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■横澤剛志(よこざわつよし)
アシスタントディレクター

バトルのパラメータやダメージ計算式といった『FFXIV』の根幹とも言える部分の設計を始め、
あらゆるバトルコンテンツの基礎部分を担当している
“シラディハ水道”ではヴァリアントダンジョン、アナザーダンジョンのベースの企画を作った。


■石川仁寿(いしかわまさとし)
バトルコンテンツデザイナー

次元の狭間オメガ:シグマ編1やアルファ編2、
希望の園エデン:共鳴編2、
万魔殿パンデモニウム:天獄編4などを手掛ける。

“シラディハ水道”ではヴァリアントダンジョン/アナザーダンジョンのメイン企画、ボスのシルキーを担当。


■中川大輔(なかがわだいすけ)
バトルコンテンツデザイナー
次元の狭間オメガ:シグマ編4やアルファ編4、
希望の園エデン:覚醒編4、
絶アレキサンダー討滅戦、
絶オメガ検証戦など

“シラディハ水道”ではボスのゼレズ・ガーを担当。


■中川誠貴(なかがわまさき)
リードバトルコンテンツデザイナー

希望の園エデン:共鳴編1企画


■高橋万里(たかはしばんり)
バトルコンテンツデザイナー

希望の園エデン:共鳴編1調整


■吉橋和登(よしはしかずと)
バトルコンテンツデザイナー

希望の園エデン:共鳴編3


■玉置 輝(たまきひかる)
バトルシステムデザイナー

希望の園エデン:共鳴編4