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【FF14】タンクバランスを考えるスレ 142【このスレの転載サイトでは大麻販売】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ 143【このスレの転載サイトでは大麻販売】
1Anonymous (ワッチョイ e3e8-tZwm [106.72.38.161])
2026/07/26(日) 18:56:41.17ID:tUVVmuGo0461Anonymous (ワッチョイ 972b-Uref [240b:c010:621:56f4:*])
2026/09/26(土) 17:16:25.10ID:izJW1ouQ0 バスティオンにも遠隔コンボありそうだからMTは楽々誘導できる感じにすんのかな
462Anonymous (ワッチョイ 47de-BqF8 [2400:4153:a821:1400:*])
2026/09/26(土) 17:18:08.84ID:ngnvc+Xr0 物理と魔法をわけるなよ
めんどくさい
めんどくさい
463Anonymous (ワッチョイ 9740-HfyV [240f:c8:a46a:1:*])
2026/09/26(土) 18:04:00.92ID:wQ2PMCOw0 面白さにつながるのなら別にどういう攻撃でもいいんだが、それがただの開発都合でしかないってのがね
464Anonymous (ワッチョイ c9e6-fggy [2400:4052:21a0:d000:*])
2026/09/27(日) 00:15:08.59ID:6EHuTEVl0 物理魔法はタンクとか他ジョブの軽減性能を考慮して配分・識別してるわけじゃなくてこのボスの攻撃は…物理!wとみたいに雰囲気で決めてそうな印象あるわ
465Anonymous (ワッチョイ 2938-nmKb [240d:1a:d7e:d00:*])
2026/09/27(日) 01:17:55.12ID:zbHkCf3G0 箱簡単になるらしいし着替え前提にしてこいつは物理攻撃ばっかしてくるから物理軽減多いタンクが強い!wとかはあってもいいとは思うけどなあ
対物理カチコチのナイト、対魔法カチコチの暗黒みたいな感じで
牽制とアドルも元の仕様に戻して
対物理カチコチのナイト、対魔法カチコチの暗黒みたいな感じで
牽制とアドルも元の仕様に戻して
466! 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8b84-Ccw3 [2001:268:985a:4297:*])
2026/09/27(日) 08:13:54.35ID:m1NCj+Bn0 ほんとはそうであるべきだと思うけどな
じゃなければなんのためのジョブチェンジなんだっていうね
じゃなければなんのためのジョブチェンジなんだっていうね
467Anonymous (ワッチョイ 29c4-Q5rj [240d:1a:d2d:cd00:*])
2026/09/27(日) 15:29:27.18ID:kLSpofxV0 いやどうだろうな
そうなると「ジョブチェンジできるほど全部育ってる」のがプレイヤー間の前提になりそうな気がする
アディショナルアクション時の迅速魔とか捨て身みたいな他ジョブ育てておけよカスって流れにならね?
それこそ蒼天ナイトの再来だと思う
そうなると「ジョブチェンジできるほど全部育ってる」のがプレイヤー間の前提になりそうな気がする
アディショナルアクション時の迅速魔とか捨て身みたいな他ジョブ育てておけよカスって流れにならね?
それこそ蒼天ナイトの再来だと思う
468Anonymous (ワッチョイ 2954-yAAq [240f:c8:a46a:1:*])
2026/09/27(日) 16:37:48.15ID:lkknAheK0 準備の部分から違いが出るのを楽しめるのはゲーヲタだから、FF14に多いライト勢には向いてないわな
それよりも戦闘のゲーム性の無さを修正するのが大事だと思う
それよりも戦闘のゲーム性の無さを修正するのが大事だと思う
469! 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8b5f-Ccw3 [2001:268:9a5d:83d6:*])
2026/09/27(日) 16:48:05.77ID:LpJhE3qN0 装備なんてロールが同じであればほとんど流用できる
レベル上げだってそんなに時間かからない
差はないだろ
レベル上げだってそんなに時間かからない
差はないだろ
470Anonymous (ワッチョイ 8b8d-Z3uO [2001:268:986e:412b:*])
2026/09/27(日) 16:48:08.91ID:Ebj2HVhO0 良くも悪くもこんなのないから楽しめてたし中華ゲーみたいになったらそれこそ終わりそうなんだよな個人的には
471Anonymous (ワッチョイ c932-OGSP [2400:4153:a821:1400:*])
2026/09/27(日) 16:54:49.82ID:s5u33ZkF0 うん
数年休止しても1か月ちょっと準備したらすぐ最前線いけるライトさはFF14の最大のメリット
中華ゲーみたいにするとおしまい
数年休止しても1か月ちょっと準備したらすぐ最前線いけるライトさはFF14の最大のメリット
中華ゲーみたいにするとおしまい
472Anonymous (ワッチョイ d1e5-uo+M [124.159.130.190])
2026/09/28(月) 03:46:47.42ID:/lnMKTd70 ホルム性能がうんちなこと愚痴ってたら42から使えるのが破格とか言われた
破格どころか呪いだろ
これに限らず一見祝福のフリした呪いは多数存在する
リワークでその辺りも調整入るといいんだが
破格どころか呪いだろ
これに限らず一見祝福のフリした呪いは多数存在する
リワークでその辺りも調整入るといいんだが
473Anonymous (ワッチョイ 29e7-P02s [240a:61:416c:3af0:*])
2026/09/28(月) 12:28:42.20ID:iq5wLD4k0 思い切ってMTはインビン、STはホルムに統一して欲しい
無敵のリキャでジョブ構成ごとにスイッチタイミング考えるのめんどいし
無敵のリキャでジョブ構成ごとにスイッチタイミング考えるのめんどいし
474! 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8b5f-Ccw3 [2001:268:9a5d:83d6:*])
2026/09/28(月) 12:52:51.13ID:qTPQIdkG0 横並びにしたいならジョブなんて無くしてMTとSTというジョブでよくね?
475Anonymous (ワッチョイ 8b74-Q5rj [2001:268:723e:c8f0:*])
2026/09/28(月) 13:34:20.13ID:aSwcIc5V0 エボはその前段階かもな
まぁ種類削ることはしないだろうけど
まぁ種類削ることはしないだろうけど
476Anonymous (ワッチョイ c9f0-OGSP [2400:4153:a821:1400:*])
2026/09/28(月) 13:44:25.09ID:8N7N4oZQ0 やめろ
個性を強くしろ
ハブられるジョブがでてもよい
個性を強くしろ
ハブられるジョブがでてもよい
477Anonymous (ワッチョイ 293e-e8v2 [240a:61:7202:3ac2:*])
2026/09/28(月) 14:35:50.85ID:9xbVCQLi0 ハブあっても良いけどここの開発環境回さないからなぁ
478Anonymous (ワッチョイ eb3f-zkyb [153.134.126.4])
2026/09/28(月) 14:46:13.19ID:CLuRmeyC0 1層4層はナイトの方が良くて2層3層はバスティオンが得意
装備もレベルシンク出来るようになったから着替えも簡単!
になってもユーザーはナイトかバスでゴリ押すだろうし
装備もレベルシンク出来るようになったから着替えも簡単!
になってもユーザーはナイトかバスでゴリ押すだろうし
479Anonymous (ワッチョイ c9f0-OGSP [2400:4153:a821:1400:*])
2026/09/28(月) 14:49:35.75ID:8N7N4oZQ0 固定はしらんが野良でそれはないでしょ
ちゃんと着替えることができる人が多い
ちゃんと着替えることができる人が多い
480Anonymous (ワッチョイ b16d-5bkn [118.1.83.16])
2026/09/28(月) 14:57:37.25ID:cWrvuffM0 どこかの零式で戦士出して後は暗黒やってた覚えあるんだよね無敵のリキャの関係で
再生だったっけ
再生だったっけ
481Anonymous (ワッチョイ 296b-nmKb [240d:1a:d7e:d00:*])
2026/09/28(月) 17:22:03.80ID:+hoPjID00 早期は最適ジョブ使って後発がILでゴリ押すのは別に良いと思うんだよな
ヘタクソの弱ジョブは⋯⋯まあ⋯⋯
ヘタクソの弱ジョブは⋯⋯まあ⋯⋯
482Anonymous (ワッチョイ c965-TdQJ [2400:2200:5b5:ac58:*])
2026/09/28(月) 18:45:02.52ID:QUG8VUro0483Anonymous (ワッチョイ 09e8-j0GC [106.72.38.161])
2026/09/28(月) 18:53:42.29ID:GBlG7ntu0 いい機会だから無敵の仕様全部統一したらいいんだわ
484! 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8b6e-Ccw3 [2001:268:9ad1:af0a:*])
2026/09/28(月) 20:10:48.13ID:EX0fj4vW0 ハブしても全然いいけど2ヶ月に一回とか調整してほしい
485Anonymous (ワッチョイ 8bdc-Z3uO [2001:268:989d:c3b7:*])
2026/09/28(月) 20:31:46.93ID:FOBqJFK10 そもそもうるせえジョブ変えろってスタンスだったけど天動ナイトで折れたって経緯だから戻らんだろもう
486Anonymous (ワッチョイ 29b0-6vnm [240d:1a:2ea:5500:*])
2026/09/28(月) 23:30:50.83ID:Cdxr051O0 ホルムとかいう欠陥スキルあてがわれても…
ヘイト1-2攻撃の方が多いし
ヘイト1-2攻撃の方が多いし
487Anonymous (ワッチョイ 29f4-fKbM [240f:c8:a46a:1:*])
2026/09/29(火) 18:59:14.38ID:8pq1sqer0 結局は根本の、尻殴りゲーって部分がどうしても足引っ張るんよなー
尻殴ってボーナスもイマイチだし
むしろ一定ダメ蓄積したらタイムラインはそのままに技を入れ替えたカウンターが出る、とかにすりゃどこの技を飛ばすかみたいな工夫も生まれそうなもんだが
尻殴ってボーナスもイマイチだし
むしろ一定ダメ蓄積したらタイムラインはそのままに技を入れ替えたカウンターが出る、とかにすりゃどこの技を飛ばすかみたいな工夫も生まれそうなもんだが
488! 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sad5-Ccw3 [106.146.26.58])
2026/09/29(火) 19:22:29.52ID:MwOgMnWKa 全技ランダムでくりゃいいよ
489Anonymous (ワッチョイ 2995-Q5rj [240d:1a:d2d:cd00:*])
2026/09/29(火) 21:05:48.77ID:+c0DgKDc0 尻殴り否定するとモンハンになるからしゃーない
まぁモンハンでも楽しめる気はするけどさ
まぁモンハンでも楽しめる気はするけどさ
490Anonymous (スプープ Sd33-ru6i [49.109.9.207])
2026/09/29(火) 21:28:36.74ID:6cTw2uITd 斧っていまだに一番かっこいいのがブラビューラだと思ってんだけど
デカすぎないかっこいい斧ってマジで出さないよな
どれもこれもデカすぎな斧しかない
もう少しコンパクトなの追加して欲しい
デカすぎないかっこいい斧ってマジで出さないよな
どれもこれもデカすぎな斧しかない
もう少しコンパクトなの追加して欲しい
491Anonymous (ワッチョイ 8b2f-Z3uO [2001:268:98de:43ca:*])
2026/09/29(火) 21:28:48.82ID:mIxdNYRL0 モンハンもケツ追っかけてリンチするだけですやんマルチは
492Anonymous (ワッチョイ c9a1-OGSP [2400:4153:a821:1400:*])
2026/09/29(火) 21:34:18.36ID:k+3R288I0 ワイルズのオメガはくっそ楽しかった
最高
最高
493Anonymous (ワッチョイ 09e8-j0GC [106.72.38.161])
2026/09/29(火) 22:52:54.10ID:QJjw49rd0 ワイルズのオメガはTERAの戦闘思い出してよかった
494Anonymous (ワッチョイ 4977-sVJ/ [138.252.49.59])
2026/09/30(水) 07:05:48.40ID:TVwuCfEy0495Anonymous (ワッチョイ 293e-fggy [240a:61:b:4290:*])
2026/09/30(水) 15:46:51.87ID:c4HWR/Oo0 斧はサイズ感よりめっちゃ薄っぺらいやつが嫌だわ
496Anonymous (ワッチョイ 8b51-kXGZ [2001:268:9a65:ccca:*])
2026/09/30(水) 15:49:17.52ID:hVAhUbaU0 ミノスいいよ
497Anonymous (ワッチョイ c9e5-TdQJ [2400:2200:4f4:10f0:*])
2026/09/30(水) 15:56:30.72ID:DKvGOt1B0 ガトラーくらいだいいよな
498Anonymous (ワッチョイ eb3f-zkyb [153.134.126.4])
2026/09/30(水) 16:19:41.29ID:wzmNZMmG0 面白モーションもちょいちょいあるけど
ハンドアクスをここで使うのは良かったと思うよ
ハンドアクスをここで使うのは良かったと思うよ
499! 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8b57-Ccw3 [2001:268:9856:5e89:*])
2026/09/30(水) 17:50:09.37ID:5NsITSKi0 戦士に片手斧と盾持たせたらパッセ出来るようになったらいいんじゃない?
500Anonymous (ワッチョイ 293a-6vnm [240d:1a:2ea:5500:*])
2026/09/30(水) 19:06:39.29ID:w4opOT/90 パッセとかばうは戦士の方が似合う
501Anonymous (ワッチョイ c973-OGSP [2400:4153:a821:1400:*])
2026/09/30(水) 19:23:24.23ID:D9dcGXYA0 抱きつく実装はよ
502Anonymous (ワッチョイ 2999-fKbM [240f:c8:a46a:1:*])
2026/09/30(水) 20:04:05.22ID:yfY9HF7O0 技によってでいいんだけど、タンクの真後ろが安全地帯になりゃ少しは変わりそうではある
503Anonymous (ワッチョイ c973-OGSP [2400:4153:a821:1400:*])
2026/09/30(水) 20:12:36.74ID:D9dcGXYA0 てか、カウンター技使いするとかいってた記憶があるから攻撃は跳ね返せるんちゃうの!?
504Anonymous (ワッチョイ 49c6-i55v [138.64.246.232])
2026/10/01(木) 01:27:16.84ID:aA9Be9tc0 カウンター?んなもんどうせ昔のスワイプと同じ仕様と同じ
505Anonymous (ワッチョイ 29eb-Q5rj [240d:1a:d2d:cd00:*])
2026/10/01(木) 03:40:21.46ID:4+WR0tND0 >>501
サタスペかな?
サタスペかな?
506Anonymous (ワッチョイ eb3f-zkyb [153.134.126.4])
2026/10/01(木) 10:28:18.50ID:ii+93D9S0 FF16のコラボの時のあの避ける奴
あれが攻撃になるんじゃないかね
あれが攻撃になるんじゃないかね
507Anonymous (ワッチョイ 818a-ru6i [126.75.109.105])
2026/10/01(木) 15:02:19.36ID:C/7UKYPY0 戦士がパッセするなら
モーションは幼年悟飯をナッパから大の字で守ったピッコロみたいな感じがいい
そして戦士は死ぬ
モーションは幼年悟飯をナッパから大の字で守ったピッコロみたいな感じがいい
そして戦士は死ぬ
508Anonymous (ワッチョイ c973-OGSP [2400:4153:a821:1400:*])
2026/10/01(木) 15:04:10.28ID:CWOZiy710 死んで大ダメージいいな
509Anonymous (ワッチョイ c9ac-TdQJ [2400:2200:757:731e:*])
2026/10/01(木) 16:15:59.30ID:R4Yi6EBb0 それでララモが覚醒するんだろ?
510Anonymous (ワッチョイ 297c-fggy [240a:61:213b:e6dd:*])
2026/10/01(木) 19:24:17.71ID:fPoINEuZ0 ボーライドみたいな自傷しながら全体軽減は面白いかもな
自傷の後のダメージで落ちたら元も子もないから本体にも自傷分のバリア付与するなりして
自傷の後のダメージで落ちたら元も子もないから本体にも自傷分のバリア付与するなりして
511Anonymous (ワッチョイ c9e2-OGSP [2400:4153:a821:1400:*])
2026/10/01(木) 20:06:54.95ID:CWOZiy710 自傷はDPSのいめーじ
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