タイムラインに応じたジョブごとの火力のデータなんて当然開発は持ってるはずなのに、なんで敵のHP設定ミスっちゃったんだろ?って思いながら煉獄のお気持ち表明開いたら、「実際にスタッフが殴って調整してる」って回答が出てきて当時衝撃だったな
今でもそんな感じのふわふわ調整なんですかね