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【FF14】6.4負け組ジョブ 263【良いから新零式だってーの】

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1Anonymous
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2023/05/30(火) 20:19:42.93ID:6plIXL6k
【FF14】6.4負け組ジョブ 263【良いから新零式実装だってーの】
ナ「ロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。」
戦「ロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。」
ガ「ロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。」
侍「ロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。」
黒「ロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。」
白「ロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。」
占「ロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。」

前スレ
【FF14】6.4負け組ジョブ 264【吉田「赤召は存在がデバフ。黒魔使えばいいのに」】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1685405866/
2Anonymous
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2023/05/30(火) 20:22:02.76ID:6plIXL6k
1位 黒(キャス)
2位 侍(メレー)
3位 モ(メレー)
4位 リ(メレー)
5位 竜(メレー)
6位 忍(メレー)
7位 機(レンジ)
8位 召(キャス)
9位 詩(レンジ)
10位 踊(レンジ)
11位 赤(キャス)
3Anonymous
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2023/05/30(火) 20:23:23.50ID:6plIXL6k
保守のため。
保守だけは荒らし扱いでエラー
短時間に3レスで荒らし防止の連投ストッパー発動
4Anonymous
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2023/05/30(火) 20:25:53.61ID:6plIXL6k
吉魔導士
5Anonymous
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2023/05/30(火) 20:27:53.44ID:6plIXL6k
ステップ使いこなせるのが野良に来るか問題あるけど実際零式野良に来る黒どうなるかね
なお極では俺は一回もまともな黒と当たってないと思う
6Anonymous
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2023/05/30(火) 20:38:44.83ID:YHRzbG5T
吉田以外開発も使わない黒
バトル班は全員黒を使ってコンテンツ作れよ
メレー禁止な
7Anonymous
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2023/05/30(火) 20:47:19.78ID:r7wQzbdo
一層の段階でギミックかなりむずいで
こりゃ4層きっつきつやな
8Anonymous
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2023/05/30(火) 20:47:44.42ID:E/T1wuAJ
この雰囲気、、律動の匂いがする
9Anonymous
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2023/05/30(火) 20:54:08.17ID:r7wQzbdo
4層緩かったら赤召の居場所もありえたけど多分これ無理やな
予言しとくわ今回の零式えぐい
10Anonymous
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2023/05/30(火) 20:54:40.57ID:E/T1wuAJ
煉獄もクッソしんどかったんだけどな
天獄はギミックもやべぇ
11Anonymous
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2023/05/30(火) 21:18:23.28ID:voh169Jj
1層W1st構成

戦ナ占学侍踊赤召

強化必要無いですね^^
12Anonymous
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2023/05/30(火) 21:27:16.37ID:6plIXL6k
どうせ途中で黒にすんじゃないの?ギミック噛み合えば
黒は三連魔含めて噛み合うかどうかは凄い重要だし
13Anonymous
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2023/05/30(火) 21:31:56.04ID:YHRzbG5T
黒魔紋を削除して三連魔のチャージ数を増やせ
14Anonymous
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2023/05/30(火) 21:38:07.57ID:JkNUKfCz
>>11
蘇生がどれだけ強いかって話よな
15Anonymous
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2023/05/30(火) 22:06:37.61ID:ACf7i+1n
吉P的にも個々の火力高い低いかなんてどうでもよくて
いかに綺麗な並びと散開でギミックの合間にも8人組の芸術点競い合っていくほうが点数高い気がする
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