与ダメ関係ないとはもちろん言わないがリザルトだけで判断できない例として味方がひたすら四天王パターンもある。
例えば、
1.開幕すぐに味方が複数同時落ちする
2.いったん引いて立て直しを図ろうとする
3.味方Aが一人で突撃して死ぬ。その間自分は引いて見てる(行っても仕方ないから)
4.次のリグルを待ってたら味方Bが一人で突撃して死ぬ。そんな間に50%割られる
5.もうリグル待ちしてる状況じゃなくなり人数不利で突撃。ろくに攻撃にリソース割けない
6.そのまま終了

みたいなのだと、リザルトの与ダメひどくなりがち。何せ何もしてない時間が長いからな。
でもこの場合、突撃してついでに攻撃ちょっとしてる四天王した味方のほうが与ダメ出てたりする。
瞬間火力がでない黒とか、攻撃に詠唱伴う侍とかなんかは特にこの状況では与ダメ出せない。

で、このリザルトで与ダメ出なかったやつが悪いかといえばそうじゃないだろって話