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【FF14】絶オメガ検証戦の攻略情報を真面目に語るスレ part10【クリア者は全体の1.6%】

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1Anonymous (ワッチョイ b395-iUPC)
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2023/03/23(木) 22:15:21.93ID:89iMmLsd0
※個人、チート系の話題は完全スルー



◆P1から安定化を目指して攻略情報だけを語るスレ









前スレ
【FF14】絶オメガ検証戦の攻略情報を真面目に語るスレ part9【クリア者は全体の1.6%】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1678870014/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
486Anonymous (ブーイモ MM26-nyuR)
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2023/03/29(水) 20:44:29.26ID:C0VbfjKNM
コスモメモリーに軽減合わせるからメテオには軽減入らんやろなぁ
開発の考えなんてこんなもんだぞ
487Anonymous (ワッチョイ e958-pfg5)
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2023/03/29(水) 20:52:32.58ID:ZJqX4Nm40
コスモメテオの紹介フェーズってだけやろ
P6でP2より弱いメテオってわけにいかないだろうし
2023/03/29(水) 21:00:53.73ID:wMNcRHYEr
無敵モードでしか調整してないのAA問題でバレたからな
適当よ適当
2023/03/29(水) 21:23:33.53ID:Y2sERYdu0
無敵でしかテストしてなくてAAバグに気付かないのも勿論クソだけど
メテオは計算すれば分かるはずだからその言い訳すら通らなくてさらに酷い
490Anonymous (ワッチョイ 2e6e-DzI8)
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2023/03/29(水) 21:36:43.59ID:EbMuYjPG0
竜詩の二体で線伸ばし切らなくても受けれるみたいなもんでしょ
必ず離れさせたいなら即死エリア付き範囲にすればいいんだしそうしてないってだけ
491Anonymous (ワッチョイ dd73-MB4n)
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2023/03/29(水) 21:57:43.77ID:SstGfBe/0
想定外にしろ内にしろ今の開発じゃ何言っても言い訳にしか聞こえん
492Anonymous (ワッチョイ fde8-JnmT)
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2023/03/29(水) 22:43:28.44ID:pHF+0eD70
無敵モードでしか調整テスト 練度が
プレイヤーは黙ってりゃお咎めもなんもないからツールでGO
もうめちゃくちゃやな
2023/03/29(水) 22:44:42.96ID:aXd99RgK0
>>489
6.3PLL吉田「調整は終わってます」
494Anonymous (ワッチョイ e958-vj3v)
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2023/03/29(水) 22:54:28.48ID:x8XJJEI40
https://twitter.com/FFXIVforumbotJP/status/1640763727015473152
ちなみにこのコンテンツまだバグ残ってるぞ
分かり切ってて視界に入れない事で対応してるのが大半だったろうけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/03/29(水) 23:04:59.68ID:iTf54rp+d
竜詩のトールダン時間切れギリで倒すとバリア剥がれる奴とかジャンプすると青玉が遅れて爆発する奴とか
あと絶バハの出てきた魔力錬成が戻って行くバグも未だに残ってたりする
2023/03/29(水) 23:12:05.93ID:QxOEwJjf0
トールダンバリア剥がれるの糞だよな
2回くらい経験したわ
2023/03/29(水) 23:18:25.95ID:SUzOS+Jo0
ジャンプで青玉遅延は序盤だしおもろいからOK
498Anonymous (アウアウウー Saa5-AcKh)
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2023/03/29(水) 23:35:22.43ID:9cYXJVnpa
ジャンプ青玉遅延懐かしい
レイドと関係ないけどモーエン装備中に主道具のステ0になるあれ早くなんとかして
499Anonymous (ワッチョイ e958-ZRld)
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2023/03/29(水) 23:42:12.78ID:x8XJJEI40
ジャンプ青玉を風槍でやったらどうなるのか気になりつつも1度も試せなかった
2023/03/29(水) 23:47:46.34ID:OdZPJjd+0
そもそもジャンプしようと思った事がない
死刻の視線でキャラ方向変える際にその場ジャンプする以外ジャンプするような事ある?
2023/03/29(水) 23:51:13.77ID:OdZPJjd+0
アラルレとかやたらジャンプしながら移動する奴がいるけど病気なのかと思う
2023/03/29(水) 23:59:44.02ID:Y2sERYdu0
結局ハロワのバフデバフ上限は仕様で通すんかな
2023/03/30(木) 00:17:36.86ID:CfzWish00
顔面受けは完全にギミック無視してるしな
完全に開発のミス
優先ばっかりニアファーばっかりと作りもゴミだしなぁ
デュナミスのやつも同じの三回もやっとるんやで・・・
504Anonymous (ササクッテロル Spf1-ZNbT)
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2023/03/30(木) 00:39:01.59ID:HgFoGq3Xp
>>473
自分はウォール1回だけど、P5でシグマ前にMT無敵すれば2回目波動砲に無敵合わせられるからそれなら初手ダイブにウォール→波動砲1回目ランパ→波動砲2回目無敵→2回目ダイブにウォールって感じなんかね。実際に回したことないから雰囲気で言ってるけど。
505Anonymous (ワッチョイ e958-pfg5)
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2023/03/30(木) 01:12:47.28ID:/uybo0t60
ウォールよりランパ+マインドが強いから
波動砲2回とも無敵できるなら
ダイブをランパマインドで
波動砲の非無敵回にウォールがいいよ
506Anonymous (ワッチョイ e958-ZRld)
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2023/03/30(木) 01:52:46.26ID:ufk5Ac/w0
ウォール→無敵→ランパマインド→ウォール
ランパマインド→無敵→ウォール→ランパマインド

非無敵の波動砲に重き置くかどうか?
507Anonymous (ワッチョイ e958-ZRld)
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2023/03/30(木) 01:53:46.11ID:ufk5Ac/w0
ウォールマインド→無敵→ランパマインド→ウォール
上のこうだわ
508Anonymous (ワッチョイ d283-HWut)
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2023/03/30(木) 02:14:31.40ID:Y/azXrOU0
波動砲2つとも無敵切れるならウォール
片方ダイブに無敵ならランパマインドが丸そう
509Anonymous (ワッチョイ e958-pfg5)
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2023/03/30(木) 03:59:06.74ID:/uybo0t60
ウォールとかの120軽減をダイブに合わせると
早打ちが必要なのと
一回目ダイブ後のAAまでは持たない

波動の後のAAは8秒以内だから使いやすい
ヒラはAAは無敵側をケアすればいい

リキャスト管理も簡単だしな
無理にウォールの回数増やしても他が減るから
AAケアできない分だけダイブにウォール合わせは損する
2023/03/30(木) 04:27:57.84ID:tQU+MtHw0
なんかテクいことやってる気分にはなれるがデメリットしかない
普通にランパから回した方がいい
511Anonymous (ワッチョイ 31cf-0why)
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2023/03/30(木) 04:38:43.06ID:i32iiDdN0
>>488
顔きもいチビ 「開発の練度が高すぎるのでえーこのへんが限界(君たちがクリアできる)かな?と思います」

嘘、煽り、居直り、詭弁、ほんとチョンだなこいつ
512Anonymous (ワッチョイ ad62-DzI8)
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2023/03/30(木) 05:40:38.18ID:rN2NoQ520
まだ行ってないけどオメガフェーズのオリマー役とマーカー付与役どうしようかってなって学者が両方やるって感じになってるんだけどさすがにどこも分けてる...のかな
床見えてるヤツとか自動付与ならまだしもツールなしでそんなこと人間に可能なのかな
2023/03/30(木) 05:47:00.48ID:lhjZFyMF0
>>512
モンクでオリマー役やってるけど脳内リソースがバースト回し7割安置3割だからバーストさえ楽ならマーカー分配もできると思う
2023/03/30(木) 06:14:54.17ID:WNouL57z0
超人もしくはクリ済でマーカー係慣れてるならいいんじゃね
ちょいウマぐらいの人間なら慣れるまできつすぎて練習効率悪くなるから分けた方がいい
515Anonymous (ブーイモ MM26-172f)
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2023/03/30(木) 06:50:46.98ID:tPw1oJ0MM
占じゃないならマーカーは白、オリマーはバリアでいいんじゃない?
あそこのヒールなんてMTのケアくらいだからヒラは周り見れるだろ
2023/03/30(木) 06:57:39.13ID:sMmUVsNTa
やれといってやれないからオリマーって言われるんやぞ
2023/03/30(木) 06:59:50.23ID:WNouL57z0
オリマーは男女ちら見するだけだし上手いやつならロール関係なくできるよ
2023/03/30(木) 07:28:11.44ID:xH1aGumN0
そもそもオリマーは必ず1人にする必要ないし
慣れるまで全員で見てコールできそうな人間がやればいいよ
519Anonymous (ワッチョイ 31f0-arDy)
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2023/03/30(木) 08:04:55.08ID:UDZFMnWm0
オリマーって何ですかって聞いてきた10代のメンバー
10代ってオリマー知らないのか、、
2023/03/30(木) 09:00:31.55ID:hXqQQ6wl0
マーカーはともかくオリマーは実際にやってみないと得意不得意わからんからな 最初はみんなで避けるようにしたほうがいいと思う
それで得意なやつについていくって感じのがいい
2023/03/30(木) 09:03:17.91ID:2ySyHw2g0
やってて楽しいとか達成感とかはひとまず置いといて
これまで難しいレイドを求めて来た人にとってはオメガは及第点だと思うぞ
床とptリスト見てばっかな事には目を瞑るとして
飯薬と装備が緩和されても難易度は難しいと思うし
よく言われてるDPSチェックなんて最終行く頃には気にならんレベルになるからやっぱギミックありきだと思ったわ
2023/03/30(木) 09:04:09.05ID:2ySyHw2g0
>>520
シグマ練習中に裏でシミュレータ使ってたからオメガは素通りしてたな
なおハロワ処理
2023/03/30(木) 09:48:29.61ID:fpn3KaL10
まだp6いってない雑魚だけどコスモダイブって魔法だったのか
2023/03/30(木) 09:52:12.25ID:NtLEf9wNM
なんでコスモダイブにしたんだろうな
竜LB模倣じゃなくて忍者LBを模倣してくれたら良かったのに
千手観音おにぎり高速むすびが見たかった
2023/03/30(木) 10:02:02.01ID:Y/azXrOU0
オミクロンとドラゴンに因縁があるからじゃないんか
2023/03/30(木) 10:15:29.51ID:SnpqY0Hp0
ストーリー的にはドラゴンダイブで納得いく
2023/03/30(木) 10:48:42.44ID:pLsTNdyjd
>>519
10代ではないけどオリマーってなんだよってずっと思ってたから調べたわ
なんか皆初期から当たり前のようにオリマーとか言ってたけどこんなん知らんでオリマーとか言ってるやついるだろって思った
528Anonymous (ワッチョイ 4997-JnmT)
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2023/03/30(木) 10:51:17.79ID:3UjAOePY0
ピクミン1は21年前、2が18年前、3で9年前だからな
スマブラでプレイアブルなキャラとは言え今の15-19歳は知らない子が多いのかもしれんな
2023/03/30(木) 11:01:46.39ID:+SRVzZ+Dp
後々いくなら6.4武器担いでオメガ行くのってあり?
武器も煉獄じゃないとダメ?
2023/03/30(木) 11:03:53.92ID:2ySyHw2g0
MWで数字弄れるようになって635防具手に入ったら挑むといい
531Anonymous (スッップ Sd62-lmbS)
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2023/03/30(木) 11:06:01.59ID:OiHyWMtKd
>>528
アンチ乙
3のデラックス版がスイッチで20年に出てるし、今年は新作の4が発売されますし
532Anonymous (ワッチョイ 4997-JnmT)
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2023/03/30(木) 11:08:54.79ID:3UjAOePY0
そういう作品のリメイクって興味ある人か懐古厨が買うだけだから
当然オリマーの名前すら知らない子がリメイク作を買う訳無いし新作の4が発表されておお!ってなってるのも知ってる人だけ
533Anonymous (ササクッテロル Spf1-ZNbT)
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2023/03/30(木) 11:10:11.05ID:I2O+bGbXp
>>529
今までの緩和と同じ感じだとして、6.5実装すぐに行くなら煉獄武器必須、6.5終わりに行くならMW担いでいけばいいんじゃないかな。
534Anonymous
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2023/03/30(木) 11:10:52.00
オリマーって何だよオマリーなら知ってる
535Anonymous (スッップ Sd62-lmbS)
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2023/03/30(木) 11:14:29.08ID:OiHyWMtKd
>>532
マジレスすると今のキッズはむしろ調べるんだよ
知らないものは検索する、ってのが当たり前になってる
(その代わり身に付けない)
オリマーってなに?みたいな状態でとままってるのはむしろ30代のおっさんおばさん
2023/03/30(木) 11:15:11.07ID:sr4EG7nm0
6.4零式武器はシンクの関係で弱いからそもそも選択肢に入らない
2023/03/30(木) 11:18:29.68ID:CfzWish00
>>519
10台とか関係ないだろ
ピクミンは新作も出てるし
538Anonymous (ワッチョイ d21d-JnmT)
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2023/03/30(木) 11:24:03.88ID:3YIRCdAc0
新作が楽しいとは限らないからな
今の10代は俺たちがやってたピクミンよりも面白いゲームたくさんあるだろ
539Anonymous (スッップ Sd62-lmbS)
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2023/03/30(木) 11:24:50.14ID:OiHyWMtKd
>>538
>>519とかはアフィカスか老人の妄想だからマジレスしちゃダメよ
2023/03/30(木) 11:25:32.90ID:2ySyHw2g0
テンポが早いゲームだと追いつかないな
対人ゲームは見てるだけになった
2023/03/30(木) 11:33:33.61ID:c8GEAsked
ピクミンはゲームやったことないけどCMで知っててピクミン=ついてくってわかった
2023/03/30(木) 11:36:59.49ID:pLsTNdyjd
>>541
一般的なのはここまでだよな
だからタイトルでもあるピクミンはほぼ誰にでも通じる
それを牽引するキャラがいるとか実際の内容についてはやってなきゃわからんし誰でもやったことあるレベルの国民的人気ゲームかといわれたらそんなことないし
2023/03/30(木) 11:42:39.41ID:CfzWish00
>>540
いややっていかないと衰える一方だぞ
筋トレと同じだ
544Anonymous
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2023/03/30(木) 11:44:58.77
ピクミンの売上考えたら分かるがな
オリマーなんぞ知らない奴の方が多い
2023/03/30(木) 11:48:05.23ID:Ligr3iZD0
>>529
だめ。IL635越えてる武器だとILシンクでマテリア無効になるから
6.45あたりでサブステ基礎値自体が高いMWが追加されたら使えるけど(マテリア無効になるがサブステ基礎値は無効にならない)
546Anonymous (スッップ Sd62-lmbS)
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2023/03/30(木) 11:49:29.04ID:OiHyWMtKd
>>544
やはり5ちゃんねる依存症の人は頭が◯◯いですなあ
2023/03/30(木) 12:09:04.81ID:CfzWish00
>>544
スマブラにもいるし・・・
スマブラはめっちゃ売れてるやん?
548Anonymous (ワッチョイ 496e-Ph3X)
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2023/03/30(木) 12:11:29.56ID:mvGc3Kwy0
絶って難しいの?
549Anonymous (ワッチョイ 4997-JnmT)
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2023/03/30(木) 12:18:18.03ID:3UjAOePY0
スマブラSPで同じプレイアブルになってるピクミン&○○の別キャラの名前を言える?って話よ
こっちは3やってないとマジで分かんない奴だけども
しかも3はオリマー出てくるけど主体じゃないしな
2023/03/30(木) 12:24:35.67ID:SnpqY0Hp0
オリマーはスマブラで知ったわ
ピクミンはやったことない
2023/03/30(木) 12:27:25.67ID:qP96cSYU0
タンクは青ピクミン
ヒラは緑ピクミン
DPSは赤ピクミンだ

ガイジはもちろん花じゃなくて葉っぱ
552Anonymous (ササクッテロラ Spf1-dlXh)
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2023/03/30(木) 12:42:07.91ID:uSAbrxN2p
オリマーって名前マリオから来てるんだぞ
弟のルーイもそう
2023/03/30(木) 14:47:13.89ID:py9nYpi/0
固定の暗黒が急に消化でガンブレ出したいってゴネ始めたんだけど毎回削りギリで下ブレで時間切れこいてんのにクリア余計に厳しくなるよね?ちな相方は戦士
554Anonymous (ワッチョイ d283-313R)
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2023/03/30(木) 14:50:42.68ID:8VD/c5AD0
もう、盛り上がってないんだよなこのスレも
555Anonymous (ワッチョイ 99b1-ZNbT)
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2023/03/30(木) 15:00:26.08ID:6HQGi6q70
>>553
消化で削りギリじゃガンブレに変えたら正直キツいね
2023/03/30(木) 15:10:48.16ID:py9nYpi/0
>>555
ただでさえ消火に時間かかるのに最悪や
2023/03/30(木) 15:12:53.86ID:sMmUVsNTa
>>556
最終の火力もだけど、P4までのバランスが変わるから色々やり直しだぞ
558Anonymous (ワッチョイ 4230-aK3D)
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2023/03/30(木) 15:14:04.93ID:GJ8gO36V0
>>553
特定しました
2023/03/30(木) 15:14:26.27ID:Y/azXrOU0
火力調整変わるから別のジョブ出しづらいの飽きるよなぁ
2023/03/30(木) 15:15:41.74ID:dXV/ONHt0
戦ナ白賢モ忍機召でコード:※※※ミ※詠唱バーのミをギリギリ越えるか越えないかの辺りで討伐してるから怖い
2023/03/30(木) 15:17:31.81ID:dXV/ONHt0
戦士かナイトが暗黒だったらなーといつも思う
562Anonymous (ワッチョイ 99b1-ZNbT)
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2023/03/30(木) 15:37:04.32ID:6HQGi6q70
まぁ暗黒が強すぎるのが問題なんだけどね
暗黒+どれでも良いになっちゃってるのが歪なだけ
563Anonymous (アウアウウー Saa5-2W8u)
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2023/03/30(木) 16:26:38.29ID:0qfj3ffOa
3ジョブから選べるからまあいいのでは
お侍さんは…🥵
2023/03/30(木) 16:32:44.07ID:SnpqY0Hp0
侍はせめてモンクに着替えろとは思う
565Anonymous (ワッチョイ 99b1-ZNbT)
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2023/03/30(木) 16:45:58.91ID:6HQGi6q70
詩人も機工に着替えて欲しいけどね
2023/03/30(木) 16:57:32.93ID:sMmUVsNTa
詩人はPT次第だろ、P1何とかなるなら基本的に機工より安定するぞ
2023/03/30(木) 16:59:33.56ID:kyncEZxh0
レンキャスは何でもいいって結論なのにずっと詩をハブろうとしてる奴おるな
2023/03/30(木) 17:09:30.85ID:c8GEAsked
1〜4はわりとどうにでもなるから最終で火力取るか軽減取るかくらいしかジョブ選ぶ理由あんま無いよな
2023/03/30(木) 17:14:36.83ID:Ligr3iZD0
暗黒が誰でも使えるチンパンジョブの癖に勇者だから嫌々使ってるだけで、
いい加減暗黒使うのやめたいと思ってる奴相当いそう
2023/03/30(木) 17:30:10.14ID:8C4w9vLFM
レンジこそなんでもいいのに執拗に機一択だって主張してるのいるよな
なんなんだろね
2023/03/30(木) 17:41:09.63ID:kyncEZxh0
機しかできないマンかな
2023/03/30(木) 17:44:35.98ID:j0NCXEDm0
機はP2でゴミだけど他は火力調整のしやすさトップだし最終含めてウェポンブレイクが生きるから一番安パイではあるんじゃない
別に踊がダメってわけじゃないけど、P2がギリギリな構成ってわけでもないのなら機にしといた方が丸いじゃろ
詩は悲しいかなまじでpickする意味が分かんない
最終までずっと火力余裕で遊んでられるってんならあれだけどもそんなとこあるんかいな
573Anonymous (ワッチョイ 4230-aK3D)
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2023/03/30(木) 17:47:12.34ID:GJ8gO36V0
機工出せるなら機工1択なんだよな
暗ガ占学忍竜機召が最適
2023/03/30(木) 17:50:51.63ID:Ligr3iZD0
絶エアプならともかく、機はポンブレ一本だけで火力最弱だろうと採用の余地がある
散開してても一切漏れず確実に効く10%軽減はぶっ壊れ
2023/03/30(木) 17:59:53.75ID:hlZ9fPGgH
必ずPTに一人いる枠でしかもレンジだからな
機を入れない理由がない
576Anonymous (スッププ Sd62-h/t+)
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2023/03/30(木) 18:01:08.75ID:4LoNaDhCd
しかも不得意フェーズなし
577Anonymous (ワッチョイ e958-pfg5)
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2023/03/30(木) 18:18:19.15ID:/uybo0t60
>>572
詩人入りでもP1〜4普通にいけるぞ
ログス上位に詩人入り多い

詩人と踊り子はバースト以外が低火力だから
P4LB3のやり方がちょっとやりにくくなるだけ
そのログも多い
ハロワバーストのほうはジョブ変えてもそのままいけるよ

P6は軽減1枚多いナ機赤あるとらくって言われてるけど
実は機は一枚多いわけではないよ
火力差考えるとGCD止めてインプロ踊らせてもいいし
バリアにミンネ合わしてもいいし
別に機の軽減優位性はそんなに高くない
P6タイムラインだと鼓舞展にミンネは過剰すぎるから詩人は正直なところ軽減はレンジ内比較で落ちる
波動砲のところに5〜10%相当の軽減効果がほしいからなぁ
2023/03/30(木) 18:22:50.92ID:iNvv0q+zp
なんでこんな話噛み合わないんですかね
2023/03/30(木) 18:29:16.55ID:sMmUVsNTa
機工は火力調整やり易いのは確かだが、そのやり方知ってる奴が殆どいなくね?
balanceとかでも紹介されてないし、機工士マニアみたいなのしか出来ないんじゃね?
2023/03/30(木) 18:43:46.20ID:rF5fNg0ua
暗ガ占学リ竜機赤が軽減火力隙がない
ガをナイトにしてもok
581Anonymous (ワッチョイ 8281-172f)
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2023/03/30(木) 18:54:00.98ID:zPRSdGDs0
臼「占星なんて使えません」
582Anonymous (スッップ Sd62-lmbS)
垢版 |
2023/03/30(木) 19:42:52.55ID:9BkySxIpd
>>550
というか普通に友達とアモアススマブラマリカーなんかを遊んでたらスラングとしてもピクミンオリマーってでてかるよね
つまり……
583Anonymous (ワッチョイ 1ef7-h/t+)
垢版 |
2023/03/30(木) 19:51:14.80ID:VkpdxZyq0
そんな特定のゲームやらんから知らんわ
2023/03/30(木) 19:54:46.25ID:OSDj8WVp0
ガチでスレの流れぶった切って遅レスしちゃってごめんだけど、
昨日暗黒最終でウォール2回しについて質問した者です
みんなレスありがとう

固定によって違うと思うんだけど、全体軽減適用後のダメージが、上ブレ想定で、前から
20万→24万→24万→22万7000
2023/03/30(木) 19:59:20.79ID:OSDj8WVp0
ガチでスレの流れぶった切って遅レスした上に途中送信しちゃったほんとごめん、
昨日暗黒最終でウォール2回しについて質問した者です

ここは固定によって違うと思うんだけど、全体軽減適用後のダメージが、上ブレ想定で、前から
20万→24万→24万→22万7000

で、私がトレースで予習してた、(たぶん)一般的な回しが、
ランパマインド→ウォール→無敵→ランパマインド (オブレBN省略)だったんだけど、
これを
ウォール→ランパマインド→無敵→ウォールマインド にするってのはどうなのかなって

メリット:すべての強攻撃に対してPH軽減を要求しない
デメリット:すでに指摘されてるけど、最初のダイブに対してウォールを先入れすることになるからAAまでバフがもたない

けど、ヒーラー視点的には、波動砲の処理中に軽減投げるのを要求されるより、AAケアのタイミングで単体軽減投げるのを求められたほうが操作楽なのかなーって思って
2023/03/30(木) 20:01:46.14ID:OSDj8WVp0
もしくは、最初のコスモアロー中に前もってベニゾン投げるほうが、
波動砲処理中に単体軽減投げるより操作の猶予があるから、

ランパ(PH軽減要求)→ウォールマインド→無敵→ランパマインド

って組み方も考えたんだけど、スレ民的にはどうですか?
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