>>709
ふむ…

中国のゲーム業界では、売上やユーザー数の「水増し」や、株価・市場対策としての「自社株買い」、さらには売上ランキング(セルラン)を操作するための自社課金(自社買い)疑惑がたびたび話題になります。
これらは主に、投資家向けのアピールや競合に対する優位性の誇示を目的として行われることがあります。
売上・数値の水増しデータ操作: 一部の中小・新興パブリッシャーでは、新作タイトルの勢いを見せるためにダウンロード数やアクティブユーザー数を誇大に発表するケースが指摘されています。
粉飾の背景: 中国市場全体では巨大市場としての規模(年間3,000億元超)がある一方、競争が激しいため、初期の話題作りとして数字が盛られやすい土壌があります。