>>164
戦闘が面白かったらストーリーが糞でもここまで激減しないだろう
ただでさえあまり面白くなかったスキル回しが暁月と黄金でランダム性がほぼ排除されて更に虚無になった
属性も無いのにランダム性も無くなったら、本当にただ同じ順序でボタンを押して予定通りの結果を得るだけの単純作業
もはやコレの戦闘はゲームではない