-------------------------------
他人の不満が嫌な人は見ないこと
同意できない不満には噛み付かずスルー
不満に対しての反論、暴言は荒らしとします
-------------------------------
出入り禁止:通称e4
スレッドの主旨を無視し、主張を認めない相手に粘着、連投するため
1日に1IDで639レス
http://hissi.org/read.php/ffo/20221025/djNLYnVZaC8.html
出入り禁止:通称じゅわん
スレッドの主旨を無視し、 故人をネタにしてスレを荒らしたため
http://hissi.org/read.php/ghard/20220710/YVM5RDdpWnAw.html
いずれも荒らしであり、レス欲しさに煽りレスを繰り返すためNGすること。
また、レスをつけたIDも同様にNGすること。
-------------------------------
次スレは>>970付近で宣言した人が立ててください
スレタイの変更やSLIP、IPの表示を行う際は必ず相談し、住人の同意を得ること
◆「FF14は覇権」と主張する荒らしをスルーしましょう
このスレとしてはFF14が売上・人口その他に於いて覇権ゲーとは認めていません。
「反論できないのでFF14が覇権だと認めた」等の煽りはレス乞食の仕業です。NGしましょう。
◆IP・SLIPに対する見解
・匿名性が高いことでタレコミ者の身元がバレにくくなり、不利益を被らせずに済む
・荒らしはVPNや非表示等を使用することがわかっており、IPやSLIPは抑止に繋がらない
・荒らし側がIP表示を推しているため、むしろ荒らしの利益になると考えられる
(タレコミの抑止、スレを過疎化させて消滅させたい等の目的と見られる)
・SLIP表示により住人を半コテ化、他の板での書き込みと照合しようと画策している可能性がある
→このスレはIP・SLIPなしで進行。必要性を主張する者は別でスレを立てて個別に進行すること。
◆スレテンプレ
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/48.html
◆FF14事件簿wiki
https://w.atwiki.jp/ff14incident/
◆web魚拓について
archive.ph/がNGURLに登録された模様です
ドメインの部分をarchive.todayに書き換えることで書き込める模様です
◆前スレ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その230【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1687528418/
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その231【吉田姫とええんやで騎士団】
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1Anonymous
2023/06/28(水) 18:08:41.56ID:FQkJPUug557Anonymous
2023/06/29(木) 20:25:50.42ID:hhjtqUZk558Anonymous
2023/06/29(木) 20:26:44.50ID:DiZzk9iS >>556
何も読んでないんですか?それとも読んでも理解が追いつかないのかな?
説得する必要は無いと申し上げています。
納得しないんでしょう?一向に構いませんよw
FF14が覇権とされている現実の中で、ごく少数の反対派がこの隠れ家に身を寄せて、肩抱き合って辛い現実から逃避している、それだけのことです
何も読んでないんですか?それとも読んでも理解が追いつかないのかな?
説得する必要は無いと申し上げています。
納得しないんでしょう?一向に構いませんよw
FF14が覇権とされている現実の中で、ごく少数の反対派がこの隠れ家に身を寄せて、肩抱き合って辛い現実から逃避している、それだけのことです
560Anonymous
2023/06/29(木) 20:28:56.54ID:DiZzk9iS561Anonymous
2023/06/29(木) 20:29:52.84ID:DiZzk9iS562Anonymous
2023/06/29(木) 20:30:30.49ID:DiZzk9iS 残念ながら説得する気はありませんなぁw
・大多数がFF14を覇権だとしている現状
・そしておそらく実際にFF14が覇権だろうという現状
きみたちが何をどうやってもこの2つは動かすことができませんw
まあ何が覇権かは不明だからいいんじゃないっスかwww
・大多数がFF14を覇権だとしている現状
・そしておそらく実際にFF14が覇権だろうという現状
きみたちが何をどうやってもこの2つは動かすことができませんw
まあ何が覇権かは不明だからいいんじゃないっスかwww
564Anonymous
2023/06/29(木) 20:31:44.29ID:DiZzk9iS ほーら世間の冷たい風wwwwww
https://www.sbbit.jp/article/cont1/113089
2012年に出されたFF14は2弾目のMMO作品であり、それがFF11の記録を打ち破って最も 稼いだゲームとなっているが、ここにDQ10(2012年)もあわせたMMO3タイトルと数十本のモバイルタイトルで2021年に稼いだ営業利益は589億円。
詳細は不明だが、この2年低調気味のモバイルタイトルを除いても利益が上がり続けているのには、特にFF14のアップデートが大きく貢献していることがIR上でもうたわれている(FF11、FF14、DQ10のそれぞれの利益割合は出ていないが、非公式統計でDQ10の人口15万人、FF14で120万人と言われている。
>DQ10の人口15万人、FF14で120万人
https://www.sbbit.jp/article/cont1/113089
2012年に出されたFF14は2弾目のMMO作品であり、それがFF11の記録を打ち破って最も 稼いだゲームとなっているが、ここにDQ10(2012年)もあわせたMMO3タイトルと数十本のモバイルタイトルで2021年に稼いだ営業利益は589億円。
詳細は不明だが、この2年低調気味のモバイルタイトルを除いても利益が上がり続けているのには、特にFF14のアップデートが大きく貢献していることがIR上でもうたわれている(FF11、FF14、DQ10のそれぞれの利益割合は出ていないが、非公式統計でDQ10の人口15万人、FF14で120万人と言われている。
>DQ10の人口15万人、FF14で120万人
565Anonymous
2023/06/29(木) 20:33:06.09ID:DiZzk9iS 不明ガァッ!
スクエニ新旧の両社長「FF14は世界一のMMO」
フ...フメイガ...😭
スクエニ新旧の両社長「FF14は世界一のMMO」
フ...フメイガ...😭
566Anonymous
2023/06/29(木) 20:34:12.98ID:Us2kPlEm シコ豚ちゃん、スレ民に遊ばれてる...😭
567Anonymous
2023/06/29(木) 20:34:46.78ID:oeqVAKbG そろそろ仲間でも呼んだらどうだ?
騎士団ひとり状態じゃないか
騎士団ひとり状態じゃないか
569Anonymous
2023/06/29(木) 20:36:45.13ID:hhjtqUZk あれ?逃げちゃった?
明日も声出しあるもんな、お母さんにお小遣いもらって頑張れよ
明日も声出しあるもんな、お母さんにお小遣いもらって頑張れよ
570Anonymous
2023/06/29(木) 20:37:45.15ID:nx+qwu4S そもそもシコ豚に賛同意見出た事皆無でしょ
572Anonymous
2023/06/29(木) 20:42:30.09ID:DiZzk9iS573Anonymous
2023/06/29(木) 20:43:07.51ID:oeqVAKbG 賢者タイム入ってたのかな草
574Anonymous
2023/06/29(木) 20:45:39.70ID:DiZzk9iS このあたりにもいるだけですよ
【悲報】ゲーマー配信者「FF16は間違いなく大量のステマと工作員を導入している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688001257/
Vtuber「DQ10配信して配信コードがちょっと見辛くなっただけでスクエニさんから警告来たんだけど…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688001908/
【悲報】ゲーマー配信者「FF16は間違いなく大量のステマと工作員を導入している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688001257/
【悲報】ゲーマー配信者「FF16は間違いなく大量のステマと工作員を導入している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688001257/
Vtuber「DQ10配信して配信コードがちょっと見辛くなっただけでスクエニさんから警告来たんだけど…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688001908/
【悲報】ゲーマー配信者「FF16は間違いなく大量のステマと工作員を導入している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688001257/
575Anonymous
2023/06/29(木) 20:47:20.97ID:hhjtqUZk577Anonymous
2023/06/29(木) 20:49:10.39ID:DiZzk9iS578Anonymous
2023/06/29(木) 20:50:07.83ID:DiZzk9iS579Anonymous
2023/06/29(木) 20:50:36.66ID:8jGMr9Qe オリジンもチョコボレーシングも死んだ
もうFFと付いただけで売れる時代は終わった
16も終わり14も過疎(´・ω・`)
もうFFと付いただけで売れる時代は終わった
16も終わり14も過疎(´・ω・`)
580Anonymous
2023/06/29(木) 20:53:47.93ID:DiZzk9iS 多数派というのは少数派を無視できる強みがあるんですよ。
いちいち説得など必要ありませんな
不明にもかかわらず圧倒的国内最多人口!最多同接!ナンバーワン覇権!王の中の王!MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
いちいち説得など必要ありませんな
不明にもかかわらず圧倒的国内最多人口!最多同接!ナンバーワン覇権!王の中の王!MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
581Anonymous
2023/06/29(木) 20:55:58.04ID:nx+qwu4S 実験の失敗で何人も犠牲が出てしまった人類の偉業をただドラクエとNGSのコンプ埋める為の道具として引き合いに出すのは流石にモラルや倫理をもうちょい意識しとけ
582Anonymous
2023/06/29(木) 20:56:03.85ID:/CZ7Jk63 相変わらずソースも出せずに右往左往してんのか
ソースが無い戯言を信じデマ拡散する反ワクムーヴ頑張れよ
ソースが無い戯言を信じデマ拡散する反ワクムーヴ頑張れよ
583Anonymous
2023/06/29(木) 20:57:32.44ID:hhjtqUZk584Anonymous
2023/06/29(木) 20:58:16.25ID:XzQf8k5z 客観的に見て頭がおかしいのはどちらなのかは一目瞭然だからな
典型的なカルト特有の視野狭窄
典型的なカルト特有の視野狭窄
586Anonymous
2023/06/29(木) 20:58:47.29ID:oeqVAKbG 普段から脳死してるとこういう時に苦労するんだなって
588Anonymous
2023/06/29(木) 21:01:11.39ID:/CZ7Jk63 多数派とマウンティングするが大多数だ山ほどだと威勢の良い物言いとは裏腹に常に一人ボッチで最前線よな
一人ボッチの民間軍事会社かな?
一人ボッチの民間軍事会社かな?
591Anonymous
2023/06/29(木) 21:03:27.48ID:XzQf8k5z 理解されるわけが無い
他人との会話が成立しないレベルの糖質では無理筋
普段の生活でも周囲の他人との関わりが無い生活をしていそう
他人との会話が成立しないレベルの糖質では無理筋
普段の生活でも周囲の他人との関わりが無い生活をしていそう
592Anonymous
2023/06/29(木) 21:03:47.64ID:t535lcXI 日本三大RPGからFF転落しそうで草
日本の売り上げから言ったら日本三大RPGゼルダ・ポケモン・ドラクエで異論ないよなw
日本の売り上げから言ったら日本三大RPGゼルダ・ポケモン・ドラクエで異論ないよなw
593Anonymous
2023/06/29(木) 21:04:39.46ID:hhjtqUZk595Anonymous
2023/06/29(木) 21:05:31.65ID:8OoPRcAh ff14なんて一般人からすればいっぱい並んだボタンをポチポチするなんか難しそうなゲームって印象しかないからな
596Anonymous
2023/06/29(木) 21:07:29.36ID:t535lcXI 今年の世界三大GOTY候補も
ティアキン・バイオハザードRE4・スタフィーで
FF16に入り込む余地0で異論ないよなw
ティアキン・バイオハザードRE4・スタフィーで
FF16に入り込む余地0で異論ないよなw
598Anonymous
2023/06/29(木) 21:09:02.46ID:DiZzk9iS600Anonymous
2023/06/29(木) 21:11:06.46ID:t535lcXI ここ見てると反ワク活動と言ってる輩がやばい連中だとよくわかるよな
ユーザースコアも工作してるのバレバレなのに、ああいう頭がおかしい連中が使う用語って共通してるのかね?
ユーザースコアも工作してるのバレバレなのに、ああいう頭がおかしい連中が使う用語って共通してるのかね?
601Anonymous
2023/06/29(木) 21:11:20.97ID:DiZzk9iS ほーれ大多数の冷たい風は身に沁みますか?w
最新パッチが人気すぎて“販売停止” 『FF14』が支持される3つの理由
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-929159.html
発売から11年。勢いを増し続けるMMORPGの金字塔
いまや同ジャンルの王道的作品として君臨している。
人気すぎて販売を制限する事態となっている『FF14』。長いMMORPGの歴史において、これ以上ヒットしたタイトルはなかったと言っても過言ではない。これから先、同タイトルはどのようにして、フリークたちを楽しませてくれるだろうか。『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
パッチ2.0『新生エオルゼア』のサービス開始(2013年8月)以来、王道のMMORPG作品としてジャンルを牽引してきた同タイトル。一強の時代は、まだしばらく続くのだろうか?『暁月の終焉』発売を入り口に、ヒットの理由を考える。
・『FF14』が支持される3つの理由
なぜ『FF14』は、MMORPGを代表する人気タイトルとなり得たのだろうか。
まずは、ゲーム作品としての基本スペックがすべて高いレベルにある点だ。
映像、音楽、システム、ストーリーなど、クオリティの高いゲームに必須の要素はさまざまあるが、『FF14』はそれらすべてを高次元で形にしている。特にストーリーにおいては、古き良き“『FF』らしさ”を踏襲しており、その王道的シナリオを評価する声は大きい。このストーリーの部分こそ、近年の『FINAL FANTASY』シリーズのナンバリングに最も欠けている部分であったように思う。『FF14』が「ソロでも楽しめるMMORPG」と言われる所以は、オフラインのRPGに求められる要素にも手を抜かなかった点にあると考える。
2つ目は、時流による追い風だ。
モバイルの分野がゲーム市場の主要カテゴリとなりつつある昨今だが、課金によってプレイの内容・密度に差が出ることを是としない風潮は、日を追うごとに強くなっている印象がある。そのようななかにあって『FF14』は、期間ごとの定額料金(月額サブスクリプション型)でサービスが提供されており、時間をかければ、誰もが一定の成果を得ることができる。
ゲーム史を彩ってきた人気シリーズが、続々とモバイルの分野へ手を広げるなか、継続して語られてきた「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「パッケージ買い切り型」の対比は、そのまま「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「月額サブスクリプション型」の対比へと置き換えられる。クオリティの高いゲームを後者の支払いモデルでプレイしたい層が、『FF14』へと流れてきている可能性は否めないだろう。「同タイトルにハマったことで、モバイルゲームのプレイ量・課金量が減った」そのような層が、少なからず存在しているはずだ。
3つ目は、『FF14』がのんびりプレイしたい層にも門戸を広げている点である。
元来、MMORPGというジャンルは、ゲームにたくさんの時間をかけられる層がメインターゲットだった。そのため、どちらかと言えば、和気藹々と楽しめるコンテンツより、ヘビーユーザー向けのやり込みコンテンツに重きが置かれ、時間を割けなくなったプレイヤーは、楽しみ方の変更や、ドロップアウトを余儀なくされるケースも珍しくなかった。
一方、『FF14』には、仲間内で楽しく遊べるコンテンツが豊富にある。一部を除くカジュアルなコンテンツファインダーやアライアンスレイド、ハウジング、チョコボレース、トリプルトライアド、ロード・オブ・ヴァーミニオン、ドマ式麻雀などはその一例だ。MMORPGでありながら、ひとつのコミュニケーションプラットフォームとして機能している点が同タイトルの強みであり、その長所によって年齢・性別を問わず、幅広いプレイヤーに愛されている実態がある。
『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』、『スプラトゥーン』、『モンスターハンター』、『Fortnite』、『Apex Legends』といった近年のヒットタイトルにも共通するこの特徴。ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。
最新パッチが人気すぎて“販売停止” 『FF14』が支持される3つの理由
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-929159.html
発売から11年。勢いを増し続けるMMORPGの金字塔
いまや同ジャンルの王道的作品として君臨している。
人気すぎて販売を制限する事態となっている『FF14』。長いMMORPGの歴史において、これ以上ヒットしたタイトルはなかったと言っても過言ではない。これから先、同タイトルはどのようにして、フリークたちを楽しませてくれるだろうか。『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
パッチ2.0『新生エオルゼア』のサービス開始(2013年8月)以来、王道のMMORPG作品としてジャンルを牽引してきた同タイトル。一強の時代は、まだしばらく続くのだろうか?『暁月の終焉』発売を入り口に、ヒットの理由を考える。
・『FF14』が支持される3つの理由
なぜ『FF14』は、MMORPGを代表する人気タイトルとなり得たのだろうか。
まずは、ゲーム作品としての基本スペックがすべて高いレベルにある点だ。
映像、音楽、システム、ストーリーなど、クオリティの高いゲームに必須の要素はさまざまあるが、『FF14』はそれらすべてを高次元で形にしている。特にストーリーにおいては、古き良き“『FF』らしさ”を踏襲しており、その王道的シナリオを評価する声は大きい。このストーリーの部分こそ、近年の『FINAL FANTASY』シリーズのナンバリングに最も欠けている部分であったように思う。『FF14』が「ソロでも楽しめるMMORPG」と言われる所以は、オフラインのRPGに求められる要素にも手を抜かなかった点にあると考える。
2つ目は、時流による追い風だ。
モバイルの分野がゲーム市場の主要カテゴリとなりつつある昨今だが、課金によってプレイの内容・密度に差が出ることを是としない風潮は、日を追うごとに強くなっている印象がある。そのようななかにあって『FF14』は、期間ごとの定額料金(月額サブスクリプション型)でサービスが提供されており、時間をかければ、誰もが一定の成果を得ることができる。
ゲーム史を彩ってきた人気シリーズが、続々とモバイルの分野へ手を広げるなか、継続して語られてきた「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「パッケージ買い切り型」の対比は、そのまま「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「月額サブスクリプション型」の対比へと置き換えられる。クオリティの高いゲームを後者の支払いモデルでプレイしたい層が、『FF14』へと流れてきている可能性は否めないだろう。「同タイトルにハマったことで、モバイルゲームのプレイ量・課金量が減った」そのような層が、少なからず存在しているはずだ。
3つ目は、『FF14』がのんびりプレイしたい層にも門戸を広げている点である。
元来、MMORPGというジャンルは、ゲームにたくさんの時間をかけられる層がメインターゲットだった。そのため、どちらかと言えば、和気藹々と楽しめるコンテンツより、ヘビーユーザー向けのやり込みコンテンツに重きが置かれ、時間を割けなくなったプレイヤーは、楽しみ方の変更や、ドロップアウトを余儀なくされるケースも珍しくなかった。
一方、『FF14』には、仲間内で楽しく遊べるコンテンツが豊富にある。一部を除くカジュアルなコンテンツファインダーやアライアンスレイド、ハウジング、チョコボレース、トリプルトライアド、ロード・オブ・ヴァーミニオン、ドマ式麻雀などはその一例だ。MMORPGでありながら、ひとつのコミュニケーションプラットフォームとして機能している点が同タイトルの強みであり、その長所によって年齢・性別を問わず、幅広いプレイヤーに愛されている実態がある。
『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』、『スプラトゥーン』、『モンスターハンター』、『Fortnite』、『Apex Legends』といった近年のヒットタイトルにも共通するこの特徴。ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。
602Anonymous
2023/06/29(木) 21:11:36.51ID:hhjtqUZk トンデモの人ってプライベートも捧げて駅前プラカードしてるよな
ただまだあっちは横の繋がりができたりするしたまに目覚めたりする
毎日ここやゲハでプライベート捧げて連呼する先に何があるんだろうな
ただまだあっちは横の繋がりができたりするしたまに目覚めたりする
毎日ここやゲハでプライベート捧げて連呼する先に何があるんだろうな
603Anonymous
2023/06/29(木) 21:11:43.43ID:xkINAMSx 反日仕込みの活動スタイルで多数派を気取るのは無理がある
声だけ大きな少数派の身内が一般人になりすまして声をあげそれを他人の声と称して引用拡散しようとする
他人のコピペを引用し拡散しようとする行為そのまま
声だけ大きな少数派の身内が一般人になりすまして声をあげそれを他人の声と称して引用拡散しようとする
他人のコピペを引用し拡散しようとする行為そのまま
605Anonymous
2023/06/29(木) 21:13:04.52ID:DiZzk9iS606Anonymous
2023/06/29(木) 21:13:48.30ID:hhjtqUZk >>598
いや、結局お前は俺を含めこの時間のスレ民を納得も説得もできないゴミ理論で叫んでなって事実が残ったぞ
全員が頑なに首を縦に振らないのか振る価値がないのかよく考えてまた明日も声出ししろよwww
いや、結局お前は俺を含めこの時間のスレ民を納得も説得もできないゴミ理論で叫んでなって事実が残ったぞ
全員が頑なに首を縦に振らないのか振る価値がないのかよく考えてまた明日も声出ししろよwww
607Anonymous
2023/06/29(木) 21:14:17.12ID:DiZzk9iS ほらきみたちも教えてくれたまえよ
FF14DQ10NGSのうち、どれが国内最多人口の覇権MMOだと思いますか?
FF14DQ10NGSのうち、どれが国内最多人口の覇権MMOだと思いますか?
608Anonymous
2023/06/29(木) 21:14:53.67ID:l7okgTyH 16が工作まみれで14でも工作まみれなのはバレちゃったしな
レビュー工作配信者工作売れもしないのに販売本数工作
信者が勝手に拡散したと言えば手を汚さなくて済むしな
レビュー工作配信者工作売れもしないのに販売本数工作
信者が勝手に拡散したと言えば手を汚さなくて済むしな
609Anonymous
2023/06/29(木) 21:15:59.41ID:hhjtqUZk610Anonymous
2023/06/29(木) 21:16:02.45ID:DiZzk9iS >>606
納得だの説得だのしようとしていないから当然ですなぁ
説得しようとしてほしそうに見つめられましてもwww
俺はただ覇権棒を振り回すだけですしぃ
きみらが覇権を認めなかろうと知ったことじゃありませんな
納得だの説得だのしようとしていないから当然ですなぁ
説得しようとしてほしそうに見つめられましてもwww
俺はただ覇権棒を振り回すだけですしぃ
きみらが覇権を認めなかろうと知ったことじゃありませんな
611Anonymous
2023/06/29(木) 21:16:10.43ID:t535lcXI ティアキンやバイオハザードRE4は配信見てて楽しいそうだから買ったけど
FF16は、配信でここのホモ騎士団みたいに愚痴ばかりで気分悪いから買わなかったな
FF16は、配信でここのホモ騎士団みたいに愚痴ばかりで気分悪いから買わなかったな
612Anonymous
2023/06/29(木) 21:16:55.47ID:DiZzk9iS613Anonymous
2023/06/29(木) 21:17:17.66ID:hhjtqUZk614Anonymous
2023/06/29(木) 21:18:10.47ID:DiZzk9iS615Anonymous
2023/06/29(木) 21:18:19.19ID:hhjtqUZk616Anonymous
2023/06/29(木) 21:18:34.15ID:l7okgTyH 300万本販売ドン
実際は店舗の消化率は低くて在庫山積みとかな
ソースが出てきてもコノザマではソースが無いのは逆にソースが出せない疚しい何かが透けて見える
実際は店舗の消化率は低くて在庫山積みとかな
ソースが出てきてもコノザマではソースが無いのは逆にソースが出せない疚しい何かが透けて見える
618Anonymous
2023/06/29(木) 21:19:32.83ID:hhjtqUZk619Anonymous
2023/06/29(木) 21:19:32.90ID:bGrCmS1U これ腹いせに次のマンダウィルしこたま周回要求したりすんじゃないかなぁ
それでフォーラムのアホは簡単に作らすな!からの使い古しコンテンツさすな!でいつもの手のひら返ししそうw
それでフォーラムのアホは簡単に作らすな!からの使い古しコンテンツさすな!でいつもの手のひら返ししそうw
620Anonymous
2023/06/29(木) 21:21:20.95ID:hhjtqUZk621Anonymous
2023/06/29(木) 21:21:55.38ID:t535lcXI622Anonymous
2023/06/29(木) 21:21:59.21ID:DiZzk9iS >>618
別にどうもしませんな
俺がここにいるのもDQ10が大型アップデート終了を発表するまで、と公言していますし
FF14DQ10NGSのうち、おそらくFF14が覇権で間違いないだろう、というところから100%確実にFF14が覇権で確定に変わったらもうきみたちが何を言っても無駄ですねえ
別にどうもしませんな
俺がここにいるのもDQ10が大型アップデート終了を発表するまで、と公言していますし
FF14DQ10NGSのうち、おそらくFF14が覇権で間違いないだろう、というところから100%確実にFF14が覇権で確定に変わったらもうきみたちが何を言っても無駄ですねえ
624Anonymous
2023/06/29(木) 21:23:38.38ID:xkINAMSx いくらやっても反日行為と同じで誰一人味方にはならない
むしろ反日行為の不自然さだけが浮き彫りになる逆効果
好きなだけ人生かけて反日行為と同じ人生の無駄使いをすると良い
むしろ反日行為の不自然さだけが浮き彫りになる逆効果
好きなだけ人生かけて反日行為と同じ人生の無駄使いをすると良い
625Anonymous
2023/06/29(木) 21:23:46.59ID:DiZzk9iS ほーれ
DQ10、ver7からの規模縮小を示唆か…安西D「様々な課題に直面し、見直さなければならない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686163985/
2 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/08(木) 03:55:32.56 ID:a0Uv1qv1a
サ終しろよいい加減、誰がやってんのよこんなゴミゲー
3 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 04:00:04.44 ID:SMwLOdKLr
課題というからには告知しなければならないのは何かのネガティブな要素だな
・WiiU、3DS版サービス終了
・サーバーを40→20に縮小
・月額利用料金値上げ
・課金要素追加
・スタッフ削減でアップデート間隔が長くなる
ここらへんの事をして予算削減か?
長期運営できるようにますます低予算省エネ運営化だろう
4 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/08(木) 04:01:31.93 ID:+pgR1mh8a
>>3
サーバー15くらいに減りそう
月額ももう少しだけ上げそう
6 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 04:11:42.62 ID:SMwLOdKLr
そのままの体制で続ける事に課題が出てきて見直します、はもう敗北宣言同然だな
FF14の独走が止まらんなw
9 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 04:28:25.09 ID:SMwLOdKLr
ほぼ全部過去の使い回しで手抜き体制なのにこれで課題が多いってどんだけ収益少ないんだよw
https://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/ 3400/3446/080_bcc3d279e0dfb193f5bc688b89f6e277.jpg
アプデに4ヶ月もかけてこの泣き言なら
次から開発人員削って予算削減しアプデに6ヶ月かかるんじゃないのw
20 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/08(木) 07:14:38.74 ID:QwqhbDOiM
今の状態みてたらほんと酷いからな
もう改善出来るレベルじゃなくなってる
21 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 07:28:15.06 ID:O3rIf0BSd
10は全く話題すら見なくなったからな
42 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 13:40:49.65 ID:4n74UclTr
10年ちょっとで体制変えたFF11の前例からいってこの運営上の課題とやらはどう考えてもポジティブには転ばないわな
最悪FF11より酷い基本無料重課金化へのシフト覚悟せねば
43 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 14:01:32.75 ID:nBX26c2Q0
>>3
アプデ間隔はもう既に手遅れ
ディスク回無しの年にアプデ3回だけってのが2年続くし
6.4は133日もある
47 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/08(木) 15:35:56.43 ID:WZ4hrseF0
バージョンx.5を迎えるのにバージョン7の情報がまったく出てない時点で、もうこれまでとは違うって察するわ
54 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 18:16:58.58 ID:mhZiLGskr
プロデューサーの青山の名前も出てるからゲーム内容というよりは収益とか課金系の話だな
今までツール課金とかレベル上げ時短課金アイテムとかそういう仕組みが新たに実装される時は安西から青山に交代して説明してた
逆にゲーム内容だけの時は安西一人(退任したナオミと二人)で説明してる
DQ10、ver7からの規模縮小を示唆か…安西D「様々な課題に直面し、見直さなければならない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686163985/
2 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/08(木) 03:55:32.56 ID:a0Uv1qv1a
サ終しろよいい加減、誰がやってんのよこんなゴミゲー
3 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 04:00:04.44 ID:SMwLOdKLr
課題というからには告知しなければならないのは何かのネガティブな要素だな
・WiiU、3DS版サービス終了
・サーバーを40→20に縮小
・月額利用料金値上げ
・課金要素追加
・スタッフ削減でアップデート間隔が長くなる
ここらへんの事をして予算削減か?
長期運営できるようにますます低予算省エネ運営化だろう
4 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/08(木) 04:01:31.93 ID:+pgR1mh8a
>>3
サーバー15くらいに減りそう
月額ももう少しだけ上げそう
6 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 04:11:42.62 ID:SMwLOdKLr
そのままの体制で続ける事に課題が出てきて見直します、はもう敗北宣言同然だな
FF14の独走が止まらんなw
9 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 04:28:25.09 ID:SMwLOdKLr
ほぼ全部過去の使い回しで手抜き体制なのにこれで課題が多いってどんだけ収益少ないんだよw
https://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/ 3400/3446/080_bcc3d279e0dfb193f5bc688b89f6e277.jpg
アプデに4ヶ月もかけてこの泣き言なら
次から開発人員削って予算削減しアプデに6ヶ月かかるんじゃないのw
20 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/08(木) 07:14:38.74 ID:QwqhbDOiM
今の状態みてたらほんと酷いからな
もう改善出来るレベルじゃなくなってる
21 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 07:28:15.06 ID:O3rIf0BSd
10は全く話題すら見なくなったからな
42 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 13:40:49.65 ID:4n74UclTr
10年ちょっとで体制変えたFF11の前例からいってこの運営上の課題とやらはどう考えてもポジティブには転ばないわな
最悪FF11より酷い基本無料重課金化へのシフト覚悟せねば
43 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 14:01:32.75 ID:nBX26c2Q0
>>3
アプデ間隔はもう既に手遅れ
ディスク回無しの年にアプデ3回だけってのが2年続くし
6.4は133日もある
47 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/08(木) 15:35:56.43 ID:WZ4hrseF0
バージョンx.5を迎えるのにバージョン7の情報がまったく出てない時点で、もうこれまでとは違うって察するわ
54 名無しさん必死だな[] 2023/06/08(木) 18:16:58.58 ID:mhZiLGskr
プロデューサーの青山の名前も出てるからゲーム内容というよりは収益とか課金系の話だな
今までツール課金とかレベル上げ時短課金アイテムとかそういう仕組みが新たに実装される時は安西から青山に交代して説明してた
逆にゲーム内容だけの時は安西一人(退任したナオミと二人)で説明してる
627Anonymous
2023/06/29(木) 21:26:17.22ID:t535lcXI 日本三大中堅RPG
テイルズ・ペルソナ・FF
この中でも出来は16が一番格下になったな
テイルズ・ペルソナ・FF
この中でも出来は16が一番格下になったな
628Anonymous
2023/06/29(木) 21:27:01.88ID:hhjtqUZk629Anonymous
2023/06/29(木) 21:27:41.21ID:l7okgTyH 楽しいらしいから応援したろかw
どんどん工作やってどんどん14の評判下げてくれ
自滅スタイルを高みの見物やな
どんどん工作やってどんどん14の評判下げてくれ
自滅スタイルを高みの見物やな
630Anonymous
2023/06/29(木) 21:29:45.38ID:hhjtqUZk631Anonymous
2023/06/29(木) 21:30:03.62ID:DiZzk9iS >>626
おや、今日初めてのまともな書き込みじゃないですか
その通り、わざわざ反ワクの集会場に乗り込んでいってワクチンの大切さを説くようなもの。無意味です。
ただし俺の場合は説得してるわけではないので同じではありませんがね
反ワクの集会場で、ワクチンの接種率や世間の風潮を持ち出してブチギレるのを楽しんでるだけですw
おや、今日初めてのまともな書き込みじゃないですか
その通り、わざわざ反ワクの集会場に乗り込んでいってワクチンの大切さを説くようなもの。無意味です。
ただし俺の場合は説得してるわけではないので同じではありませんがね
反ワクの集会場で、ワクチンの接種率や世間の風潮を持ち出してブチギレるのを楽しんでるだけですw
632Anonymous
2023/06/29(木) 21:30:56.64ID:t535lcXI ゲハでも14信者嫌い吉田嫌いはスレの総意になりつつあるな
あれだけスレ乱立させてたから自業自得
あれだけスレ乱立させてたから自業自得
633Anonymous
2023/06/29(木) 21:31:25.26ID:DiZzk9iS634Anonymous
2023/06/29(木) 21:31:38.51ID:oeqVAKbG まあゲハでここまでスレ立てされるようになったのは無職が頑張ってヘイト稼ぎしてくれたお陰だからな
635Anonymous
2023/06/29(木) 21:31:41.33ID:VrWmKLy7 どこでも14内部みたいなノリで暴れまくるよな
マジで取り返しつかんで
マジで取り返しつかんで
636Anonymous
2023/06/29(木) 21:32:27.60ID:DiZzk9iS 問題ありませんな
ゲハで俺が暴れることによりFF14信者はキチガイだと定着しても、彼らもFF14の人口覇権には異論無しw
ゲハで俺が暴れることによりFF14信者はキチガイだと定着しても、彼らもFF14の人口覇権には異論無しw
637Anonymous
2023/06/29(木) 21:34:10.74ID:DiZzk9iS FF16ガァッ!吉田は無能でェッ!信者が狂人のォッ!
でも国内最多人口の覇権MMOはFF14ですよね?
お、俺らはMMOの話はしてないから...。
でも国内最多人口の覇権MMOはFF14ですよね?
お、俺らはMMOの話はしてないから...。
638Anonymous
2023/06/29(木) 21:35:44.80ID:hhjtqUZk639Anonymous
2023/06/29(木) 21:36:20.33ID:t535lcXI MMOではブルプロに大敗北して
CSではティアキンにボロ負けして、毎日あぼーん発狂してて草
CSではティアキンにボロ負けして、毎日あぼーん発狂してて草
640Anonymous
2023/06/29(木) 21:36:35.11ID:DiZzk9iS642Anonymous
2023/06/29(木) 21:38:01.80ID:DiZzk9iS ブルプロはともかくティアキンてw
まさかFF16の話じゃないでしょうね?
ネトゲのFF14をティアキンと比べるアホがここに。
比べるならDQ10でしょう
まさかFF16の話じゃないでしょうね?
ネトゲのFF14をティアキンと比べるアホがここに。
比べるならDQ10でしょう
644Anonymous
2023/06/29(木) 21:38:47.44ID:t535lcXI 自分でハードル上げておいて被害者面するの止めてもらえませんか
645Anonymous
2023/06/29(木) 21:39:03.34ID:hhjtqUZk646Anonymous
2023/06/29(木) 21:39:43.80ID:DiZzk9iS647Anonymous
2023/06/29(木) 21:40:56.20ID:t535lcXI FFは騎士団(笑)とか関係なく嫌われてるだけだよ
何なら何度も裏切られ嘘つかれてるPSユーザーのほうが嫌ってる
あと極少数のキチガイの集まりを騎士団(笑)とは呼ばない
何なら何度も裏切られ嘘つかれてるPSユーザーのほうが嫌ってる
あと極少数のキチガイの集まりを騎士団(笑)とは呼ばない
648Anonymous
2023/06/29(木) 21:40:59.36ID:DiZzk9iS >>645
説得や証明をしようとしたことはありません。
きみが勝手に1人で決めたルールです。付き合う義理は微塵もありませんよ
ほーれ世間の風潮w
最新パッチが人気すぎて“販売停止” 『FF14』が支持される3つの理由
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-929159.html
発売から11年。勢いを増し続けるMMORPGの金字塔
いまや同ジャンルの王道的作品として君臨している。
人気すぎて販売を制限する事態となっている『FF14』。長いMMORPGの歴史において、これ以上ヒットしたタイトルはなかったと言っても過言ではない。これから先、同タイトルはどのようにして、フリークたちを楽しませてくれるだろうか。『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
パッチ2.0『新生エオルゼア』のサービス開始(2013年8月)以来、王道のMMORPG作品としてジャンルを牽引してきた同タイトル。一強の時代は、まだしばらく続くのだろうか?『暁月の終焉』発売を入り口に、ヒットの理由を考える。
・『FF14』が支持される3つの理由
なぜ『FF14』は、MMORPGを代表する人気タイトルとなり得たのだろうか。
まずは、ゲーム作品としての基本スペックがすべて高いレベルにある点だ。
映像、音楽、システム、ストーリーなど、クオリティの高いゲームに必須の要素はさまざまあるが、『FF14』はそれらすべてを高次元で形にしている。特にストーリーにおいては、古き良き“『FF』らしさ”を踏襲しており、その王道的シナリオを評価する声は大きい。このストーリーの部分こそ、近年の『FINAL FANTASY』シリーズのナンバリングに最も欠けている部分であったように思う。『FF14』が「ソロでも楽しめるMMORPG」と言われる所以は、オフラインのRPGに求められる要素にも手を抜かなかった点にあると考える。
2つ目は、時流による追い風だ。
モバイルの分野がゲーム市場の主要カテゴリとなりつつある昨今だが、課金によってプレイの内容・密度に差が出ることを是としない風潮は、日を追うごとに強くなっている印象がある。そのようななかにあって『FF14』は、期間ごとの定額料金(月額サブスクリプション型)でサービスが提供されており、時間をかければ、誰もが一定の成果を得ることができる。
ゲーム史を彩ってきた人気シリーズが、続々とモバイルの分野へ手を広げるなか、継続して語られてきた「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「パッケージ買い切り型」の対比は、そのまま「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「月額サブスクリプション型」の対比へと置き換えられる。クオリティの高いゲームを後者の支払いモデルでプレイしたい層が、『FF14』へと流れてきている可能性は否めないだろう。「同タイトルにハマったことで、モバイルゲームのプレイ量・課金量が減った」そのような層が、少なからず存在しているはずだ。
3つ目は、『FF14』がのんびりプレイしたい層にも門戸を広げている点である。
元来、MMORPGというジャンルは、ゲームにたくさんの時間をかけられる層がメインターゲットだった。そのため、どちらかと言えば、和気藹々と楽しめるコンテンツより、ヘビーユーザー向けのやり込みコンテンツに重きが置かれ、時間を割けなくなったプレイヤーは、楽しみ方の変更や、ドロップアウトを余儀なくされるケースも珍しくなかった。
一方、『FF14』には、仲間内で楽しく遊べるコンテンツが豊富にある。一部を除くカジュアルなコンテンツファインダーやアライアンスレイド、ハウジング、チョコボレース、トリプルトライアド、ロード・オブ・ヴァーミニオン、ドマ式麻雀などはその一例だ。MMORPGでありながら、ひとつのコミュニケーションプラットフォームとして機能している点が同タイトルの強みであり、その長所によって年齢・性別を問わず、幅広いプレイヤーに愛されている実態がある。
『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』、『スプラトゥーン』、『モンスターハンター』、『Fortnite』、『Apex Legends』といった近年のヒットタイトルにも共通するこの特徴。ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。
説得や証明をしようとしたことはありません。
きみが勝手に1人で決めたルールです。付き合う義理は微塵もありませんよ
ほーれ世間の風潮w
最新パッチが人気すぎて“販売停止” 『FF14』が支持される3つの理由
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-929159.html
発売から11年。勢いを増し続けるMMORPGの金字塔
いまや同ジャンルの王道的作品として君臨している。
人気すぎて販売を制限する事態となっている『FF14』。長いMMORPGの歴史において、これ以上ヒットしたタイトルはなかったと言っても過言ではない。これから先、同タイトルはどのようにして、フリークたちを楽しませてくれるだろうか。『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
パッチ2.0『新生エオルゼア』のサービス開始(2013年8月)以来、王道のMMORPG作品としてジャンルを牽引してきた同タイトル。一強の時代は、まだしばらく続くのだろうか?『暁月の終焉』発売を入り口に、ヒットの理由を考える。
・『FF14』が支持される3つの理由
なぜ『FF14』は、MMORPGを代表する人気タイトルとなり得たのだろうか。
まずは、ゲーム作品としての基本スペックがすべて高いレベルにある点だ。
映像、音楽、システム、ストーリーなど、クオリティの高いゲームに必須の要素はさまざまあるが、『FF14』はそれらすべてを高次元で形にしている。特にストーリーにおいては、古き良き“『FF』らしさ”を踏襲しており、その王道的シナリオを評価する声は大きい。このストーリーの部分こそ、近年の『FINAL FANTASY』シリーズのナンバリングに最も欠けている部分であったように思う。『FF14』が「ソロでも楽しめるMMORPG」と言われる所以は、オフラインのRPGに求められる要素にも手を抜かなかった点にあると考える。
2つ目は、時流による追い風だ。
モバイルの分野がゲーム市場の主要カテゴリとなりつつある昨今だが、課金によってプレイの内容・密度に差が出ることを是としない風潮は、日を追うごとに強くなっている印象がある。そのようななかにあって『FF14』は、期間ごとの定額料金(月額サブスクリプション型)でサービスが提供されており、時間をかければ、誰もが一定の成果を得ることができる。
ゲーム史を彩ってきた人気シリーズが、続々とモバイルの分野へ手を広げるなか、継続して語られてきた「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「パッケージ買い切り型」の対比は、そのまま「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「月額サブスクリプション型」の対比へと置き換えられる。クオリティの高いゲームを後者の支払いモデルでプレイしたい層が、『FF14』へと流れてきている可能性は否めないだろう。「同タイトルにハマったことで、モバイルゲームのプレイ量・課金量が減った」そのような層が、少なからず存在しているはずだ。
3つ目は、『FF14』がのんびりプレイしたい層にも門戸を広げている点である。
元来、MMORPGというジャンルは、ゲームにたくさんの時間をかけられる層がメインターゲットだった。そのため、どちらかと言えば、和気藹々と楽しめるコンテンツより、ヘビーユーザー向けのやり込みコンテンツに重きが置かれ、時間を割けなくなったプレイヤーは、楽しみ方の変更や、ドロップアウトを余儀なくされるケースも珍しくなかった。
一方、『FF14』には、仲間内で楽しく遊べるコンテンツが豊富にある。一部を除くカジュアルなコンテンツファインダーやアライアンスレイド、ハウジング、チョコボレース、トリプルトライアド、ロード・オブ・ヴァーミニオン、ドマ式麻雀などはその一例だ。MMORPGでありながら、ひとつのコミュニケーションプラットフォームとして機能している点が同タイトルの強みであり、その長所によって年齢・性別を問わず、幅広いプレイヤーに愛されている実態がある。
『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』、『スプラトゥーン』、『モンスターハンター』、『Fortnite』、『Apex Legends』といった近年のヒットタイトルにも共通するこの特徴。ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。
649Anonymous
2023/06/29(木) 21:41:08.86ID:hhjtqUZk650Anonymous
2023/06/29(木) 21:42:03.53ID:8OoPRcAh 構ってもらえたおかげでいつにも増して発狂してるな
愚痴を吐く場所もねえわ
愚痴を吐く場所もねえわ
651Anonymous
2023/06/29(木) 21:42:10.68ID:DiZzk9iS >長いMMORPGの歴史において、これ以上ヒットしたタイトルはなかったと言っても過言ではない。
>『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
あの、DQ10は?
>『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
あの、DQ10は?
652Anonymous
2023/06/29(木) 21:43:08.10ID:DiZzk9iS >>649
つまりFF14の話ではなく俺個人の話ですか?
はあ、どうでもいいですなあ
圧倒的国内最多人口!最多同接!ナンバーワン覇権!王の中の王!MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
つまりFF14の話ではなく俺個人の話ですか?
はあ、どうでもいいですなあ
圧倒的国内最多人口!最多同接!ナンバーワン覇権!王の中の王!MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
653Anonymous
2023/06/29(木) 21:43:12.17ID:hhjtqUZk654Anonymous
2023/06/29(木) 21:44:23.05ID:DiZzk9iS655Anonymous
2023/06/29(木) 21:45:45.90ID:hhjtqUZk >>652
毎日プラカード下げて色んな駅で600回近く
「圧倒的国内最多人口!最多同接!ナンバーワン覇権!王の中の王!MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww」
って叫んでるお前のことだよ
客観視できた?
毎日プラカード下げて色んな駅で600回近く
「圧倒的国内最多人口!最多同接!ナンバーワン覇権!王の中の王!MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww」
って叫んでるお前のことだよ
客観視できた?
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