遠隔は遠くから殴れて安全なロールじゃねーんだよ、遠くから殴れる代わりに耐久が低くて逃げの択がシビアなロールなんだよ
スイッチのバトンタッチで5人のリソースをフルに使うのが一番強いんだから遠隔は近接よりシビアなスイッチ判断を要求されるのに、耐久の低さを見極めないで即死する奴と耐久の低さにビビって前出ない奴ばかりだから近接に皺寄せがくる
全員浄化と防御を平等に持ってるんだから近接の肉壁理論とかいい加減捨てろや