.org/read.php/ffo/20220818/UGI1WUF0bkM.html
243レス http://hissi.org/read.php/ffo/20220819/WEZkSzFqMXU.html
出入り禁止:通称じゅわん
スレッドの主旨を無視し、 故人をネタにしてスレを荒らしたため
http://hissi.org/read.php/ghard/20220710/YVM5RDdpWnAw.html
いずれも荒らしであり、レス欲しさに煽りレスを繰り返すためNGすること。
また、レスをつけたIDも同様にNGすること。
-------------------------------
次スレは>>970付近で宣言した人が立ててください
スレタイの変更やSLIP、IPの表示を行う際は必ず相談し、住人の同意を得ること
◆「FF14は覇権」と主張する荒らしをスルーしましょう
このスレとしてはFF14が売上・人口その他に於いて覇権ゲーとは認めていません。
「反論できないのでFF14が覇権だと認めた」等の煽りはレス乞食の仕業です。NGしましょう。
◆IP・SLIPに対する見解
・匿名性が高いことでタレコミ者の身元がバレにくくなり、不利益を被らせずに済む
・荒らしはVPNや非表示等を使用することがわかっており、IPやSLIPは抑止に繋がらない
・荒らし側がIP表示を推しているため、むしろ荒らしの利益になると考えられる
(タレコミの抑止、スレを過疎化させて消滅させたい等の目的と見られる)
・SLIP表示により住人を半コテ化、他の板での書き込みと照合しようと画策している可能性がある
→このスレはIP・SLIPなしで進行。必要性を主張する者は別でスレを立てて個別に進行すること。
◆スレテンプレ
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/48.html
◆FF14事件簿wiki
https://w.atwiki.jp/ff14incident/
◆web魚拓について
archive.ph/がNGURLに登録された模様です
ドメインの部分をarchive.todayに書き換えることで書き込める模様です
◆前スレ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その155【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1669144299/
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その156【吉田姫とええんやで騎士団】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1Anonymous
2022/11/28(月) 19:16:04.26ID:MZkNUfVh413Anonymous
2022/11/30(水) 20:08:39.29ID:c9c+jH7w414Anonymous
2022/11/30(水) 20:08:52.75ID:6kzPjTJO テンプレだけど優秀な人間なら16に引き抜かれてるし小金稼ぐために提携結んでる会社巻き込まんだろよ
415Anonymous
2022/11/30(水) 20:11:23.01ID:MrgAIE8g 優秀だけど人格に難があり退職させたことでFF14に大打撃って方が見てて面白いからそうであればなってことかな
リーンを送り出した功績だけはあるんじゃね?
今後あの手のロリキャラはもしかしたらできないかもしれないね
リーンを送り出した功績だけはあるんじゃね?
今後あの手のロリキャラはもしかしたらできないかもしれないね
416Anonymous
2022/11/30(水) 20:15:12.47ID:D2i+aiXk リーンは学くんの性癖詰め合わせかと思うと前と同じ目で見れない
417Anonymous
2022/11/30(水) 20:19:29.47ID:yCg9yrdf メーティオンもそういう目で見ながら作ったんだろうな
418Anonymous
2022/11/30(水) 20:21:30.42ID:cc6BAcK9419Anonymous
2022/11/30(水) 20:21:47.68ID:cc6BAcK9 覇権MMOであることも変わりませんしねw
422Anonymous
2022/11/30(水) 20:40:28.92ID:cc6BAcK9 マナの募集200件ぐらいありますな
うーん覇権
うーん覇権
423Anonymous
2022/11/30(水) 20:41:06.95ID:j906PAaG あーもう設定ガバガバだよ壊死くんw
424Anonymous
2022/11/30(水) 20:45:20.21ID:MrgAIE8g425Anonymous
2022/11/30(水) 20:48:12.15ID:SFyGVQJq426Anonymous
2022/11/30(水) 20:54:55.46ID:MrgAIE8g FF14のNPC(PCもか?)は目が死んでるからあんま好きになれん
リーンはちょっとシャクれてるしな・・・
リーンはちょっとシャクれてるしな・・・
427Anonymous
2022/11/30(水) 20:55:04.93ID:rhvAX5Iw リーンちゃんのキャラクリつかわせろ
428Anonymous
2022/11/30(水) 20:55:54.11ID:rhvAX5Iw そのうち130くらいが絶と零式なんだよな
429Anonymous
2022/11/30(水) 21:03:56.85ID:C/Ij0Md3 俺は同接が大事で売り上げとかどうでもいいかな…
430Anonymous
2022/11/30(水) 21:04:45.41ID:rhvAX5Iw おれは自分のやるコンテンツに人がいてくれるかどうかだけが重要
尚、いなくて終わってる模様
尚、いなくて終わってる模様
431Anonymous
2022/11/30(水) 21:05:09.10ID:5d58fCsT なんでこのゲームは髪にシワが発生するんです?
433Anonymous
2022/11/30(水) 21:22:15.06ID:MrgAIE8g はい
都合の悪いことはあーあー聞こえなーい見えなーい
負け犬が(嘲)
都合の悪いことはあーあー聞こえなーい見えなーい
負け犬が(嘲)
435Anonymous
2022/11/30(水) 21:24:49.20ID:cc6BAcK9 マナ募集270件もあるじゃないのw
火曜でもないのに
覇権すぎて草
火曜でもないのに
覇権すぎて草
436Anonymous
2022/11/30(水) 21:31:21.27ID:MrgAIE8g438Anonymous
2022/11/30(水) 21:54:34.21ID:TFxCKXw4 マナにしかなくて草
441Anonymous
2022/11/30(水) 22:14:49.05ID:crbg7wZs 募集300件もあっても遊べる募集はない
このゲーム性がFF14の終わってるところなんだけどな
このゲーム性がFF14の終わってるところなんだけどな
442Anonymous
2022/11/30(水) 22:16:23.01ID:BEPbWtGT 遊べる募集って何ぞwww
443Anonymous
2022/11/30(水) 22:17:48.51ID:5btE4/M6 ほとんど高難度だけしか募集ないね
ホント偏ってるゲームだよw
ホント偏ってるゲームだよw
444Anonymous
2022/11/30(水) 22:24:22.21ID:FoC7mJpS >>442
4層サブジョブ練習とか、なんとなく1〜3層適当に遊びましょうとかやりたいんだけど、なかなか見かけないし募集しても集まらないんだよな
4層サブジョブ練習とか、なんとなく1〜3層適当に遊びましょうとかやりたいんだけど、なかなか見かけないし募集しても集まらないんだよな
445Anonymous
2022/11/30(水) 22:24:46.22ID:FoC7mJpS 報酬が手に入らない零式を遊ぶ人がいないってのはつまりそういうこお
446Anonymous
2022/11/30(水) 22:31:28.74ID:8cedabcv 100件くらいカフェ()の宣伝とかってオチ
447Anonymous
2022/11/30(水) 22:32:57.34ID:AV+p87aE 募集の中身を精査すれば埋まらない募集ばかりが滞留して多く見えているだけってオチじゃねぇの?
埋まらない募集が多くてもそれは遊び易さや楽しさには全く関係しないからな
埋まらない募集が多くてもそれは遊び易さや楽しさには全く関係しないからな
448Anonymous
2022/11/30(水) 22:46:26.84ID:nZ75Ya+v xivpfで今の募集見たけど高難易度以外もMana以外から来たトラベラーばっかりで大変なんやな
それでも集まってない様子でかわいそうだけど
それでも集まってない様子でかわいそうだけど
449Anonymous
2022/11/30(水) 23:20:45.16ID:/QQ8ogM4 330万人が零式やるゲーム
450Anonymous
2022/11/30(水) 23:34:18.15ID:I2Ub7QeJ 募集の半分以上がクエスト行く募集じゃないじゃんw
そのクエスト行く募集も半分は埋まらなくて解散じゃんw
そのクエスト行く募集も半分は埋まらなくて解散じゃんw
451Anonymous
2022/11/30(水) 23:35:25.81ID:5btE4/M6 いやーいくら開発ケチリたいって言っても
エンドコンテンツにほぼ全員挑まなきゃやる事ないゲームって酷い作りだなぁ
エンドコンテンツにほぼ全員挑まなきゃやる事ないゲームって酷い作りだなぁ
452Anonymous
2022/11/30(水) 23:48:00.49ID:iYgemL0o 零式やらなきゃFF14やる意味ないよ
454Anonymous
2022/12/01(木) 00:02:28.74ID:GqX+WYRE455Anonymous
2022/12/01(木) 00:03:54.45ID:GqX+WYRE DQ10の募集は?w
DQ10の募集は?w
DQ10の募集は?w
DQ10の募集は?w
DQ10の募集は?w
456Anonymous
2022/12/01(木) 00:07:42.92ID:4mcRuQiv https://illustration-mag.jp/interview/ff14_mogiyusuke
>当時はゲーム会社に入るとは思っていませんでしたし、絵もゲームを作るために描いていましたね。大学は美大に行きましたけど、正直な話、バイクに乗るかゲームをやるかって感じで、好きなことしかしていませんでした(笑)。
>卒業後に父がやっている広告代理店で広告の勉強をさせてもらっている時に、ゲーム会社を受けてみようかなと考えました。
マナブ君の上司もクソやんけ
>当時はゲーム会社に入るとは思っていませんでしたし、絵もゲームを作るために描いていましたね。大学は美大に行きましたけど、正直な話、バイクに乗るかゲームをやるかって感じで、好きなことしかしていませんでした(笑)。
>卒業後に父がやっている広告代理店で広告の勉強をさせてもらっている時に、ゲーム会社を受けてみようかなと考えました。
マナブ君の上司もクソやんけ
457Anonymous
2022/12/01(木) 00:16:06.55ID:3dA9zJda 典型的なボンボンクソ無能じゃんwww
459Anonymous
2022/12/01(木) 00:31:20.05ID:fwnVDGvs 現行メジャーパッチ以前のコンテンツが死ぬほど過疎ってる原因が現行のトークンを貰えないケチケチ仕様だからというのもあるな
最近新規と過去レイド行くが、詩学もらってなにが嬉しいねんっていう
新式素材の天文入手経路がまぁないことと言ったら
最近新規と過去レイド行くが、詩学もらってなにが嬉しいねんっていう
新式素材の天文入手経路がまぁないことと言ったら
460Anonymous
2022/12/01(木) 00:37:00.08ID:GqX+WYRE もうこのゲームおしまいって気づいてるよね?
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666601895/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666601895/
461Anonymous
2022/12/01(木) 00:39:36.07ID:fwnVDGvs ドラクエが終わろうがPSOが消えようがFF14が飽きられているのは避けられない
他など関係ないFF14のことだけ気にしてろ
他など関係ないFF14のことだけ気にしてろ
463Anonymous
2022/12/01(木) 00:47:05.25ID:iUGs8/ND464Anonymous
2022/12/01(木) 00:49:14.48ID:eo1caVL+ このロリコンどもめ
胸があっていいな、
胸があっていいな、
465Anonymous
2022/12/01(木) 00:51:33.94ID:FR/hztVX466Anonymous
2022/12/01(木) 01:17:10.68ID:E+gexaeF >>465
この画像の下に出てくる広告のがよっぽどエロいわ脚カックカクじゃねえかシコッテ
この画像の下に出てくる広告のがよっぽどエロいわ脚カックカクじゃねえかシコッテ
467Anonymous
2022/12/01(木) 02:17:26.74ID:XswOgsQf 漆黒まではストーリーが良いとか言ってた奴が暁月でストーリーが良いと言ってる奴は信用できないとまで言い出したのいい堕ちっぷりで草
反転した信者から得られる栄養いいねえ
反転した信者から得られる栄養いいねえ
468Anonymous
2022/12/01(木) 02:34:46.18ID:XupSRRqS ストーリーの進行は別に悪くなかったけど、災厄の原因とメイン後のケアがゴミすぎたな
469Anonymous
2022/12/01(木) 03:10:48.56ID:JpMW62JG Zeplaさんがおもしろいスレッドを紹介しているな
I wish they would borrow dungeon design from FF14
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/i-wish-they-would-borrow-dungeon-design-from-ff14/1416304
WoWはFF14のパターン化されたダンジョン構造を真似すべきだという意見
賛成意見もあるが反対の方が多いかな?
・トラッシュ(道中の雑魚)を全部なくしてボスラッシュにしたほうがマシ
・金太郎飴みたいなデザインを採用すれば文字通りゲームを殺すことになる、そういうゲームをやりたいならFF14に行け
・現在のMMO市場に置いてWoWの唯一のウリはエンドゲームダンジョンとレイドのみなんだからFF14みたいにしたらプレイヤーが減るぞ
この人の意見に賛成かな、UIも昔から微妙ハウジングもないグラフィックスは時代遅れストーリーが評価されてるわけでもない
WoWの一番の売りであり実際出来がいいのは戦闘だからなあ
リスナーにも昔のダンジョンは好きだったが最近のは余り好きではないといった意見も
リスニングできんからZeplaが何と言ってるかはわからん
I wish they would borrow dungeon design from FF14
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/i-wish-they-would-borrow-dungeon-design-from-ff14/1416304
WoWはFF14のパターン化されたダンジョン構造を真似すべきだという意見
賛成意見もあるが反対の方が多いかな?
・トラッシュ(道中の雑魚)を全部なくしてボスラッシュにしたほうがマシ
・金太郎飴みたいなデザインを採用すれば文字通りゲームを殺すことになる、そういうゲームをやりたいならFF14に行け
・現在のMMO市場に置いてWoWの唯一のウリはエンドゲームダンジョンとレイドのみなんだからFF14みたいにしたらプレイヤーが減るぞ
この人の意見に賛成かな、UIも昔から微妙ハウジングもないグラフィックスは時代遅れストーリーが評価されてるわけでもない
WoWの一番の売りであり実際出来がいいのは戦闘だからなあ
リスナーにも昔のダンジョンは好きだったが最近のは余り好きではないといった意見も
リスニングできんからZeplaが何と言ってるかはわからん
470Anonymous
2022/12/01(木) 03:20:23.83ID:JpMW62JG Zeplaさんとこのリスナーも吉Pの部署が会社全体を長年支えてるのにFF14に予算やリソースを回してくれないって愚痴ってるな
外人さんもいろいろ不満がありそうね
外人さんもいろいろ不満がありそうね
471Anonymous
2022/12/01(木) 04:34:49.42ID:hjeIilHe 売上すごいなら還元してほしいよねぇ
472Anonymous
2022/12/01(木) 05:02:34.78ID:hjeIilHe ヒューマンモンク
21830
4d
モブ2パック、休憩、モブ2パック、そしてボスという構成です。さらに2つのボスについて繰り返します。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
21830
4d
モブ2パック、休憩、モブ2パック、そしてボスという構成です。さらに2つのボスについて繰り返します。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
473Anonymous
2022/12/01(木) 05:54:12.45ID:JpMW62JG 今見返してるけどちゃんとFF14やってるなってプレイヤーが何人もいるなあ
Reshyk
FF14はプレゼンテーションでは間違いなく勝っている
WoWが戦闘でもう少し多様性を持っているのに対して、FF14は位置取り以外のものを含む戦闘メカニズムで苦労している
その上、FF14では仲間のダメージを補強する以外のユーティリティはほぼ皆無
WoWでは、クラスがダメージ以外の方法で貢献することができる
特に、FF14では比較的まれなCCを通して貢献することができる
Reshyk
FF14はプレゼンテーションでは間違いなく勝っている
WoWが戦闘でもう少し多様性を持っているのに対して、FF14は位置取り以外のものを含む戦闘メカニズムで苦労している
その上、FF14では仲間のダメージを補強する以外のユーティリティはほぼ皆無
WoWでは、クラスがダメージ以外の方法で貢献することができる
特に、FF14では比較的まれなCCを通して貢献することができる
474Anonymous
2022/12/01(木) 06:01:10.80ID:JpMW62JG Aprilisさんって人が最高でこのスレの住人かな?っていうくらいFF14のデザインとユーザにもキレてるなw
FFXIVのダンジョンデザインは、7~8年近く変わっていない
ダンジョン構造がほぼいっしょ 同じように着飾った廊下シミュレーター(hallway simulator)
さらに、恐ろしく均質化されたジョブ(the horribly and increasingly homogenized jobs)
適切なミッドコアエンドゲームコンテンツの深刻な欠如
風景以外ほとんど変化がなく何年も延々とそれらを実行することになる
この人英語の言い回しがいちいち面白くてDeepLで英日両方見比べながら読むと凄いおもしろいよ
ほんとミッドコア軽視なんだよなあ今のFF14って
FFXIVのダンジョンデザインは、7~8年近く変わっていない
ダンジョン構造がほぼいっしょ 同じように着飾った廊下シミュレーター(hallway simulator)
さらに、恐ろしく均質化されたジョブ(the horribly and increasingly homogenized jobs)
適切なミッドコアエンドゲームコンテンツの深刻な欠如
風景以外ほとんど変化がなく何年も延々とそれらを実行することになる
この人英語の言い回しがいちいち面白くてDeepLで英日両方見比べながら読むと凄いおもしろいよ
ほんとミッドコア軽視なんだよなあ今のFF14って
475Anonymous
2022/12/01(木) 06:06:56.13ID:hjeIilHe WoWはいろんな効果のアクションあるんだねぇ
シンボル オブ ホープ
射程 100 ヤード
インスタント
プリーストが必要
レベル1が必要
40 ヤード以内のレイド メンバーの士気を高める。彼らはそれぞれ、主要な防御能力のクールダウンを 60 秒回復し、失ったマナの 15% を 4 秒かけて回復します。
これとかつよそう
発火
射程無制限
インスタント
メイジが必要
ターゲットは、ファイアボール、ファイアブラスト、スコーチ、パイロブラストメテオ
メテオ
フェニックス フレイム
フェニックス フレイムシンダーストーム シンダーストーム、フレイムストライクによる直接ダメージの合計の 9 秒間にわたって、さらに 5.0% 燃焼します。この効果が再適用された場合、残りのダメージは新しい Ignite に追加されます。Fire Blast は、Ignite を近くの 4 人の敵に拡散させます。
DoTって基本9秒なんかな?14のDoT30とか詩人の45とか眠くなりそうだな・・・
シンボル オブ ホープ
射程 100 ヤード
インスタント
プリーストが必要
レベル1が必要
40 ヤード以内のレイド メンバーの士気を高める。彼らはそれぞれ、主要な防御能力のクールダウンを 60 秒回復し、失ったマナの 15% を 4 秒かけて回復します。
これとかつよそう
発火
射程無制限
インスタント
メイジが必要
ターゲットは、ファイアボール、ファイアブラスト、スコーチ、パイロブラストメテオ
メテオ
フェニックス フレイム
フェニックス フレイムシンダーストーム シンダーストーム、フレイムストライクによる直接ダメージの合計の 9 秒間にわたって、さらに 5.0% 燃焼します。この効果が再適用された場合、残りのダメージは新しい Ignite に追加されます。Fire Blast は、Ignite を近くの 4 人の敵に拡散させます。
DoTって基本9秒なんかな?14のDoT30とか詩人の45とか眠くなりそうだな・・・
476Anonymous
2022/12/01(木) 06:10:47.84ID:ktLV86yv 9秒ごとに更新する義務は変わらないよねw
477Anonymous
2022/12/01(木) 06:20:27.97ID:hjeIilHe この効果が再適用された場合、残りのダメージは新しい Ignite に追加されます
ってあるから更新ってよりどんどんうつかんじじゃないのかな
ってあるから更新ってよりどんどんうつかんじじゃないのかな
478Anonymous
2022/12/01(木) 06:22:12.43ID:JpMW62JG スキルの多様性は圧倒的にWoWだねえ
基本9秒ってことはないと思うよ 複数DoTがあってものによって秒数も違ったと思う
FF14はとにかくパターン化しすぎだから今もうほぼ全部30秒になってるよね
基本9秒ってことはないと思うよ 複数DoTがあってものによって秒数も違ったと思う
FF14はとにかくパターン化しすぎだから今もうほぼ全部30秒になってるよね
479Anonymous
2022/12/01(木) 06:26:04.16ID:hjeIilHe こういうアクションがいっぱいあってそれで組み合わせを考えたりするんだっけ?
廃止されたんだっけ、タレントとかいうの。
ランパウォールのリキャを60秒短縮するみたいなアクションもあるし
めっちゃ戦闘おもろそうだな
日本語サバあったらやってみたかったな
廃止されたんだっけ、タレントとかいうの。
ランパウォールのリキャを60秒短縮するみたいなアクションもあるし
めっちゃ戦闘おもろそうだな
日本語サバあったらやってみたかったな
480Anonymous
2022/12/01(木) 06:26:09.66ID:ktLV86yv 秒数が違うから!!!
それぞれ〇〇秒ごとに義務的に更新するだけでは?w
それが一番ダメージでるならDoTはそういう機械化するしかないよね?
義務スキルの何が面白いの?w
ん?w
それぞれ〇〇秒ごとに義務的に更新するだけでは?w
それが一番ダメージでるならDoTはそういう機械化するしかないよね?
義務スキルの何が面白いの?w
ん?w
481Anonymous
2022/12/01(木) 06:27:19.63ID:JpMW62JG あ、IgniteってFire Mageのマスタリーね
マスタリーはパッシブで自動発動する奴でスペック毎にマスタリーの効果が違う感じ
Fireballとか色んなスキル使うと、そのダメージの5%相当をDoTでさらに与えるって感じやね
装備のサブステでMasteryってのを積むとこの効果も上がるって感じだったと思う
マスタリーはパッシブで自動発動する奴でスペック毎にマスタリーの効果が違う感じ
Fireballとか色んなスキル使うと、そのダメージの5%相当をDoTでさらに与えるって感じやね
装備のサブステでMasteryってのを積むとこの効果も上がるって感じだったと思う
482Anonymous
2022/12/01(木) 06:29:40.13ID:ktLV86yv そういうスキルビルドは必ず破綻するよw
要素が増えれば増えるほど組み合わせの全部を検証しきれなくなるからねw
要素が増えれば増えるほど組み合わせの全部を検証しきれなくなるからねw
483Anonymous
2022/12/01(木) 06:33:42.55ID:JpMW62JG その例だと火力高めの単体スキルを使ってIgniteのDoT総量を増やした直後にFire Blastを撃つとそのDoTを周囲4人に拡散できるね
そういう説明文見ながら色んなスキル回し考えたりね
あとは火力に直結しないスキルがそこそこあって戦闘中に使う機会も多いってのがReshykさんが言ってる部分かなあ
そういう説明文見ながら色んなスキル回し考えたりね
あとは火力に直結しないスキルがそこそこあって戦闘中に使う機会も多いってのがReshykさんが言ってる部分かなあ
484Anonymous
2022/12/01(木) 06:34:09.25ID:hjeIilHe >>481
そういうかんじか
イグナイトが炎系のいくつかのスキルで発動して
9秒で↑のダメージ5%相当(ステータスで変動?)DoTで追加ダメージを入れれる、再発動で消化されなかった分は持ち越して
再付与に加算ってことかー
そういうかんじか
イグナイトが炎系のいくつかのスキルで発動して
9秒で↑のダメージ5%相当(ステータスで変動?)DoTで追加ダメージを入れれる、再発動で消化されなかった分は持ち越して
再付与に加算ってことかー
485Anonymous
2022/12/01(木) 06:51:05.53ID:JpMW62JG 今回の拡張で復活したタレントツリーに関してもWeb上にシミュレーターがもう出来てるから
ここ見ればビルド要素がどんな感じかもわかる
Dragonflight Talent Calculator - World of Warcraft
https://www.wowhead.com/talent-calc
ここ見ればビルド要素がどんな感じかもわかる
Dragonflight Talent Calculator - World of Warcraft
https://www.wowhead.com/talent-calc
486Anonymous
2022/12/01(木) 07:49:03.87ID:tZ5tk6oA487Anonymous
2022/12/01(木) 08:14:33.55ID:B3b7ghk7 過疎って不満
過疎って当たり前
どうでもよくなってきた → 今ここ
過疎って当たり前
どうでもよくなってきた → 今ここ
488Anonymous
2022/12/01(木) 08:15:56.49ID:F91l+kMe アンチ「4-6月の決算が楽しみw」→敗北
アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北
アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚
アンチ「アベレージも無事先月比マイナスへ30日過疎の無慈悲な現実」→ 大敗北
アンチ「05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時」→ 大敗北
何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん
アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北
アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚
アンチ「アベレージも無事先月比マイナスへ30日過疎の無慈悲な現実」→ 大敗北
アンチ「05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時」→ 大敗北
何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん
489Anonymous
2022/12/01(木) 08:18:44.61ID:iUGs8/ND490Anonymous
2022/12/01(木) 08:20:17.46ID:iUGs8/ND 朝から在日無職のスイッチ・オンヌッ!
491Anonymous
2022/12/01(木) 08:20:52.39ID:BR7pf5TF NG
e4
ID:GqX+WYRE
ID:F91l+kMe
じゅわん
ID:ktLV86yv
e4
ID:GqX+WYRE
ID:F91l+kMe
じゅわん
ID:ktLV86yv
492Anonymous
2022/12/01(木) 08:21:37.12ID:iUGs8/ND493Anonymous
2022/12/01(木) 08:25:07.31ID:aZOMciuw steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
10月Avg.22479.1 Peak 37718 (9月比 Avg.-5447.7 -19.51%)
----------------------------------------------------------
01日Avg.22364.8 (-114.3 -0.51%) Peak.25649 (Patch6.25 close 10時
02日Avg.21920.7 (-558.2 -2.48%) Peak.31087 (Patch6.28 open
22日Avg.20695.8 (-1783.3 -7.93%) Peak.23174
23日Avg.20422.3 (-2056.8 -9.15%) Peak.25462
24日Avg.20287.4 (-2191.7 -9.75%) Peak.23048
25日Avg.20058.6 (-2420.5 -10.77%) Peak.22129
26日Avg.19960.2 (-2518.9 -11.21%) Peak.23237
27日Avg.19953.4 (-2525.7 -11.24%) Peak.25532
28日Avg.19856.0 (-2623.1 -11.67%) Peak.26969
29日Avg.19645.3 (-2833.9 -12.61%) Peak.22643
30日Avg.19436.4 (-3042.8 -13.54%) Peak.25016
----------------------------------------------------------
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2 open
10月19日 37718 (Patch6.25 open
11月02日 31087 (Patch6.28 open
https://steamcharts.com/app/39210
09月Avg.27926.8 Peak 48199
10月Avg.22479.1 Peak 37718 (9月比 Avg.-5447.7 -19.51%)
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01日Avg.22364.8 (-114.3 -0.51%) Peak.25649 (Patch6.25 close 10時
02日Avg.21920.7 (-558.2 -2.48%) Peak.31087 (Patch6.28 open
22日Avg.20695.8 (-1783.3 -7.93%) Peak.23174
23日Avg.20422.3 (-2056.8 -9.15%) Peak.25462
24日Avg.20287.4 (-2191.7 -9.75%) Peak.23048
25日Avg.20058.6 (-2420.5 -10.77%) Peak.22129
26日Avg.19960.2 (-2518.9 -11.21%) Peak.23237
27日Avg.19953.4 (-2525.7 -11.24%) Peak.25532
28日Avg.19856.0 (-2623.1 -11.67%) Peak.26969
29日Avg.19645.3 (-2833.9 -12.61%) Peak.22643
30日Avg.19436.4 (-3042.8 -13.54%) Peak.25016
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steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2 open
10月19日 37718 (Patch6.25 open
11月02日 31087 (Patch6.28 open
https://steamcharts.com/app/39210
494Anonymous
2022/12/01(木) 08:52:00.65ID:dzwnrUr2 >>492
もう日本だとMMO村やな
もう日本だとMMO村やな
495Anonymous
2022/12/01(木) 08:57:28.84ID:LO7T8xvk Avgが二万切ってるの中々絶望感あるわ
しかもモグコレ()しかもう今年やらないだろうし
しかもモグコレ()しかもう今年やらないだろうし
496Anonymous
2022/12/01(木) 08:59:38.24ID:ktLV86yv コレに勝てない他ゲーには絶望しかないわ…
ブループロトコルの次回放送が待ちきれねぇよ(´;ω;`)
ブループロトコルの次回放送が待ちきれねぇよ(´;ω;`)
497Anonymous
2022/12/01(木) 09:02:27.56ID:LO7T8xvk こういう個人ブログでもネタにされてる始末
https://chucco.com/game-ff14-kaso/
2022年10月の平均プレイヤー数は、先月比で-19.51%と大幅に減っています。パッチ6.2から1か月以上が経過して、30日課金の人が継続しなかったことが影響しているのでしょうか。
また暁月のフィナーレが発売された時の最大値から比較すると、現在は半分程度の人口です。暁月のフィナーレでストーリーに一区切りが付き、引退した人も多いのではないでしょうか。
言われてんぞー
https://chucco.com/game-ff14-kaso/
2022年10月の平均プレイヤー数は、先月比で-19.51%と大幅に減っています。パッチ6.2から1か月以上が経過して、30日課金の人が継続しなかったことが影響しているのでしょうか。
また暁月のフィナーレが発売された時の最大値から比較すると、現在は半分程度の人口です。暁月のフィナーレでストーリーに一区切りが付き、引退した人も多いのではないでしょうか。
言われてんぞー
498Anonymous
2022/12/01(木) 09:08:59.09ID:ktLV86yv499Anonymous
2022/12/01(木) 09:10:37.99ID:L6UFu/ry >>493
また日本内だと下から数えた方が早そう
また日本内だと下から数えた方が早そう
500Anonymous
2022/12/01(木) 09:20:26.64ID:UyzKSgh7 部長から与えられた仕事が他ゲー下げしかないとか草
ブルプロの放送でも騎士団が14ガー14ガー喚きながらブルプロ下げに来てて草だったよな
騎士団たちもクソゲーがスッカスカであとは下がるだけと体感してるから必死なんやろな
ブルプロの放送でも騎士団が14ガー14ガー喚きながらブルプロ下げに来てて草だったよな
騎士団たちもクソゲーがスッカスカであとは下がるだけと体感してるから必死なんやろな
501Anonymous
2022/12/01(木) 09:22:13.88ID:LO7T8xvk ストーリー完結してるからもう上がり目が拡張ぐらいしか期待できないんよね
その頃には16が爆死してるはずで吉田が14に関われているのか疑問だけど
その頃には16が爆死してるはずで吉田が14に関われているのか疑問だけど
502Anonymous
2022/12/01(木) 09:32:45.16ID:ktLV86yv503Anonymous
2022/12/01(木) 09:38:36.21ID:F91l+kMe >>493
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw
505Anonymous
2022/12/01(木) 09:51:44.42ID:LO7T8xvk やっぱつれぇわ
506Anonymous
2022/12/01(木) 09:52:00.98ID:M3/0O/Ce 騎士団がブルプロに逃げ出そうとしているってことぉ?
507Anonymous
2022/12/01(木) 09:55:43.94ID:fwnVDGvs やっぱWoWだな
あれを覇権と主張するなら皆一斉に頷いたろうに
なんでFF14みたいなクソ過疎を・・・バカだからか
あれを覇権と主張するなら皆一斉に頷いたろうに
なんでFF14みたいなクソ過疎を・・・バカだからか
508Anonymous
2022/12/01(木) 09:58:01.11ID:ktLV86yv さすがにレイプ企業はないなぁw
ガチの犯罪組織・反社会的勢力ですわw
ガチの犯罪組織・反社会的勢力ですわw
509Anonymous
2022/12/01(木) 09:58:25.49ID:3dA9zJda ゴミが派遣派遣と喚いてるだけw
実際はスカソカソで民度も運営もうんこなパーフェクトうんこゲーな47位
実際はスカソカソで民度も運営もうんこなパーフェクトうんこゲーな47位
510Anonymous
2022/12/01(木) 09:59:21.71ID:ktLV86yv あれこれわめいても無駄だよw
『ギスギスを楽しんで!』
最強の煽り文句でーすw
『ギスギスを楽しんで!』
最強の煽り文句でーすw
511Anonymous
2022/12/01(木) 10:04:22.47ID:vXPgKtUT e4高橋じゅわんあたりはドラクエPSO逆怨みに加えてゲハのはーどせんそうごっこを真に受けたコドモ老人だからね
14なんてプレイしたこともないでしょ
もちろんドラクエPSOも
14なんてプレイしたこともないでしょ
もちろんドラクエPSOも
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