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現在の中堅・過疎MMOで「3倍」が崩壊

『FF14』や『WoW』のような覇権タイトルを除き、先細りしている中堅・レトロMMOでは、プレイヤーの「高齢化」と「マンネリ化」により、この前提が完全に崩壊しています。

衰退・高齢化した中堅MMO
約 8倍 〜 15倍以上
デイリー消化のみのプレイヤーが多数。
回転率が非常に高い。

同接が数百人レベルに見える中堅・レトロMMOでも、一部の重課金おじさんに支えられ
 
 
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