MMO部門の売上げ推移
21/04-06 116億
21/07-09 161億 急激に人口増
21/10-12 205億 拡張発売
22/01-03 140億
22/04-06 141億
22/07-09 145億
22/10-12 119億
これを見れば3Qで一気に売上げがガタ落ちしているのが分かるだろう
要するに昨年に急増した人口分が1年で見切りを付けたということになる
ゲームを始めたばかりの層は6.0がクソでも初めの方からプレーしてれば触れることは無いので影響力が低く9月までは売上げに貢献していた
でも1年もやれば6.0まで追いつくわけでそこで見切りを付けた可能性はある
そもそも右肩上がりだったのは2021年の後半までで2022年に入ってからは維持が精一杯だというのが数字で証明された
挙げ句2022年終盤には失速の兆候まで見えてきた
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その194【吉田姫とええんやで騎士団】
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37Anonymous
2023/02/12(日) 16:36:33.64ID:HKCdWjwA■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています