ゲッターする前提の各ジョブ別の難易度だと下記じゃね

難易度1位:暗黒、戦士
難易度2位:ガンブレ
難易度3位:ナイト
難易度4位:賢者以外のヒーラー
難易度5位:モ
難易度6位:侍
難易度7位:ヴ
難易度8位:リーパー
難易度9位:竜
難易度10位:忍
難易度11位:賢、赤、踊
難易度12位:黒
難易度13位:ピ、召
難易度14位:機
難易度15位:吟


主要なところからの理由は暗黒と戦士は前線に常に立たないといけないのと
特に暗黒はHP管理がシビアだからゲッターしながらやるのは最も難易度が高いと判断。
賢者以外のヒーラーは敵の攻撃、味方のHP管理しながらヒール、ゲッターを全部やるのは難易度が高いと判断。
賢者はぶっちゃけ遠隔DPS枠だから味方のHP管理面はうーんって感じだから除外した。
近接はモがGCD早いから近接の中で最も難易度が高いと判断。
一方、竜と忍者は中衛で遠隔に近いからゲッター難易度としては格下げ。
賢者、赤、踊は前にでなきゃいけない特性からこの難易度の位置づけ。
機と吟は後ろの最も視野が広い状態で攻撃にのみ集中できるからもっともゲッターがしやすい。


吟がゲッターしろと言われる所以はここにある。