初見殺しも堂に入ってきてシューティングゲームさながらになったな
アラグというのもいい加減飽きてきたし!
ありがたがってるやつはもういないだろう
いつもの配色とデザインで、どういうつもりかやたら穴や段差を置いている
敵スルーさせないためと罠を踏みやすくさせるための底意地の悪さだろうな
今の開発班はどうもユーザーにストレスを与えるのが難易度と勘違いしているきらいがある
最初から?いやひどくなってると思うぞ